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手游 > 休閑 > 熱血傳說(shuō)點(diǎn)卡下載
熱血傳說(shuō)點(diǎn)卡

熱血傳說(shuō)點(diǎn)卡

熱血傳說(shuō)點(diǎn)卡版是一款十分復(fù)古地圖視覺(jué)大作經(jīng)典傳奇類戰(zhàn)斗手機(jī)游...
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熱血傳說(shuō)點(diǎn)卡游戲介紹

熱血傳說(shuō)點(diǎn)卡簡(jiǎn)介

熱血傳說(shuō)點(diǎn)卡版是一款十分復(fù)古地圖視覺(jué)大作經(jīng)典傳奇類戰(zhàn)斗手機(jī)游戲,游戲角色設(shè)定了三職業(yè),自由選擇,更是以地圖探索劇情任務(wù),自由搭配技能,混戰(zhàn),pk等多樣玩法,還在等什么,趕緊點(diǎn)擊下載體驗(yàn)吧。
九游
版本:8.3.0.1 更新時(shí)間:2024-12-24 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

熱血傳說(shuō)點(diǎn)卡好玩嗎 熱血傳說(shuō)點(diǎn)卡玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游熱血傳說(shuō)點(diǎn)卡即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編熱血傳說(shuō)點(diǎn)卡好玩嗎?熱血傳說(shuō)點(diǎn)卡值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、熱血傳說(shuō)點(diǎn)卡簡(jiǎn)要評(píng)析:

熱血傳說(shuō)點(diǎn)卡版是一款十分復(fù)古地圖視覺(jué)大作經(jīng)典傳奇類戰(zhàn)斗手機(jī)游戲,游戲角色設(shè)定了三職業(yè),自由選擇,更是以地圖探索劇情任務(wù),自由搭配技能,混戰(zhàn),pk等多樣玩法,還在等什么,趕緊點(diǎn)擊下載體驗(yàn)吧。

2、熱血傳說(shuō)點(diǎn)卡圖片欣賞:

熱血傳說(shuō)點(diǎn)卡好玩嗎 熱血傳說(shuō)點(diǎn)卡玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)熱血傳說(shuō)點(diǎn)卡有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“熱血傳說(shuō)點(diǎn)卡”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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熱血傳說(shuō)點(diǎn)卡游戲截圖

熱血傳說(shuō)點(diǎn)卡截圖
熱血傳說(shuō)點(diǎn)卡截圖0

大家都在看-熱門(mén)推薦

熱血江湖用什么點(diǎn)卡 熱血江湖手游電腦玩怎么有點(diǎn)卡

大家好,感謝邀請(qǐng),今天來(lái)為大家分享一下熱血江湖用什么點(diǎn)卡的問(wèn)題,以及和熱血江湖手游電腦玩怎么有點(diǎn)卡的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒(méi)有關(guān)系,因?yàn)榻酉聛?lái)將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問(wèn)題,下面就開(kāi)始吧!

熱血江湖手游在電腦上卡頓可能有幾個(gè)原因。

首先,可能是因?yàn)槟?a linkid="392304">電腦配置不夠高,需要更多的內(nèi)存和處理器性能來(lái)流暢運(yùn)行游戲。您可以嘗試關(guān)閉其他正在運(yùn)行的程序,以釋放更多的資源給游戲。

其次,游戲本身可能存在一些bug或者優(yōu)化不足的問(wèn)題,您可以嘗試更新游戲版本或者等待開(kāi)發(fā)者發(fā)布修復(fù)補(bǔ)丁。

最后,可能是因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)連接不穩(wěn)定導(dǎo)致游戲卡頓,您可以嘗試使用有線網(wǎng)絡(luò)連接或者優(yōu)化無(wú)線網(wǎng)絡(luò)信號(hào)來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題。希望以上建議對(duì)您有幫助。

首先不是沒(méi)人玩?。?!而是玩家相比其他游戲沒(méi)有那么多人而已!具體原因如下

一首先這個(gè)游戲?qū)τ谛率趾懿挥押茫】偟膩?lái)說(shuō)就是新手容易死從而無(wú)法體驗(yàn)到游戲樂(lè)趣!沒(méi)有耐心的玩家很難堅(jiān)持下來(lái)!因?yàn)槲覀€(gè)人認(rèn)為這個(gè)游戲相比于dota類游戲相比這個(gè)游戲不吃手速和反應(yīng),而更吃意識(shí)和經(jīng)驗(yàn)!說(shuō)白了這個(gè)游戲是個(gè)好游戲就是太燒腦子!

二這個(gè)游戲?qū)τ趥€(gè)人能力及英雄主義體現(xiàn)的很少,相比于dota類游戲存在美杜莎背靠血泉一v5這種極具個(gè)人手法和操作來(lái)說(shuō),這個(gè)游戲更吃團(tuán)隊(duì)配合!而野隊(duì)由于各個(gè)選手實(shí)力意識(shí)參差不齊,所以對(duì)于一般玩家的游戲體驗(yàn)可能不是很好!總的來(lái)說(shuō)就是大神感覺(jué)帶不動(dòng),新手覺(jué)得老被虐,一般玩家覺(jué)得打醬油!

