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《巫師3》次世代版新手攻略 巫師3新手進階教學(xué)
隨著《巫師3》次世代版本的更新,大量新手玩家入坑了游戲,那么《巫師3》新手玩家怎么玩?《巫師3》新手玩家注意什么?看下《巫師3》次世代版新手攻略吧。
游戲設(shè)置 一、暈3D問題在設(shè)置里可以關(guān)掉獵魔人感官的魚眼效果,這樣你在翻箱倒柜的時候開感官走路就不會頭暈了。
二、動作響應(yīng)動作響應(yīng)方式調(diào)整為第二套,可能會用起來舒服一點
三、伽馬值可以理解為亮度。很多人玩到通關(guān)都不知道有這個選項,其實是可以調(diào)整的。在圖像設(shè)置中關(guān)掉保存系統(tǒng)伽馬設(shè)定這個選項,重啟游戲,重進游戲,這時候再打開設(shè)置會有一個伽馬選項,你就可以進去調(diào)了。系統(tǒng)叫你按照狼頭顯示調(diào),但你真覺得暗可以直接拉滿?;蛘呖钠控堁鬯幩?,一秒解決,但是會有點刺眼。沒有還是乖乖調(diào)伽馬值吧!
四、關(guān)于手感問題怎么說呢,我玩慣了,我覺得巫師三的戰(zhàn)斗系統(tǒng)不是大眾所說的"差",而是"怪",很難讓人習(xí)慣。按得最多的閃避鍵在alt就很難受,經(jīng)常不小心點到win鍵,心態(tài)爆炸。
但是玩久了還是可以接受的,我這里說一下改鍵的建議,F(xiàn)鍵是其中一個藥水槽,你可把藥水槽調(diào)到另一個鍵,F(xiàn)鍵畢竟在D旁邊還是很舒服的,有人換成閃避,我自己是改成了重擊,然后把設(shè)置里的shift切換輕重劍關(guān)掉。這樣拜年很舒服。
還有法印的問題,不要用輪盤切法印,按tab鍵是可以用輪盤慢慢換的,先把每個法印的用處記清楚。
騎馬問題,千萬不要以為這個游戲能像騎砍一樣當(dāng)一名英勇的騎士,駕馬亂砍。事實上這個游戲的騎砍做得跟一坨shift沒有區(qū)別。杰洛特兩米大劍上了馬一律變成小匕首,貼臉都捅不到人。
但是還是簡單教一下吧,后期陶森特有騎馬決斗任務(wù),我干脆先講。是這樣的。其實馬斗也有技巧,真要練是可以練的,馬戰(zhàn)我會放到后面講。蘿卜是可以用亞克西法印安撫的,當(dāng)它受慌時,蘿卜確實有點操作不順,但這個沒辦法。
五、關(guān)于骨質(zhì)疏松的問題杰洛特最知名的梗,因為杰洛特太容易摔死了。其實是蠢驢開發(fā)的時候為了防止你到處亂跳去到一些平時沒有人能到的地圖角落卡bug之類的,干脆就給你加這么一條,防止你玩成刺客信條。其實杰洛特也沒那么容易摔死,快落地時按空格可以有一個翻滾緩沖動作,雖然還是容易死但其實好多了。
六、任務(wù)問題我本人一周目時只是清完主線加雙dlc,支線只零零碎碎做了一點。為什么這樣,因為這個游戲與支線推薦等級超過五級會有懲罰機制,給的經(jīng)驗只有個位數(shù),所以無論問號還是支線我都只能在二周目做。一周目也可以做,這里就是為了提醒各位只玩一周目的不要只做主線忘記支線,后期做很沒有游戲體驗。建議是主線支線一起推進。巫師三的支線做的非常有溫度。
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印法基礎(chǔ)
伊格尼:燒火,噴火,前期傷害不錯,獅鷲派的主要輸出手段之一。唯一用途就是點燈和燒齊齊摩卵。
阿爾德:很好用,震蕩沖擊波。它最大的用處很多人都以為就只是震爛破墻,其實不是。我之前也是偶然發(fā)現(xiàn),這個阿爾德法印是可以把飛行生物都震到地上的。比如群島的鷹身女妖??四群Q?,號角只能吹海妖,但是阿爾德全都可以給她震到地上,直接處決。最牛b的是這個效果還可以對二階段的狄拉夫使用。大部分人估計都不知道,狄拉夫二階段沖擊可以直接給他震飛到地上,拜年直接砍,不用再小心翼翼等他落地才偷刀。
昆恩:沒啥好說的,神器,你能從小用到大
亞克西:貓派可能喜歡用,暈了別人然后跳到人身后打。還可以在對話時迷惑他人用,這個迷惑術(shù)等級就是指你技能槽里亞克西法印升級的等級,越高級越能迷惑敵人。
亞登:法陣,減速禁錮。前期打妖靈用用,本人沒玩獅鷲,不知道獅鷲會不會用到,感覺挺冷門。因為后期妖靈根本用不到,而且有更好的解決方法
很多新手都疑惑,加點法印該怎么用?其實新手還沒涉及到流派,我推薦用的就是昆恩和阿爾德就夠了,喜歡燒火就燒燒火。正常來說一個昆恩都夠你打天下了。
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戰(zhàn)斗教學(xué)
巫師三的戰(zhàn)斗老是被吐槽,我覺得其實歸根結(jié)底還是手感的問題。不會只有我一個人覺得劍舞拜年法印這些花里胡哨的東西很帥吧!戰(zhàn)斗系統(tǒng)雖然有些繁瑣,但玩熟悉了絕對是帥得p爆!
