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8月29日體驗服不停機更新公告

作者:九游 來源:九游 發(fā)布時間:2024-08-29 11:35:15
上九游,領福利

卡卡為大家?guī)碜钚沦Y訊,以下為官方原文內容:

親愛的召喚師

      為了增加版本的穩(wěn)定性,我們計劃在2024年8月29日14:00-17:00對《王者榮耀》體驗服進行不停機維護。

      本次更新將采取不停機更新的方式:

      8月29日9:00-12:00對體驗服部分社交系統(tǒng)進行維護升級,維護升級期間戰(zhàn)隊、小隊、電競戰(zhàn)隊等系統(tǒng)暫時關閉體驗;

      8月29日14:30關閉排位賽和所有賽季相關的模式(王者模擬戰(zhàn)/巔峰賽/全國大賽),屆時您將無法進行排位相關的對局,但仍舊可以進行匹配對局;

      我們預計將于8月29日17:00完成版本更新(可能隨實際更新情況提前或延后),更新完成后重新登錄,更新至最新版本后即可進入新賽季,開啟排位賽模式的對局;

【更新時間】2024年8月29日14:00-17:00(可能隨實際更新情況提前或延后)

【更新方式】不停機更新

【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗服

下載地址】

體驗服更新完畢后,您打開王者榮耀-體驗服客戶端即可直接進行自動更新!

若您無法進行自動更新,可以通過體驗服專區(qū)-體驗服介紹-王者榮耀官方網(wǎng)站-騰訊游戲,下載最新的體驗服客戶端。

【更新內容】

新英雄-影 上線體驗服

她本是為云夢澤光明而戰(zhàn)的神巫“東君”,

如今卻成為了森林中的漆黑之“影”。

從死地歸來的她,究竟有著怎樣的過往和秘密?

又會為這片森林帶來什么驚喜?

 

新英雄 影即將上線體驗服

新的風暴 醞釀來襲…

王者峽谷調整

周年慶限定召喚師技能-召喚

新賽季將在周年慶時間點限時開放新召喚師技能-召喚,歡迎大家前往體驗服體驗。

選擇一片草叢召喚草靈,草靈會持續(xù)隨兵線進攻,并為周圍友方持續(xù)回復生命。

多個草靈靠近時,會進行合并,最多5級。

傳送陣開啟規(guī)則優(yōu)化

空間之靈成為開啟傳送陣的鑰匙,前4分鐘空間之靈會持續(xù)刷新。

空間之靈在第1分鐘首次刷新,擊敗后將開啟傳送陣。

空間之靈刷新間隔為60秒,4分鐘后空間之靈不再刷新,存活期間傳送陣關閉,將其擊敗后傳送陣重新開啟。

峽谷品質升級

大型野怪懲擊提醒

攜帶懲擊技能,當其處于可使用狀態(tài),且大型野怪血量低于懲擊斬殺線時,目標野怪血條會變白色,來提醒玩家可使用懲擊技能完成最后一擊。
大型野怪包含:空間之靈,猩紅石像,蔚藍石像,暴君,主宰,暗影暴君,暗影主宰,風暴龍王。

(由于孫悟空和大司命各自技能已有野怪斬殺提醒效果,為避免混淆,該功能暫對其不適用)

補血花倒計時提醒

現(xiàn)在補血花被拾取后,會顯示下一次刷新時間的倒計時特效,玩家可以通過這個提醒來判斷是回城補給,還是等待一下補血花刷新。

英雄調整

元流之子

武器切換冷卻:5秒 → 0.5秒

三技能(法師):效果優(yōu)化:流形成的光束命中非英雄單位時會進行傳導,鏈接至下一個目標

三技能(法師):美術效果優(yōu)化:轉動光束時,光束會隨方向擺動

女媧

女媧新生,共創(chuàng)奇跡”

結合各位玩家老師的共創(chuàng)方案,我們對女媧的技能名以及技能機制進行了調整。

被動:寰宇神識

女媧每升一級提升2%視野、普攻與技能釋放范圍(最高28%)。技能命中敵方英雄會將其標記,女媧對目標造成的普攻或技能傷害時,增加15%~30%移速并回復60~120(+1.2%額外生命)點生命。

該效果每0.5秒只能觸發(fā)一次

一技能:神暉:締造

冷卻時間:8(-0.5/Lv)

女媧釋放能量,對路徑上的敵人造成210(+70/Lv)(+0.4Ap)法術傷害和擊退效果,撞到敵人后逐漸停下,生成一個矩陣空間并展開十字型陣列,對命中的敵人造成210(+70/Lv)(+0.4Ap)法術傷害。

