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網(wǎng)游武林外傳平民攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:易采游戲網(wǎng) 發(fā)布時間:2023-11-13 23:14:32
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網(wǎng)游武林外傳平民攻略

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一、游戲前期

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1. 職業(yè)選擇:游戲中有許多職業(yè)可供選擇,每個職業(yè)都有其獨特的技能和戰(zhàn)斗風格。平民玩家可以根據(jù)自己的喜好和游戲目標來選擇職業(yè)。一些職業(yè)需要較高的裝備水平,而另一些職業(yè)則對裝備要求較低。JZm

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2. 任務升級:在游戲前期,通過完成各種任務可以快速升級。這些任務包括主線任務、支線任務、日常任務等。積極參與任務可以獲得大量的經(jīng)驗值和游戲幣,為后續(xù)的游戲奠定基礎。JZm

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3. 社交互動:在游戲中結交朋友可以帶來很多好處。可以與其他玩家組隊進行游戲,互相幫助完成任務,共同探索游戲世界。通過社交互動,還可以加入幫派,獲得更多的游戲資源和支持。JZm

二、游戲中期

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1. 裝備獲?。弘S著等級的提升,需要更好的裝備來支持游戲進程。在游戲中可以通過打怪、任務、拍賣等方式獲取裝備。一些高級裝備需要通過合成或者參加活動獲得。JZm

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2. 技能提升:在游戲中,技能的提升可以大大提高戰(zhàn)斗力。除了通過任務和打怪獲取技能書之外,還可以通過學習技能殘頁來提升技能等級。不同職業(yè)的技能搭配也有不同的策略,需要根據(jù)自己的職業(yè)特點進行選擇。JZm

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3. 幫派建設:加入幫派后,可以參與幫派建設,獲得幫派福利和幫派技能。通過參與幫派活動,可以獲得更多的游戲資源和支持,同時也可以結交更多的朋友。JZm

三、游戲后期

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1. 副本挑戰(zhàn):在游戲后期,需要更高的裝備和技術來挑戰(zhàn)更難的副本。通過挑戰(zhàn)副本可以獲得更好的裝備和材料,同時也可以鍛煉團隊合作能力。JZm

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2. 競技比賽:在游戲中可以進行競技比賽,與其他玩家進行PK。通過競技比賽可以鍛煉自己的戰(zhàn)斗技巧和反應能力,同時也可以獲得榮譽和獎勵。JZm

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3. 社交互動:在游戲中結交朋友可以帶來很多好處??梢耘c其他玩家組隊進行游戲,互相幫助完成任務,共同探索游戲世界。通過社交互動,還可以加入幫派,獲得更多的游戲資源和支持。在游戲后期,社交互動更加重要,可以通過與其他玩家交流和分享經(jīng)驗來提高游戲水平和學習更多游戲技巧。JZm

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全部評論

  • 天王九閃爍6 來自于 九游APP 2024-10-05 00:39

    這游戲花了我一年的時間升到無雙100零多級。一身絕世+25。還可以隨意更換職業(yè),現(xiàn)在都不上號了,感覺沒意思了。

  • 豌豆2eos2g 來自于 九游APP 2024-08-21 15:56

    《武林外傳手游》是由完美世界(北京)軟件科技發(fā)展有限公司制作發(fā)行的一款手機游戲。游戲里的職業(yè)共有槍豪、劍客、術士、醫(yī)師、神機5種職業(yè),每種職業(yè)都會有不同的特點。當各職業(yè)等級達到60級時,即可完成指定的轉職任務,來進行職業(yè)轉職。各職業(yè)經(jīng)過轉職后,自身職業(yè)的對應裝備、技能、外觀等也會進行對應轉變,提高了游戲的可玩性和自由度。在新手教學中,從控制角色移動,到攻擊與釋放技能的指引,都十分貼心,即使是完全沒有接觸過這類手游的玩家,都可以輕松上手,體驗游戲的爽快感。除了操作指引在教學時的劇情動畫,也十分有趣,玩家們都是演員,被我們打的“怪物”則是特型演員,簡直就是無時不刻都在強調“角色扮演”這一游戲元素。新《武林外傳手游》劇情完美的還原了完美世界的《武林外傳》端游和影視IP,而且除了劇情的完美還原,《武林外傳》中的主要角色們也原封不動的來到了新《武林外傳手游》的世界中,大家在新《武林外傳手游》中還能找這些角色們聊聊天嘮嘮嗑,了解和電視劇中完全不一樣的他們,除此之外在原有的劇情基礎上,還加入了很多全新的故事。

