小檸檬精靈物語游戲介紹
小檸檬精靈物語簡介
小檸檬精靈物語好玩嗎 小檸檬精靈物語玩法簡介
期待已久的手游小檸檬精靈物語即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編小檸檬精靈物語好玩嗎?小檸檬精靈物語值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、小檸檬精靈物語簡要評析:
小檸檬精靈物語手游官方公測版是一款萌萌二次元風(fēng)格的萌系手游,動漫華麗挑戰(zhàn)開啟精靈冒險,五星晉級突破展示你的魔法能力;精美絕倫冒險與征戰(zhàn),特色職業(yè)技能華麗提升;PVP競技華麗提升炫酷來臨,特技效果個性操作消滅boss! 小檸檬精靈物語手游特色 1、最可愛的萌萌精靈去探索,真實冒險激情PK獲得新的技能,副本boss真實元素來冒險;競技個性操作無止境,精靈元素展示你的魔法技術(shù); 2、萌萌時裝自由收集來裝扮,五星卡牌陣容提升你的榮耀能力,自然風(fēng)格的美景喚醒個性天賦;領(lǐng)域探索爭奪新的地圖與時代,邂逅你的完美情緣; 3、精靈故事書寫最奇妙的戰(zhàn)斗風(fēng)格,真實戰(zhàn)斗陣容提升唯美場景來襲;新穎可愛的精靈征戰(zhàn)動漫界,小小的精靈與你去聯(lián)手來殺敵,技能任務(wù)萌戰(zhàn)動漫之旅; 4、3D效果萌系次元風(fēng)格來進(jìn)行決戰(zhàn),自由武器提升進(jìn)化獲得新的能力;精靈球去收集各種資源,極品武器任你去享受,無盡冒險戰(zhàn)役擁有不同的時代背景; 小檸檬精靈物語手游官方簡介 精靈世界的跨服戰(zhàn)斗排名挑戰(zhàn),萌系精靈探索獲得極品裝備,boss大戰(zhàn)擁有更美妙的戰(zhàn)斗;精靈美女提升你的魔法主宰,激活緣分系統(tǒng)與真實羈絆;治愈伙伴培養(yǎng)精靈的屬性,進(jìn)階對戰(zhàn)永恒模式,榮耀享受炫酷歸來。
2、小檸檬精靈物語圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對小檸檬精靈物語有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“小檸檬精靈物語”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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小檸檬精靈物語游戲截圖
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小森生活如何采集檸檬 檸檬采集方法介紹
在森林的深處有很多檸檬,那么小森生活如何采集檸檬?檸檬在哪里更容易采集到?如何快速的獲得大量檸檬?今天小編就跟大家說說檸檬采集方法。
一、檸檬產(chǎn)出點介紹
檸檬只在特定的森林中產(chǎn)出,在月影森林中部可以采集到檸檬,想要達(dá)到月影森林就需要從家出發(fā)先抵達(dá)朝暉森林再前往右邊的月影密林,密林入口處有飛行點,玩家可以激活飛行點直接進(jìn)行傳送,進(jìn)入月影密林大地圖界面看見檸檬產(chǎn)出點。
檸檬附近也有飛行點玩家可以使用飛行點傳送到檸檬產(chǎn)出點附近,當(dāng)然飛行需要飛行裝備滑翔機(jī),站在朝暉森林入口的飛行點后選擇月影密林可以瞬間達(dá)到啦。
二、砍伐檸檬
找到檸檬樹后只能將檸檬樹砍倒才能獲取檸檬,檸檬樹比較少如果被人砍伐了就需要在檸檬產(chǎn)出點等待檸檬樹重新刷新出來??撤淠拘枰w力和裝備斧子,越高等級斧子砍樹效率越高,消耗體力越少。
當(dāng)主角體力不足時可以使用飯團(tuán)或者自制的食物恢復(fù)體力。檸檬屬于野生水果無法在家中耕地種植也無法在神龕中祈福產(chǎn)出。
小森生活檸檬怎么找玩家應(yīng)該都已經(jīng)學(xué)會啦,想要獲得檸檬就需要在月影森林中的檸檬產(chǎn)出點尋找,找到檸檬后記得帶上高級斧子去砍樹呦。