十字列陣中心會造成雙倍傷害,十字列陣觸碰到矩陣空間會引發(fā)爆炸

二技能:神暉:融聚

充能時間:16(-1/Lv)

女媧創(chuàng)造矩陣空間,阻止敵方英雄通過,矩陣周圍敵方英雄減少25~50%移速。矩陣空間在4秒后消失,空間消失或被女媧一技能觸碰都會引發(fā)爆炸對附近的敵人造成240(+80/Lv)(+0.45Ap)法術傷害

當場上存在兩個矩陣空間時,它們會互相吸引后撞向彼此,合為一個持續(xù)3秒的較大的矩陣空間,對沿途的敵人造成240(+80/Lv)(+0.45Ap)法術傷害和0.5秒擊退。

大矩陣空間不與其他矩陣空間交互,其余效果與正常矩陣空間一致,范圍更大。女媧最多可存儲3個矩陣空間。

三技能:神暉:降臨

冷卻時間:30(-2/Lv)

女媧創(chuàng)造裂隙將自己傳送到指定位置,并對特大范圍敵人造成300(+100/Lv)(+0.57Ap)法術傷害和50%減速,持續(xù)0.5秒。距離越遠的敵人受到越低的傷害,最低50%。

受到英雄傷害會減速周圍敵人25~50%,并獲得330(+110/Lv)(+6.5%額外生命)護盾和30%移速,持續(xù)2秒

四技能:神暉:誅滅

冷卻時間:50(-5/Lv)

女媧釋放純凈能量,對路徑上的敵人造成600(+300/Lv)(+1.15Ap)法術傷害,純凈能力觸碰到矩陣空間會引發(fā)爆炸。

金蟬

被動:效果調整:錦襕寶衣會庇佑金蟬,使金蟬每隔60~48秒抵擋一次硬控,同時每次受到傷害時降低30~60點傷害

一技能:限制移動范圍:250 → 300

一技能:基礎傷害:200(+25/Lv)(+0.4Ap) → 200(+40/Lv)(+0.4Ap)

一技能:冷卻時間:12(-0.2/Lv) → 12(-0.4/Lv)

二技能:技能傷害頻率提升

二技能:落下傷害:270(+30/Lv)(+0.28Ap) → 200(+40/Lv)(+0.4Ap)

二技能:法器傷害:60(+5/Lv)(+0.05Ap) → 50(+10/Lv)(+0.06Ap)

二技能:激活傷害:300(+60/Lv)(+0.35Ap) → 250(+50/Lv)(+0.45Ap)

二技能:冷卻時間:8(-0.2/Lv) → 9(-0.4/Lv)

三技能:效果調整:將輪回之印擊出,對敵方造成400(+200/Lv)(+0.76Ap)法術傷害和擊退(距離隨法術攻擊成長,在1000法術攻擊時達到最大值),并使友方獲得錦襕寶衣效果抵擋一次硬控,持續(xù)5秒

如果敵人被擊退到緊箍邊緣或地形邊緣,則會反彈并額外造成200(+100/Lv)(+0.38Ap)法術傷害。緊箍內目標總是會被擊退最大距離

公孫離

被動:新增效果:釋放出的紙傘會獲得附近的視野

優(yōu)化紙傘位置展示,增加小地圖標識和小窗口提示

被動:印記傷害:140~280(+0.3Ad) → 120~240(+0.3Ad)

被動:追加攻擊傷害:0.3Ad → 10~20(+0.3Ad)

二技能:冷卻時間:11(-0.2/Lv) → 12(-0.4/Lv)

敖隱

四技能:敖隱變?yōu)榘堈嫔頉_上云霄時將不會取消瑤的大招狀態(tài)(瑤可乘龍翱翔,但過程中無法釋放技能)

對局體驗全面優(yōu)化

最近一段時間,我們通過“策劃開麥了”的欄目與玩家做了一些溝通,玩家們的許多問題反饋和建議都對我們很有價值。其中諸如匹配對手過強問題、陣容沖突問題、增加BAN位,增加部分評分維度等等反饋都給了我們很多啟發(fā)。我們期望能夠跟大家建立這樣的長期溝通方式,能夠持續(xù)性的對對局體驗問題進行改善;

圍繞玩家反饋的大量體驗問題和建議,我們對當前游戲內對局體驗相關系統(tǒng)進行了全面的調整,包含了匹配算法、匹配機制、BP機制、對局交流、結算流程、上分體驗等模塊,我們希望通過這樣的調整能夠改善大家的對局體驗;

在大量內容的調整下,可能仍有不太完善的地方,我們誠邀大家多來體驗服一起體驗,一起來幫助小王,把對局環(huán)境變的更好。小王也會與大家一起,保護大家的對局體驗!

