逃脫Rime游戲介紹
逃脫Rime簡(jiǎn)介
逃脫Rime好玩嗎 逃脫Rime玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游逃脫Rime即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編逃脫Rime好玩嗎?逃脫Rime值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、逃脫Rime簡(jiǎn)要評(píng)析:
逃脫游戲RiME破解版是一款非常燒腦的逃脫解謎游戲。游戲中你將扮演一名旅者,在一次外出旅行時(shí)路過了一間小破屋,并且發(fā)現(xiàn)了一本古怪的書,當(dāng)你打開書時(shí),卻暈了過去......醒來時(shí)你發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)在了那本書中所描述的房子里,并且這里已經(jīng)被完全鎖死,根本沒有出口!隨著你的觀察,你發(fā)現(xiàn)這里似乎還有什么秘密存在,也許只要破解了這些秘密,就有機(jī)會(huì)從這里逃出去。 游戲詳情: 我已在荒蕪的世界中旅行了多日。 突然,一個(gè)小房子出現(xiàn)在我面前,我走進(jìn)去打算休息一下。 這時(shí),桌上的書吸引了我,讓我情不自禁地打開了它...... 再度醒來時(shí),我發(fā)現(xiàn)自己來到了另一個(gè)不知名的小屋, 而且大門被鎖住了,我無法離開,你能幫助我找到逃離的鑰匙嗎? 逃脫游戲Rime破解版特色: 1、采用寫實(shí)風(fēng)格,畫面極其精致,所有的物理效果與動(dòng)作音效都極其真實(shí),代入感極強(qiáng); 2、房間的各處遍布著謎題與線索,用不同的解法解開謎題會(huì)有不同的結(jié)局,有三種結(jié)局; 3、加入了人性化的攻略提示與存檔功能,讓玩家能在游戲中得到更好的體驗(yàn),也更輕松。 逃脫游戲Rime破解版亮點(diǎn): 1.超寫實(shí)的游戲畫風(fēng),真實(shí)的動(dòng)作音效; 2.高難度的迷題設(shè)計(jì),環(huán)環(huán)相扣的線索; 3.有三種不同的結(jié)局,多種解謎的玩法; 4.加入自動(dòng)存檔功能,隨時(shí)可讀取進(jìn)度。 逃脫游戲Rime玩法介紹: -跟大部分解謎游戲類似,都是他通過點(diǎn)擊來進(jìn)行游戲; -點(diǎn)擊上下左右的箭頭可以切換場(chǎng)景,點(diǎn)擊屏幕中的物品可以查看詳細(xì)信息; -點(diǎn)擊可拾取的物品會(huì)進(jìn)入背包中,點(diǎn)擊ITEM按鈕可以查看拾取的物品,雙擊詳細(xì)查看; -在正確的地方可以使用物品,錯(cuò)誤的地方將無法使用。
2、逃脫Rime圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)逃脫Rime有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“逃脫Rime”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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逃脫Rime游戲截圖
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PAYDAY rime War好玩嗎 PAYDAY rime War玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游PAYDAY rime War即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編PAYDAY rime War好玩嗎?PAYDAY rime War值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、PAYDAY rime War簡(jiǎn)要評(píng)析:
PAYDAY CRiME WAR游戲是一款多人在線射擊競(jìng)技類游戲,這款游戲是收獲日系列的移動(dòng)端版本,保留了游戲中扮演匪徒來進(jìn)行犯罪的設(shè)定,并且還有多種不同的犯罪手段可以完成,同時(shí)也加入了警察勢(shì)力,玩家們也可以扮演擁有精銳武器的警察來和匪徒們展開交火,雙方將會(huì)展開一場(chǎng)警匪大戰(zhàn)。 游戲特色: 1、游戲中玩家們能夠來選擇自己扮演的勢(shì)力,同時(shí)不同的勢(shì)力之間完成任務(wù)的方式也是不同的; 2、犯罪可以擁有多種不同的犯罪手段,在不同的場(chǎng)景內(nèi)完成不同目標(biāo)的犯罪行動(dòng); 3、警察則擁有更加精良的武器,強(qiáng)力的槍械以及高防御力的護(hù)甲,在游戲中要和犯罪進(jìn)行抗衡。 安裝說明: 下載壓縮包,解壓,得到APK文件和Android文件夾,安裝APK文件,然后把Android文件夾復(fù)制到SD卡的根目錄。 官方介紹: 在游戲中玩家們可以來扮演匪徒與警察,可以容納八名玩家們共同展開對(duì)戰(zhàn)。 場(chǎng)景十分的豐富,在不同的場(chǎng)景之下,玩家們作為罪犯的目標(biāo)也是不同的,當(dāng)然犯罪的方式也有很多種。 在游戲中玩家們可以來通過自己的選擇去進(jìn)行不同的陣營(yíng)選擇,隨時(shí)隨地都可以與玩家們來對(duì)戰(zhàn)。 游戲評(píng)測(cè): ... 查看更多>
2、PAYDAY rime War圖片欣賞:
通過上面的PAYDAY CRiME WAR游戲是一款多人在線射擊競(jìng)技類游戲,這款游戲是收獲日系列的移動(dòng)端版本,保留了游戲中扮演匪徒來進(jìn)行犯罪的設(shè)定,并且還有多種不同的犯罪手段可以完成,同時(shí)也加入了警察勢(shì)力,玩家們也可以扮演擁有精銳武器的警察來和匪徒們展開交火,雙方將會(huì)展開一場(chǎng)警匪大戰(zhàn)。 游戲特色: 1、游戲中玩家們能夠來選擇自己扮演的勢(shì)力,同時(shí)不同的勢(shì)力之間完成任務(wù)的方式也是不同的; 2、犯罪可以擁有多種不同的犯罪手段,在不同的場(chǎng)景內(nèi)完成不同目標(biāo)的犯罪行動(dòng); 3、警察則擁有更加精良的武器,強(qiáng)力的槍械以及高防御力的護(hù)甲,在游戲中要和犯罪進(jìn)行抗衡。 安裝說明: 下載壓縮包,解壓,得到APK文件和Android文件夾,安裝APK文件,然后把Android文件夾復(fù)制到SD卡的根目錄。 官方介紹: 在游戲中玩家們可以來扮演匪徒與警察,可以容納八名玩家們共同展開對(duì)戰(zhàn)。 場(chǎng)景十分的豐富,在不同的場(chǎng)景之下,玩家們作為罪犯的目標(biāo)也是不同的,當(dāng)然犯罪的方式也有很多種。 在游戲中玩家們可以來通過自己的選擇去進(jìn)行不同的陣營(yíng)選擇,隨時(shí)隨地都可以與玩家們來對(duì)戰(zhàn)。 游戲評(píng)測(cè): ... 查看更多>和圖片,可能大家對(duì)PAYDAY rime War有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“PAYDAY rime War”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《Rime》Switch版性能問題棘手 官方:暫時(shí)沒法解決
解謎神作《Rime》Switch版已經(jīng)在上個(gè)月的時(shí)候和大家見面了,不過,很遺憾的是,不少玩家抱怨游戲的圖形性能問題。就連開發(fā)者也覺得問題很嚴(yán)重。
游戲的Switch移植工作由Tantalus Media完成,目前的問題當(dāng)然也需要他們來解決,不過不幸的是,他們至今找不到解決辦法。
幾天前,Tantalus的社區(qū)經(jīng)理Tim Slager在Gray Box Games的官方論壇中發(fā)表了一則聲明。Slager表示,他們的團(tuán)隊(duì)自從問題被發(fā)現(xiàn)以來就一直著手解決問題。但是結(jié)果不是很樂觀,Tantalus目前還沒有找到問題的本源,因此要徹底修復(fù)Switch版《Rime》的性能問題,簡(jiǎn)單發(fā)布一個(gè)更新包是解決不了的。
鑒于這種情況,Slager表示目前Tantalus還沒有找到修復(fù)的方法,目前只能準(zhǔn)備一個(gè)總體的平衡來確定實(shí)際情況。最后,Slager表示他們會(huì)在一月份給玩家一個(gè)最終的答復(fù)。
