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邂逅在迷宮強(qiáng)度榜怎么排名

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:好玩網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2024-09-06 23:33:15
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邂逅在迷宮強(qiáng)度榜怎么排名?邂逅在迷宮強(qiáng)度榜有不少?gòu)?qiáng)力的角色,根據(jù)不同的定位排名角色不同,下面小編就給大家?guī)?lái)了詳細(xì)攻略,一起來(lái)看看吧!

邂逅在迷宮英雄節(jié)奏榜

目前輸出頂端是恒金女版小虎隊(duì),達(dá)芙妮、塔利亞、希爾芙、莉莉絲、詩(shī)寇蒂

目前恒金和鉆石之間的斷檔有點(diǎn)大,鉆石英雄除了茉莉安勉強(qiáng)一戰(zhàn),沒(méi)幾個(gè)能上臺(tái)面的

基礎(chǔ)屬性表:英雄的初始屬性如下(因?yàn)槲覒校鞭卑驳哪菚?huì)兒沒(méi)有記錄,所以沒(méi)有加入 薇薇安)

邂逅在迷宮強(qiáng)度榜怎么排名

第一節(jié)、英雄強(qiáng)度分析

一、英雄強(qiáng)度分析結(jié)論

(分析基礎(chǔ)及方法在下文中提及)

1、輸出隨時(shí)間曲線圖

橫坐標(biāo)是時(shí)間,縱坐標(biāo)是強(qiáng)度值(我自己設(shè)定的英雄輸出能力系數(shù))

注意:這里是平均輸出能力,不代表瞬時(shí)輸出能力,相當(dāng)于是在第幾秒結(jié)束戰(zhàn)斗,對(duì)應(yīng)上去的就是之前多少秒的英雄的平均輸出能力

如果要每秒的瞬間輸出能力,請(qǐng)乘以時(shí)間后進(jìn)行類微分處理

由于本次英雄細(xì)分較多,所以,茉莉安以下的就不畫出來(lái)了,自行去表格里面看看就行

邂逅在迷宮強(qiáng)度榜怎么排名

莉莉絲和克里斯汀均為兩條線,一條是對(duì)暗之外的傷害,一條是對(duì)暗的傷害,達(dá)芙妮由于是光屬性,如果對(duì)上暗,她的輸出還需要乘以1.1,所以理論上的絕對(duì)最高輸出是極限情況下達(dá)芙妮對(duì)上暗屬性

具體對(duì)應(yīng)的表如下

其中59 60 基本是4次詩(shī)寇蒂2技能的點(diǎn),所以放進(jìn)去供參考,100000是每個(gè)英雄的平均輸出能力反應(yīng)

邂逅在迷宮強(qiáng)度榜怎么排名

2、輸出等級(jí)

T0

莉莉絲(攻擊):隨著boss攻擊力變化,目前標(biāo)準(zhǔn)是高于自身戰(zhàn)力5%boss時(shí)的評(píng)價(jià)

塔利亞(穿透):平穩(wěn)

希爾芙(攻擊)

詩(shī)寇蒂[控](穿透):38秒以后

達(dá)芙妮(攻擊)

T0.5

克里斯汀(物防)

茉莉安(生命)

T1

奧維德[小怪群控](物防):

潘多拉(攻擊):很強(qiáng)的輔助能力

歐若拉[控](穿透):特別適合全輸出屬性的主角兩次冰凍,足夠拋棄所有防御加血,35秒解決戰(zhàn)斗

T?

**芙蕾雅(物防):看主角屬性,R4前中期有炫彩英雄屬性的程度,可以讓芙蕾雅到T0

注意:只有穿透寶石是不夠的,攻擊攻擊攻擊!!

備注:芙蕾雅目前的傷害統(tǒng)計(jì)有bug,主角受到潛能激發(fā)影響的情況下,全部技能傷害都會(huì)歸于芙蕾雅,從實(shí)際上看,芙蕾雅的技能傷害——統(tǒng)計(jì)中黃色的部分——應(yīng)當(dāng)為現(xiàn)在統(tǒng)計(jì)數(shù)值的75%~60%(隨著主角的暴擊率升高而降低)

3、輔助英雄

輔助推薦減速,適用性更廣,有條件可以額外培養(yǎng)一個(gè)降低命中的

云翹:miss 5hit/14s

阿塔蘭忒:-66攻速50%覆蓋,范圍大

艾薇兒:miss 5s/15s (單體)

