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王者榮耀1月23日【搶先服】“五軍對決”版本更新公告

作者:巴赫大大 來源:九游 發(fā)布時間:2018-01-23 10:17:00
上九游,領(lǐng)福利
t15_2-t15_1:12.0

王者榮耀1月23日【搶先服】“五軍對決”版本更新什么內(nèi)容?什么時候更新?這篇王者榮耀1月23日【搶先服】“五軍對決”版本更新公告,希望可以幫大家。

王者榮耀官方S10賽季1月29日上線 燭龍賽季皮膚兌換開啟

親愛的召喚師:

歡迎大家來到【王者榮耀搶先服】!更新前,請一定確認(rèn)是否有搶先服資格噢~

【搶先服是什么?】點(diǎn)擊查看

搶先服的玩家,可以比其它大區(qū)的玩家優(yōu)先體驗(yàn)到大版本的全新內(nèi)容,第一時間掌握王者榮耀的最新動態(tài)!

【更新時間】2018年1月23日8:00~14:00(7:00關(guān)閉互通、7:30關(guān)閉PVP)

(正式服不受任何影響)

【更新方式】停機(jī)更新

1)由于搶先服的版本優(yōu)先外網(wǎng)正式服,我們將于1月23日7:00 關(guān)閉搶先服與正式服之間的互通,屆時您將無法與其他正式服玩家進(jìn)行匹配噢~

2)由于此次為停機(jī)更新,停機(jī)期間您將無法登錄搶先服。當(dāng)然啦!妲己寶寶將奉上60鉆石+60銘文碎片作為此次搶先服更新福利,還請各位召喚師更新后記得登錄領(lǐng)取、參與噢!

3)更新完成以后,玩家如果退出,就進(jìn)不去其他區(qū)服。需要從官網(wǎng)下載最新的正式服版本。

【更新范圍】安卓手Q搶先服&安卓微信搶先服

小提示:本次更新前,為了不再發(fā)生召喚師們在線時突然關(guān)閉服務(wù)器遭受不必要的損失,我們將在更新前半小時(約1月23日7:30)關(guān)閉搶先服PVP入口!~

【更新內(nèi)容】

一、春節(jié)快樂-給各位召喚師拜年啦!

先鋒登錄禮,登錄即領(lǐng)鉆石及鉆石奪寶抵用券!

活動時間:1月23日更新后當(dāng)日

搶先服新版本上線,登錄即可領(lǐng)取驚喜好禮!

登錄即可領(lǐng)取:鉆石*60+鉆石奪寶抵用券*1

劉邦開啟混合支付方式!

活動時間:1.23日更新后

熱門坦克劉邦開放鉆石購買啦,想要的召喚師們抓緊入手哦~如果鉆石不夠,可以用點(diǎn)券補(bǔ)足~!

(一)新春地圖

爆竹聲聲,辭舊迎新。瑞雪初降的王者峽谷也迎來了特別的裝扮,陪伴大家歡度新年。

當(dāng)你行走在王者峽谷時,天空會飄起雪花。如果你走在了河道上,請務(wù)必當(dāng)心哦,因?yàn)槟抢锝Y(jié)了冰。

1. 基地門口添加新年裝飾

藍(lán)方基地門口添加騰龍裝飾,紅方基地門口添加醒獅裝飾。龍騰獅吼鬧除夕,愿您上分之路暢通無憂。

藍(lán)方-騰龍裝飾

紅方-醒獅裝飾

2. 基地張燈結(jié)彩

掛燈籠,點(diǎn)彩燈,新年就是要紅火。藍(lán)方出生點(diǎn)和紅方出生點(diǎn)也不約而同地掛起了大紅燈籠,希望能更上一層樓。

藍(lán)方基地張燈結(jié)彩

紅方基地張燈結(jié)彩

3. 暴君和主宰給您拜年了

暴君和主宰的據(jù)點(diǎn)也添加了新年特別裝飾,等著給各位召喚師拜年。

暴君的據(jù)點(diǎn)

主宰的據(jù)點(diǎn)

4. 紅藍(lán)buff裝飾一新

蔚藍(lán)魔種和猩紅魔種特地穿上了喜慶的小棉襖,與召喚師們共度新年。

(二)新春匹配界面

只有這些當(dāng)然還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠噠!在匹配成功的界面里,我們也加入了醒獅和春聯(lián)的設(shè)計(jì),祝你上分成功!

同時,活動頁面也變成了中國風(fēng)的款式!是不是隔著手機(jī)屏幕,都有一種暖暖的年味呢?

(三)新春贈禮新包裝

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而在贈禮中心當(dāng)中,新年贈禮包裝也即將上線啦!這份紅紅火火的心意,絕對會讓小伙伴們倍感溫馨呢~

二、新賽季S10開啟

本次版本更新后,我們將迎來2018年的首個賽季S10的開啟,在新的賽季中,我們將繼續(xù)保持上賽季的段位繼承規(guī)則。針對榮耀戰(zhàn)力,我們將大幅降低賽季間的繼承比例并在保持王者及以上戰(zhàn)力上限不變的情況下,大幅減少低段位時的榮耀戰(zhàn)力上限值,同時對于王者以上的玩家,之前是每50顆星看做一個大段位,本次也將降低為25顆星,最后,新的燭龍皮膚也將與大家見面,詳細(xì)更新內(nèi)容如下:

(一)段位繼承規(guī)則:

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(二)減少了低段位的榮耀戰(zhàn)力上限值

本次更新后,我們在降低榮耀戰(zhàn)力賽季繼承比例的同時,也再次下調(diào)了青銅~王者所有段位的表現(xiàn)分上限及勝場上限,總體段位越低則下調(diào)幅度越大,我們期望通過這一系列的改動鼓勵召喚師們在更高的段位去追求榮耀戰(zhàn)力,在低分段榮耀戰(zhàn)力的獲取將受到更多的限制(不影響原榮耀戰(zhàn)力獲取速率,主要是降低上限)。王者以上每多10星,上限值都將對應(yīng)明顯提高,只有高分段才能更好地檢驗(yàn)召喚師們的真正實(shí)力。

(三)王者以上的組隊(duì)拉人限制調(diào)整

本次更新后,王者以上變?yōu)榱嗣?5星視為一個大段位,即當(dāng)玩家處于王者25星以上時,雙排或三排將無法再拉星耀段位的玩家進(jìn)行組隊(duì)排位,以保護(hù)其他同局玩家的感受。

(四)S10賽季的獎勵皮膚-燭龍

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1. 曹操(英雄)售賣限時直降100點(diǎn)券

活動時間:1月23日更新后-2月4日

曹操(英雄)現(xiàn)價:488點(diǎn)券(原價588點(diǎn)券)

2. 擁有并分享燭龍可獲得額外獎勵

活動時間:1月23日更新后-2月4日

新賽季搶先開啟,達(dá)到黃金段位及以上并獲得排位賽10場勝利,更有曹操S10賽季皮膚-燭龍相送!擁有并分享燭龍可獲得鉆石*30+銘文碎片*30!

