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《王者榮耀》S28賽季調(diào)整了哪些裝備 裝備調(diào)整一覽
《王者榮耀》S28賽季調(diào)整了影刃、無盡戰(zhàn)刃、閃電匕首、寒霜襲侵、逐日之弓、日淵、疾步之靴、賢者之書、日暮之流、云靈木、熔煉之心、紅蓮斗篷、反傷刺甲、血魔之怒、怒魂,新增了鑄夢·逐風(fēng)、鑄夢·破空這兩個共創(chuàng)裝備。
《王者榮耀》S28賽季裝備調(diào)整一覽
一、打野刀規(guī)則統(tǒng)一
所有打野刀的被動調(diào)整為:受到野怪傷害降低25%,同時前10分鐘對兵線的傷害降低25%
巡守利斧/巨人之握/龍鱗利劍/浴火之怒
狩獵效果調(diào)整為:對兵線也能造成傷害,傷害為對野怪傷害的10%
二、新增共創(chuàng)裝備
鑄夢·逐風(fēng)
英雄的輸出方式是多種多樣的,我們也可以讓普攻成為其中的主角,而讓技能成為配合普攻的存在,基于這個思路,我們和大家共創(chuàng)出這件裝備,希望它能切實匹配和改變一些英雄的輸出方式,產(chǎn)生玩法的變化。
裝備屬性:
+100 物理攻擊
+15% 暴擊率
+5% 冷卻縮減
裝備價格:2140金
合成路徑:風(fēng)暴巨劍+沖能拳套+迅捷長矛
被動-逐風(fēng):技能命中后,下三次普攻獲得50%攻速,該效果有5秒冷卻時間
鑄夢·破空
通常技能型的英雄在發(fā)起進(jìn)攻時,他們的技能能較好完成進(jìn)攻的鋪墊、銜接,這些技能會賦予他們一定的主動性。而這件事如果放在普攻型英雄中則會變得較為困難,多數(shù)情況下,他們需要時間來持續(xù)普攻,而過程中手里的“牌”較少,導(dǎo)致只能被動應(yīng)對突發(fā)情況?;谶@個思路,這件共創(chuàng)裝備重點在于產(chǎn)生對抗過程中的打斷點,為出裝者提供一些對機會判斷的容錯空間。
裝備屬性:
+100 物理攻擊
+10% 暴擊率
+500 最大生命
裝備價格:2130金
被動-碎甲:普攻會降低目標(biāo)10%物理防御,持續(xù)2秒
主動-破空:強化下一次普攻,擊退目標(biāo)并額外造成(50%物理攻擊)物理傷害,同時自身隨之后退,該技能有60秒冷卻時間
三、攻擊裝調(diào)整
影刃
影刃一件裝備就可以提供出裝者所需的攻速和暴擊,十分契合攻速暴擊流的屬性堆疊訴求,本次調(diào)整會將部分可能溢出的攻速價值轉(zhuǎn)換到暴擊上,也讓被動效果更加穩(wěn)定。此外,我們定向提升移速效果,使得他們在持續(xù)作戰(zhàn)中能有更好的輸出環(huán)境。
裝備屬性:
+40% 攻速 → +35% 攻速
+20% 暴擊率 → +25% 暴擊率
+5% 移速
裝備價格:2070金 → 1950金
被動-暴風(fēng):暴擊后增加30%攻速和10%移速,持續(xù)2秒 → 普攻傷害提升60點,暴擊后增加25%攻速和5%移速,持續(xù)3秒
無盡戰(zhàn)刃
無盡戰(zhàn)刃這件裝備及時在沒有任何暴擊的情況下出也是不弱的,而在有暴擊率的放大下收益更高,以至于無盡本身成為了幾乎所有普攻輸出出裝流派的必選項,本次調(diào)整我們會降低其在低暴擊出裝下的適配性,調(diào)整后希望它仍是暴擊流和核心裝備,但在非暴擊流出裝中它不是必須的,讓暴擊出裝和非暴擊出裝的出裝風(fēng)格更有區(qū)別,而不是單純匯總所有裝備中性價比最高的裝備組合成一套優(yōu)解出裝。
