上神之天啟游戲介紹
上神之天啟簡(jiǎn)介
上神之天啟游戲截圖
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《天啟圣源》外域領(lǐng)土戰(zhàn)策略 上干貨
相對(duì)干貨!不平來(lái)批評(píng)區(qū)指教!(#^.^#)
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1、由于底子屬性均衡!低戰(zhàn)號(hào)也能發(fā)揚(yáng)出更大代價(jià)!以是國(guó)土戰(zhàn)時(shí)人數(shù)上風(fēng)將會(huì)擴(kuò)大
2、尋覓一個(gè)符合的同盟!除了能取得分外的活潑度嘉獎(jiǎng)、同盟戰(zhàn)利品!還可以在3、4級(jí)國(guó)土戰(zhàn)時(shí)創(chuàng)建攻守同盟!打擊/防衛(wèi)人數(shù)更多!條件是和盟友探討好國(guó)土的霸占散布
3、抄本中!優(yōu)先派幾個(gè)低戰(zhàn)號(hào)去采礦!越早制作攻城炮/保護(hù)塔!就能越快創(chuàng)建打擊/防衛(wèi)上風(fēng)
4、3級(jí)和4級(jí)國(guó)土抄本中!優(yōu)先霸占中立復(fù)生點(diǎn)!能讓殞命后復(fù)生的人物更快投入戰(zhàn)場(chǎng)!也可以實(shí)驗(yàn)繞后去偷襲對(duì)方的中立復(fù)生點(diǎn)!中綴對(duì)方的補(bǔ)給線!會(huì)隱身的射手大概能隱身的精靈技藝可以進(jìn)步偷襲告捷率
中間立boss行將革新時(shí)!提早差遣人物去察看!是會(huì)合軍力搶下boss!照舊乘隙摧毀迎面的修建、偷襲復(fù)生點(diǎn)!都必要指揮官依據(jù)狀況做出實(shí)時(shí)的戰(zhàn)略選擇
呼喚大龍佯攻主路!差遣更多人物舉行小路大概會(huì)有奇效!固然防衛(wèi)方也不克不及忽略小路的防衛(wèi)
變身石頭人的分派必要愈加公道!在底子屬性均衡的狀況下!石頭人攻城的結(jié)果會(huì)更強(qiáng)
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《天啟圣源》外域領(lǐng)土戰(zhàn)策略(上干貨)
絕對(duì)干貨,不服來(lái)評(píng)論區(qū)指教!(#^.^#)
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1、由于基礎(chǔ)屬性平衡,低戰(zhàn)號(hào)也能發(fā)揮出更大價(jià)值,所以領(lǐng)土戰(zhàn)時(shí)人數(shù)優(yōu)勢(shì)將會(huì)放大
2、尋找一個(gè)合適的聯(lián)盟,除了能獲得額外的活躍度獎(jiǎng)勵(lì)、聯(lián)盟戰(zhàn)利品,還可以在3、4級(jí)領(lǐng)土戰(zhàn)時(shí)建立攻守同盟,進(jìn)攻/防守人數(shù)更多,前提是和盟友商量好領(lǐng)土的占領(lǐng)分布
3、副本中,優(yōu)先派幾個(gè)低戰(zhàn)號(hào)去采礦,越早建造攻城炮/護(hù)衛(wèi)塔,就能越快建立進(jìn)攻/防守優(yōu)勢(shì)
4、3級(jí)和4級(jí)領(lǐng)土副本中,優(yōu)先占領(lǐng)中立復(fù)活點(diǎn),能讓死亡后復(fù)活的角色更快投入戰(zhàn)場(chǎng),也可以嘗試?yán)@后去偷襲對(duì)方的中立復(fù)活點(diǎn),中斷對(duì)方的補(bǔ)給線,會(huì)隱身的弓手或者能隱身的精靈技能可以提高偷襲成功率
當(dāng)中立boss即將刷新時(shí),提前派遣角色去觀察,是集中兵力搶下boss,還是趁機(jī)摧毀對(duì)面的建筑、偷襲復(fù)活點(diǎn),都需要指揮官根據(jù)情況做出及時(shí)的策略選擇
召喚大龍佯攻主路,派遣更多角色進(jìn)行小路可能會(huì)有奇效,當(dāng)然防守方也不能疏忽小路的防守
變身石頭人的分配需要更加合理,在基礎(chǔ)屬性平衡的情況下,石頭人攻城的效果會(huì)更強(qiáng)
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《云頂之弈》s5黎明天啟者陣容怎么玩 s5黎明天啟者陣容上分教程
《云頂之弈》s5賽季已經(jīng)上線,新賽季許多陣容都是不錯(cuò)的上分首選。那么云頂之弈s5黎明天啟者陣容怎么玩呢?下面九游小編就為大家分享一下黎明天啟者陣容的玩法心得吧!感興趣的小伙伴一起來(lái)看看那吧!