三、新模式五軍對決上線

(一)進(jìn)入五軍之戰(zhàn)

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新模式上線之后,可以在對戰(zhàn)模式中找到它的入口!

(二)玩法概述

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1. 全新模式中,我們將打破紅藍(lán)雙方的格局,對戰(zhàn)方增加至5個陣營~

2. 與常規(guī)地圖王者峽谷不同,地圖上有屬于不同陣營的不同出生點(diǎn),每隔一定時間會有不同的關(guān)卡事件發(fā)生。

3. 基本玩法:

1) 5個隊(duì)伍在戰(zhàn)場中對抗,擊殺其他陣營的英雄可以獲取積分。關(guān)卡倒計(jì)時固定為8分鐘,第8分鐘時,根據(jù)隊(duì)伍積分?jǐn)?shù)量排名,本地圖不存在勝利和失敗,只會按照第一至第五排序。

2) 越靠左排名越高

3) 五軍對決每個隊(duì)伍只有2個玩家,所以這個玩法對隊(duì)友配合要求較高,玩法上線初期我們將只開放雙排匹配,不能單人進(jìn)入游戲。

(三)詳細(xì)玩法:

我們跟隨單局時間線來剖析五軍對決玩法

第一階段:

開局時,整張地圖沒有太多額外資源,我們可以進(jìn)入地圖外圍的野區(qū)進(jìn)行發(fā)育:

野區(qū)開局就會刷新小怪魔道之玉,魔道之玉不會反擊也不會移動,擊殺后會直接獲得經(jīng)驗(yàn)和金錢,以及低概率獲取攻擊buff。

如果好運(yùn)獲取到了攻擊buff,趕快去找人打架吧!

l 小地圖上黃點(diǎn)即是魔道之玉;

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第二階段:

開局1分鐘后:

地圖中央位置會在隨機(jī)位置出現(xiàn)隨機(jī)大小的多個金錢BUFF圈,站在BUFF圈中會持續(xù)獲得金錢獎勵。這些BUFF圈位置每隔一段時間會變化一次。

同時中圈位置還會在隨機(jī)位置刷新小怪物玉仔,玉仔是一個背著寶玉的可愛小怪物,因?yàn)樘?,我們并不能攻擊他們,但是一旦觸碰他們就能讓他們丟下寶玉立即逃跑,同時你將獲得大量金錢。

Tips:

1) 所以開局1分鐘后,我們應(yīng)當(dāng)盡量進(jìn)入中圈爭奪玉仔和BUFF圈提供的金錢,積累經(jīng)濟(jì)上的優(yōu)勢,

2) 同時有機(jī)會多收取人頭~(另外,站在金錢圈重疊區(qū)域可以獲得多倍金錢哦)

3) 另外,收益與風(fēng)險并存,中央的視野是暴露給所有人的!!

l 如圖,站在金錢圈中則會周期性獲得金錢

l 如圖怪物即為玉仔,不能攻擊他,一旦觸碰他就能嚇跑他并獲得大量金錢。

第三階段:

開局2分鐘開始:

每隔一段時間,地圖上總共5個BUFF怪點(diǎn)會隨機(jī)刷新2個大型怪物重生之玉,擊殺重生之玉可以獲得大量金錢并獲得一個持續(xù)60秒的復(fù)活BUFF,在60秒內(nèi)英雄死亡時會在2秒后原地復(fù)活,血量為最大血量的70%。

Tips:

注意重生之玉刷新前在小地圖和屏幕右上角都會出現(xiàn)提示,重生之玉同樣不會還擊,注意找準(zhǔn)時間間隙擊殺重生之玉,會讓你在后續(xù)60秒內(nèi)的團(tuán)戰(zhàn)占得先機(jī)。

l 如圖,重生之玉即將刷新時,在小地圖和屏幕右上方都有明顯提示,注意爭奪

l 如圖怪物則為重生之玉,擊殺它會獲得大量金錢,同時獲得一個持續(xù)60秒的復(fù)活BUFF。(本地圖無法購買復(fù)活甲,所以復(fù)活BUFF尤為珍貴)

第四階段:

開局6分鐘開始:

當(dāng)前的第一名隊(duì)伍會進(jìn)入被圍剿狀態(tài),他們的視野會永久暴露給其他所有隊(duì)伍,英雄腳下和小地圖上都會出現(xiàn)明顯的通緝標(biāo)識。

Tips:

1) 從這個階段開始五軍對決正式進(jìn)入白熱化,其他隊(duì)伍的屏幕上方會出現(xiàn)圍剿按鈕,點(diǎn)擊可以向其他隊(duì)伍發(fā)送圍剿請求。

大家一起盡量圍剿第一名,把他們的分?jǐn)?shù)限制住,并在混戰(zhàn)中尋找機(jī)會擊殺高分的敵人!

l 如圖,開局6分鐘后,所有隊(duì)伍頭頂出現(xiàn)提示圍剿第一名認(rèn)準(zhǔn)這個隊(duì)伍和對應(yīng)英雄,召喚其他陣營的玩家圍剿他們!

 

l 此時,第一名隊(duì)伍英雄視野永久暴露給其他陣營玩家,在小地圖和戰(zhàn)場上都能看到通緝特效。

 

 

l 其他隊(duì)伍積分面板位置,第一名隊(duì)伍下方會出現(xiàn)圍剿按鈕,可以點(diǎn)擊按鈕呼吁其他玩家一起一起圍剿第一名,謹(jǐn)記6國亡于內(nèi)斗。

(四)其他要點(diǎn)設(shè)計(jì)

其他要點(diǎn)1 :

第一名太強(qiáng)大,我們隊(duì)伍分?jǐn)?shù)(積分?jǐn)?shù))差得太遠(yuǎn)怎么辦?

