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《王者榮耀》曹操怎么玩才厲害 曹操最強(qiáng)出裝/連招/玩法技巧推薦

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:玩一玩游戲網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2023-11-15 18:35:56
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王者榮耀》曹操最強(qiáng)出裝/連招/玩法技巧分享

技能精解

1、被動(dòng)技能-爭(zhēng)霸

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在之前的版本,曹操的被動(dòng)經(jīng)常被吐槽是一個(gè)“不太走心”的存在,是單純的放技能疊加攻速,但是新版本卻一躍而起,成為了曹操的真·靈魂技能。

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爭(zhēng)霸被動(dòng)的特點(diǎn)是,每釋放1次技能(每個(gè)1技能最多視為3次釋放),就可以獲得一次強(qiáng)化普攻,和光信的強(qiáng)化普攻有點(diǎn)相似,出手極快、射程較遠(yuǎn),而且最多可以疊加五層。

舉個(gè)例子,如果我們事先釋放好5次技能再去打架,就可以先手用AAAAA來(lái)消耗手短的敵人,打他一個(gè)措手不及。

但是大家要注意,爭(zhēng)霸的強(qiáng)化普攻并不能一直保存,而是會(huì)逐層快速減少,第一層減少需要5秒,第一層之后每層2秒,也就是說(shuō),消耗完全部的五層需要5+2x4=13秒,比起之前版本還是相當(dāng)寬裕的。

同時(shí),我們還可以利用空A的方式來(lái)卡被動(dòng),比如在曹操被動(dòng)第五層的5秒即將結(jié)束時(shí),對(duì)著空氣普攻一下,第四層的衰減時(shí)間依然是5秒,不是2秒,這個(gè)技巧在前期刷野十分好用。

另一個(gè)局限在于,強(qiáng)化普攻“劍氣末端”造成的傷害會(huì)降低25%,比如我近身普攻248的傷害,如果用極限距離打普攻的話,就只剩下186點(diǎn)傷害了,這個(gè)其實(shí)是為了防止曹操變成團(tuán)戰(zhàn)邊緣人而增加的設(shè)定,看得出來(lái)策劃依然是在鼓勵(lì)曹操去接近敵人進(jìn)行輸出。

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不過(guò)大家也無(wú)須擔(dān)心,只要控制好距離,不在極限位置進(jìn)行強(qiáng)化普攻,曹操依然可以打出100%傷害的完美劍氣。

2、一技能-霸道之刃

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曹操的高頻率短位移技能,可以連續(xù)釋放3次,但是如果5秒內(nèi)不釋放下一次技能,就會(huì)進(jìn)入CD,如果只用了一次,執(zhí)行40%CD,用了兩次執(zhí)行70%CD。

滿級(jí)滿CD的1技能在只釋放1次的情況下,冷卻會(huì)變?yōu)?x0.6x0.4=1.68秒,比起之前算是大幅度的提高了團(tuán)戰(zhàn)容錯(cuò)率。

1技能的實(shí)際攻擊距離,是指示器距離的1.5倍左右,第三段位移有著更強(qiáng)的穿墻性能,還可以造成短暫的擊飛效果。

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雖然擊飛控制只有0.5秒,但這種超短的控制也可以用來(lái)留住一些不出抵抗之靴的脆皮,以及打斷一些關(guān)鍵技能,比如墨子、鐘馗、馬可波羅的大招等等。

曹操的1技能在平時(shí)可以當(dāng)成趕路技能來(lái)用,但在團(tuán)戰(zhàn)里它是曹操唯一的突進(jìn)手段,所以,當(dāng)預(yù)感到有團(tuán)戰(zhàn)發(fā)生時(shí),不要亂放1技能,否則一旦1技能進(jìn)入冷卻,就沒(méi)辦法第一時(shí)間接近敵方C位騙出保命技,導(dǎo)致被包圍集火或者風(fēng)箏致死。

1技能升級(jí)后可以減少冷卻效果,對(duì)曹操非常關(guān)鍵,一定要主升。

3、二技能-縱橫天下

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2技能的修改幅度很大,增加了基礎(chǔ)傷害值,增加了命中回復(fù)生命的效果,降低了基礎(chǔ)冷卻時(shí)間,但作為代價(jià)也削弱了普攻減冷卻的被動(dòng)、減少了降低移速的幅度。

