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《王者榮耀》S24賽季英雄有哪些改動 S24英雄改動匯總
《王者榮耀》一款由騰訊公司天美工作室推出的熱門競技手游,最近即將迎來S24大更新,那么此次大更新中都有些什么英雄改變呢,下面就跟著小編Luna一起來看看此次S24大更新有什么精彩的內(nèi)容!
①李信
被動技能:普攻和二技能命中增加經(jīng)驗:5→10
二技能:傷害:250(+50/Lv)(+1.0Ad) → 300(+50/Lv)(+1.0Ad)統(tǒng)御形態(tài)
二技能:回復(fù)生命值的物理加成:0.1 → 0.15狂暴形態(tài)
一技能:蓄力后增加攻速:30(+5/Lv) → 40(+6/Lv)
二技能:生命回復(fù):25(+5/Lv) → 35(+7/Lv)
【看法】李信的三種形態(tài)都有所加強。
人形態(tài)提升了經(jīng)驗獲取值和二技能傷害,可以讓李信更好更快的度過四級前的尷尬期,光信提升了二技能的0.05ad回血量,蚊子腿般的調(diào)整,只能算是有勝無。
不過,有一個好消息,就是S24賽季的反甲會被降溫,戰(zhàn)刺出的性價比會大打折扣,這對于光信來說,無疑是變相的加強,估計以后被反甲反死的名場面會少很多。
至于暗信,提升幅度是最大的,一技能蓄力加攻速的數(shù)值增加了10~15%,可以讓暗信的單打與刷野刷線能力變強不少,然后二技能的回復(fù)量也比光信提升的數(shù)值要多很多,同樣也會增強暗信的單挑能力。
比較可惜的是,S24賽季將會對肉刀進(jìn)行調(diào)整,使得它需要疊高層數(shù)才能有比較高的傷害,這樣對沖下來,暗信的加強也沒有想象中那么大,更像是針對肉刀和反甲調(diào)整的補償。
總結(jié)下來,算是一次中幅度的加強,李信的優(yōu)先級肯定會有所提升,但還不至于把他直接送回巔峰。
②馬可波羅
被動:技能法球傷害衰減至50%
被動:技能傷害:70(+1*英雄等級)(+0.3Ad) → 40(+4*英雄等級)(+0.5Ad)
一技能:技能傷害:150(+10/lv)(+0.17Ad) →130(+10/lv)(+0.3Ad)
一技能:飛行距離:900→950
一技能:施放期間能使用三技能打斷
三技能:技能傷害:150(+0.17Ad) →150(+25/Lv)(+0.35Ad)
【看法】關(guān)于馬可波羅的調(diào)整,我前些天單獨寫了一篇文章來分析,這里就不再詳細(xì)講解了。
其實,此次調(diào)整的目的,就是為了降低馬可波羅的poke收益,讓他在中期拿到末世之后的帶節(jié)奏能力下滑不少,而作為補償,則會加強馬可波羅的前后期傷害。
這些天,我一直在搶先服里測試馬可波羅,能明顯的感覺到,馬可波羅在中期的壓制力確實變?nèi)趿瞬簧?,以前拿到末世就能起飛了,現(xiàn)在得三件套之后才行。
不過,這并不代表馬可波羅會“下水道”了,畢竟他被動的真實傷害增加得有點多,等到裝備成型后,傷害并沒有低多少,疊滿被動一樣可以打得坦克嗷嗷叫。
我認(rèn)為馬可波羅在S24賽季里,還是可以拿來沖分,只要大家習(xí)慣了中期傷害的變化就沒問題了。
③扁鵲
被動技能:效果調(diào)整:印記每秒對友方英雄的治療量只生效扁鵲自身的50%
二技能:效果調(diào)整:釋放時可以自動給范圍內(nèi)的友方英雄疊加印記和回復(fù)生命值
