克瑞因的紛爭游戲介紹
克瑞因的紛爭簡介
《克瑞因的紛爭》疊盾流攻略 一鍵釋放巨額傷害
作為一款集策略、卡牌、角色扮演于一體的游戲,《克瑞因的紛爭》吸引了眾多玩家的關(guān)注。在游戲中,疊盾流作為一種高效的攻擊方式,備受玩家們青睞。本文將為大家詳細(xì)介紹疊盾流的攻略和技巧,幫助玩家在游戲中取得更好的成績。
疊盾流的基本概念
在《克瑞因的紛爭》中,疊盾流是一種集多個(gè)攻擊牌組成的連擊技能。該技能需要通過玩家手牌中的特定卡牌才能觸發(fā)。在使用疊盾流時(shí),玩家需要先使用一張攻擊牌,然后再使用一張盾牌,從而觸發(fā)連擊效果,造成更高的傷害。
疊盾流的優(yōu)勢和適用場景
相比于其他攻擊方式,疊盾流具有更高的傷害輸出和更快的速度。玩家可以通過疊盾流一鍵釋放大量傷害,快速消滅敵人。疊盾流適用于各種戰(zhàn)斗場景,特別是在遇到多個(gè)敵人時(shí)更加有效。
選擇合適的攻擊牌
在使用疊盾流時(shí),攻擊牌的選擇非常重要。玩家需要選擇具有較高攻擊力和特殊效果的牌,以獲得更高的傷害輸出。在不同的戰(zhàn)斗場景中,玩家可以根據(jù)情況選擇不同的攻擊牌,以獲得更好的效果。
選擇合適的盾牌
盾牌是觸發(fā)疊盾流的關(guān)鍵之一。玩家需要選擇具有足夠防御力和特殊效果的盾牌,以在觸發(fā)疊盾流時(shí)獲得更好的防御效果。在不同的戰(zhàn)斗場景中,玩家可以根據(jù)情況選擇不同的盾牌,以獲得更好的防御效果。
合理搭配攻擊和盾牌
在使用疊盾流時(shí),玩家需要合理搭配攻擊和盾牌,以獲得更高的效果。一般情況下,攻擊牌和盾牌的數(shù)量應(yīng)該相等。在一些特殊情況下,玩家可以根據(jù)需要進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。
合理使用技能
在使用疊盾流時(shí),玩家可以通過技能來增加傷害輸出和防御效果。一般情況下,玩家應(yīng)該根據(jù)情況選擇合適的技能,以獲得更好的效果。在遇到特殊情況時(shí),玩家可以考慮使用強(qiáng)力技能來擊殺敵人。
把握時(shí)機(jī)釋放疊盾流
在使用疊盾流時(shí),玩家需要把握好時(shí)機(jī),選擇合適的時(shí)間釋放。一般情況下,玩家應(yīng)該在敵人血量較低時(shí)使用疊盾流,以快速擊殺敵人。在遇到特殊情況時(shí),玩家可以考慮在敵人攻擊前使用疊盾流,獲得更好的防御效果。
注意手牌和回合數(shù)
在使用疊盾流時(shí),玩家需要注意手牌數(shù)量和回合數(shù)。一般情況下,玩家應(yīng)該盡可能保留足夠的手牌數(shù)量和回合數(shù),以便在需要時(shí)觸發(fā)疊盾流。在遇到特殊情況時(shí),玩家可以通過棄牌等方式來調(diào)整手牌數(shù)量和回合數(shù)。
合理升級(jí)卡牌
在游戲中,玩家可以通過升級(jí)卡牌來增強(qiáng)攻擊力和防御效果。在使用疊盾流時(shí),玩家需要合理選擇升級(jí)的卡牌,以獲得更好的效果。一般情況下,玩家應(yīng)該優(yōu)先升級(jí)攻擊牌和盾牌,以提高攻擊力和防御效果。
加強(qiáng)卡組策略
在使用疊盾流時(shí),玩家需要加強(qiáng)卡組策略,以獲得更好的效果。一般情況下,玩家應(yīng)該選擇具有相互配合和強(qiáng)大的組合效果的卡牌,以提高戰(zhàn)斗力和勝率。在遇到特殊情況時(shí),玩家可以根據(jù)情況調(diào)整卡組策略。
實(shí)戰(zhàn)演練
在學(xué)習(xí)了疊盾流的基本概念和技巧后,玩家需要進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)演練,以提高熟練度和應(yīng)對能力。通過實(shí)戰(zhàn)演練,玩家可以更好地理解疊盾流的原理和操作方法,從而在游戲中取得更好的成績。
和其他攻擊方式的比較
在游戲中,疊盾流和其他攻擊方式相比具有更高的傷害輸出和更快的速度。相比于單一攻擊方式,疊盾流可以在短時(shí)間內(nèi)釋放大量的傷害,快速消滅敵人。在遇到多個(gè)敵人時(shí),疊盾流更加有效。
小心敵人反擊
在使用疊盾流時(shí),玩家需要小心敵人的反擊。一般情況下,敵人會(huì)在受到攻擊后進(jìn)行反擊,對玩家造成傷害。在遇到這種情況時(shí),玩家需要及時(shí)使用防御牌或者技能來抵御敵人的攻擊。
熟練掌握技巧
要想成為一名優(yōu)秀的疊盾流玩家,必須熟練掌握疊盾流的技巧和操作方法。只有通過長時(shí)間的實(shí)戰(zhàn)演練和不斷的練習(xí),才能夠在游戲中取得更好的成績。
作為一種高效的攻擊方式,疊盾流在《克瑞因的紛爭》游戲中備受玩家們青睞。通過合理搭配攻擊牌和盾牌、把握好時(shí)機(jī)、加強(qiáng)卡組策略、實(shí)戰(zhàn)演練等方法,玩家可以更好地運(yùn)用疊盾流,在游戲中取得更好的成績。
《克瑞因的紛爭》游戲冰凍隊(duì)玩法攻略 怎么打造強(qiáng)力冰凍隊(duì)
《克瑞因的紛爭》是一款備受玩家喜愛的卡牌游戲,而冰凍隊(duì)則是其中最為受歡迎的戰(zhàn)隊(duì)之一。今天我們就來聊聊如何打造一支強(qiáng)力的冰凍隊(duì),提高游戲勝率。
