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王者上官婉兒大招怎么飛 王者榮耀上官婉兒大招機制調(diào)整
在游戲中,上官婉兒是一位“靈動飄逸”且有一定操作難度的刺客型法師。如今,玩好婉兒的秘籍有很多,但是很多技巧都是因人而異,玩家們很難在實戰(zhàn)中找到相匹配的技巧,因此也很難在實戰(zhàn)中呈現(xiàn)出上官婉兒的完整特性。
關(guān)于上官婉兒大招的調(diào)整,重點在于提升跳躍至空中的容錯率,降低了上官婉兒上手難度。從間接的角度上而言,直接縮短了大招輸出的“預(yù)熱”時間。
上官婉兒大招調(diào)整之后,盡管打滿傷害依然需要積累5次沖刺,但是在對手血量允許的情況下,3次沖刺后的輸出會更順滑直接。
本期內(nèi)容將全面解析上官婉兒大招調(diào)整后最新飛天技巧及實戰(zhàn)攻略,并分享在實戰(zhàn)中如何更好地打滿傷害。
第一階段:熟悉技能機制與實用技巧
上官婉兒的被動技能主要構(gòu)架了普攻強化機制,以及技能觸碰所產(chǎn)生的額外效果(簡單概括即“強化普攻、額外傷害”)。
首先,上官婉兒的第三次普攻會得到強化,攻擊時會對路徑上的目標造成300(+40%Ap)點法術(shù)傷害。
其次,上官婉兒各個技能的筆墨相互觸碰的時候,會對周圍目標造成300(+40%Ap)點法術(shù)傷害,且如果上官婉兒觸碰到技能碰撞所產(chǎn)生的筆力,還會恢復(fù)150(+20%Ap)點生命值并立即激活強化普攻。
關(guān)于被動技能的運用思路:強化普攻可以對一條線上的目標造成傷害,可使用強化普攻清線及打消耗。2、1連招可以很好的激活強化普攻,建議每次觸碰到筆力時都銜接一手普攻,以此提升消耗能力。
技能的相互觸碰可以讓上官婉兒打出更多傷害,還能恢復(fù)大量生命值。
一技能:篆法·疾勢、二技能:飛白·藏鋒
釋放1技能,會向指定方向飛出一記筆墨,對觸碰到的目標造成法術(shù)傷害,當(dāng)筆墨達到最遠距離時爆炸,再次對周圍目標造成法術(shù)傷害。
關(guān)于1技能的重點在于末端的鎖定,可以瞬間打出兩段傷害。
釋放2技能,先選定某個釋放點,將以自身位置為終點進行書寫。落筆時會觸發(fā)一次范圍傷害,對周圍目標造成150(+30/Lv)(+20%Ap)點法術(shù)傷害,向回書寫時,會對觸碰到的目標造成300(+60/Lv)(+40%Ap)點法術(shù)傷害,以及2秒50%減速效果。
除此之外,2技能具有儲存效果,每12秒儲存一次,最多儲備兩次(儲存時間受冷卻縮減影響)。
相對于1技能,2技能除了傷害之外還多了一項減速控制。由于1技能是向外釋放,2技能是向內(nèi)回收,因此2、1連招可以很好觸碰筆力,且2技能也是完成大招沖刺的核心技能。
大招:章草·橫鱗
上官婉兒的大招是一個與移動輪盤聯(lián)動的技能,開啟后滑動移動輪盤會向指定方向進行一次沖刺,對路徑上的目標造成一次法術(shù)傷害。
如果在沖刺的過程中,命中了敵人或者其余主動技能的筆勢,則會激活下一次沖刺。當(dāng)完成3/4/5次沖刺后,上官婉兒將跳躍至空中,并不斷對周圍的目標發(fā)動攻擊(隨機對周圍目標發(fā)動攻擊,總共4/7/10次攻擊,對同一個單位傷害衰減到25%)。
上官婉兒跳躍至空中時,不可被選中且解除所有控制效果。需要注意的是,在沖刺過程中若不被打斷,有3秒的間隙時間,期間可以銜接普攻與技能。
大招跳躍至空中所產(chǎn)生的傷害是上官婉兒最核心的輸出手段,但是大招沖刺中斷會根據(jù)釋放次數(shù)返還20%到80%的冷卻,因此在支援隊友的情況下,可以將大招當(dāng)作一個位移技能使用。
