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《王者榮耀》5月10日更新內(nèi)容匯總
今天為大家?guī)淼氖恰锻跽邩s耀》5月10日更新內(nèi)容匯總,來看看這次都有什么調(diào)整吧!
項羽(增強)
調(diào)整思路
項羽在全段位的強度都有些偏低。本次調(diào)整,我們希望放大項羽降低敵人輸出能力的特性,使他能夠更好的保護隊友,防止敵方切入,或者在開團時更好的降低多個敵人的傷害。項羽一技能命中后減少冷卻時間的設(shè)定也使他一技能的使用不太穩(wěn)定,因此我們移除了這一點并直接降低了一技能的冷卻時間。
調(diào)整細節(jié)
一技能:冷卻時間:14(-1/Lv) → 11(-1/Lv)
一技能:效果調(diào)整:命中敵方不再減少冷卻時間
二技能:減傷效果持續(xù)時間:2 → 3.5
解析
調(diào)整前,項羽強度依舊偏低,團戰(zhàn)中很容易被敵方集火而擊殺;調(diào)整后,項羽的減傷能力再次提升,項羽可以利用這一調(diào)整,利用一技能進場開團或者保護隊友,人群中使用二技能可以降低多名敵方英雄傷害,無論是走對抗路還是游走路,都有較大幫助。
小喬(增強)
調(diào)整思路
我們希望針對性的提升小喬前期的清線能力,來縮短小喬的發(fā)育周期,并且使她能夠更容易進行支援。同時我們延長了小喬三技能的持續(xù)時間,使得小喬能夠更提前的利用三技能開啟時的加速效果介入團戰(zhàn)。
調(diào)整細節(jié)
一技能:技能傷害:500(+80/Lv)(+0.8Ap) → 550(+70/Lv)(+0.8Ap)
三技能:持續(xù)時間:5 → 6
解讀
調(diào)整后,小喬前中期的清線和消耗能力都得到了提升,可以更快的搶線然后去邊路抓人,也可以選擇蹲對方回中的草叢,成本低成功率也高?,F(xiàn)在小喬可以提前開啟大招去參加團戰(zhàn),或者是去邊路gank時也可以更提前一點開大,需要注意的是小喬依賴裝備打輸出,所以盡量多吃經(jīng)濟,靠收割和兵線提高經(jīng)濟。
狂鐵(增強)
調(diào)整思路
狂鐵在脫戰(zhàn)后會損失能量的特點導致了狂鐵在進入戰(zhàn)斗前就已經(jīng)將能量損失殆盡了,這使他的傷害和承傷能力都大打折扣,這與狂鐵人設(shè)中表現(xiàn)出的一往無前作戰(zhàn)意志以及他重裝戰(zhàn)士的定位是相悖的,因此我們?nèi)∠丝耔F脫戰(zhàn)后減少能量的設(shè)定,作為平衡,我們略微降低了強化后三技能的傷害。
調(diào)整細節(jié)
被動:效果調(diào)整:能量不再隨時間衰減
三技能:強化傷害:375(+188/Lv)(+1.5Ad) → 325(+160/Lv)(+1.4Ad)
解析
調(diào)整后狂鐵脫戰(zhàn)后能量不再退減,大大提高了狂鐵團戰(zhàn)能力,打團前不再擔心沒開起團戰(zhàn)能力退減的乏力。隨時可以保持高額能量給與對方壓力。
哪吒(增強)
調(diào)整思路
減治療效果和長途奔襲的三技能是哪吒的核心特色,但是現(xiàn)在這兩個機制已經(jīng)有些落后于版本了。因此,我們強化了哪吒三技能的效果,使他能夠更快更有效的從千里之外去對敵人造成威脅,并且我們提升了重傷的效果,以便哪吒能夠更好的針對恢復(fù)能力強的英雄。