三游戲環(huán)境太差?。?!腳本橫行!導(dǎo)致很多老玩家對(duì)于這個(gè)游戲喪失信心!變態(tài)插件泛濫!本人也用插件,但我只用三個(gè)一個(gè)是q建去草,一個(gè)是減少霧霾!一個(gè)是十秒燈泡!但是一些變態(tài)插件有點(diǎn)讓人難以接受!什么壓樹(shù)壓草插件啊,反火炮插件啊,這種就嚴(yán)重影響游戲平衡了!

四領(lǐng)土的關(guān)閉和要塞的限時(shí)開(kāi)放??!可能很多萌新都沒(méi)打過(guò)領(lǐng)土戰(zhàn)!個(gè)人認(rèn)為排位賽是這個(gè)游戲的一大敗筆!排位賽各種黑槍!各種賣(mài)隊(duì)友,完全沒(méi)有游戲樂(lè)趣!

最后說(shuō)幾句!我個(gè)人認(rèn)為每一個(gè)網(wǎng)游都見(jiàn)證了一段歲月!從當(dāng)初的qq華夏,到后來(lái)的澄海3c,到夢(mèng)三國(guó),坦克世界,lol,守望先鋒等等等等一系列的游戲!不知道你們有沒(méi)有打開(kāi)游戲時(shí)第一時(shí)間就點(diǎn)開(kāi)好友列表!看看曾經(jīng)的好兄弟好朋友是否在線呢?我認(rèn)為一個(gè)玩游戲最大的樂(lè)趣莫過(guò)于與自己的現(xiàn)實(shí)中的好朋友,也有可能是從網(wǎng)上認(rèn)識(shí)的知己,一起打打游戲,嘮嘮家常放松一下身心而已!

差點(diǎn)忘了百夫長(zhǎng)ax這臺(tái)車(chē),成員嘛本人四級(jí)能滿,不到五技能!一車(chē)娘們!

熱血江湖用什么點(diǎn)卡 熱血江湖手游電腦玩怎么有點(diǎn)卡

直接給你上圖吧!反正這個(gè)車(chē)最大的特點(diǎn)就是帥?。?!牛逼不牛逼只是版本問(wèn)題,帥是一輩子的事!配件推薦標(biāo)準(zhǔn)的mt三件套輸彈,垂穩(wěn)高光!如果事態(tài)感知和偵查學(xué)滿又想極限輸出可以考慮高光換通風(fēng)!大補(bǔ)給一定要吃!起火概率我覺(jué)得還可以起碼正面挨揍不會(huì)著火只會(huì)飛頭??!反正左邊駕駛員右邊彈藥架!高打底還可以賣(mài)賣(mài)頭!十度俯角相當(dāng)舒服!反正我感覺(jué)這臺(tái)車(chē)挺好用的!精度啊挺好,但是散步渣!四百米開(kāi)外基本會(huì)飛!挺神經(jīng)的!四百一的裸視野相當(dāng)給力!可能是因?yàn)轭^上的大燈吧!隱蔽真心不咋地跟查查沒(méi)法比反正比大巴頓強(qiáng)和50m強(qiáng)嘿嘿!

這個(gè)昔日霸主已經(jīng)17年了!

如果你對(duì)比一下同時(shí)期或者后面一些的網(wǎng)游:

紅月——沒(méi)了

千年——沒(méi)了

石器時(shí)代——運(yùn)營(yíng)公司換了好幾波還是沒(méi)了

奇跡——還在運(yùn)營(yíng),情況不好

命運(yùn)——沒(méi)了

魔力寶貝——轉(zhuǎn)型手游了

劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版——已經(jīng)更新到第三代了

那個(gè)時(shí)代的網(wǎng)游99%已經(jīng)完全消失在了歷史長(zhǎng)河中,連名字都已經(jīng)快被遺忘了。而傳奇這個(gè)游戲雖然經(jīng)歷了各種商斗,版權(quán)斗,時(shí)至今日依然還有一點(diǎn)聲音,甚至私服更有聲音[捂臉]

所以要說(shuō)這個(gè)游戲怎么不行了,的確是,他已經(jīng)十七年了啊朋友

熱血江湖點(diǎn)卡多少錢(qián) 熱血江湖點(diǎn)卡模式介紹 專家說(shuō)

江湖險(xiǎn)惡,少俠小心,不知道是否還有人記得那個(gè)承載我們少年夢(mèng)的武俠游戲《熱血江湖》,時(shí)光荏苒,少年已經(jīng)不是曾經(jīng)的少年,江湖也不是曾經(jīng)的江湖了,但是不知道曾經(jīng)的江湖夢(mèng)是否還依舊存在!

