Eastward 風(fēng)來之國游戲介紹
Eastward 風(fēng)來之國簡(jiǎn)介
風(fēng)來之國可以多人聯(lián)機(jī)一起玩嗎
《風(fēng)來之國》這款游戲以單人單機(jī)形式存在,不支持多人聯(lián)機(jī)合作。這意味著你無法與好友組隊(duì)一同冒險(xiǎn)探索,它是一款專注于個(gè)人體驗(yàn)的游戲。在游戲世界中,玩家能夠自由選擇扮演男性或女性主角,并深入迷宮之中進(jìn)行探險(xiǎn)。
通過解開各種謎題和參與戰(zhàn)斗,《風(fēng)來之國》提供了豐富多樣的游戲樂趣。每一步探索都可能帶來新的發(fā)現(xiàn),讓游戲過程充滿驚喜與挑戰(zhàn)。無論是尋找隱藏的秘密還是對(duì)抗強(qiáng)大的敵人,都能激發(fā)玩家的探索欲望和戰(zhàn)斗熱情。
《風(fēng)來之國》因其獨(dú)特的游戲機(jī)制、豐富的謎題設(shè)計(jì)以及緊張刺激的戰(zhàn)斗場(chǎng)景而備受好評(píng)。它不僅能夠?yàn)閭€(gè)人提供沉浸式的游戲體驗(yàn),還能激發(fā)玩家的思考和解決問題的能力。所以強(qiáng)烈推薦給所有熱愛單機(jī)冒險(xiǎn)游戲的玩家們嘗試這款作品,相信你一定會(huì)被它的魅力所吸引。
大地之子金幣怎么花 風(fēng)來之國大地之子金幣花法指南
風(fēng)來之國大地之子金幣怎么花?我們可以在大地之子小游戲中賺取一些金幣,很多小伙伴可能還不清楚這些金幣怎么花好吧,今天小編給大家?guī)盹L(fēng)來之國大地之子金幣花法推薦,快來看一下吧。
風(fēng)來之國大地之子金幣花法推薦
1.游戲中的前中期裝備不用著急買,到后期挑完洞穴和boss戰(zhàn)都會(huì)全隊(duì)掛滿裝備還溢出。
2.各種20G指環(huán)加少量屬性和50G護(hù)符加中量屬性,除了 10速度可以調(diào)整我方出手順序和 20暴擊比較可觀的護(hù)符可能對(duì)一些特殊戰(zhàn)術(shù)有較大輔助作用外,其他基本到后期都沒用了,不如一些帶特殊效果的裝備可以和角色特性相得益彰,事半功倍。
3.湖中女神像可以全員加隨機(jī)屬性,每次價(jià)格翻倍50→100→200→400……,提升的屬性 35→8→11→14……,性價(jià)比是在不斷下降的。我個(gè)人一般前中期買到200檔,后期如果金幣富余并且商人處沒有想買的裝備的話就會(huì)去女神那里花光剩下的錢。
4.前期比較少出特效裝備,所以前期的錢可以更多投在女神像上,中后期可以多關(guān)注裝備。
5.角色武器有三檔,旅人→高級(jí)→大師,同時(shí)增加角色的攻擊和防御。旅人/高級(jí)可以分別前/后期在商店刷到,二周目打?qū)④娍赡艿袈涓呒?jí)武器;戰(zhàn)勝四個(gè)彩蛋龍王骷髏洞穴,需要抽到對(duì)應(yīng)皮克球,而且路上都有鎖所以需要魔法鑰匙掉落四人大師級(jí)武器法師法杖/神官書典/獵人長(zhǎng)弓/武僧拳套;擊敗魔王四將軍后,暗雷可以遇到海鷗劍士,戰(zhàn)勝后掉落騎士的大師劍盾。
6.前期商店可能會(huì)刷出的的旅人武器不用考慮入手。
風(fēng)來之國伊莎貝爾打法技巧
風(fēng)來之國游戲的最終章節(jié)里我們會(huì)遇到伊莎貝爾和Boss卡戎,只有擊敗了伊莎貝爾后我們才會(huì)有精力對(duì)付卡戎,所幸的是伊莎貝爾的機(jī)制十分簡(jiǎn)單,我們只需要格擋她的攻擊即可。
風(fēng)來之國伊莎貝爾怎么打
答:及時(shí)清除她的殘影,要依靠防御,不要主動(dòng)進(jìn)攻。
風(fēng)來之國伊莎貝爾打法技巧
準(zhǔn)備階段:在對(duì)決開始前,先清除伊莎貝爾的殘影。
打法步驟
1、首兩輪對(duì)決,她只會(huì)施展3-3-6次連擊
2、等到第二階段,她會(huì)在中間添加變招,請(qǐng)保持警惕并隨時(shí)調(diào)整位置。
3、最后一階段,連接次數(shù)有所提升,變?yōu)?span>6-6-12次
4、同時(shí)她會(huì)在最后加入三次額外的蓄力劈砍。
5、我們只需要掌握好節(jié)奏,合理利用反擊,就能戰(zhàn)勝伊莎貝爾。
6、牢記以上提示,合理運(yùn)用,相信過關(guān)并不是難事。
風(fēng)來之國噴火器怎么獲取 風(fēng)來之國噴火器獲取方法
肯定有的用戶還不明白風(fēng)來之國噴火器怎么獲取 風(fēng)來之國噴火器獲取方法,下面由九游的小編為你帶來這方面的答案,一起來看看吧!
[風(fēng)來之國噴火器獲得方法]
噴火器是游戲里很重要的武器道具,很多地方都可以使用到,其實(shí)也沒有那么麻煩,按照劇情玩下去就有了,需要注意的是沒有獲得噴火器之前不要踩那些草。
風(fēng)來之國游戲介紹
《風(fēng)來之國》是由國產(chǎn)工作室Pixpil制作Chucklefish發(fā)行的一款像素風(fēng)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,故事的背景設(shè)定在一個(gè)人類文明已經(jīng)嚴(yán)重衰退的未來,玩家將扮演一位“父親”帶著他的“女兒”在這個(gè)世界進(jìn)行一系列的冒險(xiǎn)。在探險(xiǎn)的過程中,“父親”將一個(gè)保護(hù)者的角色出現(xiàn),而“女兒”的角色將隨著故事的進(jìn)展逐步變化。
風(fēng)來之國菜譜大全有什么 風(fēng)來之國菜譜配方效果介紹
風(fēng)來之國菜譜大全有哪些?想必不少玩家都有這個(gè)疑問,風(fēng)來之國是最近的一款很多玩家都很喜歡的熱門游戲,可以給玩家?guī)順啡ぃ怯螒蛑杏幸恍┖芏嗤婕也恢赖男〖记?。接下來就讓我們看一下風(fēng)來之國菜譜配方效果介紹了解一下吧。
【風(fēng)來之國菜譜配方效果介紹】
風(fēng)來之國菜譜配方大全
蔬菜炒
成分1蔬菜 成分2蔬菜 成分3蔬菜
基礎(chǔ)數(shù)據(jù):基礎(chǔ)屬性+4?
