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無名之輩金頂宗新版本玩法攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游戲觀察 發(fā)布時(shí)間:2023-11-09 01:14:55
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無名之輩金頂宗新版改動(dòng)較大,原來的攻略可能不太適用了,今天小編為大家?guī)砹诵掳姹窘痦斪讵?dú)家攻略,想要加入這一宗門的小伙伴們千萬別錯(cuò)過,快來看看新版玩法攻略吧!

無名之輩金頂宗新版本玩法攻略

1、盾甲術(shù),5%完全抵抗傷害,持續(xù)5秒。2級時(shí)加8%釋放幾率,4級時(shí)增加16%釋放幾率,5級時(shí)抵抗敵人會(huì)對自己釋放治療術(shù)。(評價(jià):免傷加回血,妥妥烏龜技能,配合反甲術(shù)反傷磨血,缺點(diǎn)是傷害看對手。

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2、反甲術(shù),5%反傷,持續(xù)5秒。2級反射提高80%,4級提高160%,5級15%概率把此次反射傷害存儲(chǔ)到下次爆發(fā)。(評價(jià):五級算是一個(gè)小爆發(fā)本質(zhì)上沒啥用打數(shù)據(jù)用配合金頂?shù)母哐€,烏龜必備技能,缺點(diǎn)同上)

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3、生命決(訣,感覺錯(cuò)別字),接下來五次攻擊造成最大血量2%的傷害,不受攻擊與暴擊加成。看似是個(gè)辣雞技能,實(shí)則是金頂核心,每個(gè)技能修煉到一級,主角就有6000生命值,加上裝備磁條生命百分比加成,一套藍(lán)裝生命值1200%,等于72000血量傷害就有1400多還沒算基礎(chǔ)生命值。(評價(jià):傷害在其他職業(yè)里不高勝在持續(xù)性和可成長性!是金頂主要輸出技能)

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4、十字決,100%+60%物理傷害與100%+60%魔法傷害(看圖)瞬發(fā)且五次對敵傷害,2級加100%傷害,4級變成群傷,五級再次提高100%一半概率10倍傷害。(評價(jià):配和治療術(shù)一半幾率20倍傷害,應(yīng)當(dāng)是個(gè)主力輸出技能,實(shí)際前期沒法點(diǎn)滿雙五的情況下,傷害很低,物理攻擊的磁條哪怕有百分比,攻擊屬性也沒法和前期近萬的血量相比較)

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5、破裂決,加100%物理防御和魔法防御,同時(shí)造成3秒的傷害加深,釋放的功法傷害加100%,五級傷害加深提高到200%(評價(jià):比較簡單字面意思,對金頂來說不是優(yōu)先選項(xiàng))

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6、治療術(shù),回復(fù)8%血量,與十字決5級有聯(lián)動(dòng),金頂血量越多回的越多,加100%物理防御和魔法防御,再升級提高治療效果。(前期可不點(diǎn)或者點(diǎn)一級增加防御過關(guān)卡)

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7、前期技能總結(jié):把1000血的技能升一級,優(yōu)先升生命決,后續(xù)可以把生命治療盾的2000血量點(diǎn)出來,中期技能把生命5、治療4、盾5點(diǎn)出。前期技能順序:生命決——治療術(shù)(循環(huán)),打傷害生命決到死。

8、屬性加點(diǎn)如圖,點(diǎn)身法加攻速與閃避,攻速快生命決傷害就變向提高,實(shí)戰(zhàn)有奇效,剩下點(diǎn)敏銳,增加命中與減少技能cd來提高輸出。

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9、裝備綠裝生命百分比50%,藍(lán)裝70%,紫裝90%紅色依次往上,需要注意的是到了紫色生命基礎(chǔ)磁條一條加450血量,在百分比過1000%的情況下適量提高基礎(chǔ)血量,總血量要高出不少,藍(lán)綠加血少不予考慮。

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玩家評論

(88條)
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全部評論

  • 豌豆wt4r9v 來自于 九游APP 2024-08-12 19:01

    這游戲劇情是亮點(diǎn)之一,其他感覺都一般般,操作尤其不方便,太僵硬了,導(dǎo)致很多地方比較難過,而且劇情也只有一部分,md剛拿到弓就結(jié)束了,目前只能說還行。

  • 守護(hù)夕正義4 來自于 九游APP 2024-07-04 22:52

    難度大過劇情任務(wù)麻煩叼鉆

  • 逍遙飛心眼13 來自于 九游APP 2024-06-09 17:57

    操作手搖桿不準(zhǔn)確,劇情可以

  • 支配立毒標(biāo)5 來自于 九游APP 2024-04-27 20:57

    玩了兩個(gè)小時(shí),畫面什么都還不錯(cuò),操控尤其拉胯,體驗(yàn)巨不好,連招總是放不出來,有時(shí)候左右移動(dòng)沒反應(yīng),操控太差