三技能:效果調(diào)整:釋放大招時不再清空敵方英雄和友方英雄的印記層數(shù)(大招釋放時可以疊加一層印記并刷新印記時長)
【看法】扁鵲的二技能增加了自動給范圍內(nèi)的隊友疊加印記和回血的功能,能進(jìn)一步的提升他的奶人能力,使得扁鵲在打架時可以更專心的疊毒消耗,而不是東奶一下,西毒一下,要傷害沒傷害,要奶量沒奶量。
與此同時,扁鵲釋放大招也不會清空印記,還能疊一層并刷新印記時長,這可以給到扁鵲更強大的團(tuán)戰(zhàn)攪局能力,尤其是到了后期,奶量未必會比蔡文姬或者楊玉環(huán)要低。
我在搶先服里,也遇到好幾次扁鵲,效果都不錯,越到后期就越難處理,能明顯的感覺到強度確實提升了不少,只不過扁鵲還是有著腿短和手短的缺陷,前中期依舊容易脫節(jié)。所以,具體扁鵲能不能逆襲,還得看正式服實裝過后的情況。
④太乙真人
一技能:技能傷害:200(+60/Lv)(+0.6Ap)~ 600(+180/Lv)(+1.8Ap) → 200(+60/Lv)(+0.7Ap)~ 600(+180/Lv)(+2.1Ap)
二技能:手感優(yōu)化,原地停留時間減少
二技能:控制時長:1 → 0.5三技能:手感優(yōu)化,原地停留時間減少
三技能:生效范圍:600 → 800三技能:復(fù)活血量:2000(+750/Lv)(+2.0Ap) → 1600(+750/Lv)(+2.0Ap)
【看法】太乙真人的改動點有點多,但總結(jié)下來就兩點需要注意的。
第一點,太乙真人的二技能控制減少了0.5秒,使得他的21連控制能力變?nèi)趿瞬簧?,比較容易放跑敵人。
第二點,太乙真人不僅提升了一技能的AP加成和大招的生效范圍,還優(yōu)化了手感,讓玩家有了更好的操作體驗。
總結(jié)下來,屬于平調(diào)式改動,應(yīng)該不會影響到太乙真人的地位,該ban還是得ban,畢竟加錢機制還在,太乙真人依舊是擁有著特殊戰(zhàn)略意義的輔助,不過,有一點倒是可以期待一下,就是AP太乙真人有可能會回歸。
⑤瀾
二技能:機制調(diào)整:二技能旋轉(zhuǎn)完成后才可進(jìn)行強化普攻
二技能:修復(fù)了在一些情況下二技能旋轉(zhuǎn)和強化普攻間隙過長的問題
二技能:基礎(chǔ)傷害:220(+30/Lv)(+0.45額外ad)→225(+35/Lv)(+0.45額外ad)
二技能:強化普攻:30(+10/Lv)(+0.7ad)→35(+15/Lv)(+0.7ad)優(yōu)化了瀾普攻后銜接二技能與強化普攻的手感
【看法】瀾不僅提升了二技能的基礎(chǔ)傷害與強普數(shù)值,還優(yōu)化了手感,而其中的代價,則是移除了“卡刀”的機制。不能“卡刀”,就意味著不能無限連了,這對瀾的生存和打團(tuán)能力是不小的打擊,同時,還會影響到玩家的操作習(xí)慣,上限也會下降不少,這可不是隨便加點數(shù)值就能補償回來的。我在搶先服的星耀二段位以上,已經(jīng)看到瀾在逐漸下ban位了,即便放出來,也很少人會去搶,估計到了正式服,瀾的處境也不會差太多。
⑥莊周
三技能:效果調(diào)整:開后后范圍內(nèi)隊友獲得10%(+5%/Lv)免傷效果 → 開啟后范圍內(nèi)隊友獲得500(+400/Lv)的護(hù)盾【看法】莊周大招的免傷效果改為了獲取護(hù)盾值,滿級可以有1300點群體護(hù)盾,能讓莊周的保護(hù)能力變強一些。
