償罪之塔游戲介紹
償罪之塔簡介
償罪之塔好玩嗎 償罪之塔玩法簡介
期待已久的手游償罪之塔即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編償罪之塔好玩嗎?償罪之塔值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、償罪之塔簡要評析:
償罪之塔破解版是一款驚悚懸疑的解謎類手機(jī)游戲,本次給大家?guī)淼氖莾斪镏平獍嫦螺d。游戲畫面清晰明亮,玩家需要從這座充滿迷霧的高塔中成功逃脫,快來下載游戲體驗(yàn)吧!
2、償罪之塔圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對償罪之塔有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“償罪之塔”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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償罪之塔游戲截圖
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魔獸世界9.0罪魂之塔怎么開啟 罪魂之塔開啟條件
魔獸世界9.0新增的罪魂之塔,可以說是福利多多了,那么到底魔獸世界9.0罪魂之塔怎么開啟呢?罪魂之塔開啟的條件是啥呢?接下來,小編就告訴大家到底怎么開啟罪魂之塔。
罪魂之塔位于暗影界所以要開啟罪魂之塔,進(jìn)入里面刷,必須先到暗影界。玩家們要先到暗影界的主城奧利波斯。
主城一共有兩層,玩家要到第一層侍神看守旁邊的傳送門那,點(diǎn)擊傳送門,玩家就會(huì)來到另一個(gè)界面,在這個(gè)界面后面有個(gè)巨大通道,直接跳下去會(huì)來到噬淵。當(dāng)然,通往噬淵的路不止小編說的這一條,玩家也可以通過飛行點(diǎn)去到噬淵。
到噬淵以后,玩家距離終點(diǎn)罪魂之塔就已經(jīng)很近了。切記到了噬淵以后,不要走出門口,一直往前走,往深處走,不要回頭,走到里面,玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)有一個(gè)傳送門,那個(gè)傳送門就是罪魂之塔的入口了,直接進(jìn)去。進(jìn)到傳送門,會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)罪魂之塔有兩個(gè)入口,玩家需要前往圖上面的那一個(gè)入口。進(jìn)到上面那個(gè)入口之后就算是真正進(jìn)入了罪魂之塔,接下來玩家只需要選擇難度就行了,跟一般的刷塔爬塔的機(jī)制一樣,越往上越難,從底層慢慢往上刷就好。
以上是第一種罪魂之塔的開啟方式,還有一種更為簡單的進(jìn)塔方式。玩家可以在休息區(qū)尋找弗拉斯卡托加斯特(典獄長的仆從)npc處直接對話進(jìn)入罪魂之塔。只要多逛一逛,這個(gè)老牛npc應(yīng)該不難找。
以上就是魔獸世界9.0罪魂之塔怎么開啟的全部內(nèi)容了,或許還有其他的進(jìn)塔方式等著小伙伴們?nèi)グl(fā)掘。
魔獸世界罪魂之塔在哪里 罪魂之塔位置一覽
魔獸世界罪魂之塔位于暗影界的噬淵之中。玩家可以到達(dá)暗影界的主城奧利波斯的第二層,然后到達(dá)二層的傳送陣,點(diǎn)擊傳送陣之后會(huì)進(jìn)入轉(zhuǎn)移之環(huán),身后會(huì)有一個(gè)冒著藍(lán)光的大坑,跳入大坑就會(huì)到達(dá)噬淵。進(jìn)入噬淵之后,一直往里面走,就會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)傳送門,這個(gè)就是我們罪魂之塔的入口,點(diǎn)擊即可進(jìn)入罪魂之塔。