  • 豌豆69my79 來自于 九游APP 2024-09-05 23:50

    帳號在,角色丟失了,沒心情啦啦

  • 豌豆inxymi 來自于 九游APP 2024-08-19 07:26

    還行~~~~~~~~

  • 上下兩根槍 來自于 九游APP 2018-05-03 16:53

    說說體驗吧。 創(chuàng)建角色,捏臉什么的,中規(guī)中矩。然而進入游戲后,右上角的充值就送神器,哇,當時就不想玩了。當時還抱有希望,繼續(xù)看吧,各種升級材料鍛造材料,商店直接賣,還賊貴。 我任然不死心,心想有氪必有肝。然而,自動尋路,智能打怪系統(tǒng)狠狠地打了我一耳光。 測試期間送的時裝,坐騎,鍛造材料有什么用?公測后,氪金玩家照樣虐你。我30級了,戰(zhàn)力3萬多點,但氪金玩家已經(jīng)10幾萬了(點別人個人資料可以看,組隊打完副本后也能看到全員戰(zhàn)力)。 我是不會玩這種只氪金,完全沒有肝元素的游戲。也請各位別玩,杜絕垃圾游戲,凈化手游環(huán)境,真的是消費者說了算。只要你我不養(yǎng)著(一分錢都不充)這些垃圾游戲,手游絕對會越來越好的。 拜謝各位,看清游戲,再充值,千萬別攀比昏了頭。

  • 鐘離竹酒丶 來自于 九游APP 2018-06-12 01:12

    武林的端游可以說是第一個認真玩的網(wǎng)游了。進游戲,捏臉..即使是Q版也總感覺不協(xié)調啊,剛進游戲的配音,無力吐槽,還不如讓我只看文字。到七俠鎮(zhèn)轉轉,找找當年的回憶,差不多了,玩了兩三天,到40多級。真不是我不愿意充錢..零幾年我一個中學時都充了萬把塊,那是真的愛這個游戲,就算一起玩的朋友一個個離開,合區(qū)合了三次我都還在堅持...實在是最后一起玩的老朋友沒幾個了,要讀書玩的不方便了才放棄。手游錢的確比端游來的容易啊,處處感覺不充錢沒法玩兒。戰(zhàn)斗力?虛榮心?攀比?對我是不存在的,畢竟不是土豪,只想沖不算太多的錢,讓我在游戲中體驗樂趣。現(xiàn)在網(wǎng)絡大環(huán)境也不比當年了,人與人之間的信任在網(wǎng)上也很少了。玩了兩天多,有六七個加我好友加vx q,全是一模一樣的套路,說這游戲不好玩,陪她玩另一個游戲。我相信玩這個游戲的應該絕大多數(shù)都是情懷玩家,年紀應該也不小了,沒幾個未成年會玩這游戲吧。大部分人應該都是有一定經(jīng)濟基礎的,游戲還原度可以,找得到點兒感覺,充錢應該都不是太大的問題吧。感覺不充錢,不充很多錢...普通玩家與r玩家的差距比人與狗的差距都大。 06年隨便玩玩,還記得那時候一線到處都是擺攤的,刷個怪還可以和旁邊人聊聊天,手動刷到40級都是真的肝啊...08年直接找代練涅槃羽化直接90+ 還記得那時候弄了個幫,還記得第一次拿下五霸崗的興奮。慢慢的在游戲排行榜里第二,雖然實力六七的樣子。全區(qū)幫派還分為兩派結盟,各種幫戰(zhàn)城戰(zhàn)八城戰(zhàn)什么的。每天幫派頻道熱鬧的,掛機聊天都開心。慢慢的等級上限過100了,也就再沒玩了,也算是幾年的青春吧,緬懷一下,玩了兩天,要和這游戲說再見了。

