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手游 > 休閑 > 主軸spindle下載
主軸spindle

主軸spindle

主軸(spindle)游戲由西西給大家?guī)?lái),這款游戲也是一個(gè)...
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主軸spindle游戲介紹

主軸spindle簡(jiǎn)介

主軸(spindle)游戲由西西給大家?guī)?lái),這款游戲也是一個(gè)非常好玩的連接點(diǎn)游戲,每一個(gè)連接點(diǎn)都有個(gè)主軸中心軸,你需要找出來(lái)噢,趕緊來(lái)下載主軸(spindle)試試吧!
九游
版本:8.3.0.1 更新時(shí)間:2024-12-24 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

主軸spindle好玩嗎 主軸spindle玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游主軸spindle即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編主軸spindle好玩嗎?主軸spindle值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、主軸spindle簡(jiǎn)要評(píng)析:

主軸(spindle)游戲由西西給大家?guī)?lái),這款游戲也是一個(gè)非常好玩的連接點(diǎn)游戲,每一個(gè)連接點(diǎn)都有個(gè)主軸中心軸,你需要找出來(lái)噢,趕緊來(lái)下載主軸(spindle)試試吧!

2、主軸spindle圖片欣賞:

主軸spindle好玩嗎 主軸spindle玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)主軸spindle有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“主軸spindle”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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主軸spindle游戲截圖

主軸spindle截圖
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死亡之旅……還有神奇的伙伴在《Spindle》的世界里,死亡已不復(fù)存在。而當(dāng)你作為死神卻因?yàn)闆](méi)有人死亡而無(wú)法完成任務(wù)時(shí),混亂便爆發(fā)了。宇宙正在分崩離析,末日即將來(lái)臨。要想要糾正一切,你必須在為時(shí)已晚之前找出問(wèn)題所在。幸運(yùn)的是,在這次冒險(xiǎn)中,你并不孤單: 一只值得信賴(lài)的粉紅小豬將成為你的同伴,引導(dǎo)你穿越陰影。你們將一起努力,讓這個(gè)瀕臨崩潰的世界恢復(fù)平衡。

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死亡之旅……還有神奇的伙伴在《Spindle》的世界里,死亡已不復(fù)存在。而當(dāng)你作為死神卻因?yàn)闆](méi)有人死亡而無(wú)法完成任務(wù)時(shí),混亂便爆發(fā)了。宇宙正在分崩離析,末日即將來(lái)臨。要想要糾正一切,你必須在為時(shí)已晚之前找出問(wèn)題所在。幸運(yùn)的是,在這次冒險(xiǎn)中,你并不孤單: 一只值得信賴(lài)的粉紅小豬將成為你的同伴,引導(dǎo)你穿越陰影。你們將一起努力,讓這個(gè)瀕臨崩潰的世界恢復(fù)平衡。

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《原神》七圣召喚食物流主軸刻莫琴卡組詳情

《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作并且發(fā)行的一款開(kāi)放世界角色扮演冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,玩家進(jìn)入后可以體驗(yàn)一個(gè)具有特色的玩法七圣召喚。而《原神》七圣召喚食物流主軸刻莫琴卡組詳情,下面就來(lái)給大家分析,給大家?guī)?lái)攻略。

《原神》七圣召喚食物流主軸刻莫琴卡組詳情

玩家進(jìn)入游戲的七圣召喚玩法當(dāng)中,能夠使用不同的角色,完成不同的陣容搭配,其中就有一個(gè)食物流主軸刻莫琴卡組。這套卡組是基于切換不同的角色使用,保持一定的節(jié)奏感概念而形成的,利用擴(kuò)散以及感電反應(yīng)來(lái)壓住血量,如果具有低血量的角色,就使用刻晴來(lái)將其收掉。

