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《王者榮耀》曹操提升超預期 7.28調整數據出爐
7月28日,《王者榮耀》正式服進行了一次更新,對云纓、曹操、橘右京、孫策、老夫子典韋等六位英雄進行了改動,下面借著數據與大家分析一下,這次調整對于他們的影響到底大不大,希望對大家有所幫助。
1.孫策
三技能:最大持續(xù)時間10→12
一技能:冷卻時間:8→8(-0.2/Lv)
解讀
在“幽靈船”的Bug修復以后,孫策的熱度與強度都下降了不少,但是因為知道“幽靈船”并能熟練運用的玩家基本都在高分段,所以修復前后對于全分段、1350的影響并不大,高分段勝率和出場率都下降的比較明顯。
因此,為了彌補孫策強度下滑的問題,本次調整上調了開船時間,同時對一技能的CD進行了小幅下降,前期CD不變,滿級后短了1秒。
我們來看看孫策調整前后各個分段的數據:
可以看到,本次調整影響最大的是頂端局,在出場率變化不大的情況下,勝率上漲了約3%,說明這項調整對孫策的上限有不錯的加強。
而因為本次調整對于手感、傷害、坦度等下限屬性沒有改動,所以從中低分段的數據來看,本次調整影響比較小。
因此,我認為此次調整對大部分玩家而言意義不大,孫策在當前版本依舊只能排在T2中下游。
2.云纓
普攻距離:400→350
槍意三:傷害減免:10%~40%(隨英雄等級提升)→10%~50%(隨英雄等級提升);
槍意三:目標生命值低于30%時達到傷害上限 → 目標生命值低于50%時達到傷害上限;
三技能:傷害減免:10%(+37.5%/Lv)→10%(+30%/Lv)。
解讀
自從云纓大招修復了免傷的Bug以后,勝率一直保持在不錯的水平,各個分段的熱度也是出奇的高,說明這是一名全段位通用的高顏值戰(zhàn)士。
本次調整在我看來屬于平調,因為云纓除了在前期線上對拼外,很少會用到普攻,一般都是用一層槍意,這項調整主要影響的是邊路云纓的拉扯能力,打野云纓基本不受影響。
我們將三層槍意免傷的增加與大招免傷的減少結合起來看,可以簡單理解為三技能的免傷被嫁接到了三層槍意上,三層槍意滿級免傷提高了10%,大招免傷滿級降低了15%。
這里科普一個小知識點,后期大招免傷從85%減到了70%,看似只減少了15%,但其實是非常多的,因為免傷帶來的收益是非線性的,90%免傷相比50%免傷,能多抗5倍傷害。
云纓想要觸發(fā)三層槍意,基本都是需要用到大招的,所以在三層槍意與大招綁定的情況下,這次改動等于小幅削弱了云纓的坦度,讓其團戰(zhàn)攪局能力有一點下降。
作為補償,三層槍意達到上限的門檻得到了降低,也就是說云纓三層槍意的收割能力和免傷都得到了提升,在三種被動中的權重也得到了提升。
我們來看看云纓調整前后各個分段的數據:
可以看到,本次調整趨近于平調或者小幅削弱,三個分段的勝率和出場率變化基本不大。
單從勝率和出場率數據,無法準確判斷出云纓改動方向的影響,我們來看看7月27日云纓頂端局的每分表現與7月28日云纓的每分表現。
可以看到,每分平均輸出和每分平均承傷都有提升,整體來看這個版本的云纓坦度與之前相差不大,但傷害變得更高。
3.曹操
一技能:第三段位移距離:300→350;
一技能:施法手感優(yōu)化,連續(xù)施放時以及各技能銜接手感優(yōu)化;
二技能:施法手感優(yōu)化。
解讀
之前體驗服在增加一技能第三段距離的同時,下調了大招的傷害,不過在實裝到正式服時,這項調整被移除了,同時技能釋放手感得到了優(yōu)化,算得上是一次全面增強。