  • 玩家59074956 來自于 九游APP 2018-01-25 20:00

    剛剛在網(wǎng)上看到的 我知道項目組的人會看貼吧的,也僅限于小弟級別,還有苦逼的運營會看,也會刪帖,大哥也不會看的。講個故事,武林外傳算是我第一款真正深入玩的游戲,當時在06年的秋天,已經(jīng)過去了初三,來到了高一,一群小伙伴當時玩熱血江湖SF比較多,對Q版畫面的愛,對武林外傳一發(fā)不可收拾。沒有想到也為我以后這么多年經(jīng)歷埋下了伏筆。 那個時候還是60版本,現(xiàn)在仍然記得網(wǎng)一那些區(qū)——九霄、昆侖、霸王、神兵;而我在九霄,有跟我同歲的北京富二代骷髏雙炮手,也有并肩作戰(zhàn)家族的開心、快樂,blue姍,小辛哥,小辛婆等諸多大神。那個時候我們是杏子林至尊,圣域滅世王朝。 一直斷斷續(xù)續(xù)的玩到了09年的大一,記得當初砸了個+14的狂邪,被盜號了,完美的處理很讓我不滿,所以就棄坑了。 11年在大二下學期的時候走上了做游戲的道路,心中還是有期待想要加入武林外傳或者誅仙項目組(誅仙從剛出開始玩了,斷斷續(xù)續(xù)從09年武林棄坑后開始重點玩),但是那個時候已經(jīng)是端游末期了,除了冰川的遠征OL和騰訊力捧的御龍在天已經(jīng)沒有太多的端游冒頭了,要么就是大制作,要么就是韓國的幾款端游,入行那個年代火了兩款游戲——神仙道和七雄爭霸,告訴行業(yè)里的人,還可以這么玩,而且賺的更多更快,用戶的獲取成本更低。 后來在14年的時候又玩了半年多,圣武被熟人盜了,我又棄坑了 剛開始入行的時候做了2款頁游,1款端游,這樣就走到了13年,手游爆發(fā),轉作了手游,做了2款MMO,2款卡牌, 現(xiàn)在做的是卡牌+MMO,由于前期沒有特別成功的產(chǎn)品以及跳槽太多,導致后面的路發(fā)展越來越不順(ps,看到這段的項目組人也算是一個參照)后面有XX等成功項目的彌補,才能繼續(xù)在這個行業(yè)干下去。我相信手游會爆發(fā),特別是老端游IP的手游,尤其看到了倩女在端游時代表現(xiàn)一般,但是在手游領取表現(xiàn)很好,證明了這一點。 早在今年年初的時候,托誅仙手游組的朋友問了下是否立項武林外傳手游,結果給我的答復是只有2-3個留守的策劃也快走了,他們更愿意去完美世界手游項目組,我心思活絡起來,但是為了等哥年終獎并且年前基本上也不會招人。等我年后再去問的時候,項目組已經(jīng)滿了,失去了機會,而且估計也進不去完美的大門。 當時是有預料用誅仙引擎做的,與此同時鎮(zhèn)魔曲、光明大陸等游戲的推出也證明精品游戲的道路不會錯,即時用誅仙引擎來做,我相信還是可以做好的。雖然也會很幼稚(肯定啊,武林的制作人都沒有決策權,一個小X策劃多個啥),事在人為嗎 前面鋪墊這么多,我也只是想說下我的立場:武林外傳的老玩家+策劃,今日測試發(fā)現(xiàn),真的不誠意。 首先策劃不知道老用戶的情懷是什么,要的是什么,雖然Q版在當時沒有太多的市場,但是現(xiàn)在來看是未必的,眼睛大就是Q嗎?而且玩武林外傳的人喜歡什么?就是這個有利有弊的Q版,喜歡他的時裝和夸張的技能特效。這個在我看來是要還原的。真心建議去看看倩女,只是在模型有限的優(yōu)化迭代。倩女的技能、裝備等都還原了端游,武林外傳呢?第二個技能北冥秋水劍你是告訴我多年之后主角變牛X了?還有采花賊手里拿的應該是一朵花。 再說說場景音樂,新手村的場景音樂頓時有點感覺,八里莊、杏子林這些經(jīng)典的小旭做的音樂還在我的網(wǎng)易云音樂里面存著,我聽到任何一段音樂都能知道是哪個地圖的,更別提玩那么多年的老玩家了,靠什么讓玩家找到原來的感覺?聲音必不可少,尤其是晨曦草原那么經(jīng)典的剎那芳華,沒有這些都想什么呢? 然后看看界面,主界面仍然沿用誅仙手游的主界面布局,那你們的UE策劃還拿錢嗎?誅仙手游的界面被多少玩家吐槽?心里沒等界面的藍色系還是隱約能找到當年的感覺,雖然現(xiàn)在藍色系現(xiàn)在來說不是很吃香了,美術更喜歡用黃色或者是灰色的去設計界面;ps:技能界面文字:本重技能,是文字忘記改了吧,誅仙里面有重,武林外傳是層。用誅仙的引擎把天空飛的事兒做了還是值得肯定的。小郭的loading還是有點意思的;話說技能的多少碼是什么?不應該是米嗎?坐騎那些呢?都是誅仙的吧,武林叫奔奔嗎?那叫兔大壯。客棧里面的椅子可以坐下設計還是不錯的。有一個疑問,游戲有嘲諷機制嗎?因為我是看了一下午別人的直播,沒有激活碼,也懶著找朋友要了。 雖然老玩家的情懷已經(jīng)找不到了,但是我覺得盡量的還原當時的感覺還是可以的,七俠鎮(zhèn)-五霸崗-杏子林-八里莊-烙印他-十八里鋪升級換地圖,那些熟悉的音樂,熟悉的怪物,游蕩的boss,不難留住這些老玩家,吉他不要那么隨意給,當初是難得所以是記憶,誰還記得30級劍叫什么?雖然我記得叫白虹劍。誰告訴你女術士當年玩的多?基本上都是男術士好嗎?