云頂之弈s5黎明天啟者陣容玩法攻略
陣容解讀
該陣容的輸出點(diǎn)主要為天啟者,利用天啟者的技能效果,天啟者可以頻繁地釋放大招,再加之黎明使者羈絆效果,可以增強(qiáng)天啟者的續(xù)航能力,狗熊和酒桶來(lái)?yè)纹痍嚾莸奶苟取?/p>
羈絆解讀
黎明使者:【黎明使者】在生命值首次跌到50%以下時(shí),會(huì)清除身上的控制效果并急速回復(fù)其100%最大生命值。當(dāng)這個(gè)治療觸發(fā)時(shí),所有友方【黎明使者】都會(huì)獲得10%額外傷害。
斗士:【斗士】們獲得額外生命值。
復(fù)蘇者:【復(fù)蘇者】們每秒回復(fù)自身3%的最大生命值。如果他們生命值已滿,則會(huì)回復(fù)法力值作為替代。
神諭者:所有友軍獲得普攻法力回復(fù)。
神王:如果你“恰好”擁有1名【神王】時(shí),該【神王】會(huì)對(duì)那些至少擁有1個(gè)對(duì)立羈絆的英雄們?cè)斐?0%額外傷害。【蓋倫】的對(duì)立羈絆:破敗軍團(tuán),暗夜使者,魔女,小惡魔,屠龍勇士,喪尸,復(fù)生亡魂。【德萊厄斯】的對(duì)立羈絆:圣光衛(wèi)士,黎明使者,神佑之森,龍族,鐵甲衛(wèi)士。
復(fù)生亡魂:在每個(gè)戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)中,【復(fù)生亡魂】會(huì)在初次陣亡后復(fù)活30%血量。一旦復(fù)活,他們受到和造成的傷害就會(huì)提升30%。
核心英雄及裝備
主C英雄天啟者,天啟者利用藍(lán)buff和自身技能減少藍(lán)量消耗的特性,可以在兩次釋放大招之后可以無(wú)冷卻時(shí)間無(wú)限輸出,珠光護(hù)手來(lái)提升天啟者的傷害,由于黎明使者羈絆的加持,天啟者可以恢復(fù)大量血量來(lái)保證輸出,水印來(lái)防止敵方比較致命的控制。
副C英雄狗熊,狂徒大幅度提升狗熊的血量,利用復(fù)生亡魂羈絆特性,狗熊復(fù)活時(shí)的血量仍然不錯(cuò),泰坦的堅(jiān)決來(lái)提升狗熊的雙抗,龍爪來(lái)提升狗熊的魔抗。
陣容過(guò)渡
該陣容前期可以選擇黎明使者和斗士羈絆來(lái)過(guò)渡運(yùn)營(yíng),在中期的時(shí)候加入四黎明使者來(lái)提升陣容的續(xù)航能力,到七人口時(shí)天啟者基本可以到手,此時(shí)天啟者作為陣容主C來(lái)提升陣容的輸出,隨后補(bǔ)充狗熊來(lái)提升陣容的控制,艾翁來(lái)補(bǔ)充陣容坦度。
《爐石傳說(shuō)》拉斯版本天啟騎卡組怎么上分 天啟騎卡組上分攻略
爐石傳說(shuō)拉斯塔哈大亂斗更新已有一段時(shí)間,這段時(shí)間內(nèi)騎士陣營(yíng)出現(xiàn)很多比較給力的卡組。最近就有玩家用天啟騎卡組打上了傳說(shuō)。那么該卡組怎么搭配呢?玩法又是什么?小編下面就為大家?guī)?lái)一篇爐石傳說(shuō)拉斯塔哈天啟騎天梯傳說(shuō)攻略,一起來(lái)看看吧。
天啟騎天梯上分攻略
卡組詳情
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單卡分析
血法師用于抽牌,配合戰(zhàn)斗號(hào)角壓縮牌庫(kù)以及增加法術(shù)傷害(奉獻(xiàn)與憤怒之錘),前中期單下亦可以吸收傷害。
水晶工匠可配合圣光閃現(xiàn),真銀圣劍,老虎和DK逆轉(zhuǎn)局勢(shì),可以配合戰(zhàn)斗壓縮牌庫(kù),與血法師一樣前中期單下亦,吸收傷害。還可以配合高階祭司回血賴回合。
圣光閃現(xiàn)遇上快攻可以配合炎術(shù)師造成傷害(比如炎術(shù)師跳幣圣光閃現(xiàn)就已經(jīng)2傷了,回復(fù)對(duì)象看情況奶自己或者炎術(shù)師,打控制,otk卡組時(shí)可以放棄回血直接抽牌。
高階祭司的作用不僅僅在于令所有恢復(fù)效果不會(huì)溢出,早期的3費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)身材更可以作控場(chǎng)和打臉給壓力。
暫避鋒芒可以阻止對(duì)手斬殺,亦可以在中期硬撐一回合協(xié)助抽牌和減少傷害。
與以往不同,卡組沒(méi)有英勇藥水而選擇憤怒之錘,是為了盡快解掉比較有威脅的生物(法力之潮圖騰,團(tuán)隊(duì)領(lǐng)袖,側(cè)翼攻擊的狼),保護(hù)血量與抽牌的效果。大寶劍雖然有類似用途,但有對(duì)嘲諷的無(wú)奈以及需要硬接傷害的缺點(diǎn)。此卡可以配合血法師,炎術(shù)師造成傷害,也可以打臉造成壓力。另外,較高的費(fèi)用可加快老虎的出場(chǎng)機(jī)會(huì)。