1.選擇適合的卡組
要打造一支成功的冰凍隊(duì),首先需要選擇適合的卡組。這里建議選擇能夠快速召喚出怪物并進(jìn)行多次攻擊的卡牌,比如火力猛烈的龍族、強(qiáng)大的魔法師、以及有著強(qiáng)力效果的陷阱卡牌。
2.搭配合適的技能
在選擇卡組之后,需要考慮搭配合適的技能。對于冰凍隊(duì)來說,最好選擇一些能夠提升怪獸攻擊力、防御力或者直接凍結(jié)對手的技能。
3.掌握出牌節(jié)奏
在游戲中,掌握好出牌的節(jié)奏非常重要。對于冰凍隊(duì)來說,需要快速地召喚出怪物,通過多次攻擊來消耗對手的資源。
4.合理使用陷阱卡
在游戲中,陷阱卡的作用非常大。對于冰凍隊(duì)來說,需要合理地使用陷阱卡來破壞對手的怪物或者直接凍結(jié)對手的操作,增加自己的勝算。
5.注意對手的行動(dòng)
在游戲中,需要時(shí)刻注意對手的行動(dòng)。對于冰凍隊(duì)來說,要時(shí)刻關(guān)注對手的操作,并合理地運(yùn)用自己的牌庫進(jìn)行應(yīng)對。
6.加入支援卡
在游戲中,支援卡的作用也非常大。對于冰凍隊(duì)來說,需要加入一些能夠增加生命值或者提升怪物攻擊力的支援卡。
7.加強(qiáng)怪物的防御
在游戲中,怪物的防御力也非常重要。對于冰凍隊(duì)來說,需要加強(qiáng)怪物的防御力,以便更好地保護(hù)自己。
8.多次攻擊
在游戲中,多次攻擊也是非常重要的。對于冰凍隊(duì)來說,多次攻擊可以迅速地消耗對手的資源,增加自己的勝算。
9.靈活運(yùn)用技能
在游戲中,需要靈活運(yùn)用技能。對于冰凍隊(duì)來說,需要在關(guān)鍵時(shí)刻使用技能,以便更好地應(yīng)對對手的操作。
10.合理運(yùn)用資源
在游戲中,資源的運(yùn)用也非常重要。對于冰凍隊(duì)來說,需要合理地運(yùn)用自己的牌庫和支援卡來增加勝算。
11.注意防御
在游戲中,防御也非常重要。對于冰凍隊(duì)來說,需要注意防御,以便更好地保護(hù)自己的怪物和生命值。
12.加入強(qiáng)力怪物
在游戲中,強(qiáng)力怪物的作用也非常大。對于冰凍隊(duì)來說,需要加入一些攻擊力和防御力都很強(qiáng)的怪物,以便更好地保護(hù)自己。
13.選擇合適的地形
在游戲中,地形的選擇也非常重要。對于冰凍隊(duì)來說,選擇一些有著冰凍效果的地形會(huì)更好地發(fā)揮自己的優(yōu)勢。
14.多進(jìn)行練習(xí)
在游戲中,多進(jìn)行練習(xí)也是非常重要的。只有不斷地練習(xí)才能更好地掌握出牌的節(jié)奏和靈活運(yùn)用技能。
15.
通過以上的介紹,我們可以看出,要想打造一支強(qiáng)力的冰凍隊(duì),需要選擇適合的卡組、搭配合適的技能、掌握好出牌的節(jié)奏、合理使用陷阱卡、注意對手的行動(dòng)等多個(gè)方面。只有在不斷的實(shí)踐中,才能更好地掌握這些技巧,提高自己的勝率。
克瑞因的紛爭疊盾流怎么玩
《克瑞因的紛爭》是一款二次元風(fēng)格冒險(xiǎn)游戲,玩家可以在游戲找那個(gè)創(chuàng)造各種的流派玩法,疊盾流是很適合新手的一個(gè)玩法,不少玩家想知道疊盾流怎么玩,下面就一起來看看吧。
新手疊盾流玩法攻略分享
一 、開局流程
1,傭兵皮膚渲染藍(lán)色刷個(gè)初始護(hù)甲或敵人減血
2,商城功能里初始金幣點(diǎn)到17,這樣進(jìn)游戲就可以在鍛造那刪除兩張初始卡牌,優(yōu)先刪除防護(hù)
3,史詩難度詞條里除了物理傷害反彈和給怪物加血量的不選以外,其他的都可以選
4,進(jìn)圖先刷一二級(jí)小怪拿到核心輸出R卡輕甲撞擊,優(yōu)先強(qiáng)化滿
5,商鋪出了移除時(shí)可以拿R卡鑄甲和R卡振奮換掉斬?fù)粲脕磉^渡,斬?fù)翳T甲振奮都不用強(qiáng)化
6,技能點(diǎn)第一次升能量,第二次升抽卡,第三次能量,后面看你情況
這樣手里有恐懼之鐮+輕甲撞擊+2張(斬?fù)?鑄甲/振奮)這四張卡牌就可以去刷精英boss了,接下來就是將過渡卡換成核心ssr卡
二 、換卡成型一波推
1,疊盾流核心ssr有肩撞,萬夫莫敵,第七的實(shí)力,老兵的胸甲,傭兵的睿智等等,本攻略僅介紹其中的一個(gè)搭配組合:萬夫莫敵+肩撞+傭兵的睿智
2,沒開倉庫時(shí)ssr卡的獲取途徑有打精英怪boss怪獎(jiǎng)勵(lì),商鋪卡牌購買,黑市兌換,融合,鍛造變化,這里強(qiáng)力推薦一個(gè)省時(shí)省力獲取核心ssr卡的重要途徑——鍛造變化!
按照之前的推薦技能加點(diǎn),角色4級(jí)后有5張手牌,這時(shí)遇到ssr卡無論是什么都要選(ssr卡框是藍(lán)綠色,sr卡框是金色,r卡框無色),然后刷商鋪出變化后拿去變化,成本超低出貨率極高(第一次變化僅50金幣),配合復(fù)制運(yùn)氣好5級(jí)時(shí)就可以把卡組全部換成ssr核心卡
還有個(gè)必得ssr核心卡的技巧也提一下,不過比較浪費(fèi)時(shí)間,不太推薦——SL大法!