豬排
成分1肉 成分2蔬菜 成分3肉類或蔬菜
基礎(chǔ)數(shù)據(jù):基礎(chǔ)統(tǒng)計(jì)+7?
魚三明治
成分1海鮮 成分2蔬菜 成分3海鮮或蔬菜
基礎(chǔ)數(shù)據(jù):+ 3?+ 2?
水果沙拉
成分1水果 成分2蔬菜 成分3水果或蔬菜
基礎(chǔ)統(tǒng)計(jì):+2?+3?
蔬菜蛋炒
成分1奶制品和雞蛋 成分2蔬菜 成分3乳制品、雞蛋或蔬菜
基礎(chǔ)數(shù)據(jù):+4?+3?
以上就是風(fēng)來之國菜譜配方效果介紹的介紹了,希望可以幫助到對(duì)風(fēng)來之國菜譜大全有疑問的玩家朋友們,讓玩家享受更好的游戲體驗(yàn),更多游戲攻略和最新資訊,請(qǐng)來本站查看。
Eastward 風(fēng)來之國游戲截圖
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風(fēng)來之國下載地址 Eastward風(fēng)來之國預(yù)約下載分享
在近期的游戲里面,風(fēng)來之國這款游戲受到了不少玩家的注意,主要是這款游戲的可玩性確實(shí)很高。近期有玩家們?cè)趩?,風(fēng)來之國下載地址在哪?這款游戲官方目前已經(jīng)開放下載了嗎?游戲本身的劇情大概是什么?游戲的主要玩法又是什么?對(duì)于這幾個(gè)問題,就讓下文來解答一番吧。
【Eastward 風(fēng)來之國】最新版預(yù)約/下載
》》》》》#Eastward 風(fēng)來之國#《《《《《
這款游戲目前還沒有公布具體的測(cè)試時(shí)間,玩家們目前如果怕游戲測(cè)試之后沒有收到消息的話,那么可以先去點(diǎn)擊上面的這個(gè)按鈕來進(jìn)行預(yù)約,在預(yù)約之后,只要游戲確定了發(fā)售時(shí)間,玩家們便可以第一時(shí)間收到了信息。
這款游戲本身的背景是末世廢土風(fēng)格,玩家們所扮演的角色是采取的雙主角的設(shè)計(jì),玩家們可以在大叔和小女孩之間進(jìn)行切換,他們當(dāng)中每一位的能力都有著其獨(dú)立性,玩家們需要根據(jù)關(guān)卡的特性來選擇適當(dāng)?shù)娜宋镞M(jìn)行闖關(guān)。
游戲的劇情很生動(dòng),玩家們可以在游戲里看到各類末日之后世界的景象,這些景象有的看起來很破敗,有的則是充滿了生機(jī)。這些都是末日之后非常正常的景象,玩家們可以根據(jù)這些景象來體驗(yàn)到末日之后到底是什么情況。
游戲本身的玩法是以解密動(dòng)作為主,游戲本身的難度還是有些高的,玩家們?cè)谇爸衅谒龅降臄橙嘶旧蠈傩远际歉哂谕婕易陨淼摹M婕覀內(nèi)绻蛔⒁獾脑?,那么很容易就?huì)被這些敵人給擊倒。
上述的這些便是關(guān)于這款游戲的預(yù)約下載分享和游戲的基本介紹,這款游戲還是非常有意思的,本身游戲的可玩性很高,再配合優(yōu)秀的劇情和成熟的游戲機(jī)制,這些都會(huì)讓玩家們?cè)谟螒蛑杏兄灰粯拥捏w驗(yàn)。
風(fēng)來之國禁地怎么走 風(fēng)來之國禁地攻略
在風(fēng)來之國中有一個(gè)禁地任務(wù),想要完成這個(gè)任務(wù)就需要前往禁地并且通過禁地,這個(gè)過程看似簡(jiǎn)單但是卻難倒了很多人,有很多人在找禁地這一步就卡住了,就在問風(fēng)來之國禁地怎么走?那今天就來帶大家一起攻克這個(gè)難題,當(dāng)然,找到禁地肯定是不夠的,接下來還會(huì)帶大家走出禁地,完成這個(gè)禁地任務(wù),想知道禁地在哪、怎么走出禁地的朋友就一起往下看吧。
游戲中禁地會(huì)在禁地任務(wù)接取后開啟,開啟之后需要先傳送到學(xué)校位置,之后到了學(xué)校后需要從學(xué)校的側(cè)門出來,從側(cè)門出來之后大家需要往后方走,然后往右一直走,走到頭就會(huì)看到一個(gè)挖掘場(chǎng)。
到了挖掘場(chǎng)之后會(huì)觸發(fā)一個(gè)劇情,看完劇情之后大家會(huì)被傳送到挖掘場(chǎng)最中心,之后大家需要往上走,往上走的途中會(huì)經(jīng)過幾場(chǎng)戰(zhàn)斗,之后大家需要往右邊走,走到頭再往上走,然后大家就會(huì)看到一個(gè)升降機(jī)。
之后大家需要乘坐升降機(jī)來到頂部,來到頂部之后大家會(huì)看到一個(gè)機(jī)關(guān)門,這個(gè)機(jī)關(guān)門需要用炸彈炸開,因此大家需要在這之前準(zhǔn)備好炸彈,之后開了門以后進(jìn)去就到禁地了,到了禁地后大家需要準(zhǔn)備好藥品,因?yàn)榻刂袝?huì)有不少怪物。
之后大家就是一路打怪,清掉所有怪物后大家會(huì)看到一個(gè)機(jī)關(guān),這個(gè)機(jī)關(guān)需要大家操縱兩位角色去控制兩邊的旋轉(zhuǎn)握把,在大家控制旋轉(zhuǎn)握把后,將握把調(diào)整到對(duì)應(yīng)的角度后就能解開機(jī)關(guān)了,之后再往前走拿到任務(wù)道具,任務(wù)就完成了,禁地也就探索完了。
關(guān)于風(fēng)來之國禁地怎么走這問題已經(jīng)在文中給到大家具體的解決答案了,大家看之后只需要跟著上文的步驟來操作就可以了,有了上面攻略的助力,大家就能找到禁地并且完成禁地任務(wù)了。
風(fēng)來之國怎么玩 風(fēng)來之國攻略
