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《完美世界諸神之戰(zhàn)》游戲評測

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:17173 發(fā)布時(shí)間:2022-01-05 10:58:00
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01 前言

在眼下的MMO手游市場中,一手操控方向、一手進(jìn)行技能釋放的橫版操作設(shè)計(jì),早已深入人心。對于游戲研發(fā)而言,“橫屏”意味著重度,“豎屏”則代表輕度與休閑,游戲的設(shè)計(jì)也將嚴(yán)格按照操作邏輯的不同去進(jìn)行適配。而MMORPG,則是移動(dòng)端中橫屏操作的典型品類,MMO玩家也都已習(xí)慣了這種雙手操作的玩法模式。

《完美世界:諸神之戰(zhàn)》游戲評測

不過有意思的是,此次評測的主角做了一個(gè)折中的方案:橫豎切換。顯然,這意味著游戲既想打破MMORPG手游“重度”標(biāo)簽的桎梏,迎合碎片化游玩的趨勢,又想保留MMO游戲該有的游戲內(nèi)容。那么,這款所謂的“橫豎切換”為賣點(diǎn)的《完美世界:諸神之戰(zhàn)》,是徒有其表,還是實(shí)有突破呢?不妨隨筆者來看。

02 休閑暢游與硬核戰(zhàn)斗——橫豎屏的優(yōu)勢

對于想在擠地鐵時(shí)單手操作游戲,又或是日常生活中忙里偷閑,想玩一會(huì)游戲放松的玩家而言,豎版手游顯然更適合日常休閑的需求;但對于那些喜歡鉆研副本打法、愛在PVP競技下功夫的玩家而言,可以雙手控制的橫屏,才能解放操作的上限。

因此,玩家對于豎屏與橫屏的爭議,還是集中在游戲體驗(yàn)不同的側(cè)重點(diǎn)上。目前來看,《完美世界:諸神之戰(zhàn)》期望通過所謂“橫豎都能玩”的設(shè)計(jì),去調(diào)和豎屏與橫屏間的平衡。那么具體體現(xiàn)在哪些方面?

《完美世界:諸神之戰(zhàn)》游戲評測

我們在做劇情任務(wù),日?;顒?dòng)或野外跑圖時(shí),可以使用豎屏模式來游玩。一只手就能控制角色的移動(dòng)方向,再通過點(diǎn)擊屏幕下方的技能來進(jìn)行一鍵式輸出;

《完美世界:諸神之戰(zhàn)》游戲評測

也可使用一鍵尋路、自動(dòng)打怪來簡化日常任務(wù)的流程,以達(dá)到“輕量化”的目的;

《完美世界:諸神之戰(zhàn)》游戲評測

而在我們進(jìn)入副本,又或是執(zhí)行一些具有戰(zhàn)斗門檻的任務(wù)、嘗試擊殺地圖BOSS時(shí),游戲的左小角則會(huì)冒出“切屏選項(xiàng)”,我們可以選擇切換至橫屏模式,來強(qiáng)化自己的戰(zhàn)斗體驗(yàn):更好地判斷躲避怪物攻擊,靈活地轉(zhuǎn)動(dòng)視角,釋放技能等。

《完美世界:諸神之戰(zhàn)》游戲評測

值得注意的是,針對橫豎屏不同的界面,游戲做了相應(yīng)的UI優(yōu)化。在豎屏模式下,聊天框?qū)?huì)占據(jù)較大的屏幕空間,以便玩家可以便捷地同跟幫會(huì)成員寒暄、參與世界頻道的聊天話題,強(qiáng)化社交。而角色人物、打開背包、召喚坐騎也會(huì)下沉在UI界面的底部,方便進(jìn)行單手操作;