打boss和精英怪都是可以SL的,比如打完boss到領(lǐng)獎(jiǎng)的界面時(shí),沒出想要的卡牌可以直接后臺(tái)清理退出,后面再登繼續(xù)游戲又可以重打boss了,這樣可以一直刷到你想要的獎(jiǎng)勵(lì)為止,另外boss除了刷卡牌外還可以刷三級(jí)魔石和精靈
3,當(dāng)卡組為恐懼之鐮+輕甲撞擊+萬夫莫敵+肩撞+傭兵的睿智時(shí),就可以無腦推了(先恐懼之鐮上易傷buff,然后萬夫莫敵加盾,傭兵的睿智加連擊buff接肩撞,最后輕甲撞擊刮痧),后面可以看魔石獲取和角色能量情況補(bǔ)卡,這里提一下,強(qiáng)化滿的卡復(fù)制也是強(qiáng)化滿的
4,精靈只需要選給金幣和給卷軸的,其他精靈疊盾流都不需要,當(dāng)然有精靈組合效果的更好
5,boss獎(jiǎng)勵(lì)或兌換出了節(jié)能魔石給萬夫莫敵附魔,出了降臨魔石可以弄一張老兵的胸甲或其他裝備卡附魔,其他的魔石也各有用處,這里就不多說了
不是。
《克瑞因的紛爭》是一款以卡牌戰(zhàn)斗和roguelike玩法為核心,同時(shí)加入RPG元素的二次元風(fēng)格冒險(xiǎn)游戲。
魔族的侵略正席卷大陸,城外的森林里魔物肆虐。處于戰(zhàn)火中的梅比烏斯王國得到了偉大預(yù)言的啟示,找到能夠拯救王國的勇者,從魔族的戰(zhàn)火中拯救世界。
“奧林匹斯的神都已經(jīng)消亡,現(xiàn)在沒有一絲希望了?!笨巳鹜兴古郎狭巳?a linkid="22077">希臘最高的山,經(jīng)歷了十年的忍受,一個(gè)持續(xù)十年夜不能寐的夢魘,現(xiàn)在一切都可以結(jié)束了。死亡對于他是一種寬恕。但他不是一直這樣的,曾經(jīng),他一度在和神的戰(zhàn)爭中成為勝利者,然而……
“我會(huì)把你們都送回死亡國度的……”
克瑞托斯我們的主人公在一艘船上開始了他的故事。
殺死一撥敵人后會(huì)出現(xiàn)增援,這時(shí)候可以按R2開啟船下通道,殺不殺敵人就隨便啦。下船有一個(gè)生命寶箱,左邊和右邊所有的木桶都可以擊破。(其實(shí)不僅桶,障礙,連船員的床如果擊破也有紅魂拿,所以做一個(gè)徹底的破壞者吧。)沿右通道前進(jìn),一會(huì)就會(huì)遇見第一個(gè)小BOSS海蛇
第一個(gè)小BOSS十分簡單,完全指導(dǎo)向。攻擊模式單純,會(huì)有撕叫,不過聽到的時(shí)候防御就已經(jīng)來不及了,建議輕攻擊連續(xù)攻擊。它會(huì)在攻擊前向后退并搖晃腦袋,這個(gè)時(shí)候防御是最好的。至于站位就隨便了,個(gè)人是站兩邊,這樣無論它前沖還是后退都可以應(yīng)付。攻擊只有兩種方式,前沖咬一下以及遠(yuǎn)距離沖擊過來的兩下連啃,只要注意前期動(dòng)作就可以安全避開。在血減到一半時(shí)就會(huì)出現(xiàn)畫面提示,這時(shí)候○鍵的魅力就體現(xiàn)出來了。。根據(jù)提示按不同的鍵就會(huì)出現(xiàn)華麗的殺戮動(dòng)作(包括象猴子一樣貼在房頂上。。-_-b)
小海蛇被砍傷眼睛后會(huì)溜走,隨后出現(xiàn)的斷裂層需要我們走獨(dú)木橋,要小心,一旦失去平衡就要打X鍵爬上來,不過即使掉下去也是可以接關(guān)的。(簡潔的游戲啊。。)過了獨(dú)木橋又有一堆木桶可以虐。下左邊通道可以看到一個(gè)關(guān)在牢房里的人,按R2有對話。
“我知道你是誰,斯巴達(dá)人。我知道你做了什么,如果要你救我,我寧愿選擇死亡?!?/p>
“你,斯巴達(dá)的惡鬼,離我遠(yuǎn)點(diǎn),離我遠(yuǎn)點(diǎn)。”(如他所愿,讓他死吧,討厭的人……)
上樓梯有一個(gè)裝紅魂箱子,這時(shí)候有提示可以用右搖桿滾動(dòng)。
出了門,有很多蝙蝠一樣的怪物殺人。沖到對面,有兩扇門閃光,可以連打R2打開,里面有兩個(gè)紅魂箱子。在回到中間殺怪物,小海蛇會(huì)又冒出來,不過這下沒有攻擊判定。
這次海蛇的攻擊有所變化,主要是還是兩種,向左,前,右,三個(gè)方向的壓砸和全方位的旋轉(zhuǎn)。。要注意不要被它吸過去或者在壓砸破防以后被咬到(不過其實(shí)只要不是難難度,被咬也不會(huì)死)。如果不小心被甩起來咬到嘴里要快速連打○鍵。其實(shí)個(gè)人是比較喜歡被咬的,如果打○鍵很快或難度比較低是可以進(jìn)行反擊而造成大規(guī)模傷害的,而且海蛇會(huì)在其后有倒地狀態(tài),可以進(jìn)行慘無人道虐待,快速結(jié)束戰(zhàn)斗。
小海蛇死了會(huì)出現(xiàn)一個(gè)洞,跳下去,游到有網(wǎng)面的地方,可以攀爬上來,殺死怪物,看到一個(gè)跪趴的人,過去有動(dòng)畫。
“啊,是你。太好了。神站在我們這邊了。把他們打下來。啊,天啊,這些怪物從虛無中來,船上已經(jīng)沒有安全的地方了,即使是你……”說著就被殺了……
這里有生命箱和存貯點(diǎn)。
從這里開始,是本關(guān)最讓人頭痛的地方,小蛇比起來要可愛多了。玩家需要把一個(gè)小箱子推到對面才能兩段跳跳上去殺死箭手,但箱子被箭射中4次就破碎,需要從初始位置從來。妖怪箭手的射箭分兩段,每段3只箭,兩段過后會(huì)有一會(huì)停歇間隙,建議慢慢靠右挪,不行就靠大箱子后躲一下,別灰心,多試幾次就能搞定。