調(diào)整細節(jié)
被動:重傷效果:25% → 35%
三技能:優(yōu)化了準備沖刺時的手感
三技能:速度優(yōu)化:初始速度:250 → 300 ;加速度:500 → 600
解析
調(diào)整后的哪吒被動的增強對于回復(fù)類英雄會更加克制,射手大部分都做吸血和末世,哪吒也會對他們更克制,調(diào)整前在線上哪吒的三技能很少用來對線使用,調(diào)整后的哪吒在對線上三技能速度一方面快,起飛速度更快,可以用來當一段位移技能來使用,同時三技能支援能力也增強了,要注意調(diào)整后哪吒可以用大招打?qū)€了,不再是用來支援和收割殘血了。同時敵方選出呆射和高回復(fù)陣容的情況下,不妨拿出一手哪吒來counter。
王昭君(增強)
調(diào)整思路
冰冷效果作為王昭君的標志性能力可以為王昭君在對抗一些英雄時獲得優(yōu)勢,不過目前對于王昭君的使用者來說,冰冷效果帶來的效果反饋仍然不夠顯著,我們考慮提升王昭君制造冰冷效果的時長,使她能夠更好的限制敵人的行動。
調(diào)整細節(jié)
被動:冰冷效果:減少攻速30%(+2%*英雄等級) →減少攻速35%(+2%*英雄等級)
被動:冰冷效果:持續(xù)時間:1 → 2 ,并隨時間衰減
解析
調(diào)整后,王昭君被動軟控制能力得到小幅加持。主要在于技能傷害、護盾以及尖刺帶來的冰冷效果,且持續(xù)時間增加一秒但效果衰減。建議多利用平a銜接技能,使傷害作用最大化,團戰(zhàn)中仍較為克制依賴攻速的英雄。
李信(增強)
調(diào)整思路
李信的兩種形態(tài)下的強度當前都有些不足。統(tǒng)御形態(tài)下的李信需要較長時間的蓄力,但是目前李信的生存能力的不足很容易將他置于危險的處境。而狂暴形態(tài)下的李信由于攻擊加成的不足,使他在刷錢購買足夠裝備時,也無法打出比較理想的效果。在保障兩種形態(tài)都是純粹強度提升的情況下,我們對李信的兩種形態(tài)都做了調(diào)整。
調(diào)整細節(jié)
二技能(統(tǒng)御形態(tài)):生命回復(fù):0(+0/Lv)(+0.15Ad) → 30(+5/Lv)(+0.15Ad)
普通攻擊(狂暴形態(tài)):攻擊傷害:90(+15*英雄等級)(+0.7Ad) → 65(+10*英雄等級)(+1.0Ad)
二技能(狂暴形態(tài)):生命回復(fù):35(+7/Lv) → 55(+10/Lv)
解析
調(diào)整后的李信兩種形態(tài)的回血數(shù)值均有所提升,生存能力加強,在團戰(zhàn)中更站得住輸出了。加上狂暴形態(tài)的普攻傷害調(diào)整,暗信做攻擊裝的收益會更大,而且在出了光信的裝備,切換狂暴形態(tài)后,也能擁有不錯的戰(zhàn)斗力。調(diào)整后的光信可以考慮主二來提升自己的回復(fù)能力,而暗信可以考慮做更多的攻擊裝。
魯班大師-專精裝(增強)
調(diào)整思路
魯班大師專精裝技能冷卻時間過長,而護盾量的回報也不夠,使得整體使用起來負面感受較多,本次調(diào)整中縮短了魯班大師購買專精裝后2技能的冷卻時間,并適當增加護盾量,以提升購買專精裝后2技能的保護性。