還記得2005年3月9日,熱血江湖內(nèi)測(cè)。在內(nèi)測(cè)之初,注冊(cè)人數(shù)就突破10W。4月20日,正式開(kāi)啟公測(cè),并且宣布游戲由著名歌手香香代言并發(fā)布主題曲《泉水》

熱血江湖以清新明亮的3D建模,討喜的Q版人物,華麗的職業(yè)技能,女靚男帥的裝備造型,得到了很多玩家的認(rèn)可。公測(cè)之后又宣布游戲永久免費(fèi),在那個(gè)網(wǎng)游玩家渾身是肝、經(jīng)濟(jì)能力相對(duì)比較拮據(jù)的時(shí)代,游戲免費(fèi)使得熱血江湖在當(dāng)時(shí)非?;鸨?,給了運(yùn)營(yíng)公司極大的信心,很快就擴(kuò)充了服務(wù)器。

熱血江湖點(diǎn)卡多少錢(qián)(熱血江湖點(diǎn)卡模式介紹)「專家說(shuō)」

此后在短短一年時(shí)間內(nèi),游戲注冊(cè)用戶超過(guò)2000萬(wàn),忠實(shí)用戶超過(guò)200萬(wàn),同時(shí)在線達(dá)到驚人的30萬(wàn),在那個(gè)時(shí)代能在如此短的時(shí)間內(nèi)達(dá)到30萬(wàn)同時(shí)在線,簡(jiǎn)直是一個(gè)奇跡。

熱血江湖點(diǎn)卡多少錢(qián)(熱血江湖點(diǎn)卡模式介紹)「專家說(shuō)」

由于熱血江湖在設(shè)計(jì)之初,便放棄了點(diǎn)卡收費(fèi)模式。早期游戲的運(yùn)營(yíng)策略極其的克制,道具商城從不售賣(mài)任何影響游戲公平性的道具,只售賣(mài)紅藍(lán)染發(fā),土靈披風(fēng)等消耗型外觀型道具,加上官方對(duì)游戲外掛的雷厲打擊,形成的健康綠色的游戲環(huán)境,簡(jiǎn)直是玩家的天堂。

由于對(duì)外掛的打壓,游戲經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)相對(duì)穩(wěn)定,游戲內(nèi)最值錢(qián)的東西不是商城道具,而是玩家自己打造的武器裝備。得益于游戲中所有裝備石頭全掉落的機(jī)制,玩家付出的時(shí)間,均可以獲得對(duì)應(yīng)的回報(bào),如果運(yùn)氣足夠好,一個(gè)高級(jí)的石頭或武器飾品,就可以瞬間讓自己成為富翁,完成屌絲到高富帥的逆襲——這也是最熱血江湖最吸引玩家的地方。

這就是傳說(shuō)中的:開(kāi)局一把刀,裝備全靠打。

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最早的17game雖然是個(gè)小公司,資金微博,人手不足,但是這群人是充滿干勁,富有朝氣的,他們對(duì)待《熱血江湖》就像對(duì)待自己的孩子一樣。然而在2006年4月,中華網(wǎng)宣布全資控股17game,同時(shí)讓陳曉薇替換掉原本17GAME的CEO趙小明。

換掉了原本的CEO,帶來(lái)的惡果自然是最初的運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)被排擠一空。在這場(chǎng)看不見(jiàn)硝煙的戰(zhàn)爭(zhēng)中,《熱血江湖》很快便淪為了犧牲品,短時(shí)間內(nèi)服務(wù)器各種宕機(jī),外掛泛濫,盜號(hào)猖獗,游戲環(huán)境極度惡化。如今的《熱血江湖》雖然還在,但他更像是風(fēng)蝕殘年的老人在這茍延殘喘。

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雖然《熱血江湖》已經(jīng)沒(méi)有當(dāng)年那么火熱,許許多多的玩家也是隨著自己組成家庭和為了生活而拋棄了曾經(jīng)快意江湖的樂(lè)趣,現(xiàn)在手游《熱血江湖》的出現(xiàn)不知道是否還能夠喚醒曾經(jīng)那個(gè)嫉惡如仇,笑傲江湖的江湖們!

沒(méi)錯(cuò),大家聽(tīng)到的不是假的,《熱血江湖》真的是要出手游了,而且還是曾經(jīng)那個(gè)端游的3D畫(huà)風(fēng),還是之前的七大職業(yè),還是曾經(jīng)的江湖門(mén)派,曾經(jīng)的回憶回歸,是否能夠喚醒你曾經(jīng)的熱血!

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記得當(dāng)年離開(kāi)《熱血江湖》端游的是時(shí)候記得那句話:暫時(shí)告別江湖,但是我們的熱血長(zhǎng)存。

那么全新的手游出現(xiàn)那我也想到了一句:江湖依舊,少俠是否還有曾經(jīng)的江湖夢(mèng)!

好了,本期的游戲就到這里就結(jié)束了,有喜歡這款游戲的可以在下方評(píng)論區(qū)留言,或者直接私信我獲取預(yù)約方式!

夢(mèng)幻西游怎么查詢點(diǎn)卡-點(diǎn)卡查詢方法

夢(mèng)幻西游游戲中采用的是點(diǎn)卡收費(fèi),那么夢(mèng)幻西游怎么查詢點(diǎn)卡呢?很多的小伙伴都想知道自己還有多少點(diǎn)數(shù),所以小編就為大家?guī)?lái)了夢(mèng)幻西游點(diǎn)卡查詢方法,讓我們一起去看看吧!