這招的特點(diǎn)在于射程更遠(yuǎn)、抬手更快,基本可以看做是目前強(qiáng)化普攻的plus版,日常打野清兵的時(shí)候可以用這招續(xù)航,還可以配合1技能進(jìn)行留人。

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突然襲擊連招:1112AAA,由于空放2技能容易被躲開(kāi),我們可以利用1技能的第三段0.5秒擊飛的控制時(shí)間,在敵人被擊飛的瞬間釋放2技能,這樣是必定命中的,2技能的減速效果也有利于曹操的進(jìn)一步追擊和輸出。

劍影連綿連招:A2A,2技能在釋放后是立刻進(jìn)入冷卻結(jié)算,而遠(yuǎn)程劍氣只有在命中敵人時(shí)才會(huì)減少0.5秒的冷卻時(shí)間,所以可以在強(qiáng)化普攻之后立刻接2技能再接普攻,2技能就會(huì)立刻減少1秒的冷卻,而且整體動(dòng)作也非常絲滑。

4、三技能-浴血梟雄

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曹操的招牌技能,集合解控、回血、加攻、加韌性、回血于一體的8秒爆發(fā)強(qiáng)化技。

在新版本曹操加強(qiáng)后的9月27日,大招的回血量從120(+60/Lv)(+0.37Ad) 被調(diào)整為150(+75/Lv)(+7%額外生命),Ad加成被改為額外生命值加成,這也意味著,未來(lái)的曹操會(huì)更依賴(lài)額外生命值的堆疊,否則生存能力是不夠的。

新手曹操抓不死人的原因,其實(shí)就在于這個(gè)3技能沒(méi)用好。

很多人向往收益最大化,所以即使在抓人的時(shí)候,也會(huì)習(xí)慣于捏著大招不防,直到等殘血被控的時(shí)候,才開(kāi)啟大招,導(dǎo)致把脆皮放跑。

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實(shí)際上,這種想法很好,但是過(guò)于理想,如果想讓曹操的每個(gè)大招都是物盡其用的完美釋放,那其實(shí)一局游戲里都未必能有一兩次那樣的絕佳機(jī)會(huì),而且殘血開(kāi)大的暴斃率也是非常高的。

值得留意的是,曹操的大招可以增加自身100~200的攻擊力,即使是出輸出裝,也有著近乎1/5~1/4的傷害提升量,對(duì)脆皮的斬殺能力會(huì)有一個(gè)明顯的提升。

而且在滿級(jí)大招和滿冷卻的情況下,大招冷卻僅18秒,持續(xù)8秒,等同于只有10秒的真空期,所以在打架的時(shí)候,一定要大膽的用,該出手時(shí)就出手,這才是一個(gè)梟雄應(yīng)具的素質(zhì)。

克制短腿連招:2A13A1A1A,對(duì)付沒(méi)位移的短腿英雄,可以先手用2技能遠(yuǎn)程實(shí)施減速,再用帶紅buff的普攻進(jìn)一步黏住,接著再1技能突臉追著打,開(kāi)大曹操的貼臉爆發(fā)非常高,哪怕是半肉戰(zhàn)士被這么追著打一套,也會(huì)頂不住。

出裝銘文推薦

目前的曹操有兩種分路可選,分別是打野位和對(duì)抗路,兩種打法的出裝思路也有著很大區(qū)別。

1、打野位出裝

目前版本的曹操會(huì)更加適合打野位,配合雙buff和蹭兵線,不僅可以更好的發(fā)育到強(qiáng)勢(shì)期帶動(dòng)節(jié)奏,也能更輕松地留人、打傷害,一個(gè)人單打2~3個(gè)人都不是問(wèn)題。

缺點(diǎn)在于,作為戰(zhàn)士位,打野曹操的靈活度會(huì)不及傳統(tǒng)刺客打野,需要對(duì)抗路或中路補(bǔ)足切人能力,如果輔助位的保人能力夠強(qiáng)也是可以的。

打野曹操的出裝,目前版本強(qiáng)烈推薦貪婪蒼穹流。

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曹操的核心屬性在于冷卻,因?yàn)椴懿俚拇笳性谇捌诒簧险{(diào)了10秒冷卻值,所以滿冷卻的曹操和不滿冷卻的曹操完全是兩個(gè)體驗(yàn)。