又愛(ài)又恨的卡。(XX的又拉2個(gè)炎術(shù)師出來(lái))主要作用壓縮牌組,看情況拉出來(lái)的隨從可以達(dá)到嘲諷,抽牌,回血,傷害(配合其他法術(shù))等效果。假設(shè)拉出2個(gè)抽牌的隨從,就等于牌組少了3張+2張牌。另外,較高的費(fèi)用可加快老虎的出場(chǎng)機(jī)會(huì)。
萎縮射線的用途有2種:一是單放作群體弱化,減少受到傷害,并為之后解場(chǎng)作準(zhǔn)備;二是配合炎術(shù)師或奉獻(xiàn)清場(chǎng)。
個(gè)人最喜歡的卡。雖然強(qiáng)度只是一般,往往對(duì)手都會(huì)覺(jué)得出人意料,主要用于吸收傷害,騙牌和占場(chǎng)。這張卡比較靈活。極端的快攻,德魯伊,以及剛好抽不到解牌的獵人等,都會(huì)浪費(fèi)大量資源于此。
老虎通常用于解場(chǎng)和逆轉(zhuǎn)。針對(duì)不同對(duì)手有著不同的用處。對(duì)上快攻有著逆轉(zhuǎn)回血,解場(chǎng),占場(chǎng),吸收傷害和改變勝利條件的效果。對(duì)上控制有著回血,解決大怪和占場(chǎng)拖時(shí)間的能力。
主要打法
通用起手留戰(zhàn)斗號(hào)角,炎術(shù)師,圣光閃現(xiàn),高階祭司,憤怒之錘,真銀勇士劍;視情況留抽牌隨從和水晶工匠。
前期以抽牌為先,吃多少傷害是主要考慮的問(wèn)題。中期根據(jù)對(duì)手卡組決定對(duì)局思路:快攻則回血占場(chǎng),控制則以拖時(shí)間為主。后期根據(jù)對(duì)手牌組決定勝利條件:熊貓和佐拉的靈活運(yùn)用。
勝利條件
1:天啟(主要針對(duì)中速,控制和otk)
DK后按英雄能力后用熊貓和佐拉跳起。4個(gè)騎士隨機(jī)選擇(與薩滿一樣)第一個(gè)是誰(shuí)也可以,第二個(gè)不能與第一個(gè)一樣,第三個(gè)不能與前面2個(gè)一樣。集齊其中三個(gè)不同的話,下回合全部直接下場(chǎng)再搖一個(gè)會(huì)出現(xiàn)最后一個(gè)并取得勝利。
2:3~4老虎占場(chǎng)(主要針對(duì)快攻和中速)
利用大量法術(shù)令老虎法力消耗為0 ,然后老虎下場(chǎng)解怪后接佐拉復(fù)制,接熊貓?zhí)衾?,再接佐拉?fù)制。通過(guò)此方法10費(fèi)可以造出3只老虎,同時(shí)達(dá)到回血,解場(chǎng),占場(chǎng),確立斬殺線的效果。下回合可以熊貓佐拉多復(fù)制一只。此勝利條件針對(duì)快攻和中速,他們資源有限,難以解決3只有圣盾的老虎之后再重新打臉??旃ブ兴儆匈u血保怪的特性,3只老虎一般可以直接叫殺。
3:臉臉臉(針對(duì)卡手的中速,控制的對(duì)手,以及用臉過(guò)度的快攻)
比較少見(jiàn),就一直打臉,用刀,憤怒之錘,守日者塔林姆buff手下,DK等各種手段打臉,或者在快攻用臉解怪之后的血量低下時(shí),借用暫避鋒芒和aoe保護(hù)自己之余用武器直接對(duì)對(duì)手造成傷害并斬殺。
對(duì)局分析
法術(shù)獵(均勢(shì)/小優(yōu)勢(shì)):會(huì)以天啟為考慮優(yōu)先。基本原則為只解怪,不打臉,以免觸發(fā)爆炸和游蕩怪物。憤怒之錘在對(duì)局上會(huì)有奇效。AOE能留就留,生物交換為先。如果對(duì)手DK遲遲沒(méi)來(lái)的話我們會(huì)有小優(yōu)勢(shì)。對(duì)方的DK很早變身的話就要考慮平等,萎縮射線和超管的施放時(shí)機(jī)了。
快攻獵人(小優(yōu)勢(shì)):會(huì)以老虎作考慮,并且有機(jī)會(huì)打臉勝利。對(duì)手會(huì)以低費(fèi)高攻生物(比如熊鯊)不停打臉?;旧衔覀円惶譇OE和補(bǔ)血就可以打出牌差。善用炎術(shù)師配合低費(fèi)法術(shù)比如平等和圣光閃現(xiàn)打出AOE。
PS:以天啟為勝利條件時(shí),建議手牌留下1個(gè)2費(fèi)生物或者留下0費(fèi)老虎在勝利回合擋狙擊。
Zoo(小優(yōu)勢(shì)):與快攻獵有點(diǎn)類似,但以打臉勝利為考慮。zoo的補(bǔ)充資源能力強(qiáng),但需要犧牲自身血量。這場(chǎng)對(duì)決可以想象為我們每次消耗他的資源(解怪),他就要扣血。重點(diǎn)在于我們aoe后需要占到場(chǎng)面,否則再多的AOE也不夠用。