調(diào)整細節(jié)
出專精裝后二技能:冷卻時間:20(-0.4/Lv) → 18(-0.4/Lv)
出專精后二技能:護盾:400(+40/Lv)(+3%最大生命) → 500(+50/Lv)(+3%最大生命)
解讀
調(diào)整后的魯班大師,在裝備專精裝后使用二技能可以給隊友產(chǎn)生更厚的護盾了,保人能力會更強;同時二技能的冷卻下調(diào),意味著魯班大師的套盾頻率會有所提升,但冷卻時間實際還是很長,建議在前期出一雙冷靜之靴,來進一步加快技能刷新頻率。
暃(降溫)
調(diào)整思路
暃新增的刷新機制為雙方的博弈帶來了比較大的困擾,他可以憑借刷新打出多套連招循環(huán),使得敵人在連續(xù)受控的情境下死去。這是一種極端的對抗體驗,我們將在本次調(diào)整中著手抑制這樣的不良體驗。我們降低了暃一技能突進時的控制時長,并且限制了暃二技能在長冷卻條件下的刷新,使他無法毫無成本的打出多套連招。另外,我們也對暃大招的手感進行了優(yōu)化,減少其連招的卡頓感,使得使用者的體驗也能得到提升。
調(diào)整細節(jié)
一技能:效果調(diào)整:下墻后技能切換結(jié)束后開始計算冷卻時間
一技能:控制時長:0.75 → 0.5
三技能:效果調(diào)整:命中后刷新二技能→ 命中后減少6秒二技能冷卻時間
三技能:手感優(yōu)化:使用三技能二段時不再禁用其他技能
解讀
調(diào)整后,暃大招命中后只能減少二技能6秒CD,暃前期無法再利用21321打出連續(xù)的突進和控制,同時,一技能下墻技能切換后計算CD,降低了前期刷野發(fā)育速度,一技能控制時間減少,對抗方反制空間提升,但后期還是可以刷新只有6秒左右的二技能CD的,最后,三技能二段釋放時不再禁用其他技能,技能銜接流暢度提升,可玩性依然較高。
鎧(優(yōu)化)
調(diào)整思路
肉裝流派的鎧目前已經(jīng)成為了團戰(zhàn)中難以處理的存在,尤其是在他受到大招格擋加持的時候。我們發(fā)現(xiàn),一技能的提供的回復(fù)效果在鎧出肉裝時提供了遠超輸出流派的收益,這導致了肉裝鎧的性價比要高于輸出流派許多,我們希望拉近兩種流派的強度差距,因此對一技能的生命回復(fù)加成結(jié)構(gòu)做了些調(diào)整。
調(diào)整細節(jié)
一技能:回復(fù)生命值:10%最大生命值→100(+10/Lv)(+0.35Ad)(+5%最大生命)
解讀
如今大火的肉鎧在調(diào)整下,優(yōu)勢降低。調(diào)整后的一技能更加適合半肉半輸出的戰(zhàn)士鎧,在保證輸出的前提下,也能得到不俗的回復(fù)。
張飛-專精裝(優(yōu)化)
調(diào)整思路
我們希望張飛的專精裝效果還是需要有一定的團隊作用,即他的進攻性除了傷害方面,還會體現(xiàn)在自身對敵方團隊的限制上,因此我們對他的專精裝做一次調(diào)整,購買專精裝后,除了可以對敵方造成傷害外,還可以提供控制和降低輸出等限制效果,用于增加自己的進攻性和開團能力,升級裝備并達到進階條件后還會有和原來類似的持續(xù)傷害效果,同時我們?yōu)槠湓黾恿藦娏Φ慕档洼敵鲂Ч?。此外,在本次調(diào)整中我們會優(yōu)化調(diào)整釋放二技能后的美術(shù)表現(xiàn),使得技能更有視覺張力。
