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英雄聯(lián)盟水晶先鋒出裝 水晶先鋒技能詳解
聯(lián)盟最不受歡迎的英雄——水晶先鋒斯卡納,俗稱蝎子。不受歡迎的是韓服和國服兩個服務器沒有數(shù)據(jù)樣本可供參考
雖然蝎子這個英雄之前的技能已經(jīng)被設計師小幅返工了,但是恐怖的模型和玩法中的短腿讓所有召喚師望而卻步,那么這個英雄還能玩嗎?我應該怎么玩呢?
首先從技能著手:
被動:水晶尖塔
游戲中,有幾個產(chǎn)生固定位置的水晶尖塔。每個英雄都可以通過站在他們身上來激活。激活將獲得少量金幣。激活后,重新激活前有15 秒的冷卻時間。當蝎子在尖塔范圍內(nèi)活動時,會獲得較高的攻擊速度和移動速度,并能恢復最大的法力值。蝎子在野區(qū)搶資源和小龍的關鍵點,也是提高蝎子打野效率的關鍵點之一。缺點是如果你在漫游時刷到尖塔,你的行蹤就會暴露。
Q技能:水晶橫掃
技能CD較短。雖然基礎傷害很低,但是內(nèi)置的百分比傷害還是雙倍修復的。很少有英雄能夠承受如此高的頻率。這也是蝎子的主要輸出技能。該技能的描述有一個錯誤,是“如果擊中至少一個英雄”。這里,Q技能需要觸發(fā)額外傷害。第一段不一定要打英雄,可以打敵方單位,小兵和野怪都可以用。扳機。由于技能CD短,時間可以通過A級刷新,所以帶有攻速的裝備會非常適合蝎子。
W技能:水晶蝎甲
技能描述簡單明了。這是一項提供護盾和移動速度的技能。移動速度具有不斷提升的特點,移動速度加成時間很長。這是蝎子的主要坦誠技能。
E技能:晶體破碎
發(fā)射一股能量,造成魔法傷害和標記,平A消耗標記來觸發(fā)額外傷害和眩暈。被動是觸發(fā)印記,大招可以減少技能的冷卻時間,根據(jù)原來的控制時間減少。讓這個技能冷卻得更快。
這技能有一個隱藏的機制:
意味著A級觸發(fā)眩暈后,可以獲得短暫的被動效果。注意屬性面板和狀態(tài)欄,可以看到攻擊速度和移動速度暫時得到了提升(沒有藍背效果,不知道是不是bug),所以蝎子要有更高的爆發(fā)和傷害,E的命中非常關鍵。
R技能:晶狀毒刺
壓制并拖拽敵方英雄1.75秒,拖拽時造成物理傷害,結(jié)束時造成魔法傷害。
技能同樣有和E一樣的隱藏機制:
同樣命中后,還可以獲得被動效果。注意屬性面板和狀態(tài)欄,那么為什么蝎子在R玩家的情況下能拉得這么快,和機制有很大關系。
蝎子的特點總結(jié):
無沖技能純粹靠跑動,靠移動速度,小技能CD短且自帶百分比傷害,頻率高,非常適合瑤光系列裝備提升戰(zhàn)斗能力。自帶盾牌和高移動速度,結(jié)合一些移動速度裝備,可以打得非常優(yōu)雅。
那么裝備和符文的選擇就非常簡單明了了。
符文推薦:
核心:征服者
高頻技能可以非常快速地疊加,可以最大限度地發(fā)揮戰(zhàn)斗效果,賦予蝎子非常強大的持續(xù)戰(zhàn)斗能力。與其他符文相比,征服者最不懼怕敵人對野區(qū)的入侵。
勝利:擊殺恢復生命值并提供20金幣。
傳奇喜悅:提高攻擊速度。
致命一擊:增加對剩余生命值的傷害。
光環(huán)斗篷:使用召喚師后,有不錯的移動速度加成。
迅捷:增加移動速度,與技能結(jié)合可以有更高效的移動速度加成。
符文碎片:攻擊速度、攻擊強度、護甲。
以前蝎子比較流行用狼頭打移動速度流,但是這個版本升級了所有防御,狼頭削弱了前中期的移動速度,更是雪上加霜。比征服者。目前的最優(yōu)方案是用征服者來攻擊發(fā)展路線。強化原本戰(zhàn)斗能力出眾的蝎子。致命一擊和毅力兩種,更推薦致命一擊。很多時候,前中期蝎子抓人的時候,抓的就是敵方血蝎的健康生命值。致命一擊可以有更高的擊殺成功率。更建議擊殺一擊。
裝備推薦:
核心:三項
這三件物品提供了蝎子所需的所有屬性。這三件物品是目前蝎子唯一能產(chǎn)出的攻速裝備,在耀斑系統(tǒng)中成型后,輸出、坦度、機動性都有大幅提升。相比分離器的選擇,蝎子并不缺少對肉的輸出,但缺少的是對脆皮的爆發(fā)輸出。 200%基礎攻擊力的加成加上全聯(lián)盟基礎攻擊最高的蝎子擁有最大的輸出。反思一下,選擇三個是最好的。
第二個大道具,順風或者力量平衡,可以先使用,以最大化聚酒的輸出。蝎子的被動高攻速和特效傷害收益非常不錯,同時還能保證一定的坦度。缺點是先考慮肉甲。板甲提供護甲和血量,被動能量有更高的移動速度加成;自然之力增加魔抗和移動速度,魔抗裝備優(yōu)先;反甲對抗高恢復英雄,不可以換成藍盾,最大化物理抗性。
出門裝推薦:
藍色和紅色都可以選擇。在大多數(shù)游戲中,首選藍色來提供額外的效果。與光環(huán)披風一起使用非常好。紅色可以對付劍圣、惡魔雷、猴子等強力打野。時不時地使用它來提高你的戰(zhàn)斗能力。
技能加點推薦:
主Q副E,有大點大。
Q是主要的輸出和清法,主要的提升無疑是;
E是前期除了R以外的主要控制方式。高級時CD更短,傷害更高,分上;
W的前三級可以用來格擋一些傷害并提高移動速度。
召喚師技能推薦:
相比沖刺方式,懲戒閃現(xiàn)可以打出更多出其不意的效果,而蝎子則缺乏穿墻的手段。有一些時機需要鑰匙搶龍,閃現(xiàn)可以做得更好。
事實上,蝎子英雄從來都不是弱者。它可以適應各個版本,并且有非常合適的玩法和裝備選擇。主要原因是英雄模型和短腿的特點被放大了。很多人都明白,蝎子只是一個腫塊。肉,輸出從哪里來,刻板印象是有肉就沒有輸出,輸出太脆弱,所以更需要充分了解英雄的特點才能做出最佳選擇。這篇文章也主要講一下目前蝎子的打法。希望對想玩蝎子但不知道怎么玩的玩家有所幫助。
結(jié)論:喜歡的話可以點贊加關注支持一下,我們下一期再見。
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切。/深井冰。/油脂游戲。