偶數(shù)術(shù)(小優(yōu)勢(shì)):會(huì)以天啟為考慮優(yōu)先。對(duì)手對(duì)我們有壓力的生物不算很多,但質(zhì)量都非常好,解場(chǎng)方面我們是完全夠的。由于對(duì)方牌組有不少解牌,但對(duì)于以天啟為終結(jié)手段的我們基本上效果不大,因此會(huì)有小優(yōu)勢(shì)。
奇數(shù)法(小優(yōu)勢(shì)):會(huì)以天啟為考慮優(yōu)先。奇數(shù)法給與我們的壓力不大,可以慢慢拖延時(shí)間。前期生物能交換則交換,對(duì)手DK后能不放生物就不放。記得留解牌對(duì)付羅斯就好。
快攻奧秘法(小劣勢(shì)):會(huì)以老虎作考慮。比較難打在于法術(shù)反制會(huì)影響我們過(guò)牌,爆炸符文會(huì)影響炎術(shù)師。這場(chǎng)對(duì)局需要的老虎不多,必要時(shí)老虎補(bǔ)血后熊貓回收就可,打光她的資源就可以。
PS:遇上法師可以考慮留一張圣光閃現(xiàn)給法術(shù)反制。
奇數(shù)戰(zhàn)(優(yōu)勢(shì)):會(huì)以天啟為考慮。奇數(shù)戰(zhàn)的控制場(chǎng)面能力非常優(yōu)秀,但對(duì)決上他發(fā)揮不了這特點(diǎn)。只要一直用生物和法術(shù)解決生物,對(duì)方只能等我們完成combo。
突襲戰(zhàn)(?):會(huì)以老虎作考慮。樣本不多,突襲特色會(huì)即時(shí)解掉我方生物,沖鋒更會(huì)造成即時(shí)傷害。勝負(fù)取決于AOE的使用時(shí)機(jī),1~2只生物可以用憤怒之錘或者生物交換,多于3只就要考慮了。另外老虎不要單下,必須配合佐拉或者熊貓。
OTK牧(小劣勢(shì)):會(huì)以天啟為考慮,或有機(jī)會(huì)打臉勝利。目前主要可以O(shè)TK的牧師有三種:
1.復(fù)活牧(復(fù)活藍(lán)龍和費(fèi)倫然后震爆)(小劣勢(shì));
2.實(shí)驗(yàn)體牧(實(shí)驗(yàn)體搭野豬或者奧金尼亡魂)(劣勢(shì));
3.心火牧(均勢(shì)/小劣勢(shì));
牧師勝利條件比我們簡(jiǎn)單,而傷害上限之高即使用高級(jí)祭司再回血也未必夠,因此會(huì)比較難打。對(duì)決上我們優(yōu)勢(shì)就是抽牌比較快,可以做的就是前面打臉給壓力,拖慢對(duì)手節(jié)奏。然后就是運(yùn)氣問(wèn)題,看對(duì)手的combo和我們的DK速度哪個(gè)快。
龍牧/抗快牧(小優(yōu)勢(shì)):會(huì)以天啟為考慮。對(duì)方主打抗速攻,對(duì)我們而言壓力很小。適當(dāng)運(yùn)用Aoe,法術(shù)和DK武器解場(chǎng)即可。沒(méi)什么好說(shuō)的。
戰(zhàn)吼薩(均勢(shì)):會(huì)以天啟為考慮。大家的勝利條件比較類似,除了解掉有壓力的生物外其他一律不殺,抽牌和AOE視乎手牌可以隨便放。對(duì)決上由于對(duì)方需要耗手牌和自己的場(chǎng)面手下,不然吼斗的風(fēng)險(xiǎn)太大,請(qǐng)善用此優(yōu)勢(shì)拖慢沙導(dǎo)出場(chǎng)時(shí)機(jī)。另外沙導(dǎo)出來(lái)后可以用暫避鋒芒拖延一回合(2張2回合),幫助也很大。
偶數(shù)薩(小優(yōu)勢(shì)):會(huì)以天啟作考慮,并且有機(jī)會(huì)老虎勝利。對(duì)方生物質(zhì)量不算很高,我們的AOE應(yīng)該比較容易容易處理。另外薩滿的抽牌缺點(diǎn)造就了我們的優(yōu)勢(shì),只要不停作手牌交換,差距就會(huì)出現(xiàn)。如果青蛙已交則可以用老虎勝利。
速攻薩(小劣勢(shì)/劣勢(shì)):會(huì)以老虎作考慮。對(duì)手的傷害來(lái)源不在于手下而是法術(shù)和武器,因此對(duì)我們來(lái)說(shuō)壓力異常大。對(duì)決上青蛙之靈要盡快解掉,對(duì)手裝備風(fēng)怒錘后注意血量。老虎可以在能被熊貓時(shí)打出,或者必要時(shí)出場(chǎng)回血和吸收傷害。
PS:遇上薩滿可以考慮留一張圣光閃現(xiàn)。
天啟騎(?):會(huì)以天啟作考慮。拼運(yùn)氣。我們有比較多的2費(fèi)隨從和戰(zhàn)斗號(hào)角,壓縮牌庫(kù)上有優(yōu)勢(shì),只是看誰(shuí)快而已。
