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《仙劍世界》最全爆料!開放世界仙俠游戲2月19日上線!
《仙劍世界》首發(fā)在即,項(xiàng)目組通過官方直播不斷放出全新玩法內(nèi)容,展示品質(zhì)優(yōu)化后的精致體驗(yàn),獲得了玩家們的一致好評。在2月19日,一個完善的萬物有靈東方浪漫幻想世界將會呈現(xiàn)在玩家面前。更有深度的御靈玩法,真實(shí)鮮活的世界生態(tài),超自由的開放世界體驗(yàn),無論是PC玩家還是移動端玩家都將獲得流暢完美的游戲體驗(yàn)。
全新御靈玩法,更鮮活的世界
在首發(fā)版本中,大世界在氛圍表現(xiàn)上會更加生動。精怪族群遷徙的功能目前已加入版本。在探索的過程中,玩家或許能看到南瓜精、竹筍精拖家?guī)Э谠诘貓D上奔跑。同時隨著族群遷徙系統(tǒng)的加入,大世界上也會有一些有意思的變化。比如過去玩家在收服一些稀有精怪成為自己御靈時,會有一定的困難,現(xiàn)在玩家還可以根據(jù)不同精怪的克制勢力信息,將精怪進(jìn)行引導(dǎo),讓它與敵對勢力或是敵對族群進(jìn)行混亂PK,從而趁亂進(jìn)行捉捕!同時棲息地玩法也支持最多八人同時進(jìn)行。
除了進(jìn)行常規(guī)的精怪抓捕外,全新的“偷蛋”玩法也將加入御靈系統(tǒng)。在玩家進(jìn)行大世界探索的過程里,會遇見隨機(jī)刷出不同品類的精怪靈繭,玩家可以通過獲取靈繭的方式來獲取不同類型的精怪。當(dāng)然品質(zhì)越好的靈繭,獲取的難度也會相應(yīng)提升。
探索中的場景密度和信息量將會大幅增強(qiáng),以給予玩家更深層次的探索感。玩家即使在很遠(yuǎn)的地方或者在空中進(jìn)行御劍飛行,也能夠看得清大世界里遠(yuǎn)處的各種生態(tài)、物資、御靈等等。在首發(fā)版本,由盤古“五靈”元素孕育出高階精怪也將首次與玩家見面,包括真炎火衛(wèi)、寒魄冰衛(wèi)、巡天風(fēng)衛(wèi)、荒山磐衛(wèi)、玄霆雷衛(wèi)等,玩家可以在大世界的高級區(qū)域?qū)ひ挼剿麄兊嫩櫽?,并有機(jī)會將他們收服為自己的強(qiáng)力御靈。
《仙劍世界》還在語音系統(tǒng)和智能提示系統(tǒng)上進(jìn)行了優(yōu)化,當(dāng)玩家在探索的途中遇到一些特定的精怪和事件后,圓滿或許會進(jìn)行一些提示。
嶄新多人區(qū)域加入,多線并行輻射不同用戶人群
在首發(fā)版本中,江南區(qū)域?qū)⑿略觥坝吃缕隆倍嗳藚^(qū)域,玩家會在此遇見來自各地的頭目與全新NPC角色。在探索的過程中,玩家還會接觸區(qū)域商人與特殊精怪商市,并可以與他們進(jìn)行交易,獲得珍稀道具。未來的巴蜀版本中,也會有不同的多人區(qū)域持續(xù)開放,不斷帶給玩家新奇的體驗(yàn)。