如果出巨人之握,曹操看似會(huì)有更高的總血量和單次回血量,但在合成巨人之握+純凈蒼穹之前,CD都沒(méi)辦法達(dá)成40%,大招釋放的頻率會(huì)更低,生存能力其實(shí)并不會(huì)有明顯提升。

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在改版之后,曹操的三個(gè)技能都是額外AD加成,所以非常依賴(lài)裝備的攻擊力屬性,而貪婪之噬不僅提升了曹操的攻擊和移速,還能讓曹操的面板冷卻來(lái)到40%,中后期直接大公無(wú)私,把藍(lán)讓給法師,這套出裝在生命值達(dá)到萬(wàn)血的同時(shí),不僅可以對(duì)后排脆皮帶來(lái)更大威脅,團(tuán)隊(duì)整體的作戰(zhàn)能力也能再上一層樓。

為什么走打野位時(shí),我們要舍棄冰痕之握,而選擇出暴烈之甲?

因?yàn)楸┝抑卓梢蕴峁└嗟?00點(diǎn)生命值和5%移速,同時(shí)團(tuán)戰(zhàn)中的曹操必然能疊滿5層暴烈被動(dòng),同時(shí)提升傷害和移速,反觀冰痕之握,只有500生命,同時(shí)500法力和溢出的10%冷卻都是無(wú)用的存在,性價(jià)比顯然不如暴烈之甲。

同時(shí),冰痕之握的核心減速效果也可以被紅buff的黏人代替,所以這個(gè)版本在均勢(shì)局里,還是優(yōu)先做暴烈之甲會(huì)更好一些。

銘文方面:5異變+5紅月,10狩獵,10鷹眼,改版后的曹操吃穿透、攻速、移速,這一套銘文照顧的非常全面,放心使用即可。

2、對(duì)抗路出裝

對(duì)抗路曹操目前則略顯頹勢(shì),由于曹操的技能目前全是額外AD加成,而且前期大招冷卻被提升到了40秒,對(duì)線強(qiáng)度被進(jìn)一步壓低,因此玩邊路曹操會(huì)更加考驗(yàn)對(duì)線技巧和發(fā)育能力。

不過(guò)對(duì)抗路曹操的優(yōu)勢(shì)在于,他比打野曹操多了一段閃現(xiàn),可以在團(tuán)戰(zhàn)中更輕松的接近敵方后排,沖破敵方陣型,和我方打野配合出擊,大幅降低切C的成本,還能逼迫敵方出制裁之刃和夢(mèng)魘之牙,打亂敵人的正常思路。

出裝方面,當(dāng)前版本的對(duì)抗路曹操一定要鐵劍出門(mén),然后出了冷靜之靴再開(kāi)第一個(gè)大招。

因?yàn)槔潇o之靴的15%冷卻和靜謐被動(dòng)可以對(duì)沖掉前期大招冷卻的削弱,同樣的,在合成暗影戰(zhàn)斧的時(shí)候,我們也要先合成日冕再合成隕星,不為別的,只因日冕的戰(zhàn)力來(lái)的更平滑。

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然后在做出純凈蒼穹的日冕小件后,冷卻已經(jīng)溢出,我們就賣(mài)掉冷靜之靴,根據(jù)局勢(shì)換成暴烈之甲或者破軍。

銘文方面:對(duì)抗路的曹操和打野位銘文相通,5異變+5紅月,10狩獵,10鷹眼。

曹操打法思路

首先,玩曹操一定要學(xué)會(huì)存刀。

前期的1技能有10秒的初始冷卻,這意味著30秒野怪刷新之前,我們最多可以釋放3次。

所以我們這樣玩,出門(mén)后立刻釋放3段1技能,存3個(gè)強(qiáng)化普攻,等第三層快耗盡的時(shí)候空A一下,再釋放3段1技能。

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此時(shí)時(shí)間來(lái)到了20秒,我們?cè)傺a(bǔ)1~2個(gè)空A,30秒就可以手握三個(gè)強(qiáng)化普攻去打野怪,由于強(qiáng)化普攻的攻速更快,在刷野的時(shí)候我們就能贏在起跑線上。

當(dāng)然,存刀的技巧并不僅限于刷野,在抓人和打團(tuán)的時(shí)候,存刀也非常好用,能更好的配合2技能減冷卻刷新的機(jī)制,再加上紅buff,就算是馬可波羅這種偏靈活的英雄,想逃跑也是非常吃力。