沒關(guān)系,我們有特殊的追分機(jī)制:

連續(xù)擊殺敵人后,自己頭頂?shù)姆e分?jǐn)?shù)會不斷增加,可以把英雄頭頂?shù)姆e分?jǐn)?shù)理解成此時該玩家的身價。

 

1. 每個人出生自帶1積分

2. 每殺1人自己增加1積分

3. 擊殺對方可以獲得敵人頭頂?shù)姆e分到己方陣營分里

舉例:敵人頭頂3積分,擊殺后陣營加3積分,自己頭頂增加1積分

4. 死亡后陣營不扣分,自己頭頂?shù)姆e分變?yōu)?分

所以,在五軍對決中,注意追殺身價高的敵人,既是對敵人的限制,也是快速漲積分的最佳手段(自己會漲更多的積分)

其他要點(diǎn)2 :

在五軍對決中敵人一直躲家里面不出來怎么辦?或者自己被人堵家門口圍剿怎么辦?沒關(guān)系,我們有特殊的出生點(diǎn)保護(hù)機(jī)制:

① 五軍對決中,基地沒有泉水塔,但是會提供2個血包,提供大量的血量回復(fù),每隔45秒會重新刷新,想躲在基地里不出來是不會得逞的。

② 五軍對決中,死亡復(fù)活后會獲取一個持續(xù)10秒的無敵BUFF,自己隊(duì)伍被堵家里面了?沒關(guān)系,你是無敵的,反殺他們!

注意!!!無敵BUFF一旦走出基地范圍會立即消失。

其他要點(diǎn)3 :

在五軍對決中,那么多陣營,我如何分辨敵方陣營和我的隊(duì)友呢?

沒關(guān)系,我們有特殊的提示機(jī)制:

五軍對決中,除了自己陣營,敵方血條都為紅色,注意看每個英雄腳下都有一個圓圈特效,這個特效的顏色則代表他們的陣營,以及血條旁有自己陣營logo。注意同樣顏色和logo的2個英雄即為同一陣營。

l 如圖,莊周和安其拉為紫色陣營,孫尚香則為藍(lán)色陣營

l 除此之外,你和你的隊(duì)友之間還會有一條和你陣營顏色同樣顏色的連線,方便你快速尋找到隊(duì)友的位置。

五軍對決只有2人一隊(duì),所以非常依賴隊(duì)友配合,所以這也是我們首次測試只支持雙排的原因。

其他要點(diǎn)4 :

我方劣勢,不敢上去團(tuán)戰(zhàn)怎么得分呢?沒關(guān)系,我們?yōu)樗型婕翌~外增加了一個特殊技能狙擊:

狙擊技能CD25秒,射擊距離可達(dá)全圖,命中敵方英雄后還帶斬殺效果。并且狙擊還帶探索視野功能,可以顯露飛行軌跡周圍的敵方視野。

其他要點(diǎn)5 :

英雄不適合團(tuán)戰(zhàn)或者單挑就沒法在這個玩法中生存?

沒關(guān)系,我們?yōu)樵撃J郊尤肓艘欢ǖ钠胶鈾C(jī)制,所有英雄大家都可以嘗試下,說不定有些強(qiáng)力英雄非常強(qiáng)力,只是你沒想到哦。

(五)五軍對決訓(xùn)練關(guān)

由于五軍對決是王者榮耀中一種全新的對抗模式,我們還專門為其準(zhǔn)備了訓(xùn)練關(guān),通過完成訓(xùn)練關(guān)可以幫助玩家快速了解五軍對決的基礎(chǔ)規(guī)則并學(xué)習(xí)到一些致勝的訣竅。

l 點(diǎn)擊五軍對決入口會彈出提示詢問玩家是否需要先進(jìn)行五軍訓(xùn)練關(guān),五軍對決是完全不同于王者峽谷的一種全新玩法,我們強(qiáng)烈建議玩家在正式對抗前先完成一次訓(xùn)練關(guān)的內(nèi)容。

l 五軍對決的訓(xùn)練關(guān)中會向玩家詳細(xì)介紹如金錢圈,玉仔,魔道之玉等五軍對決新增的內(nèi)容,幫助玩家更快的了解五軍對決的詳細(xì)規(guī)則和玩法。

l 完成五軍對決訓(xùn)練關(guān)后還可以獲得50鉆石+1個皮膚碎片的獎勵哦!

小tips:

1. 五軍中的首殺金錢獎勵比一般模式都要高很多小地圖英雄頭像出現(xiàn)感嘆號

后說明這個人已經(jīng)處于殘血狀態(tài) 可以來一發(fā)狙擊收割哦

2. 敵我區(qū)分--血條模式切換

1) 在局內(nèi)-設(shè)置-界面設(shè)置-血條模式里 選擇陣營模式

2) 則會將隊(duì)伍的血條顏色切換為陣營的顏色,例如:綠色陣營的血條顏色為綠色效果如下

其他要點(diǎn)6:

新增五軍對決結(jié)算動畫

我們?yōu)槲遘娔J綔?zhǔn)備了更加酷炫的結(jié)算動畫,現(xiàn)在萌萌的玉仔們也會為你的勝利而歡呼哦!所以請努力獲得第一名然后在所有對手面前瀟灑的展示自己吧!

其他要點(diǎn)7:

新增五軍個人資料頁面與五軍統(tǒng)御力排行

我們?yōu)槲遘妼Q模式準(zhǔn)備了專用的個人資料展示頁面,并引入了統(tǒng)御力這一新的戰(zhàn)力單位。

統(tǒng)御力專用于衡量玩家在五軍對決模式中的個人實(shí)力,玩家可以通過在五軍對決中的優(yōu)異表現(xiàn)來提升統(tǒng)御力。

玩家可以通過天梯排行中的切換榜單按鈕進(jìn)入統(tǒng)御力排行榜。

在統(tǒng)御力排行中可以查看全區(qū)和好友在五軍對決中的統(tǒng)御力。

四、英雄相關(guān)調(diào)整

1. 魯班七號

魯班大師需要較長的發(fā)育期,但后期團(tuán)戰(zhàn)中的表現(xiàn)并不能符合前期團(tuán)隊(duì)的付出

我們嘗試在不改變魯班大師與脆皮對戰(zhàn)的強(qiáng)度的同時,提升他對于敵方前排的威脅能力

并讓他的飛艇看起來更加的炫酷-作為一個飛行單位不能看到下面的戰(zhàn)場也是醉了。。。

被動:傷害:120(+8*英雄等級)(+0.5Ad)——5%最大生命傷害(每80點(diǎn)額外攻擊提升1%)