踩著小箱子上去以后報(bào)仇吧,令人抓狂6妖組。臺(tái)子中間有補(bǔ)生命盒子。
經(jīng)過通道可以來到一個(gè)帶輪盤的門前。
“啊。。找到鑰匙,找到鑰匙,他們來了,啊,離開……離開……”
(R2字幕:這是一個(gè)緊緊鎖著的船長室,看起來是那些女人試著躲避大屠殺的地方。)
門的對面有軟梯,接著就要進(jìn)行攀網(wǎng)練習(xí),可以用輕重攻擊(用左搖桿控制武器揮出方向)打下敵人,也可以按畫面提示按○拽下怪物。。。到達(dá)桅桿上先向畫面前方向走,有紅魂箱子,再從另一邊順繩子溜下去。有三個(gè)木頭釘死的門,左邊是紅魂箱,右邊可以拿到提高生命上限的GORGON EYE高根之眼1(高根是美杜沙三姐妹之一,也是蛇頭女妖)
從中間的門進(jìn)去,藍(lán)色鏡子前可得到第一個(gè)魔法
“在你上天堂以前,你還有很艱難的路要走,你需要神的力量,來,接受這個(gè)力量吧……POSEIDON"S RAGE”
然后就用新得到的魔法殺戮下看看吧按L2鍵放雷,不用擔(dān)心,出了這里就有魔法和生命補(bǔ)充盒子。盡量的體會(huì)吧。
由鏡子后的通道出來就有存儲(chǔ)點(diǎn)和補(bǔ)充點(diǎn)。順網(wǎng)爬上高臺(tái)。
“天啊,不……不可能……我們不可能從這里逃出去了……塞妊,請守護(hù)我吧。” (其實(shí)塞妊在希臘神話中應(yīng)該是聲音優(yōu)美的女海妖,這里不知道為什么成了祈禱的對象-_-b。)帶著鑰匙的老爺爺被吞了……(祈禱錯(cuò)了對象怪誰,哼……)
這里就要迎接第一關(guān)的BOSS了……先殺兩個(gè)小海蛇,建議三下輕攻擊馬上回避,反復(fù)可無傷過關(guān),不過小心攻擊時(shí)被另一只吸過去。兩只小海蛇掉血過半就會(huì)倒地,這時(shí)候分別從左右木箱堆的高臺(tái)上跳到圓木臺(tái)上,可插死小海蛇。大海蛇就兩種攻擊方式吼叫和咬,吼叫沒什么殺傷力,但如果在了望臺(tái)邊緣會(huì)被吹下去,不過不會(huì)受傷,小心就可以了,在血過半后會(huì)出現(xiàn)畫面提示這時(shí)候按○以后就會(huì)將蛇頭拽向桅桿,三次后桅桿斷裂,下次畫面提示就是終極殺蛇了。在血下降到3/1以后,會(huì)出現(xiàn)畫面提示,按著做就可以將大蛇訂在桅桿上了。接下來從蛇嘴里去找被吞下去的鑰匙老人。
“救我……救我……啊……謝謝神讓你回來救我,謝謝神?!?/p>
“我不是回來救你的……”(克瑞托斯拿了鑰匙扔了人……)
從蛇嘴里出來后爬上右邊小臺(tái)。有生命盒子和高根之眼2。從繩子溜回關(guān)女人的門前。
眼前的象動(dòng)物一樣的大量被屠殺的人,讓克瑞斯托想起了自己以前的經(jīng)歷。那些無法忘記的經(jīng)歷。無論他喝了多少酒,帶了多少女人上床,這象夢魘一樣的回憶永遠(yuǎn)也忘不了……
“雅典娜……雅典娜,我要忍耐的什么時(shí)候?”
“這是你最后的歷練。你知道我的哥哥阿瑞斯吧,他正挑起戰(zhàn)火……就在我們說話的時(shí)候(阿瑞斯是戰(zhàn)神,赫拉的孩子,紛爭女神伊利斯的親兄長。)
“這就是你要的么?雅典娜?一個(gè)可以殺死神的人。如果我這么做了,是不是一切都可以結(jié)束了?”
“你完成了這最后的任務(wù),你過往所有的一切就都不會(huì)被追究,被懲罰。神是不會(huì)忘記那些曾經(jīng)站在身邊的人的?!?/p>
THE CATES OF ATHENS雅典城門
“留下吧,克瑞斯托,就一會(huì)”
“上床上來,克瑞斯托……”(這時(shí)候跳上床會(huì)有驚喜哦……)
可是我們的小克還是得出去……出去有恢復(fù)寶箱和存儲(chǔ)點(diǎn),注意從這里開始敵人會(huì)比較厲害些。船上雅典娜的雕像
“殺了阿瑞斯,這樣神就會(huì)寬恕你的一切罪孽過往?!?/p>
沿路一直走就要,見到一個(gè)破損的墻壁縫可以進(jìn)去,里面有鳳凰羽毛1(5個(gè)增加魔法上限),以及生命補(bǔ)充寶盒?;氐絼偛诺牡胤教綄γ鍾2扳動(dòng)把手。到達(dá)第二層,殺掉3個(gè)牛頭怪。繼續(xù)上三樓!出現(xiàn)刺球怪物。此時(shí)應(yīng)該可以升級(jí)武器并學(xué)會(huì)雷系變身RAGE OF THE GOD神之憤怒(如果平時(shí)注意破壞的話),同時(shí)按L3R3就可以變身,消耗畫面右下角的槽,這個(gè)槽可以通過普通攻擊來補(bǔ)充。門的右邊進(jìn)去有一個(gè)紅魂箱子。
進(jìn)門后左邊一點(diǎn),有一個(gè)石柱下面墊的是木箱,可以擊破,左上角也有一個(gè)可以擊破,露出通道。從左下角的矮柱子上跳上去。拿到剛進(jìn)門時(shí)看到的紅魂箱子。先不要進(jìn)通道,向后跳躍的高柱子上也有紅魂盒子,下面有高根之眼3拿了就可以進(jìn)通道了。
在黃色的門那里會(huì)有動(dòng)畫:
“神對你的表現(xiàn)很滿意,克瑞斯托,但是還不夠,我會(huì)給你禮物,讓你能打敗那些怪物,但是你必須掙取這個(gè)禮物。美杜沙,妖怪的女王,把她的頭給我,我賜給你力量?!?/p>