風(fēng)來之國是一款核心為雙角色操作的動(dòng)作RPG,也是一款Zelda Like的冒險(xiǎn)解謎游戲。這里為大家?guī)盹L(fēng)來之國攻略,以幫助大家更好的進(jìn)行冒險(xiǎn)。
風(fēng)來之國怎么玩?風(fēng)來之國攻略——
本作的故事發(fā)生在將來,而世界也在災(zāi)難中分崩離析,僅存的文明奄奄一息。你將扮演一個(gè)勤奮的礦工和一個(gè)神秘的女孩,乘上火車,穿越這個(gè)世界,遇見美麗的風(fēng)景和村莊,結(jié)識(shí)新的伙伴,揭開隱藏在風(fēng)來之國背后的秘密。
游戲的界面很簡(jiǎn)潔,只有右上角和左下角有顯示信息。
右上角有你的金錢和寶藏雷達(dá),寶藏雷達(dá)會(huì)根據(jù)你距離寶箱的遠(yuǎn)近顯示不同的信號(hào)強(qiáng)度,越靠近信號(hào)越強(qiáng)。
左下角有你的血量和能量條,血量是紅色的,能量條是藍(lán)色的。
能量條可以用來釋放你的特殊能力,比如炸彈、能量護(hù)盾和能量治療等。
但是本作戰(zhàn)斗并不是絕對(duì)的主線,而游戲中最重要的核心小游戲大地之子則是一個(gè)類似于回合制RPG的小游戲,你可以在波特島上找到一臺(tái)游戲機(jī)開始玩。
在這個(gè)小游戲你可以選擇不同的職業(yè)、裝備、道具和技能來進(jìn)行冒險(xiǎn)。
本作還有許多隱藏的地點(diǎn)、任務(wù)、寶物和彩蛋等待你去發(fā)現(xiàn)。
大地之子也有自己的劇情和結(jié)局,與風(fēng)來之國主線有著緊密的聯(lián)系。
可以在游戲主線中找到一些道具來提升大地之子中的角色能力,比如金幣、經(jīng)驗(yàn)卡、裝備卡等。而大地之子也會(huì)影響主線中的一些事件和獎(jiǎng)勵(lì),比如解鎖新的區(qū)域、獲得新的道具、觸發(fā)新的對(duì)話等。
還有一個(gè)很重要的系統(tǒng)就是料理系統(tǒng)。你可以通過烹飪來制作各種食物,食物可以恢復(fù)你的血量和能量,并且提供一些額外的效果,比如增加攻擊力、防御力、移動(dòng)速度等。
可以在商店購買一些食材,也可以在野外收集一些食材,比如水果、蔬菜、肉類等。
還可以通過完成一些任務(wù)或者探索一些隱藏地點(diǎn)來獲得新的菜譜。烹飪需要按照菜譜上的要求,將食材放入鍋中,并且控制火候。
火候分為三個(gè)等級(jí),分別是低、中、高。我們可以通過觀察鍋中的氣泡和聲音來判斷火候。
火候越合適,食物的品質(zhì)越高,品質(zhì)分為一星、二星、三星。品質(zhì)越高,食物的效果越好。
當(dāng)然可以將你做的食物給一些NPC,他們會(huì)給我們一些反饋和獎(jiǎng)勵(lì)。
還可以將你做的食物放在冰箱中保存,以備不時(shí)之需。
以上就是小編對(duì)《風(fēng)來之國》游戲的基本介紹,希望能對(duì)各位有所幫助。
總之,風(fēng)來之國不僅有精美的畫面,還有深刻的故事和豐富的玩法。
你可以在游戲中體驗(yàn)不同的角色、場(chǎng)景和小游戲,還可以通過烹飪、收集、探索等方式來增加你的樂趣和挑戰(zhàn)。
還可以在游戲中玩大地之子,這是一個(gè)與風(fēng)來之國相互影響的小游戲,它有著自己的劇情和結(jié)局,也有著許多隱藏的內(nèi)容等待大家去發(fā)現(xiàn)。
風(fēng)來之國怎么玩 風(fēng)來之國攻略
風(fēng)來之國是一款核心為雙角色操作的動(dòng)作RPG,也是一款Zelda Like的冒險(xiǎn)解謎游戲。下文為大家?guī)盹L(fēng)來之國攻略,以幫助大家更好的進(jìn)行冒險(xiǎn)。
風(fēng)來之國怎么玩?風(fēng)來之國攻略——
本作的故事發(fā)生在將來,而世界也在災(zāi)難中分崩離析,僅存的文明奄奄一息。你將扮演一個(gè)勤奮的礦工和一個(gè)神秘的女孩,乘上火車,穿越這個(gè)世界,遇見美麗的風(fēng)景和村莊,結(jié)識(shí)新的伙伴,揭開隱藏在風(fēng)來之國背后的秘密。
游戲的界面很簡(jiǎn)潔,只有右上角和左下角有顯示信息。
右上角有你的金錢和寶藏雷達(dá),寶藏雷達(dá)會(huì)根據(jù)你距離寶箱的遠(yuǎn)近顯示不同的信號(hào)強(qiáng)度,越靠近信號(hào)越強(qiáng)。
左下角有你的血量和能量條,血量是紅色的,能量條是藍(lán)色的。
能量條可以用來釋放你的特殊能力,比如炸彈、能量護(hù)盾和能量治療等。
但是本作戰(zhàn)斗并不是絕對(duì)的主線,而游戲中最重要的核心小游戲大地之子則是一個(gè)類似于回合制RPG的小游戲,你可以在波特島上找到一臺(tái)游戲機(jī)開始玩。
在這個(gè)小游戲你可以選擇不同的職業(yè)、裝備、道具和技能來進(jìn)行冒險(xiǎn)。
本作還有許多隱藏的地點(diǎn)、任務(wù)、寶物和彩蛋等待你去發(fā)現(xiàn)。
大地之子也有自己的劇情和結(jié)局,與風(fēng)來之國主線有著緊密的聯(lián)系。
可以在游戲主線中找到一些道具來提升大地之子中的角色能力,比如金幣、經(jīng)驗(yàn)卡、裝備卡等。而大地之子也會(huì)影響主線中的一些事件和獎(jiǎng)勵(lì),比如解鎖新的區(qū)域、獲得新的道具、觸發(fā)新的對(duì)話等。