▲關(guān)于上官婉兒大招的調(diào)整
上官婉兒大招機制的調(diào)整,從根本上而言并不影響過往版本的打法技巧,只是在新的沖刺機制之上,有了一些新的玩法技巧。
例如當(dāng)對手剩余的血量可以用更少的攻擊次數(shù)收割掉(或者在躲避對手關(guān)鍵控制及輸出時),那么完成兩次沖刺碰撞后,隨意滑動一次移動輪盤便可積累3次沖刺,這樣既能達到收割的目的又能返還大量冷卻時間。
重點:在過往版本中,使用上官婉兒大招完成4次沖刺碰撞后,便可隨意滑動一次移動便可飛天。調(diào)整之后,3次沖刺檔位完成兩次碰撞即可,4次沖刺檔位完成三次碰撞即可。
簡單而言,上官婉兒大招調(diào)整之后,借助“拐筆”技巧,即可實現(xiàn)1秒飛天。
但是,上官婉兒作為一位法刺,抓住每一次能輸出的機會并將傷害打滿,才是玩好上官婉兒的關(guān)鍵,所以能積累5次沖刺對于當(dāng)前版本而言,依然是上官婉兒主流的玩法技巧。
▲關(guān)于上官婉兒技能的實用技巧(以5次沖刺為例)
技巧一:合理運用大招沖刺機制(雙踩、拐筆)
上官婉兒大招沖刺的延續(xù),要求的是在沖刺的過程中命中敵人或者其它主動技能的筆勢。(誤區(qū)點:沖刺觸碰指的是沖刺所產(chǎn)生的傷害范圍,并非單指上官婉兒本身觸碰技能或者敵人)
小提示:上官婉兒大招的沖刺效果作為一個路徑傷害,其傷害的大致范圍可以從沖刺的起始點開始計算,然后到落腳點及沖刺方向稍遠的一段距離(也就是說沖刺所造成的直線傷害距離,要比沖刺的距離遠一些)。
技巧解讀:按照以上原理,在使用移動輪盤沖刺時,第一次沖刺的終點也可以當(dāng)作第二次沖刺的起點。也就是說在滑動移動輪盤時,可以借助沖刺起始點,在只碰到一個目標或者技能的情況下瞬間積累兩次沖刺。
操作思路:開啟大招后向指定方向釋放1技能,然后跟隨技能特效滑動方向鍵,完成第一次沖刺后立刻向任意方向再滑動一次方向鍵,以此便實現(xiàn)了“雙踩”。
小提示:在5次沖刺的過程中,第一次和第三的觸碰非常重要。只要能保證第一次和第三次沖刺能命中目標及自身技能,那么第二次及第四快速從此原地滑動方向鍵即可。完成前4次觸碰后,第五次不用觸碰任何目標及技能即可實現(xiàn)起飛。
技巧二:“剎車”與強化普攻的運用
上官婉兒的大招在使用過程中有3秒空隙,借助這個空隙,玩家們可以進行停頓(使用技能、普攻)。
具體操作思路:滑動方向鍵后造成沖刺碰撞,然后立即松開方向鍵(操作思路非常簡單,但是需要玩家們著重練習(xí)滑動方向鍵的力度及滑動時間)
▲關(guān)于強化普攻的穿插
上官婉兒強化普攻的觸發(fā)有兩種方式,一是通過連續(xù)普通攻擊,二是觸碰技能碰撞的筆力。
實戰(zhàn)中,強化普攻對于清線及打消耗的作用非常之大,特別是要保證上官婉兒傷害的最大化情況下,強化普攻的銜接不必可少。
操作思路:釋放1、2技能時,開啟大招滑動方向鍵進行觸碰,期間停頓時銜接普攻輸出。
需要注意的是,在實戰(zhàn)中,對手并不會給你讓你有足夠多的停頓時間銜接強化普攻,通常情況下完成兩次沖刺后接一次強化普攻。
由于釋放強化普攻時有一個短暫的后搖,在完成4次沖刺后,在第五次沖刺時同時銜接強化普攻,可以將強化普攻與“飛天”進行同步。
技巧三:獲取最大回血效果
上官婉兒沒有硬控技能,卻有一套強大的生命值回復(fù)機制(上官婉兒觸碰筆力恢復(fù)150(+20%Ap)點生命值)。
筆力的觸發(fā)主要依靠技能之間的碰撞,而觸發(fā)回血需要上官婉兒觸碰到筆力,因此要想獲取到最大化的回血效果,大招的使用是其中的關(guān)鍵所在。
操作思路:向前釋放2技能,并向2技能方向移動兩步,然后釋放1技能,在2、1技能碰撞的瞬間開啟大招并向筆力沖刺,最后使用“雙踩”獲取到最大回血效果。