莉莉:-66攻速50%覆蓋 范圍小 cd短

潘多拉:全隊(duì)增益,輸出給力

二、職業(yè)和屬性

說(shuō)明:爆擊、爆抗是對(duì)抗屬性,最終生效的可變屬性是爆擊率,防御、穿透是對(duì)抗屬性,最終生效的可變屬性是免傷百分比。(穿透超過(guò)物防之后,除了一次性的15%傷害,再無(wú)額外傷害,所以這里的可變屬性不是他)

當(dāng)你的爆擊-boss爆抗之后>0,這個(gè)差直接在表中對(duì)照可以讀出當(dāng)前的暴擊率。

當(dāng)你的防御-boss穿透之后>0,這個(gè)差直接在表中對(duì)照可以讀出當(dāng)前的免傷百分比。

職業(yè)陣容

每個(gè)職業(yè)選取4~5個(gè)代表性的英雄作為陣容參考,如無(wú)特殊說(shuō)明所述排名均為全英雄助戰(zhàn)加成排名,帶#的代表次一級(jí)備選

法師:

拉彌亞:(物理助戰(zhàn)數(shù)值鉆石第1)

塔利亞(輸出T0)(穿透)

索爾(生命值最高)

歐若拉(穿透)(控制)

#菲碧(生命值物防較高)

克里斯汀(輸出T0.5)(物防最高)

戰(zhàn)士

尤里烏斯二世(攻擊較高)

希爾芙(攻擊較高)(生命值較高)(輸出T0)

蘇魯特(攻擊較高)(較為優(yōu)秀的助戰(zhàn))

#夏莉(生命值較高)

#布倫希爾德(穿透)

射手

達(dá)芙妮(攻擊)(輸出t0)(物理助戰(zhàn)數(shù)值第1)

莉莉絲(攻擊較高)(物防較高)(輸出T0)

阿塔蘭忒(輔助)(穿透)(攻擊較高)

#尼采(穿透)

#異邦人(AOE極強(qiáng)具有特定的適用性)

#尼可(中等偏上的助戰(zhàn))

分析:射手屬性較為均勻,毫無(wú)特色不溫不火。

刺客

詩(shī)寇蒂(高輸出)(攻擊力較高)(物防較高)(控制)

奧維德(物防較高)

茉莉安(輸出較高)(生命值較高)

潘多拉(輔助)(輸出較高)(物理助戰(zhàn)數(shù)值第2)

#莉莉(輔助)(物防較高)

賢者

芙蕾雅(攻擊較高)(物防第五)——生命值倒數(shù)第二

云翹(輔助)(穿透)

薇薇安(輔助)(攻擊較高)

#希帕提婭(物防較高)(攻擊較高)

#希路達(dá)(物防第三)

三、英雄強(qiáng)度分析前提:

boss戰(zhàn)、無(wú)召喚物、英雄裝備等級(jí)神語(yǔ)一致的情況下。

不考慮克制屬性關(guān)系、不考慮穿透、防御屬性、不考慮爆擊屬性(暗屬性已經(jīng)單獨(dú)列出克制后效果)

備注:已經(jīng)考慮引導(dǎo)施法的普攻缺失、遠(yuǎn)程近戰(zhàn)單位間的攻速差異。爆擊屬性增加的隨機(jī)的上下限,所有人爆擊幾率不同,所以沒(méi)有加入爆擊參數(shù),但是會(huì)在排名的時(shí)候單次判斷爆擊的英雄會(huì)排在多次判斷爆擊英雄的前面

四、英雄強(qiáng)度分析原理:

1、理論:通過(guò)程序模擬戰(zhàn)斗事件,進(jìn)入主角進(jìn)入戰(zhàn)斗→英雄進(jìn)入戰(zhàn)斗開(kāi)始普攻→第一次釋放技能→繼續(xù)普攻→……boss狂暴→結(jié)束戰(zhàn)斗,從而計(jì)算每秒傷害與面板攻擊力之間的倍率關(guān)系。

2、理論使用參數(shù):技能傷害倍率、普攻間隔、輸出時(shí)間、技能釋放速度、技能釋放時(shí)間點(diǎn)與普通攻擊時(shí)間點(diǎn)交集(造成普攻延后或丟失)、助戰(zhàn)技能加成

3、實(shí)踐:通過(guò)截圖觀察多樣本下英雄白色、黃色統(tǒng)計(jì)核對(duì)技能普攻輸出比例;通過(guò)上下位調(diào)換(屬性相同僅技能不同)多樣本對(duì)比校驗(yàn)上下位英雄之間的輸出能力比例

第二節(jié)、英雄基礎(chǔ)屬性分析

一、屬性相關(guān)基礎(chǔ)知識(shí)

