霧妖山
一款修仙題材的獨(dú)立單機(jī)游戲游戲背景世界觀來(lái)自我寫(xiě)的玄幻小說(shuō)《霧妖山》DBG卡牌冒險(xiǎn),戰(zhàn)斗部分為3D,以套牌去表現(xiàn)武功招式可以種田生娃,煉丹成仙,斬妖除魔,修成大道,或者反過(guò)來(lái)當(dāng)個(gè)反派(被封禁萬(wàn)年的大魔王、千年妖狐)玩法:戰(zhàn)斗中,使用招式牌,角色會(huì)沖上敵人,出招攻擊敵人造成物理傷害,但有可能會(huì)被格擋、閃避、反擊;使用法術(shù)牌,角色原地施法,有些法術(shù)有讀條,有可能會(huì)被敵人打斷;反制牌被動(dòng)觸發(fā),比如太極里的借力打力,敵人攻擊力越高,反彈給敵人的傷害就越高;主要是輔助類(lèi)效果,如回血、獲得抽牌等等,不會(huì)產(chǎn)生傷害。吐幾個(gè)槽:1.武俠、玄幻類(lèi)作品中,經(jīng)常以“套路”二字來(lái)說(shuō)明武者的招式謀略。然而很多武俠、玄幻游戲根本沒(méi)有深?yuàn)W的套路,全是臉滾鍵盤(pán)式、機(jī)械式的出招擊殺流程,無(wú)法真正表現(xiàn)“套路”二字。本作品受某DBG游戲靈感,決定用卡牌去表現(xiàn)套路,這將讓每個(gè)人的武功變得深不可測(cè),稍不留神,你就中了對(duì)方圈套。2.很多武俠、玄幻游戲,根本沒(méi)有認(rèn)真去表現(xiàn)武功動(dòng)作,很多技能全套路一個(gè)動(dòng)作,甚至干脆只有一個(gè)攻擊動(dòng)作,像小孩子玩的你拍一,我拍一游戲,我心里無(wú)法稱(chēng)這種游戲?yàn)槲鋫b,武俠需要很多打斗動(dòng)作!本作品受某款MUD文字武俠游戲啟發(fā),將會(huì)參考各類(lèi)武俠電視、電影、插畫(huà)等等作品去設(shè)計(jì)動(dòng)作。3.很多武俠、玄幻游戲,就算是熱門(mén)IP,主角永遠(yuǎn)只能是正派,只能朝著固定路線去進(jìn)行劇情,導(dǎo)致游戲玩過(guò)1遍就沒(méi)了再來(lái)一套的探索欲望。我們?yōu)槭裁聪矚g武俠、玄幻?因?yàn)槲覀兛释谠谶@個(gè)世界中做點(diǎn)什么,時(shí)而拜入山門(mén)把個(gè)師妹,時(shí)而當(dāng)個(gè)流浪俠客、時(shí)而當(dāng)個(gè)大魔王過(guò)一把叛逆的癮,那才得勁!故事背景:古前,一個(gè)奇異的隕石墜入凡間的一座山里,隕石的奇異能力改變這里的環(huán)境,出現(xiàn)了很多強(qiáng)悍的妖魔,這座山被稱(chēng)為霧妖山。隕石的能力也給人類(lèi)帶來(lái)了各種超能力,被稱(chēng)為仙術(shù)。然而這下激發(fā)了人類(lèi)的貪婪欲望,有的人想占為己有,有的人利用隕石獲得永生,導(dǎo)致了天災(zāi)人禍,天下逐漸走向紛亂。早前習(xí)得仙術(shù)的人創(chuàng)立了各家門(mén)派,他們?yōu)榱朔乐瓜尚g(shù)能力的泛濫,為了抬高自己的地位,明爭(zhēng)暗斗。隕石下落不明,就連當(dāng)朝皇帝也加入了這場(chǎng)搶奪隕石的浩劫當(dāng)中。
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