解謎神作《Rime》Switch版已經(jīng)在上個(gè)月的時(shí)候和大家見面了,不過,很遺憾的是,不少玩家抱怨游戲的圖形性能問題。就連開發(fā)者也覺得問題很嚴(yán)重。
游戲的Switch移植工作由Tantalus Media完成,目前的問題當(dāng)然也需要他們來解決,不過不幸的是,他們至今找不到解決辦法。
幾天前,Tantalus的社區(qū)經(jīng)理Tim Slager在Gray Box Games的官方論壇中發(fā)表了一則聲明。Slager表示,他們的團(tuán)隊(duì)自從問題被發(fā)現(xiàn)以來就一直著手解決問題。但是結(jié)果不是很樂觀,Tantalus目前還沒有找到問題的本源,因此要徹底修復(fù)Switch版《Rime》的性能問題,簡(jiǎn)單發(fā)布一個(gè)更新包是解決不了的。
鑒于這種情況,Slager表示目前Tantalus還沒有找到修復(fù)的方法,目前只能準(zhǔn)備一個(gè)總體的平衡來確定實(shí)際情況。最后,Slager表示他們會(huì)在一月份給玩家一個(gè)最終的答復(fù)。
《RIME》制作人:Switch版移植差強(qiáng)人意,正在優(yōu)化中
雖然《RIME》早在今年5月份就已正式發(fā)售,但其Switch版本被到了十一月份,游戲團(tuán)隊(duì)需要在完善了PC、PS4和Xbox One版本之后才開始Switch版本的開發(fā),所以時(shí)間上會(huì)比較晚。
游戲的首席制作人Cody Bradley(論壇ID@Grey Box)最近在游戲的官方論壇中發(fā)帖,透露了第一版的Switch移植結(jié)果令他們不是很滿意,所以他們需要更多時(shí)間在進(jìn)行修補(bǔ)和優(yōu)化。
“目前,游戲團(tuán)隊(duì)正在忙著優(yōu)化陰影效果和修bug,然后將游戲交給第一方測(cè)評(píng),距離游戲能夠真正交到玩家們手中,差不多還需要兩個(gè)月的時(shí)間。如果一切順利的話,這是發(fā)售前玩家們最后一次聽到我們談?wù)撚螒虻墓ぷ鬟M(jìn)度了?!?/p>
最后他還表示會(huì)為Switch玩家提供與所有平臺(tái)相同的游戲體驗(yàn),這意味著Switch版的游戲關(guān)卡將不會(huì)有閹割,游戲內(nèi)容與劇情與所有其他平臺(tái)完全一致。
《RIME》已經(jīng)登陸了PC、Xbox One和PS4平臺(tái),并將于11月14日登陸美國(guó)地區(qū)的Switch市場(chǎng),其他地區(qū)的發(fā)售時(shí)間是11月17日。
《Rime》動(dòng)物作用及吸引方法介紹 Rime小動(dòng)物有什么用
《Rime》中有許多野豬、兔子和狼群之類的小動(dòng)物,那么這些動(dòng)物到底有什么用呢?下面就一起來看看“幽靈貓IM”分享的《Rime》動(dòng)物作用及吸引方法介紹吧。
吸引小動(dòng)物方法:
1、先走到動(dòng)物旁邊,比如野豬,兔子,狼群之類的動(dòng)物。
2、到附近果樹上面摘一個(gè)果子
3、拿著果子到動(dòng)物旁邊1-2M都會(huì)被吸引
小動(dòng)物作用:
一點(diǎn):去掉荊棘叢。
二點(diǎn):狼群或者野豬可以消滅小黑怪物。
三點(diǎn):開路。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
《Rime》圖文攻略 全成就全收集
《Rime》是一款畫風(fēng)清新的解謎游戲,音效與畫面也吸引了眾多玩家的目光。其中有許多成就完成有一定難度,下面就為大家分享一篇“晉噗噗”講解的《Rime》全成就、全收集圖文攻略,一起來了解一下吧。
全局地圖 ,因?yàn)槲視?huì)有東南西北的這樣的描述……所以先標(biāo)出來
一、劇情類
Don't say no/Unbearable/Ask for a miracle/No hope/Letting go
完成游戲五個(gè)場(chǎng)景的成就-?-過劇情就行,沒什么好說的。
還有個(gè)算是收集類的Sweet Memory我覺得也算是和劇情有關(guān)系,劇透畢竟收集后完結(jié)局動(dòng)畫會(huì)稍稍有點(diǎn)不同。
具體收集地點(diǎn):
第一關(guān)的在暗室迷宮墻上的一個(gè)房間,摸著迷宮墻走一圈就能找到。
第二關(guān)的就在最西邊的那個(gè)風(fēng)車左邊幾十米一個(gè)船骨架里,有船骨架提示還挺好找的。