1、英雄每次升級(jí)獲得的屬性總體上符合指數(shù)型增長(zhǎng)的規(guī)律(當(dāng)前等級(jí)乘以升級(jí)系數(shù))----在相同總屬性價(jià)值的前提下,某一項(xiàng)越突出的英雄在不斷升級(jí)乘以系數(shù)的時(shí)候成長(zhǎng)過(guò)程中獲得的該屬性將會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)其他英雄(比例相同)。

如:索爾初始攻擊354,拉彌亞初始攻擊424,相差70/19.77%,當(dāng)升級(jí)至140級(jí)的情況下,索爾攻擊(不含3技能)為354*1.01525^139=2902,拉彌亞攻擊為424*1.01525^139=3475,相差573/19.77% (1.525%是合并后的系數(shù),具體請(qǐng)看下面解釋)

這結(jié)論我有500條以上的數(shù)據(jù)支撐

2、英雄每次提升品質(zhì)的同時(shí),將會(huì)在屬性最終計(jì)算時(shí)乘以一個(gè)系數(shù):橙→橙+ 120%,橙+→紅120%,直到銀+都是120%,金色及以上開(kāi)始系數(shù)為130%

3、英雄每次提升等級(jí)屬性是上一級(jí)的1.0098到1.1倍,其中大等級(jí)(需要元素精華的)的倍率額外×上去,10-11、20-21級(jí)是1.07,41、61是1.13,81、101是1.12,121是1.15, 141是1.09, 161是1.078,181是1.048 是再往后沒(méi)有素材沒(méi)算

4、主角的普通攻擊只看角色里面的物理攻擊、英雄根據(jù)對(duì)應(yīng)的攻擊屬性,實(shí)際攻擊力=面板攻擊力×攻速系數(shù)×傷害比例系數(shù),具體值不方便透露。實(shí)戰(zhàn)中同樣10000點(diǎn)面板攻擊,近戰(zhàn)每次攻擊的實(shí)際攻擊力是20000點(diǎn),遠(yuǎn)程是30000點(diǎn)。

5、英雄的初始屬性如下(因?yàn)槲覒校鞭卑驳哪菚?huì)兒沒(méi)有記錄,所以沒(méi)有加入 薇薇安)

邂逅在迷宮強(qiáng)度榜怎么排名

二、屬性相關(guān)進(jìn)階分析

*由基礎(chǔ)知識(shí)得知英雄的升級(jí)帶來(lái)的屬性增益全部都是乘法,所以英雄偏科越嚴(yán)重,到后期的單項(xiàng)優(yōu)勢(shì)越明顯,所以培養(yǎng)英雄可以傾向選擇單項(xiàng)絕對(duì)突出、或者雙項(xiàng)有效屬性較高

基礎(chǔ)屬性的進(jìn)階分析主要適用于達(dá)成某種硬性要求如:防御、穿透,或者助戰(zhàn)增加屬性如:攻擊、生命。除了上述屬性,我認(rèn)為在這個(gè)游戲中屬于劣質(zhì)屬性,沒(méi)必要去留意。

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以下內(nèi)容未更新不一定適用于當(dāng)前版本

————————————————

第三節(jié)隊(duì)伍配置

1、英雄出戰(zhàn)

目前我理解下來(lái)的最佳出戰(zhàn)配置,出戰(zhàn)位去第二節(jié)里面找輸出、[控]、和輔助

控制1+輸出x2

輸出1+輔助1+控制1

*減速輔助x1 + 詩(shī)寇蒂+輸出1個(gè)(目標(biāo),狗46秒,兩次凍傷)

*需要注意用英雄的物防武具,生命和物防足夠的情況下甚至輔助都不需要,只需要疾風(fēng)步和冰風(fēng)暴,一般情況下,一個(gè)減速輔助可以達(dá)成兩次凍傷

下面是我用疾風(fēng)步和莉莉減速達(dá)成的2次凍傷,可以說(shuō)明這是可行的(圖1),這可不是戰(zhàn)力碾壓哦,跨越了近12萬(wàn)的戰(zhàn)力(圖2)

再次強(qiáng)調(diào)

不夠出穿透特效傷害的,請(qǐng)努力去補(bǔ)穿透武具,目前看來(lái)金配銀+,外加全穿透武具是夠用R3越戰(zhàn)力20%戰(zhàn)力的

2、英雄助戰(zhàn)

請(qǐng)去第三節(jié)里面挑選。

3、主角助戰(zhàn):

a、一般情況下、選擇防御向的助戰(zhàn)即可

b、如果差一點(diǎn)穿透就能出15%傷害的,請(qǐng)選擇自帶穿透技能的助戰(zhàn)(第三節(jié)中“穿透字樣”,或者自行酒館查看湊羈絆)——(老衲真覺(jué)得0氪黨不太可能夠的,這一條無(wú)需糾結(jié))