《惡果之地》小怪檸檬怎么樣 小怪檸檬介紹
在《惡果之地》這款角色扮演類的動作射擊游戲中,有許多外形可愛但應(yīng)對起來也不能掉以輕心的小怪,可能有的玩家對于游戲中的小怪還不是很了解,所以小編這次就為大家?guī)砹恕稅汗亍沸」謾幟式榻B,感興趣的小伙伴可以來看一下。
檸檬介紹
檸檬的攻擊方式是發(fā)射一道檸檬汁激光,
不過因為這道激光只會走直線,
所以離遠(yuǎn)一點注意躲避還是沒什么威脅的。
檸檬只會出現(xiàn)在第四關(guān)。
相關(guān)游戲攻略>>>《惡果之地》小怪介紹大全
《精靈物語》幻影島嶼小攻略
幻影島嶼內(nèi)不僅可以看到威風(fēng)凜凜的訓(xùn)練家和霸氣的坐騎,還設(shè)了很多有趣的活動賽事,目前只開啟了幾項,訓(xùn)練家可以根據(jù)自身情況參與,請認(rèn)準(zhǔn)每一個賽事的裁判哦~如果后期有改動會實時更新。
果實收集者-蜥蜴王
在這里訓(xùn)練家集齊兌換材料可以換取各種獎勵材料,注意每一種材料的可兌換次數(shù)。
訓(xùn)練家可以采集果實來此下注,等待開獎,領(lǐng)取豐富獎勵,也可以選擇提前查看獎勵內(nèi)容。
猜拳-怪力
訓(xùn)練家每天有一定的猜拳次數(shù);
訓(xùn)練家每次猜拳都會派出6名選手出站,根據(jù)我方選手勝場數(shù)量,獲得對應(yīng)獎勵。勝場越多,獎勵越豐富。
若訓(xùn)練家對猜拳結(jié)果不滿意,可以使用重新猜拳功能,有機(jī)會獲得更多勝場。
釣魚-暴鯉龍
垂釣次數(shù)有限制,一般為3次,訓(xùn)練家可以在此選擇垂釣,注意魚的品質(zhì)哦,有免費刷新的機(jī)會。
“向?qū)А?/b>-達(dá)克萊伊
找到達(dá)克萊伊,可以通往自然公園、狩獵地帶等區(qū)域,因為目前還有很多區(qū)域未開啟,所以訓(xùn)練家想要狩獵或采集果實可以依次選擇,注意和平區(qū)域和戰(zhàn)斗區(qū)域的性質(zhì)。
《精靈物語》戰(zhàn)斗小知識
戰(zhàn)斗
基本屬性:攻擊、防御、生命值
攻擊:攻擊屬性可轉(zhuǎn)化為寶可夢在攻擊時對敵方造成的傷害。
防御:防御屬性可減免寶可夢再被敵方攻擊時受到的傷害。
生命值:生命值屬性即寶可夢在戰(zhàn)斗中的血量上限,生命值越高生存能力越強(qiáng)。
高級屬性:暴擊率、暴擊傷害、暴擊抵抗、速度、格擋率、忽視格擋、效果命中、效果抵抗、怒氣值。
暴擊率:暴擊率為寶可夢在一次攻擊中產(chǎn)生暴擊的概率,攻擊產(chǎn)生暴擊后會額外暴擊傷害。
暴擊傷害:暴擊傷害即寶可夢在攻擊產(chǎn)生暴擊時,相當(dāng)于普通攻擊造成的傷害比例。如當(dāng)暴擊傷害為200%時,產(chǎn)生暴擊后會對敵方造成普通攻擊2倍的傷害。
暴擊抵抗:暴擊抵抗屬性可降低寶可夢自身被暴擊的概率。
速度:速度屬性十分重要,可影響戰(zhàn)斗中寶可夢的必殺技入場CD時間和間隔CD時間,即速度屬性越高,戰(zhàn)斗開始后能更快使用必殺技,且距離下次可使用必殺技的間隔越短。
格擋率:格擋率即寶可夢在每次被攻擊時格擋的概率。觸發(fā)格擋后,寶可夢不會被擊飛浮空,同時也不會被擊退技能所擊退。
忽視格擋:忽視格擋屬性可降低我方在攻擊時被格擋的幾率。
效果命中:效果命中可提升我方在向地方施放減益buff類技能時的生效概率。
效果抵抗:效果抵抗可提升我方在被施放減益buff時免于生效的概率。
怒氣值:上陣的寶可夢在戰(zhàn)斗中召喚援助寶可夢時需要消耗上陣寶可夢自身一定的怒氣值。怒氣值可在戰(zhàn)斗中通過施放技能、擊殺敵人或損失自身生命值獲得。
攻擊順序
技能順序:①自動技能釋放順序:默認(rèn)為我方1號位,敵方一號位,我方2號位,敵方2號位......的出手順序,自動技施放順序不受速度屬性影響。②必殺技釋放順序:默認(rèn)由速度屬性決定,速度屬性越高則必殺技入場CD和CD時長越短。當(dāng)寶可夢釋放自動技的過程中釋放必殺技,則會中斷本次自動技,直接釋放必殺技能。
援助寶可夢