美杜沙的石化攻擊比較恐怖,其他的到是不用理會(huì)。它會(huì)跳來跳去,所以用范圍攻擊比較容易擊中。一旦被石化要馬上左右搖搖桿避免一擊斃命。把她的頭扭下來以后就可以用頭攻擊,L2對準(zhǔn),□攻擊。按方向左右切換雷和美杜沙的頭。
爬梯子上到高臺(tái),對著剛才爬的時(shí)候看到有尸體的地方兩段跳,可以跳到一橫粱上,有紅魂箱子,左邊通道進(jìn)去還有一個(gè)。上去后有一個(gè)箭弩??梢杂们懊娴陌馐终{(diào)整左右方向。左右墻壁打開都有東西,左邊是鳳凰羽毛2,右邊是個(gè)紅魂箱子和高根之眼4。正前的木門也可以用箭弩打破。先下左邊拿到高根之眼5,接著爬上右邊的梯子。先順著向右攀爬,途中會(huì)有怪物當(dāng)路。直到右邊下來有一個(gè)雕象出,踢飛它。然后原路返回剛才剛開始爬墻的地方最左邊去拿剛才看到拿不到的兩箱紅魂。爬墻到左邊看到木頭型三角房頂爬過去,跳上紅色房頂,然后沖著紅魂盒子兩段跳過去……
踩在石像頭上去梯子,會(huì)出現(xiàn)兩只美杜沙。放心打,左手角落有生命寶盒。再上一層會(huì)出現(xiàn)牛頭和美杜沙。殺死后左邊兩個(gè)柱子可以打成階梯繼續(xù)向上。全滅敵人后,可以將弓弩射出,沿著繩子慢慢爬到對面。途中會(huì)出現(xiàn)兩邊來的敵人。□是用腳踢快速揣△是武器擊打○是用腳扭住敵人頭骨(個(gè)人覺得這個(gè)最有用)。過去以后,用R2打開石門,回到剛才的地方用弓弩射開后面木門。出現(xiàn)四個(gè)牛頭殺之,后面的階梯向上有紅魂盒子和生命寶盒。向下則到了剛才有人喊叫的門之后。走到中間有CG。
“別害怕,克瑞斯托,我是雅典城的祭司,向東方走吧,我會(huì)指引你如何去殺死一個(gè)神靈?!痹僮叱霈F(xiàn)一個(gè)巨人的CG。
“看看你做了些什么,戰(zhàn)神,這個(gè)城將成為你的戰(zhàn)利品?!蔽覀兊男】烁袊@了下。
THE ROAD TO ATHEN 雅典城路
左邊順樓梯下去,會(huì)進(jìn)入一個(gè)山洞,這里的機(jī)關(guān)只有在中間的圓圈被踩下的時(shí)候才打開門,右邊有藍(lán)寶盒可以無限拿取,不用擔(dān)心,建議將牛誘引到懸崖邊然后自己向回跑,石化它,不然時(shí)間會(huì)有點(diǎn)緊張,實(shí)在不行就用前滾翻,比跑步快些。
出來后到達(dá)街道,一路上民宅里有很多紅魂盒子以及兩個(gè)鳳凰羽毛3 、4和一個(gè)高根之眼6,都別放過。路的盡頭就可以看到兩根繩索?!疰I可以悠蕩,X跳躍。在第二根繩子的高處有紅魂盒子,注意收集。
ATHENS TOWN SQUARA 雅典廣場
來到廣場發(fā)現(xiàn)三個(gè)巨人瘋狂的在屠殺人類,在打擊怪物至?xí)灂r(shí)可以用○鍵加大打擊力度,防御不能,要小心。戰(zhàn)斗不用擔(dān)心血的問題,旁邊都是可以殺的人類。在廣場附近有很多紅魂箱子可以開,看到木門就一定要打幾下,里面多半有盒子。進(jìn)入剛才動(dòng)畫提示的門后碰到一個(gè)女人。追女人來到大廳,這里有兩面墻壁可以擊破里面有一個(gè)高根之眼7,注意收集(以后只要壁畫上有裂紋都可以擊破)。上樓梯,一直追女人到跳樓自殺!
“滾開,不要靠近我,不要過來!”
“等等”
“滾開,我知道你是誰,你做了什么,怪物!你是怪物!……不要靠近我!”
記憶點(diǎn)旁邊有鳳凰羽毛5,拿了在跳下樓,在自殺女身上摸到鑰匙。
再次回到陽臺(tái),路上的雜兵都有魔法盾,提示用□□△來擊破。路中有需要跳躍兩個(gè)陽臺(tái)的地方有一扇木門擊破,里面大廳有墻壁可以擊破有紅魂,陽臺(tái)上有魔法補(bǔ)充。
再次回到陽臺(tái)跳到右邊打開鎖后跳下洞去。順著通道一直跑到一個(gè)陽臺(tái)上,周圍的木桶障礙擊破可恢復(fù)生命,墻角的爬山虎可以順著爬上去。 上去后會(huì)遇到新敵人,骷髏刀兵。消滅后別急著上樓,剛進(jìn)來的大門右側(cè)有木頭可以敲開,里面有高根之眼8。接著上樓,也有戰(zhàn)斗。建議可以先把巨人干掉,畢竟比較簡單。全滅后,別下樓,向右上走,這里看似懸崖其實(shí)有一跳小路可以拿到一個(gè)紅魂盒子和一個(gè)鳳凰羽毛6(到這里,魔法也應(yīng)該升級(jí)一次了)。
封印的小門有生命魔法補(bǔ)充,從大門出去,看到一群士兵被炸死,這里向橋的相反方向走,有紅魂拿。下面跳石柱中間的大石柱上有藤蔓可以攀爬,放心的跳吧。反身跳上陽臺(tái),先把陽臺(tái)上的小兵清理了。然后繼續(xù)我們的柱子攀爬。到了一個(gè)大平臺(tái),先走左邊的路,將弓弩車推進(jìn)去。里面有4扇可以推開的門,把車放在左邊第一扇前的圓型上然后拉扳手,注意這里可以順著爬梯上去拿紅魂。然后將車放拖下來再搬扳手,再將車推回來,再搬動(dòng),這樣,弓箭就會(huì)指向木門。拖到中間破壞木門就可以了。
順著走就又可以看到蘭色老爺爺啦
“克瑞斯托,你順著你的經(jīng)歷變的更強(qiáng)大了,但是如果你想完成你的任務(wù)就需要更強(qiáng)大的力量,我將賜予你萬能的最神圣的至高神宙斯的力量。使用它來對付你的敵人吧!”