接下來我會分點仔細講一講,巫師三應(yīng)該怎么打好戰(zhàn)斗。
裝備的選擇前期該如何選擇裝備?1-10級
也就是我前面說過的新手期,最好的就是撿垃圾。百果園商人賣的泰莫利亞套裝很多人推薦(這個要你買了dlc才有),屬性其實一般,但是挺貴的,建議先撿垃圾。我的建議是前期不要把錢花在裝備上,真的不值。然后在三到四級左右可以去百果園拿毒蛇雙劍。拿了這兩把新手神劍基本就夠你用到去諾維格瑞了。
具體怎么拿我就不贅述了,網(wǎng)上一搜到處都有。
這里有人可能就要問了,那我啥都不能買,我難道一輩子穿垃圾嗎?并不是。這里我們需要注意了,在鐵匠鋪你要多加留意,把每個帶問號的寫著獵魔人藏寶地圖的東西買下來。注意是買藏寶圖,不是買裝備圖紙,也千萬不要去浪費錢買裝備圖紙!錘出來都是垃圾。
這個游戲最牛b的裝備只有遺物而且是部分遺物,和獵魔人裝備。獵魔人裝備就是指不同流派的獵魔人自己的圖紙打造出來的裝備,而你買來的藏寶圖就是指向找這種裝備的圖紙的地方。
鐵匠鋪多搜一搜,把能買到的藏寶圖都買來。
這樣我們進入第二階段時就很舒服了。
11級——23級左右
為什么把10級作為一個節(jié)點?
因為11級的時候,如果你能找齊圖紙,你就可以去做獅鷲派尋寶任務(wù)了。11級就可以穿上初始獅鷲套,是最早的獵魔人鎧甲。我再簡單說一下,獅鷲派是玩法師流派的,就是噴火打傷害,如果你喜歡法師你可以留著這一套,不喜歡先穿著以后再換流派,畢竟獅鷲套再怎么差也比你搜到的和買的垃圾裝備強太多了。
11-23級左右,基本上是到劇情的一個轉(zhuǎn)折點,這段時間你一直如果一直過主線,其他支線可以不做,但是獵魔人尋寶任務(wù)都可以做一做,起碼你要開始決定了,你要玩哪個流派?
很多人說一周目不用管流派,其實還是挺扯淡的,你要是說,這游戲一周目不管流派,亂搭也可以過,我非常贊成,但是玩流派加點,打出自己的特色甚至開發(fā)出自己的打法,不是更令人激動嗎?
流派基礎(chǔ)知識1.貓貓學(xué)派,熱度比較高,主要在于它的極限性。
貓學(xué)派獵魔人經(jīng)典笑話:一刀秒了
這個一刀秒即是主動語態(tài)也是被動語態(tài)。
特點就是以輕擊劍舞為主。高傷,傷害真的高,爽是真的爽,死也是真的容易死??剐詭缀鯙?,和怪直接基本上只能見一面,不是他死就是你死。
玩得好的貓,昆恩一套劍舞,秒天秒地。一個貓學(xué)派獵魔人一周目最高能爆3w傷。
玩的差的,嗯,比如我石之心二周目貓?zhí)?,在打一周目我覺得很簡單的蛤蟆時,被打自閉了。真的就是玩出了黑魂的感覺,死了好幾次才勉強過,蛤蟆我真的不推薦用貓?zhí)走^。
總結(jié)一下就是比較吃操作,很容易死,高風(fēng)險高收益!