  • 如影隨形399 來自于 九游APP 2018-03-09 18:55

    游戲還可以。就是輕功前三段距離太短了。沒有輕功得感覺。希望輕功可以改進。輕的高。遠???。準。輕功有部分死角。視角沒有360度。只有320度而已。360度的游戲可以看到內褲。這個看不到內褲。希望能做到360度全景式游戲。希望改進。完美公司的游戲。目前就玩御劍情緣一個游戲。因為御劍情緣飛行無死角。360度視角。后來出的游戲都是垃圾。比如烈火如歌。輕功房頂上不去。湖泊過不去。就是雞肋。希望公司以后做游戲用心點。

  • G g 來自于 九游APP 2021-05-20 17:40

    這游戲會死不是沒用道理的,就往死里坑玩家充錢,不充錢的我不建議你玩,基本上什么活動都是和錢搭關系的,充錢就算了,充了1000塊,然后去新區(qū)開了個小號,有個充值1000塊的禮包,想著領了新區(qū)充點戰(zhàn)力,嘔吼,禮包不給到賬,服服帖帖,相完的心情都沒了,一個區(qū)最多10來個活人,真棒,這游戲。還他媽賣端游情懷,除了地圖還原了一點,剩下的是一點都沒還原,就只會坑錢而已。

  • 夢魘·俗不可耐 來自于 九游APP 2019-11-08 23:26

    那些玩了8-9小時的能不能把嘴閉上,一套任務下來就說給你一個小時,惡寇,精英這就又一個小時,晚上的活動加幫戰(zhàn)再給你一個小時,別的隱藏任務,就算不管,你也就是玩了三天,你評論個幾把。這游戲有點亂,每天挑戰(zhàn)本不能一直讓人帶,自己不氪金真的不能打 所以現(xiàn)在除了一個客棧的任務,加上前期別的加戰(zhàn)的方法,刷本還是跟的上的??蜅>褪亲屢恍┢矫窠M到一起,打成固定隊。總體來說現(xiàn)在手游比一年前人少了很多,一個區(qū)世界說話的就百八十個不排除拖,組人打本很難,新區(qū)的人更少今天剛開的新區(qū)人簡直沒幾個,組客棧都難。

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類型:角色扮演
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