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《王者榮耀》體驗服12月18日更新公告 更新了什么
王者榮耀體驗服在12月18日進行了一次更新,這次更新需要維護三個小時,這次更新后游戲中的UI和峽谷設定有了很大的變化,還有新玩法開啟。一起來看看本次體驗服更新都有什么內容,接下來為大家?guī)?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/wzry/'>王者榮耀體驗服12月18日更新公告。
【更新時間】12月18日13:00-15:00(12:40關閉PVP)
【更新方式】停機更新
【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗服
【反饋渠道】如果您更新版本過程中或更新后出現(xiàn)異?;蛴龅饺魏蜝UG,請在修煉之地討論區(qū)進行反饋
【下載地址】
體驗服更新完畢后,您打開王者榮耀-體驗服客戶端即可直接進行自動更新!
若您無法進行自動更新,可以通過王者榮耀修煉之地體驗服專區(qū),下載最新的體驗服客戶端。
【更新內容】
一、王者峽谷
1. 原初進化
原初進化玩法是我們對主宰暴君玩法的一次重要升級,在設計過程中,圍繞進化方向,我們也有不同的方案在進行嘗試。在體驗服中我們首先推出的是每一局中隨機進化2次的玩法,2次進化可以提供更多的隨機組合樂趣,但另一方面也會帶來理解成本上升的問題,同時因為2次進化下需要平衡每一個效果的價值;在接下來的測試中,我們會再推出每局只有1次進化的玩法,相對2次進化的玩法,單局理解成本會更低,同時每一個進化效果的價值在后期會更高,希望大家多多體驗。
①原初之息讓主宰/暴君擁有了進化的能力,他們各自的頭部,軀干,手臂都有機會發(fā)生進化。
②主宰/暴君在2分鐘(首次出生時)即會有隨機一個部位進化。10分鐘(游戲進入中期時)會再次對同樣部位進化一次,提升進化能力。
(示意圖)
調整了獲取暴君buff后的視覺效果
頭部效果
手臂效果
軀干效果
(示意圖)
增加系統(tǒng)聊天框提示
1分鐘時系統(tǒng)聊天框會播報本局主宰暴君的進化方向
擊殺主宰和暴君后,我方會在系統(tǒng)聊天框中獲取擊殺后的效果描述
(示意圖)
相關數(shù)值調整:
由于10分鐘后的暴君和主宰的進化方向從2個調整為1個,減少了1層BUFF,我們對數(shù)值同時做出如下調整
適當補強10分鐘后暴君和主宰的基礎屬性,當前的對抗強度保持不變
10分鐘后暴君進化部位的buff效果和主宰進化部位對主宰先鋒的buff效果增強:
(1)10分鐘后暴君的手臂進化的減速效果:減少移速20(+0.4/Lv)%→21(+0.5/Lv)%;減少攻速5(+0.5/Lv)%→20(+1.5/Lv)%
(2)10分鐘后暴君的頭部進化的傷害效果:0.5(+0.04/Lv)*物理攻擊力+0.15(+0.01/Lv)*法術攻擊力→1(+0.08/Lv)*物理攻擊力+0.3(+0.02/Lv)*法術攻擊力
(3)10分鐘后暴君的軀干進化的防御效果:增加的物理防御力50(+5/Lv)→100(+10/Lv);增加的法術防御力30(+3/Lv)→60(+6/Lv)