我們先來看看正式服曹操釋放技能的絲滑度:
整體來看,曹操一技能的后搖與二技能的前搖都得到了減少,短時間內可以銜接更多的技能與普攻,這一增強幅度我認為比一技能第三段距離增加還大。
我們來看看曹操調整前后各個分段的數據:
這項調整對曹操的強度提升比想象中還要大,雖然他的熱度依舊不高,但是勝率提升了5%~6%,這已經屬于大幅增強了。
目前頂端局中,曹操走的主要還是打野位,因為這樣發(fā)育速度更快。由于有大招回血的存在,順風局的曹操統(tǒng)治力比其它打野更強,基本可以住在敵方野區(qū)。
所以,這個版本大家不妨考慮一下玩曹操打野,或許會有意想不到的收獲。
4.老夫子
一技能:拉回目標后與自身距離:150→50
解讀
老夫子在近幾個版本有點尷尬,在夢奇和馬超削弱后,老夫子對線遇到的大多是司空震、蒙恬、羋月、夏洛特等戰(zhàn)邊,亦或是廉頗、夏侯惇等坦邊,沒一個好打。
所以,除非你有腳本一般的走位,且敢于去賣去帶線,否則確實沒太大必要玩老夫子,如果要拼帶線的話,這個版本的暗信與羋月都是不錯的選擇。
本次調整增加了老夫子一技能的強制位移距離,屬于小幅增強,一技能接大招的命中率更高,也能多A目標1~2下,更容易進入紅怒狀態(tài),也更容易減少二技能CD,達到無限二的效果,對其坦度提升也是非常明顯的。
我們來看看老夫子調整前后各個分段的數據:
頂端局老夫子的數據浮動比較大,所以參考價值不高,從全分段和1350的數據情況來看,老夫子在中端局的提升相對明顯,勝率上漲了0.5%~0.7%。
相比于曹操的增強,老夫子的提升有限,這次調整對其影響不大。
5.典韋
三技能:位移目標點與選定目標的距離:200→100
解讀
典韋的調整思路與老夫子一樣,都是對重裝戰(zhàn)士的一種保護,讓其能利用技能本身的控制/位移,拉近與目標的距離,從而減少其容易被風箏的問題。
不過典韋的強度比老夫子低,本次加強對典韋的幫助也有限,只能讓他二技能能更輕松地命中后排,但是一技能該開還是得開,否則沒有強化普攻。
我們來看看典韋調整前后各個分段的數據:
可以看到,典韋只在中低端局的提升比較明顯,高分段因為出場率實在太低,數據浮動太大,實際參考意義不大,只能說強度基本沒什么變化。
我認為典韋最大的問題在于機制比較落后,現在版本強勢的打野,如鏡、瀾基本都屬于機制怪,一個技能能頂別人2~3個技能的效果,這導致只要數值不大砍,永遠會是常青樹。
如果典韋想回到高端局,我認為減少大招前搖還是非常有必要的。
6.橘右京
一技能:施法手感優(yōu)化、連續(xù)使用以及銜接手感提升、輕點技能索敵的精確度提升;
二技能:施法手感優(yōu)化、銜接手感提升、輕點技能索敵的精確度提升;
三技能:施法手感優(yōu)化、銜接手感提升、輕點技能索敵的精確度提升。
解讀
因為反甲的降溫和打野位新秀鏡、瀾的崛起,橘右京已經沒落了兩個多賽季了,在大部分玩家眼里這名英雄萬金油、前期強;在橘右京玩家眼里,他傷害低、摸不到后排、技能易被打斷。
本次調整優(yōu)化了橘右京的施法手感,但我實測其實并沒有太大影響,這里因為調整無法定量,所以我們還是以數據說話,看看這次橘右京調整的實際幅度。
可以看到,中低分段勝率提高不大,頂端局甚至不升反降?我只能說,橘右京基本等同于沒調整。
總結
以上就是7.28正式服英雄調整的數據解讀了,本次調整大家需要關注的重點為孫策、云纓和曹操,孫策和曹操增強幅度比較大,云纓則屬于平調,其它三名戰(zhàn)士中,典韋的加強對中低分段的幫助比較大,高分段則依舊比較乏力。