奇數(shù)騎(均勢(shì)/小優(yōu)勢(shì)):會(huì)以老虎作考慮,并且有機(jī)會(huì)打臉勝利。后手有幣配合炎術(shù)師的話有小優(yōu)勢(shì)。這場(chǎng)對(duì)決非??简?yàn)AOE時(shí)機(jī)。水晶不夠AOE或者抽不到時(shí)可以暫避鋒芒,熊貓未必一定回手老虎,也可以回手炎術(shù)師(限1次)。
弒君賊(均勢(shì)/小劣勢(shì)):會(huì)以天啟作考慮,并且有機(jī)會(huì)打臉勝利。對(duì)決主要看對(duì)手有沒(méi)有抽到吸血,解牌清盡早放掉,以及隨從可以自殺以免被消失。回血和“冰箱”是這場(chǎng)的關(guān)鍵,盡量恢復(fù)最大量,拖延時(shí)間完成combo。
超生德(均勢(shì)/小弱勢(shì)):會(huì)以老虎作考慮。這場(chǎng)對(duì)決必須盡量減少生物數(shù)量,情況容許的話建議保留炎術(shù)師,奉獻(xiàn)和一張2~3費(fèi)法術(shù)用于對(duì)抗精靈之森和迷失叢林。場(chǎng)面建議少點(diǎn)生物以免助長(zhǎng)傳播瘟疫生怪。
《天啟聯(lián)盟》之入侵玩法
“領(lǐng)主大人,人類在附近建立了一座新的城市,聽(tīng)說(shuō)他們的城市一般都需要聚魔石(異族方面對(duì)磁歐石的稱呼)產(chǎn)生足夠的能量,撒旦大人的復(fù)活計(jì)劃目前尚缺大量聚魔石,如果我們能夠從人類那里搶過(guò)來(lái)一些,到時(shí)候肯定是大功一件?!眰刹榈男」硐蚶穲?bào)告道。“好,你們先制定好進(jìn)攻的計(jì)劃,我們過(guò)幾天就去那些蟲(chóng)子的地盤活動(dòng)活動(dòng)筋骨?!睈耗ьI(lǐng)主說(shuō)完又重新閉上了眼睛。
一座座的星城在廢墟中重生,雖然星城具有一定的武裝力量,然而周圍的異族們依舊在虎視眈眈,天啟聯(lián)盟的勇士們要時(shí)刻準(zhǔn)備守衛(wèi)星城,防止異族們的進(jìn)攻和破壞。來(lái)犯的異族通常都是成群結(jié)隊(duì),實(shí)力強(qiáng)勁,所以建議勇士們組起隊(duì)伍,攜手保衛(wèi)星城,有可靠的隊(duì)友站在你的身后,你才可以放心的向前方的異族傾瀉你的火力。
入侵玩法屬于難度較大的玩法,建議多人組隊(duì)進(jìn)行防守,才有可能獲得更高分,當(dāng)然如果你的實(shí)力夠強(qiáng),也可以嘗試單人挑戰(zhàn),但是入侵的玩法通常怪物會(huì)從各個(gè)出口出現(xiàn),一個(gè)人想要保證主城的NPC和建筑不受損幾乎是不可能的。
入侵玩法的目的是保護(hù)星城內(nèi)的建筑和NPC,當(dāng)入侵結(jié)束時(shí),每個(gè)建筑和NPC都會(huì)給玩家?guī)?lái)一定的分?jǐn)?shù)加成,根據(jù)分?jǐn)?shù)玩家可以獲得不同的獎(jiǎng)勵(lì)。
入侵中間會(huì)有一些傳送門,合理的利用傳送門,可以加快在星城內(nèi)的移動(dòng)速度。
在入侵戰(zhàn)斗中,每隔一定時(shí)間可以召喚一位先遣隊(duì)員助戰(zhàn),每個(gè)先遣隊(duì)員都有不同的特性,合理的召喚先遣隊(duì)員,可以使你的防守更加堅(jiān)固。
入侵的怪物中有一類是紅色小鬼,擊殺紅色小鬼之后,可能會(huì)掉落可以大幅度提升戰(zhàn)力的神符。
入侵死亡之后不要急,一定時(shí)間之后即可在原地復(fù)活,死亡次數(shù)越多,復(fù)活的時(shí)間越長(zhǎng)。
當(dāng)?shù)挚沽怂械墓治锕糁?,就獲得了戰(zhàn)斗的勝利,會(huì)根據(jù)擊殺的怪物數(shù)量和和剩余的建筑、NPC數(shù)量計(jì)算積分,根據(jù)積分不同獲得不同的獎(jiǎng)勵(lì)。
《天啟聯(lián)盟》之培養(yǎng)系統(tǒng)
加入天啟聯(lián)盟之后,大家都想盡快地成長(zhǎng),以期為對(duì)抗異族作出更大的貢獻(xiàn)。那在天啟聯(lián)盟,究竟可以從哪些方面提升自身能力呢?下面我們就來(lái)看一下天啟聯(lián)盟中的培養(yǎng)系統(tǒng)。
天啟聯(lián)盟中的培養(yǎng)主要集中在“英雄”界面,在主界面中點(diǎn)擊“英雄”按鈕即可以進(jìn)入英雄的培養(yǎng)界面。
英雄界面的最左側(cè)列出了天啟聯(lián)盟的諸位英雄,玩家可以在多位英雄中自由進(jìn)行切換,點(diǎn)擊“登場(chǎng)”按鈕,就可以決定玩家當(dāng)前所使用的英雄。
玩家只需要擁有一個(gè)賬號(hào),就可以盡情體驗(yàn)多種定位迥異、各具特色的不同英雄,感受不一樣的作戰(zhàn)方式。
“決定就是你了,維多利亞!”