2.熊熊嘛,又壯又猛。它的風(fēng)評基本就跟貓完全相反。
如果有個萌新現(xiàn)在讓我給他推薦一個學(xué)派,我肯定毫不遲疑地推薦熊派。因為熊派確實太香了。就在我被蛤蟆爆殺后,我果斷選擇了熊套。
真的,貓的缺點就是太容易死,而熊的缺點就是太難死,容易導(dǎo)致沒有游戲體驗,太簡單了。后期開著昆恩磕了藥可以站著挨boss十幾刀。狄拉夫都分不清你和他誰才是boss。
熊非常非常肉,它的裝備抗性特別高。但是由于癮頭的加成,導(dǎo)致本來應(yīng)該是一個高防低傷的流派,傷害也根本不低。而熊的唯一缺點:活力回復(fù)慢,在出現(xiàn)中甲這種東西后加上貓頭鷹,這個缺點也蕩然無存。
總結(jié):戰(zhàn)士流,硬抗型,手殘黨可以玩。
3.獅鷲這個流派爭議蠻大。很多人喜歡,因為帥,炫,放法印昏天地暗,但很多人吐槽:因為實際效益確實可能不如劍術(shù)流派。優(yōu)點是活力恢復(fù)快,法印一直丟。缺點就是有的時候怪物火抗高不好打,后期乏力。
我個人一周目玩了一小會,刺骨獅鷲,感覺一周目還可以,后期傷害略疲乏,前期完全能打。主要是酷炫。二周目真的不建議大家選擇,雖然我自己沒玩過,但是測試傷害真的很低。
總結(jié):法師流,帥氣,但傷害略差
4.狼這個學(xué)派是我們主人公自己的學(xué)派,自然是沾點主角光環(huán)。我個人狼玩的比較少,可以給大家一點建議。
狼的戰(zhàn)斗方式就是什么都會,拜年劍舞炸彈劍油嗑藥射箭樣樣精通,因為本來主角杰洛特就是這么一個設(shè)定。每樣都會,看起來是真的很酷,戰(zhàn)斗方式多嘛。
但是又不禁讓人問,這種雜項的加成最后真的能比拼過純粹的一項精通么?這就涉及到人生哲理問題了,這里我只說結(jié)論:
比熊脆一點,但有坦度。比貓傷害又低一點,但比熊又要高。
反正就是縫合怪,杰洛特:我每樣都會一點點!
刺骨狼是一個很熱門的學(xué)派,喜歡的可以選擇。
5.飛獅大后期學(xué)派,沒有前期圖紙。要找圖紙只能到陶森特再說。
貓派傷害其實是沒有飛獅高的,飛獅爆傷絕對是最高的。等你玩到能找飛獅估計也不用攻略了,你都可以自創(chuàng)流派了,所以這里不贅述。后面講加點搭配戰(zhàn)斗還會提到。
6.其他學(xué)派豬、驢不用說了,一個狂吃東西一個滿地亂滾就好,都是網(wǎng)友的戲稱;蝮蛇特色則是靠毒傷(說實話沒啥用),比較冷門,不過也要到開dlc之后才會搞到,這里不考慮。
大總結(jié):流派其實沒有太大差距,只是略有難度上的差異。其實癮頭這種東西出來,這個游戲已經(jīng)很簡單了。任何一個流派都可以做到無傷狄拉夫,大家一直吐槽輸出低的獅鷲也可以。所以流派真的不是根據(jù)游戲難易選擇,而是要合自己心意,想成為什么樣的獵魔人,由你自己決定。
簡略事項基本攻擊方式游戲中有輕擊重擊兩種選擇。輕擊在加點"貓學(xué)派技巧"后將會有傷害提升,重擊在加點"熊學(xué)派技巧"后將會有傷害提升。
拜年和劍舞拜年是指點出"怒氣爆發(fā)"后長按重擊會高舉劍蓄力無視對方防御(可以直接破舉盾)打出一擊高傷,俗稱"拜年劍法"。
劍舞是指點出"回旋劍舞"后長按輕擊回旋打擊周圍敵人的打法。
因為技能點不夠的原因,劍舞和拜年一般我們只能擇其一。一般來說,劍舞給貓,拜年給熊,中甲流派(即狼,獅鷲,飛獅)都可以。我個人比較喜歡拜年,下面來分別解釋一下優(yōu)缺點。
劍舞
巫師三中最強aoe,注魔斷裂用湖女劍舞時,光帶飛飄特別帥。清理小怪特別強。
后期能用腎上腺素劍舞,而劍舞攻擊敵人恰好能回復(fù)腎上腺素,后期的劍舞幾乎可以從戰(zhàn)斗開始轉(zhuǎn)到戰(zhàn)斗結(jié)束,而且每段攻擊也可以對敵人造成一小段硬直,雖然這小硬直比拜年短,但是在連續(xù)劍舞時仍然可以造成敵人連續(xù)被擊退而無法碰到你,所以劍舞和貓派是很適配的,劍舞本身就可以讓一個貓派獵魔人保證周身的安全,這點在打狄拉夫第三階段體現(xiàn)很明顯,劍舞可以一邊掃血瘤一邊刮分身讓分身無法接近,一套劍舞就一個瘤子。