(4)10分鐘后手臂進化的主宰先鋒的減速效果:對英雄和小兵的減速效果:20%→50%
(5)10分鐘后頭部進化的主宰先鋒的攻擊增加比例:12%→24%
(6)10分鐘后軀干進化的主宰先鋒的防御效果:物理和法術防御力加成:100→150;生命值加成12%→25%
除此之外,當持有原初羈絆(擊殺主宰或暴君獲得的debuff)和主宰或暴君對抗時,玩家受到的原初轟擊的傷害會從15%最大生命值上調到20%最大生命值
2. 原初法陣
當前的原初法陣對于發(fā)育路的玩家的游戲體驗有一定的影響,距離發(fā)育路較近的出口位置和對對抗路英雄傳送的不可預知性讓發(fā)育路玩家更難安心發(fā)育,因此本次我們將對原初法陣對于發(fā)育路玩家的體驗影響做一次調整,包括強化原初法陣傳送的提示性,以及移除距離發(fā)育路較近的出口。除此之外,我們也關注到原初法陣對于一些支援特長英雄的影響問題,我們也將在平衡性調整中對哪吒、劉邦進行一定的數(shù)值補償(詳情見平衡性調整相關的內容)。另外,對于對抗路的玩家而言,目前的傳送使用起來還是有些不便,在我們增加了傳送的信息提示性后,傳送的收益會有所下降,作為補償我們也將小幅下降傳送吟唱所需的時間。
刪除原初法陣距離發(fā)育路較近的的出口,現(xiàn)在原初法陣的出口位置固定在暴君所在河道的中央位置
增強原初法陣傳送的提示性
當玩家使用原初法陣傳送時,無論其他玩家是否有出口或入口位置的視野,現(xiàn)在都可以在出口位置和小地圖對應位置看到傳送特效,并且當玩家成功傳送時,地圖上會短暫顯示玩家的視野;同時還增強了傳送時出口位置的特效的清晰度。
原初法陣傳送所需的吟唱時間:4秒→3秒
3. 原初試煉
在我們的觀測看來,超過九成對局原初試煉的設定并不會造成終結的賞金變多,基本和舊的機制產出的額外經濟一致。這也符合我們并不想增加賞金過多干預優(yōu)勢方的期望。我們更多是將影響指標的維度從只有人頭,擴展到了人頭/龍/塔/助攻的多維度判斷,以防止一些特殊情況下的機制失效。那么在少部分賞金變多的局,則是我們標定的極端體驗局,優(yōu)勢方獲得了極大的碾壓優(yōu)勢。此次調整希望更精確地捕捉極端碾壓對局,在不同的時間段,不同經濟差代表的碾壓程度有很大的差異,因此我們引入了時間的因素。在這個補丁更新整體體驗會較為完整,希望能多收到大家的反饋。
加入對局時間的影響因子以對極端碾壓情況下的額外獎勵進行修正
二、全新“覺醒之戰(zhàn)”上線開放
我的快樂回來了!
全新“覺醒之戰(zhàn)”回歸,還在想念三束激光的安琪拉,一刀半屏的關羽嗎?
全新“覺醒之戰(zhàn)”不僅僅只有這些,全新英雄和系統(tǒng)已加入豪華覺醒套餐,期待你的體驗!
“覺醒之戰(zhàn)”作為限時活動玩法,可通過大廳活動玩法快捷入口進入
1. 新增覺醒英雄
2. 已覺醒英雄優(yōu)化
3. 覺醒之戰(zhàn)關卡調整
第七件裝備格解鎖
在覺醒之戰(zhàn)中,游戲進行到第7分鐘時,將會解鎖第七個裝備格,七神裝不再是夢!
小兵士氣系統(tǒng)
當一方的英雄3殺4殺5殺后,當前波次小兵士氣提升,體型變大,屬性增強!