畢竟免傷這個機制,是跟血量掛鉤的,這也是為什么莊周在高端局里保C能力不強的原因,因為脆皮的血量本來就低,即便減免了傷害,也擋不住戰(zhàn)刺的一套,還不如實實在在的加護(hù)盾,直接抵消小半套傷害。
然而,比較尷尬的就是,即便加個護(hù)盾也不能掩蓋莊周無控制的缺陷,說直白一點,選莊周還是會沒有主動權(quán),前中期很容易在節(jié)奏上吃虧。
⑦李白
一技能:冷卻時間:10(-1/Lv) → 8(-0.6/Lv)
一技能:技能傷害:300(+50/Lv)(+1.1*額外Ad) → 350(+45/Lv)(+1.1*額外Ad)
【看法】李白的一技能不僅減少了前期的基礎(chǔ)CD,使得他前期拿了藍(lán)buff后,一技能CD可以卡在6.4秒,與此同時,還提升了一點傷害數(shù)值,會緩解不少李白的守野區(qū)壓力。
再結(jié)合上反甲的降溫,感覺S24賽季確實對李白很友好,可以讓他前中期有更多的機會去跟“野王們”搶節(jié)奏,只不過還有一個問題,就是李白是否能崛起,跟射手的地位有很大關(guān)系。射手強了,那作為切后能力不錯的刺客李白,肯定會有更多的發(fā)揮空間,射手弱了,李白的戰(zhàn)略意義也自然不會太高,所以,具體李白能不能崛起,還得看S24賽季的環(huán)境變化。
⑧黃忠
被動:每次普攻增加8點攻擊和1.5%暴擊率,炮臺狀態(tài)時效果翻倍 → 每次普攻增加12點攻擊和1.5%暴擊率,炮臺狀態(tài)時效果翻倍
【看法】黃忠的每層被動提升了4點攻擊力數(shù)值,主要是為了緩解他在前中期的發(fā)育壓力,讓黃忠在裝備還沒有成型之前,也能有一定的戰(zhàn)斗力。
黃忠的被動可疊5層,開大時翻倍,換句話說,黃忠在最佳狀態(tài)時,可以增加40點攻擊力,不算少了,我在搶先服里也測試了一局黃忠,感覺確實舒服了不少,前中期也有了許多坐地反殺的機會,大家可以期待一下。
⑨趙云
優(yōu)化了趙云各技能使用及銜接手感【看法】趙云修復(fù)了手感便秘的問題,原本是一件值得慶祝的事情,只不過反甲也降溫了,對于趙云而言,也是不小的打擊,兩者對沖一下,感覺對趙云的優(yōu)先級并不會帶來太大的影響。
⑩魯班大師
基礎(chǔ)生命值:3398(+304.2*英雄等級) → 3417(+340.0*英雄等級)
二技能:冷卻時間:7(-0.2/Lv) → 10(-0.2/Lv)
二技能:增加效果:如果鏈接存在期間隊友沒有響應(yīng),則返還30%的冷卻時間【看法】魯班大師不僅增加了基礎(chǔ)生命值,還給二技能添加了返還CD的機制,只要隊友在鏈子存在的期間,沒有點鏈子就會返還30%CD,而其中的代價則是提升了3秒二技能的CD。
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不知道自己適合什么風(fēng)格游戲的人 來自于 九游APP 2024-12-07 20:17
我現(xiàn)在對這個游戲非常的失望,首先先來講一下英雄,第1個就是姬小滿這個英雄自打上線以來一直超標(biāo),官方也對他進(jìn)行了削弱,不過他的一二連招閃現(xiàn)都跑不了,愣是給他留下,改成被拉過去之后會減速而不是控制,但是有什么用呢,依舊還是會被拉過去,第2個就是墨子,這個英雄在以前版本被稱為墨一炮,不過現(xiàn)在呢,基本上出個抵抗鞋,你的大招基本上就是控自己,體驗服們削弱了抵抗鞋,35%的韌性改為30%的韌性,這個削弱對我們墨子玩家是很好的,但是依舊只能原地控制自己,敵人還是可以在我們大招里走路,第2點就是能不能優(yōu)化匹配機制, 