3技能:增加效果:魯班的飛艇將開啟視野

2. 成吉思汗

成吉思汗1技能的主動效果無疑有些雞肋,因此我們想為其增加一些可玩性。

考慮到想為成吉思汗增加一些自保能力,和一些獨(dú)特的能力,我們決定讓1技能的獵鷹不止能照亮周圍視野,還能劃過整個戰(zhàn)場,充當(dāng)獵人的前哨,為成吉思汗預(yù)警危險,或者尋覓獵物。

同時,由于3技能獨(dú)特的釋放方式,我們略微增加了其射程,確保在普攻能攻擊到敵人的時候,3技能也順滑的釋放出來。

1技能:新增效果:獵鷹會朝指定方向飛行,獲取飛行沿途視野

3技能:射程750——800

3. 英雄護(hù)甲調(diào)整

我們觀察到目前的環(huán)境中,部分坦克逐漸開始更多的擠壓其他職業(yè)的出場。在以往的調(diào)整方向中,我們強(qiáng)調(diào)了坦克的威脅性,這是使得職業(yè)體驗(yàn)感受變好很重要的一環(huán)。但在裝備影響的放大下,其中部分坦克英雄逐漸變得具備了多項(xiàng)優(yōu)勢屬性,不但能抗能打,兼具控制及續(xù)航。在基礎(chǔ)屬性的調(diào)整上,我們已經(jīng)斟酌且測試許久。我們計(jì)劃對明顯擠壓其他職業(yè)出場的坦克的物理防御值進(jìn)行下調(diào),由此優(yōu)化物理職業(yè)間的相互擊殺時長,同時也使得他們的生存能力將需要更多的由裝備來提供。同時配合速擊之槍、純凈蒼穹、逐日之弓這類射手裝的改動,整體環(huán)境將逐步得到改善。

五、普攻附帶額外傷害型裝備調(diào)整

當(dāng)攻速較快時,普通攻擊附帶額外傷害;的法球效果會導(dǎo)致敵人身上出現(xiàn)大量的傷害飄字,我們調(diào)整了這類法球效果的邏輯,修改為直接增加普通攻擊的傷害,希望能夠讓傷害數(shù)字的展示更加清晰,同時讓這部分屬性能夠享受到暴擊的收益。這個屬性同樣會增加馬可波羅1,3技能,成吉思汗大招,魯班七號的掃射,狄仁杰的令牌等普攻型技能的傷害(加成的系數(shù)會根據(jù)傷害頻率做適當(dāng)?shù)乃p)。于此同時,我們嘗試在逐日之弓上加入了普攻傷害提升的屬性,希望這件冷門裝備可以回到大家的視線中來。

1. 速擊之槍

唯一被動-精準(zhǔn):普通攻擊傷害附帶20~34點(diǎn)(隨英雄等級提升)

->唯一被動-精準(zhǔn):普通攻擊傷害提升30點(diǎn),遠(yuǎn)程英雄使用時該效果翻倍。

2. 純凈蒼穹

唯一被動-精準(zhǔn):普通攻擊附帶60點(diǎn)物理傷害

->唯一被動-精準(zhǔn):普通攻擊傷害提升35點(diǎn),遠(yuǎn)程英雄使用時該效果翻倍。

3. 逐日之弓

重做

基礎(chǔ)屬性

物理攻擊:40->0

攻擊速度:20%->25%

暴擊率:15%不變

移動速度:5%->0

新增唯一被動:普通攻擊傷害提升35點(diǎn),遠(yuǎn)程英雄使用時該效果翻倍。

開啟主動技能后增加普攻傷害:60->0

開啟主動技能后增加移動速度:30%->40%

開啟主動技能后增加射程效果不變。

合成路徑:

速擊之槍+充能拳套

4. 冷靜之靴

增加5%的冷卻縮減屬性上限后,這件裝備整體的表現(xiàn)是令人滿意的,對于很多英雄來說,它增加了鞋類裝備的選擇,帶來了一些新的玩法套路。但同時我們也關(guān)注到,對于本身擁有減少固定CD值能力的技能來說,這件裝備的收益有一些過高了;對于冷卻恢復(fù)速度實(shí)際的提升遠(yuǎn)超過了5%。此次我們嘗試引入了一個新的機(jī)制,來代替增加冷卻上限的效果,希望這件裝備的收益能更加可控。

移除效果:增加5%冷卻縮減屬性上限

增加唯一被動:所有英雄技能的冷卻恢復(fù)速度加快3%~10%(隨英雄等級成長),這個效果對剩余冷卻時間小于5秒的技能不會生效。

為了更好地幫助大家了解新的機(jī)制運(yùn)作方式,我們通過一個例子來說明:

滿級高漸離的大招冷卻時間為40秒,且已有40%的冷卻縮減,那么裝備了新的冷靜之靴后,大招的實(shí)際冷卻時間為:

(40*(1-40%)-5)*(1-10%)+5=22.1秒

相當(dāng)于獲得了(40-22.1)/40=44.75%的冷卻縮減效果

技能的初始CD越長,這個效果的收益越高。例如對于初始CD為60秒的技能,則相當(dāng)于獲得了(60-((60*(1-40%)-5)*(1-10%)+5))/60=45.16%的冷卻縮減效果。

六、社交系統(tǒng)調(diào)整

(一)團(tuán)戰(zhàn)精神之分路介紹

在王者峽谷中,每一次對局的勝利,都源自五個人共同的努力;每一次精彩的團(tuán)戰(zhàn),都與五個人的協(xié)作密不可分;每一個擁有團(tuán)戰(zhàn)精神的召喚師,無論是在團(tuán)隊(duì)中是什么位置,都值得被肯定與尊重!