開放屬性上限
技能冷卻縮減上限:40%→50%
攻速上限:200%→300%
三、英雄調整
體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但并非所有調整都將上線正式服
測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解。
1. 劉邦
三技能冷卻時間:70(-10/Lv) → 60(-10/Lv)
2. 哪吒
三技能冷卻時間:80(-10/Lv) → 70(-10/Lv)
3. 司空震
三技能機制調整:變身過程1.5秒內不可選中 → 變身過程1.5秒內霸體,造成范圍傷害并吸收護盾
4. 蘇烈
三技能:蓄力到最大需要的時間2s → 1.8s
三技能:蓄力完成后到技能實際生效前的間隔時間0.4s → 0.5s
三技能:修復了攻擊目標死亡后不會落地造成范圍傷害的問題
5、魯班大師
一技能:動畫表現(xiàn)優(yōu)化
一技能:修復了使用技能后會同時獲得兩層護盾的問題
四、戰(zhàn)場呈現(xiàn)優(yōu)化
1. 高光時刻播報
新增單局局內高光時刻播報,以展示召喚師們在本局中完成的高光時刻
部分展示類型:
群體控制:技能控制超過3個敵方英雄后,幫助隊友造成擊殺
完美控制:技能控制5個敵方英雄后,幫助隊友造成擊殺
輸出核心:對敵方英雄造成大量傷害后被己方隊友擊殺
瀕死治療:全力治療瀕死隊友并幫助他造成擊殺
搶奪成功:從敵方陣營手中搶到風暴龍王/主宰/暴君時
在敵方至少存活2名英雄時,獨自摧毀敵方高地防御塔
2. 技能作用與反饋表現(xiàn)優(yōu)化
為解控技能增加統(tǒng)一的表現(xiàn),以突出對這一效果的提示。
在受控時使用解控技能,增加更明顯的特效表現(xiàn)反饋,以強化對解控技能良好釋放的表現(xiàn)力。
(示意圖)
針對無敵/霸體效果的觸發(fā),我們同樣增加了表現(xiàn)反饋,希望能增加關鍵技能的表現(xiàn)提示程度。
3. 英雄高光時刻表現(xiàn)優(yōu)化
孫臏:
二技能團隊回血效果增加更加清晰的反饋。
(示意圖)
阿軻:
1、阿軻在背后造成的攻擊都會額外觸發(fā)更具沖擊力的受擊特效。
2、優(yōu)化了阿軻大招隱身后的特效,增加了全屏特效營造“隱匿”的氛圍,同時將原有的陰影效果調優(yōu)為“殘影”效果。
3、大招使用后,阿軻將更快的觸發(fā)回血效果。
(示意圖)
五、自定義界面
自定義界面設置中增加對裝備界面的自定義調整支持
(示意圖)
六、游戲交流
1. 局內點贊
新增可被點贊的事件類型
(示意圖)
觸發(fā)精彩助攻時,擊殺者可以對助攻者進行點贊。
這一類的點贊僅在擊殺者與助攻者之間發(fā)生,其他召喚師無法看到。
(示意圖)
當在峽谷中完成了一些對陣營很有幫助的關鍵行為時,將會觸發(fā)特殊的播報展示并可被其他召喚師點贊
七、銘文特權
新增銘文體驗特權系統(tǒng)
激活銘文特權后,在對戰(zhàn)中使用的所有低等級銘文將提升至對應的銘文特權等級
當有多個不同等級的銘文特權激活時,則優(yōu)先使用高等級的銘文特權
(示意圖)
銘文特權獲取渠道:
1、信譽系統(tǒng)獲得:
特權自動激活:達到對應的信譽等級并且信譽積分100分,自動激活;
信譽等級不足或者信譽積分低于100分,則自動失效;
享受銘文特權條件如下:
2、限時活動獲得:
特權權益獲得:參加官方限時活動,領取自動激活對應等級銘文限時體驗特權;
當對應的銘文特權領取后自動開始計時,同等級的銘文特權時長可疊加
八、貴族福利升級
