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仙劍世界首日必做有哪些 仙劍世界開荒攻略
仙劍世界是包含一些網(wǎng)游要素的開放大世界游戲,雖然大多時候是一個人體驗,但如果能在開服當前就入坑的話,后續(xù)體驗也是會好很多。那么仙劍世界首日必做有哪些呢?這里就給大家大致說明一下,因為多是一家之言,并不一定對所有人都適用,所以也僅起到一個參考的作用。
快速升級:
玩這種游戲,等級非常重要的,一些玩法功能只有等級達到一定的階段才會開啟,獎勵也才會更多,這里的等級是指玩家賬號的等級,人物的等級是與這個掛鉤的。開服后進入游戲,快速推劇情,將劇情推進到可以林家堡,這樣就能入手李逍遙、林月如,還有李憶如。有了這幾個角色配隊會輕松不少,繼續(xù)跟著主線去跑圖,激活各個區(qū)域的傳送點,做一做支線,打打遺跡,先將等級升到35級,這是一個重要節(jié)點。
深淵、武器、劍靈這些不用急著去打,不僅費時間,前期也拿不滿獎勵。一路上遇到的人形怪例如盜賊這種減益都清理掉,幾個重點的盜賊窩點可以做一下標記,后續(xù)有需求再來打。其它類型的怪,像是草型、幽靈型的則隨緣打。
人形怪會掉落升級所需的材料,在前期沖級的時候缺口很大,尤其是逍遙、靈兒的技能、武器等級突破需要很多這類材料。草型和幽靈型的怪掉落的突破材料后續(xù)才用得上,開荒期間不用刻意去刷。開荒期的體力基本都是溢出,不用掉都是浪費,因此大多時候只要自己想都是可以不停地去爆肝地圖,俗稱“鋤大地”。
氪金項目:
仙劍世界的氪金項目并不多,零氪微氪也能玩得很好,如果有打算長期玩這個游戲的話,那么首日去開一個戰(zhàn)令加月卡是很劃算的。月卡的價格是標準的30元,差不多是1100%的返利,戰(zhàn)令則是根據(jù)活躍度累計解鎖獎勵,能給到玩家很多養(yǎng)成資源,也有體力和幾抽,基本上月卡加戰(zhàn)令,自己再多肝一肝,只要不是運氣太差,每次角色都是大保底,就能玩得比較舒心了。
搭配陣容:
打得快開荒才快,不只是將厲害的角色湊在一起組個隊,更是要了解戰(zhàn)斗系統(tǒng)。游戲是有元素屬性和破靈機制的,元素屬性這個經(jīng)常玩開放世界二游的玩家都明白,破靈則有點像是“削韌”,只有先將敵人破靈后才能打出更高的傷害。這里以經(jīng)典的逍遙+月如+靈兒+憶如四人組為例。逍遙戴山河套主打輸出,月如則作為副C,套裝屬性側(cè)重破靈,專武靈兒隨緣,憶如在隊伍中則是充當奶媽定位,套裝屬性側(cè)重生命,這樣才有最大的奶量。
戰(zhàn)斗手法是月如先絕技打破靈,然后靈兒招式技掛增傷,隨后逍遙招式技加絕技,逍遙的技能機制是先招式技能再絕技可以給絕技增傷,開了絕技后不斷普攻還可以減少絕技的冷卻。正常時候不用切憶如,只有血線不健康的時候可以考慮切憶如來加血。
以上就是關于仙劍世界首日必做有哪些的簡單介紹,這個游戲的核心玩法思路并不復雜,開服首日有月卡和戰(zhàn)令加成的話猛猛爆肝就是了,優(yōu)先跟著主線跑劇情,劇情對話可以直接跳過,后面再補,優(yōu)先把等級練上去,至少到35級,這樣游戲里這樣那樣的玩法功能也會解鎖。清完主線清支線,在清理的路上順帶將各個地方的傳送點都開了。首日開服也會有很多活動,還有階段獎勵,先將每日活躍的獎勵領了。地圖寶箱、探索之類的可以考慮暫時放一放,后續(xù)對照著玩家攻略來做會更方便,也不容易漏掉。通常來說首日爆肝能做的基本上就這些了,后續(xù)就是補一補圖鑒收集。
玩家評論
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仙劍世界
