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《小骨 英雄殺手》全進(jìn)化頭骨圖鑒
《小骨:英雄殺手》中,我們的主角小骨的能力都來源于各種各樣不同的頭顱,所以游戲中的各類頭骨是非常多的,能力也是各不相同,對于到底要選擇什么樣的頭骨進(jìn)行游戲,這些頭骨之間又有哪些比較好用之類的問題,可以通過這篇《小骨:英雄殺手》頭骨圖鑒來了解一下。
《小骨:英雄殺手》頭骨圖鑒:
盜賊傳說:
我個人認(rèn)為很強(qiáng)的一個頭,我玩的平A固傷攻速,主要打平A的。這玩意我沒這么刻意堆攻速,但是攻速也高的離譜。然后被動原因又不缺錢。我基本每次進(jìn)商店錢全花光,錢也能常駐在6500以上。我個人覺得算是很強(qiáng)的一個頭的。不知道魔法流砸硬幣玩起來怎么樣。還有一個技能扔煙霧那個技能我沒截圖后面進(jìn)化傳說后也很強(qiáng)。
?12345678910?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁狂戰(zhàn)士傳說:
這玩意就離譜,我認(rèn)為是這版本物理流派最強(qiáng)的幾個頭之一。我圖片這個技能感覺最好用,變身惡魔后可以10連砸。其他技能也拿過,感覺都沒這個雙。那個單次的下劈,變身惡魔后會噴個血色能量感覺是最蠢的。這玩意如果有那個殺3個怪回血續(xù)航?;緹o腦變身惡魔然后一直10連砸,加變身惡魔的跳砸。爽死了。
?12345678910?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁暗黑騎士傳說:
很強(qiáng),我感覺也很離譜,圖片的技能有點不完美。那個劍波換成那個黑暗十字?jǐn)丶幽Ч?。這個傳說劍波要蓄力滿傷害才高感覺有點墨跡。那個黑暗十字?jǐn)匚腋杏X必須要有。打怪加魔攻很強(qiáng)。版本最強(qiáng)的幾個魔法頭之一。無腦堆魔攻CD就完事。
?12345678910?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁劍兵傳說:
這個頭別玩物理,玩魔攻才是正確方法。而且一定要鋸齒斬,沒有鋸齒斬或者洗不到鋸齒斬建議別玩。這個頭再魔攻堆高的情況。這個鋸齒斬的傷害很高。那個撕裂額外傷害很高。玩魔攻的情況有鋸齒斬這個頭強(qiáng)度算高的。。玩魔攻才是正確方法。
?12345678910?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁盾兵傳說:
盾兵跟燈神算是這版本最能保命的兩個頭吧,圖上技能也有點不好。
這個盾牌突進(jìn)其實特別不好用,感覺換成那個蓄力減少時間并且加物攻的BUFF更好。
這玩意能保命是能保命,但是太搓了。全身高物攻道具的情況我感覺也很搓。但是基本有了就很難死。打BOSS太搓,如果另外一個頭不是輸出高的頭感覺用這個會很煩躁。。
盾兵傳說我個人覺得也是很強(qiáng)的一個頭。
?12345678910?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁水骨傳說:
鐵憨憨頭。我感覺挺一般的一個頭。
我覺得這版本如果是打混傷的頭都不是特別強(qiáng),因為不能單一堆一個屬性造成極限傷害。
也可能是因為我不會玩。。如果有大佬知道怎么比較強(qiáng)可以告訴我下。我反正覺得這頭很一般。進(jìn)化一次后就再不想進(jìn)化他了。
?12345678910?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁狼人傳說:
很一般的頭,因為也是打混傷的,我覺得這版本如果是打混傷的頭都不是特別強(qiáng),因為不能單一堆一個屬性造成極限傷害。
試過魔攻流。感覺很垃圾。后面試了打平A物攻特效固傷的,強(qiáng)度明顯高了很多。。
主要是技能能給自己上BUFF。然后攻速也快,打物理平A固傷特效道具感覺強(qiáng)度明顯高多了。
不過玩平A固傷特效流玩木乃伊,小丑,盜賊傳說明顯強(qiáng)度比狼人高非常多。
那個捕食跟撕裂的技能殺死怪會接一個突進(jìn)感覺有點影響手感而且強(qiáng)制位移也不舒服。我個人不喜歡這兩個技能。
總體來說跟上面那個水骨一樣都是很一般的頭。但是起碼很帥。技能很拉風(fēng)也很帥。
?234567891011?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁食尸鬼傳說:
我覺得很強(qiáng)的一個物理頭。。
食尸鬼傳說后,技能會帶吞噬效果,基本清小兵能常駐最大體型。
物攻直接加了百分一百。。非常暴力。
缺點就是一些地形得等體型小了才能過去。因為常駐最大體型等體型變少經(jīng)常要一小會,一些地形過不去等體型變小等的有點煩躁。
很強(qiáng)的一個物理頭。
?3456789101112?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁樹人傳說:
我感覺也挺一般的一個頭。
主要是這游戲的召喚物AI太蠢了。也沒有對空能力。被動召喚的兒子有點憨憨。
要是這游戲召喚物的AI改下感覺這個頭跟新兵傳說強(qiáng)度能高不少。
物攻堆高了也能一玩。其他技能好像有魔法傷害的,全部洗成這物理傷害更好。然后堆物攻完事。
?45678910111213?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁牛頭人傳說:
NTR天下第一。
不對,其實我是純愛黨。
也是挺暴力的一個物理頭,但是有點笨重。
進(jìn)化傳說后技能打中人都要馬上再按一下會觸發(fā)下一段攻擊。
這個踐踏三連跳感覺是最快樂的技能,連踩三下,范圍也不小傷害也高,快樂的一批。
如果能忍受這笨重的手感。還是挺值得進(jìn)化一玩的,傷害非常暴力。
?567891011121314?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁騎士傳說:
騎士傳說也是我心目中這版本最強(qiáng)的幾個物理頭之一。
小技能有好幾個都是魔法傷害,但是物輸出全部靠摩托還有最后結(jié)束的扔摩托爆炸。還有替換的摩托跟摩托爆炸。摩托基礎(chǔ)傷害很高。我在堆全物攻的情況下一個摩托車把勇士二階段直接把BOSS基本打的快死了。
確定就是第四關(guān)有的地形跟主教二階段下面毒坑都是坑。開摩托車肯定會把自己開到坑里面去的。
烏鴉羽毛傳說那個道具如果我沒記錯上版本替換那個好像是物理傷害,現(xiàn)在改魔法傷害了。不然我感覺被動變成騎摩托車后玩替換流這個頭應(yīng)該也很強(qiáng)。
總體來說是很強(qiáng)的一個物理頭,非常值得進(jìn)化。
?6789101112131415?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁玩家評論
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小骨:英雄殺手
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幾月幾日上線
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