《原神》七圣召喚食物流主軸刻莫琴卡組詳情

這套卡組之所以選擇莫娜,就是為了能夠完成速切和掛水,在打龜殼的時(shí)候發(fā)出的大招也可以突破防御。選擇琴,是為了可以回復(fù)自己的血量和干擾敵人,這套組合主要是為了壓制敵人的節(jié)奏,所以說(shuō)在速度方面比較慢,也可以將敵人的速度壓的非常慢。

這套陣容里面的三個(gè)人都有可能是隊(duì)伍的領(lǐng)隊(duì),玩家可以依據(jù)手牌先后手和對(duì)手的陣容來(lái)選擇主C。莫娜進(jìn)行領(lǐng)隊(duì)的時(shí)候比較的靈活,而克勤進(jìn)行領(lǐng)隊(duì)的時(shí)候,可以在第一回合當(dāng)中將雷楔或者是天賦啟動(dòng),對(duì)于使用中慢速開(kāi)組的時(shí)候會(huì)有一些價(jià)值。

《原神》七圣召喚食物流主軸刻莫琴卡組詳情

對(duì)戰(zhàn)的中期,玩家大部分的時(shí)間基本上都是在回合結(jié)束前,選擇切換莫娜對(duì)敵人進(jìn)行速切,打出來(lái)反應(yīng)。在進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,玩家使用刻晴時(shí)可以注意減少一些血量,白堊的大招一般都是會(huì)給琴,莫娜一般都會(huì)將敵人大部分的攻擊吃下來(lái),非常需要這個(gè)大招,如果刻晴滿(mǎn)血量的時(shí)候無(wú)法吃到比較吃虧。

以上就是今天給小伙伴們帶來(lái)的的內(nèi)容了,希望對(duì)大家有所幫助,更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注九游,關(guān)注九游,隨時(shí)隨地都能獲取更多資訊。

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原神七圣召喚食物流主軸刻莫琴卡組詳情

很多玩家想知道原神游戲中原神七圣召喚食物流主軸刻莫琴卡組詳情,本站搜集了全網(wǎng)的相關(guān)內(nèi)容,為玩家提出了多項(xiàng)建議,幫助玩家了解原神七圣召喚食物流主軸刻莫琴卡組詳情。

原神七圣召喚食物流主軸刻莫琴卡組詳情

原神七圣召喚食物流主軸刻莫琴卡組詳情

卡組圖片:

原神七圣召喚食物流主軸刻莫琴卡組詳情

游戲思路:

牌組基本概念就是頻繁切角色保持節(jié)奏,靠擴(kuò)散和感電反應(yīng)壓血,有低血量角色就刻晴收掉

選莫娜是為了速切和掛水,打龜殼時(shí)大招也能突防,選琴是為了奶和干擾,雖然追求節(jié)奏壓制但卡組速度本身是比較慢的,更多是把對(duì)方的速度也壓低

琴天賦沒(méi)什么用不帶,刻晴天賦3費(fèi)卡放一次3費(fèi)戰(zhàn)技等于一個(gè)零費(fèi)強(qiáng)化,可以帶著,莫娜天賦用來(lái)突防也算有用,帶一張

支援卡組選了食物流為主軸,低費(fèi)食物可以節(jié)省骰子用以切人,而且各種回復(fù)食物可以加強(qiáng)牌組的續(xù)航

莫琴的組合剛好比較克制現(xiàn)在主流的神宵,食物流也方便塞蓮花蘇對(duì)策神宵,所以這一牌組對(duì)陣主流神宵應(yīng)該是佔(zhàn)優(yōu)的

打法要點(diǎn):

1. 三個(gè)人都有可能領(lǐng)隊(duì),看手牌先后手和對(duì)手。莫娜領(lǐng)隊(duì)比較零活,但刻晴領(lǐng)隊(duì)可以第一輪啟動(dòng)雷楔甚至天賦,打中慢速牌組有一定價(jià)值。琴領(lǐng)隊(duì)則可以兼顧吹走宵/行和鋪支援牌。