裝備屬性:+25% 暴擊率 → +20% 暴擊率
被動-無盡調(diào)整為:獲得20%暴擊效果,每2%暴擊增加1%暴擊效果,最多不超過50%
閃電匕首
閃電匕首的被動效果觸發(fā)次數(shù)只和普攻打擊頻率有關(guān),但在當(dāng)前版本中,它混雜了許多暴擊相關(guān)的屬性,使得要發(fā)揮閃電匕首,需要堆疊大量攻擊暴擊屬性,因此我們將這件法球效果裝備做的更加極致,移除暴擊相關(guān)的效果,同時對法球效果本身進(jìn)行增強,以突出攻速法球出裝的風(fēng)格特點。
裝備屬性:移除10%暴擊率屬性
合成路徑:狂暴雙刃+匕首 → 速擊之槍+匕首
被動-電弧調(diào)整為:普攻額外造成40法術(shù)傷害,每3次普攻會釋放一次連鎖閃電,造成140~350法術(shù)傷害
寒霜襲侵
這件裝備的受眾太單一了,我們也發(fā)現(xiàn)高額減攻速的效果容易影響對抗體驗(也限制了裝備效果的價值總量)。借此機會將其整體調(diào)整,我們希望調(diào)整后它可以成為普攻法球流出裝的最后一塊拼圖。
被動-寒霜調(diào)整為:普攻減少3%移速,持續(xù)2秒,可疊加5層。疊滿后,對目標(biāo)的普攻法球會額外造成25%傷害,持續(xù)5秒,該效果有10秒冷卻時間
被動-精準(zhǔn)調(diào)整為:普攻額外造成60~88物理傷害
逐日之弓
裝備屬性:+15% 暴擊率 → +10% 暴擊率
新增裝備屬性:+5% 移速
裝備價格:2100金 → 2050金
合成路徑:速擊之槍+沖能拳套 → 速擊之槍+搏擊拳套
日淵
裝備屬性:+15% 暴擊率 → +10% 暴擊率
新增裝備屬性:+5% 移速
裝備價格:3350金 → 3300金
四、裝備調(diào)整
疾步之靴
疾步之靴的脫戰(zhàn)移速加成在當(dāng)前環(huán)境中并沒有相應(yīng)的收益,使得這雙鞋整體弱于其他鞋子,我們希望更加突出它高移速的特點。
被動-神速:增加60移速→增加80移速
賢者之書
現(xiàn)版本的賢者之書需要8秒的疊層時間才能完整發(fā)揮效果,而且必須命中英雄才能觸發(fā),在很多團(tuán)戰(zhàn)場景下并不支持這么長的預(yù)熱時間。我們希望這個效果可以更快啟動,從而能同時適配法刺和爆發(fā)型炮臺法師。同時我們希望這件裝備對于半肉的控制型法師和純輸出的法核能拉開一定的收益差距。
被動-刻印調(diào)整為:技能或者普攻命中英雄時,8秒內(nèi)每秒增加2%傷害,最多疊加8層 → 每增加100點法強,提升0.8%的傷害(最多不超過12%)
日暮之流
我們希望高法術(shù)攻擊的爆發(fā)型出裝和持續(xù)型的出裝能有一定的區(qū)分度,因此我們略微調(diào)整日暮之流的屬性構(gòu)成,使得不同出裝之間的差異更明顯。
裝備屬性:
+200 法術(shù)攻擊 → +160 法術(shù)攻擊
+300 最大生命 → +500 最大生命
云靈木
這件裝備的性價比被限制了,使得在合成過程中的選擇空間被壓縮,法師也因此在前中期缺乏法術(shù)穿透,因此我們上調(diào)一部分穿透的數(shù)值。