第三關(guān)如圖左邊的房間。在得到守衛(wèi)機(jī)器人的腦袋的那棵樹的房間二樓那個(gè)兩邊走廊斷掉的房間。第二次上到三樓去拿光球的時(shí)候進(jìn)去。
第四關(guān)在變成地獄邊境的小人風(fēng)格后進(jìn)燈塔前門口兩邊有一堆黑影 左邊 從黑影中間穿過后的小房間。
這個(gè)成就會(huì)在你收集完四個(gè)靈魂后直到再看一遍結(jié)局動(dòng)畫才會(huì)彈出
二、任意時(shí)間都可完成類
That went too far
我就把一個(gè)光球扔下二樓就完成了-?-沒難度
Reckless cannonball
成就名字和圖片說的很清楚了 任意有海的場(chǎng)景都可以完成。大概十多米的高度就可以了,再高直接黑屏摔死。唯一值得注意的是下落過程要按住下潛鍵,主角會(huì)做出抱膝動(dòng)作,否則就算高度夠了沒有抱膝動(dòng)作也不會(huì)彈成就的。
Lighten up
點(diǎn)亮很多火把 任意場(chǎng)景的火把都算。點(diǎn)亮方法是:在火把前按喊叫鍵會(huì)讓火把更明亮一些。沒有統(tǒng)計(jì)過具體需要多少個(gè),如果幾乎點(diǎn)亮了看見的每一個(gè)火把,這個(gè)成就在一二關(guān)就能跳。
Jars in the sand
打碎很多瓶子 任意場(chǎng)景。在瓶子旁邊按喊叫鍵打碎瓶子。同樣也沒統(tǒng)計(jì)過需要多少個(gè),這成就我在第二關(guān)就跳了。
三、挑戰(zhàn)類
Blend-in with the surroundings
第二關(guān)初始場(chǎng)景 非常簡(jiǎn)單--不算挑戰(zhàn),只是當(dāng)初我看這個(gè)成就描述好像很難。只需要換上最后一套服裝走過圖二這個(gè)走廊就會(huì)跳成就了。
Hold your breath
第三關(guān)的三個(gè)水洞 其實(shí)我分的這三個(gè)挑戰(zhàn)類成就只有這一個(gè)是真正的有點(diǎn)挑戰(zhàn)性,只使用一個(gè)氣泡通過三個(gè)水洞。第一個(gè)和第三個(gè)水洞很短不需要換氣,在第二個(gè)水洞中段用這個(gè)氣泡(圖中左邊的)可能不能一次成功 多試幾次就好了,也不算難。要注意的是如果溺死了再試就不算一個(gè)氣泡了-A-所以如果溺死了直接讀取最后一個(gè)檢查點(diǎn)回到雕像那個(gè)房間重新開始。
Racing
第四關(guān)一開始上岸后不要停頓的跑到這個(gè)雕像房間就會(huì)跳成就了。雖然一開始左邊有個(gè)收集品,可以到了這里又跑回去拿233(圖)
四、隱藏場(chǎng)景類
Funeral flowers
水下的房間(圖)這個(gè)樹的水池下,獅身人面像方位。應(yīng)該是劇情補(bǔ)全[劇透警告(大概):這個(gè)房間很可能是主角媽媽的墓地-A-地上的花和鑰匙孔圖的花一樣.而且這個(gè)房間里按喊叫鍵的話主角是發(fā)出啜泣聲]
What lies in the deep
找到大白鯊(圖)憋氣成就最后的那個(gè)水池下 繞一圈就有了,簡(jiǎn)單。
五、場(chǎng)景互動(dòng)類
Happy family
第一關(guān)的狐貍雕像場(chǎng)景 用木瓜(大概是?)吸引所有在外面跑的野豬聚在一起(圖)背后的橋那邊有幾群野豬不能過來的 不用管。最好是在沒有吸引雕像面前的攔路豬前先把下面的野豬聚攏 引到這里來.不包括這三只攔路豬總共是六只小豬兩只大豬)
Ancient treasure
第一關(guān)服裝收集的那個(gè)海灘場(chǎng)景左邊沙灘有個(gè)壞掉的守衛(wèi),去右邊拿光球(圖)在他旁邊按喊叫就好了。這個(gè)和下面那個(gè)成就也是讓玩家補(bǔ)全了主角善良可愛的一面啊。
Careful steps
第一關(guān)的聲音放大的機(jī)關(guān)塔,上到塔頂?shù)倪^程不要踩碎任何一顆蛋。
Dark and quiet
第一關(guān)最后的迷宮 不發(fā)出任何聲音通過迷宮。是有可能和”the path of light"一起完成的。
The path of light
第一關(guān)最后的迷宮 點(diǎn)亮所有的會(huì)發(fā)光的雕像(包括收集白色靈魂的密室)雖然喊叫也能點(diǎn)亮雕像,但是不發(fā)出聲音走到雕像旁邊也是同樣能點(diǎn)亮的。建議和“dark and quiet"成就一起做 不太難(設(shè)置里亮度調(diào)高 我一周目沒調(diào)亮度 這個(gè)場(chǎng)景一直在撞墻掉坑)