英雄界面的右側(cè)列出了不同的幾個(gè)系統(tǒng)。下面分別對(duì)其進(jìn)行介紹。
一 總覽界面
在總覽頁(yè)面,玩家可以一覽當(dāng)前英雄的詳細(xì)數(shù)據(jù),還可以點(diǎn)擊右上角的小書(shū)形狀的按鈕,查看英雄的背景介紹與戰(zhàn)斗特色。
如果你不清楚這個(gè)英雄的戰(zhàn)斗技巧,也許讀一讀這里,就會(huì)收獲頗豐。
二 裝備界面
在裝備界面,玩家可以進(jìn)行裝備與核心的相關(guān)操作。
在裝備頁(yè)面,右側(cè)的裝備庫(kù)里會(huì)列出當(dāng)前角色可以裝配的所有裝備,其中右上角標(biāo)有“推薦”字樣的一般都要比當(dāng)前身上裝配的要好哦,點(diǎn)擊一下就會(huì)自動(dòng)裝上了。
所有的裝備都可以進(jìn)行強(qiáng)化,想要強(qiáng)化裝備,有以下的幾種方式:
1 直接點(diǎn)擊“一鍵強(qiáng)化”按鈕,這時(shí)系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)消耗所有比較差的裝備,強(qiáng)化裝備。
2 點(diǎn)擊“芯片強(qiáng)化”按鈕,此時(shí)可以消耗專用的強(qiáng)化材料,對(duì)裝備進(jìn)行強(qiáng)化。
3 點(diǎn)擊某個(gè)裝備后,再點(diǎn)“強(qiáng)化”按鈕,此時(shí)可以手動(dòng)選擇想要消耗的裝備,對(duì)裝備進(jìn)行強(qiáng)化。
一般情況下,直接使用“一鍵強(qiáng)化”就可以啦。當(dāng)然,無(wú)論采用哪一種強(qiáng)化方式,系統(tǒng)還會(huì)消耗一定量的銀幣。
需要注意的是,對(duì)裝備的強(qiáng)化效果會(huì)始終轉(zhuǎn)移到當(dāng)前裝配的裝備上,所以不用擔(dān)心浪費(fèi),放心大膽地強(qiáng)化吧!
對(duì)于每個(gè)角色的武器,還可以進(jìn)行改造。在裝備界面點(diǎn)擊“改造”按鈕,就可以進(jìn)入改造界面。
在改造界面,消耗一定量的改造材料與銀幣,就可以對(duì)裝備的某個(gè)改造項(xiàng)進(jìn)行研發(fā)。對(duì)于已經(jīng)研發(fā)過(guò)的改造項(xiàng),再次進(jìn)行改造,就只需要花費(fèi)相對(duì)較少量的材料和銀幣了。
裝備在改造之后,其性能和表現(xiàn)可以得到大幅提升,一定要嘗試一下哦!
在裝備界面點(diǎn)擊“核心”,可以進(jìn)入核心裝配界面。點(diǎn)擊右側(cè)核心庫(kù)中的核心,可以查看核心的詳細(xì)效果。
點(diǎn)擊其中的“強(qiáng)化”按鈕,則可以消耗同名的核心對(duì)核心進(jìn)行強(qiáng)化。
天啟聯(lián)盟中提供了多種不同類型的核心,其中的搭配策略非常豐富。玩家可以多多嘗試,也許能夠發(fā)現(xiàn)非常出人意料的強(qiáng)大套路呢!
三 技能頁(yè)面
在技能頁(yè)面,右側(cè)的技能庫(kù)中列出了玩家擁有的所有技能。
消耗技能的同名碎片,可以進(jìn)一步地提升技能的等級(jí)。
在天啟聯(lián)盟中,絕大多數(shù)的技能都是可以給任意一個(gè)英雄裝配的。因此,根據(jù)你所選擇的英雄的特色,合理地搭配適合該英雄的技能就非常重要了。
四 時(shí)裝界面
在時(shí)裝界面列出了英雄的所有時(shí)裝。
點(diǎn)開(kāi)每一個(gè)時(shí)裝,可以查看時(shí)裝所能提供的基本屬性,以及該時(shí)裝的解鎖條件。
要知道,只需要擁有某一套時(shí)裝,就可以獲得這套時(shí)裝所提供的基本屬性,并不需要一定穿上哦!