援助:當(dāng)上陣寶可夢的怒氣值達(dá)到一定值以后,可召喚援助寶可夢釋放一次必殺技,一場戰(zhàn)斗可施放多次,且援助寶可夢裝攜帶物也可提升其戰(zhàn)斗中的效果。除增加我方全體屬性的被動技外,所有援助的被動技都可在戰(zhàn)斗中生效,且援助技與被動技一樣,在寶可夢死亡后會持續(xù)生效。
攻擊效果
連擊:當(dāng)在一定時間內(nèi)連續(xù)攻擊敵方一次數(shù)時,會觸發(fā)連擊效果,可額外提升攻擊造成的傷害。
格擋:格擋敵方攻擊后可抵抗本次攻擊的擊退和浮空效果。
忽視格擋:具有忽視防御效果的技能可在攻擊時忽略被攻擊者一定防御值,對付防御極高的敵人有極為顯著的效果。
真實傷害:真實傷害即敵方會受到的實際傷害,此傷害不會被敵方防御和護(hù)盾效果減弱。
增益效果
回復(fù):在一定時間內(nèi)回復(fù)寶可夢的生命值,當(dāng)前的回復(fù)效果分為三類:①按施加者自身屬性(生命值、攻擊、防御)的百分比回復(fù);②按被施加者自身的生命值屬性的百分比回復(fù);③按施加者自身生命值屬性的百分比回復(fù),且不受治療衰減效果的影響。
防御提升:在一定時間內(nèi)提升寶可夢的防御屬性。
攻擊提升:在一定時間內(nèi)提升寶可夢的攻擊屬性。
霸體:在一定時間內(nèi)使寶可夢不受擊退、打斷、浮空效果的影響,但可以被施加其他的控制效果。
無敵:在一定時間內(nèi)使寶可夢受到所有傷害無效(炸彈除外)。
護(hù)盾:護(hù)盾效果可以吸收寶可夢受到的傷害,當(dāng)受到的傷害達(dá)到護(hù)盾吸收上限后,護(hù)盾消失。
加速:在一定時間內(nèi)增加寶可夢必殺技CD的回復(fù)速度,但寶可夢本身的速度屬性不會受到影響。
增加效果命中:在一定時間內(nèi)提升寶可夢在戰(zhàn)斗中的效果命中。
增加效果抵抗:在一定時間內(nèi)提升寶可夢在戰(zhàn)斗中的效果抵抗。
增加格擋率:在一定時間內(nèi)提升寶可夢在戰(zhàn)斗中的格擋率。
免疫:可以使寶可夢受到減益buff效果無效,也可以免受延長技能CD的影響,但是免疫狀態(tài)可以被“驅(qū)散”效果消除掉。
凈化:可清除寶可夢此時所處于的所有減益buff效果。
減益效果
暈眩:處于眩暈效果中的寶可夢在一定時間內(nèi)無法行動。
睡眠:處于睡眠效果中的寶可夢在一定時間內(nèi)無法行動,并且無法回復(fù)必殺技CD。
沉默:處于沉默效果中的寶可夢在一定時間內(nèi)無法使用必殺技,并且無法獲得怒氣。
中毒: 處于中毒效果中的寶可夢在一定時間內(nèi)會以一定頻率按自身生命值上限的百分比損失生命。
灼燒: 處于灼燒效果中的寶可夢在一定時間內(nèi)會以一定頻率按施加者攻擊屬性的百分比損失生命。
流血: 處于流血效果中的寶可夢在一定時間內(nèi)會以一定頻率按施加者和被施加者攻擊屬性的百分比損失生命。
標(biāo)記:處于標(biāo)記效果中的寶可夢在一定時間內(nèi)受到的所有傷害增加。
炸彈:被施加炸彈效果的寶可夢會在一定時間后按施加者攻擊屬性的一定比例損失生命值,且無視無敵效果。
驅(qū)散:被施加驅(qū)散效果的寶可夢會被清除此時所處于的增益buff效果。
禁錮:處于禁錮效果中的寶可夢在一定時間內(nèi)無法獲得除回復(fù)外的增益buff效果。
破甲:處于破甲效果中的寶可夢在一定時間內(nèi)防御被降低。
虛弱:處于虛弱效果中的寶可夢在一定時間內(nèi)造成的最終傷害降低。
減速:在一定時間內(nèi)減少寶可夢必殺技CD的回復(fù)速度,但寶可夢本身的速度屬性不會受到影響。
回復(fù)衰減:處于回復(fù)衰減效果中的寶可夢受到的回復(fù)效果會按一定比例減少。
效果命中降低:在一定時間內(nèi)降低寶可夢在戰(zhàn)斗中的效果命中。
效果抵抗低:在一定時間內(nèi)降低寶可夢在戰(zhàn)斗中的效果抵抗。
格擋率降低:在一定時間內(nèi)降低寶可夢在戰(zhàn)斗中的格擋率。
訓(xùn)練師們在戰(zhàn)斗過程中也要注意一些屬性值哦,如果后期有更改會實時更新!