  • 隱世妙才@ 來自于 九游APP 2020-01-18 09:59

    畫風(fēng)真的在同類游戲中比較搶眼的存在。濃濃的水墨畫風(fēng)加上大氣磅礴的配樂,瞬間就進(jìn)去了劇情跟畫面,很緊湊的進(jìn)程。更別遑論營造出來的江湖氛圍跟武俠氣息,女主刻畫的人物很細(xì)膩,劇情玩下去也算還有一些看點(diǎn),有一種意猶未盡的感覺^_^地圖中的各個(gè)地點(diǎn)設(shè)計(jì)名稱還算費(fèi)了一些心思去想,打斗過程還算精彩,打擊感比較強(qiáng),不會(huì)像其他游戲一樣花里胡哨而且人物動(dòng)作就跟武俠世界的一樣,會(huì)有一些想象的空間。戰(zhàn)斗方面很有挑戰(zhàn)性,困難難度boss戰(zhàn)能讓人感受到很大的樂趣(雖然后期真的,還打不過小兵甚至被群毆這點(diǎn)真心無力吐槽,但是也還是硬玩下來了)龍淵出品的也算是精品了

  • 銘心旋律 來自于 九游APP 2020-01-15 18:08

    拜托制作方了,真的非要讓人吐槽了<( ̄ ﹌  ̄)> 游戲設(shè)定的歷史背景是秦朝末期,就拜托你們好好尊重歷史事實(shí)好嗎?著裝還有場景我就忍了畢竟是為了游戲效果,但是武器是怎么回事??我泱泱大國就只有這么些武器?刺客的設(shè)定不應(yīng)該有更多的武器種類嗎?這也就算了(▼ヘ▼#)你按鍵是什么鬼?方向都無法精確控制我還怎么闖關(guān)?雜兵的種類來來去去就那么幾種,不嫌少不嫌無聊?過場出劇情文字還要讓我傻乎乎站在那被打還不能反擊?大招說是可以連招出來,我快把手機(jī)按爆了都沒有幾次。真心玩的心累??!棄坑?。?/p>

  • 豌豆jloj7u 來自于 九游APP 2020-01-15 11:50

    首先優(yōu)點(diǎn)就真的不說了,畫風(fēng)真的必須點(diǎn)贊,更大愛的是配樂。意猶未盡還去找了專輯。。其次要給到建議:1.關(guān)卡設(shè)計(jì)相對比較簡單,可以適當(dāng)?shù)脑黾觿∏榛蛘哌x擇。2.升級技能系統(tǒng)真的還有必要要加強(qiáng)。3.技能種類比較繁多而且釋放方法是通過幾個(gè)按鍵配合順序釋放的,可以考慮增加滿能量按鍵一鍵釋放技能。4.游戲跳躍高度跟閃避距離要做適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。5.按鍵設(shè)計(jì)真的要優(yōu)化,很多時(shí)候大招根本就戳不出來。6.建議加入自主存檔功能,可在脫離戰(zhàn)斗狀態(tài)后存檔??偟脕碚f游戲潛力真的非常大,在我心中在同類游戲里,這游戲帶給我的動(dòng)作體驗(yàn)是最好的,真的希望制作方能更加努力的做好。

  • 禁洞又超神8 來自于 九游APP 2024-04-21 19:19

    劇情還行 就是簡單難度的敵人過強(qiáng)

  • 魔道乎魔法66 來自于 九游APP 2023-04-13 11:14

    倆意見 第一,角色建議加個(gè)閃避蓄力條,可以多次閃避,然后模仿死亡細(xì)胞加個(gè)盾,你這游戲沒盾基本上就是懟血條,沒法速戰(zhàn)速?zèng)Q。而且閃現(xiàn)的手感很不好,建議優(yōu)化一下 第二,重點(diǎn),改改你那劇情,給我看惡心了。女主是個(gè)圣女婊加小仙女加舔狗,可把我惡心壞了,這種人設(shè)不可怕,所有人都圍著這么個(gè)玩意轉(zhuǎn)我是受不了了。玩不下去了,我沒想到一個(gè)動(dòng)作游戲我會(huì)因?yàn)閯∏橥娌幌氯ィ闶钦娴蚊汀?/p>

  • 圣騎止墮落 來自于 九游APP 2021-11-02 03:02

    人不行別怪游戲不行,你要放松去休閑區(qū),看看這么些評論我都想笑,自己辣雞怪游戲,連個(gè)簡離都打不過就說游戲不行,搞笑,可別說boss了,你們怕是連個(gè)小怪都打不過,我看了一下你們主頁,全部都是負(fù)面評論,你們就不會(huì)考慮是不是自己的問題?為什么別人可以玩,可以通關(guān),到你這里就不行?

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