在前期抓人的時(shí)候,記得從發(fā)育路這一邊開(kāi)始刷,然后優(yōu)先抓對(duì)抗路,因?yàn)椴懿俚淖窊艉驮剿芰λ悴簧咸珡?qiáng),因此還是要勤加利用對(duì)抗路的復(fù)雜地形來(lái)抓人,更容易帶來(lái)優(yōu)勢(shì)。

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前中期的曹操也可以選擇去反蹲對(duì)面,但是絕對(duì)不能在蹲人上浪費(fèi)15秒以上的時(shí)間,否則會(huì)反過(guò)來(lái)影響自身經(jīng)濟(jì),要知道發(fā)育才是第一位的,兵線能蹭就蹭,野區(qū)能吃就吃,不要留給對(duì)面。

另外要注意,曹操要想贏,不要多次單吃隊(duì)友的兵線,否則可能會(huì)導(dǎo)致隊(duì)友中后期的團(tuán)戰(zhàn)不配合,從而引發(fā)崩盤(pán)。

在中后期的時(shí)候,曹操可以根據(jù)敵方的爆發(fā)情況來(lái)決定是否先手進(jìn)團(tuán)吸收傷害。

如果決定先手進(jìn)團(tuán),可以先把1技能捏在手里,存刀后以A2A起手,等待半血左右的時(shí)候再開(kāi)啟大招立刻3段1技能突向敵方C位,在回血的同時(shí)還能打出超高額的輸出。

注意:在敵方爆發(fā)高且有制裁之刃/夢(mèng)魘之牙/宮本武藏的時(shí)候請(qǐng)不要這么做,否則會(huì)被分分鐘送回泉水泡澡。

如果決定后手進(jìn)團(tuán),可以先站在草叢里觀察敵方的法師和射手,如果看到其中一個(gè)交了保命技能或者位移,就可以立刻沖過(guò)去使用我們剛才講過(guò)的“克制短腿連招”,給他們一個(gè)驚喜。

另外,曹操殘血開(kāi)大的時(shí)候,其實(shí)生存能力經(jīng)常不如想象那樣高,等血線降到30%以下時(shí)就開(kāi)啟純凈蒼穹作為后備隱藏能源,抓緊時(shí)間拼命用1技能和普攻回血,只要能把敵方的關(guān)鍵爆發(fā)吃下來(lái),反殺就易如反掌。

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玩家評(píng)論

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  • 不知道自己適合什么風(fēng)格游戲的人 來(lái)自于 九游APP 2024-12-07 20:17