夢(mèng)幻西游怎么查詢點(diǎn)卡-點(diǎn)卡查詢方法

夢(mèng)幻西游如何查詢點(diǎn)卡

2、點(diǎn)擊頁(yè)面上方分類處的【查詢服務(wù)】選項(xiàng),就會(huì)顯示出賬戶余額,也就是點(diǎn)卡余額。

夢(mèng)幻西游怎么查詢點(diǎn)卡-點(diǎn)卡查詢方法

3、點(diǎn)擊選擇【充值/消費(fèi)明細(xì)查詢】選項(xiàng),在頁(yè)面右側(cè)選擇時(shí)間段點(diǎn)擊【查詢】,在頁(yè)面下方就會(huì)出現(xiàn)此時(shí)間段內(nèi)所有消費(fèi)記錄。

4、在這一頁(yè)還可以查詢你消費(fèi)過(guò)的所有網(wǎng)易游戲。

以上就是夢(mèng)幻西游點(diǎn)卡查詢攻略的全部?jī)?nèi)容,更多專業(yè)的游戲資訊,游戲資源,盡在九游!

魔獸世界點(diǎn)卡多少錢(qián)一張 點(diǎn)卡價(jià)格介紹

魔獸世界點(diǎn)卡多少錢(qián)一張呢?魔獸世界游戲不是免費(fèi)的,有很多玩家們都在問(wèn)點(diǎn)卡價(jià)格怎么樣。今天小編為大家準(zhǔn)備好了魔獸世界點(diǎn)卡價(jià)格介紹,感興趣的看過(guò)來(lái)吧。

魔獸世界點(diǎn)卡多少錢(qián)一張 點(diǎn)卡價(jià)格介紹

魔獸世界點(diǎn)卡多少錢(qián)一張 點(diǎn)卡價(jià)格介紹

魔獸世界現(xiàn)在不需要點(diǎn)卡。

魔獸世界點(diǎn)卡多少錢(qián)一張 點(diǎn)卡價(jià)格介紹

現(xiàn)在魔獸世界3個(gè)版本:國(guó)服《魔獸世界》、燃燒的遠(yuǎn)征和魔獸世界(經(jīng)典懷舊服)收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)是一樣的,分為月卡,季度卡和半年卡。月卡75元,季度卡198元,半年卡360元。

關(guān)于魔獸世界點(diǎn)卡多少錢(qián)一張的價(jià)格介紹,現(xiàn)在大家應(yīng)該知道了,更多精彩內(nèi)容請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注九游哦!

魔獸世界點(diǎn)卡價(jià)格 點(diǎn)卡價(jià)格介紹

相信很多玩家都想知道關(guān)于魔獸世界點(diǎn)卡價(jià)格,之前關(guān)于點(diǎn)卡制已經(jīng)在玩家這邊討論很多年了。小編在這里為玩家整理了魔獸世界點(diǎn)卡價(jià)格介紹的相關(guān)內(nèi)容,希望以上內(nèi)容能夠幫到玩家們。

魔獸世界點(diǎn)卡價(jià)格-點(diǎn)卡價(jià)格介紹

點(diǎn)卡價(jià)格介紹:

魔獸世界現(xiàn)在不需要點(diǎn)卡。

魔獸世界點(diǎn)卡價(jià)格-點(diǎn)卡價(jià)格介紹

現(xiàn)在魔獸世界3個(gè)版本:國(guó)服《魔獸世界》、燃燒的遠(yuǎn)征和魔獸世界(經(jīng)典懷舊服)收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)是一樣的,分為月卡,季度卡和半年卡。月卡75元,季度卡198元,半年卡360元。

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《魔獸世界》懷舊服點(diǎn)卡怎么計(jì)算 點(diǎn)卡計(jì)算方法

魔獸世界懷舊服開(kāi)啟時(shí)間即將到來(lái),很多玩家都想知道在懷舊服中什么時(shí)候開(kāi)服?魔獸世界懷舊服點(diǎn)卡怎么計(jì)算?下面,我就給大家?guī)?lái)詳細(xì)介紹,感興趣的玩家,一起來(lái)看看吧。

《魔獸世界》懷舊服點(diǎn)卡計(jì)算方式介紹

懷舊服點(diǎn)卡怎么計(jì)算

按照之前官方公布的消息,只要玩家在正式服中有點(diǎn)卡時(shí)間,即可登陸懷舊服,也就是說(shuō),玩家只要購(gòu)買(mǎi)正式服月卡即可玩懷舊服。但這里要注意在充值的時(shí)候要充值正確的子賬號(hào),在同一個(gè)子賬號(hào)下的點(diǎn)卡才可以玩懷舊服。后續(xù)官方應(yīng)該會(huì)發(fā)正式的說(shuō)明來(lái)解答點(diǎn)卡計(jì)算方法。

如果想要長(zhǎng)時(shí)間玩懷舊服的話,那么購(gòu)買(mǎi)季度卡或者半年卡等較長(zhǎng)時(shí)間的月卡更加劃算。

《魔獸世界》如何兌換點(diǎn)卡 點(diǎn)卡兌換指南

魔獸世界給最后的點(diǎn)卡玩家宣布了最后的終結(jié),所有點(diǎn)卡兌換即將結(jié)束,意味著點(diǎn)卡時(shí)代的徹底終結(jié),那么賬號(hào)內(nèi)擁有大量點(diǎn)卡的玩家們的問(wèn)題就來(lái)了,怎么換最劃算呢,下面來(lái)看看點(diǎn)卡的兌換最劃算攻略吧。