▲絲血反殺連招
由于婉兒回血機制的存在,當(dāng)被對手所追擊時,可以使用2、1技能接閃現(xiàn),然后開啟大招來回沖刺,以此既能打出高額傷害又能快速獲取大量生命值。
第二階段:銘文選擇與出裝思路
首先,銘文方面建議首選10個狩獵、10個心眼,然后10個夢魘,習(xí)慣平A的玩家可以選擇1個紅月加9個夢魘。
對于上官婉兒而言,銘文的選擇變化點不大,畢竟其核心貢獻點以輸出為主。
▲裝備選擇思路
這里分享兩套裝備,一套為常規(guī)的閃現(xiàn)流,一套為新賽季當(dāng)下版本國服常用的“狂暴”流。
第一套:冷靜之靴、回響之杖、日暮之流、博學(xué)者之怒、賢者之書、虛無法杖。
選先選擇冷靜之靴,然后出魔道之石合成回響之杖,接著根據(jù)對手的魔抗程度決定選擇虛無法杖及日暮之流,如果法抗程度不高可先選擇日暮之流。
接著博學(xué)者之怒及賢者之書擴大輸出效果,最后一件裝備補上虛無法杖。
后期可以將冷靜之靴替換成抵抗之靴,大后期鞋子可替換輝月、名刀。
第二套:抵抗之靴、日暮之流、噬神之書、暴烈之甲、時之預(yù)言、虛無法杖。
出門后首選抵抗之靴,然后云靈木接日暮之流,接著選擇血族之書合成噬神之書。然后根據(jù)敵方陣容選擇防御裝備,如果遇到吃攻速的對手,例如馬超或者馬可波羅,可選擇不祥征兆,如果是常規(guī)陣容,可直接選擇暴烈之甲。
最后,防御方面再補一件時之預(yù)言,最后一件裝備鎖定虛無法杖提高傷害穿透。
▲重點:關(guān)于換裝
當(dāng)金幣有300左右時,可賣掉賢者之書換賢者的庇護,金幣在8左右時,可賣掉日暮之流換賢者的庇護,如果金幣有1700可直接賣掉鞋類裝備換賢者的庇護。
第三階段:實戰(zhàn)意識攻略
上官婉兒的傷害機制包括強化普攻、技能碰撞、1、2技能及大招的沖刺。在不同的情況下,使用向?qū)?yīng)的傷害機制,可以有效地打出最大化輸出。
例如清線時,可以利用1、2技能的末端鎖定目標,以及利用強化的穿透效果打出群體傷害。在前中期對手傷害不高的情況下,可以利用大招突臉打滿碰撞傷害,后期團戰(zhàn)可以多使用連招,以一氣呵成的方式打滿極限傷害。
▲上官婉兒意識攻略
上官婉兒最重要的階段一定是前期,在沒有大招的情況下,其實力并不是特別強勢,所以前期的處理非常重要。
開局優(yōu)先選擇1技能,并配合強化普攻搶奪線權(quán)。前期在不影響隊友發(fā)育的情況下,可以去邊路搶河道之靈,并準確判斷敵方打野開野位置,去拿掉敵方三只野豬或者靠邊路的野怪。(前期一定要盡可能地拿到更多資源快速提升到4級)
4級后,先看敵方雙邊的壓線情況,優(yōu)先支援?dāng)撤綁壕€過深或者狀態(tài)不佳的一條邊路。
小提示:上官婉兒作為一位法刺,前中期的節(jié)奏非常重要,所以4級之后必定需要通過gank進行carry。抓邊,首先判斷的是對手壓線深度,其次便是敵方英雄狀態(tài)。但如果敵方邊路為盾山、公孫離、呂布、白起、夢奇等英雄,建議不要列為第一gank的對象。
如果中路遇到前期強勢的英雄未能取得線權(quán),當(dāng)對手拿完兵線就需要提示邊路隊友小心gank,然后提示隊友探草,自己則快速清掉兵線根據(jù)情況決定是否提供支援。如果沒有支援的必要,則在敵方返回的路徑上打一波對手的狀態(tài)奪回線權(quán)。
▲中后期團戰(zhàn)進場思路
上官婉兒有續(xù)航有無敵狀態(tài),但是兩種效果的實現(xiàn)并不是以直接的方式呈現(xiàn),而是需要經(jīng)歷一個預(yù)熱的過程。
所以在中期進場時,如果直接選擇從正面切入,不僅容錯率極低還容易被對手傷害消耗掉大量血量。
