風(fēng)暴之刃 Stormblades
風(fēng)暴之刃 Stormblades游戲介紹
風(fēng)暴之刃 Stormblades簡(jiǎn)介
風(fēng)暴之刃 Stormblades好玩嗎 風(fēng)暴之刃 Stormblades玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游風(fēng)暴之刃 Stormblades即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編風(fēng)暴之刃 Stormblades好玩嗎?風(fēng)暴之刃 Stormblades值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、風(fēng)暴之刃 Stormblades簡(jiǎn)要評(píng)析:
風(fēng)暴之刃破解版說(shuō)明:游戲此版本已經(jīng)內(nèi)購(gòu)破解,修改無(wú)限金幣、無(wú)限鉆石,玩家想買(mǎi)什么就買(mǎi)什么!。風(fēng)暴之刃 Stormblades安卓版是由經(jīng)典跑酷游戲《地鐵跑酷》的開(kāi)發(fā)商 Kiloo Games 與《獅王雄心》開(kāi)發(fā)商 Emerald City Games 聯(lián)合制作!游戲主打快節(jié)奏的點(diǎn)滑爽快操作,另外游戲還有各種定義手勢(shì)攻擊,而游戲還有一些跑酷的元素。
2、風(fēng)暴之刃 Stormblades圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)風(fēng)暴之刃 Stormblades有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“風(fēng)暴之刃 Stormblades”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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風(fēng)暴之刃 Stormblades游戲截圖
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英魂之刃風(fēng)暴之靈技能介紹
英魂之刃是一款MOBA類(lèi)游戲,游戲中又很多英雄可以選擇,其中風(fēng)暴之靈是人氣很高的強(qiáng)力英雄,那么英魂之刃風(fēng)暴之靈技能是什么?下面就給大家?guī)?lái)英魂之刃風(fēng)暴之靈技能介紹。
英魂之刃風(fēng)暴之靈技能介紹
要想玩好風(fēng)暴之靈首先要充分理解她的2個(gè)核心機(jī)制
①1、2、3技能里的強(qiáng)化機(jī)制
②4技能風(fēng)暴牽引的額外技能使用機(jī)會(huì)
【技能強(qiáng)化機(jī)制介紹】
一、技能強(qiáng)化是指:
使用任意技能后,下次再施放這個(gè)技能會(huì)使技能效果增強(qiáng)。注意,同一時(shí)間只會(huì)有一個(gè)技能被強(qiáng)化,也就是說(shuō)當(dāng)1技能是強(qiáng)化狀態(tài)時(shí),施放其他技能是不會(huì)使其他技能被強(qiáng)化的,直到我們使用掉強(qiáng)化的1技能
二、技能強(qiáng)化效果:
不同技能強(qiáng)化效果不同,且當(dāng)某個(gè)技能被強(qiáng)化后,英雄身上顯示對(duì)應(yīng)專(zhuān)屬顏色,技能圖標(biāo)顯示對(duì)應(yīng)專(zhuān)屬顏色,屏幕下方顯示專(zhuān)屬的狀態(tài)圖標(biāo)。
專(zhuān)門(mén)的視覺(jué)反饋效果可以讓玩家快速直觀了解到當(dāng)前的技能強(qiáng)化狀態(tài)。
1、風(fēng)暴雷霆(1技能)強(qiáng)化效果:造成目標(biāo)已損生命值的額外傷害
強(qiáng)化后, 技能展示、英雄光效和狀態(tài)圖標(biāo)都呈現(xiàn)黃色特效
2、風(fēng)暴波動(dòng)(2技能)強(qiáng)化效果:大幅增加眩暈時(shí)長(zhǎng)
強(qiáng)化后,技能展示、英雄光效和狀態(tài)圖標(biāo)都呈現(xiàn)紫色特效
3、風(fēng)暴狂怒(3技能)強(qiáng)化效果:增加技能目標(biāo)數(shù)量,提高傷害
強(qiáng)化后,技能展示、英雄光效和狀態(tài)圖標(biāo)都呈現(xiàn)橙色特效
【額外技能講解】
一、額外技能獲得是指:每過(guò)10秒,風(fēng)暴之靈會(huì)額外獲得一次使用任意技能的機(jī)會(huì)(被動(dòng))
注意:
①當(dāng)獲得額外的技能使用機(jī)會(huì)的時(shí)候,使用技能會(huì)優(yōu)先消耗掉這次機(jī)會(huì),而不會(huì)使原本技能的冷卻有任何影響。
②額外技能和強(qiáng)化沒(méi)有直接聯(lián)系,額外技能就是多用一次技能而已,不會(huì)強(qiáng)化下一次技能。
③如果當(dāng)前技能是強(qiáng)化版本的話(huà),額外技能打出來(lái)就是強(qiáng)化版本。
二、技能使用機(jī)會(huì)判斷:
當(dāng)風(fēng)暴之靈血條下方的能量條漲滿(mǎn)時(shí)會(huì)變?yōu)辄S色,這時(shí)候所有技能都會(huì)變?yōu)榭捎脿顟B(tài),同時(shí)技能原本的冷卻會(huì)顯示在技能圖標(biāo)周?chē)?/p>
冷卻縮減不會(huì)影響充能時(shí)間,但是拾取敵方英雄死亡時(shí)掉落的風(fēng)暴團(tuán)可以回復(fù)5秒充能。
額外技能的機(jī)制配合技能強(qiáng)化后,就可以打出風(fēng)暴之靈的傷害!