肯定會有人說自己不行,別怪匹配機制,但是有些時候真的不能怪自己,在這里舉個例子,比如說你玩的很好,在前期就已經(jīng)超神了,就在你以為這把游戲的勝利已經(jīng)注定了,接下來隊友就會給你表演什么叫做瘋狂掉點,明明你自己玩的很好,在前期就已經(jīng)超神,但是隊友在前期就已經(jīng)超鬼,這就是匹配機制的力量,他想讓你贏就贏,不想讓你贏就不能贏,第3點就是皮膚,出的是越來越勤快,沒有靈感了就去照搬國際服,我們想要的是皮膚嗎?我們想要的是你優(yōu)化匹配機制,削弱英雄和增強老英雄,來來回回就那幾個英雄能玩,加強后的曹操、典韋、達(dá)摩就是一個很好的例子,姬小滿再不削,前期基本沒人打得過,就讓那些手法玩家怎么辦,他們刻苦練習(xí)技巧,卻比不過一個英雄的強度,現(xiàn)在就是三體人的天下,要想打敗這些三體人,加強老英雄,就像曹操典韋達(dá)摩一樣,以上是我之前的觀點,現(xiàn)在37賽季了,說更改匹配機制但是到現(xiàn)在呢我早已麻木,原本就是差最后兩顆星就能上榮耀,安排一波四連跪來搞我的心態(tài),其實本質(zhì)上就是想讓我在這個游戲花的時間更長一點,說白了他只能通過這種方式,讓我們在王者這個游戲上花的時間更多一點,最近柯南聯(lián)動皮膚上線,11月流水高達(dá)30億,我們二次元的錢是真的好圈,甚至在幾個小時前,我還看到他發(fā)了一個問卷調(diào)查,竟然是關(guān)于動漫的,吃到了甜頭就是想繼續(xù)圈錢是嗎,超標(biāo)英雄不削,追著我們原始人削是嗎,我舉例一個英雄后羿,后羿從去年到現(xiàn)在一直都是削弱,上上一次的削弱,削弱了二技能加強大招后期的傷害,這一次直接削弱大招帶來的減速,去年到現(xiàn)在屬于是把后羿從被動到123技能全部削一遍,最讓我想不到的是小龍人還哭弱,你別來跟我犟,視頻上14-3說實話玩的時候笑了沒,換你來玩估計都笑成毒液了,怎么還有那個臉來哭弱,打死不承認(rèn)超標(biāo)的就是貂蟬,你告訴我前期誰能做到在紅區(qū)1打5還能反殺3個,最讓我印象深刻的就是國服貂蟬張老三,被一個1000戰(zhàn)力的貂蟬爆殺,打死都不敢承認(rèn)超標(biāo)就是嘴硬,合著我們原始人玩家不哭弱是真的得不到加強嗎,國服高漸離傾心一個人霸榜七國服這個人我是真的佩服打心底的佩服他,結(jié)果策劃刷到反手削弱,合著高漸離是礙著你了,超標(biāo)英雄沒圈夠錢之前,你是不會削弱嗎,既然你不想削弱,那就來談?wù)勀愕钠ヅ錂C制跟舉報機制,1-7藍(lán)豆韓信,我不知道這種天才是怎么出現(xiàn)在至圣局的,你出現(xiàn)就出現(xiàn)吧我也認(rèn)了我賽后還舉報不成功,給他送到鷹眼護(hù)衛(wèi)隊到現(xiàn)在還沒出結(jié)果,這就算了你還來郵件提示我他沒有違規(guī),是不是覺得自己很幽默,我?guī)缀跏前迅鞣N負(fù)戰(zhàn)績的人都舉報了一遍,不成功我還給他送鷹眼護(hù)衛(wèi)隊去每周就那幾次,你自己也知道你安排的是種什么人才,所以就設(shè)置幾次而已,體驗皮膚那些人也別來排位禍害人了(不包括會玩的),老老實實去娛樂里體驗皮膚會怎么樣,別每次一有免費皮膚可以體驗就跑到排位巔峰賽里來禍害人,我有無數(shù)次想擺爛,但最后我還是覺得認(rèn)真打還有機會,理想很美滿,現(xiàn)實很骨感,照這樣下去,再圈個幾年都能跑路了,無需多言