《魔獸世界》點(diǎn)卡兌換指南

《魔獸世界》點(diǎn)卡兌換指南

如果你是《魔獸世界》玩家,那么選擇將游戲時(shí)間兌換成游戲天數(shù)無(wú)疑是最好的選擇。30元的點(diǎn)卡之前可以購(gòu)買(mǎi)2700分鐘的游戲時(shí)間,按照兌換活動(dòng)中150分鐘=1天的比例,可以兌換成18天游戲天數(shù),每一天只需要0.6元。按照正常購(gòu)買(mǎi)月卡,30天需要75元,每天則需要2.5元??梢哉f(shuō)之前購(gòu)買(mǎi)點(diǎn)卡的玩家此時(shí)選擇兌換游戲天數(shù),可以享受超過(guò)400%的優(yōu)惠,非常超值!

對(duì)于已經(jīng)AFK的玩家,此時(shí)也是回歸的良機(jī),艾澤拉斯勇士們?cè)趽魯×?a linkid="184923">燃燒軍團(tuán)后,迎來(lái)了聯(lián)盟與部落間的全面戰(zhàn)爭(zhēng),并各自找到了新的盟友贊達(dá)拉巨魔庫(kù)爾提拉斯人?!赌ЙF世界》8.1版本將于12月13日上線,除了波瀾壯闊的史詩(shī)級(jí)劇情,許多便于小號(hào)升級(jí)的改動(dòng)也會(huì)在這個(gè)版本上線,同時(shí),影響整個(gè)世界命運(yùn)的新團(tuán)本達(dá)薩羅之戰(zhàn)也將很快上線,如有尚未使用的游戲時(shí)間,此時(shí)無(wú)疑是回坑的絕佳機(jī)會(huì)。

假如你并不打算繼續(xù)在艾澤拉斯暢游,也可以選擇按原價(jià)兌換戰(zhàn)網(wǎng)點(diǎn)數(shù),并購(gòu)買(mǎi)其他暴雪游戲。最近《爐石傳說(shuō)》剛剛更新了新版本"拉斯塔哈的大亂斗",玩家可以選擇自己的洛阿神靈,并參與到這場(chǎng)由拉斯塔哈大王舉辦的精彩廝殺當(dāng)中?!赌ЙF世界》玩家可以從中找到不少熟悉的角色,贊達(dá)拉巨魔的領(lǐng)袖拉斯塔哈大王雖然在《魔獸世界》8.1版本中隕命,但在《爐石傳說(shuō)》中,他將繼續(xù)自己的冒險(xiǎn)。

《爐石傳說(shuō)》甜點(diǎn)卡背怎么獲得 冬幕甜點(diǎn)卡背獲得途徑攻略

爐石傳說(shuō)冬幕甜點(diǎn)卡背在最近上線了,很多朋友都非常喜歡,那么這個(gè)卡背獲得方法是什么?這里小編和大家介紹的是爐石傳說(shuō)冬幕甜點(diǎn)卡背獲取條件介紹,還不清楚的朋友們可以參考一下。

冬幕甜點(diǎn)卡背怎么得?

獲取時(shí)間:即日起至12月31日

冬幕甜點(diǎn)卡背圖案

爐石傳說(shuō)冬幕甜點(diǎn)卡背怎么得?獲取方法條件

獲得方法

1、體驗(yàn)意外之禮亂斗,贏得一場(chǎng)游戲來(lái)獲得美味的冬幕甜點(diǎn)卡背圖案。

2、經(jīng)典冬幕節(jié)亂斗“禮尚往來(lái)”亂斗中贏得一場(chǎng)游戲,如果你已經(jīng)收到了冬幕甜點(diǎn)卡背圖案,這個(gè)亂斗會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)1包經(jīng)典卡牌包。

如果沒(méi)有,你就有機(jī)會(huì)獲得卡背圖案了。

爐石傳說(shuō)冬幕甜點(diǎn)卡背怎么得?獲取方法條件

關(guān)于爐石傳說(shuō)冬幕甜點(diǎn)卡背獲得方法就分享到這里,希望對(duì)大家有所幫助。

《傳說(shuō)大陸》重點(diǎn)卡牌詳細(xì)分析(打分制)

1.劍道之主薩麥爾 (獸人系)

 介紹:

人稱劍圣,屬于傳說(shuō)英雄,在游戲中幾乎人手一只,首抽抽到就賺到了,本身的技能是神技,專門(mén)收割使用,重點(diǎn)是收了人頭還可以繼續(xù)使用,真的是太逆天了,經(jīng)過(guò)幾次改版后,有把屬性減弱些,但仍舊無(wú)損高輸出高爆擊的威名!

