劍宗情緣游戲介紹
劍宗情緣簡介
劍宗情緣職業(yè) 劍宗情緣 平民 職業(yè)選擇攻略
劍宗情緣職業(yè)選擇:
1.輸出職業(yè) 在奶媽、坦克職業(yè)中,一般是輸出職業(yè)最受歡迎的,但輸出職業(yè)一般對裝備要求比較高,這個游戲戰(zhàn)斗比較簡單,不然還會考驗(yàn)玩家的操作水平,因?yàn)閼?zhàn)斗都屬于掛機(jī)的,所以只要能加強(qiáng)自己戰(zhàn)力就可以了,喜歡暴力輸出職業(yè)的一般不用考慮其他的。 2.奶媽職業(yè) 過一些難度任務(wù)副本時就少不了奶媽職業(yè)了,能活的下去才可能過關(guān),所以奶媽職業(yè)一般也是比較受歡迎的,而且多受女玩家歡迎,雖然輸出不行日常任務(wù)可能會比較慢,但這種戰(zhàn)斗都自動的,各個職業(yè)掛機(jī)差別不大,所以奶媽相比坦克更值得玩。 3.坦克職業(yè) 前排挨揍的職業(yè),一般來說是最不受歡迎的,而且裝備還不能太差,太差的裝備撐不住傷害,一下就倒了后排的輸出職業(yè)就更脆了,這個其實(shí)也很適合土豪職業(yè),裝備之類打造的好能打也能抗。 三個職業(yè)其實(shí)都是可以玩的,平民玩家建議奶媽>輸出>坦克,氪金玩家推薦輸出>坦克>奶媽職業(yè)。 總結(jié),劍宗情緣職業(yè)平民玩家最不推薦的就是坦克,而且玩得人也少,平民玩家玩奶媽和輸出職業(yè)會更好,裝備造價少,不需要太氪能快速完成任務(wù),玩家完全可以無腦選擇輸出職業(yè)。劍宗情緣好玩嗎 劍宗情緣玩法簡介
期待已久的手游劍宗情緣即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編劍宗情緣好玩嗎?劍宗情緣值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、劍宗情緣簡要評析:
劍宗情緣手游官網(wǎng)正式版是一款夢幻仙俠題材角色扮演手游,夢幻仙界讓玩家的修仙大戰(zhàn)更加的精彩,3D場景讓修仙變得更加的夢幻哦,全景視角讓玩家的修仙冒險更加的震撼,縱橫三界自由冒險讓戰(zhàn)斗更加的刺激! 劍宗情緣手游特色 1、情緣仙界等你去探索哦,自由冒險享受競技的樂趣,夢幻仙俠世界等你去探索! 2、多人在線社交讓修仙更加的有趣,完善的社交讓玩家一邊修仙一邊交友哦,還有妹子在線和你一起闖蕩三界! 3、野外自由競技讓修仙大戰(zhàn)更加的精彩,自由PK大戰(zhàn)帶來多種不同的戰(zhàn)斗玩法哦! 劍宗情緣手游官方介紹 御劍闖蕩三界讓修仙大戰(zhàn)更加的精彩,情緣仙界讓玩家的修仙變得更加的精彩,自由冒險享受爭霸大戰(zhàn)的樂趣,專屬仙俠職業(yè)任你選擇,多樣化的英雄自由切換增添了修仙大戰(zhàn)的樂趣哦!強(qiáng)大的裝備自由搭配提升自己的實(shí)力,書記boss掉落物獲取各種強(qiáng)大的裝備哦!