《魔獸世界》罪魂之塔怎么進(jìn) 罪魂之塔進(jìn)入方法
魔獸罪魂之塔進(jìn)入的辦法是玩家先滿級,選完盟約之后,回到盟約主城,找到休息區(qū)的弗拉斯卡托加斯特NPC ,和這個(gè)NPC對話,會(huì)彈出顯示窗口詢問是否進(jìn)罪魂之塔,選擇接受即可進(jìn)入。
《魔獸》罪魂之塔如何進(jìn)入 罪魂之塔進(jìn)入方法
魔獸罪魂之塔進(jìn)入的辦法是玩家先滿級,選完盟約之后,回到盟約主城,找到休息區(qū)的弗拉斯卡托加斯特NPC ,和這個(gè)NPC對話,會(huì)彈出顯示窗口詢問是否進(jìn)罪魂之塔,選擇接受即可進(jìn)入。
《魔獸世界》9.0怎么進(jìn)入罪魂之塔 罪魂之塔進(jìn)入教程
在魔獸世界9.0中,很多玩家都很喜歡爬塔。這個(gè)玩法不僅頗具挑戰(zhàn)性,獎(jiǎng)勵(lì)也非常不錯(cuò)。不過想爬塔,玩家需要先進(jìn)入塔內(nèi)。怎么進(jìn)入罪魂之塔?進(jìn)入罪魂之塔的方法是什么?一起來看看吧。
進(jìn)塔途徑是通過NPC對話(一只大大的老黑牛)這只老黑牛在很多休息區(qū)域會(huì)出現(xiàn),而且一眼就能找到,名字叫做弗拉斯卡,托加斯特。找他對話之后就可以進(jìn)塔了。
詳細(xì)答案:
目前測試服進(jìn)塔途徑是通過NPC對話(一只大大的老黑牛)這只老黑牛在很多休息區(qū)域會(huì)出現(xiàn),而且一眼就能找到,看著有點(diǎn)像牛頭人DK?難道是DK老大的安插在典獄長身邊的臥底?話說DK老大頭盔都被掰斷了,總歸要在9.0干點(diǎn)大事吧進(jìn)塔前玩家只需要把身上裝備全部修理一遍,因?yàn)檫M(jìn)塔以后只有到了指定層數(shù)才能通過NPC修裝備,塔里禁止騎玩家自己的坐騎,是否能用基維斯暫不清楚。然后帶好充足的補(bǔ)給品(戰(zhàn)士不用帶,我們有天賦:復(fù)蘇之風(fēng))目前測試服沒有門票一說,通過進(jìn)塔NPC可以無限次進(jìn)塔,未來正式服應(yīng)該有門票一說,以免大家一直爬啊爬
以上就是魔獸世界9.0怎么進(jìn)入罪魂之塔 罪魂之塔進(jìn)入方法的全部內(nèi)容,更多相關(guān)攻略,請持續(xù)關(guān)注魔獸世界懷舊服專區(qū)。
《魔獸世界》罪魂之塔獎(jiǎng)勵(lì)是什么 罪魂之塔獎(jiǎng)勵(lì)一覽
魔獸世界罪魂之塔獎(jiǎng)勵(lì)是什么,罪魂之塔也是暗影國度版本中的新玩法,那么這個(gè)玩法又有什么獎(jiǎng)勵(lì)供玩家們獲取呢,相信還有些小伙伴不知道。下面就讓我們一起來看看吧!
魔獸世界罪魂之塔獎(jiǎng)勵(lì)是什么
目前已知的獎(jiǎng)勵(lì)如下,當(dāng)然大部分都是占位符,實(shí)際能用來干嘛除了明確的寫了橙裝材料之外均不明確
解放的靈魂:推測是用于強(qiáng)化你的盟約的材料
[PH] Legendary Component:制造傳奇物品的材料
[PH] Torghast Boss Loot:推測是裝備
[PH] Condemned Soul Essence,:定罪靈魂精華,推測是用于兌換的貨幣或制造材料
而每隔6層你會(huì)進(jìn)入一個(gè)新的小房間,這里可以找到一個(gè)商人以及一個(gè)BOSS,商人類似于休息室的商人。
你只有在擊殺了BOSS之后才能繼續(xù)你的爬塔之旅,目前A測時(shí)BOSS必定會(huì)掉落一件裝備(現(xiàn)在是裝備占位符)以及一些’定罪的靈魂精華’,似乎是可以用于兌換某些東西的貨幣(這個(gè)能帶出塔)
在離開這一層的門前可以找到這樣的箱子,而橙裝材料就在這里了。
《魔獸世界》罪魂之塔陷阱有哪些 罪魂之塔陷阱匯總分享
魔獸世界罪魂之塔有什么陷阱,罪魂之塔也是9.0版本中新加入的玩法之一,那么在罪魂之塔中,又有什么陷阱在等待玩家呢,下面就讓我們一起來看看吧!