得到ZEUS"FURY宙斯之怒。方向鍵選擇,L2+□發(fā)射。
“使用它吧,以奧林匹斯之名?!?/p>
向剛才分茬的陽臺(tái)走去,路上就會(huì)有提示如何使用宙斯之怒射殺樓上的弓箭手,旁邊一個(gè)小路就會(huì)解開封印,里面有一扇墻壁可以擊破,有紅魂,鳳凰羽毛7,高根之眼9各一。大廳中瓶子打破都會(huì)有紅魂。原路返回剛才跳躍過來的陽臺(tái),直走里面有存檔點(diǎn)。所有的瓶子和雕像都可以擊破。最后順樓梯上去,上來右邊梯子向上有補(bǔ)充盒子和高根之眼10。樓上有很多房頂都可以跳躍,其中一個(gè)有3個(gè)紅魂箱子的地方需要蕩繩子。先把對面的幾個(gè)箭手用新得到的技能宙斯之怒殺了在慢慢開箱子吧。。??┛┛┛?。。。
最后來到一個(gè)陽臺(tái)懸崖邊,對面有一個(gè)人。
“你,我必須過去,打開橋。”
“不,這些怪物嚇?biāo)牢伊?,如果我不打他們就不?huì)過來,嚇?biāo)牢伊恕?55”
“幼稚……”小克生氣了……有宙斯之怒殺了他就有新通路出現(xiàn)。直走有鳳凰羽毛8和高根之眼11。兩個(gè)紅魂箱子中間有升降機(jī),下去就OK了。又一次碰到雅典城的ORACLE。祭祀姐姐。
“克瑞斯托,謝天謝地你到了。啊……”祭祀姐姐被火砸到了……“克瑞斯托,你必須找到我,找到我,雅典就全指望在我身上了?!?/p>
存檔點(diǎn)邊上可以看到剛才我們死活也跳不上去,有3個(gè)盒子的平臺(tái)。這次從存檔點(diǎn)邊上懸掛著,慢慢蹭到缺口對面,然后跳過去就好。這里可以拿到一個(gè)鳳凰羽毛9,一個(gè)高根之眼12一個(gè)紅魂盒子。
一路上過去注意有的石壁可以敲開,有紅魂盒子。到達(dá)神殿門口動(dòng)畫強(qiáng)制戰(zhàn)斗。
TEMPLE OF ORACLE 祭司神殿
“克瑞斯托,克瑞斯托,放開我,放開我……”祭祀姐姐叫著被托進(jìn)了神殿。
石像可以破壞,一直到神殿,會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)制戰(zhàn)斗,慢慢消滅吧。
“HAHA……好的,干的好,我的孩子,雅典娜找對人了,我現(xiàn)在才知道原來是真的??巳鹚雇?!”
“你是誰?”
“克瑞斯托,你就是那個(gè)我們需要的人,雅典娜這回干的不錯(cuò)。但是,記住,即使你是那個(gè)人也不要在我挖好以前死掉!”
“誰讓你在這里的?”
“我的孩子,所有我做的一切,在需要的時(shí)候都會(huì)很有用的,在你最終需要的時(shí)候?!崩先死^續(xù)挖“現(xiàn)在不要妨礙我了,我有我的工作,你也一樣。珍惜你的時(shí)間吧!”
進(jìn)神殿前在兩邊明顯的位置有鳳凰羽毛10
和高根之眼13。記得拿。在更外的兩側(cè)還有兩個(gè)紅魂盒子。
進(jìn)入神殿發(fā)現(xiàn)兩邊的缺口都在往里飛蝙蝠,到最前方神壇上將左右兩個(gè)雕像拉下來,堵上墻壁。然后消滅掉蝙蝠。在剛進(jìn)入門口的兩側(cè)有高根之眼14和紅魂盒子,要往回看。靠左手上樓。這里需要走到最左邊的橫梁跳到右邊的臺(tái)階上,擊破玻璃,可以拿到高根之眼15。到達(dá)對面。通過長長的通道,終于找到了要救的祭祀。
“救我,克瑞斯托,救我,快?!?/p>
不過可以先不管她,我們先下去拿高根之眼16和紅魂,注意,都被有裂紋的墻壁遮擋著,要擊破才看的到。拿到后可以通過升降梯回到開始門邊,把門兩旁的石像拉出來,用升降機(jī)將兩個(gè)疊放到一起,然后拉到水池下面做墊腳石。從旁邊矮小的房子跳上去,出現(xiàn)CG,從這里開始有時(shí)間限制要注意,時(shí)間到了或者重新掉到地上都會(huì)讓祭祀死亡。
“就像雅典娜本人說的,你來了。來拯救這個(gè)城市?!?/p>
話外音:剛開始的時(shí)候,克瑞斯托只有50個(gè)下屬,然而,他的軍隊(duì)越來越多,而讓他掌控這只軍隊(duì)的則是恐怖和殘酷。然而,只有一個(gè)人是例外,她不害怕他,這就是他的妻子和他的女兒。
“克瑞斯托,什么時(shí)候你才會(huì)滿足?什么時(shí)候你才會(huì)停下來?”抱著他孩子的女人瘋狂的質(zhì)問著。
“當(dāng)斯巴達(dá)的榮名響徹整個(gè)世界的時(shí)候……”
“斯巴達(dá)?不……你為的只是你,只是你一個(gè)……”流著血淚的女人狂叫。
“天啊,雅典娜為什么找了一個(gè)你這樣的人來?”祭祀驚恐的退開
“從我的腦袋上離開!”克瑞斯托甩開了她
“……世界上只有一種東西可以幫助你殺死神——潘多拉的魔盒。然而千百年來多少人去尋找過它,從來沒有人回來過……從這扇門走過去可以到達(dá)沙漠,那里是通往潘多拉魔盒的路。這是你唯一可以殺死戰(zhàn)神阿瑞斯,拯救雅典的辦法!”
先別著急進(jìn)門,將重疊的石像拉到右邊,借助剛才的石神殿頂可以跳到右邊的石臺(tái)上,有兩個(gè)紅魂盒子。
記錄點(diǎn)左邊上去路盡頭大門的右邊石壁后有鳳凰羽毛11,現(xiàn)在拿一會(huì)拿都可以。
從雅典娜大劍向前走,進(jìn)入下樓梯有鳳凰羽毛12,很容易遺漏(如果剛才拿了門邊的羽毛,現(xiàn)在魔法就可以升級(jí)。)進(jìn)入雅典的地下水道。
THE SEWERS OF ATHENS 雅典地下水道
注意一路上有很多紅魂,不要遺漏。路上會(huì)有很多怪物,但補(bǔ)給充足,別著急,小心的殺吧。出來后是雅典城路。
還是走到可以看到巨人那里,這次走右邊的路。(天亮了。中間R2的解釋詞已經(jīng)改變)
“這場雅典娜的憤怒之爭中,戰(zhàn)神阿瑞斯的得力戰(zhàn)將們已經(jīng)摧毀了大部分的祭祀的軍隊(duì)。雅典城的陷落之是時(shí)間問題了。”
進(jìn)入大門前,右邊可以拿到高根之眼17。接著進(jìn)入大門,進(jìn)入后回頭,右邊有最后一個(gè)高根之眼18。(到這里高根之眼就收集完畢了)接著就進(jìn)入失魂沙漠了。
DESERT OF LOST SOULS失魂沙漠
“克瑞斯托……你的旅程到了這里,如果你想有一絲拯救雅典的希望,你就必須找到潘多拉的魔盒?!毖诺淠仍俅沃笇?dǎo)她選中的人類。
“祭司說過潘多拉的魔盒。真的有這樣一個(gè)魔盒存在么?!”