2、劍宗情緣圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對劍宗情緣有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“劍宗情緣”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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元?dú)怛T士劍宗值得買嗎 劍宗角色玩法介紹
一、介紹
劍宗是游戲中的普通角色,位于騎士之家二樓,為女性。
初始形象留著一頭黑色長發(fā)、戴著青綠色發(fā)卡、用青色頭繩扎起高馬尾,眼眸為青綠色,身著青白相間的服裝,上半身為無袖開襟的勁服,下半身為高開叉旗袍,手腳上纏繞著綁帶。
在關(guān)卡模式中,初始房間的劍宗NPC在互動后會在本小關(guān)內(nèi)跟隨角色戰(zhàn)斗。
二、面板一覽
三、解鎖條件
四、角色攻略
本角色具有較高的暴擊率,除此之外其他面板數(shù)值均不突出,其被動劍心除積攢劍意外效果微弱,不過其初始武器清風(fēng)劍為其提供了穩(wěn)定的防御手段,可穩(wěn)定過渡前期,在一定的增益下也可作為主力輸出手段。
其一技能疾風(fēng)劍刃同時具備傷害和無敵效果,但技能在非強(qiáng)化狀態(tài)基礎(chǔ)傷害較低且范圍嚴(yán)重不足,無法有效清除敵人,無敵時間也較短,不足以應(yīng)對高壓情況;且技能期間無法自由攻擊與移動,靈活性極差。需要以一定的配置才能有理想發(fā)揮。
其二技能流云飛劍產(chǎn)生的大量飛劍兼具大范圍高傷害、冷卻時間短、穿墻、消彈等眾多優(yōu)點(diǎn),其在消滅敵人后可召喚更多飛劍進(jìn)一步擴(kuò)大優(yōu)勢,且狂戰(zhàn)士雕像等增幅效果對其加成明顯,無論對單還是對群都有極好的表現(xiàn)。綜上所述,該技能被認(rèn)為是當(dāng)下最強(qiáng)技能之一。
五、技能
五星升級后,本角色會獲得劍意屬性,將顯示于角色狀態(tài)欄;劍意的上限為30,且積攢的劍意進(jìn)入下一小關(guān)后不會清除。
滿劍意時,本角色使用技能時會消耗所有劍意強(qiáng)化本次技能。
1.疾風(fēng)劍刃
閃身向前,使用疾風(fēng)劍刃迅速斬?fù)魯橙?。斬?fù)艚Y(jié)束時后撤。
斬?fù)暨^程中不會受傷。
若命中敵人達(dá)到3次及以上,則減少冷卻時間,劍意+5。
滿劍意時,使用技能將消耗所有劍意,強(qiáng)化技能。
冷卻時間:8秒→6秒
解鎖條件:初始解鎖
&1.基礎(chǔ)效果
點(diǎn)擊技能時立即進(jìn)入冷卻,同時本角色不再響應(yīng)方向搖桿、并開始向瞄準(zhǔn)方向突進(jìn)。突進(jìn)途中被障礙物、敵人阻擋或達(dá)到最大距離時,本角色立即停止突進(jìn)、貼圖消失、中斷當(dāng)前武器的攻擊(無法使用或切換武器,但可以手刀);然后在接下來0.5秒內(nèi)以角色自身為中心施展6次斬?fù)簪俸蟋F(xiàn)形并恢復(fù)行動。突進(jìn)0.2秒后達(dá)到最大距離5.5格,期間速度會逐漸降低。
角色現(xiàn)形后會在0.1秒內(nèi)后撤4格,然后恢復(fù)武器使用、同時在先前斬?fù)粑恢檬┱?次斬?fù)簪凇?/p>
兩種斬?fù)艄袅鶠?,皆可消除范圍內(nèi)敵方子彈;斬?fù)簪俚幕A(chǔ)子彈大小為125%,范圍為2.5×7.5格的矩形,斬?fù)簪诘姆秶鸀閿負(fù)簪俚?.25倍。
兩種斬?fù)舾饔腥N方向,分別為橫向—、左斜/、右斜\(默認(rèn)角色朝右),且斜向傾角均為60°。6次斬?fù)簪俚姆较蛞来螢椋鹤笮薄倚薄鷻M向→右斜→橫向→左斜。
3次斬?fù)簪诘姆较蛞来螢椋簷M向→左斜→右斜。
從點(diǎn)擊技能至后撤完成后的0.25秒期間,本角色處于不可選中狀態(tài)。
五星升級后,本角色獲得劍意屬性,本次技能的斬?fù)衾塾嫇糁袛橙嘶蚩杀淮輾У恼系K物次數(shù)達(dá)到3次時,本角色立即獲得5點(diǎn)劍意、技能冷卻固定快進(jìn)1秒,該效果每次技能僅可發(fā)動一次。