為了給不同喜好的玩家更具多樣化與更具深度的選擇,項(xiàng)目組對多人區(qū)域玩法也進(jìn)行了擴(kuò)展。包括先前展示過的多人棲息地對抗玩法,涵蓋競技、休閑、競速等多種形式。作為御靈系統(tǒng)的延展,獨(dú)特的棲息地玩法將為多人游戲愛好玩家提供耳目一新的體驗(yàn),同時進(jìn)一步深化游戲中萬物有靈的精怪生態(tài)感知。操縱雷駒來一場“球賽”,操縱苦草精進(jìn)行射擊,抑或是在火牛棲息地中玩“123木頭人”,讓玩家能以精怪視角獲得奇特的冒險體驗(yàn)。
首發(fā)版本內(nèi)容量扎實(shí),優(yōu)化進(jìn)程完善
在四測之后,項(xiàng)目組根據(jù)玩家們反饋的意見和建議確立了五大優(yōu)化方向。同時開啟多次策劃面對面直播,對優(yōu)化計(jì)劃的成果進(jìn)行了持續(xù)展示。2月19日,《仙劍世界》將為大家獻(xiàn)上扎實(shí)的首發(fā)內(nèi)容量,包括新手流程中加入史詩級的Boss戰(zhàn)斗將作為游戲開場;有近百種御靈可供捕捉、戰(zhàn)斗、探索;玩家也將見證經(jīng)典角色李逍遙、林月如、趙靈兒等人在仙劍三十三年的命運(yùn)與抉擇;游戲還擁有多樣化的選擇與更高自由度的劇情卡模式;靈動的單多人模式隨時切換以及開放60幀模式的高幀率移動端表現(xiàn),也能讓玩家獲得更加絲滑流暢的游戲體驗(yàn)。
玩家將從仙劍三十三年的時光啟程,深度融入仙劍故事的脈絡(luò)之中,對每一位經(jīng)典角色的命運(yùn)軌跡產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響,甚至成為推動其發(fā)展的關(guān)鍵。期間,玩家將親眼目睹林月如在經(jīng)歷世事后,于蘇州城水患肆虐之際挺身而出;王小虎則將再會魔刀,向玩家揭開一段辛酸而苦澀的過往云煙。
同時,為了讓廣大玩家迅速領(lǐng)略仙劍文化的精髓,在序章揭幕戰(zhàn)中,玩家將與歷代經(jīng)典角色一同開啟一場史詩級的Boss戰(zhàn),不僅能在前期獲得極致心流體驗(yàn),也能在戰(zhàn)斗中快速了解《仙劍世界》的戰(zhàn)斗特色以及世界觀的核心。前期的引導(dǎo)員也會從鹿鈴變?yōu)橄蓜Ψ劢z們更加熟悉的花楹,極大地增強(qiáng)游戲大世界的沉浸感,并進(jìn)一步展現(xiàn)仙劍IP的獨(dú)特魅力。
隨著首發(fā)階段對超采樣、插幀等技術(shù)的應(yīng)用,無論是PC還是移動端的品質(zhì)都將獲得提升?!断蓜κ澜纭肥装l(fā)版本PC將支持4K畫面效果;移動端針對中端及以下機(jī)型性能要求不斷下探,以驍龍855為保底,并對驍龍845機(jī)型進(jìn)行針對性優(yōu)化;高端機(jī)型在極致畫面下依舊能達(dá)到60幀的高幀率表現(xiàn),讓不同的玩家都能獲得更好的游戲體驗(yàn)。
《仙劍世界》首發(fā)臨近,在未來三周,官方還將持續(xù)不斷為大家?guī)硎装l(fā)版本的更多精彩爆料內(nèi)容和重磅信息!
2月19日,愿這一葫一劍,承載少年遨游!