匹配算法重構

在新版本中,我們對匹配算法進行了重構,期望能夠為大家提供更公平、合理、有意義的對局體驗。

新的匹配算法會配套匹配流程的改動,綜合考量大家的分路意愿,游戲實力,個人風格,在兼顧匹配時長的前提下,盡可能的讓大家拿到自己想玩的分路,盡可能促成更多實力接近的隊友和旗鼓相當?shù)膶κ忠黄饘?,以提升大家在對局中的合作與對抗體驗!

分路圖標品質優(yōu)化

分路圖標進行了視覺品質的優(yōu)化,調整了對抗路、中路、發(fā)育路、游走等位置的分路圖標,調整后的分路圖標,結合了地圖位置和分路特征,將更加清晰。

在對局中根據(jù)陣營地圖位置不同,將展示對應的分路圖標,局外各場景將默認展示藍色方圖標。

分路匹配全量開放

巔峰賽和排位賽將全時段、全段位開放分路匹配機制,以盡量保證玩家的賽前位置意愿的達成,與匹配算法改動一起,期望在對局開始前促成更好的陣容搭配。

王者以下段位玩家開局前可選擇單分路進行匹配,玩家可隨時更換。

王者以上段位玩家開局前可選擇主次分路進行匹配,玩家可隨時更換選擇,系統(tǒng)將優(yōu)先匹配主選分路,盡量降低次選分路的匹配比例,防止可能出現(xiàn)的連續(xù)次選分路的匹配等問題。

對于可玩更多分路的玩家,新增補位功能,可選擇補位進行匹配,系統(tǒng)也將優(yōu)先考慮玩家使用分路習慣進行位置匹配。

全新選將流程

配合分路匹配系統(tǒng)的調整,針對不同段位的玩家,選將流程將一起進行一系列流程和功能上的調整。

鉆石以下選將流程調整

整個選將展示調整為排位賽全段位一致的視覺感受。

同陣營玩家同時選擇英雄,可選擇對應分配分路下的英雄;同時根據(jù)玩家使用情況,刷新了分路下的英雄對應關系。

 

鉆石以上及巔峰賽選將流程調整

首先是本局分路展示階段。

新增預選英雄流程,玩家可在各自分路下進行更精準的本局想用英雄表達和溝通。

禁用機制也迎來了調整,新的選將流程相對之前的版本將降低接近一分鐘的時間,以提升玩家游玩效率:

鉆石-星耀流程中,將調整為雙方3-5樓層同時禁用英雄,敵我雙方禁用英雄可重復;

王者以上及巔峰賽,將新增禁用位(6個→10個),每個玩家都將享有禁用英雄的權利,10人同時禁用,玩家可實時看見隊友所禁英雄,但不會看見對方所禁英雄,最后進行雙方禁用英雄展示,敵我雙方禁用英雄可重復。

后續(xù)選擇英雄與最后調整界面保持不變。

選將流程其他綜合調整

套裝推薦調整

隨著玩家分路的明確,裝備推薦將根據(jù)英雄在不同分路下進行更明確的默認展示,以提升玩家裝備選擇效率。(例如:夏侯惇走游走位將默認展示游走分路下的裝備推薦)

 

全能稱號功能調整

當前全能稱號的定位有點偏離本身的設計目標了:我們希望全能是一種個人榮譽,而不是補位“工具人”的代表。

移除了全能玩家將更多排在四五樓的設計,讓全能稱號和選將樓層不相關;同時調整了全能稱號的展示位置,讓它更純粹的作為玩家的個人榮譽展示。

全能稱號展示效果優(yōu)化:先展示玩家全能稱號,后將全能圖標移至玩家昵稱前持續(xù)展示。

 

分路下英雄庫更新

我們將根據(jù)大盤玩家分路下使用英雄情況,不定期更新分路下的英雄庫展示,以更符合多數(shù)玩家認同。

 

禁用隊友預選英雄提醒

當隊友預選后,將強化對于禁用該英雄的視覺提示,并進行按鈕延遲保護,防止出現(xiàn)誤禁用隊友預選英雄的情況。

 

選擇非本分路英雄提醒

對玩家選擇非該分路下的英雄,將有更強化的提示和懲罰。

 

新增推薦禁用功能

將根據(jù)玩家預選英雄,結合大盤數(shù)據(jù)和玩家認知,智能展示推薦禁用的英雄。

 