《完美世界:諸神之戰(zhàn)》游戲評測

在橫屏狀態(tài)下,人物、坐騎、活動(dòng)這些狀態(tài)欄都會(huì)隱藏,技能欄也變成環(huán)形設(shè)計(jì),同時(shí)會(huì)在屏幕左側(cè)增加BUFF提示、技能讀條與暴擊特效,以保證戰(zhàn)斗時(shí)能獲得更廣的視野范圍和出色的技能釋放手感,從而帶來戰(zhàn)斗體驗(yàn)上的“爽點(diǎn)”。

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同時(shí)在技能按鍵設(shè)置方面,實(shí)測來看游戲也有差異化技能組合的空間。我們可以設(shè)定一套專門用來豎屏刷怪的技能搭配,再另外設(shè)置一套用來打BOSS、玩PVP的橫屏技能組合,視自己不同的游玩需求進(jìn)行靈活更換。

《完美世界:諸神之戰(zhàn)》游戲評測

《完美世界:諸神之戰(zhàn)》游戲評測

03 所見即所達(dá)的東方奇幻大世界

讓筆者略有驚喜的是,《完美世界:諸神之戰(zhàn)》的海陸空無縫地圖。

相較于市面大部分地圖全靠切換、存在大量空氣墻、場景建模稀爛的豎版手游相比,游戲可供玩家在閑暇之余,探索東方奇幻大世界的各處美景。我們可以深入水下,探索瑰麗的海底世界、也可以飛上高空,漫步藍(lán)天白云間。無空氣墻的設(shè)定,提升了游戲的探索欲。

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無縫大世界也恰是完美MMO一脈相承的游戲特色,可視為一個(gè)情懷加分項(xiàng)。上天入海,宛若數(shù)年前的MMO世界一般,是一段自由,難以忘懷的青春回憶。

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04 陣營博弈,廝殺,威望爭奪

在PVP方面,除了傳統(tǒng)MMO手游都有的格斗場、幫派戰(zhàn)、30V30團(tuán)戰(zhàn)外,《完美世界:諸神之戰(zhàn)》的特色在于引入一個(gè)玩法頗為新穎的陣營對抗模式:玩家在等級提升到30級時(shí),可從七殺盟與隱俠島兩大陣營中挑選其一,在祖龍城郊、尋夢港、積羽城三大陣營活動(dòng)圖內(nèi)斗智斗勇,爭奪獲勝方一周一次的獎(jiǎng)勵(lì)。

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與大部分玩家理解“擺開架勢,雙方互毆”的陣營戰(zhàn)模式不同,《完美世界:諸神之戰(zhàn)》采用了積分威望機(jī)制,玩家除了可以在陣營指揮的帶領(lǐng)下,沖入敵陣依靠擊殺敵方玩家來獲得威望值之外,也能安安心心地在戰(zhàn)場后方摸魚,靠著擊殺特定的野怪來為自己的陣營做貢獻(xiàn)。

《完美世界:諸神之戰(zhàn)》游戲評測

換言之,不論是豎屏玩家,還是橫屏玩家都能在陣營對抗的過程中,按照自己擅長的方式去爭奪威望積分,領(lǐng)略到團(tuán)戰(zhàn)PVP廝殺的魅力。

同時(shí),也正因?yàn)橥e分的存在,雙方陣營的指揮官可以采取更多的對戰(zhàn)策略,來獲得陣營戰(zhàn)的勝利,哪怕是在陣營主戰(zhàn)力不足的情況下,劣勢方指揮也能通過“掃圖”攢威望,來實(shí)現(xiàn)翻盤。

《完美世界:諸神之戰(zhàn)》游戲評測

05 愉快的升級之旅

在長時(shí)間的沉淀下,MMO玩家似乎已經(jīng)默認(rèn)了“滿級以后才是游戲開始”的玩法理念,但枯燥漫長的升級路依舊會(huì)對玩家體驗(yàn)游戲后期、練新職業(yè)小號產(chǎn)生一定的困擾。而在筆者實(shí)測后,《完美世界:諸神之戰(zhàn)》相較于同品類MMO手游,玩家升級、養(yǎng)成的時(shí)間周期相對較短。