所以每場團戰(zhàn)打起來之前都要像刺客一樣,先隱藏自身視野,當(dāng)雙方交火后找到合適切C的位置入場,切記一定不要剎車補傷害,最好一氣呵成打滿一套傷害。
重點是提前觀察局面規(guī)劃好進攻路線及撤退路線,不然落地后會很容易蒸發(fā)。
▲總結(jié)(關(guān)于細節(jié)上的處理)
上官婉兒大招調(diào)整之后,“起飛”已不在是難事,而真正的難點在于如何打滿傷害以及如何提高團隊貢獻。
陣容方面,上官婉兒適合搭配一些進攻型輔助,特別是前期能夠幫我搶線的輔助英雄。
上官婉兒前期局面規(guī)劃及擴張非常重要,搶線、反野、支援幾乎要同步進行。作為一位法刺,放線抓邊是常見的打法。在隊友拿龍及壓塔推進時,隨時都要留一手2技,一有機會就需要聯(lián)動大招進行飛天。
細節(jié)方面,多用1、2技能及強化普攻打消耗。獲取最大回血量,先向正前方釋放2技能,走兩步后釋放31接方向鍵,然后使用一次拐筆。
前中期對手傷害不高的情況下,可以利用剎車銜接普攻填補傷害,遇到多控制的對手時需要利用拐筆漂移起飛。
關(guān)于簡單的連招,近距離反打或者打團可以使用2133333,遠距離追擊可使用2331333,側(cè)翼突襲使用233藏筆,然后21閃現(xiàn)333起飛打滿傷害。
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王者榮耀
《王者榮耀》是騰訊第一5V5團隊公平競技手游,國民MOBA手游大作!5V5王者峽谷、公平對戰(zhàn),還原MOBA經(jīng)典體驗;契約之戰(zhàn)、五軍對決、邊境突圍等,帶來花式作戰(zhàn)樂趣!10秒實時跨區(qū)匹配,與好友開黑上分,向最強王者進擊!多款英雄任憑選擇,一血、五殺、超神,實力碾壓,收割全場!敵軍即將到達戰(zhàn)場,王者召喚師快來集結(jié)好友,準備團戰(zhàn),就在《王者榮耀》!
不知道自己適合什么風(fēng)格游戲的人 來自于 九游APP 2024-12-07 20:17
我現(xiàn)在對這個游戲非常的失望,首先先來講一下英雄,第1個就是姬小滿這個英雄自打上線以來一直超標,官方也對他進行了削弱,不過他的一二連招閃現(xiàn)都跑不了,愣是給他留下,改成被拉過去之后會減速而不是控制,但是有什么用呢,依舊還是會被拉過去,第2個就是墨子,這個英雄在以前版本被稱為墨一炮,不過現(xiàn)在呢,基本上出個抵抗鞋,你的大招基本上就是控自己,體驗服們削弱了抵抗鞋,35%的韌性改為30%的韌性,這個削弱對我們墨子玩家是很好的,但是依舊只能原地控制自己,敵人還是可以在我們大招里走路,第2點就是能不能優(yōu)化匹配機制, 肯定會有人說自己不行,別怪匹配機制,但是有些時候真的不能怪自己,在這里舉個例子,比如說你玩的很好,在前期就已經(jīng)超神了,就在你以為這把游戲的勝利已經(jīng)注定了,接下來隊友就會給你表演什么叫做瘋狂掉點,明明你自己玩的很好,在前期就已經(jīng)超神,但是隊友在前期就已經(jīng)超鬼,這就是匹配機制的力量,他想讓你贏就贏,不想讓你贏就不能贏,第3點就是皮膚,出的是越來越勤快,沒有靈感了就去照搬國際服,我們想要的是皮膚嗎?我們想要的是你優(yōu)化匹配機制,削弱英雄和增強老英雄,來來回回就那幾個英雄能玩,加強后的曹操、典韋、達摩就是一個很好的例子,姬小滿再不削,前期基本沒人打得過,就讓那些手法玩家怎么辦,他們刻苦練習(xí)技巧,卻比不過一個英雄的強度,現(xiàn)在就是三體人的天下,要想打敗這些三體人,加強老英雄,就像曹操典韋達摩一樣,以上是我之前的觀點,現(xiàn)在37賽季了,說更改匹配機制但是到現(xiàn)在呢我早已麻木,原本就是差最后兩顆星就能上榮耀,安排一波四連跪來搞我的心態(tài),其