魔獸世界罪魂之塔有什么陷阱
攔路類
這是第一種,你可以看到很明顯的哪里會(huì)刺出來/噴出來的效果,找好時(shí)機(jī)安安穩(wěn)穩(wěn)的通過就行
第二種是一直往外射的,也是找好時(shí)機(jī)通過就行
地面效果類
注意一下躲開就好,一般有兩種,白圈擊暈,紅圈上一個(gè)很疼的點(diǎn)燃效果
另外在寒心之間里面額外注意,會(huì)在你腳下刷一個(gè)類似于這樣的圈
然后過一會(huì)兒會(huì)有只怪從天而降擊飛你。寒心系列的圖場地比較狹窄,小心被擊飛掉下去或者擊暈被怪圍毆。
觸發(fā)類
這一類就比較坑,傷害很高而且不注意就會(huì)中招。
如這種的陷阱炮,只有在你靠近的時(shí)候才會(huì)開一炮,常見于牢塔上層系列圖。一般你靠近一下觸發(fā)了這一炮,趁他裝填的時(shí)候過去就行
以及這種斧頭,常見于斯寇德斯、碎骨之牢系列圖,會(huì)藏在門縫里面,在你過去的時(shí)候落下來,地上有個(gè)不明顯的紋路。
《魔獸世界》罪魂之塔怎么打 罪魂之塔速通思路詳解
魔獸世界9.0暗影國度版本雖然還未更新,但是這次新版本帶來不少內(nèi)容,比如罪魂之塔H英雄模式,相比普通模式,罪魂之塔英雄模式難度更高。那么新版本中罪魂之塔英雄模式難度怎么樣?下面就將帶來罪魂之塔H英雄難度打法分享。
罪魂之塔英雄攻略
心能選擇思路
本次前后選擇50個(gè)左右的心能,總體分為:核心機(jī)制類,傷害類,生存輔助類,人物屬性類,其他類
核心機(jī)制類:此類心能一般不會(huì)出現(xiàn)第二個(gè)(因?yàn)榀B加多了就會(huì)出現(xiàn)無敵形態(tài)),而且你可以靠它度過你最艱難的時(shí)期,或者是作為成型后輸出的主力。例如本次爬塔選擇的“冰霜震擊有幾率打擊敵人,造成其20%的最大生命值傷害”是一個(gè)很強(qiáng)力的初期心能,特別是在H模式下,可以讓你無傷擊殺大部分怪,還有““你每激活一個(gè)圖騰,就獲得40%的傷害和治療加成,最高200%”這個(gè)bug頻出不知道機(jī)制的初始,不妨礙他的強(qiáng)力
傷害類:一部分是通用傷害性,比如“你的暴擊傷害額外造成XX傷害”“你的技能有幾率造成XX傷害”,一部分是職業(yè)類,比如我視“烈焰震擊出傷速度增加20%”這類技能為傷害類技能。傷害類技能中也有很強(qiáng)的,比如“每當(dāng)你消耗熔巖奔騰時(shí),你的熔巖爆裂傷害永久增加5%,最多堆疊50層,50層后,你的熔巖爆裂冷卻時(shí)間減半”,這是一個(gè)有顯著提升的傷害類心能
生存輔助類:這類要么是治療,要么是減傷,要么是控制。對元素薩滿來說,如果沒有瞬發(fā)心能的支持,去讀條涌加血是不現(xiàn)實(shí)的。所以顯而易見的,有諸多心能聯(lián)動(dòng)的治療之泉類心能成為此類心能的佼佼者。疊多了以后,你發(fā)覺抗住若干怪+精英,只需要X下治療之泉圖騰就行了
人物屬性類:塔里的副屬性成長很高,而且由于心能之間的相互聯(lián)動(dòng),即使是正式服都不看好的精通,由于塔里的心能加持,精通可能也變得很強(qiáng)。當(dāng)然元素薩滿的特殊性,決定了薩滿的生命值上限這個(gè)屬性特別重要。不僅影響到土爹的血量,更因?yàn)樗_滿的生存是靠掛著減傷挨打再回復(fù),回復(fù)能力可能很強(qiáng),但前提是不能被秒殺(點(diǎn)名淵誓衛(wèi)士的正面劈砍,一刀斃命),所以堆出高的血量上限,能更好地發(fā)揮生存輔助類心能的作用。