Wrong direction
成就圖提示的非常清楚了-?-第二關(guān)的大鳥最后從橋上爬上來追逐主角的一幕朝怪鳥勇敢地沖過去吧
Patience
還記得第三關(guān)開頭的那條神奇的無盡走廊嗎。在這條路上別回頭跑上2-3分鐘即可。
Without a trace
第三關(guān)水洞里有壁畫那個(gè)房間的白色人形沙雕不要碰碎(這里面不包括我們需要收集的五個(gè)特殊沙雕 那五個(gè)特殊沙雕安心弄碎吧)
Good intentions
第三關(guān)拿出守衛(wèi)的腦袋的那棵樹,取出球后就枯萎了非??蓱z對(duì)吧-?-我當(dāng)時(shí)不知道這個(gè)成就也試了下能不能把球塞回去。不過這個(gè)動(dòng)作是解鎖不了成就的,需要等你把守衛(wèi)做出來最后繞了一圈回到這個(gè)場(chǎng)景時(shí),讓守衛(wèi)踩著電梯開關(guān),主角去把二樓機(jī)關(guān)的光球拿下來,再去這棵樹旁邊按喊叫鍵才能彈這個(gè)成就(圖)
From the sky to the abyss
第四關(guān)跟隨守衛(wèi)們進(jìn)到最后場(chǎng)景的那段路上會(huì)看到的一個(gè)場(chǎng)景(圖)。我當(dāng)時(shí)為了看清楚一點(diǎn)直接就滑下去了∑(0д0)結(jié)果這個(gè)成就就解鎖了
六、收集類
(因?yàn)槲宜惺占范寄眠^了 而且新游戲居然不能重置收集品 所以以下截圖呈現(xiàn)的都是收集品被拿走后的樣子)
Bite the dust
打碎五個(gè)特定的白色沙雕,因?yàn)槌霈F(xiàn)的地點(diǎn)都蠻奇怪的所以挺好找的還算,我一周目走流程就找齊了
第一個(gè)在第二關(guān)最開始主角躺的身后的臺(tái)階最底下
第二個(gè)第二關(guān)風(fēng)車場(chǎng)景
第三個(gè)在第三關(guān)其中一個(gè)鎖眼的旁邊
第四個(gè)如圖進(jìn)去的水池角落
第五個(gè)如圖花園樓梯上行
以下幾個(gè)成就的收集地點(diǎn)分關(guān)卡貼
(我感覺我這個(gè)文字描述加圖應(yīng)該能讓人找到地點(diǎn)……要是找不到我后續(xù)再修改吧)
第一關(guān)
玩具X3 服裝X2 鎖眼X1 海螺X2 碎片X5
Toyful Child
全玩具收集
玩具1:狐貍。在有野豬守著的那個(gè)狐貍雕像后面的左邊有條懸崖的路 跳過去之后別急著往前走,左邊的岔路看過去就能看到狐貍玩具。
玩具2:海鷗。小狐貍跑出來的那個(gè)雕像后面左邊的路,上去之后是通向一個(gè)孤島,上面有些建筑殘骸,海鷗玩具就在里面。
玩具3:野豬。第一次出現(xiàn)需要同時(shí)點(diǎn)亮三個(gè)聲控開關(guān)的那扇門進(jìn)去之后的右邊,用木瓜把野豬引進(jìn)荊棘藤里面,向里走野豬玩具就在里面。
Full Wardrobe
全服裝收集
服裝1:剛才的荊棘通道左邊的樹叢里隱藏了一條向下的階梯,走下去之后向右出來正對(duì)的那個(gè)孤島一樓。
服裝2:第一次解開日月球影子機(jī)關(guān)后走過的那座橋,到了對(duì)面后下方會(huì)有一層階梯,藏在在右邊石柱后墻體的縫隙里。
Lost Lullaby
全海螺收集
海螺1:主角剛剛醒來的海灘不要往前走,向后沿著海灘會(huì)有很明顯的一條路讓你爬過去,最頂上的懸崖會(huì)有一個(gè)海螺。
海螺2:第一次用重疊視覺差機(jī)關(guān)打開的建筑的二樓,從能看到海的那個(gè)樓梯上去后,左邊的懸崖能夠攀爬去另一邊的密室,一路向上爬去到的山頂就有一個(gè)鎖眼和一個(gè)海螺。
The Truth
全鎖眼收集
鎖眼1:第一次用重疊視覺差機(jī)關(guān)打開的建筑的二樓,從能看到海的那個(gè)樓梯上去后,左邊的懸崖能夠攀爬去另一邊的密室,一路向上爬去到的山頂就有一個(gè)鎖眼和一個(gè)海螺。
It's a process
全碎片收集
碎片1:主角醒來走上的那個(gè)大斜坡往后看轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)視角就能看到那個(gè)閃閃發(fā)光的碎片,從這張圖的左邊過去。
