三國志·戰(zhàn)略版
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《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國古戰(zhàn)爭。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
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《三國志戰(zhàn)略版》孫權(quán)戰(zhàn)法兵書介紹 孫權(quán)玩法分享

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:4399游戲 發(fā)布時(shí)間:2021-05-21 08:01:00
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孫權(quán)作為游戲中的三皇之一,登場率遠(yuǎn)不及劉備和曹操,除了獲取難度大外,孫權(quán)自身強(qiáng)度也稍顯薄弱。隨著1月8號更新,孫權(quán)等一眾吳國武將得到了不同程度的加強(qiáng),以孫權(quán)為核心的吳弓體系也開始逐漸活躍于戰(zhàn)場之上。

一、基礎(chǔ)信息

 

孫權(quán)四維屬性中等,兵種適性中騎兵和弓兵是S,這就意味著孫權(quán)只能組弓兵或騎兵隊(duì)伍。因?yàn)閷O權(quán)屬性平均,在加點(diǎn)方面可根據(jù)隊(duì)伍需要選擇武力或智力均可。

二、戰(zhàn)法與傳承

 

孫權(quán)自帶戰(zhàn)法【坐斷東南】,指揮類型,戰(zhàn)斗中自身及友軍單體成功發(fā)動(dòng)普攻后,自身有75%幾率獲得連擊(兩次普攻)、洞察(免疫控制)、先攻(優(yōu)先行動(dòng))、必中(無視規(guī)避、抵御)、破陣(造成傷害時(shí)無視統(tǒng)率和智力)狀態(tài)的一種,持續(xù)2回合,自身為主將時(shí)優(yōu)先獲得不同狀態(tài)?!咀鴶鄸|南】是孫權(quán)可以成為一個(gè)隊(duì)伍中核心武將的資本,它能極大地拔高孫權(quán)的上限,五BUFF在手的孫權(quán)無人能擋。所以,使用孫權(quán)的隊(duì)伍應(yīng)圍繞快速疊滿五種BUFF以及BUFF效用最大化來打造。

 

傳承戰(zhàn)法【臥薪嘗膽】,瞬發(fā)群體控制兵刃傷害戰(zhàn)法,是兵刃戰(zhàn)法中唯一可以和【橫掃千軍】相提并論的頂級戰(zhàn)法?!九P薪嘗膽】在傷害方面雖然不如【橫掃千軍】,但勝在控制更強(qiáng),尤其是孫權(quán)裝備上更是如虎添翼,因?yàn)閷O權(quán)是唯一一個(gè)能使震懾概率達(dá)到75%的武將。

三、實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用

更新后的孫權(quán)BUFF獲取率由之前的66%提高到了75%,這一提升不但增強(qiáng)了隊(duì)伍整體穩(wěn)定性,更提前了孫權(quán)的爆發(fā)期。孫權(quán)在隊(duì)伍中通常放在主將位,與之綁定使用的武將是太史慈,自帶連擊的太史慈能幫助孫權(quán)更早疊滿BUFF。隊(duì)伍中第三個(gè)武將如果要在吳國武將中選擇,不搶主將位又能與孫權(quán)產(chǎn)生聯(lián)動(dòng)的就只有孫尚香了。在此推薦一套吳弓陣容:

主將 【孫權(quán)】 戰(zhàn)法:臥薪嘗膽+一騎當(dāng)千等突擊戰(zhàn)法 兵書:作戰(zhàn) 一鼓作氣 勝戰(zhàn)

副將 【孫尚香】 戰(zhàn)法:強(qiáng)攻+結(jié)盟/魯莽/突擊類戰(zhàn)法 兵書:作戰(zhàn) 勝而益強(qiáng) 勝戰(zhàn)/軍行 三里而還 靜心

副將 【太史慈】 戰(zhàn)法:虎踞鷹揚(yáng)+暴戾無仁/折沖御侮/兵無常勢 兵書:作戰(zhàn) 勝而益強(qiáng)/蠻勇非勇 武略

值得一提的是,太史慈在組國家隊(duì)的情況下,即便是白板全武力加點(diǎn)的太史慈,兵書中學(xué)習(xí)蠻勇非用后,實(shí)戰(zhàn)中能增加50多點(diǎn)的智力,在對抗謀略型隊(duì)伍中有很好的表現(xiàn)。