【技能連招】
我們以所有技能都沒(méi)有進(jìn)冷卻、還未被強(qiáng)化且額外技能使用機(jī)會(huì)可用為標(biāo)準(zhǔn)的情況,該情況下施放的第一次技能可以使用2次,且第二次是強(qiáng)化效果。
玩法1:傷害最高
1)玩法解說(shuō):先使用1技能,在打出全套傷害后用再次用1技能造成高額的斬殺傷害
2)技能連招:1-2-3-A-1,連續(xù)施放1/2技能,命中后大招一段位移靠近目標(biāo),普攻取消二段位移補(bǔ)充傷害,然后再施放強(qiáng)化版1技能。
玩法2:控制時(shí)間最長(zhǎng)
1)玩法解說(shuō):先使用的技能是2技能,可以對(duì)敵人造成長(zhǎng)時(shí)間的眩暈,但是傷害相對(duì)較低
2)技能連招:2-1-2-3-A,連續(xù)施放2/1技能,命中后接強(qiáng)化版2技能,然后用大招一段位移靠近目標(biāo),普攻取消二段位移補(bǔ)傷害
玩法3:靈活且輸出穩(wěn)定
1)玩法解說(shuō):先使用的技能是3技能大招,可以擁有更靈活的走位或?qū)我荒繕?biāo)造成更穩(wěn)定的傷害
2)技能連招:3-A-2-1-3-A,大招一段位移靠近目標(biāo),普攻取消二段位移補(bǔ)充傷害,施放2技能控制目標(biāo),命中后接1技能,然后施放強(qiáng)化版大招接普攻取消二段位移
玩法4:在超遠(yuǎn)距離消耗敵人
1)玩法解說(shuō):這個(gè)技巧的原理是無(wú)前搖的大招可以取消1技能的前搖,并且在一段位移結(jié)束后立刻施放1技能。同時(shí),由于一段位移之后并沒(méi)有普攻或施放技能,所以二段位移仍然可以使用。大家在對(duì)線(xiàn)時(shí)可以靈活嘗試。
2)技能連招:1-3-后撤,先施放1技能,在前搖期間立刻施放大招,大招一段位移結(jié)束后朝反方向拉回后撤。
【技能總結(jié)關(guān)鍵點(diǎn)】
1、當(dāng)前有技能被強(qiáng)化,需要注意以下幾點(diǎn):
注意點(diǎn)1:施放的第一個(gè)技能可以使用2次。
注意點(diǎn)2:強(qiáng)化技能使用后的下一個(gè)技能會(huì)決定下次的強(qiáng)化方向,由于擊殺敵人可以快速增加充能,所以提前規(guī)劃之后要使用的技能可以幫助風(fēng)暴之靈更容易拿下連殺。
2、強(qiáng)化1技能是斬殺傷害,盡量在目標(biāo)低血量的時(shí)候或連招的最后使用。
3、強(qiáng)化2技能是強(qiáng)化控制,命中后可以放心輸出。
4、強(qiáng)化大招既可以增強(qiáng)機(jī)動(dòng)性也可以打出穩(wěn)定的傷害,要根據(jù)情況選擇是否使用二段位移。
5、除此之外,還有一個(gè)比較容易被大家忽略的點(diǎn)。
敵方英雄死亡后留下的風(fēng)暴團(tuán)不僅可以回復(fù)充能,還可以為風(fēng)暴之靈回復(fù)生命值,所以如果自身血量較低時(shí)要盡可能收集風(fēng)暴團(tuán)來(lái)回復(fù)狀態(tài)。