&2.劍意強(qiáng)化
本技能被劍意強(qiáng)化后獲得以下效果:斬?fù)舴秶?25%。
斬?fù)簪诘拇螖?shù)增加到5次,依次為橫向→左斜→右斜→橫向→右斜。
后撤完成的同時會散射三道劍氣,彈道基準(zhǔn)線間的夾角為15°。
后撤完成0.65秒后,空中會出現(xiàn)一把巨劍,0.1秒后落下產(chǎn)生一個半徑4.5格的震蕩波。巨劍會在后撤完成時開始索敵,會鎖定被本角色瞄準(zhǔn)且不處于脫戰(zhàn)狀態(tài)的目標(biāo)。若未出現(xiàn)滿足要求的目標(biāo)、或已鎖定的目標(biāo)丟失,則會繼續(xù)保持索敵。最終在最后鎖定的目標(biāo)正上方出現(xiàn)并落下,若最終沒有鎖定目標(biāo)則固定落在斬?fù)糁行摹?/p>
巨劍和震蕩波的攻擊力均為12,暴擊率均為100%。
巨劍在空中產(chǎn)生瞬間即可造成傷害,且攻擊判定會滯留約6秒;攻擊范圍極小,可認(rèn)為僅對落點(diǎn)處有效。
該震蕩波為近戰(zhàn)震波,可清除敵方子彈,暴擊時眩暈敵人。
&3.導(dǎo)師強(qiáng)化
本技能被導(dǎo)師強(qiáng)化后獲得以下效果:斬?fù)簪偈┱勾螖?shù)增加至12次,耗時增加至0.9秒。增加的后6次斬?fù)舴较蝽樞蛘w與前6次相同,但整體逆時針旋轉(zhuǎn)了約17°。
技能未受劍意強(qiáng)化時,后撤完成的同時會發(fā)射一道劍氣。
技能受劍意強(qiáng)化后,后撤完成時散射的劍氣增加至五道。
&4.技能詳解
本技能發(fā)射劍氣時,若鎖定了目標(biāo),則向瞄準(zhǔn)方向發(fā)射;若未鎖定目標(biāo),則向突進(jìn)方向。
本技能所發(fā)出的劍氣攻擊力均為8,基礎(chǔ)子彈大小為150%,范圍約為直徑3.85格的圓,可以穿過敵人和地形,但無法消除敵方子彈。
本技能的斬?fù)艉蛣饩芸駪?zhàn)士雕像、聯(lián)攜指環(huán)紅、乾坤大挪移的法陣和影遁加成。
獲得被動劍心后,本角色在使用技能后的2.8秒內(nèi)移速提高30%,同時每次后撤完成時劍意+5。
升級詳情
五星升級:若命中敵人達(dá)到3次及以上,則減少冷卻時間,劍意+5。滿劍意時,使用技能會消耗所有劍意,強(qiáng)化技能。
連擊強(qiáng)化:斬?fù)簪谧詈笤黾右坏罊M向的斬?fù)?在原有巨劍右方4格處再追加一次落劍,間隔約0.2秒;該落劍本身無攻擊判定,僅產(chǎn)生震蕩波。散彈增加:上述追加的落劍數(shù)量增加到3個。
激光加粗:落劍產(chǎn)生的震蕩波半徑+50%。
動能打擊:每次斬?fù)艉蛣饩上膭幽懿⑹軐?yīng)加成,其中劍氣優(yōu)先于斬?fù)簪诒患映伞?/p>
元素爆發(fā):僅斬?fù)艨墒軐?yīng)加成。
旋風(fēng)斬、近戰(zhàn)擴(kuò)大、近戰(zhàn)反彈:斬?fù)羰軐?yīng)加成。
導(dǎo)師強(qiáng)化:技能斬?fù)舳螖?shù)增加,結(jié)束時的劍氣數(shù)量增加。
2.流云飛劍
技能分為三個階段,一二階段相同。
一/二階段:揮砍并發(fā)射多個飛劍,飛劍飛出一段時間后停留。
三階段:向前突進(jìn),對經(jīng)過區(qū)域進(jìn)行多次斬?fù)?,同時召回所有飛劍。
飛劍傷害增加。三階段攻擊發(fā)射飛劍。
擊殺敵人時,有概率發(fā)射飛劍。
技能完整釋放時,劍意值+5。滿劍意時,使用技能將消耗所有劍意,強(qiáng)化技能。
冷卻時間:6秒→5秒
解鎖條件:付費(fèi)解鎖
&1.一/二階段
點(diǎn)擊技能后,進(jìn)入5秒讀條;本角色會同步執(zhí)行以下操作:向瞄準(zhǔn)方向散射數(shù)把飛劍,具體效果如下:飛劍初始為3把,彈道基準(zhǔn)線間的夾角為飛劍數(shù)量90°飛劍數(shù)量,若飛劍數(shù)量增加至偶數(shù),仍會有一把飛劍朝正前方(瞄準(zhǔn)方向)發(fā)射。
飛劍會耗時0.25秒飛行9格,然后失效(攻擊和消彈判定消失),逐漸減速并調(diào)整至直立狀態(tài),繼續(xù)飛行4格后懸停。