被動-破法:增加40法術(shù)穿透→增加60法術(shù)穿透
熔煉之心
我們適當(dāng)降低熔煉之心的價格,以對沖前期打野刀調(diào)整對邊懲在線上的影響。
裝備價格:900金 → 800金
紅蓮斗篷
裝備價格:1830金 → 1800金
反傷刺甲
反甲的性價比依然相當(dāng)優(yōu)秀,此次略微上調(diào)出裝金額,讓這件裝備小幅降溫。
裝備價格:1910金 → 1950金
血魔之怒
這件裝備本身的強度有些偏高,既有很強的生存放大效果,同時它的輸出也不俗。本次我們小幅下調(diào)它的裝備屬性,以平衡這件裝備的強度。
裝備屬性:+1200最大生命 → +1000最大生命
裝備價格:2120金 → 2100金
怒魂
裝備屬性:+1200最大生命 → +1000最大生命
裝備價格:3370金 → 3350金
五、專精裝調(diào)整
干將莫邪 — 劍冢/太古劍冢
此次的專精裝系統(tǒng),我們聚焦在干將莫邪。干將莫邪的大招是一個典型的高難度高收益技能,超高的爆發(fā)輸出需要建立在良好的準(zhǔn)頭以及較長的冷卻時間之上,一旦打空則損失較大。這種單次抽大獎體驗固然不錯,但我們也希望提供另一種體驗選擇:多次抽小獎。
購買專精裝后,大招無冷卻但常態(tài)下處于禁用,在使用【雌雄雙劍】后一段時間內(nèi)大招解除禁用,使用大招的效果是模仿最近一次【雌雄雙劍】的彈道再次發(fā)射一對飛劍。因此專精裝會給操作者提供更頻繁poke機會,同時操作者長期以來在【雌雄雙劍】上磨煉的彈道手感在專精裝上也繼續(xù)得以發(fā)揮。
劍冢
裝備屬性:+80 法術(shù)攻擊
裝備價格:550金
被動-專精:【劍來】變化為模仿最近一次【雌雄雙劍】的彈道釋放飛劍
太古劍冢
裝備屬性:+180 法術(shù)攻擊 +500 最大法力 +500 最大生命
裝備價格:2110金
被動-專精:【劍來】變化為模仿最近一次【雌雄雙劍】的彈道釋放飛劍
被動-力量進(jìn)階:當(dāng)冷卻縮減達(dá)到30%時,【雌雄雙劍】的冷卻時間額外縮短1秒
被動-英勇獎賞:英雄升級后會在3秒內(nèi)回復(fù)20%最大生命與最大法力
六、裝備調(diào)整轉(zhuǎn)達(dá)
同時局外和選將的套裝彈窗中,若當(dāng)前英雄相關(guān)的裝備近期版本有調(diào)整,將顯示對應(yīng)的近期調(diào)整按鈕。
點擊后可以在彈窗中預(yù)覽改英雄相關(guān)裝備的調(diào)整情況(專精裝也包括在內(nèi))
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王者榮耀
《王者榮耀》是騰訊第一5V5團(tuán)隊公平競技手游,國民MOBA手游大作!5V5王者峽谷、公平對戰(zhàn),還原MOBA經(jīng)典體驗;契約之戰(zhàn)、五軍對決、邊境突圍等,帶來花式作戰(zhàn)樂趣!10秒實時跨區(qū)匹配,與好友開黑上分,向最強王者進(jìn)擊!多款英雄任憑選擇,一血、五殺、超神,實力碾壓,收割全場!敵軍即將到達(dá)戰(zhàn)場,王者召喚師快來集結(jié)好友,準(zhǔn)備團(tuán)戰(zhàn),就在《王者榮耀》!
