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自帶反甲,《小米超神》最抖M的坦克有多強(qiáng)?
周泰,三國(guó)時(shí)期吳國(guó)武將,曾多次于戰(zhàn)亂中保護(hù)孫權(quán)的安危,身上的傷多達(dá)幾十處,所以在大多數(shù)游戲中出現(xiàn)的周泰形象,都是一副渾身是傷的武將形象。
《小米超神》是由小米互娛發(fā)行、朱雀網(wǎng)絡(luò)研發(fā)的一款5v5公平競(jìng)技手游,游戲以傳奇英雄角色對(duì)抗玩法為主,所以《小米超神》中也重現(xiàn)了大量三國(guó)時(shí)期的傳奇武將,其中就有周泰。
和其他很多和三國(guó)相關(guān)的游戲一樣,《小米超神》中的周泰也是一副渾身是傷的武將形象,而且根據(jù)周泰保護(hù)孫權(quán)的設(shè)定,這款游戲中的周泰,是個(gè)不折不扣的肉盾型英雄。周泰在《小米超神》中的出場(chǎng)率不算高,但他確實(shí)是一個(gè)極其強(qiáng)力的坦克型英雄,而且在肉到飛起的同時(shí),還擁有不俗的傷害能力,尤其克制物理型ADC。
周泰的一技能是蠻荒之錘,周泰在蓄力0.8秒后錘擊地面,對(duì)一定范圍內(nèi)的敵人造成物理傷害并加速30%,持續(xù)3秒。對(duì)于周泰來(lái)說(shuō),這個(gè)技能是一個(gè)軟控型輸出技能,但是在實(shí)戰(zhàn)中,由于蓄力的設(shè)定,這個(gè)技能通常情況下很難打中敵方英雄,實(shí)用性不高,所以一般來(lái)說(shuō),這個(gè)技能對(duì)于周泰而言只是一個(gè)比較強(qiáng)力的清線技能。
二技能獸王沖陣,周泰朝指定區(qū)域閃現(xiàn),對(duì)區(qū)域內(nèi)的所有敵人進(jìn)行嘲諷,使其強(qiáng)制攻擊自己持續(xù)1秒。這個(gè)技能是周泰的主力技能之一,自帶一定的位移,而且?guī)в袕?qiáng)控效果。雖然持續(xù)的時(shí)間比較短,但是在這1秒的強(qiáng)控時(shí)間中,所有被嘲諷的敵人都只能打出普通攻擊,可以用于打斷某些技能,和隊(duì)友配合還能阻攔對(duì)手逃跑。此外,如果周泰是隊(duì)伍里保護(hù)ADC的輔助型定位,這個(gè)技能可以很好地保護(hù)到ADC,讓ADC更安心發(fā)育。
三技能是一個(gè)被動(dòng)技能,是周泰的核心技能。甲刺,周泰每次被普通攻擊打中時(shí),都會(huì)對(duì)攻擊者造成一定的魔法傷害反彈。通常來(lái)說(shuō),肉盾一般只需要吸收傷害,在團(tuán)戰(zhàn)中充當(dāng)攪屎棍,但周泰由于這個(gè)技能的存在,吸收了大量傷害之后還能打出不俗的傷害。尤其是ADC,大量ADC通常都是靠普通攻擊打出傷害,再加上周泰二技能的強(qiáng)制嘲諷,能讓周泰在團(tuán)戰(zhàn)時(shí),嘲諷一片敵人之后,反彈巨額的傷害。
大招風(fēng)斧天旋,周泰快速旋轉(zhuǎn)手中的戰(zhàn)斧,每0.5秒對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐蓚?,并?duì)首次受到傷害的敵人造成擊飛效果,持續(xù)期間周泰免疫所有魔法效果,同時(shí)護(hù)甲和法術(shù)抗性得到提升。這個(gè)技能是周泰的又一個(gè)控制+傷害型技能,而且在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)還能強(qiáng)化自身的防御能力,擊飛效果也能有效地阻止敵人逃跑,強(qiáng)行留住對(duì)方英雄時(shí)效果拔群。