飛劍失效10秒后會自動激活:判定重新出現(xiàn),逐漸調(diào)轉(zhuǎn)方向至本角色此時瞄準(zhǔn)的目標(biāo),并在0.3秒后以45格/秒的速度飛出。若此時本角色沒有瞄準(zhǔn)目標(biāo),被激活的飛劍則會調(diào)轉(zhuǎn)方向至發(fā)射點(diǎn)。
向前揮砍一次,攻擊力為8,基礎(chǔ)子彈大小為150%,范圍約為半徑5格、圓心角120°的圓弧。
&2.三階段
點(diǎn)擊技能后,立即進(jìn)入冷卻;本角色會同步執(zhí)行以下操作:激活場上所有失效的飛劍,還未失效的飛劍會在失效時立即被激活。
本角色不再響應(yīng)方向搖桿,并開始向瞄準(zhǔn)方向突進(jìn),突進(jìn)途中被障礙物、敵人阻擋或達(dá)到最大距離時,本角色立即停止突進(jìn)并恢復(fù)行動。突進(jìn)0.2秒后達(dá)到最大距離5.5格,期間速度會逐漸降低。
從點(diǎn)擊技能至停止突進(jìn)后的0.5秒期間,本角色處于不可選中狀態(tài)。
耗時0.5秒,以本角色正前方3格處為中心連續(xù)施展數(shù)次斬?fù)?。斬?fù)舫跏紴?次,次數(shù)增加時,耗時也會對應(yīng)增加。第一次斬?fù)魹橥贿M(jìn)方向,最后一次為橫向,中間會以右斜→右斜→左斜→左斜的規(guī)律交替出現(xiàn),相鄰的兩次左/右斜斬相互平行,左右斜斬交錯會呈現(xiàn)為“#”字形;且除第一次外,斬?fù)舻姆较蚓鶠楣潭?,不受角色瞄?zhǔn)方向影響。
斬?fù)舻墓袅?,基礎(chǔ)子彈大小為100%,范圍為長9格、寬1.5格的矩形。
五星升級后,會出現(xiàn)一組飛劍均勻排布在以本角色正前方3格處為中心、半徑8格的圓上,并指向圓心,飛行12格后逐漸調(diào)轉(zhuǎn)方向至本角色此時瞄準(zhǔn)的目標(biāo),并在0.3秒后以45格/秒的速度飛出。每組飛劍初始為3把,數(shù)量增加后,仍會在圓上均勻排布。
若此時本角色沒有瞄準(zhǔn)目標(biāo),飛劍則會調(diào)轉(zhuǎn)方向至圓心。
&3.劍意強(qiáng)化
本技能被劍意強(qiáng)化后獲得以下效果:每段技能每次發(fā)射飛劍的數(shù)量+1。
第三段技能的第一組飛劍出現(xiàn)0.45秒后會以相同排布方式再出現(xiàn)一組飛劍,第二組的每把飛劍會出現(xiàn)在第一組相鄰飛劍的角平分線上。
斬?fù)舸螖?shù)+2。
&4.導(dǎo)師強(qiáng)化
本技能被導(dǎo)師強(qiáng)化后獲得以下效果:本技能所有攻擊方式的攻擊力+1,大小+25%。
第一/二段技能每次發(fā)射飛劍的數(shù)量+1;第三段技能每組飛劍的數(shù)量+2。
斬?fù)舸螖?shù)+4。
本角色擊敗敵人召喚飛劍的概率變?yōu)?00%。
&5.技能詳解
五星升級后,本角色擊敗敵人時,有50%概率從敵人殘骸處召喚一把飛劍,指向本角色此時瞄準(zhǔn)的目標(biāo),若沒有瞄準(zhǔn)目標(biāo)則固定向左下45°方向發(fā)射,該飛劍效果與技能一/二階段發(fā)射的飛劍完全相同。
本技能飛劍的具體屬性如下:攻擊力為3(五星升級后為4),基礎(chǔ)子彈大小為100%,范圍為長2格、寬0.9格的矩形。
飛劍本質(zhì)上是一種子彈,可以穿過敵人和地形、消除敵方子彈,但其傷害屬性為“近戰(zhàn)傷害”。
獲得被動劍心后,本角色在使用每一段技能后的2.8秒內(nèi)移速提高30%,停止突進(jìn)時劍意+5。
升級詳情
五星升級:飛劍傷害增加。三階段攻擊發(fā)射飛劍。擊殺敵人時,有概率發(fā)射飛劍。技能完整釋放時,劍意值+5。滿劍意時,使用技能將消耗所有劍意,強(qiáng)化技能。
散彈增加:技能每次發(fā)射的飛劍數(shù)量+1,擊殺召喚飛劍的數(shù)量不受影響。
連擊強(qiáng)化:斬?fù)舸螖?shù)+4。
近戰(zhàn)擴(kuò)大:揮砍和斬?fù)羰軐?yīng)加成。
動能打擊:飛劍和每次斬?fù)艟墒軐?yīng)加成;飛劍和其他攻擊同時出現(xiàn)時,優(yōu)先加成飛劍;由于揮砍的優(yōu)先級低于飛劍,因此無法受加成。
元素爆發(fā):優(yōu)先級導(dǎo)致通常僅飛劍受加成,若沒有五星升級,斬?fù)艨墒芗映伞?/p>