分路表達功能調整

在全段位分路匹配的調整下,我們移除了右下角的分路表達按鈕,將玩家的分路榮譽表達調整到了個人數(shù)據(jù)發(fā)送界面中。

對局交流功能

為了提升局內的戰(zhàn)術交流體驗,我們新增了“猜你想說”功能,以便玩家更高效地進行對局中多變的戰(zhàn)術溝通;同時我們也將提升隊友間的認可與正向行為互動,以塑造更好的合作交流體驗。

新增“猜你想說”智能信號推薦功能

在快速變換的對局中,將根據(jù)游戲階段、英雄、場景、資源等等不同的情況,為玩家推薦戰(zhàn)術相關的交流信息,以便快速溝通。

 

局內智能交流功能新增正向行為觸發(fā)場景

在局內自動交流功能中,我們新增了隊友正向的行為間的觸發(fā),以提升隊友間的合作感受;

本次新增的信號包括“我來幫你卡線”、“請你吃血包”、“射手來拿紅”、“法師來拿藍”、“我來幫占視野”、“你們開龍,我看視野”、“別急,我斷線!”等。

 

局內點贊功能調整

我們在局內點贊功能新增了合作擊敗、陣營團滅敵方等場景的觸發(fā)和內容交互,期望能夠更好的促進隊友間的合作體驗。

結算流程

我們對結算流程的視覺效果和功能進行了重構,對流程順序、信息有效性、結算評價系統(tǒng)、金銀牌系統(tǒng)、上分機制等內容都進行了全方位的改動。

點贊界面

我們將隊伍點贊流程調整到了第一個結算界面,同時新增了不同隊友的表現(xiàn)內容展示,讓更多隊友好的表現(xiàn)被看見,重構了該界面的視覺,期望能強化對戰(zhàn)結束的團隊感受。

 

個人數(shù)據(jù)界面

個人數(shù)據(jù)界面與點贊流程有了更連續(xù)的視覺效果,同時優(yōu)化了界面信息的有效性。

 

段位升星界面

對界面視覺信息進行了調整。

 

十人數(shù)據(jù)界面

對界面進行了視覺信息重構,區(qū)分了金銀牌與MVP的展示,新增了玩家皮膚卡片的展示。

結算流程其他綜合調整

結算評價算法迭代

我們優(yōu)化了結算評價算法,過去的算法會過于看重擊殺死亡助攻這類結果數(shù)據(jù),但在對戰(zhàn)中為團隊有貢獻的過程行為其實也應該被看到和被肯定。

在新版本中我們新增了更多的數(shù)據(jù)維度,例如協(xié)助推塔、控龍等;并且優(yōu)化了每個評價維度的權重;希望不同英雄在不同對局中差異化表現(xiàn)都能被合理的方式進行評價;針對多分路英雄,將用不同的方式考慮玩家在不同分路下的獨特貢獻,我們也會基于版本對多分路英雄的定義進行調整和擴充。

 

金銀牌系統(tǒng)調整

我們將原有的金銀牌職業(yè)調整為金銀牌分路,并對金銀分路圖標視覺進行了更新。

配合結算評價一起,根據(jù)玩家不同英雄、分路表現(xiàn),略微調整了金銀牌表現(xiàn)的達成情況。

 

新增排位賽積分機制

我們移除了勇者積分系統(tǒng),用新的排位積分系統(tǒng)作為更實時、明確的表現(xiàn)反饋;排位積分將根據(jù)玩家金銀牌表現(xiàn)進行增加,簡單來說,玩家獲勝且金牌,可以加2顆星,失敗金牌不掉星,銀牌、表現(xiàn)較好同理有對應的排位積分機制獎勵,詳情規(guī)則如下:

(1)100排位賽積分=1顆星;

(2)當玩家獲得金牌時,+100左右積分;

(3)當玩家獲得銀牌時,+40左右積分;

(4)當玩家表現(xiàn)較好情況也會有一定的排位積分加成;

 

王者以上分路星數(shù)系統(tǒng)調整

在過去兩個賽季,我們收到一些玩家關于王者以上分路星數(shù)系統(tǒng)的反饋;經(jīng)過討論后,新賽季我們將移除王者以上分路星數(shù)系統(tǒng)。

受分路星數(shù)系統(tǒng)移除的影響,原分路保星卡道具和賽季任務中分路星數(shù)任務將失效,作為補償,我們對相關系統(tǒng)和獎勵進行了調整:

1、降低了賽季任務達成難度,移除了原賽季任務中的分路星數(shù)任務。提升了修煉任務、場次任務的經(jīng)驗獎勵,并調低每一級賽季任務達成所需的經(jīng)驗。整體上,新賽季玩家們完成賽季任務的速度會比之前更快;

2、調整了獎勵內容的投放,在賽季任務中,分路修煉任務中的各分路保星卡將替換為驚奇魔盒·優(yōu)秀,同時在賽季任務等級獎勵中新增兩張通用保星卡;原每個賽季達到王者段位后獎勵的各分路保星卡替換為三張通用保星卡。

 

打掃戰(zhàn)場流程調整

我們將打掃戰(zhàn)場流程提前到勝利界面,以便后續(xù)結算流程更加絲滑。

戰(zhàn)斗體驗優(yōu)化

精確瞄準功能優(yōu)化

精確瞄準設置項調整

開放不同釋放方式選項,大家可以選擇適合自己操作習慣的功能。

 

手指按下釋放

適合輕觸按鍵速率較慢,對精準需求不強的玩家。

 

手指抬起時釋放

適合輕觸按鍵速率較快,對精準需求強的玩家。

 

自適應釋放

對玩家的操作行為提前預判,降低輕觸普攻時的響應延遲。

適合輕觸按鍵速率較慢,對精準性需求強的玩家。

精準型指示器手感優(yōu)化

弱化指示器邊緣視覺效果,突出瞄準準心。

優(yōu)化前:

優(yōu)化后:

 

精確瞄準額外尋敵范圍調整

統(tǒng)一額外尋敵的瞄準范圍,保證不同射程英雄的手感一致性。

 

精準普攻快速瞄準時英雄優(yōu)先級調整

我們希望在快速瞄準的場景下,玩家仍然能夠更便捷準確地選中英雄。

優(yōu)化前:

優(yōu)化后:

 

移動時追擊功能優(yōu)化

現(xiàn)在精確技能在瞄準目標后支持短時間內追擊目標,該功能受【移動時追擊】設置影響。

優(yōu)化前:

優(yōu)化后:

選敵邏輯優(yōu)化

補刀鍵索敵優(yōu)先級調整

調整前:防御塔>英雄

調整后:英雄>防御塔

 

推塔鍵索敵優(yōu)先級調整

調整前:尋敵范圍內無防御塔時,戰(zhàn)斗狀態(tài)野怪/小兵>英雄,優(yōu)先級相同時選擇最近單位

調整后:尋敵范圍內無防御塔時,始終選擇最近單位

 

普攻技能選敵一致性

【優(yōu)先攻擊目標】功能,現(xiàn)在對技能也同樣生效。

印記圖標展示規(guī)則優(yōu)化

優(yōu)化了印記圖標在重疊時的展示規(guī)則:

優(yōu)化前:

優(yōu)化后:

新增小兵仇恨機制

英雄在對線期存在極端優(yōu)劣勢的戰(zhàn)斗體驗,前期劣勢的英雄博弈空間較小。

我們希望通過加入小兵仇恨機制,將小兵的傷害考量加入到戰(zhàn)斗博弈中,以此增加對線時優(yōu)勢方越兵線壓制劣勢方的決策成本。

小兵仇恨機制:在敵方小兵一定范圍內普攻敵方陣營的英雄時,小兵會立即轉移攻擊對象至攻擊者。

主動釋放技能不再禁用主動裝

絕大多數(shù)主動釋放技能時可以使用主動裝了,讓主動裝操作更加及時與實用。

本次改動涉及的英雄名單與相關的技能如下:

位移類強化普攻攻擊范圍標識

對于具有位移效果的強化普攻,我們標識出了其攻擊范圍,幫助使用時更好判斷位移發(fā)生的時機。

本次改動涉及以下英雄:

鏡像/虛影小地圖清晰度優(yōu)化

英雄鏡像和虛影的小地圖頭像將與正常英雄有所區(qū)別,并顯示正確的面向。

累積傷害飄字優(yōu)化

為部分技能新增累積傷害飄字,以增強打擊反饋和區(qū)分度。爭取讓它們的傷害都打滿吧~

本次改動涉及以下技能:

訓練營木偶優(yōu)化

為了大家在揍木偶時有更真實的反饋,我們將木偶血條與英雄血條進行了統(tǒng)一。

原先血條不支持的護盾顯示、受控狀態(tài)等都將支持顯示,大家可以通過木偶血條反饋,更準確詳細地試煉英雄。

新增局內鍵位密語分享

局內鍵位新增密語分享功能,點擊密語分享后可以將鍵位方案的密語粘貼分享給自己的好友。

復制密語后打開局外布局設置界面,即可彈出分享的布局方案,可一鍵查看使用分享的布局方案。

新增英雄專屬高光

本期新增英雄專屬高光:趙云--七進七出、暃--碎玉斬、大司命--凝魄斬魂、馬超--寒槍連襲、

以及玩家共創(chuàng)的英雄專屬高光:虞姬--樹神護佑、虞姬--楚歌穿云、上官婉兒--逆鋒起筆、馬超--貫穿之矛、甄姬--蔽月回雪。

后續(xù)也將持續(xù)通過玩家共創(chuàng)等多種形式補充更多英雄高光,敬請期待~

眾星峽谷調整

原初試煉開啟第五層

適應10V10的戰(zhàn)斗需要,在10V10里,原初試煉最多可以達到第五層效果,整體的經(jīng)濟保持不變。

新增多圖標合并

我們新增了一個多增益的合并效果,并優(yōu)先在猩紅石像、蔚藍石像、昏黃石像的全隊共享增益里使用,以減輕過多增益圖標對大家的干擾。

昏黃石像外形升級

昏黃石像的外形整體升級。

傳送陣開啟規(guī)則優(yōu)化

將眾星峽谷與王者峽谷規(guī)則統(tǒng)一。

空間之靈在第1分鐘首次刷新,擊敗后將開啟傳送陣。

空間之靈刷新間隔為60秒,4分鐘后空間之靈不再刷新,存活期間傳送陣關閉,將其擊敗后傳送陣重新開啟。

小地圖10人頭像

10v10觀戰(zhàn)系統(tǒng)

觀戰(zhàn)系統(tǒng)將支持10v10眾星峽谷的對局觀戰(zhàn),大家可以在觀戰(zhàn)中選擇想要觀戰(zhàn)的10v10對局并進行觀戰(zhàn)。

10v10 20人開房間模式

10v10眾星峽谷將支持開房間模式,房間人數(shù)上限支持最高20人,快和好友們一起體驗吧!

10v10 推薦一起排功能

10v10眾星峽谷排位對局結束后,可以點擊一起排按鈕,默契的路人隊友一起組隊,最多支持邀請四位隊友。

與默契的隊友開啟下一把10v10的對局吧~

新增10v10數(shù)據(jù)內容

個人對戰(zhàn)資料數(shù)據(jù)新增10v10匹配、排位相關對局數(shù)據(jù)情況,大家可以通過對戰(zhàn)資料內選擇對應模式查閱自己的相關對局數(shù)據(jù)情況。

10v10排位賽調整

10V10排位賽賽季繼承規(guī)則與5V5相同,同時在新賽季中調整了10V10排位賽中不同段位單顆星所需的勝點。

備戰(zhàn)體驗優(yōu)化

新增調整標簽,裝備調整后查看裝備信息將可以看到對應調整標簽,幫助大家快速了解裝備調整情況。

個人主頁內容調整

在個人主頁中新增了10v10段位,大家可以通過個人頁面快速查看不同模式的具體段位。

雙天幕功能上線

過去在對局加載階段,每個玩家只可最多播放1個天幕。雙天幕功能支持所有皮膚穿戴2個天幕,并且在對局加載階段,每個玩家都可以選擇播放該皮膚已經(jīng)穿戴的最多2個天幕。

個性小兵體驗優(yōu)化

我們對戰(zhàn)斗加載階段的個性小兵表現(xiàn)進行了優(yōu)化升級,玩家裝備個性小兵時進行打氣時,個性小兵會出現(xiàn)在英雄頭像位置為大家加油打氣。

體驗服登錄好禮

8月29日更新后-9月4日,登錄體驗服即可領取春野列車天幕體驗卡*3天、春日相逢天幕體驗卡*3天、Hello Kitty小兵限免卡*15、靈寶親昵度道具*15。

靈寶系統(tǒng)上線

龍年春節(jié)限時活動中,靈寶受到了廣大玩家的喜愛,不少玩家希望靈寶能夠一直留在游戲內更多的陪伴玩家。因此我們也對系統(tǒng)進行了整體的打磨升級(注:體驗服數(shù)值及資源均非最終效果,以正式上線時為準)

