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《新斗羅大陸》暴君巢穴邪眼暴君圖文教程 宗門團(tuán)結(jié)挑戰(zhàn)怎么玩
《新斗羅大陸》近期“團(tuán)魂”資料片中推出的“暴君巢穴”玩法非常火爆,其與武魂爭霸與獸潮來襲較為相似,均是在規(guī)定時間內(nèi)對BOSS邪眼暴君造成足夠的傷害來換取等額的獎勵。但與前兩者不同的是,邪眼暴君需要魂師大人們針對不同技能做出對應(yīng)的操作才能夠完整的結(jié)束整場戰(zhàn)斗,而且邪眼暴君擁有3個不同的階段,上陣的魂師也會有所區(qū)別,所以除了操作之外,對于魂師的排兵布陣也顯得更加重要。
今日,小編就為大家詳細(xì)講解下“暴君巢穴”的詳細(xì)玩法攻略,希望對大家游戲有所幫助!
邪眼暴君的戰(zhàn)斗機制
參與邪眼暴君戰(zhàn)斗的主力魂師一共有七位,其中一小隊4人,二小隊3人。
就如剛才描述的,邪眼暴君的戰(zhàn)斗分為3個階段,參與每個階段戰(zhàn)斗的人數(shù)為7-3-7,其中一三階段戰(zhàn)斗中,二小隊的三人是無法手動控制的,他們會以助戰(zhàn)的方式參與到這兩階段的戰(zhàn)斗,進(jìn)入第二階段時,邪眼暴君會使用技能【遁入虛空】,將二小隊的三人牽入虛空領(lǐng)域,對他們進(jìn)行精神試煉,此時二小隊的三人可以被手動操作,但需要注意的如果在第二階段中,二小隊的三人均在戰(zhàn)斗中陣亡,那么便不會進(jìn)入第三階段,直接進(jìn)入戰(zhàn)斗結(jié)算,所以要將自己的主力部隊,分散的投放到二個隊伍之中,才能保證打出最高的最終傷害。
邪眼暴君技能詳解
通用技能(意為在三個階段都會出現(xiàn)的技能):
【復(fù)仇】
技能詳解:這個技能的主要目的是對于坦克和治療的養(yǎng)成考驗,將資源均衡的分配給隊伍的各個位置的話,可以無視這個技能了。
【精神鞭笞】
技能詳解:精神鞭笞只會對當(dāng)前目標(biāo)施放,所以該技能是對于坦克硬度的考驗。許多玩家為了追求高輸出而不帶傷害能力偏弱的坦克,這種“菜刀”陣容并不適合于邪眼暴君的戰(zhàn)斗,所以只要隊伍中搭配一個坦克,精神鞭笞就不存在什么威脅了。
【弧形閃電】
技能詳解:弧形閃電是對全場所有目標(biāo)造成一次高額魔法傷害,因為無法規(guī)避,所以和精神鞭笞類似,比較考驗治療魂師能否迅速將團(tuán)隊血量抬到一個相對安全的數(shù)值,所以必要的情況下,玩家可以在邪眼暴君釋放完弧形閃電后,手動點擊阿銀、奧斯卡等治療魂師的大招,來規(guī)避可能帶來的潛在威脅。
小結(jié):以上三個技能是邪眼暴君在每個階段都會使用的技能,總體看來都是對玩家各個魂師的養(yǎng)成的一種基礎(chǔ)數(shù)值考驗。只要避免用由純輸出構(gòu)成的“菜刀隊”,都可以很平穩(wěn)的化解邪眼暴君的通用技能。
特殊技(僅會在特定階段使用的技能)
一階段:
虛空鎖鏈
技能詳解:
虛空鎖鏈這個技能還是比較好理解的,只要在鎖鏈出現(xiàn)之后,將被捆綁在一起的兩名魂師移動至屏幕兩側(cè)即可,需要注意的是,由于被困住的英雄會受到傷害的同時還無法被治療,如果被控制的魂師是治療或者坦克,除去鎖鏈本身的技能傷害,可能還要同時承受邪眼暴君本身的通用技能傷害,所以在這個情況下很容易減員。因此,遇到虛空鎖鏈時要盡快掙脫,避免影響后續(xù)的戰(zhàn)斗。
虛空炸彈
技能詳解:
由于虛空炸彈爆炸后很快會進(jìn)入第二階段,同時虛空炸彈本身又是范圍性傷害,如果置之不理,三個炸彈的傷害可能會直接秒殺第二隊的魂師,導(dǎo)致戰(zhàn)斗直接結(jié)束,所以至少要擊殺掉2個虛空炸彈,才能保證所有魂師的血量安全的進(jìn)入下一階段。