貴族系統(tǒng)自上線以來一直受到各位召喚師的關注,我們也一直持續(xù)收到大家的反饋和建議,希望豐富貴族的福利及特權,我們本次更新將貴族系統(tǒng)進行福利和視覺交互升級,為各位召喚師帶來更好的體驗。
體驗服貴族數(shù)值及福利內容不代表最終品質,請召喚師們多多理解,正式服內容請關注后續(xù)官方公告。
1. 貴族系統(tǒng)交互優(yōu)化:
為了各位召喚師更直觀方便的了解查看各貴族的福利特權,我們針對貴族系統(tǒng)進行了重構,方便大家更便捷的查看預覽自己的特權和福利
入口:大廳-充值-貴族特權
2、貴族主系統(tǒng)頁面交互升級:
更新后,在預覽各貴族等級特權福利時,會根據(jù)列表中選中的類型右側進行對應展示
(界面示意圖)
在特權列表中,若查看的內容擁有“永久”角標,則標志著到達對應貴族等級后,可通過一次性郵件進行發(fā)放,沒有“永久”角標的內容則為對應等級及以上才開啟的特權,貴族等級降級后將進行回收。
3. 貴族特權翻新升級:
整體翻新優(yōu)化和補充了貴族的特權福利
已經獲得以下特權及福利的召喚師可直接享受使用,無須任何額外消費。
優(yōu)化翻新貴族頭像框 我們將保持貴族頭像框的分級標準即貴族1-3級為貴族初級頭像框,貴族4-6級為貴族高級頭像框,貴族7-8級為貴族特級頭像框:
(示意圖)
優(yōu)化翻新了召喚師頭像左上角及l(fā)oading界面名字前的貴族徽章標識 新的貴族標識將與貴族頭像框分級保持一致,從貴族1開始每3級將進行外觀變更,貴族1-3級為貴族初級徽章,貴族4-6級為貴族高級徽章,貴族7-8級為貴族特級徽章
(示意圖)
優(yōu)化了貴族限定皮膚標簽的表現(xiàn)
(示意圖)
4. 貴族特權升級(體驗服資源不代表最終品質)
貴族特權進行福利升級
貴族積分將直接繼承,貴族積分達到指定等級的召喚師(未降級情況下)無需額外消耗,可直接使用對應貴族特權
貴族7-20000貴族積分
新增“打氣特效”特權
特權描述:達到貴族7及以上的召喚師,在使用對局加載界面的打氣功能時,自己看到為專屬打氣圖標,進行打氣時會有對應專屬打氣特效,同時同隊人看到的打氣文字也會變成對應專屬顏色。
(示意圖)
貴族8-50000貴族積分
補充1個新傳說皮膚
更新后,初次到達貴族8的召喚師將通過郵件進行一次性發(fā)放,版本更新前貴族積分在50000及以上的召喚師將通過郵件進行皮膚補發(fā)。
新增昵稱專屬顏色特權 特權描述:達到貴族8及以上的召喚師,在個人主頁、聊天頻道(綜合/好友/戰(zhàn)隊)、好友列表、組隊房間等區(qū)域都會將召喚師名字更改為專屬顏色。
(示意圖)
一直以來,我們收到召喚師們的建議,開放新的貴族等級,給更多貴8以上的召喚師帶來新的福利和體驗,我們本次更新開放了貴族9和10級,召喚師們的貴族積分將直接繼承,無需額外消費。 例如:小妲己當前的貴族積分為111111,版本更新后將自動到達貴族9級,享受貴族9級的福利級特權
貴族9:100000貴族積分
新增貴族專屬個人主頁皮膚
貴族9及以上召喚師,將通過郵件一次性發(fā)放該個人主頁永久皮膚
(示意圖)
新增貴族消息卡片特權
貴族9及以上召喚師,在聊天頻道(綜合/好友/戰(zhàn)隊)、選將階段等將有新的表現(xiàn)形式,改變聊天字色、背景及聊天邊框
(示意圖)
新增點贊特效特權
貴族9及以上召喚師,在對局中進行點贊及回復操作時,自己看到點贊圖標將變?yōu)閷賵D標,同時隊友看到的播報內容也將進行改變,同時在對局結算時,為給力隊友的點贊也將變?yōu)閷僮煮w顏色
(示意圖)