《完美世界:諸神之戰(zhàn)》游戲評測

在減負(fù)內(nèi)容上,《完美世界:諸神之戰(zhàn)》做了一定的讓步。譬如,傳統(tǒng)MMO手游如果你臨時(shí)有事“A”了一段時(shí)間,往往只能找回一天的活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì),《完美世界:諸神之戰(zhàn)》則可以找回5天活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)。這也就意味著無需再去跟上班似的在游戲內(nèi)打卡清日常,就算是在佛系游戲的情況下,也可以輕松跟上大部分部隊(duì)的練級速度。

《完美世界:諸神之戰(zhàn)》游戲評測

任務(wù)設(shè)置方面,《完美世界:諸神之戰(zhàn)》并沒有做大量冗余重復(fù)“跑腿-打怪-交東西”的線性任務(wù)鏈,只保留了敘述主線劇情,新玩法、新功能引導(dǎo)的必要任務(wù),使得升級邏輯足夠清晰,筆者進(jìn)入游戲后能很快理性整體的游玩脈絡(luò)。

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06 總結(jié):橫豎都能玩的躺平神器

綜合來看,《完美世界:諸神之戰(zhàn)》相較于市面上常見的單一豎版/橫版手游,打出的“橫豎切換”確實(shí)做到了MMO手游品類上的差異化。而游戲本身在任務(wù)活動(dòng)、角色培養(yǎng)方面也主打“輕量化”路線,更適合那些碎片化時(shí)間較多,喜歡在上下班期間摸魚的玩家用來休閑娛樂,算是一款不錯(cuò)的“躺平”MMO手游。

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全部評論

  • 焛闆 來自于 九游APP 2024-12-02 17:49

    妖精的鳳凰要是金色的就好了,領(lǐng)土戰(zhàn)爭希望改成不能使用飛行器,要不然對普通玩家太不公平了。

  • 豌豆67turt 來自于 九游APP 2024-11-18 02:40

    還原端游, 確實(shí)很棒

  • 巫毒此饕餮 來自于 九游APP 2024-07-18 13:41

    為什么完美世界諸神之戰(zhàn)客戶端下載不了了

  • 謎團(tuán)但貓頭鷹 來自于 九游APP 2023-01-02 07:09

    這款游戲我玩了一下午,跟大伙分享下心得。 1.我挺喜歡這款游戲?qū)∏榈脑O(shè)定,跑劇情的話需要點(diǎn)點(diǎn)就可以比較適合我,開發(fā)團(tuán)隊(duì)的這個(gè)設(shè)計(jì)還是很不錯(cuò)的。 2.畫面和場景做的也不錯(cuò),如果你是那種比較佛系的玩家也可以用這款游戲養(yǎng)眼之類的。人物建模也比較精致,不怎么拉胯,對我這個(gè)外貌協(xié)會(huì)的十分友好,尤其是豎屏的話人物形象還會(huì)更大一些。 3.游戲內(nèi)福利也不錯(cuò),確實(shí)是對平民玩家足夠的照顧,這點(diǎn)好評。如果游戲能給人物多加點(diǎn)面部表情就更棒了。 4.總體來講,這款游戲的平衡性,可玩性,激勵(lì)機(jī)制,游戲福利還是可圈可點(diǎn)的,建議各位下載體驗(yàn)。