調(diào)整細節(jié)
虎嘯
裝備屬性:
+180 物理防御
價格:570金
合成路徑:布甲
被動-專精:【守護機關(guān)】和【崩裂踐踏】可對敵人造成傷害和1秒50%減速,并減少目標50%傷害輸出,持續(xù)2秒,【守護機關(guān)】的護盾不再對隊友生效
震軍虎嘯
裝備屬性:
+1000 最大生命
+240 物理防御
+100 每5秒回血
價格:2060金
合成路徑:虎嘯+力量腰帶+提神水晶
被動-專精:【守護機關(guān)】和【崩裂踐踏】可對敵人造成傷害和1秒50%減速,并減少目標50%傷害輸出,持續(xù)2秒,【守護機關(guān)】的護盾不再對隊友生效
被動-力量進階:當額外生命達到4000時,釋放【守護機關(guān)】和【崩裂踐踏】后還會對周圍目標持續(xù)造成法術(shù)傷害,并刷新降低傷害輸出的效果,持續(xù)5秒。
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不知道自己適合什么風格游戲的人 來自于 九游APP 2024-12-07 20:17
我現(xiàn)在對這個游戲非常的失望,首先先來講一下英雄,第1個就是姬小滿這個英雄自打上線以來一直超標,官方也對他進行了削弱,不過他的一二連招閃現(xiàn)都跑不了,愣是給他留下,改成被拉過去之后會減速而不是控制,但是有什么用呢,依舊還是會被拉過去,第2個就是墨子,這個英雄在以前版本被稱為墨一炮,不過現(xiàn)在呢,基本上出個抵抗鞋,你的大招基本上就是控自己,體驗服們削弱了抵抗鞋,35%的韌性改為30%的韌性,這個削弱對我們墨子玩家是很好的,但是依舊只能原地控制自己,敵人還是可以在我們大招里走路,第2點就是能不能優(yōu)化匹配機制, 肯定會有人說自己不行,別怪匹配機制,但是有些時候真的不能怪自己,在這里舉個例子,比如說你玩的很好,在前期就已經(jīng)超神了,就在你以為這把游戲的勝利已經(jīng)注定了,接下來隊友就會給你表演什么叫做瘋狂掉點,明明你自己玩的很好,在前期就已經(jīng)超神,但是隊友在前期就已經(jīng)超鬼,這就是匹配機制的力量,他想讓你贏就贏,不想讓你贏就不能贏,第3點就是皮膚,出的是越來越勤快,沒有靈感了就去照搬國際服,我們想要的是皮膚嗎?我們想要的是你優(yōu)化匹配機制,削弱英雄和增強老英雄,來來回回就那幾個英雄能玩,加強后的曹操、典韋、達摩就是一個很好的例子,姬小滿再不削,前期基本沒人打得過,就讓那些手法玩家怎么辦,他們刻苦練習技巧,卻比不過一個英雄的強度,現(xiàn)在就是三體人的天下,要想打敗這些三體人,加強老英雄,就像曹操典韋達摩一樣,以上是我之前的觀點,現(xiàn)在37賽季了,說更改匹配機制但是到現(xiàn)在呢我早已麻木,原本就是差最后兩顆星就能上榮耀,安排一波四連跪來搞我的心態(tài),其實本質(zhì)上就是想讓我在這個游戲花的時間更長一點,說白了他只能通過這種方式,讓我們在王者這個游戲上花的時間更多一點,最近柯南聯(lián)動皮膚上線,11月流水高達30億,