貴族10-188888貴族積分
皮膚共享特權
貴族10 召喚師跟好友組隊進行游戲時,好友可使用貴族10召喚師擁有的全部永久皮膚(艾琳-女武神除外)。
貴族10每周的分享次數(shù)不設上限,好友每周使用上限為5次,每周一凌晨5點刷新
(示意圖)
皮膚共享生效模式:排位賽、5V5匹配、無限亂斗、夢境大亂斗,其余模式將陸續(xù)開啟,詳情請留意后續(xù)官方公告
組隊房間內有貴族10召喚師時,將在組隊房間左上角有專屬區(qū)域顯示。
組隊房間內的召喚師點擊皮膚共享的箭頭可展開當前房間內貴族10好友的皮膚情況,便于大家更便捷的了解貴族10好友的皮膚情況同時進行快捷的加好友操作
(示意圖)
已經是貴族10的好友可在組隊房間的專屬顯示區(qū)域下方及皮膚一欄界面選中貴族10好友查看自己的每周使用次數(shù)。
(示意圖)
在選將階段,在皮膚共享使用次數(shù)不為0時,選擇心儀的英雄后,帶有“共享”角標的皮膚即為貴族10好友的分享皮膚。
(示意圖)
貴族徽章特權
貴族10將有新的貴族徽章表現(xiàn)
(示意圖)
貴族超級頭像框特特權
(示意圖)
九、貴族特權隱私設置
考慮到貴族召喚師的隱私問題,我們針對各個貴族特權進行隱私設置。
版本更新前隱私設置中”貴族顯示“設置為”關“的召喚師,我們默認為大家關閉了所有對應等級的貴族特權設置,想要體驗個別特權的召喚師請在【貴族特權】或【隱私設置】中設置。
(示意圖)
十、體驗服專屬活動
為了體驗服召喚師們更好的體驗貴族的福利升級,我們將根據(jù)各位體驗服召喚師們近雙周的活躍天數(shù)進行對應貴族等級發(fā)放,發(fā)放規(guī)則如下(該活動僅體驗服專屬): 近雙周活躍天數(shù)為7,發(fā)放貴族7;
近雙周活躍天數(shù)為8,發(fā)放貴族8;
近雙周活躍天數(shù)為9,發(fā)放貴族9;
近雙周活躍天數(shù)>=10,發(fā)放貴族10;
十一、奪寶升級優(yōu)化
我們對商城的奪寶系統(tǒng)進行了全新的視覺包裝升級,希望能給召喚師帶來全新的奪寶體驗
體驗服暫時關閉鉆石奪寶,鉆石奪寶的升級也在同步進行中。體驗服不代表最終品質,請召喚師們多多理解,正式服內容請關注后續(xù)官方公告。
1. 奪寶界面優(yōu)化
對奪寶系統(tǒng)進行了整體的場景包裝和美術品質升級,并對奪寶界面的一些展示和交互做了調整優(yōu)化
奪寶主界面優(yōu)化
原奪寶轉盤升級為神秘的奪寶機關裝置。
(示意圖)
奪寶獎池展示優(yōu)化
優(yōu)化了奪寶獎池的展示方式。
點擊奪寶界面右側“獎池”入口后進入奪寶獎池界面,召喚師們可在該界面內更清楚的了解查看獎勵。
(示意圖)
在奪寶界面“獎池”下方展示本期奪寶的重要獎勵內容,召喚師可在不進入獎池界面的情況下快速了解本期奪寶內的重要獎勵。
(示意圖)
水晶商店展示優(yōu)化
我們優(yōu)化了水晶商店的展示方式,點擊奪寶界面右側“榮耀商店”入口進入榮耀商店界面,召喚師可在該界面內直接查看水晶商店內獎勵皮膚和英雄的模型和出場動畫等展示內容。
(示意圖)
額外獎勵展示優(yōu)化
我們優(yōu)化了額外獎勵的展示方式
點擊奪寶界面右側“福利”入口彈出額外獎勵彈窗,召喚師可在該彈窗內查看和領取額外獎勵寶箱。
新增一鍵領取功能,可快速領取所有可領取的額外獎勵。
(示意圖)
在奪寶界面“福利”下方數(shù)字展示當前額外獎勵的進度,召喚師可在不點開額外獎勵彈窗的情況下了解當前額外獎勵的完成進度。
2. 奪寶過程優(yōu)化