還有一個(gè)很重要的系統(tǒng)就是料理系統(tǒng)。你可以通過烹飪來制作各種食物,食物可以恢復(fù)你的血量和能量,并且提供一些額外的效果,比如增加攻擊力、防御力、移動(dòng)速度等。
可以在商店購買一些食材,也可以在野外收集一些食材,比如水果、蔬菜、肉類等。
還可以通過完成一些任務(wù)或者探索一些隱藏地點(diǎn)來獲得新的菜譜。烹飪需要按照菜譜上的要求,將食材放入鍋中,并且控制火候。
火候分為三個(gè)等級(jí),分別是低、中、高。我們可以通過觀察鍋中的氣泡和聲音來判斷火候。
火候越合適,食物的品質(zhì)越高,品質(zhì)分為一星、二星、三星。品質(zhì)越高,食物的效果越好。
當(dāng)然可以將你做的食物給一些NPC,他們會(huì)給我們一些反饋和獎(jiǎng)勵(lì)。
還可以將你做的食物放在冰箱中保存,以備不時(shí)之需。
風(fēng)來之國最低價(jià)是多少 風(fēng)來之國最低價(jià)介紹
是不是好奇風(fēng)來之國最低價(jià)是多少,該游戲最先登陸主機(jī)然后是pc現(xiàn)在即將登陸手機(jī)端,游戲?qū)儆?a linkid="21926">單機(jī)游戲,在手機(jī)端就一定會(huì)采取買斷制的付費(fèi)方式,所以很多玩家一定是會(huì)好奇這款游戲到底值多少錢,折扣的最低力度是多少,所以下面就為大家詳細(xì)的介紹一下有關(guān)這方面的消息吧。
【風(fēng)來之國】最新版預(yù)約/下載地址
》》》》》#風(fēng)來之國#《《《《《
首先游戲的價(jià)格五十五是原價(jià),作為一款國產(chǎn)獨(dú)立單機(jī)游戲,這個(gè)價(jià)格對(duì)于玩家來說其實(shí)都是可以以接受的,曾經(jīng)最低折扣達(dá)到47.6元,折扣的力度不是很大,因?yàn)橛螒驅(qū)儆诘莫?dú)立游戲受眾比較的小,所以沒辦法向其他游戲一樣骨折出售給玩家。
游戲的體量不是很大,但是游戲的內(nèi)容卻是足夠的真誠,劇情也是異常的優(yōu)秀,所以想要支持國產(chǎn)游戲制作人的玩家一定稍微支持一下。
游戲的玩法非常的簡(jiǎn)單,操作一個(gè)挖礦大叔擊敗地圖上的怪物,保護(hù)小女孩和自己就可以了,右下角還有血量提示,隨著游戲的進(jìn)行角色的血量會(huì)越來越多,當(dāng)然劇情里面的逃跑劇情比較的多,很多時(shí)候會(huì)讓玩家死很多回,所以需要有耐心。
這些就是游戲的介紹了,游戲的劇情非常優(yōu)秀,人設(shè)也是很討喜,價(jià)格是主機(jī)和pc的價(jià)格,在登陸游戲的時(shí)候可能會(huì)有多變化,現(xiàn)在玩家可以點(diǎn)擊上方鏈接預(yù)約一下,之后上線之后喜歡的話可以按照價(jià)格購買解鎖。
《風(fēng)來之國》風(fēng)來之國修改器使用方法
《風(fēng)來之國》修改器怎么用?游戲修改器能幫助玩家提高游戲體驗(yàn),降低游戲難度,可以通過修改器金幣獲取量等參數(shù),那么風(fēng)來之國修改器怎么用呢,下面為大家?guī)砹孙L(fēng)來之國修改器使用方法分享,一起來看看吧。
風(fēng)來之國修改器使用方法分享
說明
1.先開游戲,再開修改器。
2.了解修改器使用說明。
3.開啟修改器各主初始項(xiàng)再使用各子修改項(xiàng)[無主初始項(xiàng)則不用開啟][主初始項(xiàng):如開啟...修改]。
4.使用修改項(xiàng)[無法開啟查看修改器使用說明]。
5.鍵位功能里數(shù)字鍵一般為字母鍵上方。
鍵位功能介紹
F1+1金幣+100
F1+2金幣最大
F1+3超級(jí)速度
F1+4子彈時(shí)間
修改器使用說明
1.金幣修改:進(jìn)入游戲控制角色后使用。
聲明:九游網(wǎng)登載此文出于傳遞信息之目的,不代表九游網(wǎng)贊同其觀點(diǎn)或證實(shí)其描述,若侵權(quán)請(qǐng)來信告知,我們將及時(shí)處理。
看了上邊這篇《風(fēng)來之國》風(fēng)來之國修改器怎么用,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。
風(fēng)來之國怎么樣 風(fēng)來之國前瞻測(cè)評(píng)
風(fēng)來之國怎么樣?游戲風(fēng)來之國即將上線,很多玩家都想知道這款游戲好不好玩,所以小編給大家?guī)砹孙L(fēng)來之國前瞻測(cè)評(píng),感興趣的玩家一起來看看吧。
風(fēng)來之國怎么樣
《風(fēng)來之國》,一部埋藏在美術(shù)細(xì)節(jié)、劇情人設(shè)和動(dòng)畫演出下的電影
是的,在權(quán)衡了很久以后最終選擇將《風(fēng)來之國》定義為電影游戲。
在我們的印象里,電影化游戲似乎總是離不開硬件性能乃至真人照片錄像的支撐。“身體70%組成部分是電影”的小島秀夫用《死亡擱淺》超過10小時(shí)的即時(shí)演算動(dòng)畫與強(qiáng)大的動(dòng)作/面部表情捕捉技術(shù)為玩家?guī)砹艘粓?chǎng)史無前例的視覺體驗(yàn);而《隱形守護(hù)者》等真人拍攝作品則依靠獨(dú)特的交互玩法模糊了電影與游戲的邊界。
并沒有把《風(fēng)來之國》抬高到與《心靈殺手》《MAX PAYNE》等游戲并列的意思,畢竟2D像素畫面能展現(xiàn)的東西終歸離現(xiàn)代3D技術(shù)還有很遠(yuǎn)的距離。但就像無數(shù)獨(dú)立游戲開發(fā)者以他們的作品發(fā)出的吶喊一樣,皮克皮工作室也用《風(fēng)來之國》詮釋了自己對(duì)電影游戲的想法,提醒我們電子游戲也曾有“像素即巔峰”的歲月。