九游玩家7lz2jn1mpbkg 來自于 九游APP 2024-12-20 00:43
逆天游戲,白打榮耀,活越度的號就會中毒。記住千萬別一直玩,輸一把就等半月在玩吧!不然你會后悔的。這游戲機制就是這樣,不會一直讓你輸也不會一直讓你贏。連勝斷了后面要么一直卡在這個段很久,一直贏兩把輸兩把,要么就連跪?!稒C制你無敵了》
豌豆60rk0q 來自于 九游APP 2024-12-03 06:22
丫的,匹配機制太惡心了。輸一把贏一把,輸一把贏一把,怎么上分嘛?搞半天。打了將近一年,還在黃金三。太菜了。給一顆星都算是給面子了
神圣無蚊香蝌蚪60 來自于 九游APP 今天 14:38
隊友和敵人根本就不是一個分段的不知道這王者有啥意思,把把敗方MVP,遇到貴十在對面基本必輸,拿把金牌就遇到牛馬隊友,實在不推薦,還是等決勝巔峰?1月23號上線,我下載它吧,今天我都把王者刪了Goodbye王者榮耀
豌豆8o1rtv 來自于 九游APP 2025-01-10 22:05
來,讓我看看是誰給王者打好評啊,就這種爛東西,不是他配有好評嗎?還有1萬多好評,你要不要看一下他的匹配機制有多么的爛啊,剛上線三把全輸,就是為了紫菜我之前六連勝,有必要嗎?王者?今天就打了九把才贏三把,
豌豆onavmt 來自于 九游APP 2024-12-15 09:05
畫面很好。就是有一段時間不玩,就不能玩了。什么賬號失敗?點進(jìn)去好長時間都不能玩。唉,現(xiàn)在沒辦法玩了。下載了很多次都不能.
選擇性或不玩游戲之人 來自于 九游APP 2024-11-02 08:03
嗯嗯嗯,非常好這游戲,氪金氪金一大堆,ban位亂禁英雄,你這弄得游戲怎么玩?啥英雄不會出,凈出些超標(biāo)怪,新英雄倒不斷出,越來越超標(biāo)。全是些低端局!人機一大堆!說話一句不回的。那些送人頭掛機的,蹭兵線蹭經(jīng)濟(jì)蹭野怪的,舉報又舉報不了,這狗游戲還讓不讓人玩了??王者趕緊下架吧!別禍害別人了。
懶貓8FYAJ 來自于 九游APP 2025-01-07 02:53
像我這種平庸的人只能玩一些平庸的英雄,賽季初到王者段位,就玩不動了。我不會吐槽怪隊友菜,比我聰明的高手實在是太多了,每輸一把,得不到成長,我都恨自己 為什么沒有那些高手的思維和手法,我也想C,我也想帶妹子,帶隊友飛,打了幾年了,我仍然做不到,太笨了,太痛苦了注銷賬號吧,不想再碰這種讓我難過的游戲了
WiShing Yu 來自于 九游APP 昨天 17:44
我覺得這個游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯(lián)動也比較好看,就是比較占內(nèi)存,特別特別好玩,已經(jīng)玩了三年多了
豌豆mq4sy9 來自于 九游APP 2025-01-01 22:31
我真的服了,新出的英雄是越來越變態(tài)了,老英雄根本就玩不了新出的英雄,全部都是位移霸體控制,還有一些亂七八糟東西匯聚一身,他居然甚至還能復(fù)活,沒有這些奇奇怪怪的機制,還有超標(biāo)的數(shù)值,整個游戲處于一個極度不平衡的狀態(tài),之前是選英雄,要看自己的操作,現(xiàn)在是選英雄,只看強度,選了一個沒強度的英雄,整局就等著痛苦,這個游戲怎么說呢?剛玩的那一會兒,可能會感覺很有意思,玩久了之后發(fā)現(xiàn)真的很無聊,很無趣,