碎片2:?jiǎn)拘研『偤笞哌^的那座橋,進(jìn)門后的右手邊岔路里
碎片3:小狐貍和橋的壁畫那扇門,也就是第一次出現(xiàn)三個(gè)聲控開關(guān)的那扇門,進(jìn)門前的左手邊走到懸崖邊
碎片4:第一次用到重疊視覺差機(jī)關(guān)這個(gè)長(zhǎng)廊的左邊懸崖
碎片5:迷宮的外墻,就是有很多被瓶子擋住的矮洞的那圈圍墻,逆時(shí)針找比較快,會(huì)看到有一根很突兀的倒下來的柱子,明顯能讓人沿著柱子爬到圍墻的邊沿,順著邊沿往左走,跳過一個(gè)擋路的石頭(有點(diǎn)難跳 但不要懷疑,是可以繞過去的)攀過柱子上到外圍墻的裂縫里,一直走就能看見碎片了
第二關(guān)
玩具X2 服裝X1 鎖眼X2 海螺X2 碎片X5
Toyful Child
全玩具收集
玩具1:風(fēng)車。第二關(guān)的大怪鳥把日月球搶走后的風(fēng)車場(chǎng)景,如圖 你把最南邊(也就是游戲設(shè)計(jì)好讓你面對(duì)的應(yīng)該是第一個(gè)解開的風(fēng)車)那座風(fēng)車暴風(fēng)雨機(jī)關(guān)啟動(dòng)后,從風(fēng)車下來后自然會(huì)在懸崖邊經(jīng)過。
玩具2:怪鳥。小狐貍有站在門口叫的去往第二座風(fēng)車的地下通道里,有一個(gè)兩邊都是懸崖的橋,往下看橋的右邊會(huì)有一個(gè)小房間 直接跳過去。如圖
Full Wardrobe
全服裝收集
服裝1:第三座(最北)風(fēng)車下的峽谷里,建議打開風(fēng)車后去找,建筑邊沿會(huì)有路讓你下到峽谷里(圖中左下角方位),就在剛下去的T字路口,往左走看右手邊的墻壁會(huì)有一個(gè)房間。(圖中左邊的峽谷里)
Lost Lullaby
全海螺收集
海螺1:如圖 這座建筑里??梢源蜷_風(fēng)車放出暴風(fēng)雨后再去。
海螺2:如圖第二座風(fēng)車斜對(duì)面的入海口沙灘,左邊墻壁會(huì)有很明顯的可以攀爬的提示,上去的房間就有海螺。
The Truth
全鎖眼收集
鎖眼1:從海里去第三座風(fēng)車的路上剛上岸會(huì)讓你潛過一個(gè)水洞(上圖右方路口進(jìn)入),過去之后會(huì)看見一個(gè)山洞里的海岸,水里有很多船的殘骸,鎖眼就在視線死角的岸邊。
鎖眼2:第三座風(fēng)車打開后千萬不要急著跳進(jìn)外墻外的水池里,逛逛周圍懸崖,在懸崖的樓梯拐角就有個(gè)鎖眼。
It's a process
全碎片收集
碎片1:被怪鳥搶走的日月球機(jī)關(guān)那里,從我們來的方向?qū)γ嫫岷诘姆块g一看就很可疑嘛,進(jìn)去打碎瓶子進(jìn)縫隙就有碎片了。
碎片2:如圖經(jīng)過水洞出水后,往沙灘南邊一直走就能看見一個(gè)山洞里的房間
碎片3:如圖打開第三座風(fēng)車下來后小狐貍帶你走的那條路 左側(cè)建筑外墻會(huì)有很明顯的可以攀爬的提示。
碎片4:上圖右邊走進(jìn)去拐幾個(gè)彎就會(huì)看到用柱子搭成的樓梯下有很明顯的瓶子遮擋住的縫隙,打碎瓶子進(jìn)去就有碎片。
碎片5:出來后可以看到主角掉下來的長(zhǎng)橋的支撐柱有幾根在深坑里,沿著深坑邊沿走一圈會(huì)發(fā)現(xiàn)能爬下去的路,最后的碎片就在深坑邊沿的墻里。
第三關(guān)
Toyful Child
全玩具收集
玩具1:風(fēng)鈴。如圖 可以從上面爬進(jìn)這個(gè)房間。
Full Wardrobe
全服裝收集
服裝1:如圖 最后喚醒大批守衛(wèi)的那個(gè)場(chǎng)景,那個(gè)詭異的高塔(轉(zhuǎn)著爬了幾圈上去出口居然是第一層)出來之后再爬一次,這次的出口就會(huì)變成放服裝的房間。
Lost Lullaby
全海螺收集
海螺1:從三個(gè)水洞出來后的大水池,潛下去,這個(gè)中間的巨大柱子破損的第二層里上浮。
海螺2:?jiǎn)拘汛笈匦l(wèi)的那個(gè)場(chǎng)景,面對(duì)出口的右手邊2樓有個(gè)房間,之前沒有喚醒守衛(wèi)的時(shí)候守衛(wèi)機(jī)器人的身體是擋住這個(gè)房間入口的,要他們走了之后才能進(jìn)去。
The Truth
全鎖眼收集
鎖眼1:第二關(guān)開頭那個(gè)無盡走廊 跑個(gè)半分鐘回頭就會(huì)發(fā)現(xiàn)后面有墻了,走過去就能發(fā)現(xiàn)鎖眼。
鎖眼2:如圖場(chǎng)景,左手邊被一堆罐子擋住的鎖眼。