天賦技能分析:

收割逆天技能,考驗(yàn)玩家手動(dòng)收割能力

一般技能分析:

五個(gè)技能都很不錯(cuò),讓本身能力更上層樓

放置能量:

5點(diǎn),以這種攻擊力而言,這樣的放置能量算很不錯(cuò)了

推薦評(píng)分:

10分,傳說(shuō)英雄入手稍難,但建議還是快練起來(lái)吧!

 

2.狂戰(zhàn)巴格杵 (獸人系)

介紹:

很可怕的英雄,屬于史詩(shī)英雄,初期威力還無(wú)法顯現(xiàn),但后期可是見(jiàn)人殺人,見(jiàn)佛殺佛,尤其配上薩滿祭司后,可是把眾家英雄打得不要不要的喔!本身較為脆皮,而且最強(qiáng)的階段就是天賦技能發(fā)動(dòng)期間,如果這時(shí)候被控住了,那就GG啰,算是強(qiáng)弱分明的英雄!

天賦技能分析:

舍棄20%生命后瘋狂攻擊目標(biāo),共有15秒的抓狂時(shí)間,這15秒可是有辦法讓?xiě)?zhàn)局大翻盤(pán)的??!

一般技能分析:

一旦收割人頭,就能回復(fù)12%生命,趁著大招期間趕緊收割吧!

放置能量:

6點(diǎn),放置成本稍高,但看在翻盤(pán)能力下,還是很值得的

推薦評(píng)分:

9分,擁有全大陸最強(qiáng)的物理攻擊力,場(chǎng)上一旦沒(méi)有控制角色后(石像鬼、冰雪女王等),就把他放上場(chǎng)大殺四方吧!

 

3.冥王哈迪斯 (天神系)

介紹:

操控生死的英雄,屬于傳說(shuō)英雄,冰龍被殺了嗎?不要緊,哈迪斯馬上讓他從墓地中蘇醒,沒(méi)錯(cuò),他就是高能量英雄的救星,為什么只強(qiáng)調(diào)高能量呢,因?yàn)槿绻銖?fù)活了一個(gè)低能量英雄,老實(shí)說(shuō),對(duì)戰(zhàn)局的影響實(shí)在有限,所以這個(gè)英雄算是相當(dāng)考驗(yàn)放技時(shí)機(jī)的戰(zhàn)術(shù)型英雄!

天賦技能分析:

復(fù)活上一個(gè)死亡的友方英雄,改版前可以滿血復(fù)活隊(duì)友,但現(xiàn)在被削弱了,但整體來(lái)說(shuō)仍然不錯(cuò)!

一般技能分析:

攻擊技能加上死亡人頭回血,還能增加復(fù)活英雄血量,但施放時(shí)間長(zhǎng),主要還是看天賦技能吧!

放置能量:

7點(diǎn),放置成本高,算是后期英雄(前期還沒(méi)有英雄死亡,應(yīng)該不會(huì)想放置他吧>_<)

推薦評(píng)分:

8分,記得復(fù)活時(shí)機(jī)要掌握好,不要復(fù)活到低能量的,或者復(fù)活人魚(yú)公主時(shí),發(fā)現(xiàn)人口已滿,白白損失召喚英雄,另外,高能量英雄在英雄試煉與競(jìng)技場(chǎng)等都好用,畢竟可以復(fù)活英雄,減少減員的風(fēng)險(xiǎn),而且不用等能量滿就已經(jīng)放置啰!

 

4.墮落騎士阿爾帕 (不死系)

介紹:

不死系的輸出英雄,屬于傳說(shuō)英雄,搭配領(lǐng)主可以覺(jué)醒(領(lǐng)主的搭配又是另一個(gè)題目啰!),覺(jué)醒后的墮落騎士攻擊力大增,但沒(méi)覺(jué)醒前攻擊雖然還不錯(cuò),但血量太低放置成本太高是硬傷啊!除非已覺(jué)醒,否則不建議使用!

天賦技能分析:

滿能后釋放沖擊波打擊前方敵人,攻擊力道還不錯(cuò),但也就如此了!

一般技能分析:

敵我英雄死亡時(shí)可召喚骷髏戰(zhàn)士,算是很特別的技能!

放置能量:

7點(diǎn),放置成本高,以如此高的成本,但沒(méi)覺(jué)醒不夠逆天,所以不太劃算!

推薦評(píng)分:

5分,覺(jué)醒后超強(qiáng),沒(méi)覺(jué)醒那就再考慮吧!

 

5.火拳羅伯特 (海盜系)

介紹:

火拳艾斯!?,屬于史詩(shī)英雄,想當(dāng)初會(huì)玩這款游戲就是看到我最愛(ài)的火拳啊,他是唯一的法攻戰(zhàn)士型角色,專門(mén)對(duì)付法防低的坦或戰(zhàn)士,而且他還是少數(shù)的光環(huán)戰(zhàn)士,讓海盜陣營(yíng)對(duì)其他陣營(yíng)傷害增加,前期的輸出角色,愛(ài)他就練他吧!

天賦技能分析:

使用英雄卡便發(fā)動(dòng)爆裂火焰攻擊,搭配低成本英雄或者紅胡子、小Q等,就可以一直發(fā)動(dòng)爆裂喔!