    我現(xiàn)在對(duì)這個(gè)游戲非常的失望,首先先來(lái)講一下英雄,第1個(gè)就是姬小滿這個(gè)英雄自打上線以來(lái)一直超標(biāo),官方也對(duì)他進(jìn)行了削弱,不過(guò)他的一二連招閃現(xiàn)都跑不了,愣是給他留下,改成被拉過(guò)去之后會(huì)減速而不是控制,但是有什么用呢,依舊還是會(huì)被拉過(guò)去,第2個(gè)就是墨子,這個(gè)英雄在以前版本被稱(chēng)為墨一炮,不過(guò)現(xiàn)在呢,基本上出個(gè)抵抗鞋,你的大招基本上就是控自己,體驗(yàn)服們削弱了抵抗鞋,35%的韌性改為30%的韌性,這個(gè)削弱對(duì)我們墨子玩家是很好的,但是依舊只能原地控制自己,敵人還是可以在我們大招里走路,第2點(diǎn)就是能不能優(yōu)化匹配機(jī)制, 肯定會(huì)有人說(shuō)自己不行,別怪匹配機(jī)制,但是有些時(shí)候真的不能怪自己,在這里舉個(gè)例子,比如說(shuō)你玩的很好,在前期就已經(jīng)超神了,就在你以為這把游戲的勝利已經(jīng)注定了,接下來(lái)隊(duì)友就會(huì)給你表演什么叫做瘋狂掉點(diǎn),明明你自己玩的很好,在前期就已經(jīng)超神,但是隊(duì)友在前期就已經(jīng)超鬼,這就是匹配機(jī)制的力量,他想讓你贏就贏,不想讓你贏就不能贏,第3點(diǎn)就是皮膚,出的是越來(lái)越勤快,沒(méi)有靈感了就去照搬國(guó)際服,我們想要的是皮膚嗎?我們想要的是你優(yōu)化匹配機(jī)制,削弱英雄和增強(qiáng)老英雄,來(lái)來(lái)回回就那幾個(gè)英雄能玩,加強(qiáng)后的曹操、典韋、達(dá)摩就是一個(gè)很好的例子,姬小滿再不削,前期基本沒(méi)人打得過(guò),就讓那些手法玩家怎么辦,他們刻苦練習(xí)技巧,卻比不過(guò)一個(gè)英雄的強(qiáng)度,現(xiàn)在就是三體人的天下,要想打敗這些三體人,加強(qiáng)老英雄,就像曹操典韋達(dá)摩一樣,以上是我之前的觀點(diǎn),現(xiàn)在37賽季了,說(shuō)更改匹配機(jī)制但是到現(xiàn)在呢我早已麻木,原本就是差最后兩顆星就能上榮耀,安排一波四連跪來(lái)搞我的心態(tài),其實(shí)本質(zhì)上就是想讓我在這個(gè)游戲花的時(shí)間更長(zhǎng)一點(diǎn),說(shuō)白了他只能通過(guò)這種方式,讓我們?cè)谕跽哌@個(gè)游戲上花的時(shí)間更多一點(diǎn),最近柯南聯(lián)動(dòng)皮膚上線,11月流水高達(dá)30億,我們二次元的錢(qián)是真的好圈,甚至在幾個(gè)小時(shí)前,我還看到他發(fā)了一個(gè)問(wèn)卷調(diào)查,竟然是關(guān)于動(dòng)漫的,吃到了甜頭就是想繼續(xù)圈錢(qián)是嗎,超標(biāo)英雄不削,追著我們?cè)既讼魇菃?,我舉例一個(gè)英雄后羿,后羿從去年到現(xiàn)在一直都是削弱,上上一次的削弱,削弱了二技能加強(qiáng)大招后期的傷害,這一次直接削弱大招帶來(lái)的減速,去年到現(xiàn)在屬于是把后羿從被動(dòng)到123技能全部削一遍,最讓我想不到的是小龍人還哭弱,你別來(lái)跟我犟,視頻上14-3說(shuō)實(shí)話玩的時(shí)候笑了沒(méi),換你來(lái)玩估計(jì)都笑成毒液了,怎么還有那個(gè)臉來(lái)哭弱,打死不承認(rèn)超標(biāo)的就是貂蟬,你告訴我前期誰(shuí)能做到在紅區(qū)1打5還能反殺3個(gè),最讓我印象深刻的就是國(guó)服貂蟬張老三,被一個(gè)1000戰(zhàn)力的貂蟬爆殺,打死都不敢承認(rèn)超標(biāo)就是嘴硬,合著我們?cè)既送婕也豢奕跏钦娴牡貌坏郊訌?qiáng)嗎,國(guó)服高漸離傾心一個(gè)人霸榜七國(guó)服這個(gè)人我是真的佩服打心底的佩服他,結(jié)果策劃刷到反手削弱,合著高漸離是礙著你了,超標(biāo)英雄沒(méi)圈夠錢(qián)之前,你是不會(huì)削弱嗎,既然你不想削弱,那就來(lái)談?wù)勀愕钠ヅ錂C(jī)制跟舉報(bào)機(jī)制,1-7藍(lán)豆韓信,我不知道這種天才是怎么出現(xiàn)在至圣局的,你出現(xiàn)就出現(xiàn)吧我也認(rèn)了我賽后還舉報(bào)不成功,給他送到鷹眼護(hù)衛(wèi)隊(duì)到現(xiàn)在還沒(méi)出結(jié)果,這就算了你還來(lái)郵件提示我他沒(méi)有違規(guī),是不是覺(jué)得自己很幽默,我?guī)缀跏前迅鞣N負(fù)戰(zhàn)績(jī)的人都舉報(bào)了一遍,不成功我還給他送鷹眼護(hù)衛(wèi)隊(duì)去每周就那幾次,你自己也知道你安排的是種什么人才,所以就設(shè)置幾次而已,體驗(yàn)皮膚那些人也別來(lái)排位禍害人了(不包括會(huì)玩的),老老實(shí)實(shí)去娛樂(lè)里體驗(yàn)皮膚會(huì)怎么樣,別每次一有免費(fèi)皮膚可以體驗(yàn)就跑到排位巔峰賽里來(lái)禍害人,我有無(wú)數(shù)次想擺爛,但最后我還是覺(jué)得認(rèn)真打還有機(jī)會(huì),理想很美滿,現(xiàn)實(shí)很骨感,照這樣下去,再圈個(gè)幾年都能跑路了,無(wú)需多言

