Logistic Boss游戲介紹
Logistic Boss簡介
Logistic Boss游戲截圖
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BOSS
對應(yīng)等級VIP可無限次進入挑戰(zhàn)BOSS
通行令可以進入挑戰(zhàn)對應(yīng)層數(shù)BOSS之家的BOSS
BOSS
開啟等級:90級
1.世界BOSS
玩家獲得1次BOSS掉落獎勵加1點疲勞,滿3疲勞后當(dāng)天無法對世界再BOSS造成傷害,每天0點清疲勞
個人傷害排行第一的玩家獲得BOSS掉落獎勵,個人傷害排1-10名可獲得BOSS積分獎勵(世界BOSS每個玩家每天獲得的積分卡限制數(shù)量)
角色死亡可以選擇原地或入口復(fù)活,當(dāng)玩家離開BOSS視野,之前對BOSS造成的傷害記錄將會清空;
2.BOSS之家
只有VIP4及以上的玩家才能進入,后續(xù)層數(shù)的場景要求的VIP限制更高,但不滿足條件的V4及以上玩家也可額外消耗綁元進入
BOSS之家沒有疲勞值限制
個人傷害排行第一的玩家獲得BOSS掉落獎勵,個人傷害排1-10名可獲得BOSS積分獎勵(BOSS之家每個玩家每天獲得的積分卡限制數(shù)量)
死亡5秒后將會強制在地圖入口處復(fù)活,當(dāng)玩家離開BOSS視野,之前對BOSS造成的傷害記錄將會清空
3.蠻荒禁地
進入場景需要消耗入場券和今日次數(shù)
場景擁有殺氣值,玩家在場景內(nèi)擊殺玩家、擊殺小怪、擊殺精英怪、擊殺BOSS(即掉落歸屬,傷害第一角色)、被怪物擊殺、被玩家擊殺、在場持續(xù)時長都會加殺氣值,殺氣滿100后開始30秒倒數(shù),倒數(shù)結(jié)束后將玩家強制移出場景,再次進入重置殺氣值為0
蠻荒禁地沒有疲勞值限制
個人傷害排行第一的玩家獲得BOSS掉落獎勵
死亡5秒后將會強制在地圖入口處復(fù)活,當(dāng)玩家離開BOSS視野,之前對BOSS造成的傷害記錄將會清空
BOSS
在降魔神話的世界里BOSS是價值最大的, 因為它可以掉落珍稀道具,那么如何參與BOSS大廳以及擊殺世界BOSS呢?今天小編就為大家?guī)硪黄P(guān)于BOSS大廳的介紹。
【BOSS如何參與】
玩家等級達到38級時即可參與擊殺世界BOSS,每天21:00-21:15開啟。
【擊殺BOSS獎勵】
擊殺世界BOSS可以獲得:人物經(jīng)驗、銅幣、金箱。
每個BSOS共有10條血條,沒較少一條即可獲得獎勵。
根據(jù)對BOSS的傷害排名1至200000名均可獲得豐厚獎勵,排名越高所獲得的獎勵越豐厚。
【BOSS等級】
45級、50級、55級、60級、65級、70級、75級、80級、85級
擊敗當(dāng)前BOSS后,第二天才可挑戰(zhàn)下一等級的BOSS。擊殺BOSS時,可以讓女丑來當(dāng)肉盾,其它職業(yè)在后方輸出,無論怎么配合,還是要看輸出,傷害才是王道哦!
BOSS
BOSS玩法,一直是一些稀有裝備、道具的重要來源,《青云訣》當(dāng)然也不例外,下面來看看游戲中的BOSS玩法介紹。
在游戲界面上方,點擊“BOSS”按鈕,就可以彈出活動界面
其中,世界BOSS玩法沒有任何門檻,玩家只需選擇自己要打的BOSS,再點擊立即前往即可,當(dāng)然也可以直接點擊立即前往傳送進圖,之后在地圖里面再進行尋路打BOSS。在世界BOSS地圖中,每擊殺一只BOSS,掉落歸屬玩家就會增加一點疲勞值,3點疲勞值后無法再對世界BOSS造成傷害,每日0點重置疲勞值,所以不要擔(dān)心會被人霸占BOSS,人人都有世界BOSS打。
BOSS之家地圖中,需要玩家VIP達到一定等級或者額外消耗一定的元寶才可以進入,BOSS之家1、2、3層的BOSS等級逐層遞增,擊殺BOSS之家圖中的BOSS不會增加疲勞值。
蠻荒禁地是與游戲中“套裝”系統(tǒng)息息相關(guān)的地圖,BOSS掉落的道具是打造套裝所必備的,每日限定一定的進入次數(shù),提升VIP等級可以增加進入地圖的次數(shù),和BOSS之家一樣,擊殺BOSS也不增加疲勞值。
如果您只想打某些BOSS,那么可以在對應(yīng)的BOSS界面勾選關(guān)注,這樣BOSS刷新前1分鐘就會有提示,再也不用擔(dān)心會忘記打BOSS
BOSS
系統(tǒng)背景:
傳奇大陸當(dāng)中散布著許多危險的怪物,最兇狠的莫過于眾多攜帶寶物的BOSS,這些怪物吸引著無數(shù)勇士前去挑戰(zhàn)。一次偶然的機會,一位勇士擊敗BOSS之后發(fā)現(xiàn)殘骸當(dāng)中散落著點點熒光,在好奇心的驅(qū)使下他用手去觸碰,那熒光竟然沒入體內(nèi),消失不見,而勇士突然感覺強大的力量從體內(nèi)洶涌而出,自己的實力得到了極大的提升。此后,越來越多的人在擊敗BOSS之后得到熒光所帶來的力量,人們將這些熒光稱之為BOSS散落的魂魄。
系統(tǒng)介紹:
玩家60級以后可通過主界面右上方的激戰(zhàn)BOSS圖標進入BOSS積分界面。
BOSS積分有青龍、白虎、朱雀、玄武四個階層,每個階層分為12個等級(即12個魂點)。
每點亮一個魂點,玩家均可獲得相應(yīng)的屬性加成,魂點必須依次點亮,不可跳過。當(dāng)前階層魂點全部點亮之后,才可進入下一階層。
點亮魂點需要消耗相應(yīng)數(shù)目的BOSS積分。
BOSS積分的獲?。?/b>
玩家通過擊殺各個地圖當(dāng)中的BOSS獲得積分,擊敗越強大的BOSS獲得的積分越多。參與擊殺BOSS的玩家獲得的BOSS積分彼此獨立,互不影響。
大于100級的玩家可以通過消耗經(jīng)驗值和金幣兌換大量BOSS積分,每次兌換消耗上一級升級所需的經(jīng)驗值,兌換次數(shù)不限。
通過各種活動、商城購買等可獲得BOSS精魄材料,使用后可獲得大量BOSS積分。
擊殺BOSS,獲取積分,提升屬性,殺怪PK更輕松!