缺點:無法破防,打持盾敵人很難受;打能防御的敵人比如歐吉爾德基本上拿他沒辦法,你只會聽到一陣清脆的叮當(dāng)響;容易被箭矢和控制打斷,對于那些不受小硬直影響的霸體怪比如青蛙王子效果比較差,很容易剛開始舞自己就死了。
拜年
拜年不像劍舞是招式,本身是強化A的一種,所以它首先能吃到熊派技巧的重擊傷害加成。很多人拜年都玩不好,其實是方式?jīng)]找對,這里講一下拜年的玩法。
首先拜年的確蓄力越久傷害越高,但是其實拜年真正強的是快速拜年,就是不蓄力,只是長按一小段就松開,要多快呢?只要不是按出普通重擊,能按多快按多快。拜年真正恐怖之處就在于這里,它能以與輕擊差不多的速度打出重擊傷害,同時還對敵人有硬直效果而且無視防御?;旧蠑橙诉M了你拜年的節(jié)奏就是被一路拜到死。因為快速拜年不蓄力,所以甚至不耗活力,所以現(xiàn)在還有觀點認為熊活力不夠用,我認為有待商榷。熊真正需要活力的只有閃避與昆恩,但事實上貓頭鷹和熊本身的坦度完全能彌補這一點,拜年斷了不要緊,只要重新讓敵人回到你的拜年節(jié)奏都是一路死。所以在跨級殺怪和殺守衛(wèi)時拜年都是大殺器,你等級再高都沒有用,被我拜年連起來了就是拜到死。
缺點當(dāng)然也有,同樣容易被箭矢和控制技能打斷。而且在活力不夠的時候,比如你殺了三個水鬼,往前快跑,活力耗了三分之二,又遇到三個水鬼,這時候你拜年經(jīng)常按不出來,哪怕你還有活力。加上有時開完昆恩沒活力了,還總記得自己可以拜年沖到敵人面前重擊,結(jié)果發(fā)現(xiàn)沒活力直接被敵人群毆。而且拜年本身比劍舞難操控很多,經(jīng)常會因為各種情況失控。
戰(zhàn)斗知識翻滾不好用,耗費活力大而且不靈敏,只有大幅度閃避技能時才用。用的最多的其實是alt閃避,閃避要搭配好方向鍵用可以跳到敵人側(cè)身。
學(xué)會騙刀騙后搖。我覺得騙刀是很基本的操作,但還得講講,這點在對付拿盾的敵人是很明顯的。我最近補票老滾5就對此深有體會,在只能互砍站擼的時候,騙刀效果非常好。簡單點就是賣個破綻站在原地,對面看到你沖上來砍你了,看到抬手動作就閃避到他側(cè)身,這個時候他正處于后搖時間,就可以砍他了,用于騙那些拿盾的非常好用。這個說起來簡單,其實實際用起來絕對不止這些方法,這是玩戰(zhàn)斗游戲應(yīng)該會的基本操作。
一個口訣,適用于大部分敵人:
長得像人包括人的砍兩刀閃一下,不像人的三刀閃一下。這是一個很保險的口訣,我開始玩的時候就是按這個來,當(dāng)然有時對面不按常理出牌也有,但基本都是這個節(jié)奏。
勤加練習(xí)。很多人覺得這個游戲簡單,但總有小白或者手殘黨。卡關(guān)的時候不要那么容易想著調(diào)低難度,有時候多死幾次又沒關(guān)系,反而對你的技術(shù)是很大的磨煉,巫師三又沒有死亡懲罰機制。但是當(dāng)你打出一波很帥很牛b的操作,比如殺了一個自己覺得很強的boss時,心里的自豪和激動肯定不言而喻了。
馬戰(zhàn)教學(xué)首先我們要了解到,在馬上長按鼠標(biāo)左鍵會進入子彈時間,就是你的人物動作全部放慢,懂我意思吧,就很好你操作了,而且這個慢放是可以一直慢放的,你一直按著不松手a出去就是一直慢。這樣你就方便操作很多了,追人再用正常速度追,靠近了再蓄刀。
不過更多人的疑問是,明明靠近了都打不到人。
這個問題還是因為這個垃圾的判定,不過還是有辦法有效提高命中率的。
首先,當(dāng)你的馬和敵人的馬呈一字型,你是絕對砍不到人的。包括陶森特的砍木樁,正對面反而砍不到人。
當(dāng)敵人的馬與你剛好并駕齊驅(qū),這時你砍他基本上是你們倆都會互相挨刀,有時你還砍不到他他卻能砍到你。
最正確的方法應(yīng)該是敵人的馬和你的馬成T字形,想象一下用你的馬去撞擊他的馬側(cè)腹那個樣子 這個時候出刀必中。其次,敵人的馬在你的左前方或右前方,大概是人物模型在你的馬頭側(cè)邊時,a出去基本都能中,熟練掌握是可以做到較高命中率的。這個東西要練習(xí)可以去威倫找,很多小路上都有這種一隊隊騎馬的強盜(萌新就別去了,打不過的)。另外陶森特比武大會的砍木樁也是這個樣子,當(dāng)馬頭貼上木樁并微微側(cè)頭時a出去基本必中。熟練把握蓄刀的緩速,你也是馬戰(zhàn)高手。