2. 中期大部分時(shí)間都是回合結(jié)束前把莫娜切出來(lái)然后速切打反應(yīng)。特別提一提沒(méi)必要太貪莫娜戰(zhàn)技,用雜骰的普攻也能掛水是很大的優(yōu)勢(shì)要用上,鬼骰時(shí)果斷洗掉>1的水骰子。此外就是上了北地鷄就等于兩費(fèi)一掛水。已經(jīng)鋪好酒莊的話(huà)就是一回合3次出手而且還能打反應(yīng)。

至于速切去誰(shuí),基本原則是以快打慢以慢打快。對(duì)方弱勢(shì)就用刻晴打雷楔,想進(jìn)攻想開(kāi)大就上琴把他吹走。

這一些一般每個(gè)回合洗骰時(shí)就要規(guī)劃好,有圖書(shū)館,然后骰運(yùn)差時(shí)水骰子衹用留一顆給莫娜普攻,每回合穩(wěn)定洗出3-4顆雷/風(fēng)骰子是不難的

3. 刻晴可以注意賣(mài)點(diǎn)血,白堊大招一般都是給琴的,莫娜一般都會(huì)吃很多傷害很需要這個(gè)大,刻晴滿(mǎn)血吃不到就比較虧

4. 雷楔上手后別燒。莫娜和琴傷害威脅低,很多人會(huì)掉以輕心,這時(shí)果斷上刻晴打殘對(duì)方(記住這時(shí)有北地鶪的話(huà)就是一回合3次出手)。

而雷楔切入的刻晴帶著先手+雷附魔+對(duì)方被擴(kuò)散感電刮過(guò)+賣(mài)血后有琴/食物續(xù)航,對(duì)攻下去一般都是占便宜的,能逼對(duì)方切人,對(duì)方切人了就符合你的戰(zhàn)術(shù)意圖了。當(dāng)然如果對(duì)面前臺(tái)角色本來(lái)就是準(zhǔn)備賣(mài)的你別這么干,直接上琴吹走,吹兩次吃一個(gè)擴(kuò)散/感電進(jìn)了刻晴斬殺線(xiàn)就再也沒(méi)機(jī)會(huì)賣(mài)了

如果你想知道原神七圣召喚食物流主軸刻莫琴卡組詳情怎么辦,那么就一定不要錯(cuò)過(guò)小編的每一個(gè)步驟,并且不能隨意改動(dòng),否則很容易導(dǎo)致失敗。最后歡迎大家在評(píng)論區(qū)留言你所遇到的其他問(wèn)題,九游小編會(huì)盡快幫你解決。

《原神》七圣召喚食物流主軸刻莫琴卡組指南

原神是一款經(jīng)過(guò)多年研發(fā)打磨的游戲,游戲中的每一個(gè)玩法都是經(jīng)過(guò)多次測(cè)試的,所以游戲的玩法非常復(fù)雜。其中《原神》七圣召喚食物流主軸刻莫琴卡組指南是游戲中最令玩家苦惱的問(wèn)題,所以九游小編翻閱大量資料之后在這里為大家總結(jié)出了詳細(xì)的攻略。

《原神》七圣召喚食物流主軸刻莫琴卡組指南

《原神》七圣召喚食物流主軸刻莫琴卡組指南

卡組圖片:

《原神》七圣召喚食物流主軸刻莫琴卡組指南

游戲思路:

牌組基本概念就是頻繁切角色保持節(jié)奏,靠擴(kuò)散和感電反應(yīng)壓血,有低血量角色就刻晴收掉

選莫娜是為了速切和掛水,打龜殼時(shí)大招也能突防,選琴是為了奶和干擾,雖然追求節(jié)奏壓制但卡組速度本身是比較慢的,更多是把對(duì)方的速度也壓低

琴天賦沒(méi)什么用不帶,刻晴天賦3費(fèi)卡放一次3費(fèi)戰(zhàn)技等于一個(gè)零費(fèi)強(qiáng)化,可以帶著,莫娜天賦用來(lái)突防也算有用,帶一張

