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《無畏契約》蓮花古城怎么玩 蓮花古城攻防攻略
《無畏契約》蓮花古城玩法攻略
蓮花古城是一張擁有ABC三點(diǎn)的地圖,也是很多玩家經(jīng)常抱怨不會(huì)防守的地圖。
【特工推薦】
防守者
防守方推薦
在這張地圖中,防守者往往需要單獨(dú)守住C點(diǎn),這意味著防守方要盡可能拖延敵人的進(jìn)攻,以等待隊(duì)友的回防。
愷宙強(qiáng)大的納米手雷能拖延敵人足夠的時(shí)間,同時(shí)也能讓自己處于一個(gè)相對(duì)安全的位置。愷宙的大招無論是進(jìn)攻還是回防,都能發(fā)揮極其強(qiáng)大的作用,在該地圖中是當(dāng)之無愧的T0。
控場(chǎng)者
控場(chǎng)者推薦
在該地圖中,C點(diǎn)需要兩顆球形煙霧,B點(diǎn)需要3顆球形煙霧,A點(diǎn)需要兩顆球形煙霧。
因此,歐門和亞星卓的煙霧技能足以應(yīng)對(duì)該地圖的封煙需求,同時(shí)他倆還有不俗的控制能力,能為A點(diǎn)的爭(zhēng)奪立下汗馬功勞。
重點(diǎn)是歐門,在地圖中,歐門的大范圍致盲能力非常關(guān)鍵,傳送也能用于躲避手雷,站非預(yù)瞄位,是當(dāng)之無愧的首選。
而布史東,雖然他擁有三顆長時(shí)間煙霧彈,但由于他的煙霧不能恢復(fù),在陷入僵持時(shí),會(huì)出現(xiàn)一個(gè)尷尬的局面:煙沒了,但還沒能進(jìn)點(diǎn)。
決斗者
首先是S級(jí)的雷茲,雷茲來到這張地圖,就跟回了家一樣,雷茲的手雷能爭(zhēng)搶A大,炸彈跳能搶前點(diǎn)防守,也能用于破點(diǎn)進(jìn)攻,地圖的核心都會(huì)圍繞雷茲來進(jìn)行,因此是當(dāng)之無愧的T0。
其次是火男,不死鳥。由于文章主要還是以天梯排位為主,火男對(duì)于單排玩家十分友好,不死鳥的閃光彈能清理地圖上許多關(guān)鍵位置,這些位置沒有一點(diǎn)掩體,吃到閃光就得等死。同時(shí),不死鳥有回血、火墻這些萬能技能,在隊(duì)友不靠譜的時(shí)候,也能自己幫助自己。
夜戮同理,擁有閃光彈的夜戮能在地圖很多位置大殺四方,其獨(dú)特的傳送球,結(jié)合地圖上的開關(guān)門,能戲耍對(duì)手,但想要玩好夜戮,需要更多的練習(xí)。
至于捷風(fēng)與芮娜,這倆在地圖中隨能正常發(fā)揮,但不如前三位強(qiáng)勢(shì)。
先鋒
先鋒推薦
先鋒首推鐵臂,AKA"老鐵要上啦",鐵臂是游戲里最特殊的先鋒位,他沒有一丁點(diǎn)信息偵察能力,但是控制拉滿,防守時(shí),能配合搶奪A大,能大招回防,進(jìn)攻時(shí),能反搶A大,能大招清點(diǎn),毫無疑問的T0。
其次,斯凱與KAYO仍是不錯(cuò)的選擇,因?yàn)樗麄z有閃,務(wù)必記住,這張地圖的閃光彈非常重要。
菲德的Q技能咒縛夢(mèng)魘,能與雷茲的手雷形成配合,狠狠的鎮(zhèn)壓前點(diǎn),除此之外,菲德還能放狗清理地圖中復(fù)雜的連接路線。
新特工蓋克在地圖中表現(xiàn)一般,主要還是因?yàn)榈貓D構(gòu)造,蓋克不能原地投擲小藍(lán),然后重復(fù)拾取利用,導(dǎo)致其性價(jià)比太低,皮蛋的下包功能也不是特別重要。
【A點(diǎn)攻防】
A點(diǎn)是地圖中最重要的點(diǎn)位,無論是比賽還是高分排位,A點(diǎn)都需要投入大量資源搶奪。
通常,防守方會(huì)有三名隊(duì)員一起搶奪A點(diǎn),而進(jìn)攻方也會(huì)有三到四名隊(duì)友技能交換。
為什么要搶?