其他類:比如妖術(shù)吸血這個(gè)我就覺得是其他類,可能不太符合我的風(fēng)格。確實(shí)你可以靠他擊殺精英,但你可能會(huì)覺得強(qiáng)力的根本不是你,不過還是很好用的,值得推薦拿2個(gè)。還有那種什么不能跳,不能后退。我是不想再選了……手感有點(diǎn)不舒服,另外按照森林所說“萬一你掉坑里咋辦?”,慎選
爬塔流程和心能抉擇的具體操作
還沒更,別點(diǎn)開了
25層-冰霜震擊流
25層沒錄視頻,26打到一半才想起來,但是前2層思路差不多,都是茍著打
進(jìn)門核心類心能:“冰霜震擊有幾率打擊敵人,造成其20%的最大生命值傷害”。這個(gè)心能強(qiáng)力在直接打最大生命值的20%,也就是說,任何怪只要觸發(fā)5次就會(huì)死。觸發(fā)率未明示,體感5-8次左右會(huì)觸發(fā)一次,臉好連著觸發(fā)也不是不可以
這個(gè)心能的好處在于他的聯(lián)動(dòng)技能是冰霜震擊,自帶減速效果,無CD。只要拉出一條走廊,我可以無傷打近戰(zhàn)怪
具體使用時(shí)可配合能量湍流天賦,平時(shí)靠圖騰掌握攢怒雷層數(shù),6層后打出大地震擊,接冰霜震擊,目標(biāo)直接定身6秒。本身這6秒定身是會(huì)被高額傷害破控的,但是你無限丟低傷害的冰震賭觸發(fā),相當(dāng)于基本穩(wěn)定定目標(biāo)6秒。拉開距離后重復(fù)操作,擊殺高難度小怪和精英
關(guān)于能量湍流天賦,目前存在bug,點(diǎn)元素尊者,能量湍流仍然有效……
25層-圖騰增傷流
核心類心能:圖騰增傷“你每激活一個(gè)圖騰,就獲得40%的傷害和治療加成,最高200%”。此心能可疊加
這個(gè)心能的作用機(jī)制很迷,增傷是永久的,不管你是不是要保持圖騰激活。我選了第一個(gè),帶著200%的增傷打到了第二個(gè),然后400%增傷打到了第三個(gè),然后600%增傷打到了其中一個(gè)boss層后瞬間掉到120%,之后不管什么姿勢都是120%,直到72層打完
如果前期把他當(dāng)200%增傷來看,那打怪思路就很清楚了,小怪直接裸打,精英開土爹扛著打,200%增傷去打25層也太輕松了
新手村:25-27層
新手村的3層里,你通??梢垣@得20個(gè)心能,但此階段,你憑借著核心心能推進(jìn),生存、控制能力都會(huì)比較欠缺,建議所有怪單拉點(diǎn)死,2個(gè)怪就呱一個(gè),3個(gè)怪想強(qiáng)殺必開土元素。塔里土爹是真爹,火風(fēng)基本用不到
塔里會(huì)有怪互相毆打,最好的做法是依次分別拉兩個(gè)對立陣營的怪,留下他們最后1V1,這樣相當(dāng)于全程打單體怪
需要打斷好恐懼類技能,躲好“淵誓衛(wèi)士”的正面沖擊波技能,中了直接死,但是他跑得慢,還會(huì)時(shí)不時(shí)發(fā)呆,所以控好距離即可
27層開始,每6層是福利層,會(huì)送幾個(gè)心能,出一個(gè)商人,商人初期建議買通用屬性類心能,多余的買250心能去砸他返還500,基本第二次見到他后就能全搬了,消耗類物品暫時(shí)發(fā)揮不出作用。也可以優(yōu)先選額外一個(gè)心能選擇,說不定會(huì)賭出核心
脫貧期:28-30層
28層開始,你已經(jīng)憑借核心初始心能混出了點(diǎn)樣子,28-30層依然以穩(wěn)扎穩(wěn)打的思路為主,根據(jù)實(shí)際給的來選擇一個(gè)主要的輸出提升心能
30層開始,每6層為Boss層,結(jié)構(gòu)和27層沒差別,就是多了個(gè)Boss