支援卡組選了食物流為主軸,低費(fèi)食物可以節(jié)省骰子用以切人,而且各種回復(fù)食物可以加強(qiáng)牌組的續(xù)航

莫琴的組合剛好比較克制現(xiàn)在主流的神宵,食物流也方便塞蓮花蘇對(duì)策神宵,所以這一牌組對(duì)陣主流神宵應(yīng)該是佔(zhàn)優(yōu)的

打法要點(diǎn):

1. 三個(gè)人都有可能領(lǐng)隊(duì),看手牌先后手和對(duì)手。莫娜領(lǐng)隊(duì)比較零活,但刻晴領(lǐng)隊(duì)可以第一輪啟動(dòng)雷楔甚至天賦,打中慢速牌組有一定價(jià)值。琴領(lǐng)隊(duì)則可以兼顧吹走宵/行和鋪支援牌。

2. 中期大部分時(shí)間都是回合結(jié)束前把莫娜切出來(lái)然后速切打反應(yīng)。特別提一提沒(méi)必要太貪莫娜戰(zhàn)技,用雜骰的普攻也能掛水是很大的優(yōu)勢(shì)要用上,鬼骰時(shí)果斷洗掉>1的水骰子。此外就是上了北地鷄就等于兩費(fèi)一掛水。已經(jīng)鋪好酒莊的話(huà)就是一回合3次出手而且還能打反應(yīng)。

至于速切去誰(shuí),基本原則是以快打慢以慢打快。對(duì)方弱勢(shì)就用刻晴打雷楔,想進(jìn)攻想開(kāi)大就上琴把他吹走。

這一些一般每個(gè)回合洗骰時(shí)就要規(guī)劃好,有圖書(shū)館,然后骰運(yùn)差時(shí)水骰子衹用留一顆給莫娜普攻,每回合穩(wěn)定洗出3-4顆雷/風(fēng)骰子是不難的

3. 刻晴可以注意賣(mài)點(diǎn)血,白堊大招一般都是給琴的,莫娜一般都會(huì)吃很多傷害很需要這個(gè)大,刻晴滿(mǎn)血吃不到就比較虧

4. 雷楔上手后別燒。莫娜和琴傷害威脅低,很多人會(huì)掉以輕心,這時(shí)果斷上刻晴打殘對(duì)方(記住這時(shí)有北地鶪的話(huà)就是一回合3次出手)。

而雷楔切入的刻晴帶著先手+雷附魔+對(duì)方被擴(kuò)散感電刮過(guò)+賣(mài)血后有琴/食物續(xù)航,對(duì)攻下去一般都是占便宜的,能逼對(duì)方切人,對(duì)方切人了就符合你的戰(zhàn)術(shù)意圖了。當(dāng)然如果對(duì)面前臺(tái)角色本來(lái)就是準(zhǔn)備賣(mài)的你別這么干,直接上琴吹走,吹兩次吃一個(gè)擴(kuò)散/感電進(jìn)了刻晴斬殺線(xiàn)就再也沒(méi)機(jī)會(huì)賣(mài)了

最后,九游小編希望大家能夠多多在評(píng)論區(qū)留言共同探討這個(gè)原神的問(wèn)題,讓小編能夠?yàn)榇蠹規(guī)?lái)更多相關(guān)的攻略,幫助大家解決更多的問(wèn)題。

《寶可夢(mèng)劍盾》無(wú)主軸雙打陣容怎么打 無(wú)主軸雙打陣容打法技巧教學(xué)

寶可夢(mèng)劍盾怎么打無(wú)主軸雙打陣容?相信很多小伙伴都不知道這個(gè)陣容的打法技巧,這邊九游小編給大家介紹下吧!