為了讓各位召喚師,能更加清晰的了解到每個英雄、每個位置及分路在團(tuán)隊(duì)中應(yīng)有的價值與表現(xiàn),我們基于5V5王者峽谷地圖,增加了全新的分路介紹系統(tǒng)。

小妲己溫馨提醒:分路介紹系統(tǒng)是對各位新加入王者峽谷的萌新召喚師提出的新手建議哦~各位有一定經(jīng)驗(yàn)的老玩家們可以根據(jù)自己對游戲的理解,去進(jìn)行分路選擇和探索嘗試哦~

1. 英雄分路介紹

在英雄的展示界面中,為了讓召喚師們能夠更加清晰的了解該英雄在游戲?qū)种械亩ㄎ患皥F(tuán)戰(zhàn)位置,我們新增了所有英雄的分路位置的介紹,如下圖所示;

每個英雄都有屬于自己合適的位置,我們根據(jù)該英雄的基礎(chǔ)屬性進(jìn)行了分路推薦,使各位萌新玩家能夠更加快速上手。

妲己寶寶必須強(qiáng)調(diào):根據(jù)不同的英雄設(shè)定,不少英雄是可以有不同打法、走不同位置的喲,各位召喚師們可以多多探索開發(fā)~

點(diǎn)擊按鈕即可查看該英雄的詳細(xì)定位、推薦分路、團(tuán)戰(zhàn)站位介紹等更加細(xì)化的信息,讓各位召喚師能夠在了解每個英雄屬性的同時,對其相應(yīng)的打法、定位及團(tuán)戰(zhàn)中的位置也有清晰的了解;

2. 選將界面分路引導(dǎo)功能

良好的團(tuán)隊(duì)分工是一局高質(zhì)量游戲的基礎(chǔ),由于在選將時時間有限,溝通成本較高,加之很多玩家對于英雄適合的分路不是特別清楚,導(dǎo)致很多的對局中出現(xiàn)位置沖突的情況,進(jìn)而造成了局內(nèi)的矛盾,嚴(yán)重影響了對局質(zhì)量。

此次我們在選將界面中增加了選擇自己的分路功能,玩家選擇一名英雄后,系統(tǒng)會自動幫玩家選擇該英雄的推薦分路;當(dāng)然也可以手動修改分路。系統(tǒng)會隨時同步其他玩家的選擇,當(dāng)出現(xiàn)分路不合理的情況是,給予對應(yīng)的提示,希望這個新功能能夠降低大家在選將界面的溝通成本,幫助大家在一局游戲中劃分明確的分工,帶來更多高質(zhì)量的對局。

(二)全新的MVP評分算法和結(jié)算評價

一直以來,我們都在研究和嘗試如何給每一場對局的每一個玩家更加公平客觀的評價?,F(xiàn)有的MVP評價算法只考慮了當(dāng)局10名玩家的結(jié)算數(shù)據(jù),而沒有考慮到英雄定位、段位水平、游戲時長等因素,導(dǎo)致有時評選出的MVP難以服眾。

此次我們對MVP算法進(jìn)行了完全的重構(gòu),對于每個英雄,我們將他的表現(xiàn)拆分為5個維度:輸出、生存、團(tuán)戰(zhàn)、發(fā)育、KDA。

每個維度的評分,不僅取決于單局?jǐn)?shù)據(jù)的絕對值,更取決于所有其他同段位、同時長、同英雄的玩家數(shù)據(jù)。換言之,每個維度的表現(xiàn)分,取決于你超過了多少使用同一個英雄,并且和你段位接近的玩家。

而在最終的總分計(jì)算上,我們通過大盤的海量數(shù)據(jù),根據(jù)一套全新的算法,計(jì)算出每個英雄完全不同的各項(xiàng)表現(xiàn)分計(jì)入總分的權(quán)重值。

例如:在新的算法下,對于蔡文姬來說,輸出能力最終計(jì)入總分的權(quán)重值會很低,因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)并不需要她來提供太多的輸出;而她的團(tuán)戰(zhàn)能力權(quán)重則會很高,因?yàn)樗枰M量多地和隊(duì)友在一起。

此外,在MVP之外,我們?yōu)槊總€位置的玩家都增加了一套全新的結(jié)算評價體系,當(dāng)玩家獲得了較高的評分后,無論是否獲得MVP,都會獲得每個位置獨(dú)有的稱號。

在排位賽中,獲得稱號的玩家還會獲得額外的勇者積分作為獎勵。

(三)個人統(tǒng)計(jì)資料界面優(yōu)化

結(jié)合新的結(jié)算評價算法,我們對個人對戰(zhàn)資料頁面中的數(shù)據(jù)也進(jìn)行了同步的更新,現(xiàn)在個人對戰(zhàn)資料中的能力圖將會和結(jié)算界面的能力圖保持一致(使用結(jié)算界面能力圖的均值)

同時,我們增加了按照分路查看個人數(shù)據(jù)的功能,幫助玩家更清晰地了解自己在各個位置上的表現(xiàn)。(由于只有標(biāo)準(zhǔn)模式才有分路的概念,因此這個功能僅在標(biāo)準(zhǔn)模式下可用)

由于新的算法無法追溯老的數(shù)據(jù),此次更新后,所有玩家的能力圖將會刷新,從新賽季開始按照新的算法重新計(jì)算。(場次、勝率、MVP次數(shù)等統(tǒng)計(jì)不受影響)

我們還將之前的最近100場頁簽替換為當(dāng)前賽季,每個新的賽季都將是一個新的開始。

最后,為了讓大家更好地享受娛樂模式的歡樂,我們將不再把娛樂模式下的勝率計(jì)入全部比賽

(四)審判系統(tǒng)算法及舉報(bào)流程優(yōu)化

我們這次升級了審判系統(tǒng)的算法,將會用大數(shù)據(jù)分段位、英雄、分路、模式等對被舉報(bào)玩家進(jìn)行不健康游戲行為的判定,這次搶先服的更新中我們會對算法進(jìn)行驗(yàn)證,不斷進(jìn)行調(diào)整及優(yōu)化。同時我們優(yōu)化了舉報(bào)流程,您可以更快的得到舉報(bào)結(jié)果,同時您也可以通過客服反饋進(jìn)行舉報(bào)反饋,我們將會通過人工進(jìn)行審核。

當(dāng)您舉報(bào)玩一個玩家之后,我們會即時把被舉報(bào)玩家的數(shù)據(jù)發(fā)送至審判系統(tǒng),在等待幾秒之后您將立即獲得舉報(bào)結(jié)果。

您將能看到被舉報(bào)玩家的扣分情況和扣分后的信譽(yù)積分情況。

有些情況我們需要審判系統(tǒng)的進(jìn)一步確認(rèn),您也可以通過客服反饋按鈕進(jìn)行反饋(客服反饋功能我們正在做最后的調(diào)試,新版本全服更新后我們開啟該功能)。