近戰(zhàn)反彈:本技能的所有攻擊受對應(yīng)加成。
旋風(fēng)斬:本技能的所有攻擊均可觸發(fā)。
導(dǎo)師強(qiáng)化:詳見上述。
六、軼事
劍宗于6.0.0版本與槍客加入游戲,此兩者也是游戲內(nèi)繼道士、氣宗之后的第三、第四名國風(fēng)角色。
疾風(fēng)劍刃的攻擊方式可能參考了游戲《英雄聯(lián)盟》中無極劍圣的Q技能阿爾法突襲,后者與其擁有相同的快速選中目標(biāo),不可選中狀態(tài)與多次斬?fù)?,除此之外也同樣擁有著自保能力貧弱,靈活性差的缺點(diǎn)。
在6.0.5版本中,疾風(fēng)劍刃技能獲得如下增強(qiáng):斬?fù)糸_始受元素爆發(fā)、動能打擊和面板子彈大小屬性加成。
劍意強(qiáng)化下新增追加巨劍效果。
無敵類型由免疫傷害改為不可選中。
無敵時間由后撤完成0.1秒后,延長至后撤完成0.25秒后。
在6.1.0版本中,疾風(fēng)劍刃技能再度獲得增強(qiáng):巨劍的索敵機(jī)制優(yōu)化;從騎士之家進(jìn)入關(guān)卡不再清除劍意。
dnf劍宗裝備選擇 劍宗裝備特性
老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于dnf劍宗裝備選擇和劍宗裝備特性的相關(guān)問題不太懂,沒關(guān)系,今天就由我來為大家分享分享dnf劍宗裝備選擇以及劍宗裝備特性的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
目前劍宗完美畢業(yè)裝備應(yīng)該就是超大陸防具,圣耀巨劍,超時空首飾,海伯倫特殊三件套?,F(xiàn)在這個版本,武器最高推薦巨劍,b套最好本命,其他齊了哪套升哪套吧,我推薦輕重ps:圖鑒滿的大佬,看自己興趣。
劍宗裝備具有高攻擊力和敏捷屬性的特性,適合快速的攻擊和靈活的移動。其中包括劍宗專屬的武器和防具,如劍宗戰(zhàn)刀和輕便護(hù)甲,能夠提高劍宗角色的攻擊速度和閃避能力。此外,劍宗裝備還具有特殊的技能加成和套裝效果,可提升劍宗角色的綜合戰(zhàn)斗能力??傊?,劍宗裝備以其特有的屬性和效果,能夠極大地增強(qiáng)劍宗角色在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)。
你好,本人尊4劍宗,劍宗pk的話,用太刀速度快,但是傷害低,連招可以多點(diǎn),畢竟對方取保護(hù)晚,還有就是太刀的速度,用平A,可以多讓對方浮空,如果你想多連幾下,就太刀吧,個人覺得太刀適合打那些技術(shù)差的玩家,技術(shù)要是好,太刀那傷害,唉,不好說。
巨劍pk速度慢,但是傷害高,連招相對要少,建議如果你準(zhǔn)備丟無色技能的時候,就用巨劍吧,pk場換武器有延遲的,最好開打前,就想好用什么武器。
劍宗連招比較容易學(xué),本人會,就是走位差點(diǎn),勝率也是很高。
dnf劍宗是什么職業(yè) 地下城劍宗問題介紹 科普
DNF游戲的用戶界面(UI)近日進(jìn)行了一次優(yōu)化,其中最引人注目的改變之一就是對角色數(shù)據(jù)的調(diào)整。這次的變化對于許多百分比傷害職業(yè)來說可謂雪上加霜,意味著數(shù)據(jù)的膨脹問題將得到有效遏制。不過,有一個職業(yè)卻依然高枕無憂,那就是劍宗。劍宗在新界面下仍然是最強(qiáng)者。
近期,一位劍宗玩家成功將其武器強(qiáng)化至+18,并達(dá)到了破萬點(diǎn)物理攻擊。然而,最終他選擇出售自己的游戲賬號。不久前,一位名叫「似雨幽離」的玩家以其強(qiáng)大的實(shí)力成為了劍宗中的第一人,其物理攻擊達(dá)到了破萬點(diǎn)以上。但是,隨著UI界面的更新,增幅不再影響面板上的顯示數(shù)值。似雨幽離之前的成就離不開他裝備的+17神之意向,細(xì)致入微的裝備和技能搭配也為他的強(qiáng)大實(shí)力提供了堅實(shí)基礎(chǔ)。