不知道自己適合什么風(fēng)格游戲的人 來自于 九游APP 2024-12-07 20:17
我現(xiàn)在對這個游戲非常的失望,首先先來講一下英雄,第1個就是姬小滿這個英雄自打上線以來一直超標(biāo),官方也對他進(jìn)行了削弱,不過他的一二連招閃現(xiàn)都跑不了,愣是給他留下,改成被拉過去之后會減速而不是控制,但是有什么用呢,依舊還是會被拉過去,第2個就是墨子,這個英雄在以前版本被稱為墨一炮,不過現(xiàn)在呢,基本上出個抵抗鞋,你的大招基本上就是控自己,體驗服們削弱了抵抗鞋,35%的韌性改為30%的韌性,這個削弱對我們墨子玩家是很好的,但是依舊只能原地控制自己,敵人還是可以在我們大招里走路,第2點就是能不能優(yōu)化匹配機制, 肯定會有人說自己不行,別怪匹配機制,但是有些時候真的不能怪自己,在這里舉個例子,比如說你玩的很好,在前期就已經(jīng)超神了,就在你以為這把游戲的勝利已經(jīng)注定了,接下來隊友就會給你表演什么叫做瘋狂掉點,明明你自己玩的很好,在前期就已經(jīng)超神,但是隊友在前期就已經(jīng)超鬼,這就是匹配機制的力量,他想讓你贏就贏,不想讓你贏就不能贏,第3點就是皮膚,出的是越來越勤快,沒有靈感了就去照搬國際服,我們想要的是皮膚嗎?我們想要的是你優(yōu)化匹配機制,削弱英雄和增強老英雄,來來回回就那幾個英雄能玩,加強后的曹操、典韋、達(dá)摩就是一個很好的例子,姬小滿再不削,前期基本沒人打得過,就讓那些手法玩家怎么辦,他們刻苦練習(xí)技巧,卻比不過一個英雄的強度,現(xiàn)在就是三體人的天下,要想打敗這些三體人,加強老英雄,就像曹操典韋達(dá)摩一樣,以上是我之前的觀點,現(xiàn)在37賽季了,說更改匹配機制但是到現(xiàn)在呢我早已麻木,原本就是差最后兩顆星就能上榮耀,安排一波四連跪來搞我的心態(tài),其實本質(zhì)上就是想讓我在這個游戲花的時間更長一點,說白了他只能通過這種方式,讓我們在王者這個游戲上花的時間更多一點,最近柯南聯(lián)動皮膚上線,11月流水高達(dá)30億,我們二次元的錢是真的好圈,甚至在幾個小時前,我還看到他發(fā)了一個問卷調(diào)查,竟然是關(guān)于動漫的,吃到了甜頭就是想繼續(xù)圈錢是嗎,超標(biāo)英雄不削,追著我們原始人削是嗎,我舉例一個英雄后羿,后羿從去年到現(xiàn)在一直都是削弱,上上一次的削弱,削弱了二技能加強大招后期的傷害,這一次直接削弱大招帶來的減速,去年到現(xiàn)在屬于是把后羿從被動到123技能全部削一遍,最讓我想不到的是小龍人還哭弱,你別來跟我犟,視頻上14-3說實話玩的時候笑了沒,換你來玩估計都笑成毒液了,怎么還有那個臉來哭弱,打死不承認(rèn)超標(biāo)的就是貂蟬,你告訴我前期誰能做到在紅區(qū)1打5還能反殺3個,最讓我印象深刻的就是國服貂蟬張老三,被一個1000戰(zhàn)力的貂蟬爆殺,打死都不敢承認(rèn)超標(biāo)就是嘴硬,合著我們原始人玩家不哭弱是真的得不到加強嗎,國服高漸離傾心一個人霸榜七國服這個人我是真的佩服打心底的佩服他,結(jié)果策劃刷到反手削弱,合著高漸離是礙著你了,超標(biāo)英雄沒圈夠錢之前,你是不會削弱嗎,既然你不想削弱,那就來談?wù)勀愕钠ヅ錂C制跟舉報機制,1-7藍(lán)豆韓信,我不知道這種天才是怎么出現(xiàn)在至圣局的,你出現(xiàn)就出現(xiàn)吧我也認(rèn)了我賽后還舉報不成功,給他送到鷹眼護(hù)衛(wèi)隊到現(xiàn)在還沒出結(jié)果,這就算了你還來郵件提示我他沒有違規(guī),是不是覺得自己很幽默,我?guī)缀跏前迅鞣N負(fù)戰(zhàn)績的人都舉報了一遍,不成功我還給他送鷹眼護(hù)衛(wèi)隊去每周就那幾次,你自己也知道你安排的是種什么人才,所以就設(shè)置幾次而已,體驗皮膚那些人也別來排位禍害人了(不包括會玩的),老老實實去娛樂里體驗皮膚會怎么樣,別每次一有免費皮膚可以體驗就跑到排位巔峰賽里來禍害人,我有無數(shù)次想擺爛,但最后我還是覺得認(rèn)真打還有機會,理想很美滿,現(xiàn)實很骨感,照這樣下去,再圈個幾年都能跑路了,無需多言
九游玩家7lz2jn1mpbkg 來自于 九游APP 2024-12-20 00:43
逆天游戲,白打榮耀,活越度的號就會中毒。記住千萬別一直玩,輸一把就等半月在玩吧!不然你會后悔的。這游戲機制就是這樣,不會一直讓你輸也不會一直讓你贏。連勝斷了后面要么一直卡在這個段很久,一直贏兩把輸兩把,要么就連跪?!稒C制你無敵了》
豌豆60rk0q 來自于 九游APP 2024-12-03 06:22
丫的,匹配機制太惡心了。輸一把贏一把,輸一把贏一把,怎么上分嘛?搞半天。打了將近一年,還在黃金三。太菜了。給一顆星都算是給面子了
豌豆onavmt 來自于 九游APP 2024-12-15 09:05
畫面很好。就是有一段時間不玩,就不能玩了。什么賬號失???點進(jìn)去好長時間都不能玩。唉,現(xiàn)在沒辦法玩了。下載了很多次都不能.