系統(tǒng)入口

靈寶將顯示在大廳,通過點擊靈寶的模型,會在靈寶下方出現(xiàn)功能入口,點擊后進入靈寶系統(tǒng)。

培養(yǎng)與靈寶的親昵度

靈寶王者大陸是以“流”孕育的生靈,人類的好朋友,它非常依賴你。與靈寶互動、滿足它的想法可以提升你們彼此間的親密程度。

通過大廳和養(yǎng)成界面都可查看靈寶的想法,點擊靈寶后進行互動。

每天登錄與靈寶進行的初次互動可增加少量親昵度。

每周登錄可以與靈寶玩戳泡泡小游戲。

靈寶調皮的吐出各種小泡泡,你需要盡可能多的戳破它們。

完成游戲后可增加大量親昵度。

解鎖靈寶的新能力

提升親昵度可以不斷解鎖靈寶的新能力,在養(yǎng)成界面,點擊“能力成長”可查看各能力的解鎖條件,點擊某個能力可查看該能力的具體說明。

根據(jù)解鎖進度,玩家可在大廳、組隊房間、邀請界面、稷下學院、戰(zhàn)場等場景選擇是否展示你的靈寶。

通過“展示設置”,可以打開/關閉對應場景下你的靈寶的顯示。

若關閉“游戲大廳”展示后,大廳界面將不再顯示靈寶,此時可在“游戲設置——功能/隱私”中進行開啟。

打扮你的靈寶

在裝扮界面,可為靈寶穿戴不同的套裝,當前僅支持成套穿著。

切換局內展示可看到戰(zhàn)場內靈寶套裝效果。

戰(zhàn)場靈寶互動

玩家可以將獲得的靈寶動作進行配置,滿足具體的觸發(fā)條件后靈寶將在戰(zhàn)場中出現(xiàn)與玩家互動,同時若玩家從未進行過靈寶動作的配置,在獲得新動作時將自動為玩家裝配。

主動使用:配置動作后可在局內手動召喚靈寶與玩家互動。

表現(xiàn)觸發(fā):將動作裝配到對應條件場景下,局內觸發(fā)該條件靈寶將出現(xiàn)與玩家互動。

條件場景說明:個人榮譽(高光時刻、個人首殺、雙殺、三殺、四殺、五殺)、泉水表現(xiàn)(出生、復活、回城落地)、關鍵節(jié)點(龍出生)、團隊榮譽(獲得龍BUFF、敵方被團滅、破敵方高地)、戰(zhàn)損時刻(自己死亡、敵方拿龍、己方團滅、己方高地被破)。

可在局內-戰(zhàn)斗界面設置局內靈寶的展示,關閉后將不顯示局內所有玩家的靈寶,此設置只影響自己,不影響他人表現(xiàn)。

靈寶取名

玩家可為靈寶更換名字。

當靈寶名字不為默認初始名時,可在稷下廣場進行展示。

春節(jié)靈寶相關體驗繼承

1、靈寶成長值將按照10:1轉化為親昵度數(shù)值,后續(xù)不再展示成長值。

2、局內的靈寶展示在15000親昵度進行解鎖,與春節(jié)解鎖條件保持一致。

3、動作將按照以下規(guī)則發(fā)放給玩家:

(1)春節(jié)達到150000成長值且獲得傳說局內動作詞條的玩家,將自動獲得龍年春節(jié)可主動使用的主動動作和表現(xiàn)觸發(fā)的所有高級動作。

(2)之前或后續(xù)達到15000親昵度,但是未在龍年春節(jié)獲得傳說局內動作詞條的玩家,將自動獲得表現(xiàn)觸發(fā)的高級動作,不會獲得龍年春節(jié)的主動動作,新的主動動作可關注后續(xù)活動獲得。

(注:體驗服數(shù)值及表現(xiàn)并非最終效果,以正式上線時為準)

靈寶局內陪伴(超前體驗)

在5v5常規(guī)模式戰(zhàn)斗中,靈寶會陪伴你一起游戲,在特定時刻給你支持和鼓勵、以及有用的戰(zhàn)場信息提示,游戲不再孤獨。此狀態(tài)下其他玩家無法看到你的靈寶。

可在靈寶養(yǎng)成界面設置靈寶語音模式。

(該功能正在測試調優(yōu)階段,正式服上線時開啟條件及呈現(xiàn)效果皆有可能變更。)

商城星元購買體驗優(yōu)化

更新后,玩家購買星元可以跳過英雄和皮膚的限制,選擇繼續(xù)購買。

回憶禮冊優(yōu)化

調整了禮冊的交互界面,優(yōu)化了禮冊的使用體驗,獎池變?yōu)槎Y冊主頁,可點擊獎池獎勵預覽打開獎池界面,可通過點擊“獲取回憶之證”按鈕前往任務界面和記憶喚醒界面;