 

這一隊(duì)中只有2個(gè)主動(dòng)戰(zhàn)法,太史慈免疫繳械,這樣在對戰(zhàn)諸葛蜀槍的時(shí)候具有一戰(zhàn)之力。孫權(quán)、孫尚香、太史慈三人都有不俗的傷害,爆發(fā)不遜于嘟嘟更兼具控制。由于更新后孫權(quán)和太史慈的騎兵適性都調(diào)整為了S,這一隊(duì)可在弓、騎之間相互轉(zhuǎn)換,除了在遇到藤甲盾的時(shí)候需要退避三舍,其他隊(duì)伍皆可一戰(zhàn)。下面是一些實(shí)戰(zhàn)戰(zhàn)報(bào)賞析:

 

雖然對戰(zhàn)的是白板蜀槍,但是在士氣上存在較大劣勢,可以說是慘勝。

 

這組戰(zhàn)報(bào)的白板打滿紅,雙方都不受盛氣凌敵的影響,拼的就是輸出。

 

 

對戰(zhàn)滿紅嘟嘟隊(duì),雙方皆是高爆發(fā)隊(duì)伍,2回合就結(jié)束戰(zhàn)斗了。通過戰(zhàn)報(bào)可以看到,【坐斷東南】提高了BUFF獲得幾率后,孫權(quán)爆發(fā)期來的更早了。

 

 

對戰(zhàn)國棟隊(duì),存在著兵種、等級、士氣等方面的克制,基本就是完勝了。

 

不是頂配嘟嘟隊(duì)基本沒有一戰(zhàn)之力。這里帶八門金鎖是為了加強(qiáng)隊(duì)伍連續(xù)作戰(zhàn)的能力,將輸出的重任交給孫尚香和太史慈,孫權(quán)全智力加點(diǎn),八門金鎖的減傷可達(dá)到46%。

通過戰(zhàn)報(bào)可以看到,更新后由孫權(quán)帶領(lǐng)的吳弓隊(duì)上限極高,下限穩(wěn)定。在面對諸葛蜀槍以及頂配嘟嘟隊(duì)的時(shí)候不落下風(fēng),遇到實(shí)力不如自己隊(duì)伍的時(shí)候更能輕松取勝,穩(wěn)定不翻車。尤其還能在弓、騎之間相互轉(zhuǎn)換,穩(wěn)定性和適用度極高。但是這一隊(duì)也存在它的弱點(diǎn),如果出現(xiàn)孫權(quán)【坐斷東南】的效果施加在孫尚香身上而兩人又被同時(shí)繳械,那這時(shí)候就只能寄希望于對手前兩回合也臉黑啞火了。

其實(shí)根據(jù)本次孫權(quán)自帶戰(zhàn)法【坐斷東南】的加強(qiáng),本人還有一個(gè)不成熟的想法,就是讓孫尚香當(dāng)主將,孫權(quán),太史慈為副將。孫尚香(強(qiáng)攻+魯莽),太史慈(折沖御侮+虎踞鷹揚(yáng)),孫權(quán)(臥薪嘗膽+結(jié)盟),太史慈大概率每回合為孫尚香提供抵御,加強(qiáng)孫尚香的傷害和生存能力,孫權(quán)精準(zhǔn)結(jié)盟孫尚香也能快速疊滿BUFF,主要起到控制作用。因?yàn)閯偢虏痪玫木壒?,這套搭配還未來得及在實(shí)戰(zhàn)中實(shí)驗(yàn),有興趣的老哥不妨一試。