6、所有的強(qiáng)化技能在施放時(shí)除了獲得技能強(qiáng)化效果外,還會(huì)基于4技能被動(dòng)的等級(jí)為風(fēng)暴之靈回復(fù)生命值,所以在和目標(biāo)殘血對(duì)拼或被追擊時(shí)可以考慮優(yōu)先施放強(qiáng)化技能來(lái)回復(fù)狀態(tài)。
小娜娜的《風(fēng)暴召喚師》英雄手札:暗影之刃
《風(fēng)暴召喚師》是一款以惡魔軍團(tuán)和聯(lián)盟、部落對(duì)抗為故事背景題材的卡牌類(lèi)游戲。玩家在游戲中可收集到強(qiáng)力的聯(lián)盟或部落英雄,并順著故事線(xiàn)索突破重重關(guān)卡,體驗(yàn)近乎真實(shí)的游戲世界。
現(xiàn)在就來(lái)一睹為快!看看英雄們的“真面目”吧。
單體爆發(fā)刺客——【暗影之刃】
人類(lèi)女刺客,是隱藏在黑暗中的無(wú)情殺手,屬于攻擊型英雄,有著非常暴力的輸出傷害,下面小娜娜就來(lái)介紹下她的技能~
技能
神技·暗影強(qiáng)化:
英雄普通攻擊有一定概率召喚出一個(gè)暗影協(xié)助戰(zhàn)斗,屬性是本體的32%。同時(shí)所有的暗影進(jìn)行普攻時(shí)也有概率召喚暗影。
合擊技·暗影分身:
在每個(gè)敵方身后召喚一個(gè)暗影,暗影攻擊全體目標(biāo),持續(xù)7秒,并且降低全體敵人30%的物防持續(xù)10秒。(影子會(huì)受到傷害,屬性只有英雄的40%,并且被擊殺后不會(huì)回復(fù)怒氣)
被動(dòng):永久提高英雄百分比攻擊。
激活條件:獲得火焰舞女、白狼騎士、幻影射手后,即可激活合擊效果。
召喚暗影分身來(lái)協(xié)助攻擊,還能提供增益BUFF,使用傷害翻倍不是夢(mèng)!
除了英雄技能外,激活英雄宿命也能提供不少屬性加成。
英雄宿命
不解之謎:生命+5%,魔防+15%
需要的宿命英雄:
冠軍試煉:生命+10%,物防+5%
需要的宿命英雄:
摧毀邪惡:生命+10%,物防+10%
需要的宿命英雄:
人類(lèi)與精靈:攻擊+10%,物防+10%
需要的宿命英雄:
美女與野獸:攻擊+15%,物防+10%
需要的宿命英雄:
如此多的宿命屬性,可見(jiàn)收集英雄和培養(yǎng)英雄同樣重要。隨著游戲中章節(jié)故事的發(fā)展,我們也將會(huì)遇到更多新英雄的加入事件。英雄數(shù)量越多,可以搭配出的陣容越多,甚至能夠創(chuàng)新出新奇打法的戰(zhàn)隊(duì)!一切都等你來(lái)游戲中體驗(yàn)哦。
《劍之刃》10月2日10時(shí)“風(fēng)暴之刃”火爆開(kāi)啟
自《劍之刃》內(nèi)測(cè)開(kāi)放以來(lái),得到了廣大玩家的歡迎和喜愛(ài),為了更好地讓親愛(ài)的玩家們體驗(yàn)游戲,我們將在10月2日10時(shí)開(kāi)放新服,八大開(kāi)服活動(dòng)福利送不停,更多精彩內(nèi)容等你來(lái)挑戰(zhàn)!