我們二次元的錢是真的好圈,甚至在幾個小時前,我還看到他發(fā)了一個問卷調(diào)查,竟然是關(guān)于動漫的,吃到了甜頭就是想繼續(xù)圈錢是嗎,超標英雄不削,追著我們原始人削是嗎,我舉例一個英雄后羿,后羿從去年到現(xiàn)在一直都是削弱,上上一次的削弱,削弱了二技能加強大招后期的傷害,這一次直接削弱大招帶來的減速,去年到現(xiàn)在屬于是把后羿從被動到123技能全部削一遍,最讓我想不到的是小龍人還哭弱,你別來跟我犟,視頻上14-3說實話玩的時候笑了沒,換你來玩估計都笑成毒液了,怎么還有那個臉來哭弱,打死不承認超標的就是貂蟬,你告訴我前期誰能做到在紅區(qū)1打5還能反殺3個,最讓我印象深刻的就是國服貂蟬張老三,被一個1000戰(zhàn)力的貂蟬爆殺,打死都不敢承認超標就是嘴硬,合著我們原始人玩家不哭弱是真的得不到加強嗎,國服高漸離傾心一個人霸榜七國服這個人我是真的佩服打心底的佩服他,結(jié)果策劃刷到反手削弱,合著高漸離是礙著你了,超標英雄沒圈夠錢之前,你是不會削弱嗎,既然你不想削弱,那就來談?wù)勀愕钠ヅ錂C制跟舉報機制,1-7藍豆韓信,我不知道這種天才是怎么出現(xiàn)在至圣局的,你出現(xiàn)就出現(xiàn)吧我也認了我賽后還舉報不成功,給他送到鷹眼護衛(wèi)隊到現(xiàn)在還沒出結(jié)果,這就算了你還來郵件提示我他沒有違規(guī),是不是覺得自己很幽默,我?guī)缀跏前迅鞣N負戰(zhàn)績的人都舉報了一遍,不成功我還給他送鷹眼護衛(wèi)隊去每周就那幾次,你自己也知道你安排的是種什么人才,所以就設(shè)置幾次而已,體驗皮膚那些人也別來排位禍害人了(不包括會玩的),老老實實去娛樂里體驗皮膚會怎么樣,別每次一有免費皮膚可以體驗就跑到排位巔峰賽里來禍害人,我有無數(shù)次想擺爛,但最后我還是覺得認真打還有機會,理想很美滿,現(xiàn)實很骨感,照這樣下去,再圈個幾年都能跑路了,無需多言
九游玩家7lz2jn1mpbkg 來自于 九游APP 2024-12-20 00:43
逆天游戲,白打榮耀,活越度的號就會中毒。記住千萬別一直玩,輸一把就等半月在玩吧!不然你會后悔的。這游戲機制就是這樣,不會一直讓你輸也不會一直讓你贏。連勝斷了后面要么一直卡在這個段很久,一直贏兩把輸兩把,要么就連跪。《機制你無敵了》
豌豆60rk0q 來自于 九游APP 2024-12-03 06:22
丫的,匹配機制太惡心了。輸一把贏一把,輸一把贏一把,怎么上分嘛?搞半天。打了將近一年,還在黃金三。太菜了。給一顆星都算是給面子了
選擇性或不玩游戲之人 來自于 九游APP 2024-11-02 08:03
嗯嗯嗯,非常好這游戲,氪金氪金一大堆,ban位亂禁英雄,你這弄得游戲怎么玩?啥英雄不會出,凈出些超標怪,新英雄倒不斷出,越來越超標。全是些低端局!人機一大堆!說話一句不回的。那些送人頭掛機的,蹭兵線蹭經(jīng)濟蹭野怪的,舉報又舉報不了,這狗游戲還讓不讓人玩了??王者趕緊下架吧!別禍害別人了。
豌豆onavmt 來自于 九游APP 2024-12-15 09:05
畫面很好。就是有一段時間不玩,就不能玩了。什么賬號失???點進去好長時間都不能玩。唉,現(xiàn)在沒辦法玩了。下載了很多次都不能.