小結(jié):一階段的技能比較好理解,無非是做出一些集火與走位的處理避免減員。
二階段:
1.瓦解射線
技能詳解:
瓦解射線是2階段的第一個技能,會對該射線上的所有單位造成持續(xù)傷害,且當(dāng)被鎖定的主目標(biāo)是無法獲得治療的,但好在射線的移動速度很慢,我們只要讓被鎖定的魂師保持移動,同時注意另外兩個目標(biāo)的位置,避免被射線誤傷即可。有一點是需要額外注意的是,瓦解射線的傷害范圍并不存在“盲區(qū)”,所以諸如唐晨這類的刺客型魂師,及時他們是在boss的身后攻擊,但實際上還是會受到瓦解射線的傷害的。
2.能量黑潮
技能詳解:
能量黑潮這個比較有意思,邪眼暴君召喚五只眼蝠從屏幕右側(cè)向左緩慢前進(jìn),在移動過程中會在腳下留下一個黑色的能量黑潮陷阱,站在上面的魂師會受到巨額傷害。任意一只蝙蝠死亡則身后的陷阱也會一同消失,所以在這個技能當(dāng)中我們只需要集火殺掉一個目標(biāo)即可,但在我們擊殺前,最好將所有魂師都拖動到一條水平線上,避免擊殺速度過慢,導(dǎo)致最后無路可走的情況。我建議是將所有魂師拉動至屏幕的最上側(cè)或最下側(cè),因為中間的位置很難拿捏,容易誤站到黑潮范圍之中。
小結(jié):二階段的技能相比一階段增加了一定的難度,魂師需要在走位或者集火的同時注意自己和同伴的位置,避免誤傷。但好在二階段只有二小隊的三位魂師,所以場面并沒有那么混亂,但值得注意的是,通過這兩個技能介紹,我們可以看出,二階段的特殊技能對于近戰(zhàn)魂師是非常不友好的,所以在搭配陣容的時候,盡量將諸如比比東,波塞西等遠(yuǎn)程輸出型魂師排在二隊,同時為了增加一定的容錯率,可以再帶一個治療性魂師,這樣我們在碰到瓦解射線和能量黑潮時都可以更加從容的應(yīng)對。
三階段:
麻痹射線
技能詳解:
和二階段的瓦解射線比較類似,都是持續(xù)鎖定一名魂師,并對其造成傷害。不同的是,瓦解射線只是在一個象限進(jìn)行移動,但麻痹射線會在兩個象限上進(jìn)行移動,并且和能量黑潮一樣,在經(jīng)過的位置會造成傷害的陷阱。所以對于這個技能,我們的應(yīng)對方式和瓦解射線一樣,將其他魂師移動至屏幕兩側(cè),在中間留下一塊空地供被鎖定的魂師跑位,持續(xù)移動被鎖定的魂師,同時遠(yuǎn)離其他魂師,避免陷阱誤傷到其他魂師。
源質(zhì)黑洞
技能詳解:
邪眼暴君在源質(zhì)黑洞期間一共會召喚兩波共4只邪眼寄生體,召喚的初始位置分別是場地的左下角和右下角,而我們需要做的就是打出最快的傷害,擊殺所有出現(xiàn)的寄生體,因為每一次進(jìn)入黑洞造成的傷害,都會對團(tuán)隊造成毀滅性的打擊,所以我們可以預(yù)留一些單體的大招技能,來處理這些小怪,唯一需要注意的是,這些小怪并不受范圍性技能的傷害,所以不要想著一個大招清掉所有怪,老老實實的手動集火每一只邪眼寄生體,完成戰(zhàn)斗即可。
小結(jié):
三階段的唯一難點在于,麻痹射線留下的陷阱有可能影響到源質(zhì)黑洞期間集火走位,所以盡量將陷阱留在一個相對集中的區(qū)域,能夠方便黑洞期間集火的移動,同時預(yù)留技能針對即將發(fā)生的技能。
總結(jié):
經(jīng)過上面的分析我們可以看出,邪眼暴君的三個階段,都需要玩家集中注意力來做出相對應(yīng)的操作,相比于武魂爭霸與獸潮來襲,邪眼暴君確實是有一定的難度。那么對于陣容的話,我推薦一小隊以近戰(zhàn)為主,二小隊則以遠(yuǎn)程為主。例如:一小隊:千仞雪+唐昊+唐晨+阿銀,二小隊:比比東+波塞西+奧斯卡。這種陣容對于在目前的版本來說,應(yīng)該是相對的最優(yōu)解了,魂靈搭配上建議八角玄冰草+任意一只輸出型魂靈,因為在二階段的時候,魂靈也會被一同帶入虛空領(lǐng)域,八角玄冰草可以輔助對二小隊的魂師產(chǎn)生一定的治療效果,增加一定的容錯率。