五 守護(hù)界面
在守護(hù)界面列出了玩家可以裝配的所有守護(hù)。
守護(hù)可以在戰(zhàn)斗中為玩家提供火力支持,并且在能量集滿時(shí)提供爆發(fā)性的戰(zhàn)略支援!
在守護(hù)界面,點(diǎn)擊“升級(jí)”按鈕,可以消耗守護(hù)經(jīng)驗(yàn)石對(duì)守護(hù)進(jìn)行升級(jí)。點(diǎn)擊“進(jìn)階”按鈕,則可以消耗守護(hù)同名碎片對(duì)守護(hù)及其技能進(jìn)行進(jìn)階。
每種守護(hù)都各具特色,玩家可以根據(jù)自身的戰(zhàn)斗需求,選擇合適自己的守護(hù)。
以上就是對(duì)天啟聯(lián)盟中培養(yǎng)系統(tǒng)的介紹。趕緊投入戰(zhàn)斗,讓自己變得更強(qiáng)吧!
《天啟聯(lián)盟》之任務(wù)系統(tǒng)
庫(kù)帕博士:
“我已經(jīng)給你裝上了‘天啟協(xié)作’這款A(yù)PP,打開(kāi)它,你就能隨時(shí)查看天啟聯(lián)盟發(fā)布的最新任務(wù)了?!?/p>
“記得多多完成聯(lián)盟發(fā)布的任務(wù),完成后可以獲得大量的物資獎(jiǎng)勵(lì)!”
作為天啟聯(lián)盟的一名新成員,我在游戲中究竟應(yīng)該做些什么呢?游戲中的任務(wù)系統(tǒng),可以幫你更快地找到方向。下面我們就來(lái)看一下任務(wù)系統(tǒng)的介紹吧。
當(dāng)你處于游戲主界面中時(shí),任務(wù)面板會(huì)出現(xiàn)在界面的最左側(cè)。點(diǎn)擊任務(wù)面板一側(cè)的箭頭,可以將任務(wù)面板收起。
如果任務(wù)面板被隱藏了,則可以點(diǎn)擊界面左側(cè)的箭頭,打開(kāi)任務(wù)面板。
當(dāng)你點(diǎn)擊任務(wù)面板中的任務(wù)時(shí),游戲中的角色會(huì)立即行動(dòng),自動(dòng)移動(dòng)到任務(wù)的目標(biāo)地點(diǎn),并且打開(kāi)相關(guān)的界面,操作起來(lái)真是相當(dāng)?shù)姆奖悖?/p>
游戲中的任務(wù)一般包括以下幾種:主線、支線、引導(dǎo)、服務(wù)器任務(wù)。
1 主線任務(wù):
玩家剛剛進(jìn)入天啟聯(lián)盟的時(shí)候便會(huì)接到主線任務(wù),當(dāng)你擁有主線任務(wù)的時(shí)候,推薦就按照主線任務(wù)的引導(dǎo)進(jìn)行游戲,這樣可以最快地成長(zhǎng),并且了解天啟聯(lián)盟的一些背景。
2 支線任務(wù):
主線任務(wù)進(jìn)行到一定情況下,就可能分成多段支線。進(jìn)行支線可以進(jìn)一步了解故事的發(fā)展,并且同時(shí)獲得大量的獎(jiǎng)勵(lì)哦。當(dāng)然,如果當(dāng)前的支線任務(wù)已經(jīng)很難了,不妨先去通過(guò)其他方式提升自己,然后再來(lái)完成支線任務(wù)也不遲。
3 引導(dǎo)任務(wù):
引導(dǎo)任務(wù)會(huì)引導(dǎo)你去了解和參與游戲內(nèi)的一些玩法,完成后也有相當(dāng)不錯(cuò)的獎(jiǎng)勵(lì)哦。
4 服務(wù)器任務(wù):
服務(wù)器任務(wù)可不是憑一己之力就能輕易完成的,服務(wù)器任務(wù)往往需要全服務(wù)器的玩家一起努力。當(dāng)整個(gè)服務(wù)器達(dá)成了任務(wù)中的要求時(shí),全服務(wù)器的玩家都可以完成該任務(wù)。所以,不妨也為服務(wù)器任務(wù)作出自己的一份貢獻(xiàn)吧!