有人曾說,在當(dāng)前局勢下,似雨幽離已經(jīng)是不可撼動的劍宗之王,短期內(nèi)難以有人超越。然而,不久之后,又有一位劍宗玩家出現(xiàn),其物理攻擊在面板上的數(shù)值超越了似雨幽離。從物理攻擊的角度來看,似雨幽離顯然不再是無敵的。然而,這個比較要?dú)w功于他所使用的武器。這位新的劍宗在實(shí)際戰(zhàn)斗中并沒有超越似雨幽離,兩者之間的差距依然很大,似雨幽離仍然是最強(qiáng)的劍宗,這兩位玩家的水平并不在一個層次上。
不幸的是,由于UI界面更新的影響,+18的裝備并沒有對劍宗的綜合性能產(chǎn)生顯著影響,這使得他的面板屬性略顯不足,無法超越那些使用+18神巨劍的劍宗。
在這個新時代中,擁有1萬點(diǎn)物理攻擊的劍宗看起來非常強(qiáng)大,但最終他選擇了出售游戲賬號,并以5.88萬元的高價掛售。然而,一些玩家認(rèn)為這位劍宗的ID似乎有些眼熟。因?yàn)榇蠹抑?,似雨幽離曾購買過一位劍魂玩家的賬號,該賬號的耳環(huán)增幅為+18,而令人奇怪的是,這位劍宗的ID與似雨幽離的ID完全相同。許多玩家對此感到非常困惑,因?yàn)?18的裝備通常需要極高的運(yùn)氣,然而,在同一個ID下連續(xù)出現(xiàn)這種情況似乎有點(diǎn)匪夷所思。這引發(fā)了一些人對于過去韓國服務(wù)器GM事件的懷疑,他們認(rèn)為官方濫用職權(quán)修改數(shù)據(jù)并分發(fā)裝備。因此,有人猜測這些高級強(qiáng)化的裝備實(shí)際上是由GM控制的。
總的來說,由于新的UI界面的限制,目前唯一能夠達(dá)到破萬物理攻擊的職業(yè)似乎只有劍宗。然而,即使出現(xiàn)了兩位破萬物攻的劍宗玩家,似雨幽離仍然無可爭議地保持著最強(qiáng)的地位。兩者之間的差距是巨大的。
dnf劍宗幻劍術(shù) dnf劍宗雙刀
在DNF的發(fā)展過程中,異界套曾經(jīng)留下過濃墨重彩的一筆,在勇士們的腦洞下,誕生了無數(shù)趣味流派,也讓游戲進(jìn)入了一個百花齊放的高光時刻。今天咱們就回顧一番曾經(jīng)熱門的異界搭配。
暗之血跡6+終極魯莽3
這是曾經(jīng)“怒氣戰(zhàn)士”的經(jīng)典搭配,也是6+3的代表。在這套裝備的加持下,怒氣爆發(fā)能-10秒CD,搭配CD藥水和其他輔助道具,可以做到技能無限用。最開始安圖恩開荒的時候,怒氣套功不可沒。
天之劍痕3+紅綠“流心:刺”
劍魂的異界套搭配很多,比如潛龍6,七傷9,不過最出名的還是這一套。在無影劍一統(tǒng)天下的時候,就有人發(fā)明了“捅戰(zhàn)士”,利用流心:刺作為主要輸出手段。在當(dāng)時,如果有這樣一套裝備,就能捅遍天下,毀天滅地。并且此時的流心:刺幾乎是沒有CD的,因此怪物會被一直僵直,直至去世。
暗影之怒9
這是阿修羅使用最廣泛的異界套,在安圖恩前期開荒以及中期守艦炮時非常流行,它對修羅邪光斬這個技能的強(qiáng)化非??捎^,也讓阿修羅這個職業(yè)成為了搬磚利器。天道之修羅劍這把武器的價格更是一度水漲創(chuàng)高。
遠(yuǎn)古幻影9
這套俗稱“啪啪9”,是安圖恩前中期守艦炮劍宗必備的異界套。由此也讓鈍宗這個流派逐漸壯大流行了起來。9件套的效果能讓幻劍術(shù)這個技能無限釋放,加上劍宗的波動鈍器精通,使得技能具有群攻效果。發(fā)明這套玩法的,只能說腦洞不是一般的大。
勇士們還知道哪些熱門異界搭配?歡迎評論區(qū)留言討論。
無極劍宗之仙魔情緣好玩嗎 無極劍宗之仙魔情緣玩法簡介
期待已久的手游無極劍宗之仙魔情緣即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編無極劍宗之仙魔情緣好玩嗎?無極劍宗之仙魔情緣值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、無極劍宗之仙魔情緣簡要評析:
無極劍宗之仙魔情緣中,玩家可以輕輕松松地在這里進(jìn)行各種各樣的戰(zhàn)斗與競技,每天你都可以擁有著全新的感受,每天的活動玩法都是不同的,相當(dāng)?shù)鼐哂腥の缎?,玩家可以在這里結(jié)識到許許多多的道友進(jìn)行熱血刺激的戰(zhàn)斗,感受仙俠游戲的魅力,享受這里的一切吧!