一般技能分析:

攻擊技能加上增傷光環(huán),海盜系就是強(qiáng)調(diào)團(tuán)結(jié)力量大?。?/p>

放置能量:

3點(diǎn),放置成本低,需搭配坦克來(lái)攻擊!

推薦評(píng)分:

5分,現(xiàn)階段低成本輸出英雄練的人不多,以低成本而言,還是練輔助或補(bǔ)師優(yōu)先吧!

 

6.維和者莫里森 (人類系)

介紹:

屬于精英英雄,傳說(shuō)大陸放置能量最低的英雄,火拳與冰雪女王的好友,要補(bǔ)滿最大能量也能靠他,做為犧牲打的不二人選!

天賦技能分析:

能量滿時(shí)可以得到0能量的騎士,怎么看就是要配火拳或冰雪女王??!

一般技能分析:

主要為攻擊技能,不過(guò)也不用期待太高就是了!

放置能量:

1點(diǎn),放置成本最低,不會(huì)是主力輸出,戰(zhàn)術(shù)型英雄!

推薦評(píng)分:

3分,現(xiàn)在應(yīng)該還不到練他的時(shí)候吧!

 

7.騎士蘭斯洛特-加龍省 (人類系)

介紹:

戰(zhàn)士系中的趙子龍,屬于史詩(shī)英雄,開(kāi)場(chǎng)就沖進(jìn)敵營(yíng)后方大殺四方,補(bǔ)師與輔助的克星,還可順帶使前排轉(zhuǎn)向,減輕我方前排壓力,以上都是要后期才會(huì)顯現(xiàn)威力,不是完成版的蘭斯洛特-加龍省,沖進(jìn)人群中只是白白送人頭而已?。?/p>

天賦技能分析:

開(kāi)場(chǎng)就突擊并擊暈敵方后排,并給予經(jīng)過(guò)敵方傷害,很不錯(cuò)的技能,有時(shí)甚至可以秒掉后排,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)放置,給予敵方最大傷害!

一般技能分析:

技能施放快速,攻擊時(shí)可以回血,有效提高在人群中的生存能力!

放置能量:

4點(diǎn),放置成本普通,擾亂敵方后排,戰(zhàn)術(shù)型英雄!

推薦評(píng)分:

7分,算是好用的英雄,初期效益不明顯,但后期不會(huì)讓你失望的!

 

8.鎧甲斧王哈羅德 (不死系)

介紹:

新英雄之一,屬于史詩(shī)英雄,但碎片取得不易,以目前來(lái)看,生存能力極強(qiáng),輸出主要是靠反彈傷害,最高可反彈40%傷害,目前有使用過(guò)一次(感謝魚(yú)人),感覺(jué)還不錯(cuò)!

天賦技能分析:

受擊8次后怒砍對(duì)方3次,身為偏坦的輸出英雄,只要能反擊都是好事!

一般技能分析:

最大的亮點(diǎn)就是8秒反彈傷害40%,加上自身血量,的確可以給敵方不少困擾。

放置能量:

5點(diǎn),放置成本普通,能坦能反,這樣的放置能量還算可以。

推薦評(píng)分:

6分,應(yīng)該不錯(cuò)用,可惜碎片難取得!(英魂空間沒(méi)開(kāi)啊!)日后有人練起來(lái)時(shí),或許分?jǐn)?shù)會(huì)提升!

 

9.魅魔拉娜 (不死系)

介紹:

大陸中最看臉的英雄,屬于史詩(shī)英雄,男性英雄的克星(但獸人系的性別是?),輸出和生存都不是重點(diǎn),最重要就是她掛掉的時(shí)候,一旦魅惑成功,可是有可能造成大翻盤(pán)的啊!(想想冰龍被魅惑的瞬間….爽!)

天賦技能分析:

魅惑,最看臉的技能,雖說(shuō)失敗能給予傷害,但大家看重的還是將敵方納為己有啊!

一般技能分析:

主要是針對(duì)男性英雄的技能,所以是男人的殺手,主要是控制,輸出普普。

放置能量:

5點(diǎn),放置成本普通,戰(zhàn)術(shù)型英雄,臉好就能翻盤(pán),掛掉瞬間開(kāi)始祈禱吧。

推薦評(píng)分:

6分,本身遇過(guò)最大的翻盤(pán)便是被魅魔搞得,將我方的冥王魅惑,加上對(duì)手的冥王,當(dāng)場(chǎng)陷入無(wú)限復(fù)活海,活生生被玩死了,喜歡魅子的不要錯(cuò)過(guò)喔!

 

10.殭尸帕尼爾 (不死系)

介紹:

大陸中的丑八怪,屬于精英英雄,靠著一群小殭尸轟炸對(duì)手,本身素質(zhì)普通,小殭尸炸人還蠻痛的!