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不知道自己適合什么風格游戲的人 來自于 九游APP 2024-12-07 20:17
我現在對這個游戲非常的失望,首先先來講一下英雄,第1個就是姬小滿這個英雄自打上線以來一直超標,官方也對他進行了削弱,不過他的一二連招閃現都跑不了,愣是給他留下,改成被拉過去之后會減速而不是控制,但是有什么用呢,依舊還是會被拉過去,第2個就是墨子,這個英雄在以前版本被稱為墨一炮,不過現在呢,基本上出個抵抗鞋,你的大招基本上就是控自己,體驗服們削弱了抵抗鞋,35%的韌性改為30%的韌性,這個削弱對我們墨子玩家是很好的,但是依舊只能原地控制自己,敵人還是可以在我們大招里走路,第2點就是能不能優(yōu)化匹配機制, 肯定會有人說自己不行,別怪匹配機制,但是有些時候真的不能怪自己,在這里舉個例子,比如說你玩的很好,在前期就已經超神了,就在你以為這把游戲的勝利已經注定了,接下來隊友就會給你表演什么叫做瘋狂掉點,明明你自己玩的很好,在前期就已經超神,但是隊友在前期就已經超鬼,這就是匹配機制的力量,他想讓你贏就贏,不想讓你贏就不能贏,第3點就是皮膚,出的是越來越勤快,沒有靈感了就去照搬國際服,我們想要的是皮膚嗎?我們想要的是你優(yōu)化匹配機制,削弱英雄和增強老英雄,來來回回就那幾個英雄能玩,加強后的曹操、典韋、達摩就是一個很好的例子,姬小滿再不削,前期基本沒人打得過,就讓那些手法玩家怎么辦,他們刻苦練習技巧,卻比不過一個英雄的強度,現在就是三體人的天下,要想打敗這些三體人,加強老英雄,就像曹操典韋達摩一樣,以上是我之前的觀點,現在37賽季了,說更改匹配機制但是到現在呢我早已麻木,原本就是差最后兩顆星就能上榮耀,安排一波四連跪來搞我的心態(tài),其實本質上就是想讓我在這個游戲花的時間更長一點,說白了他只能通過這種方式,讓我們在王者這個游戲上花的時間更多一點,最近柯南聯動皮膚上線,11月流水高達30億,我們二次元的錢是真的好圈,甚至在幾個小時前,我還看到他發(fā)了一個問卷調查,竟然是關于動漫的,吃到了甜頭就是想繼續(xù)圈錢是嗎,超標英雄不削,追著我們原始人削是嗎,我舉例一個英雄后羿,后羿從去年到現在一直都是削弱,上上一次的削弱,削弱了二技能加強大招后期的傷害,這一次直接削弱大招帶來的減速,去年到現在屬于是把后羿從被動到123技能全部削一遍,最讓我想不到的是小龍人還哭弱,你別來跟我犟,視頻上14-3說實話玩的時候笑了沒,換你來玩估計都笑成毒液了,怎么還有那個臉來哭弱,打死不承認超標的就是貂蟬,你告訴我前期誰能做到在紅區(qū)1打5還能反殺3個,最讓我印象深刻的就是國服貂蟬張老三,被一個1000戰(zhàn)力的貂蟬爆殺,打死都不敢承認超標就是嘴硬,合著我們原始人玩家不哭弱是真的得不到加強嗎,國服高漸離傾心一個人霸榜七國服這個人我是真的佩服打心底的佩服他,結果策劃刷到反手削弱,合著高漸離是礙著你了,超標英雄沒圈夠錢之前,你是不會削弱嗎,既然你不想削弱,那就來談談你的匹配機制跟舉報機制,1-7藍豆韓信,我不知道這種天才是怎么出現在至圣局的,你出現就出現吧我也認了我賽后還舉報不成功,給他送到鷹眼護衛(wèi)隊到現在還沒出結果,這就算了你還來郵件提示我他沒有違規(guī),是不是覺得自己很幽默,我?guī)缀跏前迅鞣N負戰(zhàn)績的人都舉報了一遍,不成功我還給他送鷹眼護衛(wèi)隊去每周就那幾次,你自己也知道你安排的是種什么人才,所以就設置幾次而已,體驗皮膚那些人也別來排位禍害人了(不包括會玩的),老老實實去娛樂里體驗皮膚會怎么樣,別每次一有免費皮膚可以體驗就跑到排位巔峰賽里來禍害人,我有無數次想擺爛,但最后我還是覺得認真打還有機會,理想很美滿,現實很骨感,照這樣下去,再圈個幾年都能跑路了,無需多言