七、綜合調(diào)整

(一)開房間征召模式下BP規(guī)則調(diào)整

針對日益增長的王者榮耀英雄數(shù)量,現(xiàn)有的BP規(guī)則已經(jīng)不能滿足職業(yè)比賽在BP階段相互博弈的功能了,為了解放更多的英雄進(jìn)入王者峽谷,并且平衡先后BP順序優(yōu)勢,我們將調(diào)整目前開房間征召模式的BP規(guī)則:

我們將原先每方禁選3人,變?yōu)槊糠浇x4人,由現(xiàn)有的一輪BP,變?yōu)閮奢咮P,即:先各禁選2個英雄,各選3個英雄,再各禁選2個英雄,各選2個英雄,每輪BP的持續(xù)時間不變。

假設(shè)先禁選隊(duì)伍為A,后禁選隊(duì)伍為B。

1. 第一輪禁選(Ban)階段

A隊(duì)禁選(Ban)‐‐>B隊(duì)禁選(Ban)‐‐>A隊(duì)禁選(Ban)‐‐>B隊(duì)禁選(Ban)‐‐>結(jié)束

需要注意的是:

1. 禁選階段所有操作由1號位置玩家進(jìn)行

2. 每次操作時長:40秒

2. 第一輪選將(Pick)階段

A隊(duì)選人(Pick)‐‐>B隊(duì)選人(Pick)‐‐>B隊(duì)選人(Pick)‐‐>A隊(duì)選人(Pick)‐‐>A隊(duì)選人(Pick)‐‐>B隊(duì)選人(Pick)‐‐>結(jié)束

需要注意的是:

1. 選人階段所有操作由所在位置玩家進(jìn)行

2. 每次操作時長:60秒

3. 第二輪禁選(Ban)階段

B隊(duì)禁選(Ban)‐‐>A隊(duì)禁選(Ban)‐‐>B隊(duì)禁選(Ban)‐‐>A隊(duì)禁選(Ban)‐‐>結(jié)束

?

4. 第二輪選將(Pick)階段

B隊(duì)選人(Pick)‐‐>A隊(duì)選人(Pick)‐‐>A隊(duì)選人(Pick)‐‐>B隊(duì)選人(Pick)‐‐>結(jié)束

5. 最終確認(rèn)階段

在最后的階段,選手可以互相交換英雄。

需要注意的是:

1. 在最后的階段,選手可以相互交換英雄

2. 該階段操作時長:30秒

(二)小妲己智能語音交流

在游戲主界面的右下方,長按小妲己的按鈕,將會彈出小妲己智能語音交流界面。

您可以隨時隨地通過語音或打字和小妲己進(jìn)行交流,小妲己會通過語音和文字回答您關(guān)于王者榮耀的相關(guān)問題,左側(cè)的提示界面可以看到一些問題的示例。比如英雄怎么玩?英雄如何出裝?英雄如何搭配符文?地圖上一些元素的含義等等,小妲己都能幫助您更好的了解游戲。

例如您問道趙云怎么玩?小妲己會通過語音和文本對您進(jìn)行回答,并把趙云的相關(guān)官網(wǎng)攻略提供給您,您可以點(diǎn)擊下面的鏈接去查看官網(wǎng)趙云的相關(guān)攻略。小妲己更多更有趣的問答需要您慢慢探索。

(三)場景亮度調(diào)節(jié)功能

在這次更新中我們加入了場景亮度調(diào)節(jié)功能,在王者峽谷場景中選擇設(shè)置-基礎(chǔ)設(shè)置下的畫面設(shè)置分類中可拖動滑桿來調(diào)節(jié)場景亮度。玩家可以根據(jù)自己的習(xí)慣自由修改場景亮度,在保證場景色彩和戰(zhàn)斗清晰度的前提下獲得最舒適的游戲體驗(yàn)。

可調(diào)節(jié)場景亮度的模式為使用王者峽谷地圖和五軍對決地圖的游戲模式

包括:王者峽谷實(shí)戰(zhàn)對抗、王者峽谷人機(jī)練習(xí)、王者峽谷開房間、普通排位、征召排位、無限亂斗、克隆大作戰(zhàn)、迷霧模式、單人訓(xùn)練關(guān)卡、等級金錢教學(xué)、恢復(fù)技能教學(xué)、回城技能教學(xué)、防御塔教學(xué)、選擇目標(biāo)教學(xué)、穿墻移動教學(xué)、王者峽谷打野教學(xué)、五軍對決實(shí)戰(zhàn)對抗、五軍對決開房間、五軍對決模式教學(xué)。

(四)美術(shù)圖標(biāo)優(yōu)化

各頁面頂部圖標(biāo)品質(zhì)優(yōu)化,提升統(tǒng)一性和美觀性

(五)戰(zhàn)隊(duì)信息加入心愿單的信息提示

戰(zhàn)隊(duì)信息列表的展示UI進(jìn)行了美化調(diào)優(yōu),戰(zhàn)隊(duì)好友加入了皮膚心愿單(選擇對所有人可見時)的信息也會同步在戰(zhàn)隊(duì)信息欄,并且可通過點(diǎn)擊快速跳轉(zhuǎn)心愿單進(jìn)行贈送哦~;

(六)補(bǔ)刀鍵響應(yīng)效果優(yōu)化

優(yōu)化補(bǔ)刀鍵點(diǎn)擊響應(yīng)效果,明確補(bǔ)刀操作使用確認(rèn)感

八、皮膚優(yōu)化快報(bào)

1. 狄仁杰的英雄經(jīng)典形象、皮膚-錦衣衛(wèi)、皮膚-魔術(shù)師、皮膚-陰陽師的進(jìn)行了體型和模型上的調(diào)優(yōu);

2. 狄仁杰傳說皮膚-超時空戰(zhàn)士重塑上線:增加了回城動畫特效、全屏展示背景,并對局內(nèi)外的模型,技能特效效果,海報(bào)等都做了明顯的調(diào)優(yōu);

3. 孫悟空傳說皮膚-地獄火重塑上線:增加了全屏展示背景,并對據(jù)內(nèi)外的模型,技能特效效果,回城動畫特效進(jìn)行了翻新調(diào)優(yōu);

皮膚重塑,限時回饋同步開啟!

孫悟空-地獄火:1月23日更新后-2月4日,地獄火限時8折回饋!原價1688點(diǎn)券現(xiàn)在只需1350點(diǎn)券!擁有并分享更可獲得30鉆石!

