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FF14舞者技能
傾瀉(Cascade)
ff14舞者技能詳解,包括傾瀉、涌泉、回舞、標(biāo)準(zhǔn)舞步、標(biāo)準(zhǔn)閉幕、逆轉(zhuǎn)傾瀉、刃雨、扇舞(序)、升空回舞、涌泉飛瀑、血雨、扇舞(破)、前進(jìn)、治愈華爾茲、守護(hù)桑巴、閉式舞姿、解除閉式舞姿、進(jìn)攻探戈、扇舞(急)、技巧舞步。
傾瀉(Cascade):對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)物理攻擊,威力為200。追加效果(發(fā)動(dòng)幾率50%):逆轉(zhuǎn)傾瀉預(yù)備。持續(xù)時(shí)間20秒。在跳舞狀態(tài)下,該技能變?yōu)樗N薇舞步。
涌泉(Fountain):對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)物理攻擊,威力為100。連擊條件:傾瀉。連擊中威力為250。連擊成功(發(fā)動(dòng)幾率50%):涌泉飛瀑預(yù)備。持續(xù)時(shí)間20秒。在跳舞狀態(tài)下,該技能變?yōu)樾▲B舞步。
回舞(Windmill):對(duì)自身周圍的敵人發(fā)動(dòng)范圍物理攻擊,威力為150。連擊成功(發(fā)動(dòng)幾率50%):升空回舞預(yù)備。持續(xù)時(shí)間20秒。
標(biāo)準(zhǔn)舞步(Standard Step):開始跳舞,給自身附加標(biāo)準(zhǔn)舞步。持續(xù)時(shí)間15秒。持續(xù)時(shí)間內(nèi),該技能變?yōu)闃?biāo)準(zhǔn)閉幕。在跳舞狀態(tài)下,只能發(fā)動(dòng)舞步技能、標(biāo)準(zhǔn)閉幕、前進(jìn)以及職能技能。發(fā)動(dòng)該能力會(huì)使戰(zhàn)技、舞步技能、閉幕技能進(jìn)入復(fù)唱時(shí)間,在復(fù)唱時(shí)間內(nèi)無(wú)法發(fā)動(dòng)。
標(biāo)準(zhǔn)閉幕(Standard Finish):對(duì)自身周圍的敵人發(fā)動(dòng)范圍物理攻擊。舞步成功時(shí)追加效果:給自身與舞伴附加標(biāo)準(zhǔn)閉幕與才氣狀態(tài)。持續(xù)時(shí)間60秒。標(biāo)準(zhǔn)閉幕提高傷害,才氣效果為發(fā)動(dòng)的戰(zhàn)技或魔法命中時(shí)有幾率為舞者積累才氣。該技能的威力與標(biāo)準(zhǔn)閉幕的效果量受舞步技能的成功次數(shù)影響。成功0次:威力500。成功1次:威力750,效果量2%。成功2次:威力1000,效果量5%。攻擊復(fù)數(shù)目標(biāo)時(shí),對(duì)第2只及以后目標(biāo)的威力減少75%。發(fā)動(dòng)該能力會(huì)使戰(zhàn)技與魔法進(jìn)入復(fù)唱時(shí)間。
逆轉(zhuǎn)傾瀉(Reverse Cascade):對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)物理攻擊,威力為300。連擊成功(發(fā)動(dòng)幾率50%):對(duì)自身附加幻扇狀態(tài)。發(fā)動(dòng)條件為逆轉(zhuǎn)傾瀉預(yù)備。在跳舞狀態(tài)下,該技能變?yōu)榫G葉舞步。
刃雨(Bladeshower):對(duì)自身周圍的敵人發(fā)動(dòng)范圍物理攻擊,威力為100。連擊條件為回舞。連擊中威力為200。連擊成功(發(fā)動(dòng)幾率50%):血雨預(yù)備。持續(xù)時(shí)間20秒。
扇舞(序)(Fan Dance):對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)物理攻擊,威力為150。追加效果(發(fā)動(dòng)幾率50%):扇舞(急)預(yù)備。持續(xù)時(shí)間20秒。發(fā)動(dòng)條件為幻扇。
升空回舞(Rising Windmill):對(duì)自身周圍的敵人發(fā)動(dòng)范圍物理攻擊,威力為250。攻擊復(fù)數(shù)目標(biāo)時(shí),對(duì)第2只及以后目標(biāo)的威力減少50%。連擊成功(發(fā)動(dòng)幾率50%):對(duì)自身附加幻扇狀態(tài)。發(fā)動(dòng)條件為升空回舞預(yù)備。
涌泉飛瀑(Fountainfall):對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)物理攻擊,威力為350。追加效果(發(fā)動(dòng)幾率。50%):對(duì)自身附加幻扇狀態(tài)。發(fā)動(dòng)條件為涌泉飛瀑預(yù)備。在跳舞狀態(tài)下,該技能變?yōu)榻鸸谖璨健?/p>
血雨(Bloodshower):對(duì)自身周圍的敵人發(fā)動(dòng)范圍物理攻擊,威力為300。攻擊復(fù)數(shù)目標(biāo)時(shí),對(duì)第2只及以后目標(biāo)的威力減少50%。追加效果(發(fā)動(dòng)幾率50%):對(duì)自身附加幻扇狀態(tài)。發(fā)動(dòng)條件為血雨預(yù)備。
扇舞(破)(Fan Dance II):對(duì)自身周圍的敵人發(fā)動(dòng)范圍物理攻擊,威力為100。追加效果(發(fā)動(dòng)幾率50%):扇舞(急)預(yù)備。持續(xù)時(shí)間20秒。發(fā)動(dòng)條件為幻扇。
前進(jìn)(En Avant):迅速向前移動(dòng)10米距離,最大充能數(shù)為3。止步狀態(tài)下無(wú)法發(fā)動(dòng)。
治愈華爾茲(Curing Waltz):恢復(fù)自身及周圍隊(duì)員的體力,恢復(fù)力為200。追加效果:同時(shí)恢復(fù)舞伴及其周圍隊(duì)員的體力。
守護(hù)桑巴(Shield Samba):一定時(shí)間內(nèi),令自身與周圍隊(duì)員所受傷害減輕10%。持續(xù)時(shí)間15秒。無(wú)法與吟游詩(shī)人的行吟、機(jī)工士的策動(dòng)效果疊加。
閉式舞姿(Closed Position):指定一名隊(duì)員為舞伴。為自身附加閉式舞姿狀態(tài),為目標(biāo)附加閉式舞姿(舞伴)狀態(tài)。效果中發(fā)動(dòng)標(biāo)準(zhǔn)閉幕、進(jìn)攻探戈、治愈華爾茲時(shí),舞伴也將獲得相同效果。再次發(fā)動(dòng)則取消該狀態(tài)。持續(xù)時(shí)間永久。
解除閉式舞姿(Closed Position):解除閉式舞姿。
舞者
《舞者 Danceman》是一款另類的音樂(lè)打擊游戲。我們的主人公舞者Danceman一直非常快樂(lè),并且還有死M屬性的謎樣生物Stinki,它們一直很喜歡被在Danceman跳舞時(shí)候被它痛揍。所以就跟隨音樂(lè)的節(jié)拍,點(diǎn)擊你的屏幕,搖擺起來(lái)吧。 提示 :
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