  • 九游玩家7lz2jn1mpbkg 來(lái)自于 九游APP 2024-12-20 00:43

    逆天游戲,白打榮耀,活越度的號(hào)就會(huì)中毒。記住千萬(wàn)別一直玩,輸一把就等半月在玩吧!不然你會(huì)后悔的。這游戲機(jī)制就是這樣,不會(huì)一直讓你輸也不會(huì)一直讓你贏。連勝斷了后面要么一直卡在這個(gè)段很久,一直贏兩把輸兩把,要么就連跪。《機(jī)制你無(wú)敵了》

  • 豌豆60rk0q 來(lái)自于 九游APP 2024-12-03 06:22

    丫的,匹配機(jī)制太惡心了。輸一把贏一把,輸一把贏一把,怎么上分嘛?搞半天。打了將近一年,還在黃金三。太菜了。給一顆星都算是給面子了

  • 選擇性或不玩游戲之人 來(lái)自于 九游APP 2024-11-02 08:03

    嗯嗯嗯,非常好這游戲,氪金氪金一大堆,ban位亂禁英雄,你這弄得游戲怎么玩?啥英雄不會(huì)出,凈出些超標(biāo)怪,新英雄倒不斷出,越來(lái)越超標(biāo)。全是些低端局!人機(jī)一大堆!說(shuō)話一句不回的。那些送人頭掛機(jī)的,蹭兵線蹭經(jīng)濟(jì)蹭野怪的,舉報(bào)又舉報(bào)不了,這狗游戲還讓不讓人玩了??王者趕緊下架吧!別禍害別人了。

  • 豌豆onavmt 來(lái)自于 九游APP 2024-12-15 09:05

    畫(huà)面很好。就是有一段時(shí)間不玩,就不能玩了。什么賬號(hào)失???點(diǎn)進(jìn)去好長(zhǎng)時(shí)間都不能玩。唉,現(xiàn)在沒(méi)辦法玩了。下載了很多次都不能.

  • 梧桐或閃爍12 來(lái)自于 九游APP 2024-10-22 04:24

    我請(qǐng)問(wèn)呢?你出那個(gè)稷下學(xué)院有什么用?占內(nèi)存不說(shuō),還有那個(gè)匹配機(jī)制,有什么用呢?你這么一出來(lái),別說(shuō)排位了,匹配娛樂(lè)都不好打了,甚至人機(jī)都不好玩了,還玩?zhèn)€蛋啊,一天天出皮膚,恨不得一天10款傳說(shuō),出就算了,特效還感人,別說(shuō)你是公平競(jìng)技游戲,說(shuō)出去都笑死人,我打個(gè)亂斗都能碰到罵人的,無(wú)敵了,我從凌晨一點(diǎn)打到現(xiàn)在,你猜猜中間8-10局游戲遇到了幾對(duì)情侶?玩?zhèn)€輔助,不跟人就算了,還送上了,你們要2v5???這么牛逼,怎么才鉆石?估計(jì)排位賽沒(méi)少演吧?娛樂(lè)都敢這么玩,那排位賽你敢跟他一塊打?氣不死你,還有那個(gè)結(jié)算界面,光禿禿的策劃,你玩游戲不?你看著不丑,不膈應(yīng)嗎?還有!我是真的不理解,什么時(shí)候按鍵也能拿來(lái)賣(mài)錢(qián)了,還18一個(gè),你們深圳鬧饑荒了?王者要倒閉了?18塊錢(qián),我能在拼夕夕買(mǎi)多少薯片了,居然還有小兵皮膚,以后干脆出個(gè)泉水皮膚,防御塔皮膚,你干脆整成換裝游戲得了,跟人隔壁曙光學(xué)學(xué),敗方mvp不掉星,人打人機(jī)掛機(jī)人都扣分,你還不如人家呢,人每次給誰(shuí)封了,人都下次更新的時(shí)候出了公告,那名單,你都滑不到底