驚奇魔盒中新增必得回憶之證,可以更早開始刷新獎池,其中,驚奇魔盒·精良、驚奇魔盒·史詩更有概率暴擊獲得大量回憶之證;同時,魔盒中可開出的專屬記憶碎片數(shù)量增加;

每日對戰(zhàn)任務改為周任務,可以更自由地選擇任務完成時間,每周首局對戰(zhàn)即可獲得驚奇魔盒·優(yōu)秀*2。

(注:體驗服數(shù)值及表現(xiàn)并非最終效果,以正式上線時為準)

異常上報功能優(yōu)化

新增對局發(fā)生異常時間點的上報,玩家點擊上報時間按鈕在彈窗里填寫出現(xiàn)時間即可。

新增異常截圖的上報選項,玩家點擊上傳圖片按鈕跳轉到設備的圖庫進行選擇。

新增異常描述支持語音轉文本。

問題修復

優(yōu)化了部分模式下英雄名稱的表現(xiàn)

優(yōu)化了桑啟原皮草叢外觀,技能一技能三攻擊型螢火蟲的彈道表現(xiàn)

修復了元流之子(法師)偶現(xiàn)連續(xù)第二次二技能輕點釋放位置不正確的問題

修復了戈婭使用逐日之弓/日淵時射程異常的問題

修復了太乙真人使用一技能計時條呈現(xiàn)增長的問題,改為了減少

修復了桑啟在夢境大亂斗無法正確使用二技能選中草叢的問題

修復了少司緣和大司命局內模型大小比例不正確的問題

修復了金蟬英雄信息界面信息不完整的問題

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玩家評論

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全部評論

  • 豌豆033xc5 來自于 九游APP 2024-11-23 17:48

    遇到高手段位還比我高我才鉆石就有王者的了我真無語了匹配機制倒是改了但是實力不行的王者玩家根本直接退游蘭為王者現(xiàn)在不行吃相真難看

  • 豌豆cqm3fw 來自于 九游APP 2024-12-01 09:52

    我也就看抖音刷到了而已,結果做做任務就可以領點卷,真正的王者都不行,我直接猛了

  • 劍圣天鐵騎6 來自于 九游APP 2024-12-18 09:04

    不是,你這到底要更新多少次?。课叶几氯拇瘟?,還沒更新好,還要重新更新,什么鬼?

  • 豌豆hsp29h 來自于 九游APP 2024-11-09 02:22

    申請體驗服 下載王者營 地搜索體驗服申請,按順序填寫

  • 林棠棠ltt 來自于 九游APP 2024-10-27 15:11

    在官網(wǎng)申請白名單的時候,他那個微區(qū)點不進去,只能點Q區(qū)。我想問一下,是只有我一個人這樣還是全部人都這樣

  • 我的人不許動 來自于 九游APP 昨天 18:28

    一直進不去游戲,一直在等待,都等了快一個小時了上面明明顯示的是一到三分鐘

  • 豌豆7n6v5v 來自于 九游APP 2024-12-15 13:09

    我一打開就蹦出來一個信息說安裝包失敗也讓官方給你發(fā)一個新的安裝包

  • 振奮風毀滅19 來自于 九游APP 2024-12-18 13:24

    能體驗皮膚不錯,就是開掛的有點多,高端局魔法師多,巔峰榜直接攤牌,官服能不能有所作為啊,如果掛少一點那總體是不錯的

  • 呆萌熊貓(1775745612) 來自于 九游APP 2024-08-17 14:10

    不用給他們點贊了,我直接告訴你們怎么弄,去王者榮耀官網(wǎng),有一個體驗服專區(qū),專區(qū)會不定時開放體驗服申請,具體時間微博和官網(wǎng)提前說,但最好還是有空去看看,提交完,去搶號,如果搶到就會被分到五個陣容的其中之一,這就說明你已經(jīng)能玩了,坐等官方給你白名單就行

  • 豌豆gtqe0w 來自于 九游APP 2024-12-07 09:56

    這游戲太好玩了,西施全皮,然后官方

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《王者榮耀體驗服》是《王者榮耀》對外開放的測試服務器,類似于其他游戲的 [詳情]

《王者榮耀體驗服》是《王者榮耀》對外開放的測試服務器,類似于其他游戲的體驗服。任何重要的更新都會在試煉之地優(yōu)先進行,如新英雄、新道具、新模式等,可以滿足您各種的嘗鮮需求。進入《王者榮耀體驗服》需要專門的客戶端,并且QQ帳號或微信賬號擁有《王者榮耀體驗服》的資格才行?!锻跽邩s耀體驗服》目前僅對安卓用戶開放。

開發(fā)者:騰訊游戲

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