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技能加點
關(guān)于技能槽的加點一直都是巫師三的重大熱門話題
首先要知道的就是,我們技能槽的解鎖與自己等級掛鉤,升的級術(shù)多開的槽位就更多。而技能點則是一級給一點,當(dāng)然魔力之所也可以提供技能點。而白果園作為新手村就有6個魔力之所,所以建議新手一定一定先把白果園的問號清了,收益很高。
接下來的講解我用控制臺開了全技能,方便大家清楚地看到各項技能滿級的屬性。
我們可以看到,技能槽有三列,其中左右兩列都是一般技能槽,靠升級就可以解鎖。中心的能力叫突變,這個在陶森特才能解鎖。而中間一列的技能槽則是通過解鎖突變能力才能全開而且只能放綠色技能,這個一般都要等到二周目。
輕擊列第一列玩貓的都可以點,加輕擊傷害和輕擊暴擊傷害的。劍舞則是第四個。喜歡輕擊拜年劍舞混搭也可以點,就純劍術(shù)流。
重擊列玩熊的和拜年的可以全點,拜年則是第四個槽。
最后一個破甲聽說有bug,自行斟酌吧。感覺不如多點一個煉金系收益
死中求活手殘黨必備,加了這個技能你基本上就死不掉了,再死的話就是你真的菜。只要身上有腎上腺素就可以復(fù)活,這就是無敵技能。熊派點上了就是無敵,死不掉。配合死中求活下面的技能"戰(zhàn)斗專注",不僅進入戰(zhàn)斗就有一點腎上腺素直接有兩條命,而且還可以加快腎上腺素產(chǎn)生。但是這兩個技能都點上會浪費很多槽位,本身也不提供傷害,一般都是手殘黨點一點。
閃轉(zhuǎn)騰挪劃重點!
巫師三最被忽視的一個技能。
后期我們操作希里的時候,希里的閃現(xiàn)無敵讓人的感覺就是無解,不禁讓人感嘆要是杰洛特也能閃現(xiàn)就好。
其實女兒能做到的,爸爸肯定也可以。
杰洛特雖然不是上古之血,但其實也可以通過點出"閃轉(zhuǎn)騰挪",做到閃避時免傷,從而也能達到無敵幀效果。這一點玩過真正高難度的玩家應(yīng)該都懂得有多強。特別是貓派,在高難度下任何傷害對貓派都是致命的,點出這個技能才能讓你的貓做到飄逸輸出,閃轉(zhuǎn)騰挪。
亞克西法印一般過劇情的時候放進來就好。戰(zhàn)斗時沒什么用,主要是為了過劇情的時候騙人,能省錢或者省時。缺技能點不點也可以,反正后期用不到。而且魅惑術(shù)能解決的事情,一般劍也可以解決
相性保護&劍油加固一個熊派獵魔人吃下抗性煎藥配合相性保護,能夠做到極高怪物傷害減免。(網(wǎng)傳能有99%,但我的沒那么高)基本上能做到80-90%的傷害減免,這就是為什么我說這個游戲很簡單的原因。官方給的數(shù)值太爆炸了,主角自己比boss還離譜,熊派真的是一邊喝著燕子藥水,一邊讓狄拉夫在旁邊抓抓癢。
加上劍油加固就可以一直免傷。不過說實話沒必要,劍油隨時可以涂,用完次數(shù)自己別忘記就好。
缺點還是一樣本身不提供傷害加成,有點耗費技能點。
獵人直覺沒啥說的,100%爆傷,追求最高傷害必點。
但是是很后期的技能。如果你要追求爆傷那么這一列前面的抗性技能都沒啥用,所以大后期再點。
耐受提高&代謝控制加毒性的。萌新可能不理解,反正就是能讓你磕下更多的藥,但其實它最大的用處是刷癮頭用的。癮頭煉金玩家必點。
忍痛&組織變異&爽腦魔藥我看來都差不多,吃藥加最大生命值并且補血。
這里我不得不又吹一下熊學(xué)派。一周目末期的煉金癮頭熊派獵魔人點上忍痛和組織組織變異,如果是重甲熊可以打到近15000的血量,而中甲輕甲熊也能做到10000血量。
爽腦魔藥主要是可以配合純白法拉第,一瓶下去回大半管血,誰用誰知道。
三個都是比較偏肉和回復(fù)的技能,各位自行斟酌。
三技巧新手可能不知道"中甲熊"是什么意思這里給大家解釋。
在之前講到過的"注魔"中可以選擇把注魔護甲。
比如注魔"輕浮"后,我雖然我全身都穿著熊學(xué)派的重甲,但是會全部視為輕甲。此時我就可以搭配貓學(xué)派技巧使用。同理注魔"均衡"之后,一律視為中甲,我就可以使用"獅鷲學(xué)派技巧",中甲熊就是這么火起來的,熊的活力不足完全可以被獅鷲學(xué)派技巧給補足。
戰(zhàn)斗狂暴暴擊流必點
美食劃重點!