懶貓8FYAJ 來自于 九游APP 今天 02:53
像我這種平庸的人只能玩一些平庸的英雄,賽季初到王者段位,就玩不動了。我不會吐槽怪隊友菜,比我聰明的高手實在是太多了,每輸一把,得不到成長,我都恨自己 為什么沒有那些高手的思維和手法,我也想C,我也想帶妹子,帶隊友飛,打了幾年了,我仍然做不到,太笨了,太痛苦了注銷賬號吧,不想再碰這種讓我難過的游戲了
清晨宜醉拳12 來自于 九游APP 2024-12-15 20:05
這個游戲很好玩 但是這些人跟個人機似的 個個又又帥又牛逼 直接把我變了 0-13- 0的隊友真的要把我給氣死 但是這個游戲挺好玩的
梧桐或閃爍12 來自于 九游APP 2024-10-22 04:24
我請問呢?你出那個稷下學院有什么用?占內(nèi)存不說,還有那個匹配機制,有什么用呢?你這么一出來,別說排位了,匹配娛樂都不好打了,甚至人機都不好玩了,還玩?zhèn)€蛋啊,一天天出皮膚,恨不得一天10款傳說,出就算了,特效還感人,別說你是公平競技游戲,說出去都笑死人,我打個亂斗都能碰到罵人的,無敵了,我從凌晨一點打到現(xiàn)在,你猜猜中間8-10局游戲遇到了幾對情侶?玩?zhèn)€輔助,不跟人就算了,還送上了,你們要2v5???這么牛逼,怎么才鉆石?估計排位賽沒少演吧?娛樂都敢這么玩,那排位賽你敢跟他一塊打?氣不死你,還有那個結(jié)算界面,光禿禿的策劃,你玩游戲不?你看著不丑,不膈應(yīng)嗎?還有!我是真的不理解,什么時候按鍵也能拿來賣錢了,還18一個,你們深圳鬧饑荒了?王者要倒閉了?18塊錢,我能在拼夕夕買多少薯片了,居然還有小兵皮膚,以后干脆出個泉水皮膚,防御塔皮膚,你干脆整成換裝游戲得了,跟人隔壁曙光學學,敗方mvp不掉星,人打人機掛機人都扣分,你還不如人家呢,人每次給誰封了,人都下次更新的時候出了公告,那名單,你都滑不到底
豌豆7th8dm 來自于 九游APP 2024-11-20 21:20
玩法是不公平的,隊友絕對不會是真人。系統(tǒng)非常人性,它想讓你贏你才能贏,不讓你贏也不要掙扎。不要充錢,充錢只能讓制作方的錢包鼓起來,他不會給你任何優(yōu)勢,而且人家是資本家,如果個人利益受到侵犯,人家也根本不會鳥你,沒吃過屎想吃吃看的,就去打王者吧
巫醫(yī)其蘭陵王23 來自于 九游APP 2024-11-01 20:06
把嬴政重做了吧,大招的機制不改這英雄的熱度難升高的,畢竟是始皇,三個技能打出來和個逗比一樣,建議將始皇做成露娜那樣,呆呆的形象在那皮膚買沒買感覺都一樣,建議把一技能和二技能改為一道劍氣,短暫蓄力后能獲得更高的份害,二技能改為使用五道劍氣一定范圍內(nèi)向最近的敵人攻擊,大招名為帝之威光,類似于形昭,不同的皮膚打出的劍氣特效也不同,宣傳的話可以出一個傳說皮膚,名為千古一帝,劍氣改為龍魂,熱度絕對能上來,其次就是夢奇,同地區(qū)區(qū)標馬可需要5000夢奇只用1000,這玩意再不增強就該和村長一樣刪了,大招的攻擊形式太被動了,建議像光信的位移一樣控制效果明顯一點,二技能的減速干脆取消,改成傷害疊加,三層蓄力,雙球改三球,貂蟬的大招干脆改成短時間內(nèi)自動獲得一二技能的低冷卻,坦度和二技能的傷害大削,但二技能命中有高額回血,讓貂蟬成為一個極限手法英雄,元歌打?qū)箤賹嵄锴?,有視野有傷害為何不讓他成為一個t0輔助,將真?zhèn)臑槭址刂?,決對是一個超標的輔助,司空震是真該加強了,或者說機制改了 ,發(fā)育路小兵加法抗艾琳加強了司空震更牢了,一二技能干脆改成小位移和大位移,10下普攻1個強化普攻,大招直接套狂暴,干脆來了傳說皮天雷之主,將雷電的特效拉滿