“魔盒是存在的,克瑞斯托!”
“那如果我擁有這個(gè)魔盒我就可以得到戰(zhàn)勝阿瑞斯的力量,祭司是這樣告訴我的?!?/p>
“盒子實(shí)現(xiàn)任何事情,但要拿到它需要在這死亡的沙漠中走很遠(yuǎn)。潘多拉的神殿背負(fù)在克拉諾斯的背上,要想找到他必須穿越死亡的沙漠。這是場艱難的旅途。阿瑞斯將這個(gè)沙漠變的無邊無際,你必須跟著塞妊的歌聲,找到所有并殺了她們,這樣,才能打開死亡沙漠中的通路。祈禱吧,你的旅途就此開始,祈禱你能帶著魔盒一起再次回到雅典?!?/p>
從這里開始,我們要跟著歌聲去殺人……一共要?dú)⑷弧衬杏泻芏鄬毾?,不趕時(shí)間的話慢慢搜刮吧??偪梢耘龅饺训?。
后面兩只殺的時(shí)候會(huì)有兩頭牛干擾,個(gè)人感覺這里用范圍雷比較快潔,干掉全部以后遺跡門會(huì)打開。進(jìn)入里面,跳下臺(tái)子,先把傳送帶右邊的帶刺輪盤打停下來。在臺(tái)左下一點(diǎn)墻壁可以舉起,拉出小石頭拉到最左邊,跳上通道。盡頭有號(hào)角。(兩邊的墻壁上記錄著。偉大的神出現(xiàn)在帕索斯三世面前,命令他修建一個(gè)神廟來安放世界上,或許也是奧林匹斯最具威力的武器。在這之前世界上從未出現(xiàn)過如此杰出的建筑作品。泰坦用馬具將潘多拉神廟綁縛在了背上。)向前走遇見第二個(gè)號(hào)角,過去會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)制戰(zhàn)斗,有為數(shù)很多的塞妊,建議用“波塞東的憤怒”或者是“神的憤怒”解決。解決后吹響第二個(gè)號(hào)角,出現(xiàn)CG:
“潘多拉的神殿點(diǎn)就背負(fù)在泰坦的背上,他慈悲而耐心的面對著每一個(gè)來追尋世間至寶的人們。……克瑞斯托用了三天時(shí)間攀上了他背負(fù)的潘多拉神殿,因?yàn)樗溃鎸λ娜绻皇菐еШ蟹祷匮诺?,就是和千百前人一樣,徹底迷失終結(jié)在這神殿中……”
如果這里你米死機(jī),那么恭喜,我們可以繼續(xù)下一階段的旅程了。
PANDORA"S TEMPLE潘多拉神殿
走左邊下去,在焚燒尸體的平臺(tái)下,看到一塊巨石下,R2拉出來,迅速跳上去,CG:
哦,你覺得你能征服神的廟宇,是么?你知道,這從來都不曾發(fā)生過?;蜷L或短,只要一會(huì)的功夫,這些小魔鬼(不知道怎么翻譯-_-b)就會(huì)把你剩下的尸體帶回來,而我會(huì)把它焚燒干凈的。神選擇在這里藏匿潘多拉的魔盒,沒人可以出觸摸到它的力量。一年又一年,我都會(huì)遇見更多的勇者,也焚燒越來越多的尸體。我要是你的話,我就會(huì)立刻回去。
但是我可以看到你的決心,很好。那,祝你好運(yùn)。斯巴達(dá)人。
R2:一成不變的,人們就像瘋子 、傻瓜般來尋找榮耀。我明白。就像你看到的。。。我是第一個(gè)來到這個(gè)神殿也是第一個(gè)死去的。神因?yàn)槲业氖《鴳土P我?,F(xiàn)在我必須照顧這些跟隨我的腳步而來,在這個(gè)神殿死去的人。
進(jìn)神殿的門前左右可以拿到鳳凰羽毛13和紅魂箱子,門口轉(zhuǎn)動(dòng)機(jī)關(guān)可打開大門。進(jìn)入后入口關(guān)閉。強(qiáng)制戰(zhàn)斗。殺死所有的怪物就可以開啟像眼睛似的大門,打開通往潘多拉環(huán)廊的通道。門前的石書上記錄著:
這座神殿在至高無上宙斯神的榮譽(yù)和命令下而建造。只有最英勇的英雄才能解開它的迷題,在危險(xiǎn)中生存下去。只有一個(gè)人能得到終極的力量。其他人則注定要面對死亡。——帕索斯 威第斯三世——神殿主要建造者,神最忠實(shí)的仆人。
THE RINGS OF PANDORA 潘多拉環(huán)廊
這個(gè)地圖十分復(fù)雜。先向下走,有一個(gè)門上刻著骷髏,先進(jìn)對著的釘床機(jī)關(guān)通道,盡頭進(jìn)入水晶之眼的房間,先拉下機(jī)關(guān),兩邊的機(jī)關(guān)不用管,現(xiàn)在轉(zhuǎn)動(dòng)水晶之眼沒有作用。拉下機(jī)關(guān)后外面就會(huì)出現(xiàn)另外一個(gè)可以轉(zhuǎn)動(dòng)整個(gè)神殿的機(jī)關(guān)。轉(zhuǎn)動(dòng)后可以看到第一個(gè)入口,這個(gè)入口需要兩把繆斯之鑰(MUSE KEY)?,F(xiàn)在進(jìn)不去。繼續(xù)轉(zhuǎn)動(dòng)直到看見一個(gè)紅色魔法墻,進(jìn)入里面:
“克瑞斯托,你已經(jīng)可以自如掌握‘宇斯的憤怒"了??墒沁@還不夠,還不足以幫助你終結(jié)你的使命?,F(xiàn)在我賜予你新的,更強(qiáng)大的力量。阿耳特彌斯之刃。運(yùn)用它吧,運(yùn)用它去完成你艱難的使命,去對付你所有的敵人。去吧,去吧,克瑞斯托,帶著神的祝?!?/p>
拿到新武器BLADE OF ARTEMIS阿耳特彌斯之刃(按L1+L2可轉(zhuǎn)換成大刀)直走,進(jìn)入下一個(gè)場景。
THE CHALLENGE OF ATLAS 阿特拉斯的挑戰(zhàn)