萌新一定要點一個,自己去試試有多好用就完事了。喝一瓶水之后可以一直回20分鐘血。應(yīng)該第一個點的技能就是這個。越到后期回的血量就顯得很少了,后期可以撤掉。
協(xié)同增效神技,雖然比較偏后期,但是一定要點。
這里講一下突變物的增強規(guī)則:
強效藍色突變物對應(yīng)的技能槽(就是最靠近你裝備強效藍色突變物的那個槽的三個技能槽),你這三個技能槽里每裝備一個法印增強的藍色技能都會強化你的藍色突變物。三個槽都是法?。ㄋ{色技能)時,可以加到40%法印強度。紅色同理,但要放的就是紅色技能(即劍術(shù)技能)。總結(jié)一下就是同色放在一起,一個突變物受三個影響。
但是我們主流流派總會放一些綠色煉金技能,但是綠色突變物提供的加最大生命值其實挺雞肋的,不建議用綠色,當(dāng)然三個槽都是綠色技能也許你可以試試。
回歸本題,協(xié)同增效則是再一次強化你的突變物加成。前面說過,原本大紅突變最多提供40%攻擊加成,但是當(dāng)你有了協(xié)同增效后可以達到恐怖的60%,也就是說最理想狀態(tài)下能達到攻擊力240%的加成,這個有多強就不用我說了吧。
雖然是屬于比較后期的技能點,但是我還是建議大家早點,甚至一周目后期就可以點,因為最后的收益絕對不比用相同數(shù)量的技能點去點別的差。
關(guān)于突變突變要在陶森特接到一個小孩給你送來葉奈法的信后開啟呂莫教授的任務(wù),
目前常用的只有癮頭和刺骨。
癮頭大概就是毒性越高傷害越高,刺骨是讓你的阿爾德法印能爆傷。
癮頭實在太變態(tài)了,多變態(tài)不用我說,這個大家都在吹,就是無腦傷害高,大大降低游戲難度。
刺骨一般搭配狼派用。
浴血好像也有人用,但是很少了,其他就更不用說,基本沒人用,有什么冷門玩法等待大家開發(fā)。
總結(jié)我希望是告訴大家每個技能有什么用處,大家自己來點,而不是我直接甩給你一張我的面板圖給你參考。
因為加點是有無數(shù)種可能的。每個學(xué)派可能都有不同的玩法。比如癮頭熊,中甲熊,重甲熊,輕甲熊,純?nèi)庑?,浴血貓,癮頭貓,刺骨狼,癮頭狼,輕甲狼,刺骨獅鷲,癮頭雙修獅鷲等等等等……沒有好或不好的玩法,每個玩家自己開發(fā)出來的都是好玩法。
如果實在懶不想搭,我本人自己現(xiàn)在玩的是癮頭輕甲熊。為啥是輕甲?首先是覺得中甲熊太多了,想自己玩自己的,其次我前面說了,活力不足我覺得已經(jīng)可以彌補,雖然總體不如獅鷲但是我本人夠用,因為我拜年不蓄力,耗活力的只有昆恩。輕甲熊加爆傷和輕擊傷害我覺得更好一些。
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BOSS打法本體狼人
我指的是呢喃山丘那只,那時候啥都不懂被他虐了好幾回。
新手打不過是因為沒拿毒蛇雙劍,拿了就三刀的事情。
伊勒瑞斯還是比較好打的。
盾形態(tài)很笨重,用小閃避靈活橫跳,可以騙刀。
boss本身血量厚而且高防,這時候裝備沒成型還是很刮痧的,靜下心來慢慢磨。
第二階段boss會閃現(xiàn),這個時候就格外要注意節(jié)奏和昆恩的釋放。他的閃現(xiàn)連擊也是按節(jié)奏來的,不要貪刀,在他攻擊間隙摸兩下就大閃避跳走,摸不到你的。當(dāng)然,昆恩是很好的選擇。
卡蘭希爾比伊勒瑞斯簡單。
首先第一段是希里來打。我的評價是亂殺,希里的技能太無敵了,你打不過就一直按閃現(xiàn),閃到他身邊給兩刀,等他閃現(xiàn)走了也繼續(xù)閃現(xiàn)。希里的閃現(xiàn)是不會受到傷害的,希里這個技能就是個bug一樣的存在。
第二段輪到杰洛特。打法差不多,貼身砍兩刀他就會閃現(xiàn),卡蘭希爾的冰彈很好躲,大閃避側(cè)滑根本打不到你。至于他召喚的冰元素……
跑的慢,無視即可,有時還能幫你擋飛彈。
艾瑞丁不需要攻略。