  • 豌豆f8fls1 來自于 九游APP 2023-01-02 05:23

    諸神之戰(zhàn) 進(jìn)入游戲有多種職業(yè)角色可以選擇,不過選擇的那個(gè)妖族把我給我驚訝到了,感覺很有意思。 游戲整體來說,沒有什么難度,很快就能上手,很有感覺,豎屏單手也能操作,豎屏手機(jī)屏幕小就有點(diǎn)不友好了,感覺很不容易操作,不過可以橫屏,打怪,感覺切換的時(shí)候有點(diǎn)卡頓一下,不知道是我手機(jī)的問題還是游戲沒有優(yōu)化好。 不過剛進(jìn)入游戲的時(shí)候,下面聊天竟然是黑色的,顯然是沒有加載出來,重新進(jìn)入游戲就好了,就顯示出來了。 游戲內(nèi)的福利也是挺多的,給的東西也挺豐富,就是感覺任務(wù)有一些多,我做不完很難受,不過這種3d游戲能做成這樣已經(jīng)很不錯(cuò)了。

  • 豌豆9b0f7m 來自于 九游APP 2023-01-02 00:36

    作為一個(gè)完美世界老粉游戲覺得豎版手游的確還不錯(cuò),過劇情和任務(wù)的時(shí)候豎屏很輕松,點(diǎn)點(diǎn)就過了,戰(zhàn)斗的時(shí)候還可以切換成橫屏,這點(diǎn)還蠻人性化的。視角方面也蠻靈活的,可以放大縮小,360°轉(zhuǎn)視角,這比鎖視角的游戲好太多了。說實(shí)話,我也知道這款游戲的畫質(zhì)比不上市面上的新游戲,但我玩的是個(gè)情懷,成家之后已經(jīng)5年沒玩端游了,難得有個(gè)手游,能在閑暇間隙玩一玩,找找當(dāng)年的感覺。我還是很喜歡豎版這個(gè)設(shè)定的,希望官方再給力一點(diǎn),后面能多多還原一些端游的內(nèi)容,真期待和當(dāng)年那些兄弟們再一起打本啊。還記得當(dāng)時(shí)我選了妖獸,基友創(chuàng)建了羽靈,那時(shí)候的游戲還沒有自動(dòng)尋路,沒有詳細(xì)的任務(wù)流程介紹,好多任務(wù)只給了大致的范圍,你不細(xì)心,不動(dòng)腦子的話經(jīng)??ㄈ蝿?wù)。所以我們起初剛玩的時(shí)候效率極差。不過現(xiàn)在回想,那也算是一種樂趣吧。我現(xiàn)在也沒那么多時(shí)間和經(jīng)歷去完一款游戲了,但完美世界這個(gè)IP真的不會(huì)錯(cuò)過

  • 半人馬座合琴葉0 來自于 九游APP 2024-07-18 07:28

    挺好的,人物再大點(diǎn)就好了

  • 達(dá)咩達(dá)咩~ 來自于 九游APP 2022-01-03 17:23

    做個(gè)人吧,2022年1月3號,現(xiàn)在的手游末日了屬于是,兄弟們存錢買電腦主機(jī)玩買斷制游戲吧,別再氪648了一個(gè)648夠買多少個(gè)3A大作了?就算不買我玩端游開放世界游戲都強(qiáng)啊,雖然我有電腦但是我還是抱著希望打開手機(jī),畢竟手機(jī)游戲方便打消時(shí)間,可是我錯(cuò)了,這幾年可謂是手機(jī)硬件進(jìn)步,手游游戲倒退10年。

  • 豌豆hnyb5w 來自于 九游APP 2024-06-26 12:36

    人物畫面太小了,看著費(fèi)勁

  • 九游玩家7lyv98p85wr7 來自于 九游APP 2022-01-05 10:52

    高高興興,滿懷期待進(jìn)去可是大失所望。 太氪金了,想玩的的想想,時(shí)裝,坐騎,翅膀里面樣式太多這個(gè)可以看個(gè)人,裝備強(qiáng)化部位太多,每件裝備3個(gè)寶石還的寶石升級,其他大概看了一眼。就感覺肯定不會(huì)休閑不適合手機(jī)玩啊太累不說還太氪,這是游戲玩我們不是我們玩游戲。除了畫質(zhì)其他沒有吸引我的地方,就這畫質(zhì)動(dòng)不動(dòng)卡一下。

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