為了提升召喚師在參與奪寶過程中的代入感,獲得更多參與樂趣,結合奪寶視覺包裝的升級,我們對奪寶的參與流程進行了優(yōu)化調整
召喚師們點擊買1次或買5次后,進入到與奪寶機關裝置互動的場景。
(示意圖)
手指觸碰屏幕即可給機關裝置注入能量,長按的同時可在屏幕上任意拖動,松開手指后完成能量注入。
(示意圖)
完成能量注入后,機關裝置啟動運轉并出現(xiàn)獎勵結果。
(示意圖)
在獎勵界面點擊再買1次可跳過下次奪寶的注入能量互動過程,直接啟動機關裝置獲得奪寶獎勵。
3. 奪寶福利升級
配合奪寶的全新視覺包裝升級,我們對奪寶也進了福利升級
召喚師的每次積分奪寶有機會額外獲得好運簽,24小時內的下一次相同方式奪寶所需積分限時折扣。
(積分奪寶買1次后有概率額外獲得好運簽,24小時內的下次買1次積分消耗折扣;積分奪寶買5次有概率額外獲得好運簽,24小時內的下次買5次積分消耗折扣)
(示意圖)
十二、小地圖表現(xiàn)優(yōu)化
1. 英雄技能表現(xiàn)
優(yōu)化了一些英雄技能的小地圖圖標可見性
司馬懿3技能 小地圖圖標在敵方有視野時可被敵方看到。
蒙犽3技能
修復了范圍圓圈在小地圖放大時不顯示的問題。
修復了小地圖落點感嘆號可見性的問題,現(xiàn)在敵方無視野時看不到蒙犽炮彈的小地圖圖標了。
十三、局內互動道具
為了讓游戲變得更加具有趣味性,促進玩家之間的交流,我們嘗試性的在游戲中加入了一些玩家之間可以進行“互動”的小道具
玩家在排位/匹配模式中,可以在裝備商店“互動”這一欄中,以0金幣,購買互動道具。購買后不占用裝備格,直接獲得相應的技能。
(示意圖)
1. 丟金幣(臨時效果)
(示意圖)
玩家購買后獲得丟金幣技能。
使用技能,會失去1金錢,并向目標方向丟出一枚金幣。丟出的金幣其他玩家可以拾取,拾取后會獲得1金錢,并冒出恭喜發(fā)財字樣。
2. 放禮花(臨時效果)
(示意圖)
十四、問題修復
因為兼容性和性能的關系,對排位賽選將流程進行了回滾修復;
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新資料片9周年慶典開啟,參與活動領周年傳說限定皮膚【桑啟-鳴野蒿】
不知道自己適合什么風格游戲的人 來自于 九游APP 2024-12-07 20:17
我現(xiàn)在對這個游戲非常的失望,首先先來講一下英雄,第1個就是姬小滿這個英雄自打上線以來一直超標,官方也對他進行了削弱,不過他的一二連招閃現(xiàn)都跑不了,愣是給他留下,改成被拉過去之后會減速而不是控制,但是有什么用呢,依舊還是會被拉過去,第2個就是墨子,這個英雄在以前版本被稱為墨一炮,不過現(xiàn)在呢,基本上出個抵抗鞋,你的大招基本上就是控自己,體驗服們削弱了抵抗鞋,35%的韌性改為30%的韌性,這個削弱對我們墨子玩家是很好的,但是依舊只能原地控制自己,敵人還是可以在我們大招里走路,第2點就是能不能優(yōu)化匹配機制, 肯定會有人說自己不行,別怪匹配機制,但是有些時候真的不能怪自己,在這里舉個例子,比如說你玩的很好,在前期就已經超神了,就在你以為這把游戲的勝利已經注定了,接下來隊友就會給你表演什么叫做瘋狂掉點,明明你自己玩的很好,在前期就已經超神,但是隊友在前期就已經超鬼,這就是匹配機制的力量,他想讓你贏就贏,不想讓你贏就不能贏,第3點就是皮膚,出的是越來越勤快,沒有靈感了就去照搬國際服,我們想要的是皮膚嗎?