2、無極劍宗之仙魔情緣圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對無極劍宗之仙魔情緣有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“無極劍宗之仙魔情緣”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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無極劍宗之仙魔情緣什么時候出 公測上線時間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注無極劍宗之仙魔情緣這款手游,想知道具體的公測時間,無極劍宗之仙魔情緣會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線無極劍宗之仙魔情緣安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編無極劍宗之仙魔情緣什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道無極劍宗之仙魔情緣開放下載和公測的時間,你就可以最快知道無極劍宗之仙魔情緣公測時間了!
無極劍宗之仙魔情緣什么時候公測?公測時間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游無極劍宗之仙魔情緣大事件
?步驟1:百度搜索 “九游無極劍宗之仙魔情緣” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次無極劍宗之仙魔情緣測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱無極劍宗之仙魔情緣的開測提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“無極劍宗之仙魔情緣”,訂閱后可及時接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找無極劍宗之仙魔情緣的相關(guān)公測時間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,無極劍宗之仙魔情緣公測時間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關(guān)注無極劍宗之仙魔情緣什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游無極劍宗之仙魔情緣專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。
《劍宗情緣》新手職業(yè)選什么擇 職業(yè)選擇推薦
劍宗情緣哪個職業(yè)好?新手一般是不了解這些職業(yè)區(qū)別的,所以是隨意選擇,九游網(wǎng)小編這次是給大家提供職業(yè)選擇建議,不知道玩哪個職業(yè)的就可以做個參考。
劍宗情緣哪個職業(yè)好?
1.輸出職業(yè)
在奶媽、坦克職業(yè)中,一般是輸出職業(yè)最受歡迎的,但輸出職業(yè)一般對裝備要求比較高,這個游戲戰(zhàn)斗比較簡單,不然還會考驗(yàn)玩家的操作水平,因?yàn)閼?zhàn)斗都屬于掛機(jī)的,所以只要能加強(qiáng)自己戰(zhàn)力就可以了,喜歡暴力輸出職業(yè)的一般不用考慮其他的。
2.奶媽職業(yè)
過一些難度任務(wù)副本時就少不了奶媽職業(yè)了,能活的下去才可能過關(guān),所以奶媽職業(yè)一般也是比較受歡迎的,而且多受女玩家歡迎,雖然輸出不行日常任務(wù)可能會比較慢,但這種戰(zhàn)斗都自動的,各個職業(yè)掛機(jī)差別不大,所以奶媽相比坦克更值得玩。
3.坦克職業(yè)
前排挨揍的職業(yè),一般來說是最不受歡迎的,而且裝備還不能太差,太差的裝備撐不住傷害,一下就倒了后排的輸出職業(yè)就更脆了,這個其實(shí)也很適合土豪職業(yè),裝備之類打造的好能打也能抗。
三個職業(yè)其實(shí)都是可以玩的,平民玩家建議奶媽>輸出>坦克,氪金玩家推薦輸出>坦克>奶媽職業(yè)。
以上就是劍宗情緣職業(yè)分析,希望都可以讓玩家滿意。關(guān)注收藏九游網(wǎng)劍宗情緣官網(wǎng),里面還有更精彩游戲資訊等著玩家一一來瞧!