狄仁杰-超時空戰(zhàn)士:現(xiàn)價988點(diǎn)券(原價1188點(diǎn)券),永久8.3折!

4. 夏侯惇的經(jīng)典形象進(jìn)行了重塑,讓他更符合世界觀的定位。

九、Bug修復(fù)及其他優(yōu)化

1. 修復(fù)未激活的野怪點(diǎn)擊補(bǔ)刀鍵無法攻擊的BUG;

2. 修復(fù)百里玄策二技能無目標(biāo)空甩的BUG;

3. 修復(fù)部分英雄大招被異常打斷的BUG,如嬴政大招被蔡文姬二技能打斷等;

4. 修復(fù)橘右京被動無法正常釋放的BUG;

5. 修復(fù)百里守約二技能使用后仍會處于瞄準(zhǔn)狀態(tài)的BUG;

6. 修復(fù)楊戩一技能成功標(biāo)記無法立刻觸發(fā)二段攻擊BUG;

7. 修復(fù)近戰(zhàn)打野怪第一次攻擊傷害可能為0的異常BUG;

8. 修復(fù)張飛大招變身結(jié)束后,回城不受傷害打斷BUG;

9. 修復(fù)艾琳,二技能攻擊裝備反甲英雄時,反彈傷害異常BUG;

10. 修復(fù)局內(nèi)長按技能圖標(biāo),顯示出的技能描述會被技能按鈕遮擋的BUG;

11. 修復(fù)三星S8及等部分機(jī)型因兩側(cè)黑邊導(dǎo)致無法看清小地圖的問題

12. 修復(fù)武道大會結(jié)算判定異常問題;

13. 基于玩家操作體驗(yàn)考慮,訓(xùn)練營中部分訓(xùn)練關(guān)卡調(diào)整為固定左手出裝;

14. 修復(fù)周瑜1技能對己方加速10%、對敵方減速20%失效的問題

15. 修正周瑜被動技能描述中對敵方減速數(shù)值的描述錯誤,實(shí)際減速效果為30%,持續(xù)1秒

16. 修復(fù)劉邦2技能音效在蓄力被打斷時沒有正常結(jié)束的bug

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玩家評論

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全部評論

  • 不知道自己適合什么風(fēng)格游戲的人 來自于 九游APP 2024-12-07 20:17

    我現(xiàn)在對這個游戲非常的失望,首先先來講一下英雄,第1個就是姬小滿這個英雄自打上線以來一直超標(biāo),官方也對他進(jìn)行了削弱,不過他的一二連招閃現(xiàn)都跑不了,愣是給他留下,改成被拉過去之后會減速而不是控制,但是有什么用呢,依舊還是會被拉過去,第2個就是墨子,這個英雄在以前版本被稱為墨一炮,不過現(xiàn)在呢,基本上出個抵抗鞋,你的大招基本上就是控自己,體驗(yàn)服們削弱了抵抗鞋,35%的韌性改為30%的韌性,這個削弱對我們墨子玩家是很好的,但是依舊只能原地控制自己,敵人還是可以在我們大招里走路,第2點(diǎn)就是能不能優(yōu)化匹配機(jī)制, 肯定會有人說自己不行,別怪匹配機(jī)制,但是有些時候真的不能怪自己,在這里舉個例子,比如說你玩的很好,在前期就已經(jīng)超神了,就在你以為這把游戲的勝利已經(jīng)注定了,接下來隊(duì)友就會給你表演什么叫做瘋狂掉點(diǎn),明明你自己玩的很好,在前期就已經(jīng)超神,但是隊(duì)友在前期就已經(jīng)超鬼,這就是匹配機(jī)制的力量,他想讓你贏就贏,不想讓你贏就不能贏,第3點(diǎn)就是皮膚,出的是越來越勤快,沒有靈感了就去照搬國際服,我們想要的是皮膚嗎?我們想要的是你優(yōu)化匹配機(jī)制,削弱英雄和增強(qiáng)老英雄,來來回回就那幾個英雄能玩,加強(qiáng)后的曹操、典韋、達(dá)摩就是一個很好的例子,姬小滿再不削,前期基本沒人打得過,就讓那些手法玩家怎么辦,他們刻苦練習(xí)技巧,卻比不過一個英雄的強(qiáng)度,現(xiàn)在就是三體人的天下,要想打敗這些三體人,加強(qiáng)老英雄,就像曹操典韋達(dá)摩一樣,以上是我之前的觀點(diǎn),現(xiàn)在37賽季了,說更改匹配機(jī)制但是到現(xiàn)在呢我早已麻木,原本就是差最后兩顆星就能上榮耀,安排一波四連跪來搞我的心態(tài),其實(shí)本質(zhì)上就是想讓我在這個游戲花的時間更長一點(diǎn),說白了他只能通過這種方式,讓我們在王者這個游戲上花的時間更多一點(diǎn),最近柯南聯(lián)動皮膚上線,11月流水高達(dá)30億,我們二次元的錢是真的好圈,甚至在幾個小時前,我還看到他發(fā)了一個問卷調(diào)查,竟然是關(guān)于動漫的,吃到了甜頭就是想繼續(xù)圈錢是嗎,超標(biāo)英雄不削,追著我們原始人削是嗎,我舉例一個英雄后羿,后羿從去年到現(xiàn)在一直都是削弱,上上一次的削弱,削弱了二技能加強(qiáng)大招后期的傷害,這一次直接削弱大招帶來的減速,去年到現(xiàn)在屬于是把后羿從被動到123技能全部削一遍,最讓我想不到的是小龍人還哭弱,你別來跟我犟,視頻上14-3說實(shí)話玩的時候笑了沒,換你來玩估計(jì)都笑成毒液了,怎么還有那個臉來哭弱,打死不承認(rèn)超標(biāo)的就是貂蟬,你告訴我前期誰能做到在紅區(qū)1打5還能反殺3個,最讓我印象深刻的就是國服貂蟬張老三,被一個1000戰(zhàn)力的貂蟬爆殺,打死都不敢承認(rèn)超標(biāo)就是嘴硬,合著我們原始人玩家不哭弱是真的得不到加強(qiáng)嗎,國服高漸離傾心一個人霸榜七國服這個人我是真的佩服打心底的佩服他,結(jié)果策劃刷到反手削弱,合著高漸離是礙著你了,超標(biāo)英雄沒圈夠錢之前,你是不會削弱嗎,既然你不想削弱,那就來談?wù)勀愕钠ヅ錂C(jī)制跟舉報(bào)機(jī)制,1-7藍(lán)豆韓信,我不知道這種天才是怎么出現(xiàn)在至圣局的,你出現(xiàn)就出現(xiàn)吧我也認(rèn)了我賽后還舉報(bào)不成功,給他送到鷹眼護(hù)衛(wèi)隊(duì)到現(xiàn)在還沒出結(jié)果,這就算了你還來郵件提示我他沒有違規(guī),是不是覺得自己很幽默,我?guī)缀跏前迅鞣N負(fù)戰(zhàn)績的人都舉報(bào)了一遍,不成功我還給他送鷹眼護(hù)衛(wèi)隊(duì)去每周就那幾次,你自己也知道你安排的是種什么人才,所以就設(shè)置幾次而已,體驗(yàn)皮膚那些人也別來排位禍害人了(不包括會玩的),老老實(shí)實(shí)去娛樂里體驗(yàn)皮膚會怎么樣,別每次一有免費(fèi)皮膚可以體驗(yàn)就跑到排位巔峰賽里來禍害人,我有無數(shù)次想擺爛,但最后我還是覺得認(rèn)真打還有機(jī)會,理想很美滿,現(xiàn)實(shí)很骨感,照這樣下去,再圈個幾年都能跑路了,無需多言