由于周泰被動(dòng)技能相當(dāng)于一個(gè)強(qiáng)力的反甲,所以可以按照反傷的套路來(lái)考慮周泰的出裝。周泰的第一件裝備,可以考慮烈焰軟甲,每秒對(duì)自身周?chē)膯挝辉斐赡Х▊?,畢竟周泰是一個(gè)近身攻擊的單位,所以這件防御裝,也能強(qiáng)化周泰的輸出能力。
同時(shí),二技能的位移和強(qiáng)制控制效果,可以讓周泰把敵人定在自己周?chē)?,如此一?lái),可以充分打出被動(dòng)的效果,也能讓敵人吃到烈焰甲的傷害。此外,這件裝備對(duì)于直接傷害并不是很強(qiáng)力的周泰來(lái)說(shuō),還是一件非常實(shí)用的清兵線裝備,能更快速發(fā)育起來(lái)。
第二件裝備可以補(bǔ)上一雙護(hù)甲鞋,第三件裝備,可以再出一件荊棘刀盾,也就是反甲,每次受到普通攻擊時(shí),就會(huì)將傷害的20%再額外附加15點(diǎn),回敬給攻擊者,將反傷進(jìn)行到底。一旦火甲和反甲都出了,周泰不僅肉了起來(lái),傷害也非常爆炸,只要對(duì)方敢打你,他掉的血比你還多。而且由于嘲諷這個(gè)技能,對(duì)方想不打你都不行。
火甲和反甲,這兩件核心裝備出完,剩下的防御裝就可以根據(jù)對(duì)局情況隨便補(bǔ)了。在這種極限反傷的思路下,周泰的天賦技能可以帶上一個(gè)點(diǎn)燃,每當(dāng)遭遇到對(duì)方的ADC,直接二技能跳上去一頓胖揍,當(dāng)對(duì)面ADC反應(yīng)過(guò)來(lái)怎么越打反而自己掉血越猛的時(shí)候,開(kāi)啟大招,擊飛并持續(xù)造成傷害,再套一個(gè)點(diǎn)燃,基本就只有GG了。
不過(guò)需要注意的是,周泰的反傷效果,只有當(dāng)對(duì)面普通攻擊時(shí)才會(huì)生效,所以對(duì)于一些純粹靠技能吃飯的英雄,就比較乏力了,比如說(shuō)曹操這樣的法師型英雄。但是,在低段位的對(duì)戰(zhàn)中,大多數(shù)玩家都比較喜歡傷害能力高的ADC,這個(gè)時(shí)候,就拿出周泰,開(kāi)開(kāi)心心地吊打?qū)γ鍭DC吧!
玩家評(píng)論
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小米超神
《小米超神》游戲以豐富的東方傳奇英雄及5v5競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)玩法為主,在重現(xiàn)PC端MOBA的細(xì)膩游戲體驗(yàn)的基礎(chǔ)上,提供了符合手機(jī)端用戶(hù)習(xí)慣的操作機(jī)制,輕松上手的同時(shí),更將華麗微操和出色意識(shí)在移動(dòng)端完美詮釋?zhuān)M顯競(jìng)技的魅力與真諦。
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豌豆wwtd11 來(lái)自于 九游APP 2024-11-30 21:49
說(shuō)好的小米超神今天十一月三十日公測(cè),我等了很長(zhǎng)時(shí)間,沒(méi)見(jiàn)開(kāi)放下載。為啥要欺騙玩家的感受。你們游戲公司還不如死了算了。有何臉面活在世上。
瘋の孒 來(lái)自于 九游APP 2024-10-13 17:07
這游戲是不是有越南服 我記得我玩過(guò)然后有越南人罵我(歧視我們)
豌豆dkhphw 來(lái)自于 九游APP 2024-11-07 20:51
希望早日能重回巔峰。打敗 玩這榮耀
苦難者宜綠色3 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 22:10