不過與我們對(duì)2D像素游戲的刻板印象不同,《風(fēng)來之國》的畫面其實(shí)一點(diǎn)都不簡(jiǎn)陋,而且也【不完全】是一部2D游戲。不想夸贊那些視覺上的美術(shù)設(shè)計(jì),因?yàn)槊枋鲈?a linkid="22072">華麗也不如直接放圖來得實(shí)在……就不費(fèi)那個(gè)口舌了,還是說點(diǎn)圖片里看不出來的東西吧。
正如皮克皮工作室在微博上發(fā)布招聘啟事時(shí)提出的要求那樣,《風(fēng)來之國》中幾乎所有的美術(shù)細(xì)節(jié)都有它存在的意義:第二章地圖“格林堡”的商店樓頂架著一個(gè)養(yǎng)鴨子的大澡盆,而玩家在進(jìn)入商店一樓后能看見地上放著一個(gè)水桶,天花板上漏下來的水滴正以固定的頻率落入桶中——那一聲聲水花濺起的音效,就像我們對(duì)夏日的幻想那樣清脆而涼爽。
這種對(duì)游戲性沒有任何幫助但卻能極大豐富代入感的設(shè)計(jì)還會(huì)在《風(fēng)來之國》長(zhǎng)達(dá)40小時(shí)的游戲流程內(nèi)出現(xiàn)無數(shù)次,而且大多數(shù)時(shí)候你甚至都發(fā)現(xiàn)不了這些細(xì)節(jié):因?yàn)樗鼈兪侨绱俗匀欢蛔鲎鳌⑷绱伺c場(chǎng)景融為一體,以至于你根本不會(huì)意識(shí)到這是開發(fā)者故意而為的。
想要讓玩家徹底沉浸在《風(fēng)來之國》里的,細(xì)致入微的人設(shè)刻畫也是不可或缺的事物。拙劣的人物形象塑造手法只能讓玩家覺得“這就是個(gè) NPC”,而優(yōu)秀的設(shè)計(jì)師則能讓玩家對(duì)虛擬角色產(chǎn)生感情。
男主約翰是一個(gè)頭發(fā)凌亂、胡子拉碴的無口邋遢男,跑步的時(shí)候還會(huì)把手插進(jìn)口袋里,整個(gè)人看起來相當(dāng)“男主失格”;女主珊則擁有一頭雪白的頭發(fā),其童言無忌也往往能夠引得游戲里的 NPC 和屏幕前的玩家露出微笑……或者心生擔(dān)憂。然而外表破破爛爛的約翰卻是個(gè)任勞任怨、會(huì)為珊赴湯蹈火的可靠男人;話癆擔(dān)當(dāng)?shù)纳涸谝宦焚u萌的同時(shí)也承擔(dān)起了推進(jìn)劇情的關(guān)鍵任務(wù),她體內(nèi)深藏的謎團(tuán)更是與游戲的主線劇情息息相關(guān)。在我們?cè)缇蛯?duì)反差萌輕車熟路的今天,這對(duì)組合依然能討得我們發(fā)自內(nèi)心的喜歡,可見皮克皮工作室人設(shè)刻畫功力之深厚。
不過,真正支撐起《風(fēng)來之國》強(qiáng)大代入感的還是各式各樣的配角 NPC 們:喜歡裝逼逞能但其實(shí)又沒什么底氣的“長(zhǎng)老”霍夫曼、熱愛吹牛卻為人善良的“一人劇團(tuán)”杰斯本、充滿正義感的孩童玩伴三人組乃至熱衷于吐槽渣男的路人中年大媽……風(fēng)來之國上的每個(gè)人都有自己的生活,而玩家所要做的只是去探索和發(fā)現(xiàn)而已。
真正讓小編下定決心將《風(fēng)來之國》歸類為電影游戲的,還是它極盡像素畫面所能向玩家展示的動(dòng)畫播片環(huán)節(jié)。
《風(fēng)來之國》的動(dòng)畫本身并不復(fù)雜,普通配角也就只有個(gè)位數(shù)種類的動(dòng)畫,而主角約翰與珊也會(huì)在劇情播片過程中出現(xiàn)大量重復(fù)動(dòng)作。但通過恰到好處的音樂音效播放、臺(tái)詞呈現(xiàn)和劇情鋪墊,這款2D像素游戲卻實(shí)現(xiàn)了許多大型3D游戲都無法傳達(dá)給玩家的強(qiáng)烈情感與視聽震撼。
還記得游戲第一章結(jié)尾的一段電影演出——它是那么精彩,以至于我在試玩結(jié)束幾天后依然能準(zhǔn)確復(fù)述出這一幕的細(xì)節(jié)。長(zhǎng)老要求觸犯大忌、擅闖禁地的約翰和珊通過“門”接受審判,并在宣讀了二人罪狀之后懲罰他們永世不得返回。隨后長(zhǎng)老將約翰和珊流放到了“卡戎”(希臘神話的冥河擺渡人)之上,因?yàn)殚L(zhǎng)老相信“卡戎”會(huì)將人們送往死者之國。
圖注:那仇敵都紛紛渡過冥河,往哈迪斯的國去了。
然而“卡戎”其實(shí)只是一輛無人駕駛、周期運(yùn)行的自動(dòng)列車,而且還因?yàn)榧s翰此前在禁地里拉了一下控制桿而陰差陽錯(cuò)地開了回來——此時(shí)的長(zhǎng)老正站在自己引以為豪的宅邸前對(duì)村民發(fā)表勝利后的演講,于是“卡戎”呼嘯著將整幢房子和演講現(xiàn)場(chǎng)撞成了一片廢墟,載著約翰、珊和其他罪人一起揚(yáng)長(zhǎng)而去,留下長(zhǎng)老一個(gè)人跪在地上錯(cuò)愕不已。游戲的第一章就在這場(chǎng)充滿灰色幽默的鬧劇中落下帷幕,而風(fēng)來之國廣闊的土地也正式展現(xiàn)在我的面前。
說實(shí)話,語言和詞匯在這樣出色的電影演出面前顯得相當(dāng)貧瘠,畢竟當(dāng)時(shí)的畫面與音樂給我?guī)淼膹?qiáng)烈情感并不是現(xiàn)在用簡(jiǎn)單幾句話就能復(fù)述的。這幾個(gè)段落固然有劇透之嫌,少量的劇透完全值得:相信所有能夠讀到這里并在游戲里看到這一幕的讀者,都會(huì)和我一樣帶著微笑,坐著“卡戎”前往未知的風(fēng)來之國。