  • 九游玩家7lz2jn1mpbkg 來自于 九游APP 2024-12-20 00:43

    逆天游戲,白打榮耀,活越度的號就會中毒。記住千萬別一直玩,輸一把就等半月在玩吧!不然你會后悔的。這游戲機(jī)制就是這樣,不會一直讓你輸也不會一直讓你贏。連勝斷了后面要么一直卡在這個段很久,一直贏兩把輸兩把,要么就連跪?!稒C(jī)制你無敵了》

  • 豌豆60rk0q 來自于 九游APP 2024-12-03 06:22

    丫的,匹配機(jī)制太惡心了。輸一把贏一把,輸一把贏一把,怎么上分嘛?搞半天。打了將近一年,還在黃金三。太菜了。給一顆星都算是給面子了

  • 豌豆onavmt 來自于 九游APP 2024-12-15 09:05

    畫面很好。就是有一段時間不玩,就不能玩了。什么賬號失???點(diǎn)進(jìn)去好長時間都不能玩。唉,現(xiàn)在沒辦法玩了。下載了很多次都不能.

  • 選擇性或不玩游戲之人 來自于 九游APP 2024-11-02 08:03

    嗯嗯嗯,非常好這游戲,氪金氪金一大堆,ban位亂禁英雄,你這弄得游戲怎么玩?啥英雄不會出,凈出些超標(biāo)怪,新英雄倒不斷出,越來越超標(biāo)。全是些低端局!人機(jī)一大堆!說話一句不回的。那些送人頭掛機(jī)的,蹭兵線蹭經(jīng)濟(jì)蹭野怪的,舉報(bào)又舉報(bào)不了,這狗游戲還讓不讓人玩了??王者趕緊下架吧!別禍害別人了。

  • 懶貓8FYAJ 來自于 九游APP 2025-01-07 02:53

    像我這種平庸的人只能玩一些平庸的英雄,賽季初到王者段位,就玩不動了。我不會吐槽怪隊(duì)友菜,比我聰明的高手實(shí)在是太多了,每輸一把,得不到成長,我都恨自己 為什么沒有那些高手的思維和手法,我也想C,我也想帶妹子,帶隊(duì)友飛,打了幾年了,我仍然做不到,太笨了,太痛苦了注銷賬號吧,不想再碰這種讓我難過的游戲了

  • 清晨宜醉拳12 來自于 九游APP 2024-12-15 20:05

    這個游戲很好玩 但是這些人跟個人機(jī)似的 個個又又帥又牛逼 直接把我變了 0-13- 0的隊(duì)友真的要把我給氣死 但是這個游戲挺好玩的

  • 梧桐或閃爍12 來自于 九游APP 2024-10-22 04:24

    我請問呢?你出那個稷下學(xué)院有什么用?占內(nèi)存不說,還有那個匹配機(jī)制,有什么用呢?你這么一出來,別說排位了,匹配娛樂都不好打了,甚至人機(jī)都不好玩了,還玩?zhèn)€蛋啊,一天天出皮膚,恨不得一天10款傳說,出就算了,特效還感人,別說你是公平競技游戲,說出去都笑死人,我打個亂斗都能碰到罵人的,無敵了,我從凌晨一點(diǎn)打到現(xiàn)在,你猜猜中間8-10局游戲遇到了幾對情侶?玩?zhèn)€輔助,不跟人就算了,還送上了,你們要2v5啊?這么牛逼,怎么才鉆石?估計(jì)排位賽沒少演吧?娛樂都敢這么玩,那排位賽你敢跟他一塊打?氣不死你,還有那個結(jié)算界面,光禿禿的策劃,你玩游戲不?你看著不丑,不膈應(yīng)嗎?還有!我是真的不理解,什么時候按鍵也能拿來賣錢了,還18一個,你們深圳鬧饑荒了?王者要倒閉了?18塊錢,我能在拼夕夕買多少薯片了,居然還有小兵皮膚,以后干脆出個泉水皮膚,防御塔皮膚,你干脆整成換裝游戲得了,跟人隔壁曙光學(xué)學(xué),敗方mvp不掉星,人打人機(jī)掛機(jī)人都扣分,你還不如人家呢,人每次給誰封了,人都下次更新的時候出了公告,那名單,你都滑不到底

  • 一條有夢想的咸魚581 來自于 九游APP 2024-12-03 04:41

    贏了理所當(dāng)然,輸了故意掉分,王者青天大老爺不會冤枉任何一個好人,瑤出電刀,魚帶凈化,還特別細(xì),擔(dān)心自己被控出個抵抗鞋

  • 豌豆7th8dm 來自于 九游APP 2024-11-20 21:20

    玩法是不公平的,隊(duì)友絕對不會是真人。系統(tǒng)非常人性,它想讓你贏你才能贏,不讓你贏也不要掙扎。不要充錢,充錢只能讓制作方的錢包鼓起來,他不會給你任何優(yōu)勢,而且人家是資本家,如果個人利益受到侵犯,人家也根本不會鳥你,沒吃過屎想吃吃看的,就去打王者吧

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開發(fā)者:深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司

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