鎖眼3:如圖 從漆黑的山洞出來到一個(gè)陽(yáng)光明媚的建筑物群里的右手方,沿著水渠走過去的盡頭
It's a process
全碎片收集
碎片1:這個(gè)的邏輯我至今都沒想通,不是看了別人的攻略我自己找不到。
首先第三關(guān)最開頭主角醒來的大廳,先進(jìn)入右手有樹根的那個(gè)隧道,出來后應(yīng)該是右邊2樓的房間,下樓再進(jìn)入中間沒有樹根的那個(gè)隧道,出來后應(yīng)該是一樓的房間,跑過大廳進(jìn)入對(duì)面二樓的房間,這時(shí)候終點(diǎn)就應(yīng)該是碎片房間了
碎片2:需要潛水穿過的三個(gè)水洞(憋氣成就)中間路程最長(zhǎng)的那一個(gè)水洞,有岔路的地方往右走,很容易找到一個(gè)房間。 圖中右邊
碎片3:跟著主角造出來的守衛(wèi)走到庭院時(shí)第一座橋下,左手邊的房間。
碎片4:如圖 同樣是跟著守衛(wèi)來到一個(gè)有噴泉的花園時(shí)潛進(jìn)水池能游到另一頭的碎片房間。
碎片5:之前經(jīng)過的滿是黑影的走廊,之前拿不了的現(xiàn)在激活守衛(wèi)驅(qū)除黑影就能拿了。
第四關(guān)
玩具X1 服裝X1 鎖眼X2 海螺0 碎片X3
Toyful Child
全玩具收集
玩具1:小船。如圖 從右邊開始解鎖的話,(不算正面那個(gè))第2個(gè)雕像這里 不要往激活雕像的方向跳,往此圖左上方跳,然后一路過去繞到巖石背后就能找到了(圖中左邊)
Full Wardrobe
全服裝收集
服裝1:變成地獄邊境風(fēng)格的人物后不要著急進(jìn)塔(除了這個(gè)服裝收集還有一個(gè)白影收集),主角背后那個(gè)雕像變成又可以激活的狀態(tài)了,再爬一次按喊叫鍵,會(huì)有服裝出現(xiàn)在之前小男孩的雕像位置。
Lost Lullaby
全海螺收集
本關(guān)無
The Truth
全鎖眼收集
鎖眼1:守衛(wèi)拆掉柱子搭橋的那個(gè)地方,上去走到懸崖位置后繞繞懸崖附近的石頭,就在石頭背后藏著。
鎖眼2:這地點(diǎn)不好描述不過很好找,自己走一走就會(huì)找到。進(jìn)入這個(gè)最后的場(chǎng)景時(shí),面對(duì)燈塔的右手邊的石頭群里,走不了多遠(yuǎn),應(yīng)該說是必經(jīng)之路上
It's a process
全碎片收集
碎片1:一開始上岸后的左手邊有很明顯的可以攀爬的石頭
碎片2:出大雕像房間時(shí)會(huì)有幾個(gè)黑影走過的過場(chǎng)動(dòng)畫,這段動(dòng)畫過后出去的走廊拐過第一個(gè)彎后注意右手邊會(huì)有一條看似斷掉沒法行走的懸崖邊的樓梯?;氯ズ笱刂呔湍苷业剿槠?/p>
碎片3:守衛(wèi)犧牲自己開門的那段動(dòng)畫場(chǎng)景右手邊的平臺(tái)上
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Rime全外觀位置圖解 Rime全外觀收集圖文攻略
《Rime》游戲中外觀在哪里收集,Rime里有著各式各樣的外觀可以解鎖,但是很少有玩家把外觀收集全,一些外觀的位置不知道在哪里,下面小編就為大家?guī)砹薘ime全外觀收集圖文攻略,告訴各位Rime全外觀位置一覽,感興趣的快來看看吧,祝大家早日收集全部外觀。
Rime全外觀收集圖文攻略:
一章通過圖1的大門之后右轉(zhuǎn)可以發(fā)現(xiàn)一條去海灘的通道,到達(dá)海灘之后跳過巖石到達(dá)海上獨(dú)立的區(qū)域獲得
圖1
一章轉(zhuǎn)球的謎題解鎖之后,通過石橋到盡頭右轉(zhuǎn),跳到下面,在一個(gè)塑像后面發(fā)現(xiàn)一個(gè)缺口,進(jìn)入獲得
二章解鎖山崖上的風(fēng)車之后,找到下圖的位置,爬到下面,在下面能找到一個(gè)門,門內(nèi)即可找到
三章喚醒所有的機(jī)器人的時(shí)候,在下圖的位置,連續(xù)上爬兩次之后就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)新的區(qū)域,此時(shí)能夠收集到
四章我們變成黑人之后,回頭就會(huì)發(fā)現(xiàn)身后上方的塑像又亮了,上去激活之后獲得最后一個(gè)外觀
看了上文九游小編帶來的Rime全外觀位置圖解,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!