進(jìn)攻方開局只能從A門一個(gè)小口出來,如果防守方壓制住了門口,那么進(jìn)攻方豈不是只能進(jìn)攻BC兩點(diǎn)。
其次,倘若進(jìn)攻方想要再次奪回A點(diǎn)外圍的控制,那么勢(shì)必要使用技能清理。
進(jìn)攻方交出了技能后,在進(jìn)點(diǎn)的時(shí)候,防守方壓力就會(huì)更小,可以少吃一些閃光,少吃一些控制。
所以,搶奪A點(diǎn)外圍非常重要。
職業(yè)比賽也是爭(zhēng)搶A區(qū)
如果,防守方丟失了A點(diǎn)外圍的控制權(quán),那么將處于一個(gè)非常被動(dòng)的局面。
這里有多個(gè)位置可以打到
首先,A點(diǎn)外看不了一點(diǎn),拉出去會(huì)有多個(gè)槍線直擊,甚至跳peek也會(huì)變得危險(xiǎn)。
看不了A點(diǎn)外信息之后,防守方只能被迫蜷縮在點(diǎn)內(nèi)防守。
當(dāng)進(jìn)攻方煙閃一給,防守方等同是甕中之鱉。
進(jìn)攻示意
在進(jìn)攻A點(diǎn)時(shí),一定要注意兵分兩路,其中,大部隊(duì)走旋轉(zhuǎn)門,從樹進(jìn)點(diǎn),決斗者可以從外側(cè)跳入A點(diǎn)內(nèi)。
走樹進(jìn)點(diǎn),需要清理的地方很少,配合走外側(cè)的隊(duì)友,很容易就清理了包點(diǎn)。
清理包點(diǎn)后,便能直接下包,退回點(diǎn)外防守。
那防守方該怎么去守呢?
防守應(yīng)主動(dòng)出擊
圖示中可能和實(shí)際情況不太吻合,真實(shí)情況可能雷茲、歐門啥的都已經(jīng)死了。
那這種情況,防守方應(yīng)當(dāng)主動(dòng)出擊,保住一邊。
打閃拉出去亂殺
首先是樹位,由于開關(guān)門的存在,敵人進(jìn)入這個(gè)位置時(shí),你應(yīng)當(dāng)是知道的。
接著,你可以站在門口給一顆閃光彈,這也是為什么我非常推薦有閃的特工。
里邊都是全白
閃光給出去之后,里邊不僅全白,而且沒有一個(gè)掩體躲藏,拉出去就能全殺。
站在防守?zé)熇?,打閃出去擊殺
而我們通常會(huì)在火男那個(gè)位置交出防守?zé)?,此時(shí)有閃的特工也可以站在煙內(nèi),打一顆閃拉出去擊殺。
空曠無掩體
經(jīng)過實(shí)測(cè),真的相當(dāng)好用,唯二不會(huì)被閃的位置,一個(gè)是門的開關(guān)處,一個(gè)是遺跡后面,這兩位置都來不及補(bǔ)槍擊殺。
劣勢(shì)回防
殘局方面,回防路線需要根據(jù)情況來確定。倘若局勢(shì)比較劣勢(shì),例如對(duì)面還活了四五個(gè),你不知道敵人大概位置,建議回防的玩家在復(fù)活點(diǎn)架一會(huì)兒,沒有機(jī)會(huì)也可以保槍。
優(yōu)勢(shì)回防
如果回防比較優(yōu)勢(shì),知道敵人都在包點(diǎn)或者樹里,例如愷宙可以在這個(gè)位置使用大招,逼迫敵人撤退,自己靜等架槍。
優(yōu)勢(shì)回防的時(shí)候,多余的隊(duì)友也可以從高低差位置補(bǔ)槍,記住是補(bǔ)槍,高低差的隊(duì)友務(wù)必要晚出。
【B點(diǎn)攻防】
B點(diǎn)地圖
B點(diǎn)是游戲中極其特殊的點(diǎn)位,首先它處于地圖的真中央,也是三點(diǎn)圖中多出來的一個(gè)點(diǎn)位。
其次,B點(diǎn)與進(jìn)攻方出生點(diǎn)非常近,意味著在極短的時(shí)間內(nèi)進(jìn)攻方就能rush進(jìn)點(diǎn)。
但是,通常情況下,B點(diǎn)都不是進(jìn)攻方進(jìn)攻的第一選擇。
防守方回防路線多
關(guān)鍵就在于,防守方回防有三條路線可供選擇。
此外,在防守方?jīng)]有少人的情況下,貿(mào)然的進(jìn)攻B點(diǎn),勢(shì)必會(huì)遭到全方面的夾擊。
在防守方時(shí),通常是單人防守B區(qū),這里我建議使用判奇防守。
開局快速震A
判奇在AB鏈接處能快速使用【震動(dòng)斷層】阻止A點(diǎn)的敵人強(qiáng)出。
C技能阻止敵人RUSH