暴君巢穴的獎勵
暴君巢穴玩法以四周為一個賽季,每個賽季初所有宗門都會被分配到各位青銅段位房間,宗門成員對邪眼暴君造成傷害越高,在房間中的排名也就越靠前。每天晚上會根據(jù)宗門在當(dāng)前房間的排名,決定宗門是升段、降段還是保留在當(dāng)前段位。結(jié)算段位之后,會根據(jù)宗門所處段位進(jìn)行獎勵結(jié)算。此外賽季結(jié)束后,也將根據(jù)玩家所在的最終段位,進(jìn)行獎勵的發(fā)放。由此我們不難看出,打出更高的傷害,幫助宗門拿到更高的房間名次,我們就能得到更多的獎勵。
除了宗門獎勵,每位魂師大人每天完成傷害目標(biāo),還能解鎖每日重置的目標(biāo)獎勵。
“團(tuán)魂”之力爆棚,加入《新斗羅大陸》與宗門小伙伴們一起挑戰(zhàn)“暴君巢穴”吧!
玩家評論
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手游小助手 來自于 九游APP 2024-12-11 15:55
這款游戲的畫面、音效、劇情都堪稱一流,絕對值得一試。
豌豆3e5nqp 來自于 九游APP 2024-11-24 11:21
升級或者是領(lǐng)什么獎勵,或者是抽卡的時候都會一卡,而且的話再進(jìn)下一章的時候也會卡,根本進(jìn)不去下一章
正太小號(1已綁) 來自于 九游APP 2024-12-05 12:48
好評,白嫖也能玩下去
咒印還巨劍17 來自于 九游APP 2024-12-21 09:03
非常好玩,就算是零氪也很好玩
豌豆m28noz 來自于 九游APP 2024-12-01 13:00
玩法不錯,但升級太難了
充值折扣yhe441 來自于 九游APP 2024-11-16 14:36
這款游戲令人陶醉,讓玩家沉浸在豐富的游戲世界中,感受到無盡的樂趣和快感。
豌豆336050106 來自于 九游APP 2024-11-12 20:34
現(xiàn)在還能送不少福利,挺好的
黑曜只傳送77 來自于 九游APP 2024-11-02 13:56
新手引導(dǎo)太繁瑣,而且不能退出,差評
無畏還守衛(wèi) 來自于 九游APP 2024-10-22 00:04
咋回事啊,為什么進(jìn)不去啊
帥帥 來自于 九游APP 2024-07-29 11:31
一位老玩家開了新號,換了新平臺,原先號零氪,單字名 神,區(qū)10 主養(yǎng)的是SSP修羅 一個修羅很高戰(zhàn)力搭配白嫖的冰帝魂靈,搭配sp的魂器,一身sp魂骨,覺醒也拉滿了,當(dāng)時直接越戰(zhàn),雖然戰(zhàn)力區(qū)15,但打起來區(qū)10,這游戲我記得還是我小學(xué)時玩的,那個時候s的唐晨和千道流剛出來,懷念的是童年,需要培養(yǎng)的角色感覺變了很多,其實當(dāng)時養(yǎng)修羅有點后悔,沒天使有輸出,有傷害,就輸出還比不過,簡直一堆短板,但沒辦法,當(dāng)時也是假期回歸,記得當(dāng)時自己總結(jié)整個階段強度如ss劍斗羅最強 ss+小舞最強 sss朱竹清最強 sp比比東最強 ssp我就沒有總結(jié),不過當(dāng)時唐舞麟真的超標(biāo),不知道現(xiàn)在怎么樣了,新區(qū)第一天直接幾千w戰(zhàn)力,給的一個抽獎系統(tǒng)推薦什么幾個sss,只要沒有朱竹清就不要,這個要記住,性價比就是朱竹清單掛也能打過其他幾個sss,sp零氪第一天別想了,我老號還是時間磨出來的,記得當(dāng)時戰(zhàn)力沖榜,直接覺醒4星單角,明天準(zhǔn)備10點搶新區(qū),今天沒能進(jìn)宗門,直接落后一節(jié),沒辦法,新區(qū)什么攻略,持續(xù)更新