例如推薦這樣一個(gè)心能:每次消耗熔巖奔騰后,熔巖爆裂傷害+5%,最多疊加50次,之后會(huì)使熔巖爆裂CD減半
治療泉圖騰是生存向的核心,聯(lián)動(dòng)心能有幾個(gè):治療量增加100%,每次治療目標(biāo)后同時(shí)釋放一個(gè)治療鏈,每次治療使目標(biāo)獲得25%減傷,會(huì)無限跟隨你等等
星界轉(zhuǎn)移增加持續(xù)時(shí)間也還不錯(cuò),一次+10s,理論上可以疊到90+秒,同時(shí)星界還有一個(gè)25%抵抗法術(shù)效果的心能,可疊加,選4個(gè)開啟時(shí)100%抵抗法術(shù)效果
如果實(shí)在沒特別強(qiáng)的心能,選火震出傷速度增加,閃電鏈傷害均可
此次通關(guān)基本沒碰到地震類心能,就也沒相關(guān)測試
盟約技能暮鐘圖騰更多是前期技能,不需要過多強(qiáng)化
成長期:31-42層
成長期開始,你已經(jīng)有了一定的戰(zhàn)斗力。但由于還不夠成型,不建議多拉AOE,生存壓力較大。還是建議穩(wěn)扎穩(wěn)打,但在單怪和精英擊殺方面已經(jīng)基本無壓力
按照之前的核心和分支心能繼續(xù)培養(yǎng),差不多要通過10層左右的時(shí)間來成型
建議別選電能重復(fù)放的心能,森林告訴我很好玩。實(shí)際他會(huì)不停重復(fù)在同一位置釋放,即使你離開范圍,即使你已經(jīng)走到了下一層地圖。主要那個(gè)音效實(shí)在受不了……如果你嘗過鮮想開了,建議自殺,然后點(diǎn)掉左上方圖騰buff,靜等10秒后復(fù)活,然后把電能拖出技能欄
關(guān)于亮燈謎題的一句話攻略:四燈,每個(gè)燈按下去分別會(huì)改變(1/2/3/4)盞燈的顏色,心里標(biāo)記好。然后按照4-3-2-1解鎖的順序解鎖
割草期:43-54層
割草期你至少具備秒殺普通小怪的能力,同時(shí)依靠土元素的短CD,無縫殺精英。
3-5怪的怪堆不是難題了,但要注意打斷高危技能,沒技能的怪堆可以開始多拉
心能選擇除了常規(guī)強(qiáng)化外,已經(jīng)可以想選啥選啥,想玩啥玩啥了,強(qiáng)度基本足夠通關(guān)了
超神無敵期:55-71層
選到了插圖騰給嗜血后,你感覺自己無敵了起來
通過泉、灼熱、戰(zhàn)栗、地縛等圖騰觸發(fā),此心能可疊加,選2個(gè)后,開怪插4個(gè)圖騰就是一個(gè)完整的無副作用的嗜血。(同時(shí)嗜血急速加成已強(qiáng)化到80%)掌控雷電中
此階段基本X了治療泉就沒有生存壓力,我星界基本不記得開。不過還是被衛(wèi)士的沖擊波秒了一次……
賢者期:72層
《魔獸世界》罪魂之塔掉落了什么 罪魂之塔掉落介紹
魔獸世界9.0版本推出很多特色玩法,比如托加斯特罪魂之塔正是之一。由于該模式還未實(shí)裝,所以很多人對其機(jī)制并不清楚。那么作為新模式,托加斯特罪魂之塔掉落什么物品?下面就將帶來魔獸世界9.0托加斯特罪魂之塔掉落獎(jiǎng)勵(lì)大全。
罪魂之塔掉落
每個(gè)敵人都會(huì)掉落幻滅心能。
傳說裝備制造碎片!爬塔過程中可以通過開箱獲得,最終結(jié)算也可以獲得傳說裝備的制作碎片:
大箱子10片/小箱子5片,最終結(jié)算10片(測試數(shù)據(jù))。
擊敗最終boss會(huì)獲得危險(xiǎn)的靈魂精華以及一件史詩物品。
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