我們想要的是你優(yōu)化匹配機制,削弱英雄和增強老英雄,來來回回就那幾個英雄能玩,加強后的曹操、典韋、達摩就是一個很好的例子,姬小滿再不削,前期基本沒人打得過,就讓那些手法玩家怎么辦,他們刻苦練習技巧,卻比不過一個英雄的強度,現(xiàn)在就是三體人的天下,要想打敗這些三體人,加強老英雄,就像曹操典韋達摩一樣,以上是我之前的觀點,現(xiàn)在37賽季了,說更改匹配機制但是到現(xiàn)在呢我早已麻木,原本就是差最后兩顆星就能上榮耀,安排一波四連跪來搞我的心態(tài),其實本質上就是想讓我在這個游戲花的時間更長一點,說白了他只能通過這種方式,讓我們在王者這個游戲上花的時間更多一點,最近柯南聯(lián)動皮膚上線,11月流水高達30億,我們二次元的錢是真的好圈,甚至在幾個小時前,我還看到他發(fā)了一個問卷調查,竟然是關于動漫的,吃到了甜頭就是想繼續(xù)圈錢是嗎,超標英雄不削,追著我們原始人削是嗎,我舉例一個英雄后羿,后羿從去年到現(xiàn)在一直都是削弱,上上一次的削弱,削弱了二技能加強大招后期的傷害,這一次直接削弱大招帶來的減速,去年到現(xiàn)在屬于是把后羿從被動到123技能全部削一遍,最讓我想不到的是小龍人還哭弱,你別來跟我犟,視頻上14-3說實話玩的時候笑了沒,換你來玩估計都笑成毒液了,怎么還有那個臉來哭弱,打死不承認超標的就是貂蟬,你告訴我前期誰能做到在紅區(qū)1打5還能反殺3個,最讓我印象深刻的就是國服貂蟬張老三,被一個1000戰(zhàn)力的貂蟬爆殺,打死都不敢承認超標就是嘴硬,合著我們原始人玩家不哭弱是真的得不到加強嗎,國服高漸離傾心一個人霸榜七國服這個人我是真的佩服打心底的佩服他,結果策劃刷到反手削弱,合著高漸離是礙著你了,超標英雄沒圈夠錢之前,你是不會削弱嗎,既然你不想削弱,那就來談談你的匹配機制跟舉報機制,1-7藍豆韓信,我不知道這種天才是怎么出現(xiàn)在至圣局的,你出現(xiàn)就出現(xiàn)吧我也認了我賽后還舉報不成功,給他送到鷹眼護衛(wèi)隊到現(xiàn)在還沒出結果,這就算了你還來郵件提示我他沒有違規(guī),是不是覺得自己很幽默,我?guī)缀跏前迅鞣N負戰(zhàn)績的人都舉報了一遍,不成功我還給他送鷹眼護衛(wèi)隊去每周就那幾次,你自己也知道你安排的是種什么人才,所以就設置幾次而已,體驗皮膚那些人也別來排位禍害人了(不包括會玩的),老老實實去娛樂里體驗皮膚會怎么樣,別每次一有免費皮膚可以體驗就跑到排位巔峰賽里來禍害人,我有無數(shù)次想擺爛,但最后我還是覺得認真打還有機會,理想很美滿,現(xiàn)實很骨感,照這樣下去,再圈個幾年都能跑路了,無需多言
選擇性或不玩游戲之人 來自于 九游APP 2024-11-02 08:03
嗯嗯嗯,非常好這游戲,氪金氪金一大堆,ban位亂禁英雄,你這弄得游戲怎么玩?啥英雄不會出,凈出些超標怪,新英雄倒不斷出,越來越超標。全是些低端局!人機一大堆!說話一句不回的。那些送人頭掛機的,蹭兵線蹭經濟蹭野怪的,舉報又舉報不了,這狗游戲還讓不讓人玩了??王者趕緊下架吧!別禍害別人了。
豌豆60rk0q 來自于 九游APP 2024-12-03 06:22
丫的,匹配機制太惡心了。輸一把贏一把,輸一把贏一把,怎么上分嘛?搞半天。打了將近一年,還在黃金三。太菜了。給一顆星都算是給面子了
九游玩家7lz2jn1mpbkg 來自于 九游APP 2024-12-20 00:43
逆天游戲,白打榮耀,活越度的號就會中毒。記住千萬別一直玩,輸一把就等半月在玩吧!不然你會后悔的。這游戲機制就是這樣,不會一直讓你輸也不會一直讓你贏。連勝斷了后面要么一直卡在這個段很久,一直贏兩把輸兩把,要么就連跪?!稒C制你無敵了》
一條有夢想的咸魚581 來自于 九游APP 2024-12-03 04:41