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Rime海螺在哪里 Rime全海螺收集圖文攻略
《Rime》游戲中有很多收集要素,其中海螺怎么收集全呢?很多玩家都找不到海螺在哪,下面小編就為大家分享Rime全海螺收集圖文攻略,告訴各位全海螺收集位置一覽,還沒收集全的小伙伴快來看看吧。
Rime全海螺收集圖文攻略:
1、 一章開場(chǎng)之后回頭,從后面的路爬到崖頂獲得第一個(gè)
2、 一章來到下圖所示位置,懸掛在邊緣,繞到外側(cè),盡頭的建筑內(nèi)獲得第二個(gè)
3、 二章解鎖完第一個(gè)風(fēng)車之后,來到外面另一邊一開始無法到達(dá)的破損建筑獲得
4、 二章解鎖海上風(fēng)車之后,回到岸邊在下圖位置找到一個(gè),大體是在兩個(gè)海上的遮蔽物之間的海灘位置。
5、 三章通過第三段水道之后看到水中一座高塔,下潛到第二個(gè)破損處可以看到中間內(nèi)部一個(gè)可以上浮的位置,進(jìn)入之后獲得。
6、 三章喚醒所有的守衛(wèi)之后,再將底座推倒中間的法陣,讓機(jī)關(guān)柱移動(dòng)到左邊,通過機(jī)關(guān)柱跳到下圖攀爬點(diǎn),在盡頭的平臺(tái)第二個(gè)洞獲得最后一個(gè)海螺。
收集完了就開心的聽一聽海螺的音樂吧,真的很好聽的說。
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Rime什么配置能玩 Rime最低配置要求一覽
《Rime》這款游戲配置高不高?游戲中給玩家?guī)砹艘环N安靜、孤獨(dú)而純粹的感覺,畫面和音樂都相當(dāng)出彩,下面小編就為大家分享Rime最低配置要求一覽,感興趣的一起來看看吧。
Rime最低配置要求一覽:
操作系統(tǒng):Windows 7 64 bit
CPU:Intel Core i5-2310 2.9GHz或AMD FX-6300
內(nèi)存:4GB
顯卡:NVIDIA GeForce 550 Ti 1GB或AMD Radeon HD 6950 1GB或同級(jí)別顯卡
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《ICO》+《塞爾達(dá)傳說:風(fēng)之杖》=《Rime》?
最近兩年游戲圈似乎有種奇妙的現(xiàn)象:《ABZU》火了,因?yàn)樗娘L(fēng)格很像索尼獨(dú)占的《風(fēng)之旅人》;《星露谷物語(yǔ)》大賣,因?yàn)樗耐娣ㄕ瞻?a linkid="34532">任天堂獨(dú)占的《牧場(chǎng)物語(yǔ)》。注意到?jīng)]有,后者都是一些在PC上玩不到的游戲。
今天,又有一款既視感很強(qiáng)的游戲《Rime》,在IGN首發(fā)了預(yù)告片,確定會(huì)發(fā)行PC版。
游戲的畫面、氛圍和意象,會(huì)很自然地讓人聯(lián)想到《塞爾達(dá)傳說:風(fēng)之杖》、解謎游戲《見證者》和上田文人的那一系列作品:《ICO》《旺達(dá)與巨像》《最后的守護(hù)者》——事實(shí)上這或許也是很多玩家期待這款游戲的原因。畢竟我剛說的那些游戲,除了《見證者》,PC端通通玩不到。
這是款單人益智冒險(xiǎn)游戲。暴風(fēng)雨后的海灘,一個(gè)小男孩在一座神秘的島醒來,這里有多樣化的地貌、動(dòng)物,還有被遺忘的文明和破碎的遺跡。玩家需要在這里探索,利用光線、聲音、透視以及時(shí)間破解謎題,發(fā)掘這里的秘密,進(jìn)行屬于自己的冒險(xiǎn)。
其實(shí)看到《Rime》,我的第一反應(yīng)是某款Windows平臺(tái)的輸入法——游戲開發(fā)小組Tequila Works的名字也挺有意思,開在西班牙,卻用墨西哥的龍舌蘭酒當(dāng)名字,公司介紹里還寫了一句:“您受邀暢飲我司美酒,煩請(qǐng)酌量飲用。”
之前他們只推出過一款名為《死光》(Deadlight)的游戲,由微軟代理。本來《Rime》也準(zhǔn)備在微軟的XBLA平臺(tái)上出,后來因?yàn)闆]有多人游戲和社交元素被婉拒。之后索尼注資,《Rime》在Gamescom 2014上公開首部預(yù)告,并宣布將被PS4獨(dú)占,結(jié)果一段時(shí)間后爆出制作小組疑似欺詐,“預(yù)告片為CG展示,游戲開發(fā)進(jìn)度為零”的傳聞,結(jié)果索尼便撤了資——也有說法是制作方自己把IP拿了回來。
不管怎么樣,這次游戲總算公開了確切的發(fā)售時(shí)間:今年5月。除了推出PC版,游戲還將登陸索尼、微軟、任天堂三大主機(jī)平臺(tái),到底游戲如何,很快就能見分曉——其實(shí)我想,它某些旋轉(zhuǎn)視角才能破解的通路謎題,明明更像《紀(jì)念碑谷》噢不對(duì),《無盡回廊》。
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