實本質(zhì)上就是想讓我在這個游戲花的時間更長一點,說白了他只能通過這種方式,讓我們在王者這個游戲上花的時間更多一點,最近柯南聯(lián)動皮膚上線,11月流水高達30億,我們二次元的錢是真的好圈,甚至在幾個小時前,我還看到他發(fā)了一個問卷調(diào)查,竟然是關(guān)于動漫的,吃到了甜頭就是想繼續(xù)圈錢是嗎,超標英雄不削,追著我們原始人削是嗎,我舉例一個英雄后羿,后羿從去年到現(xiàn)在一直都是削弱,上上一次的削弱,削弱了二技能加強大招后期的傷害,這一次直接削弱大招帶來的減速,去年到現(xiàn)在屬于是把后羿從被動到123技能全部削一遍,最讓我想不到的是小龍人還哭弱,你別來跟我犟,視頻上14-3說實話玩的時候笑了沒,換你來玩估計都笑成毒液了,怎么還有那個臉來哭弱,打死不承認超標的就是貂蟬,你告訴我前期誰能做到在紅區(qū)1打5還能反殺3個,最讓我印象深刻的就是國服貂蟬張老三,被一個1000戰(zhàn)力的貂蟬爆殺,打死都不敢承認超標就是嘴硬,合著我們原始人玩家不哭弱是真的得不到加強嗎,國服高漸離傾心一個人霸榜七國服這個人我是真的佩服打心底的佩服他,結(jié)果策劃刷到反手削弱,合著高漸離是礙著你了,超標英雄沒圈夠錢之前,你是不會削弱嗎,既然你不想削弱,那就來談?wù)勀愕钠ヅ錂C制跟舉報機制,1-7藍豆韓信,我不知道這種天才是怎么出現(xiàn)在至圣局的,你出現(xiàn)就出現(xiàn)吧我也認了我賽后還舉報不成功,給他送到鷹眼護衛(wèi)隊到現(xiàn)在還沒出結(jié)果,這就算了你還來郵件提示我他沒有違規(guī),是不是覺得自己很幽默,我?guī)缀跏前迅鞣N負戰(zhàn)績的人都舉報了一遍,不成功我還給他送鷹眼護衛(wèi)隊去每周就那幾次,你自己也知道你安排的是種什么人才,所以就設(shè)置幾次而已,體驗皮膚那些人也別來排位禍害人了(不包括會玩的),老老實實去娛樂里體驗皮膚會怎么樣,別每次一有免費皮膚可以體驗就跑到排位巔峰賽里來禍害人,我有無數(shù)次想擺爛,但最后我還是覺得認真打還有機會,理想很美滿,現(xiàn)實很骨感,照這樣下去,再圈個幾年都能跑路了,無需多言
豌豆60rk0q 來自于 九游APP 2024-12-03 06:22
丫的,匹配機制太惡心了。輸一把贏一把,輸一把贏一把,怎么上分嘛?搞半天。打了將近一年,還在黃金三。太菜了。給一顆星都算是給面子了
選擇性或不玩游戲之人 來自于 九游APP 2024-11-02 08:03
嗯嗯嗯,非常好這游戲,氪金氪金一大堆,ban位亂禁英雄,你這弄得游戲怎么玩?啥英雄不會出,凈出些超標怪,新英雄倒不斷出,越來越超標。全是些低端局!人機一大堆!說話一句不回的。那些送人頭掛機的,蹭兵線蹭經(jīng)濟蹭野怪的,舉報又舉報不了,這狗游戲還讓不讓人玩了??王者趕緊下架吧!別禍害別人了。
九游玩家7lz2jn1mpbkg 來自于 九游APP 2024-12-20 00:43
逆天游戲,白打榮耀,活越度的號就會中毒。記住千萬別一直玩,輸一把就等半月在玩吧!不然你會后悔的。這游戲機制就是這樣,不會一直讓你輸也不會一直讓你贏。連勝斷了后面要么一直卡在這個段很久,一直贏兩把輸兩把,要么就連跪?!稒C制你無敵了》
一條有夢想的咸魚581 來自于 九游APP 2024-12-03 04:41
贏了理所當(dāng)然,輸了故意掉分,王者青天大老爺不會冤枉任何一個好人,瑤出電刀,魚帶凈化,還特別細,擔(dān)心自己被控出個抵抗鞋
豌豆onavmt 來自于 九游APP 2024-12-15 09:05
畫面很好。就是有一段時間不玩,就不能玩了。什么賬號失???點進去好長時間都不能玩。唉,現(xiàn)在沒辦法玩了。下載了很多次都不能.