請(qǐng)各位熱愛(ài)《劍之刃》的玩家關(guān)注此服務(wù)器,不要錯(cuò)過(guò)了新開(kāi)第一天的搶鮮登陸哦!
《風(fēng)暴全明星》冰霜之刃來(lái)襲
《風(fēng)暴全明星》開(kāi)啟新服【冰霜之刃】已于8月31日11:00火爆開(kāi)啟!自《風(fēng)暴全明星》以來(lái)就備受玩家熱捧!有大批玩家涌入,掀起一波又一波的練級(jí)狂潮。新區(qū)新服,全線(xiàn)爆滿(mǎn)!新服火爆開(kāi)啟,《風(fēng)暴全明星》這次又是如何來(lái)詮釋的呢?
【熱血復(fù)興燃情公測(cè),新服-冰霜之刃火爆開(kāi)啟】
隨著《風(fēng)暴全明星》公測(cè)正式開(kāi)啟,《風(fēng)暴全明星》已開(kāi)啟全新大區(qū):冰霜之刃。伴隨新服開(kāi)啟,特色活動(dòng)層出不窮,十八大經(jīng)典活動(dòng)永不停息,經(jīng)典活動(dòng)全新演繹!玩家參與的熱度有增無(wú)減,完全沒(méi)有停滯。服務(wù)器依舊時(shí)時(shí)爆滿(mǎn),目不暇接的玩家們?nèi)匀徊蛔纹>氲卦谟螒騼?nèi)各自奔走。一場(chǎng)全新的戰(zhàn)斗已經(jīng)打響!同樣的熱血激情!新的起點(diǎn),新的傳說(shuō),等你續(xù)寫(xiě)!
《超神風(fēng)暴》28日10點(diǎn)加開(kāi)39服窒息之刃
由電競(jìng)世界冠軍xiao8制作,中國(guó)電競(jìng)第一人Sky代言的首款微電競(jìng)手游《超神風(fēng)暴》7月14日新資料片”巔峰之戰(zhàn)“震撼上線(xiàn)后。各服務(wù)器均已爆滿(mǎn),特此我們將加開(kāi)一組新服,勇士們~做好迎戰(zhàn)準(zhǔn)備!
8月28日(周五)10:00將開(kāi)啟以下新服:
安卓:【39服-窒息之刃】
游戲簡(jiǎn)介:
首款微電競(jìng)手游《超神風(fēng)暴》由電競(jìng)世界冠軍xiao8制作,中國(guó)電競(jìng)第一人Sky代言!游戲以刀塔為題材,采用全3D畫(huà)面和動(dòng)作ARPG戰(zhàn)斗核心,呈現(xiàn)最原汁原味的刀塔戰(zhàn)斗。全新單指操控,輕松掌控英雄;即時(shí)團(tuán)戰(zhàn),全面支持卡位、打斷、切后排戰(zhàn)術(shù);海量創(chuàng)意玩法,趣味無(wú)窮??靵?lái)超神吧,英雄!
《超神風(fēng)暴》23日10點(diǎn)加開(kāi)28服智慧之刃
由電競(jìng)世界冠軍xiao8制作,中國(guó)電競(jìng)第一人Sky代言的首款微電競(jìng)手游《超神風(fēng)暴》7月14日新資料片”巔峰之戰(zhàn)“震撼上線(xiàn)后。各服務(wù)器均已爆滿(mǎn),特此我們將加開(kāi)一組新服,勇士們~做好迎戰(zhàn)準(zhǔn)備!
7月23日(周四)10:00將開(kāi)啟以下新服:
安卓:【28服-智慧之刃】
游戲簡(jiǎn)介:
首款微電競(jìng)手游《超神風(fēng)暴》由電競(jìng)世界冠軍xiao8制作,中國(guó)電競(jìng)第一人Sky代言!游戲以刀塔為題材,采用全3D畫(huà)面和動(dòng)作ARPG戰(zhàn)斗核心,呈現(xiàn)最原汁原味的刀塔戰(zhàn)斗。全新單指操控,輕松掌控英雄;即時(shí)團(tuán)戰(zhàn),全面支持卡位、打斷、切后排戰(zhàn)術(shù);海量創(chuàng)意玩法,趣味無(wú)窮??靵?lái)超神吧,英雄!
劍魂之刃風(fēng)暴好還是寒冰好?