《風(fēng)來之國》的畫風(fēng)、臺(tái)詞和音樂總體而言還是比較溫馨的,但這并不代表它在傳遞精神內(nèi)核方面缺斤少兩:一如其他后啟示錄作品,當(dāng)現(xiàn)代文明所倚靠的科學(xué)、道德、法律與社會(huì)架構(gòu)崩塌之后,風(fēng)來之國的廢土居民們也無法根據(jù)手頭的碎片來重現(xiàn)這段輝煌。幸存下來的人們未能繼承風(fēng)來之國的衣缽,而是在不同的地方建立了小型定居點(diǎn),而且因無法理解風(fēng)來之國的文化和產(chǎn)物而衍生出了許多獨(dú)特風(fēng)俗——例如上文提到的霍夫曼長(zhǎng)老就無法理解自動(dòng)列車“卡戎”的運(yùn)行模式,認(rèn)為它會(huì)帶著人駛向死者之國。
藉由約翰和珊在風(fēng)來之國不同區(qū)域之間的旅程,玩家可以從無數(shù)個(gè)細(xì)節(jié)中一點(diǎn)點(diǎn)地拼湊出這片土地上的真實(shí)面貌:舊風(fēng)來之國的文化與科學(xué)結(jié)晶被廢土人民用新的方式解讀,并通過皮克皮工作室既可愛又辛辣的畫面與臺(tái)詞安排呈現(xiàn)在玩家面前……毫無疑問,這將給玩家?guī)硪粓?chǎng)別開生面且諷刺意味十足的獨(dú)特旅程。個(gè)中細(xì)節(jié)還請(qǐng)大家親自踏上風(fēng)來之國的土地一探究竟。
想致敬2D《塞爾達(dá)傳說》的皮克皮
說了這么多電影相關(guān)的內(nèi)容,也是時(shí)候向各位展示《風(fēng)來之國》在動(dòng)畫演出以外的內(nèi)容了:畢竟電影游戲,也離不開“游戲”二字嘛。
如果你有心翻一翻皮克皮工作室的微博,便會(huì)發(fā)現(xiàn)他們?cè)?jīng)表達(dá)過想做“塞爾達(dá)like”的愿望——注意,是經(jīng)典款《塞爾達(dá)傳說:織夢(mèng)島》那樣的,不是現(xiàn)在這個(gè)火出圈的《曠野之息》。事實(shí)證明制作一款 2D Zelda-like 游戲還是需要相當(dāng)多的技術(shù)沉淀與經(jīng)驗(yàn)積累,而初出茅廬的皮克皮工作室在這方面并不寬裕,也沒有太多人手和工期來制作多樣化的迷宮和謎題……于是他們也只能選擇降低解謎難度。我能夠理解皮克皮工作室的苦衷,但既然他們要求了“不要尬吹國產(chǎn)”,那我也得秉承客觀的態(tài)度來評(píng)測(cè)《風(fēng)來之國》的游戲部分。
由于珊的能力只能控制敵人,殺敵這樣的臟活自然只能落到約翰手里?!讹L(fēng)來之國》的非 boss 戰(zhàn)其實(shí)是迷宮地圖的一部分,玩家可以隨意選用平底鍋、土槍、炸彈等武器來解決敵人,并需要仔細(xì)觀察敵人的行為模式來控制血量。本作絕大部分戰(zhàn)斗的難度都很低,只有新出場(chǎng)的怪物會(huì)給不知道如何應(yīng)對(duì)的玩家?guī)硪稽c(diǎn)點(diǎn)麻煩,因?yàn)檫@種設(shè)計(jì)本質(zhì)上是為減輕解謎枯燥感而生的。
當(dāng)然,本作的 boss 戰(zhàn)依舊誠意滿滿:每一章都有大約 2-3 場(chǎng) boss 戰(zhàn),而約翰必須搞清楚 boss 的機(jī)制,合理利用周圍機(jī)關(guān)與地形才能戰(zhàn)勝強(qiáng)敵。雖說玩家在熟悉 boss 的技能釋放與活動(dòng)規(guī)律之后就能輕松過關(guān),系統(tǒng)也很大方地給予了玩家不少容錯(cuò)率,但恰到好處的劇情安排、特點(diǎn)鮮明的 boss 外形與激昂有力的電搖滾背景音樂還是能有效調(diào)動(dòng)起玩家的腎上腺素,讓每場(chǎng) boss 戰(zhàn)都成為視聽方面的盛宴。
值得一提的是,《風(fēng)來之國》原本是一款為手柄設(shè)計(jì)的游戲,因此左搖桿就能直接控制約翰的攻擊與移動(dòng)方向;但設(shè)計(jì)師考慮到了鍵盤用戶只能使用 WASD 鍵移動(dòng)的局限性,特意加入了鼠標(biāo)瞄準(zhǔn)的鍵鼠優(yōu)化。小編對(duì)能夠服務(wù)不同玩家的包容性設(shè)計(jì)向來都持贊許態(tài)度,鍵鼠優(yōu)化自然也不例外。
不是很喜歡《風(fēng)來之國》降低謎題難度的決策,因?yàn)椤倦y度】是 2D Zelda-like 游戲最不可或缺的解謎部分。不過考慮到皮克皮工作室并沒有許多制作大型迷宮的經(jīng)驗(yàn),以及一部分《風(fēng)來之國》的受眾群體其實(shí)是對(duì)解謎玩法了解甚淺的輕度玩家,這種設(shè)計(jì)也是可以理解的。
既然約翰和珊是游戲主角,那么《風(fēng)來之國》的解謎玩法便也離不開雙線程操作。皮克皮工作室圍繞約翰和珊的獨(dú)特能力設(shè)計(jì)了不同的謎題,并將這些謎題很好地融入了關(guān)卡風(fēng)格之中。在第一章的地下洞穴與建筑地圖中,玩家需要在約翰和珊之間反復(fù)切換來關(guān)閉對(duì)方道路上的蒸汽噴射并將炸彈投擲到地形的另一側(cè)來創(chuàng)造通路,或者仔細(xì)觀察地上的電路走向來給自己想要打開的房間門通電;在第二章的森林和草原地圖中,玩家又需要在林子的各個(gè)角落里尋找通往寶箱的密道,利用珊的能力來摧毀擋路的植物,并用約翰的特殊能力“平底鍋猛拍”來推動(dòng)木筏在小河上前進(jìn)。這樣的設(shè)計(jì)確保了謎題與地圖美術(shù)風(fēng)格的契合,不至于讓玩家感到出戲,同時(shí)也在一定程度上滿足了謎題的多樣性。