九游IM玩家群:3754155(加入玩家群,可以獲得更多交流哦)
BOSS
《星辰奇緣》世界BOSS玩法介紹:
1.世界BOSS出現(xiàn)在各大地圖之中,玩家可以組隊進行挑戰(zhàn),擊殺BOSS可以獲得包括裝備鍛造、洗煉的核心材料:裝備之靈在內(nèi)的各種珍稀道具
2.每只BOSS被擊殺后,只有一個隊伍能夠獲得極品獎勵,其他通過挑戰(zhàn)的隊伍獲得常規(guī)獎勵
3.BOSS在被第一隊玩家擊殺后即會消失,此后的5分鐘內(nèi),越快完成挑戰(zhàn)的隊伍,得到極品獎勵的概率就越大,所有獎勵都在BOSS厲害的5分鐘后進行結(jié)算
BOSS
《怪咖聯(lián)盟》是一款A(yù)ndroid和IOS可同服對戰(zhàn)的娛樂性MOBA手游,不僅繼承了傳統(tǒng)moba的經(jīng)典打法,更創(chuàng)新性地加入多地圖多玩法系統(tǒng),還可以打倒巨龍,讓它為你效忠。
《怪咖聯(lián)盟》作為一款非正統(tǒng)moba游戲,其中設(shè)置的一些娛樂性挑戰(zhàn)更是快感爆棚。BOSS討伐?聽名字就很愉悅了。
在《怪咖聯(lián)盟》大挑戰(zhàn)的boss討伐中,每個英雄都是boss,另一個平行世界的他們,在這個大陸上撒野,他們有不一樣的奇葩故事,看過之后保證你大跌眼鏡!
BOSS討伐的打法是真·簡單粗暴,在規(guī)定的時間內(nèi)一對一單挑擊敗BOSS,并保證自己不戰(zhàn)敗,就可以獲得該BOSS在這個世界所收藏到的英雄靈魂石、符文、特典英雄、英雄皮膚等等寶物,物品隨機掉落,不同難度獲得的掉落物品價值越高!多打幾個BOSS試試運氣吧!
BOSS副本需要BOSS卷軸才能開啟哦,多多抽獎或者多去商店碰碰運氣~
帶上你的英雄去掃蕩BOSS的老巢吧?。。???????)??
BOSS
簡介:
游戲中,有很多個不同等級的世界BOSS,它們只會被暫時擊退,不會真正的死亡。它們每隔一斷時間就在地圖上某個點重生,擊敗他們會獲得金幣、寶石等豐厚的獎勵。
每當(dāng)有世界BOSS在地圖上刷新時,界面上就會有小紅點提示,只要點擊“前往”按鈕就可以自動尋路過去了。
BOSS一般都比普通的怪物大很多,一眼就能看出來身上帶有不少的寶物。通常怪物的血量比普通怪物多很多,攻擊力也比較強,而且會主動攻擊。
BOSS有一些范圍攻擊,在攻擊前是有預(yù)警的,及時離開這個范圍可以受到更少的傷害,為自己贏得更多的輸出時間~
BOSS
粉碎惡魔 締造不朽傳說
人馬戰(zhàn)將·塔格薩
沙漠死神·科圖門
美女蛇后·尾伊
阿格諾拉克斯·烈焰之主
Boss
【開放等級】:
12級。
【活動時間】:
每天19:30—20:00,限時30分鐘。
【活動規(guī)則】:
挑戰(zhàn)Boss勝利后,Boss掉落戰(zhàn)利品,戰(zhàn)利品自動轉(zhuǎn)至“競拍”中,首領(lǐng)用榮譽值在競拍中參與拍賣。
挑戰(zhàn)Boss勝利后,次日將挑戰(zhàn)下一級別Boss。
如挑戰(zhàn)Boss失敗后,次日將從第一級別Boss重新挑戰(zhàn)。
【固定獎勵】:
參與世界Boss的首領(lǐng),根據(jù)對Boss的傷害值,獲得相應(yīng)的榮譽值和星幣。
【額外獎勵】:
本次對Boss造成的總傷害前十名和最終擊殺Boss的首領(lǐng)會得到額外獎品。
Boss掉落戰(zhàn)利品,如:英雄碎片、裝備、裝備圖紙、技能等。
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