無(wú)主軸雙打陣容打法詳情一覽:

寶可夢(mèng)劍盾怎么打無(wú)主軸雙打陣容 無(wú)主軸雙打陣容打法詳情一覽

隊(duì)伍組成/介紹

寶可夢(mèng)劍盾怎么打無(wú)主軸雙打陣容 無(wú)主軸雙打陣容打法詳情一覽

鋼鎧鴉

用途:鋼打點(diǎn)、飛行打點(diǎn)、換手上來(lái)吃傷害。

主要對(duì)付風(fēng)妖精,布莉母溫,超甲狂犀,飛行打點(diǎn)極少使用。

頭巾混混

用途:威嚇手、拍掌奇襲斷招、惡/格斗打點(diǎn)。

近身打會(huì)下降自身能力,可配合極巨化使用。

海兔獸

用途:引水、地/水/冰打點(diǎn)。

當(dāng)對(duì)面有鰓咬龍時(shí)必出。

洛托姆(烤箱)

用途:火/電打點(diǎn)、鬼火狀態(tài)。

可配合伏特位轉(zhuǎn)換上頭巾混混進(jìn)行威嚇。

風(fēng)妖精

用途:挑釁、妖/草打點(diǎn)、順風(fēng)手。

開(kāi)場(chǎng)順風(fēng),挑釁空間手,挑釁巴大蝶/霸王花等等眠粉手,也可確1海兔。

多龍巴魯托

用途:高速打手。

速度是當(dāng)前的頂峰,但是同樣頂鋒就要抽速,10連敗有部分就是多龍抽速都輸...

極巨后,攻擊力也是一等一,容易上演1貫4。

心得

原本是用雨天+鋁鋼龍的組合,但工作繁忙調(diào)整趕不上賽季結(jié)算只好上推特找隊(duì)伍。

沒(méi)有主軸的隊(duì)伍,變化比較多端,要花比較多時(shí)間思考安排出手順序,開(kāi)場(chǎng)6選4,90秒蠻不夠用的,那么2樓對(duì)陣解說(shuō)見(jiàn)。

Showdown格式

Rotom-Heat Sitrus Berry

Ability:Levitate

Level:50

EVs:244 HP/4 Def/44 SpA/84 SpD/132 Spe

Calm Nature

IVs:0 Atk

-Overheat

-Will-O-Wisp

-Volt Switch

-Protect

Dragapult Life Orb

Ability:Clear Body

Level:50

EVs:4 HP/252 Atk/252 Spe

Jolly Nature

-Dragon Claw

-Phantom Force

-U-turn

-Protect

Scrafty Roseli Berry

Ability:Intimidate

Level:50

EVs:252 HP/252 Atk/4 Spe

Adamant Nature

IVs:13 SpA

-Close Combat

-Protect

-Fake Out

-Crunch

Gastrodon-East Leftovers

Ability:Storm Drain

Level:50

EVs:204 HP/172 Def/132 SpA

Modest Nature

IVs:17 Atk

-Protect

-Scald

-Earth Power

-Ice Beam

Corviknight Figy Berry

Ability:Mirror Armor

Level:50

EVs:244 HP/84 Atk/12 Def/12 SpD/156 Spe

Adamant Nature

IVs:27 SpA

-Brave Bird

-Iron Head

-Roost

-Protect

Whimsicott Focus Sash

Ability:Prankster

Level:50

EVs:4 HP/252 SpA/252 Spe

Timid Nature

IVs:0 Atk

-Energy Ball

-Taunt

-Moonblast

-Tailwind

對(duì)陣解說(shuō)

列出常見(jiàn)起手對(duì)陣說(shuō)明,比較少見(jiàn)/沒(méi)遇到的請(qǐng)多包涵。

風(fēng)妖精圍攻正義之心打法

打手會(huì)遇到兩種狀況,風(fēng)速狗版本貨是路卡利歐版本。

風(fēng)速狗版本較為麻煩,路卡利歐版本頭巾混混可輔助攻擊。

選擇頭巾混混+烤箱開(kāi)局,烤箱對(duì)于風(fēng)速狗/路卡利歐的打點(diǎn)減傷較多,也可利用火打點(diǎn)對(duì)利卡利歐造成大傷害。