美中不足的是,皮克皮工作室欠缺謎題設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)的特點(diǎn)在個(gè)別關(guān)卡中非常明顯。小編一度卡在第二關(guān)的某個(gè)謎題上死活解不開,最后琢磨了半天才意識(shí)到它的正確解法其實(shí)和我的思路相去甚遠(yuǎn)。
在非戰(zhàn)斗地圖中,玩家則能操作約翰和珊在風(fēng)來之國的大地上四處探索并了解各種各樣的事物。皮克皮工作室在地圖內(nèi)填充了巨量的可互動(dòng)元素,這點(diǎn)我必須大力贊揚(yáng)——要知道許多獨(dú)立游戲都會(huì)因?yàn)榻?jīng)費(fèi)問題把地圖背景做成無法互動(dòng)的純美術(shù)元素,但《風(fēng)來之國》卻選擇讓每個(gè) NPC 都擁有互動(dòng)的價(jià)值,這很難得。
對(duì)的,你沒看錯(cuò),每個(gè) NPC 都有。在前文提過《風(fēng)來之國》在塑造配角和路人方面花費(fèi)了大量筆墨,而這種筆墨在游戲內(nèi)的體現(xiàn)就是每個(gè) NPC 都會(huì)隨著時(shí)間推移和事件進(jìn)展而呈現(xiàn)不一樣的臺(tái)詞。舉個(gè)例子,在第一章的第一幕中玩家可以在約翰家門口遇到幾個(gè)中年婦女,其中一個(gè)婦女會(huì)滔滔不絕自己對(duì)帥小伙穆勒的愛戀之情,另外幾位婦女則會(huì)提醒她不要戀愛腦上頭;然而等玩家過兩天再看見這群婦女的時(shí)候,這位中年婦女卻已經(jīng)化身潑婦,對(duì)渣男穆勒一通輸出;后來約翰再在學(xué)校里遇到這位中年婦女時(shí),她還會(huì)對(duì)約翰報(bào)以冷眼……大概是真的對(duì)風(fēng)來之國所有男人都失望了吧,笑死。
這也是一種對(duì)游戲性毫無幫助的設(shè)計(jì),但它就是能讓我對(duì)《風(fēng)來之國》的幾乎所有游戲地圖都充滿了探索欲望,因?yàn)樾【幭敫總€(gè) NPC 都對(duì)話一下……上一款讓小編有這么強(qiáng)烈探索欲的游戲,還是《漫野奇譚》。
除去 NPC 以外,《風(fēng)來之國》里還有許多豐富玩家冒險(xiǎn)體驗(yàn)的小東西,畢竟人們的生活可不能局限于談天說地。
在風(fēng)來之國崩潰之后,街機(jī)游戲《大地之子》在機(jī)緣巧合下成了廢土居民們共同的文化聯(lián)結(jié):不論文化如何,每個(gè)定居點(diǎn)都會(huì)擺著一臺(tái)《大地之子》街機(jī)游戲機(jī)。《大地之子》是一款畫面非常簡(jiǎn)陋的 GBA 畫風(fēng)回合制對(duì)戰(zhàn)游戲,玩家需要使用收集到的代幣在扭蛋機(jī)里抽獎(jiǎng),并在《大地之子》內(nèi)使用自己抽獎(jiǎng)得到的角色來挑戰(zhàn)魔王。在游戲里玩小游戲其實(shí)不是什么新鮮事,但皮克皮工作室對(duì)代入感的強(qiáng)烈執(zhí)著使得他們也給小游戲環(huán)節(jié)套上了殼——就算你不喜歡把代幣扔進(jìn)扭蛋機(jī)里的橋段,也會(huì)對(duì)嚷嚷著“給我買張儲(chǔ)存卡吧”的珊舉手投降的,對(duì)吧?
另一方面,家庭煮夫約翰也可以利用家里的鍋或者散落在野外的灶臺(tái)(?)來烹飪自己收集到的食材,制作出各式各樣充滿廢土氣息的料理。雖說市面上幾乎所有電子游戲都沒辦法在“做菜”這方面玩出花來,但正如上文所說,在《風(fēng)來之國》這款代入感極強(qiáng)的游戲里沒事研究研究食譜似乎也挺有意思的:勞累了一天的約翰回家喝口熱乎湯或者吃個(gè)煎蛋,這得多幸福啊!
《風(fēng)來之國》評(píng)測(cè)總結(jié)
總得來說,盡管《風(fēng)來之國》在解謎玩法等方面還有不少上升空間,但皮克皮工作室用精妙的劇本臺(tái)詞安排和發(fā)揮到極致的像素畫面描繪了這片光怪陸離的大地,并用動(dòng)人心弦的音樂和細(xì)致入微的交互設(shè)計(jì)輕輕地?fù)軇?dòng)了玩家的心中的那根弦。
《風(fēng)來之國》優(yōu)缺點(diǎn)總結(jié)
+發(fā)揮到極致的2D像素美術(shù)動(dòng)畫
+動(dòng)聽且恰到好處的音樂
+栩栩如生的角色刻畫
+深刻的世界觀架構(gòu)和較高的故事立意
+結(jié)合上述全部?jī)?nèi)容的電影化敘事手法
+40個(gè)小時(shí)的流程!
-解謎和戰(zhàn)斗玩法難度較低
-部分設(shè)計(jì)欠缺火候
以上便是小編為大家?guī)淼娘L(fēng)來之國前瞻測(cè)評(píng)了,噶興趣的玩家跟小編一起期待游戲正式上線吧,更多內(nèi)容可以關(guān)注九游。
風(fēng)來之國Eastward玩法介紹 風(fēng)來之國Eastward怎么玩
風(fēng)來之國Eastward有哪些特色?想必很多朋友都想要了解一下吧,所以呢小編今天給大家?guī)淼木褪秋L(fēng)來之國Eastward特色說明,需要的朋友還不快進(jìn)來看看?