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《仙劍世界》是仙劍IP首款開放世界大作,這里的一切都是動態(tài)的,萬物皆有靈,你的所聽所見所感均有鮮活的生命力。在其中你還將和仙劍歷代仙劍主角重逢,自由探索國風仙俠開放世界,并感受特色的御靈玩法,更有經(jīng)典的御劍飛行和迷宮系統(tǒng)帶你回味熟悉的仙劍。
雌雄雙劍本野性7 來自于 九游APP 2024-10-15 20:57
說實話仙劍手游我還是玩過不少的,開放世界也玩過一些。這個游戲怎么說呢,場景做的還是可以的,音樂美術也都說得過去,官方可以多聽建議,開放世界做得更自由一些,加強一些不足的地方。
驅(qū)散此燃魂5 來自于 九游APP 2024-10-15 21:03
玩了下來游戲還是很有趣的,畫質(zhì)無敵場景特效也很厲害,里面人物也有捏臉系統(tǒng)可以自由發(fā)揮,地圖上發(fā)光的點都是可以拾取東西的,也算是大地圖的探索或者是奇遇了,可以自行探索體驗感很不錯
夢魘不霜之新藍 來自于 九游APP 2024-10-15 21:04
感覺各個時間斷都會愛上仙俠,看到這類游戲很難不心動,之前測試給我的感覺還不錯,再加上現(xiàn)在對于一些點都做了改動或者是升級,我覺得還是很不錯的,反正官方大膽弄,我現(xiàn)在就等這游戲了。
飯很好吃的 來自于 九游APP 2024-10-16 03:00
里面劇情還人物風景還行,就是待優(yōu)化,??ㄋ?,家園出來卡死兩次了,重進游戲加載太慢,進游戲要幾分鐘去,過場景很容易卡死不動
同學們上課啦 來自于 九游APP 2025-01-24 10:06
很期待,雖然時間改了,但是至少一直有工作人員在解答問題,這點很不錯,不像隔壁誅仙2,一天心思就知道找人刷評論,評論區(qū)一個工作人員都沒有,連最基礎的服務都做不好,可想而知后面游戲開了后面的服務會是什么樣子,所以還是直接放棄了,等仙劍了
邦邦兩拳頭 來自于 九游APP 2025-01-23 23:25
怎么都可以進去玩了?怎么進去體驗的?
Akacm 來自于 九游APP 2024-12-19 21:11
體驗了一段時間,總體來說瑕不掩瑜吧。目前的問題和之前一樣,還是會卡頓、畫質(zhì)有點糊。不過仙劍IP的核心該有的都有,相信情懷玩家都會買單的,還加入了新東西。把畫質(zhì)拉滿之后,還是比較能打的,就是苦了配置不好的玩家。
mooodanlek6 來自于 九游APP 2024-12-18 21:36
白藏真的太愛了有誰能get到,可惜了這次沒有白藏的出場。圓滿的出現(xiàn)感覺有點突兀,作為一個向?qū)PC,可以不用特意設計出場情節(jié)吧。整體的劇情還是比較經(jīng)典的,就是這里讓我感覺有點不協(xié)調(diào)。
豌豆仙人 來自于 九游APP 2024-12-18 22:03
這次真的情懷拉滿啦,仙劍的大世界期待很久了。這次的地圖、建筑、建模都在我的心坎上了,看了一下卡池,李逍遙、趙靈兒這些經(jīng)典的角色也都有,等以后公測必須全收集!還加入了不少的新玩法,感覺還不錯,只要最核心的玩法內(nèi)容還在,這就是最合我胃口的開放世界!
??好臭啊 來自于 九游APP 2024-12-17 21:26
一進余杭鎮(zhèn)就看到花楹,真的太好看了,互動感和參與感都特別真實,甚至讓人有種身臨其境的感覺!劇情也是仙劍感滿滿,月如的經(jīng)典出場更是讓人懷念。家園系統(tǒng)的玩法指向性明顯,沒有太過于繁雜,省肝,這點也很不錯 場景cg都用了很多心思,角色方面都盡可能做到了還原曾經(jīng)的形象,也對于他們的技能做了相應的適配,一些特定角色放一起開大還會有特殊的彩蛋,這點設定也很有意思。在新的地圖去對話一些人物,還會有類似的劇情彩蛋,如果策劃后面能增加一些獎勵或者做更多明顯的彩蛋就更好了,期待一個更好的仙劍世界