  • 巫醫(yī)其蘭陵王23 來(lái)自于 九游APP 2024-11-01 20:06

    把嬴政重做了吧,大招的機(jī)制不改這英雄的熱度難升高的,畢竟是始皇,三個(gè)技能打出來(lái)和個(gè)逗比一樣,建議將始皇做成露娜那樣,呆呆的形象在那皮膚買(mǎi)沒(méi)買(mǎi)感覺(jué)都一樣,建議把一技能和二技能改為一道劍氣,短暫蓄力后能獲得更高的份害,二技能改為使用五道劍氣一定范圍內(nèi)向最近的敵人攻擊,大招名為帝之威光,類(lèi)似于形昭,不同的皮膚打出的劍氣特效也不同,宣傳的話可以出一個(gè)傳說(shuō)皮膚,名為千古一帝,劍氣改為龍魂,熱度絕對(duì)能上來(lái),其次就是夢(mèng)奇,同地區(qū)區(qū)標(biāo)馬可需要5000夢(mèng)奇只用1000,這玩意再不增強(qiáng)就該和村長(zhǎng)一樣刪了,大招的攻擊形式太被動(dòng)了,建議像光信的位移一樣控制效果明顯一點(diǎn),二技能的減速干脆取消,改成傷害疊加,三層蓄力,雙球改三球,貂蟬的大招干脆改成短時(shí)間內(nèi)自動(dòng)獲得一二技能的低冷卻,坦度和二技能的傷害大削,但二技能命中有高額回血,讓貂蟬成為一個(gè)極限手法英雄,元歌打?qū)箤賹?shí)憋屈,有視野有傷害為何不讓他成為一個(gè)t0輔助,將真?zhèn)臑槭址刂?,決對(duì)是一個(gè)超標(biāo)的輔助,司空震是真該加強(qiáng)了,或者說(shuō)機(jī)制改了 ,發(fā)育路小兵加法抗艾琳加強(qiáng)了司空震更牢了,一二技能干脆改成小位移和大位移,10下普攻1個(gè)強(qiáng)化普攻,大招直接套狂暴,干脆來(lái)了傳說(shuō)皮天雷之主,將雷電的特效拉滿

  • 一條有夢(mèng)想的咸魚(yú)581 來(lái)自于 九游APP 2024-12-03 04:41

    贏了理所當(dāng)然,輸了故意掉分,王者青天大老爺不會(huì)冤枉任何一個(gè)好人,瑤出電刀,魚(yú)帶凈化,還特別細(xì),擔(dān)心自己被控出個(gè)抵抗鞋

  • 清晨宜醉拳12 來(lái)自于 九游APP 2024-12-15 20:05

    這個(gè)游戲很好玩 但是這些人跟個(gè)人機(jī)似的 個(gè)個(gè)又又帥又牛逼 直接把我變了 0-13- 0的隊(duì)友真的要把我給氣死 但是這個(gè)游戲挺好玩的

  • 豌豆7th8dm 來(lái)自于 九游APP 2024-11-20 21:20

    玩法是不公平的,隊(duì)友絕對(duì)不會(huì)是真人。系統(tǒng)非常人性,它想讓你贏你才能贏,不讓你贏也不要掙扎。不要充錢(qián),充錢(qián)只能讓制作方的錢(qián)包鼓起來(lái),他不會(huì)給你任何優(yōu)勢(shì),而且人家是資本家,如果個(gè)人利益受到侵犯,人家也根本不會(huì)鳥(niǎo)你,沒(méi)吃過(guò)屎想吃吃看的,就去打王者吧

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王者榮耀
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《王者榮耀》是騰訊第一5V5團(tuán)隊(duì)公平競(jìng)技手游,國(guó)民MOBA手游大作!5 [詳情]

《王者榮耀》是騰訊第一5V5團(tuán)隊(duì)公平競(jìng)技手游,國(guó)民MOBA手游大作!5V5王者峽谷、公平對(duì)戰(zhàn),還原MOBA經(jīng)典體驗(yàn);契約之戰(zhàn)、五軍對(duì)決、邊境突圍等,帶來(lái)花式作戰(zhàn)樂(lè)趣!10秒實(shí)時(shí)跨區(qū)匹配,與好友開(kāi)黑上分,向最強(qiáng)王者進(jìn)擊!多款英雄任憑選擇,一血、五殺、超神,實(shí)力碾壓,收割全場(chǎng)!敵軍即將到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng),王者召喚師快來(lái)集結(jié)好友,準(zhǔn)備團(tuán)戰(zhàn),就在《王者榮耀》!

開(kāi)發(fā)者:深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司

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