這個(gè)游戲不能玩了嗎,是不是真的,停服了
顧玉笙 來(lái)自于 九游APP 2020-07-29 17:26
游戲機(jī)制本身就有問(wèn)題,官方基本不會(huì)理會(huì)你。英雄克制嚴(yán)重,模式只有一點(diǎn)點(diǎn),幾乎完全抄襲英雄聯(lián)盟,就是英雄換了個(gè)名字和模樣。而且客戶(hù)端經(jīng)常出問(wèn)題,時(shí)不時(shí)就要修復(fù)客戶(hù)端。人物也挺丑的,皮膚也不咋地?!詈螅鋵?shí)我只想給半星。在內(nèi)存差不多的情況下我建議300大作戰(zhàn),非人學(xué)園和決戰(zhàn)平安京
老衲調(diào)戲你 來(lái)自于 九游APP 2017-07-14 10:33
不說(shuō)是托,這游戲不像王者那樣幾分鐘就可以結(jié)束的。有走位,有補(bǔ)刀,前期起不來(lái)可以靠補(bǔ)刀發(fā)育。也不存在什么一打五的說(shuō)法,除非是送得無(wú)敵了才會(huì),每個(gè)英雄的技能也是,傷害高的釋放慢,傷害低的也是同樣道理。這是一款競(jìng)技類(lèi)的游戲,不是消遣類(lèi)的。只有玩過(guò)才覺(jué)得這游戲的亮點(diǎn),我說(shuō)了這么多你還認(rèn)為我是托,那我也沒(méi)辦法。玩游戲不要看評(píng)論,游戲的好壞只有自己才能體會(huì)到。
英勇至紫怨7 來(lái)自于 九游APP 2024-06-08 19:27
我很喜歡這款游戲,承載了我的童年,但是有一次換了手機(jī)我才發(fā)現(xiàn)它已經(jīng)下架了
幻刺必天啟 來(lái)自于 九游APP 2020-02-22 08:09
有幾個(gè)問(wèn)題,最重要的是我的英雄不能購(gòu)買(mǎi)打野裝,不知道什么原因。金幣充足,別的裝備有購(gòu)買(mǎi)鍵,一點(diǎn)到打野裝備就沒(méi)有購(gòu)買(mǎi)鍵,只顯示價(jià)格。還有坦克對(duì)小兵和塔沒(méi)傷害也時(shí)不時(shí)出現(xiàn)??吹絼e人也有反映,這說(shuō)明不是我一個(gè)人的問(wèn)題。
禁洞但真龍 來(lái)自于 九游APP 2020-12-14 18:57
小米超神真的沒(méi)有大家說(shuō)的那么差。本人上個(gè)賽季王者段全服最高排名16名。首先平衡性還是很不錯(cuò)的。英雄設(shè)計(jì)也很好。但評(píng)分那么低的確是有原因的。1.這個(gè)游戲的人太少了,上個(gè)賽季上三段排位哪怕到了晚上七八點(diǎn)游戲高峰時(shí)間也要批次個(gè)10多分鐘。 2.買(mǎi)英雄太慢?;旧厦刻於加秒p倍經(jīng)驗(yàn)卡。打上5六盤(pán)。一個(gè)月才能勉強(qiáng)買(mǎi)下一個(gè)英雄。 3.技能鎖定問(wèn)題,比如說(shuō)戰(zhàn)士的突進(jìn)技能。前方有多個(gè)目標(biāo)。無(wú)法直接選定攻擊的目標(biāo)。往往打的不是自己想要打的。比如孫策,趙云。
狂戰(zhàn)無(wú)穿刺 來(lái)自于 九游APP 2020-06-26 19:05
個(gè)人建議新手玩蒙起或大史慈,他們好上手。爆發(fā)高。建議打野,買(mǎi)個(gè)吸血刀持續(xù)續(xù)航。然后直接大斧頭安排上,前期直接無(wú)敵。大史慈用2技能抓人也很快,不過(guò)蒙起抓人也不錯(cuò)。開(kāi)局蒙起加1技能,2級(jí)了加被動(dòng)。大史慈加啥都行。按我的套路走,一局基本穩(wěn)了。打字很累的,可以點(diǎn)個(gè)贊嗎?