天賦技能分析:

依敵方英雄數(shù)量召喚爆炸殭尸,敵方英雄越多,召喚出殭尸越多,整體傷害還不錯(cuò),可搭配小蘿莉的獻(xiàn)祭,讓傷害最大化。

一般技能分析:

攻擊以小殭尸為主,其他就不期待了。

放置能量:

2點(diǎn),放置成本低,搭配其他不死英雄提高輸出。

推薦評(píng)分:

3分,目前也還不是練他的時(shí)候,尤其他的長(zhǎng)相!(玩游戲還是喜歡俊男美女)

 

11.大地之熊比爾 (獸人系)

介紹:

帶電的大熊,屬于精英英雄,牠的電力可達(dá)后排,常常不知不覺(jué)就讓后排殘血

天賦技能分析:

讓大熊獲得雷霆之力,這時(shí)候輸出大增,但25秒一次有點(diǎn)久

一般技能分析:

技能普通,大熊真的沒(méi)甚么特點(diǎn)。

放置能量:

4點(diǎn),放置成本普通,目前使用機(jī)率不高。

推薦評(píng)分:

3分,大熊還沒(méi)看過(guò)有人練,NPC使用時(shí)感覺(jué)還好。

 

12.劍姬菲莉絲 (海盜系)

介紹:

新英雄之一,屬于史詩(shī)英雄,跟李小龍一樣,大招施放期間無(wú)敵,輸出不差,但碎片的取得加大了養(yǎng)成的難度啊!

天賦技能分析:

劍姬發(fā)起連續(xù)四次沖鋒,攻擊力很高,瞬間將敵人打殘

一般技能分析:

增加攻擊能力與攻擊技能,做為輸出角色真的不錯(cuò)。

放置能量:

4點(diǎn),放置成本普通,CP值相當(dāng)不錯(cuò)喔。

推薦評(píng)分:

6分,仍然是卡在碎片,否則分?jǐn)?shù)會(huì)更高的!

 

13.獨(dú)狼雷丁 (海盜系)

介紹:

前排高閃避英雄,屬于史詩(shī)英雄,也是后排殺手(看臉),因?yàn)殚W避高,所以提升了生存能力,整體看來(lái)應(yīng)該不錯(cuò),但目前練的人不多!

天賦技能分析:

千軍破隨機(jī)沖擊對(duì)方英雄,一但打到后排英雄,可是有可能秒殺的喔!

一般技能分析:

增加閃避能力還有真實(shí)傷害,技能感覺(jué)不錯(cuò)用。

放置能量:

5點(diǎn),放置成本普通。

推薦評(píng)分:

6分,整體看來(lái)還不錯(cuò),但閃避這種東西就很看臉,閃不過(guò)瞬間就吃土,或許之后等多點(diǎn)人練上來(lái)再看看喔!

 

14.天使斯拉歐加 (天神系)

介紹:

不死系的克星,屬于稀有英雄,怕被魅魔搞死嗎,別怕天使保護(hù)你,魅魔殘血時(shí)交給天使進(jìn)行審判,讓她的魅惑沉默,當(dāng)然別忘了冰龍,趁冰龍沉默時(shí)收拾牠,當(dāng)然,一切都是理想啦!總之,天使屬于針對(duì)性很強(qiáng)的英雄。

天賦技能分析:

出場(chǎng)給予殘血英雄致命一擊外加沉默,怎么看就是很針對(duì)性!

一般技能分析:

就是不死系克星無(wú)誤,不死系看到天使出沒(méi)最好遠(yuǎn)離啊。

放置能量:

3點(diǎn),放置成本低。

推薦評(píng)分:

4分,不夠通用造成練的人不多,或許等之后多點(diǎn)人練魅魔時(shí),她的出場(chǎng)機(jī)率會(huì)增加吧!

 

15.戰(zhàn)神阿瑞斯 (天神系)

介紹:

無(wú)敵期間鬼哭神號(hào),屬于精英英雄,天神系的狂戰(zhàn),大招期間能免疫所有攻擊,而且可以把敵人打得不要不要的,但時(shí)間稍短,不太能靠此翻盤(pán)。

天賦技能分析:

8秒的無(wú)敵時(shí)間,說(shuō)長(zhǎng)不長(zhǎng),說(shuō)短不短,但至少不像狂戰(zhàn)會(huì)被控住,趁這時(shí)候吸引敵人火力并開(kāi)啟攻擊吧!

一般技能分析:

不愧是戰(zhàn)神,加攻擊與吸血,生存與輸出都不錯(cuò)。

放置能量:

4點(diǎn),放置成本普通,以CP值而言算不錯(cuò)了。

推薦評(píng)分:

6分,還不錯(cuò)用的英雄,算是小型的狂戰(zhàn),無(wú)敵是最大亮點(diǎn)!

呼~(yú)終于搞定15名戰(zhàn)士型英雄了,當(dāng)然本篇主要是針對(duì)英雄特性來(lái)分析,有些英雄因?yàn)闆](méi)有養(yǎng)到完成版,所以可能會(huì)有偏差,這也沒(méi)辦法,另外輸出英雄畢竟不是坦,所以很怕控制,像是石像鬼、冰雪女王等,都是對(duì)付戰(zhàn)士型英雄很好的方式,還有領(lǐng)主的搭配,這些就要大家自己慢慢嘗試啰!

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t4-t3:48.0

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t6-t5:15.0

t7-t6:0.0

t8-t7:251.0

t9-t8:26.0

t10-t9:12.0

t11-t10:6.0

t12-t11:5.0

t13-t12:2.0

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