第五節(jié)補(bǔ)充說(shuō)明

其實(shí)還是看你的臉呀,出的多的先用,卡牌品質(zhì)碾壓一切

1、6法師陣容:(標(biāo)記助戰(zhàn)的是必然在助戰(zhàn)位,未標(biāo)記的自行調(diào)配)

6法師:拉彌亞(暗物法)、歐若拉(水魔法)、索爾(光魔法)、塔利亞(火魔法)、【助戰(zhàn)】克里斯汀(暗魔法)、【助戰(zhàn)】菲碧(木物法)、希爾芙(光物戰(zhàn))/【助戰(zhàn)】莉莉絲(暗物射)/詩(shī)寇蒂(水魔刺)/茉莉安(木魔刺)

2、平民向組合:

可以跳過(guò),因?yàn)榈谌?jié)里面已經(jīng)說(shuō)的很清楚了,這里就隨便看看吧

法:2攻1穿透===歐若拉-魔穿、索爾-魔攻、拉彌亞-物攻

賢:1穿透2物防===芙蕾雅-物防、云翹-穿透、希帕提婭-物防

射:2穿透1物防===異邦人-魔防、尼采-穿透、阿塔蘭忒-穿透

刺:1穿透1物防1生命===奧維德-物防、艾薇兒-穿透、茉莉安-生命

戰(zhàn):1攻2穿透===布倫希爾德-穿透、尤里烏斯二世-魔攻、夏莉-穿透

小編帶來(lái)的相關(guān)介紹給大家解決這些疑惑了嗎?感興趣的用戶們快點(diǎn)擊下方更多獲取攻略吧。

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玩家評(píng)論

(29條)
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全部評(píng)論

  • 九游玩家7lyvbb353d7v 來(lái)自于 九游APP 2021-06-01 15:42

    鴿了半年了,差評(píng)

  • 永夜之光 來(lái)自于 九游APP 2021-05-13 13:15

    換皮游戲吧,跟我之前玩的那個(gè)忒像了,連技能都一樣

  • 九游玩家7lyv7zpijnop 來(lái)自于 九游APP 2021-05-12 22:43

    不錯(cuò),就是有點(diǎn)肝

  • 。無(wú)衣 來(lái)自于 九游APP 2021-03-18 04:37

    簡(jiǎn)單總結(jié)下,抽卡相當(dāng)于抽寵物,然后不停的養(yǎng)“寵物,全程可自動(dòng),太過(guò)低能。真就道士帶5狗,地城橫著走。我真的沒(méi)玩過(guò)這么無(wú)聊的游戲,比在war3開(kāi)掛玩塔防還無(wú)聊。2星給立繪

  • 楊小帥哥 來(lái)自于 九游APP 2021-03-17 22:34

    開(kāi)局抽到了十張一樣的五星,,太棒了

  • 九游玩家7lyuy8iuc0jb 來(lái)自于 九游APP 2021-03-17 10:23

    煞筆游戲,開(kāi)服都開(kāi)不了還做啥?

  • 梓洛凝卿心 來(lái)自于 九游APP 2021-03-17 10:20

    有沒(méi)有群啊

  • 愛(ài)情的騙子Man 來(lái)自于 九游APP 2021-03-17 10:18

    說(shuō)實(shí)話不行?還刪帖的,做人真誠(chéng)點(diǎn)

  • 風(fēng)歆1234 來(lái)自于 九游APP 2021-03-17 10:18

    一看是這么多一星我就放心了

  • 豌豆hdgl9h 來(lái)自于 九游APP 2021-03-17 10:16

    進(jìn)不去,沒(méi)有服務(wù)器

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“......就算放著不管,進(jìn)度也會(huì)自動(dòng)推進(jìn),放置也可以變強(qiáng)!我的黑眼圈和脫發(fā)終于有救了哈哈哈哈哈哈哈...” “......不對(duì)...引導(dǎo)員有問(wèn)題!...不該是這樣的,被騙了!要小...” [咔——!] 你未免翻得也太快了吧,后面的可是保密內(nèi)容喔~ 總之,就算你已經(jīng)掛掉過(guò)2次了,但你仍然需要拯救世界;沒(méi)辦法嘛,誰(shuí)讓你有主角光環(huán)呢? 別傻楞在那里了,把刀拿起來(lái),去到地下城最深處尋找答案吧!

開(kāi)發(fā)者:杭州奧動(dòng)科技有限公司

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