選擇性或不玩游戲之人 來自于 九游APP 2024-11-02 08:03
嗯嗯嗯,非常好這游戲,氪金氪金一大堆,ban位亂禁英雄,你這弄得游戲怎么玩?啥英雄不會出,凈出些超標(biāo)怪,新英雄倒不斷出,越來越超標(biāo)。全是些低端局!人機一大堆!說話一句不回的。那些送人頭掛機的,蹭兵線蹭經(jīng)濟蹭野怪的,舉報又舉報不了,這狗游戲還讓不讓人玩了??王者趕緊下架吧!別禍害別人了。
懶貓8FYAJ 來自于 九游APP 2025-01-07 02:53
像我這種平庸的人只能玩一些平庸的英雄,賽季初到王者段位,就玩不動了。我不會吐槽怪隊友菜,比我聰明的高手實在是太多了,每輸一把,得不到成長,我都恨自己 為什么沒有那些高手的思維和手法,我也想C,我也想帶妹子,帶隊友飛,打了幾年了,我仍然做不到,太笨了,太痛苦了注銷賬號吧,不想再碰這種讓我難過的游戲了
WiShing Yu 來自于 九游APP 昨天 17:44
我覺得這個游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯(lián)動也比較好看,就是比較占內(nèi)存,特別特別好玩,已經(jīng)玩了三年多了
豌豆8o1rtv 來自于 九游APP 2025-01-10 22:05
來,讓我看看是誰給王者打好評啊,就這種爛東西,不是他配有好評嗎?還有1萬多好評,你要不要看一下他的匹配機制有多么的爛啊,剛上線三把全輸,就是為了紫菜我之前六連勝,有必要嗎?王者?今天就打了九把才贏三把,
梧桐或閃爍12 來自于 九游APP 2024-10-22 04:24
我請問呢?你出那個稷下學(xué)院有什么用?占內(nèi)存不說,還有那個匹配機制,有什么用呢?你這么一出來,別說排位了,匹配娛樂都不好打了,甚至人機都不好玩了,還玩?zhèn)€蛋啊,一天天出皮膚,恨不得一天10款傳說,出就算了,特效還感人,別說你是公平競技游戲,說出去都笑死人,我打個亂斗都能碰到罵人的,無敵了,我從凌晨一點打到現(xiàn)在,你猜猜中間8-10局游戲遇到了幾對情侶?玩?zhèn)€輔助,不跟人就算了,還送上了,你們要2v5?。窟@么牛逼,怎么才鉆石?估計排位賽沒少演吧?娛樂都敢這么玩,那排位賽你敢跟他一塊打?氣不死你,還有那個結(jié)算界面,光禿禿的策劃,你玩游戲不?你看著不丑,不膈應(yīng)嗎?還有!我是真的不理解,什么時候按鍵也能拿來賣錢了,還18一個,你們深圳鬧饑荒了?王者要倒閉了?18塊錢,我能在拼夕夕買多少薯片了,居然還有小兵皮膚,以后干脆出個泉水皮膚,防御塔皮膚,你干脆整成換裝游戲得了,跟人隔壁曙光學(xué)學(xué),敗方mvp不掉星,人打人機掛機人都扣分,你還不如人家呢,人每次給誰封了,人都下次更新的時候出了公告,那名單,你都滑不到底
清晨宜醉拳12 來自于 九游APP 2024-12-15 20:05
這個游戲很好玩 但是這些人跟個人機似的 個個又又帥又牛逼 直接把我變了 0-13- 0的隊友真的要把我給氣死 但是這個游戲挺好玩的