玩家評論
(279條)仙劍世界
《仙劍世界》是仙劍IP首款開放世界大作,這里的一切都是動態(tài)的,萬物皆有靈,你的所聽所見所感均有鮮活的生命力。在其中你還將和仙劍歷代仙劍主角重逢,自由探索國風(fēng)仙俠開放世界,并感受特色的御靈玩法,更有經(jīng)典的御劍飛行和迷宮系統(tǒng)帶你回味熟悉的仙劍。
雌雄雙劍本野性7 來自于 九游APP 2024-10-15 20:57
說實(shí)話仙劍手游我還是玩過不少的,開放世界也玩過一些。這個游戲怎么說呢,場景做的還是可以的,音樂美術(shù)也都說得過去,官方可以多聽建議,開放世界做得更自由一些,加強(qiáng)一些不足的地方。
驅(qū)散此燃魂5 來自于 九游APP 2024-10-15 21:03
玩了下來游戲還是很有趣的,畫質(zhì)無敵場景特效也很厲害,里面人物也有捏臉系統(tǒng)可以自由發(fā)揮,地圖上發(fā)光的點(diǎn)都是可以拾取東西的,也算是大地圖的探索或者是奇遇了,可以自行探索體驗(yàn)感很不錯
夢魘不霜之新藍(lán) 來自于 九游APP 2024-10-15 21:04
感覺各個時間斷都會愛上仙俠,看到這類游戲很難不心動,之前測試給我的感覺還不錯,再加上現(xiàn)在對于一些點(diǎn)都做了改動或者是升級,我覺得還是很不錯的,反正官方大膽弄,我現(xiàn)在就等這游戲了。
飯很好吃的 來自于 九游APP 2024-10-16 03:00
里面劇情還人物風(fēng)景還行,就是待優(yōu)化,??ㄋ?,家園出來卡死兩次了,重進(jìn)游戲加載太慢,進(jìn)游戲要幾分鐘去,過場景很容易卡死不動
同學(xué)們上課啦 來自于 九游APP 2025-01-24 10:06
很期待,雖然時間改了,但是至少一直有工作人員在解答問題,這點(diǎn)很不錯,不像隔壁誅仙2,一天心思就知道找人刷評論,評論區(qū)一個工作人員都沒有,連最基礎(chǔ)的服務(wù)都做不好,可想而知后面游戲開了后面的服務(wù)會是什么樣子,所以還是直接放棄了,等仙劍了
邦邦兩拳頭 來自于 九游APP 2025-01-23 23:25
怎么都可以進(jìn)去玩了?怎么進(jìn)去體驗(yàn)的?
Akacm 來自于 九游APP 2024-12-19 21:11
體驗(yàn)了一段時間,總體來說瑕不掩瑜吧。目前的問題和之前一樣,還是會卡頓、畫質(zhì)有點(diǎn)糊。不過仙劍IP的核心該有的都有,相信情懷玩家都會買單的,還加入了新東西。把畫質(zhì)拉滿之后,還是比較能打的,就是苦了配置不好的玩家。
mooodanlek6 來自于 九游APP 2024-12-18 21:36
白藏真的太愛了有誰能get到,可惜了這次沒有白藏的出場。圓滿的出現(xiàn)感覺有點(diǎn)突兀,作為一個向?qū)PC,可以不用特意設(shè)計(jì)出場情節(jié)吧。整體的劇情還是比較經(jīng)典的,就是這里讓我感覺有點(diǎn)不協(xié)調(diào)。
豌豆仙人 來自于 九游APP 2024-12-18 22:03
這次真的情懷拉滿啦,仙劍的大世界期待很久了。這次的地圖、建筑、建模都在我的心坎上了,看了一下卡池,李逍遙、趙靈兒這些經(jīng)典的角色也都有,等以后公測必須全收集!還加入了不少的新玩法,感覺還不錯,只要最核心的玩法內(nèi)容還在,這就是最合我胃口的開放世界!
??好臭啊 來自于 九游APP 2024-12-17 21:26
一進(jìn)余杭鎮(zhèn)就看到花楹,真的太好看了,互動感和參與感都特別真實(shí),甚至讓人有種身臨其境的感覺!劇情也是仙劍感滿滿,月如的經(jīng)典出場更是讓人懷念。家園系統(tǒng)的玩法指向性明顯,沒有太過于繁雜,省肝,這點(diǎn)也很不錯 場景cg都用了很多心思,角色方面都盡可能做到了還原曾經(jīng)的形象,也對于他們的技能做了相應(yīng)的適配,一些特定角色放一起開大還會有特殊的彩蛋,這點(diǎn)設(shè)定也很有意思。在新的地圖去對話一些人物,還會有類似的劇情彩蛋,如果策劃后面能增加一些獎勵或者做更多明顯的彩蛋就更好了,期待一個更好的仙劍世界