《天啟聯(lián)盟》之資源競(jìng)技場(chǎng)
天啟競(jìng)技場(chǎng)建立的目的是為了盡可能的模擬戰(zhàn)斗的場(chǎng)景,讓天啟聯(lián)盟的成員隨時(shí)能夠進(jìn)行訓(xùn)練提高自己的戰(zhàn)斗技巧。資源競(jìng)技場(chǎng)的目的是訓(xùn)練占領(lǐng)和防守能力,這2種能力對(duì)于突襲類任務(wù)非常有價(jià)值,突襲類任務(wù)需要快速的擊破異族的巢穴,然后建立防守機(jī)制,抵擋異族的下一波進(jìn)攻。
競(jìng)技場(chǎng)神符,神符系統(tǒng)是這個(gè)競(jìng)技場(chǎng)里面很重要的一個(gè)元素,神符系統(tǒng)分為下面幾種:
神符會(huì)刷新在競(jìng)技場(chǎng)的三條邊路上,每次刷新2個(gè),每隔1分鐘刷新一次。
競(jìng)技場(chǎng)地圖為三角形,三個(gè)頂點(diǎn)和中間的圓點(diǎn)是可以占領(lǐng)的資源點(diǎn),占領(lǐng)點(diǎn)內(nèi)只有一方隊(duì)員的時(shí)候,才能開(kāi)始占領(lǐng),否則則是一種拉鋸狀態(tài)。在占領(lǐng)開(kāi)始后5秒,即可完全占領(lǐng)這塊區(qū)域,能夠開(kāi)始為己方產(chǎn)出資源。
頂點(diǎn)占領(lǐng)之后,每秒獲得10點(diǎn)積分,中間圓點(diǎn)是每秒20點(diǎn)積分,如果全部占領(lǐng)四個(gè)資源點(diǎn),那么獲得速度還會(huì)增加3倍。
有一方先達(dá)到3000點(diǎn)積分,戰(zhàn)斗結(jié)束,該方會(huì)獲得本場(chǎng)戰(zhàn)斗的勝利。
《天啟聯(lián)盟》之生存競(jìng)技場(chǎng)
天啟競(jìng)技場(chǎng)建立的目的是為了盡可能的模擬戰(zhàn)斗的場(chǎng)景,讓天啟聯(lián)盟的成員隨時(shí)能夠進(jìn)行訓(xùn)練提高自己的戰(zhàn)斗技巧。生存在任何場(chǎng)合下都是最重要的課題,生存競(jìng)技場(chǎng),就是訓(xùn)練天啟聯(lián)盟成員的生存能力,在這個(gè)競(jìng)技場(chǎng)里面最重要的就是生存,每多生存一定時(shí)間,就可以為己方爭(zhēng)取更多的分?jǐn)?shù),同時(shí)不要忘記去拾取里面掉落的神符,可以短時(shí)間內(nèi)提高自己的能力。
競(jìng)技場(chǎng)神符,神符系統(tǒng)是這個(gè)競(jìng)技場(chǎng)里面很重要的一個(gè)元素,神符系統(tǒng)分為下面幾種:
神符會(huì)刷新在競(jìng)技場(chǎng)的4個(gè)角落,每次刷新2個(gè),每隔1分鐘刷新一次。
戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)會(huì)有一種煙霧,在煙霧里面,頭上出現(xiàn)一只眼睛的標(biāo)示,就意味著你已經(jīng)進(jìn)入了煙霧。只要你不主動(dòng)出手攻擊其它角色,對(duì)方就無(wú)法發(fā)現(xiàn)你,除非對(duì)方也進(jìn)入煙霧。但是只要你主動(dòng)攻擊其它角色或者釋放技能,對(duì)方就可以發(fā)現(xiàn)你的存在。
在競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)死亡之后5秒中就會(huì)在出生點(diǎn)復(fù)活,剛復(fù)活的幾秒中是無(wú)敵的,但是你一旦你開(kāi)始攻擊,你的無(wú)敵就會(huì)被取消。
戰(zhàn)斗結(jié)束之后,以雙方生存的時(shí)間為結(jié)算標(biāo)準(zhǔn),生存時(shí)間更久的一方會(huì)獲得勝利。
探秘:紅色警戒中天啟坦克原型上
《坦克大兵團(tuán)》是一款強(qiáng)調(diào)“國(guó)戰(zhàn)”的戰(zhàn)爭(zhēng)策略網(wǎng)頁(yè)游戲。秉承經(jīng)典,推陳出新。實(shí)景還原二戰(zhàn)戰(zhàn)圖,戰(zhàn)車參謀齊數(shù)登場(chǎng)!其次,遞進(jìn)掩殺式即時(shí)戰(zhàn)斗模式、地形系統(tǒng)的引入,以及四大資源、戰(zhàn)術(shù)、裝備、科技、指揮部職戰(zhàn)等豐富的特色玩法,讓你充分而自由的享受到群雄爭(zhēng)霸的熱血!而且次日登陸即送二星紅色特種戰(zhàn)車,七日登陸送四星紫色特種戰(zhàn)車!戰(zhàn)力提升,彰顯王者風(fēng)范!正所謂器大活好!
天啟坦克是有原形的,是前蘇聯(lián)設(shè)計(jì)的,樣車也有,有4條履帶、兩門128mm的52倍口徑炮,前裝甲厚達(dá)430mm,一臺(tái)可羅夫設(shè)計(jì)局(已經(jīng)取消)設(shè)計(jì)的1330馬力的柴油發(fā)動(dòng)機(jī)做動(dòng)力,在上世紀(jì)60年代可以說(shuō)是新生代產(chǎn)品,但是由于技術(shù)困難、機(jī)動(dòng)性能太差,最終淘汰。至于這種坦克是什么型號(hào)和名稱,蘇聯(lián)政府也沒(méi)有給一個(gè)正確的答復(fù),只是叫做138號(hào)樣車?!疤靻ⅰ钡挠⑽拿恰癮pocalypse”,來(lái)自“啟示錄”的宗教文學(xué),在游戲中多代表強(qiáng)大的威力。
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