同時(shí),在這個(gè)位置也能準(zhǔn)確聽到B點(diǎn)外的動(dòng)靜,能夠第一時(shí)間回頭使用【余震打擊】阻止敵人進(jìn)一步的RUSH。
這個(gè)時(shí)候,即使速度快的決斗者第一時(shí)間進(jìn)了點(diǎn),也能阻斷后續(xù)敵人的補(bǔ)槍。
此時(shí),可以對(duì)著墻壁打一顆閃,擊殺掉點(diǎn)里的決斗者。
這里是空心的,可以投擲道具
同時(shí),在最近的版本中,這個(gè)位置被鑿出了一個(gè)空隙。
我們可以往這里投擲閃光彈,進(jìn)一步全白包點(diǎn)里的敵人。
B點(diǎn)的構(gòu)造同樣簡(jiǎn)單,在圓凹槽內(nèi)的敵人沒有任何的掩體可以躲閃,吃到白也幾乎是等死。
B點(diǎn)回防容易,因此不太推薦進(jìn)攻方第一時(shí)間進(jìn)攻此處。
那么,進(jìn)攻方一般什么時(shí)候會(huì)來到B點(diǎn)呢?
轉(zhuǎn)!
由A轉(zhuǎn)B的進(jìn)攻
B點(diǎn)的另一大特殊之處就在于,進(jìn)攻A點(diǎn)、進(jìn)攻C點(diǎn)的路線上,都有一條去B的快速小路。
因此,在進(jìn)攻方判斷敵人大量回防之后,可以第一時(shí)間快速轉(zhuǎn)B下包。
尤其是A轉(zhuǎn)B的路線,墻壁上的空洞正好給進(jìn)攻方扔閃清理點(diǎn)內(nèi)。
不過,在B點(diǎn)安包后,另一大缺陷也將暴露出來,那就是守包難。
點(diǎn)里站不住,點(diǎn)外看不到
常見的下包點(diǎn)位,都非常不利于守包,首先,站在點(diǎn)里是很困難的,點(diǎn)里沒有掩體,根本站不了。
站在點(diǎn)外,常見的包位只有左側(cè)那個(gè)勉強(qiáng)能架,其他位置更是看都不好看。
所以,不是迫不得已的情況下,盡量不要?jiǎng)覤點(diǎn)的念頭。
【C點(diǎn)攻防】
C點(diǎn)就有趣的多了。C點(diǎn)是一個(gè)易攻難守的點(diǎn)位。
開局直架
先說說防守方,開局這個(gè)直架的點(diǎn)位,在我們天梯中不是很推薦,這個(gè)位置太過于固定,很容易被人提前槍打死。
躲箱子后面
躲箱子后這個(gè)位置,仍然不推薦,一局游戲可以來那么一次,但千萬不要來第二次。
這個(gè)箱子會(huì)被暴徒幻象穿射的,直接能穿死。
C點(diǎn)外的小山坡,在開局的時(shí)候不要貿(mào)然出去,如果遇到地方大部隊(duì),基本等于白給。
白給之后,點(diǎn)內(nèi)無人防守,后續(xù)的回防也會(huì)很困難,建議是在獲取了對(duì)方打A的信息后,再往外摸。
主守C點(diǎn)的玩家,通常是由守衛(wèi)來擔(dān)任的,比如愷宙。
道具放置
愷宙可將炮臺(tái)放置在包點(diǎn)箱子上方,這個(gè)位置能打到包點(diǎn)絕大部分位置,同時(shí)能第一時(shí)間得知對(duì)方是否進(jìn)入C點(diǎn)。
納米機(jī)器人放置于C瀑布回防的位置,以得知敵人有沒有走這條路線。
而剩下的納米炫炫雷,可以布置在水下轉(zhuǎn)角處。
炫炫雷不是非要與納米機(jī)器人捆綁使用的,因?yàn)閿橙诉M(jìn)點(diǎn)的動(dòng)靜非常明顯,我們需要利用兩顆雷拖延敵人進(jìn)點(diǎn),順便才是造成傷害。
并且,在下個(gè)版本,愷宙削弱的補(bǔ)丁中,炫炫雷的暴露距離將會(huì)延長,因此千萬千萬不要放置在門口,很容易就會(huì)被站在門口的敵人提前打掉。
在這種情況下,愷宙的位置相對(duì)比較靈活,可以站在水下直架,也可以躲在后方找機(jī)會(huì),如果有大招的情況下,最好就是躲住。
進(jìn)攻方。
進(jìn)攻方路線
進(jìn)攻方對(duì)于C點(diǎn)的進(jìn)攻是比較容易的。
首先,兩顆煙霧即可完全阻隔掉包點(diǎn)位置。
KAYO、斯凱的閃光能白掉包點(diǎn)大部分點(diǎn)位。
雷茲炸彈小車清理
如果決斗者是雷茲的話,可以先丟一個(gè)炸彈小車,清理點(diǎn)里的拌線,以及確認(rèn)水下轉(zhuǎn)角有沒有站人。
接著,可以沿著水下進(jìn)入點(diǎn)內(nèi),歐門可以直接TP進(jìn)點(diǎn)下包。
為什么不推薦從另一側(cè)進(jìn)點(diǎn)?