希里與三巫婆同上。
希里的閃現(xiàn)就是bug級別,別看1v3一起不好打,實則是希里亂殺。因為這是第一次希里打boss,我還死了兩三次。后來就摸清楚了。
三個先打哪個都不重要,你就一直按閃現(xiàn)就好了,按到哪個身邊就給她一刀,接著閃,這樣一滴血都不會掉,蜻蜓點水,摸一下就閃,一直按就好了,隨便打,沒有一點難度。
石之心大蛤蟆無數(shù)人的噩夢。我的評價是打得過十個艾瑞丁。
首先講一下冷知識,雖然說青蛙不怕火,但它噴出的毒汁兒可以用伊格尼點燃,傷害可觀。同樣,毒液哪怕不點燃也一定要躲,毒其實傷害是很高的,要么帶上金鶯,要么看到噴毒立刻按大閃避,不要貪刀??梢耘浜险◤棿?,當(dāng)它站在毒坑里用龍之夢點燃,傷害爆炸。伊格尼點燃率高的可以用,噴它的后背。
劍術(shù)方面,打這只青蛙一定不能貪刀,因為它的攻擊很快,貪刀很容易挨打,特別是貓,摸一下就跑??吹剿晕⑼R幌铝?,那它不是要原地彈跳就是要吐舌頭了,都用小閃避側(cè)閃,保險起見閃兩下,因為它的舌頭很長,直直往后閃還是挨抽。
掌握節(jié)奏就很好打了,一周目沒感覺有難度,能磨死,主要是肉。二周目幾下拜年就沒了(當(dāng)然我玩的是熊)貓可能就難受點。
歐吉爾德這個是要選項選對才有機會跟他打一把。
小貝會一直持刀防御,所以劍舞沒用,如果點拜年的話很好打,沒點拜年我簡單說說,依然是打盾兵的方法,側(cè)閃A,立刻撤走,小貝的突進刀也很猛,不要貪心,熟練地掌握節(jié)奏,他的每一刀躲完之后砍他一刀再撤,然后再拉扯就好。
一周目沒打他,二周目一路拜年完事。
看門人來了,來了,巫師三里最惡心的怪他來了。
雖然看門人不是最難打的(甚至于我覺得挺簡單),但是他的回血機制是真的惡心。
加上開場的畫面太過于詭異壓抑,雖說沒有被嚇到,但是整個人已經(jīng)完全被氣場壓制住了,這里不得不再夸一下巫師三的氣氛塑造,實在是太強了??撮T人這一段絕對是游戲界的氣氛塑造楷模。
回歸正題,看門人最惡心的就是打到你他就回血,所以打看門人就要當(dāng)黑魂來玩,不能給他碰到你的機會。對于萌新和手殘玩家來說簡直是噩夢。
其實看門人很好打,只是大家不了解機制一頭霧水。
看門人一共就三招,這個b連平A都沒有,他的技能其實很好躲,非常笨拙。
首先看門人主要的輸出方式就是第一招,四連擊??撮T人會連續(xù)向前揮三次,然后高舉鏟子蓄力向前方扇形區(qū)域猛擊,跟英雄聯(lián)盟賽恩的Q差不多。然后看門人就會因為用力過猛鏟子卡在土里然后在原地僵直,這就是我們輸出他的好時機。
這招非常好躲,我們要騙他用這招,直接站在原地不動看他筆直地走過來,看他開始抬刀了就有節(jié)奏地按三下小閃避,輕松躲開三刀,然后當(dāng)他面前出現(xiàn)蓄力范圍時,立刻大閃避,等他打完僵直時,再翻滾到他面前砍,砍四刀最保險??惩炅⒖檀箝W避躲他把鏟子拔出來的傷害。
第二招就是沖刺撞你,這個大閃避側(cè)翻隨便躲,而且有bug有的時候撞到了也沒傷害。
第三招是召喚亡靈,他會攻擊這些亡靈然后自己回血。說實話,他只能召喚兩次,亡靈不能全清完也沒關(guān)系,阿爾德能清一點是一點,大不了讓他會一點血,反正他頂多召喚兩次。掌握技巧后看門人隨便殺,打他跟遛狗似的。殘物油最好備上,加上雷霆,在他拔鏟子的時候猛打他就好了,我二周目甚至只用了兩分鐘。
總結(jié)
利用看門人笨拙的缺點拉扯,抓住時機猛打,把控他的連擊節(jié)奏閃避。
愛麗絲的夢魘個人認為是比較難打的boss。狄拉夫也難打,但打狄拉夫時已經(jīng)大后期了。
相反,打到這里很多人裝備都沒成型,加上不懂事容易被虐爆。
首先這個夢魘本身是一個一個打的,你要是作死全激活了我沒話說。
前面四個隨便殺,感覺沒什么難度,盡量不要在前面四個耗太多狀態(tài),注意側(cè)閃,跟打歐吉爾德一個感覺。