《DNF》劍宗100級怎么打樁 劍宗100級打樁技巧
DNF劍宗100級怎么打樁?這次地下城新版本將會對多種職業(yè)進(jìn)行改動,比如劍宗正是之一。那么在100級版本中,劍宗打樁順序是什么,下面就將帶來DNF100版本劍宗打樁技能順序手法。
100劍宗打樁
劍宗也又又又迎來一波加強(qiáng),不用像我去年雙倍退坑的時候強(qiáng)行弄短劍了。先說一下個人對于三覺替換的看法。
我的看法是替換二覺
首先來兩張裸裝和超輕的無切時裝的數(shù)據(jù),直觀點(diǎn)我就直接上修煉場了
如果拿掉超界輕甲的巨量二覺等級加持的情況下,二覺除了脫手可柔化的優(yōu)點(diǎn)(如果算優(yōu)點(diǎn)的話),傷害真的被打爛了,這也是我從85版本就一直在說
二覺拉稀的原因。(二覺能猴戲等級的時候其實(shí)也厲害,但是當(dāng)時猴一身等級的數(shù)據(jù)也就和正常的劍魔持平,可惜早就和諧掉了)(一覺有國服特色6級加成,數(shù)據(jù)本來就比二覺高啊,超界輕甲也不能穿一輩子吧)
然后我們再看一下一絕的技能介紹
鑒于以后副本的展望,直接給個10秒20秒的虛弱打樁的模式應(yīng)該會越來越少了,而過氣副本其實(shí)無腦滾鍵盤就夠了
我的建議是巨劍黨為了這30秒的減CDbuff,還是保留一覺的好
畢竟有CP的墨跡斬和呼啦圈還是太超模了,纏斗模式能多打一組的話傷害會很不一樣的
然后是個人的打樁思路分享:
所有職業(yè)打樁的思路無非就是:在先放CD短切超模技能的情況下,保證雙絕和高傷演出技能能吃到10S的寵物技能,盡量打出多次短CD的技能.
因?yàn)槭悄E斬+幻劍陣的護(hù)石,所以鉆了半小時修煉場以后我個人偏向的連招如下
雷鳴是放ALT上面截圖不小心按到的。(這個技能去掉)
需要注意的是,雖然三覺以后馭劍術(shù)次數(shù)又增加了,但是可柔的技能真的很少了。
下面是文字流程的注意點(diǎn):
1.帝國揉一覺開寵物技能:在準(zhǔn)備時間開始的時候快速觸發(fā)巨精以及進(jìn)入一覺的狀態(tài),并且不損失傷害(可以偷跑,上圖連招沒有偷跑)
4秒的時候蓄力帝劍然后柔化一絕
2.一覺后揉三絕斬:一覺后有后搖僵直,這時候千萬不要用穿云或者呼啦圈,因?yàn)榇┰迫菀兹嗫?,呼啦圈的?
除非時機(jī)找的準(zhǔn),不然實(shí)戰(zhàn)的時候很容易出現(xiàn)卡僵直或者未蓄力滿的情況
3.三絕斬呼啦圈幻劍術(shù)穿云揉鉆頭:這樣做的目的一個是連招的流暢性,還有一個就是能疊鉆頭的奧義層數(shù)
同時,穿云接鉆頭會有奇妙的壓制效果,比如在遠(yuǎn)古的90版本,鋼鐵巨獸就可以使用連環(huán)斬揉穿云接鉆頭揉破劍三絕的連招達(dá)成不用二覺瞬殺。
4.鉆頭揉三覺技能:這個沒啥好說的,保證三覺吃到寵物技能并且鉆頭可以柔化的節(jié)省時間
5.三覺接幻劍陣:這個同一覺揉三絕斬,三覺無法柔化掉而且要演出6秒左右,所以在狂按下一個技能的情況下墨跡斬需要蓄力容易失誤,
破劍陣因?yàn)闀?qiáng)制位移也容易失誤,所以選擇接幻劍陣來平滑度過三覺后的僵直
后面因?yàn)橼s時間就是最大化輸出的思路了,破劍瞬爆然后墨跡斬,呼啦圈三絕幻劍術(shù)穿云(圖中的順序可以任意對調(diào),怎么舒服怎么來)
然后100EX,裂刃收尾
面板打樁圖和占比如下:
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