走這里比較危險(xiǎn)
因?yàn)槲覀兎饬藷煟⒉皇鞘瘔?,回防的敵人極大概率會(huì)在這里混煙掃射,或者打一顆閃光彈出煙。
同時(shí),包點(diǎn)后點(diǎn)的敵人也可能從這里拉出來擊殺,這個(gè)位置要應(yīng)對(duì)的情況太復(fù)雜了。
下包建議下藍(lán)色位置
至于下包,新手朋友很喜歡下紅色箭頭的位置,安全。
但紅色位置的包位,下好了以后,很難防守,同時(shí)自己也不好跑。
無路可逃
我相信各位一定有這樣的體會(huì),下好包后,煙霧已經(jīng)散去,自己站在墻角內(nèi),根本不敢走動(dòng)。
奧丁可穿射這堵墻
同時(shí),這面墻雖然暴徒穿不了,但是奧丁,神射都是可以直接穿射的。
同時(shí),想要守著這個(gè)包點(diǎn),你的隊(duì)友必須要站在水下,或者清空敵人一條回防路線。
下包的好選擇
但是,下包下在這個(gè)位置反而安全多了。
首先,在煙后能穿射的位置很小,隊(duì)友能幫忙架住對(duì)混。
其次,下完包以后,直接就能跳出C點(diǎn)外。
C點(diǎn)外能架住包點(diǎn)
站在C點(diǎn)外,反而更加安全,防守方必須要清空C點(diǎn)外,才能做到相對(duì)安全的拆包。
一個(gè)四面八方都能被打到的無敵包位
另外,這里還有一個(gè)四面八方都能守住的無敵包位,如果你使用歐門偷包,或是殘局的時(shí)候,可以考慮這個(gè)位置。(來自國外主播Woohoojin)
實(shí)際上,C點(diǎn)在天梯中我個(gè)人感覺是相對(duì)比較好打的,它的進(jìn)攻方式簡(jiǎn)單,不需要像A點(diǎn)那樣打協(xié)同,同時(shí)也容易順利進(jìn)點(diǎn)下包,對(duì)于個(gè)人能力強(qiáng)的玩家,也能在進(jìn)點(diǎn)后激進(jìn)前壓獲取更大的優(yōu)勢(shì)。
玩家評(píng)論
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玩家08752649 來自于 九游APP 2025-01-05 22:17
都2025年1月5日了 怎么還不上線呀
cat dog fhsh 來自于 九游APP 2024-11-11 17:59
這游戲原本是電腦游戲,而且內(nèi)存也有點(diǎn)大,所以轉(zhuǎn)換成手機(jī)游戲可能有點(diǎn)麻煩,時(shí)間就比較久一點(diǎn)
豌豆sja6mb 來自于 九游APP 2024-11-29 21:07
因?yàn)檫@個(gè)的話,手游的話是基本上是預(yù)約不上。阿離換電腦就能玩了,不需要預(yù)約。
豌豆ucusac 來自于 九游APP 2025-01-03 09:06
2025.1.3 了啥時(shí)候能上線
豌豆fl4mv9 來自于 九游APP 2024-12-06 18:33
為什么現(xiàn)在都啥時(shí)候了,還不出???!??!
豌豆41cbzl 來自于 九游APP 2024-11-02 10:11
都11月份了,怎么還不能玩啊?
奕魚??琦 來自于 九游APP 2025-01-01 08:48
因?yàn)槲覔?dān)會(huì)玩,所以我也想玩
豌豆lf4n3w 來自于 九游APP 2024-12-05 16:58
12.5號(hào)了,還不能玩。。
小新吖吖 來自于 九游APP 2024-12-02 16:26
十二月都到了 還沒上線
豌豆yj269q 來自于 九游APP 2024-12-11 21:12
都12月11了怎么還不能玩