特色說明
這里是風(fēng)來之國,末日世界的大冒險(xiǎn)。用你的智慧解決謎題,用你的勇氣度過危機(jī)。有趣的角色們不斷登場(chǎng),歡笑眼淚,還有命運(yùn)的安排。去發(fā)現(xiàn)吧,那少女的使命和世界的秘密。
風(fēng)來之國的珊,像一場(chǎng)小小的臺(tái)風(fēng)吹破了小鎮(zhèn)的平靜和約翰一成不變的生活。這對(duì)奇妙的組合,逃出地下小鎮(zhèn),開始了她們的冒險(xiǎn),在這個(gè)被稱作“末日的時(shí)代”。
不一樣的動(dòng)作冒險(xiǎn)RPG。一封寫給像素游戲的情書?;氐?0年代動(dòng)畫片中的幻想世界。
游戲特色
下一站是…
登上火車,穿越神秘的大陸。在那里邂逅壯麗的風(fēng)景,目睹倒錯(cuò)的世界文明。
不被注意的角落,也許就藏著解開“末日”秘密的線索。
奇妙的二人組
切換你的角色,是擁有神力的少女,或是強(qiáng)壯可靠的硬漢。
看似柔弱的珊,也可以成為一名出色的冒險(xiǎn)家。
智慧才是最好的伙伴
戰(zhàn)斗好手約翰,能熟練地使用各種武器。
但是記住,有時(shí)候最好的選擇,并不是“火”力最強(qiáng)的那一個(gè)。
有趣的人物
古怪世界里古怪的人們?!澳┤铡眮砼R也要打游戲的鄰家孩子、心慈手軟的黑幫頭目、猴子組成的電影劇組、擁有同一個(gè)名字的五金店老板們。
都在準(zhǔn)備為你帶來感動(dòng)和歡樂。
懷舊之聲
來自Joel Corelitz (Hohokum, The Unfinished Swan, The Tomorrow Children, Gorogoa)的美妙音樂和Hyperduck Soundworks的音效。
以上就是小編給大家?guī)淼娘L(fēng)來之國Eastward特色說明,不知道大家覺得怎么樣呢?
更多內(nèi)容:風(fēng)來之國論壇
Eastward 風(fēng)來之國好玩嗎 Eastward 風(fēng)來之國玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游Eastward 風(fēng)來之國即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編Eastward 風(fēng)來之國好玩嗎?Eastward 風(fēng)來之國值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、Eastward 風(fēng)來之國簡(jiǎn)要評(píng)析:
《Eastward》(風(fēng)來之國)是一款核心為雙角色操作的動(dòng)作RPG,也是一款Zelda Like的冒險(xiǎn)解謎游戲,是我們寫給像素游戲的一封情書,帶你回到90年代動(dòng)畫的幻想世界。 雖然集合了多樣元素,我們的目標(biāo)仍然是希望用解謎、動(dòng)作、文字、場(chǎng)景來推動(dòng)劇情,構(gòu)建良好的情感體驗(yàn),讓你深入地沉浸到與游戲世界的交互中。 這是一個(gè)崩潰后的世界,這里是風(fēng)來之國,人類文明逐漸衰敗,卻仍然存在光明能照耀的地方。在這種充滿末日色彩的世界里,更需要你的勇氣來渡過難關(guān),需要你的智慧解決謎題。你將控制來自地底鎮(zhèn)的工人約翰(John)以及他在地洞喚醒的沉睡少女珊(Sam),奇妙的遭遇,兩人一起結(jié)伴而行,搭乘著文明的遺跡——地鐵一路向東,遭遇冒險(xiǎn)。 你將能游歷風(fēng)格各異的大小城鎮(zhèn),看到琳瑯滿目的光景,一棟棟精美的像素小屋熱鬧地聚集在一起,而野外地下城則處處暗藏玄關(guān)。裝扮和性格各異的NPC等著你,分享他們的見聞,在他們的幫助下披荊斬棘而前吧! John是一名武器大師,還會(huì)做料理,但光靠力量卻不夠。神秘少女的Sam會(huì)使用遠(yuǎn)程魔法,當(dāng)然還有更多的能力等待你去發(fā)現(xiàn)。選擇合適的角色和能力,才能到達(dá)遙遠(yuǎn)的東方! Eastward的人物采用了純手繪的逐幀動(dòng)畫。我們?cè)谙袼氐膱?chǎng)景中加入了3D光照系統(tǒng),讓傳統(tǒng)像素場(chǎng)景變得不同以往,物體在不同的光照條件下有著差異化的視覺呈現(xiàn),你將置身于一個(gè)生動(dòng)而多姿多彩的世界中! 音樂 Joel Corelitz (Hohokum, The Unfinished Swan, The Tomorrow Children, Gorogoa) 音效 Hyperduck Soundworks
2、Eastward 風(fēng)來之國圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)Eastward 風(fēng)來之國有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“Eastward 風(fēng)來之國”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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風(fēng)來之國好玩嗎 風(fēng)來之國玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游風(fēng)來之國即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編風(fēng)來之國好玩嗎?風(fēng)來之國值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、風(fēng)來之國簡(jiǎn)要評(píng)析:
風(fēng)來之國手機(jī)版是一款像素卡通人設(shè)的冒險(xiǎn)rpg游戲,采用上帝視角大地圖移動(dòng)方式,主角憑借上百種稀奇古怪的道具與特定的角色發(fā)生互動(dòng),由此引發(fā)后續(xù)的冒險(xiǎn)劇情,這些道具之中也包括了各種武器,你可以選擇用平底鍋大戰(zhàn)變異昆蟲,可以用火焰槍燒毀荊棘,但是要記住你爹所做作為在今后的故事必將產(chǎn)生相對(duì)應(yīng)的結(jié)果。 游戲特色: 1、精美一場(chǎng)的像素美術(shù),超大地圖任性探索,在看起來都不像是末日的末日里面與奇怪的人們相遇; 2、緊張的戰(zhàn)斗考驗(yàn)充滿離奇設(shè)定的試煉關(guān)卡,你的對(duì)手雖然強(qiáng)大但是卻不一定需要真刀真槍才能擊敗; 3、只要有道具就能觸發(fā)無限的可能,幾乎每個(gè)NPC都有一段獨(dú)特的往事等待你來發(fā)現(xiàn)。 游戲評(píng)測(cè) 1、除了主角一隊(duì)人,整個(gè)國家的人沒有一個(gè)正常的,不管是從長(zhǎng)相還是性格上說; 2、有時(shí)候你可以顛覆等價(jià)交換的原則來獲取一些特別的東西,不過可能最后發(fā)現(xiàn)真相的你并不會(huì)開心; 3、幾乎每個(gè)人物都充滿趣味性的彩蛋對(duì)白,前期光是和別人談話都要費(fèi)上不少的時(shí)間。
2、風(fēng)來之國圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)風(fēng)來之國有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“風(fēng)來之國”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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