劍魂之刃風(fēng)暴好還是寒冰好?這種轉(zhuǎn)職職業(yè)屬性很多玩家都想知道什么職業(yè)轉(zhuǎn)職后比較強(qiáng),今天九游wiki小編為你一一介紹劍魂之刃風(fēng)暴好還是寒冰好攻略?
寒冰:
刷圖用不上寒冰技能都是轉(zhuǎn)之前的流光斬(進(jìn)階技天際流光 流光亂舞) 寒冰的技能是打單人boss用的 冰鳥(niǎo)是猥瑣打單人boss的核心技能 距離遠(yuǎn)傷害高 無(wú)危險(xiǎn)。。。(只限于猥瑣單人boss牛頭 衛(wèi)兵 骷髏刺 凡反噬這類(lèi))打單人boss遇到魔人這一系boss寒冰就是殘廢,對(duì)技術(shù)要求比哪個(gè)職業(yè)都高,打的時(shí)候不能用冰鳥(niǎo)只能打到boss之后用下滑和空中下滑技能(解釋?zhuān)哼@一系boss起身判定極高而且起身必亂蹦跶,策略是先手打倒然后下滑技接空中下滑技,打完等boss起身跳躍然后追著boss一定要追并且追到BOSS身后跳躍攻擊BOSS 保持在boss身后的位置上挑打倒之后繼續(xù)之前的連續(xù)技,千萬(wàn)別用冰鳥(niǎo) 冰鳥(niǎo)沒(méi)有強(qiáng)制浮空和倒地的效果P用沒(méi)有發(fā)招時(shí)間還TM 巨長(zhǎng)就是個(gè)活靶子) 寒冰PK太吃裝備 普玩不要用寒冰,都是淚。
風(fēng)暴:
風(fēng)暴嘛除了風(fēng)刃可以即時(shí)施放以外,其他兩個(gè)技能都需要蓄力,也就是說(shuō)需要一點(diǎn)時(shí)間“讀條”!不過(guò)技能施放出來(lái)以后除非目標(biāo)無(wú)敵或者霸體狀態(tài),不然都會(huì)被強(qiáng)制打成浮空狀態(tài),而且有時(shí)風(fēng)暴的浮空只是離地幾厘米,當(dāng)然風(fēng)暴的技能銜接還不錯(cuò),學(xué)滿(mǎn)技能CD冷卻以后說(shuō)不定可以無(wú)限浮空。
總結(jié):簡(jiǎn)單點(diǎn)來(lái)說(shuō)土豪玩家、有耐心的玩家選風(fēng)暴之刃,而喜歡發(fā)招暢爽、愛(ài)爆發(fā)的玩家那么極寒冰刃是你的不二選擇。
全民炫斗疾刃轉(zhuǎn)職之風(fēng)暴之刃
劍魂之刃疾刃轉(zhuǎn)職風(fēng)暴之刃技能初點(diǎn)評(píng)
劍魂之刃不知不覺(jué)已經(jīng)與玩家們奮戰(zhàn)了一個(gè)多月的時(shí)間了,在8月中旬的時(shí)候,劍魂之刃將來(lái)一次新版本測(cè)試,讓大家看到劍魂之刃的進(jìn)步與改善。同時(shí),讓你體驗(yàn)更加緊張刺激的玩法。今天筆者就與大家分享一下劍魂之刃疾刃轉(zhuǎn)職風(fēng)暴之刃攻略吧。
1、風(fēng)暴之刃,傷害比較小,范圍不大。
2、終極風(fēng)暴,4個(gè)旋風(fēng),范圍更大,攻擊力更強(qiáng)。
3、全屏風(fēng)暴,放出一個(gè)全屏攻擊的風(fēng)暴,傷害高、范圍全屏的攻擊技能。
對(duì)于風(fēng)暴之刃來(lái)說(shuō),原來(lái)遠(yuǎn)距離攻擊的職業(yè)成為兩大技能近距離攻擊職業(yè),有點(diǎn)中規(guī)中矩的轉(zhuǎn)職職業(yè)。對(duì)于劍魂之刃所有轉(zhuǎn)職職業(yè)來(lái)說(shuō),風(fēng)暴之刃還是有一定的副本優(yōu)勢(shì),尤其是BOSS副本。
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