贏了理所當然,輸了故意掉分,王者青天大老爺不會冤枉任何一個好人,瑤出電刀,魚帶凈化,還特別細,擔心自己被控出個抵抗鞋
梧桐或閃爍12 來自于 九游APP 2024-10-22 04:24
我請問呢?你出那個稷下學院有什么用?占內存不說,還有那個匹配機制,有什么用呢?你這么一出來,別說排位了,匹配娛樂都不好打了,甚至人機都不好玩了,還玩?zhèn)€蛋啊,一天天出皮膚,恨不得一天10款傳說,出就算了,特效還感人,別說你是公平競技游戲,說出去都笑死人,我打個亂斗都能碰到罵人的,無敵了,我從凌晨一點打到現(xiàn)在,你猜猜中間8-10局游戲遇到了幾對情侶?玩?zhèn)€輔助,不跟人就算了,還送上了,你們要2v5啊?這么牛逼,怎么才鉆石?估計排位賽沒少演吧?娛樂都敢這么玩,那排位賽你敢跟他一塊打?氣不死你,還有那個結算界面,光禿禿的策劃,你玩游戲不?你看著不丑,不膈應嗎?還有!我是真的不理解,什么時候按鍵也能拿來賣錢了,還18一個,你們深圳鬧饑荒了?王者要倒閉了?18塊錢,我能在拼夕夕買多少薯片了,居然還有小兵皮膚,以后干脆出個泉水皮膚,防御塔皮膚,你干脆整成換裝游戲得了,跟人隔壁曙光學學,敗方mvp不掉星,人打人機掛機人都扣分,你還不如人家呢,人每次給誰封了,人都下次更新的時候出了公告,那名單,你都滑不到底
豆干能治愈17I7 來自于 九游APP 2024-12-01 11:58
這王者里的人素質也不怎么樣,現(xiàn)在英雄被弱了好多,氪金的也多,那個王者的舉報系統(tǒng),也不太好,退游的人也不少。
巫醫(yī)其蘭陵王23 來自于 九游APP 2024-11-01 20:06
把嬴政重做了吧,大招的機制不改這英雄的熱度難升高的,畢竟是始皇,三個技能打出來和個逗比一樣,建議將始皇做成露娜那樣,呆呆的形象在那皮膚買沒買感覺都一樣,建議把一技能和二技能改為一道劍氣,短暫蓄力后能獲得更高的份害,二技能改為使用五道劍氣一定范圍內向最近的敵人攻擊,大招名為帝之威光,類似于形昭,不同的皮膚打出的劍氣特效也不同,宣傳的話可以出一個傳說皮膚,名為千古一帝,劍氣改為龍魂,熱度絕對能上來,其次就是夢奇,同地區(qū)區(qū)標馬可需要5000夢奇只用1000,這玩意再不增強就該和村長一樣刪了,大招的攻擊形式太被動了,建議像光信的位移一樣控制效果明顯一點,二技能的減速干脆取消,改成傷害疊加,三層蓄力,雙球改三球,貂蟬的大招干脆改成短時間內自動獲得一二技能的低冷卻,坦度和二技能的傷害大削,但二技能命中有高額回血,讓貂蟬成為一個極限手法英雄,元歌打對抗屬實憋屈,有視野有傷害為何不讓他成為一個t0輔助,將真?zhèn)臑槭址刂疲瑳Q對是一個超標的輔助,司空震是真該加強了,或者說機制改了 ,發(fā)育路小兵加法抗艾琳加強了司空震更牢了,一二技能干脆改成小位移和大位移,10下普攻1個強化普攻,大招直接套狂暴,干脆來了傳說皮天雷之主,將雷電的特效拉滿
徳魯依己天災 來自于 九游APP 2024-12-01 16:44
雖然我被匹配機制坑了很多次,但是我還是給五星。上次更新說匹配機制改了,我才回歸的。現(xiàn)在又搞這種。王者,你到底想干嘛呀?還讓不讓人玩了?我兩把mvp給我匹配到一種什么隊友???
豌豆7th8dm 來自于 九游APP 2024-11-20 21:20
玩法是不公平的,隊友絕對不會是真人。系統(tǒng)非常人性,它想讓你贏你才能贏,不讓你贏也不要掙扎。不要充錢,充錢只能讓制作方的錢包鼓起來,他不會給你任何優(yōu)勢,而且人家是資本家,如果個人利益受到侵犯,人家也根本不會鳥你,沒吃過屎想吃吃看的,就去打王者吧