攻擊回合先對(duì)風(fēng)妖精拍掌斷招,烤箱燒掉帶走,失去圍攻的正義之心軸,輸出瞬間大量減少,后續(xù)就看對(duì)手派上來(lái)的怪物作對(duì)應(yīng)了。

風(fēng)妖精晴天+太陽(yáng)之力專(zhuān)眼噴火龍

這套路不好處理,海兔可對(duì)于噴火龍?jiān)斐纱髠?,但極具草原可以確1海兔。

派出海兔非常不保險(xiǎn),我會(huì)選擇多龍+風(fēng)妖精的組合,開(kāi)場(chǎng)順風(fēng)多龍極巨。

噴火龍的打點(diǎn)龍系的多龍都有減傷,多龍高攻可以確2噴火龍,順風(fēng)后先攻回合都會(huì)在我方,在來(lái)就看對(duì)手剩下的兩只應(yīng)變。

蒸汽機(jī)巨碳山

通常發(fā)動(dòng)引擎的會(huì)是沖浪多龍,隊(duì)伍有超甲狂系可以派上去吸沖浪開(kāi)弱點(diǎn)保險(xiǎn),痛扁巨碳山。

但是我們隊(duì)伍沒(méi)有,多龍幽靈系無(wú)法拍掌奇襲斷招。

但知道多龍一定會(huì)開(kāi)沖浪,巨碳一定會(huì)極巨,就選擇頭巾混混+海兔上場(chǎng)。

開(kāi)場(chǎng)威嚇減攻擊,事后極巨化極劇惡霸帶走多龍,第二回合海兔熱水+頭巾的極巨拳抖帶走巨碳。

弱點(diǎn)保險(xiǎn)超甲狂犀+青銅空間

前制作業(yè)很多,要空間要剁腳降速發(fā)動(dòng)保險(xiǎn)。

利用頭巾拍掌斷招,惡打點(diǎn)攻擊青銅鐘,配合海兔熱水收掉犀牛。

其余常見(jiàn)的沙暴兄弟/雨天雙寶/布利溫空間/不服輸老鷹等等就不多說(shuō)明了~開(kāi)場(chǎng)/控場(chǎng)/收尾基本上都離不開(kāi)頭巾混混。

《寶可夢(mèng)劍盾》雙打陣容怎么搭配 無(wú)主軸雙打陣容搭配指南

寶可夢(mèng)劍盾無(wú)主軸雙打陣容怎么搭配比較好?小編今天帶來(lái)了寶可夢(mèng)劍盾無(wú)主軸雙打陣容搭配攻略,感興趣的玩家們就一起來(lái)看看吧!

《寶可夢(mèng)劍盾》無(wú)主軸雙打陣容推薦

隊(duì)伍組成/介紹

《寶可夢(mèng)劍盾》無(wú)主軸雙打陣容推薦

鋼鎧鴉

用途:鋼打點(diǎn)、飛行打點(diǎn)、換手上來(lái)吃傷害。

主要對(duì)付風(fēng)妖精,布莉母溫,超甲狂犀,飛行打點(diǎn)極少使用。

頭巾混混

用途:威嚇手、拍掌奇襲斷招、惡/格斗打點(diǎn)。

近身打會(huì)下降自身能力,可配合極巨化使用。

海兔獸

用途:引水、地/水/冰打點(diǎn)。

當(dāng)對(duì)面有鰓咬龍時(shí)必出。

洛托姆(烤箱)

用途:火/電打點(diǎn)、鬼火狀態(tài)。

可配合伏特位轉(zhuǎn)換上頭巾混混進(jìn)行威嚇。

風(fēng)妖精

用途:挑釁、妖/草打點(diǎn)、順風(fēng)手。

開(kāi)場(chǎng)順風(fēng),挑釁空間手,挑釁巴大蝶/霸王花等等眠粉手,也可確1海兔。

多龍巴魯托

用途:高速打手。

速度是當(dāng)前的頂峰,但是同樣頂鋒就要抽速,10連敗有部分就是多龍抽速都輸...