后面?zhèn)z更是重量級。首先是紅刀重擊很痛,一定要躲或者打斷,二是閃現(xiàn)沖刺猝不及防,三是還有跟歐吉爾德一樣變態(tài)的彈反。
陶森特哥亞特不跨級打輕松過。
跨級打需要注意,這種巨人的攻擊范圍很大,小閃避很難躲避攻擊,最好的做法是用貓頭鷹保證活力回復(fù)然后用大閃避拉扯,它在掄武器的時候拉遠一點,傷害很高,讓護衛(wèi)去抗傷害。
小彩蛋就是用弩射他的眼睛可以秒殺,而且有成就解鎖。
雷吉斯的血浴打不過的基本上就是等級裝備不行。打群架能力可以先去鶴山玩一下,自己要有點經(jīng)驗處理多個怪,不可能一直1v1。沒什么可教的,好好涂劍油,打不過就用昆恩茍,一刀一刀磨死,多死幾次就過了。
狄拉夫游戲的終章boss。
狄拉夫是大部分人都覺得很難打的,我個人感覺是這樣,不過主要是不熟悉,打狄拉夫我是死了兩三次的,基本上就是因為不會躲蝙蝠以及三形態(tài)戰(zhàn)略出錯。
事實上狄拉夫難打只是相對于巫師三本身這款游戲,事實上,只要多打幾次,無傷過狄拉夫都不難。
首先很多***oss的心態(tài)就有問題,死了兩三次就覺得自己打不過了心態(tài)爆炸,建議去玩玩只狼黑魂來感受一下巫師三到底有多友好。我覺得,巫師三的boss只要不是越級挑戰(zhàn),不可能存在打不過的情況,多死幾次熟悉一下boss的攻擊方式,肯定能過的。
回歸正題。
狄拉夫第一形態(tài)是爪擊,會瞬移,沒什么好說的,就是一個會瞬移的水鬼,別在這里耗掉太多狀態(tài),正常來講兩刀拜年或者一套劍舞就進入二階段了。
第二形態(tài)是飛天形態(tài),兩種攻擊方式。
一種是俯沖爪擊,我上面說過,在狄拉夫俯沖在你頭上揮爪時會停頓一下,這個時候用阿爾德法印能把他震飛,在他倒地不起的時候可以砍他。
第二招是放蝙蝠,傷害巨高而且釋放時機讓人摸不著頭腦,頭兩次打肯定吃癟,但是越往后打越有經(jīng)驗躲。
在狄拉夫上天時就要準(zhǔn)備躲蝙蝠了,看他抬手時就做好準(zhǔn)備,一看到他兩旁凝結(jié)了黑霧就立刻側(cè)向翻滾,一定要果斷,看到黑霧就滾,把握好時間甚至不需要翻滾,跑都能跑過去。
真手殘就攢昆恩硬抗吧。
第三形態(tài)會生成一個血體來打你,但是目標(biāo)是三個瘤。所以血體可以直接無視。
這里劍舞很好打,因為可以做到一邊打瘤子一邊刮到背后的血體讓他碰不到你,基本上無傷過。
正常打法就是繞著三個瘤順時針翻滾,靠近瘤子就砍一刀兩刀,然后就接著滾,很狼狽但很有效。還有就是這個血體很笨,你站在原地愣著,他就會撲上來抓你,往后閃避就躲開了,而他的后搖很長,借機又可以偷刀了。
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巫師3
巫師3手游安卓版(Sorcery 3)是一款由 Inkle推出的冒險解謎游戲,游戲承接了前兩款作品的世界觀和故事情節(jié),但與前兩部作品相比,自然是有過之而無不及的。游戲在美術(shù)風(fēng)格上則與前作相比更加精美。淳樸的手繪風(fēng)帶給玩家如同讀繪本般的童話世界感。 巫師3手游玩法特色 1、游戲在美術(shù)風(fēng)格上較開發(fā)商的前兩作煥然一新 ; 2、啟用了極具天賦的設(shè)計師 Mike Schley 負責(zé)游戲畫面打造,3D 山脈將首次亮相令人期待; 3、音樂監(jiān)制 Laurence Chapman 同樣給玩家?guī)順O致享受,因此也會帶來許多全新的音樂曲目 。 巫師3手游安卓版 DPK 文件使用說明: 1、下載 巫師3手游 ; 2、右鍵-選擇“添加到壓縮文件” ; 3、選擇解壓目錄 ; 4、將數(shù)據(jù)包存放 sdcard/obb/ 文件夾下 ; 5、安卓 apk文件即可開始游戲。 Tags: 巫師3手游巫師3安卓版巫師3
韓啾啾800 來自于 九游APP 2021-08-12 14:45
什么時候上線啊