《精靈物語》攜帶物小知識
攜帶物
攜帶物簡介?
攜帶物分類:攜帶物分為學(xué)、珠、爪、寶、熏、石六系,根據(jù)寶可夢等級依次開放,在六系攜帶物中,又根據(jù)攜帶物屬性的優(yōu)劣分為SS、S、A、B、C五種品質(zhì),攜帶物的品質(zhì)越高其屬性越好。
主屬性:攜帶物的屬性分為主屬性和附加屬性,其中主屬性是固定在指定攜帶物上的,學(xué)、爪、熏三系攜帶物的主屬性只會增加固定數(shù)值,而珠、寶、石三系攜帶物的主屬性會按照寶可夢的基礎(chǔ)屬性的百分比增加屬性。
附加屬性:附加屬性是指在獲得攜帶物時隨機(jī)生成的屬性,附加屬性數(shù)量在1-4條之間隨機(jī)。通常攜帶物的品質(zhì)越高,其可能隨機(jī)到的附加屬性條目越多,可隨機(jī)到的附加屬性的數(shù)值越高。當(dāng)附加屬性隨機(jī)到4條時,攜帶物的星星顏色會變?yōu)樽仙?/p>
攜帶物養(yǎng)成
?升級與升星:攜帶物的養(yǎng)成分為升級和升星兩種。其中升級可以提升攜帶物的等級和攜帶物主屬性的數(shù)值,而升星既可以提升攜帶物主屬性數(shù)值,同時也會提升攜帶物的等級上限。除此之外,當(dāng)攜帶物升到6星時,會額外增加一條附加屬性。(小貼士:攜帶物的等級越高,升級所加成的主屬性數(shù)值越多哦。)
特殊攜帶物:特殊攜帶物是指附加屬性有一條為固定屬性的攜帶物。特殊攜帶物包括:秘密琥珀、朱紅色寶珠、先制之爪、基因之楔、突擊背心、氣勢頭帶、電力增幅器、海聲鈴鐺、讀取器、彎曲的湯匙、透明鈴鐺、凸凸頭盔,特殊攜帶物的固定屬性在戰(zhàn)斗中對boss均有效。
訓(xùn)練師們在選擇攜帶時要分清屬性作用哦,如果后期有更改會實時更新!
《精靈物語》寶可夢小知識
定位
分為三種:攻擊型、防御型、特殊型。
攻擊型:攻擊型寶可夢在戰(zhàn)斗中一般作為主要的攻擊手,可對敵方造成高額傷害。
防御型:防御型寶可夢在一般情況下站在前排可有效保障伙伴的生存,提升團(tuán)隊生存能力。
特殊型:特殊型寶可夢可對我方/敵方施加各種增益/減益效果,在戰(zhàn)斗中有著至關(guān)重要的作用。
系別
寶可夢分為火、一般、水、地面、龍、草、電、蟲、惡、巖石、格斗、毒、冰、超能力、妖精、鋼、幽靈、飛行十八種系別。寶可夢可以有一種或兩種屬性,第一屬性往往顯示出寶可夢的本身設(shè)定和原型,因此很少有寶可夢形態(tài)變化和進(jìn)化會改變第一屬性。
訓(xùn)練師們在冒險的途中注意選擇哦,如果后期有更改會實時更新喲!
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