極巨后,攻擊力也是一等一,容易上演1貫4。

心得

原本是用雨天+鋁鋼龍的組合,但工作繁忙調(diào)整趕不上賽季結(jié)算只好上推特找隊(duì)伍。

沒(méi)有主軸的隊(duì)伍,變化比較多端,要花比較多時(shí)間思考安排出手順序,開(kāi)場(chǎng)6選4,90秒蠻不夠用的,那么2樓對(duì)陣解說(shuō)見(jiàn)。

Showdown格式

Rotom-Heat Sitrus Berry

Ability:Levitate

Level:50

EVs:244 HP/4 Def/44 SpA/84 SpD/132 Spe

Calm Nature

IVs:0 Atk

-Overheat

-Will-O-Wisp

-Volt Switch

-Protect

Dragapult Life Orb

Ability:Clear Body

Level:50

EVs:4 HP/252 Atk/252 Spe

Jolly Nature

-Dragon Claw

-Phantom Force

-U-turn

-Protect

Scrafty Roseli Berry

Ability:Intimidate

Level:50

EVs:252 HP/252 Atk/4 Spe

Adamant Nature

IVs:13 SpA

-Close Combat

-Protect

-Fake Out

-Crunch

Gastrodon-East Leftovers

Ability:Storm Drain

Level:50

EVs:204 HP/172 Def/132 SpA

Modest Nature

IVs:17 Atk

-Protect

-Scald

-Earth Power

-Ice Beam

Corviknight Figy Berry

Ability:Mirror Armor

Level:50

EVs:244 HP/84 Atk/12 Def/12 SpD/156 Spe

Adamant Nature

IVs:27 SpA

-Brave Bird

-Iron Head

-Roost

-Protect

Whimsicott Focus Sash

Ability:Prankster

Level:50

EVs:4 HP/252 SpA/252 Spe

Timid Nature

IVs:0 Atk

-Energy Ball

-Taunt

-Moonblast

-Tailwind

對(duì)陣解說(shuō)

列出常見(jiàn)起手對(duì)陣說(shuō)明,比較少見(jiàn)/沒(méi)遇到的請(qǐng)多包涵。

風(fēng)妖精圍攻正義之心打法

打手會(huì)遇到兩種狀況,風(fēng)速狗版本貨是路卡利歐版本。

風(fēng)速狗版本較為麻煩,路卡利歐版本頭巾混混可輔助攻擊。

選擇頭巾混混+烤箱開(kāi)局,烤箱對(duì)于風(fēng)速狗/路卡利歐的打點(diǎn)減傷較多,也可利用火打點(diǎn)對(duì)利卡利歐造成大傷害。

攻擊回合先對(duì)風(fēng)妖精拍掌斷招,烤箱燒掉帶走,失去圍攻的正義之心軸,輸出瞬間大量減少,后續(xù)就看對(duì)手派上來(lái)的怪物作對(duì)應(yīng)了。

風(fēng)妖精晴天+太陽(yáng)之力專(zhuān)眼噴火龍

這套路不好處理,海兔可對(duì)于噴火龍?jiān)斐纱髠Γ珮O具草原可以確1海兔。

派出海兔非常不保險(xiǎn),我會(huì)選擇多龍+風(fēng)妖精的組合,開(kāi)場(chǎng)順風(fēng)多龍極巨。

噴火龍的打點(diǎn)龍系的多龍都有減傷,多龍高攻可以確2噴火龍,順風(fēng)后先攻回合都會(huì)在我方,在來(lái)就看對(duì)手剩下的兩只應(yīng)變。