以上內(nèi)容來自《三國志?戰(zhàn)略版》官方智囊團(tuán)成員“寒夜”,感謝他的投稿!如需轉(zhuǎn)載,請注明出處。

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全部評論

  • 懶貓7uEwH 來自于 九游APP 2024-07-26 03:43

    畫質(zhì)優(yōu)秀,而且各種玩法都有,可以種地,可以打架,可以和盟友刷任務(wù),每次出金都很帶勁

  • 斗篷義重弩18 來自于 九游APP 2024-06-12 22:09

    畫質(zhì)還是蠻不錯(cuò),里面的武將,背景故事也都是按照真實(shí)歷史來著,也能學(xué)學(xué)歷史挺好的,就是占時(shí)長要五分鐘,太長了,建議縮短兩分鐘,還是個(gè)值得不錯(cuò)的游戲,希望武將的士氣值,還有體力能恢復(fù)的更快一點(diǎn)就行了

  • nxyz 來自于 九游APP 2024-07-08 00:00

    前幾個(gè)賽季零氪可以當(dāng)作是休閑游戲來玩,抽卡種地馴馬打鐵就行了,橙將和戰(zhàn)法都湊不齊,打架就是送。就算拿了霸業(yè)也沒用,根本就沒金珠抽霸業(yè)卡包。運(yùn)氣不好時(shí),30抽一個(gè)橙,出了五個(gè)廢卡后才會(huì)出一個(gè)核心橙卡了,而且核心里也有廢卡。

  • 暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02

    這個(gè)游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲

  • 王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55

    勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來說這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!

  • 豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50

    一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。

  • 風(fēng)暴戰(zhàn)錘與半夏 來自于 九游APP 2024-12-21 02:31

    4anonsryykomoqutoutu .. llllllv.'. ...... .............'.I'll. .bbbbbbbb:b::nnn:b:bbnnNn:xy'ccccccg we're dating su

  • 豌豆erlv8q 來自于 九游APP 2024-11-29 21:57

    不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂結(jié)果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾

  • 半人馬拱手 來自于 九游APP 2024-12-10 18:19

    很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關(guān)羽沒有抽到

  • 懶貓Hz0GF 來自于 九游APP 2024-11-26 10:34

    《三國志戰(zhàn)略版》是一款以中國古代歷史上的三國時(shí)期為背景,以策略為核心的手機(jī)游戲。以下是針對您提出的問題,對《三國志戰(zhàn)略版》的評價(jià): 1. 畫面怎么樣? - 《三國志戰(zhàn)略版》通常擁有較為精致的畫面,再現(xiàn)了三國時(shí)期的人物、建筑和戰(zhàn)場。游戲中的武將形象、兵種設(shè)計(jì)往往基于歷史和小說描述,結(jié)合現(xiàn)代審美進(jìn)行創(chuàng)作。用戶界面設(shè)計(jì)直觀,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戲主要側(cè)重于策略和戰(zhàn)術(shù)布局。玩家需要管理資源、招募武將、組建軍隊(duì),并與其他玩家或電腦勢力進(jìn)行戰(zhàn)斗。不同的武將具有不同的技能,合理安排可以增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。玩法上,它可能包括城市發(fā)展、兵種升級、聯(lián)盟戰(zhàn)爭等元素。 3. 有什么優(yōu)點(diǎn)? - 游戲的戰(zhàn)略性較強(qiáng),能夠吸引喜歡深度策略游戲的玩家。 - 豐富的歷史內(nèi)容和人物設(shè)定對于歷史愛好者有較高吸引力。 - 多樣的社交和聯(lián)盟系統(tǒng)增加了玩家間的互動(dòng)。 - 定期的更新和活動(dòng)保持了游戲的新鮮感和持續(xù)的玩家參與度。 4. 什么缺點(diǎn)? - 游戲可能需要較長的時(shí)間投入才能看到成果,對一些玩家來說可能過于耗時(shí)。 - 如果游戲不平衡,可能會(huì)導(dǎo)致新手玩家與資深玩家之間存在較大差距。 - 如同許多免費(fèi)游戲一樣,可能存在付費(fèi)加速進(jìn)度的機(jī)制,這可能導(dǎo)致“付費(fèi)贏”的情況。 - 在一些設(shè)備上可能會(huì)遇到性能問題,如加載時(shí)間長或偶發(fā)的性能故障。 請注意,這些評價(jià)是基于一般的游戲體驗(yàn),并且不同版本和更新可能會(huì)影響這些評價(jià)的準(zhǔn)確性。具體每位玩家的體驗(yàn)可能會(huì)有所不同。

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