九游玩家7lz2jn1mpbkg 來自于 九游APP 2024-12-20 00:43
逆天游戲,白打榮耀,活越度的號就會中毒。記住千萬別一直玩,輸一把就等半月在玩吧!不然你會后悔的。這游戲機制就是這樣,不會一直讓你輸也不會一直讓你贏。連勝斷了后面要么一直卡在這個段很久,一直贏兩把輸兩把,要么就連跪。《機制你無敵了》
豌豆60rk0q 來自于 九游APP 2024-12-03 06:22
丫的,匹配機制太惡心了。輸一把贏一把,輸一把贏一把,怎么上分嘛?搞半天。打了將近一年,還在黃金三。太菜了。給一顆星都算是給面子了
豌豆8o1rtv 來自于 九游APP 2025-01-10 22:05
來,讓我看看是誰給王者打好評啊,就這種爛東西,不是他配有好評嗎?還有1萬多好評,你要不要看一下他的匹配機制有多么的爛啊,剛上線三把全輸,就是為了紫菜我之前六連勝,有必要嗎?王者?今天就打了九把才贏三把,
神圣無蚊香蝌蚪60 來自于 九游APP 2025-01-12 14:38
隊友和敵人根本就不是一個分段的不知道這王者有啥意思,把把敗方MVP,遇到貴十在對面基本必輸,拿把金牌就遇到牛馬隊友,實在不推薦,還是等決勝巔峰?1月23號上線,我下載它吧,今天我都把王者刪了Goodbye王者榮耀
懶貓8FYAJ 來自于 九游APP 2025-01-07 02:53
像我這種平庸的人只能玩一些平庸的英雄,賽季初到王者段位,就玩不動了。我不會吐槽怪隊友菜,比我聰明的高手實在是太多了,每輸一把,得不到成長,我都恨自己 為什么沒有那些高手的思維和手法,我也想C,我也想帶妹子,帶隊友飛,打了幾年了,我仍然做不到,太笨了,太痛苦了注銷賬號吧,不想再碰這種讓我難過的游戲了
豌豆mq4sy9 來自于 九游APP 2025-01-01 22:31
我真的服了,新出的英雄是越來越變態(tài)了,老英雄根本就玩不了新出的英雄,全部都是位移霸體控制,還有一些亂七八糟東西匯聚一身,他居然甚至還能復活,沒有這些奇奇怪怪的機制,還有超標的數值,整個游戲處于一個極度不平衡的狀態(tài),之前是選英雄,要看自己的操作,現在是選英雄,只看強度,選了一個沒強度的英雄,整局就等著痛苦,這個游戲怎么說呢?剛玩的那一會兒,可能會感覺很有意思,玩久了之后發(fā)現真的很無聊,很無趣,
WiShing Yu 來自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我覺得這個游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯動也比較好看,就是比較占內存,特別特別好玩,已經玩了三年多了
選擇性或不玩游戲之人 來自于 九游APP 2024-11-02 08:03
嗯嗯嗯,非常好這游戲,氪金氪金一大堆,ban位亂禁英雄,你這弄得游戲怎么玩?啥英雄不會出,凈出些超標怪,新英雄倒不斷出,越來越超標。全是些低端局!人機一大堆!說話一句不回的。那些送人頭掛機的,蹭兵線蹭經濟蹭野怪的,舉報又舉報不了,這狗游戲還讓不讓人玩了??王者趕緊下架吧!別禍害別人了。
豌豆onavmt 來自于 九游APP 2024-12-15 09:05
畫面很好。就是有一段時間不玩,就不能玩了。什么賬號失?。奎c進去好長時間都不能玩。唉,現在沒辦法玩了。下載了很多次都不能.