蒸汽機(jī)巨碳山

通常發(fā)動(dòng)引擎的會(huì)是沖浪多龍,隊(duì)伍有超甲狂系可以派上去吸沖浪開(kāi)弱點(diǎn)保險(xiǎn),痛扁巨碳山。

但是我們隊(duì)伍沒(méi)有,多龍幽靈系無(wú)法拍掌奇襲斷招。

但知道多龍一定會(huì)開(kāi)沖浪,巨碳一定會(huì)極巨,就選擇頭巾混混+海兔上場(chǎng)。

開(kāi)場(chǎng)威嚇減攻擊,事后極巨化極劇惡霸帶走多龍,第二回合海兔熱水+頭巾的極巨拳抖帶走巨碳。

弱點(diǎn)保險(xiǎn)超甲狂犀+青銅空間

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主軸2019 dl du balls好玩嗎 主軸2019 dl du balls玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游主軸2019 dl du balls即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編主軸2019 dl du balls好玩嗎?主軸2019 dl du balls值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、主軸2019 dl du balls簡(jiǎn)要評(píng)析:

主軸2019是一款極其有趣的休閑益智手機(jī)游戲,主軸2019采用簡(jiǎn)潔清新的游戲風(fēng)格營(yíng)造輕松詼諧的游戲氛圍。豐富的游戲場(chǎng)景和游戲關(guān)卡給玩家暢爽游戲體驗(yàn),游戲操作簡(jiǎn)單易上手,是您不可錯(cuò)過(guò)的手游誠(chéng)意之作! ? ?

2、主軸2019 dl du balls圖片欣賞:

主軸2019 dl du balls好玩嗎 主軸2019 dl du balls玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)主軸2019 dl du balls有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“主軸2019 dl du balls”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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《江湖》你是承擔(dān)江湖世界革新主軸

歷史的巨輪亙古不變,碾出的路上印刻著的是一代代人的堅(jiān)持??稍浀媚菚r(shí)江湖中執(zhí)劍聽(tīng)琴快意恩仇的俠者。奮武一生的你,又記起了年少時(shí)回眸的側(cè)影么?新的一天每每到來(lái),你是否依然無(wú)所改變?!督分械奈淞州W事留下的一個(gè)個(gè)武俠夢(mèng)。你需要變革!彈指間號(hào)令天下,爭(zhēng)霸中土大地!釋放你的激情與熱血

《江湖》中擁有修為、國(guó)戰(zhàn)、遠(yuǎn)征等多種玩法,通過(guò)他們你可以編導(dǎo)一部自己的武俠夢(mèng)。紛擾亂世中漢人和元兵,日益顯著的勢(shì)力分化問(wèn)題即將扯斷歷史的鏈接。但作為中原主人的我們,還擔(dān)任著保家衛(wèi)國(guó)的重任。當(dāng)你降臨《江湖》時(shí),你也將面臨一個(gè)民族的責(zé)任,武圣、醫(yī)仙、神偷是承擔(dān)著江湖世界革新的主軸。

武圣乃是勇猛的代名詞,一身武功追求霸氣外方,他們一柄長(zhǎng)槍斬惡除奸。眼見(jiàn)官兵為惡、盜匪失控而加入到這長(zhǎng)戰(zhàn)斗之中。忠義是武圣的信條!剛猛是武圣的信念!武圣的武功均以剛猛為主,強(qiáng)大的攻擊力使武圣在戰(zhàn)場(chǎng)上起著戰(zhàn)斗主力的作用。

醫(yī)者父母心,每日死傷何止千百,作為醫(yī)者看見(jiàn)這樣的人世悲劇又豈能獨(dú)善其身。醫(yī)者父母心,戰(zhàn)禍橫行誰(shuí)能獨(dú)善其身?醫(yī)仙的戰(zhàn)斗均以防御為主,強(qiáng)大的生命力使醫(yī)仙在戰(zhàn)場(chǎng)上立于不敗之地,一手回春妙術(shù)更是戰(zhàn)爭(zhēng)勝利的關(guān)鍵!

神偷是一群劫富濟(jì)貧的獨(dú)行俠,面對(duì)著越來(lái)越失控的人性,終于加入到這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)之中。妙手一雙己空空,設(shè)置陷阱是神偷的家常小菜,瀟灑的輕功,配合著凌厲的毒藥,使神偷殺敵于無(wú)影無(wú)形。

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t6-t5:11.0

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