豆干能治愈17I7 來自于 九游APP 2024-12-01 11:58
這王者里的人素質(zhì)也不怎么樣,現(xiàn)在英雄被弱了好多,氪金的也多,那個王者的舉報系統(tǒng),也不太好,退游的人也不少。
梧桐或閃爍12 來自于 九游APP 2024-10-22 04:24
我請問呢?你出那個稷下學(xué)院有什么用?占內(nèi)存不說,還有那個匹配機制,有什么用呢?你這么一出來,別說排位了,匹配娛樂都不好打了,甚至人機都不好玩了,還玩?zhèn)€蛋啊,一天天出皮膚,恨不得一天10款傳說,出就算了,特效還感人,別說你是公平競技游戲,說出去都笑死人,我打個亂斗都能碰到罵人的,無敵了,我從凌晨一點打到現(xiàn)在,你猜猜中間8-10局游戲遇到了幾對情侶?玩?zhèn)€輔助,不跟人就算了,還送上了,你們要2v5啊?這么牛逼,怎么才鉆石?估計排位賽沒少演吧?娛樂都敢這么玩,那排位賽你敢跟他一塊打?氣不死你,還有那個結(jié)算界面,光禿禿的策劃,你玩游戲不?你看著不丑,不膈應(yīng)嗎?還有!我是真的不理解,什么時候按鍵也能拿來賣錢了,還18一個,你們深圳鬧饑荒了?王者要倒閉了?18塊錢,我能在拼夕夕買多少薯片了,居然還有小兵皮膚,以后干脆出個泉水皮膚,防御塔皮膚,你干脆整成換裝游戲得了,跟人隔壁曙光學(xué)學(xué),敗方mvp不掉星,人打人機掛機人都扣分,你還不如人家呢,人每次給誰封了,人都下次更新的時候出了公告,那名單,你都滑不到底
巫醫(yī)其蘭陵王23 來自于 九游APP 2024-11-01 20:06
把嬴政重做了吧,大招的機制不改這英雄的熱度難升高的,畢竟是始皇,三個技能打出來和個逗比一樣,建議將始皇做成露娜那樣,呆呆的形象在那皮膚買沒買感覺都一樣,建議把一技能和二技能改為一道劍氣,短暫蓄力后能獲得更高的份害,二技能改為使用五道劍氣一定范圍內(nèi)向最近的敵人攻擊,大招名為帝之威光,類似于形昭,不同的皮膚打出的劍氣特效也不同,宣傳的話可以出一個傳說皮膚,名為千古一帝,劍氣改為龍魂,熱度絕對能上來,其次就是夢奇,同地區(qū)區(qū)標馬可需要5000夢奇只用1000,這玩意再不增強就該和村長一樣刪了,大招的攻擊形式太被動了,建議像光信的位移一樣控制效果明顯一點,二技能的減速干脆取消,改成傷害疊加,三層蓄力,雙球改三球,貂蟬的大招干脆改成短時間內(nèi)自動獲得一二技能的低冷卻,坦度和二技能的傷害大削,但二技能命中有高額回血,讓貂蟬成為一個極限手法英雄,元歌打?qū)箤賹嵄锴幸曇坝袀楹尾蛔屗蔀橐粋€t0輔助,將真?zhèn)臑槭址刂?,決對是一個超標的輔助,司空震是真該加強了,或者說機制改了 ,發(fā)育路小兵加法抗艾琳加強了司空震更牢了,一二技能干脆改成小位移和大位移,10下普攻1個強化普攻,大招直接套狂暴,干脆來了傳說皮天雷之主,將雷電的特效拉滿
豌豆7th8dm 來自于 九游APP 2024-11-20 21:20
玩法是不公平的,隊友絕對不會是真人。系統(tǒng)非常人性,它想讓你贏你才能贏,不讓你贏也不要掙扎。不要充錢,充錢只能讓制作方的錢包鼓起來,他不會給你任何優(yōu)勢,而且人家是資本家,如果個人利益受到侵犯,人家也根本不會鳥你,沒吃過屎想吃吃看的,就去打王者吧