進(jìn)去后有強(qiáng)制的雜兵戰(zhàn),有美杜莎攙雜其中,要小心石化攻擊,建議用“波塞東的憤怒”。旁邊有斷開的樓梯可以上去,走平衡木以后開啟機(jī)關(guān),有紅魂之箱可以拿。從掉下來的繩子下去可以拿到SHIELD OF HADES 哈得斯之盾。拿到后會(huì)強(qiáng)制戰(zhàn)斗。要盡快解決敵人,什么手段都用上吧,后面帶刺的石頭會(huì)不斷向前擠壓,時(shí)間最要緊。之后利用繩子爬上去。從小路進(jìn)去,把石頭推到房間里面,自己先靠墻壁,并將石頭拉向自己,按R2+X蓄力,把石頭踹到地上突起的機(jī)關(guān)處。這時(shí)候墻壁會(huì)翻轉(zhuǎn),所以一定要快速?zèng)_過去。里面房間房梁上有SHIELD OF ZEUS宙斯之盾,房梁上還有兩個(gè)紅魂寶箱,不要忘記拿。拿后直接跳下就可以回到剛才的房間。將兩個(gè)盾牌都放置在門上,開啟。
進(jìn)到一個(gè)到處是齒輪的房間。先不管兩個(gè)扳手。從右手的小通道出去,爬墻,在頂處放下鐵鏈。鐵鏈頂端有兩個(gè)紅魂盒子,進(jìn)入里面會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)制戰(zhàn)斗,這里的戰(zhàn)斗有時(shí)間限制,如果不能消滅全部怪物,時(shí)間一到地板就會(huì)裂開。全滅怪物后拿到HANDLE OF ATLAS阿特拉斯的扳手?;氐絼偛诺姆块g,如果想打開被封鎖的門就需要拉動(dòng)兩個(gè)扳手。這里可以利用兩段跳回避齒輪,如果不缺血的話可以用翻滾,這樣速度很快。建議先拉右邊再拉左邊。
進(jìn)去后貼墻走,R2拉開門,怪物戰(zhàn)。將取得的扳手放在轉(zhuǎn)輪上轉(zhuǎn)動(dòng),石像會(huì)舉起石球。在阿特拉斯石像后面可以取得第一把“繆斯之鑰”。從右邊的通道向上走,在房間上方可以拿到鳳凰羽毛14 、紅魂盒子。拉動(dòng)機(jī)關(guān),讓石像扔出球可以砸開剛才打不開的石門。
通道左邊有紅魂箱子。
R2:我最年幼的兒子,再也不能笑了。他為了他的父親而死亡,為了神而死亡。這座神殿?yuàn)Z走了他的生命。希望你能足夠幸運(yùn),不被這神殿?yuàn)Z去你的生命?!了魉?威第斯三世——神殿主要建造者,神最忠實(shí)的仆人。
拉開棺材,把骷髏頭取出,得到THE ARCHITECT"S SON"S HEAD建筑師之子的頭顱。從棺材下方的密道返回剛開始的水晶之眼的房間。
這不是他第一次見到了。凌亂的殘骸,年輕的尸體,都是比他早來的,尋找潘多拉魔盒的年輕的戰(zhàn)士們。這不是克瑞斯托第一次見到這樣的場面了,但是這一次,他知道誰該為這些死者負(fù)責(zé)。一年以前,他曾經(jīng)經(jīng)歷過和這一樣悲慘的場面??巳鹚雇泻退能婈?duì)席卷著整個(gè)世界,他是斯巴達(dá)最年輕,最英勇的統(tǒng)帥。直到那一天,他遇上了最終的對手。東方的野蠻人部落。殊死的決斗,沒有一絲的憐憫。野蠻人抗擊著整個(gè)軍隊(duì),戰(zhàn)士的肢體被切斷,沒有一點(diǎn)憐憫,只是殘殺。年輕的戰(zhàn)士們在混沌中死亡,而他們最年輕的統(tǒng)帥面臨著最終的,他的終點(diǎn)。然而,為了勝利,克瑞斯托什么都不在乎,甚至是他自己的靈魂。
“阿瑞斯,毀滅我的敵人,然后,我的生命就是你的了。”
“在神的名義下,我那時(shí)候到底變成了什么?!?/p>
回到剛才刻有骷髏的門,將頭放在門上,可以開啟潘多拉第二環(huán)廊。里面有一個(gè)大滾輪,可以利用凹陷處躲避。向前跑,從樓梯上去,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)跳上滾輪。不斷行走,保持平衡,直到看到樓梯跳上去,滾輪會(huì)消失。上面有兩個(gè)紅魂箱子和存儲(chǔ)點(diǎn)。
這個(gè)地圖一開始就有強(qiáng)制戰(zhàn),對手是地獄看門狗。如果是在低難度下,被啃幾口不是要緊事,不過要注意小狗出來一定先消滅,養(yǎng)大了就不好玩啦。消滅了狗群以后前進(jìn),地上有塊大石頭,這個(gè)就是路上的擋箭牌,不過如果魔力多余可以考慮用波塞東的憤怒,畢竟在人家的神殿里。一路上消滅了眾多的箭手和狗狗以后可以進(jìn)入一個(gè)旋轉(zhuǎn)的平臺(tái),每轉(zhuǎn)動(dòng)一格就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)紅魂箱子,但是時(shí)間非常緊,一定要滾出來……如果不小心被關(guān)就是即死啦。(這里如果按START聽背景音樂可是典型
核心危機(jī),此作是一款動(dòng)作類RPG作品。本作游戲以《最終幻想7》為中心舞臺(tái),故事則圍繞戰(zhàn)士“扎克斯(Zack)”展開。講述了“扎克斯(Zack)”與其身邊人的故事,其中還有全新的腳色加入。當(dāng)然在《最終幻想7》中大家熟知的角色“克勞德(Cloud)”以及“薩菲羅斯(Sephiroth )”和“艾瑞絲(Aeris)”都會(huì)出現(xiàn)在本作中。本作的制作人由正在制作《最終幻想13》的田畑端擔(dān)當(dāng),人物設(shè)計(jì)則由野村也完成,而在故事腳本方面則有擔(dān)當(dāng)過《最終幻想7》故事腳本的野島一成繼續(xù)操刀。如此穩(wěn)固的制作班底,相信此作會(huì)給我們帶來全新的幻想體驗(yàn)。
本作的游戲主人公為“扎克斯(Zacks”,想必玩過《FF7》的玩家都知道,他與“克勞德(Cloud)”就猶如長兄,更是不顧一切救過他。更是與“艾瑞絲(Aeris)”有著曖昧的關(guān)系。在本作中將會(huì)更進(jìn)一步的剖析其與兩者的關(guān)系于不為人知的故事。在本作中與“扎克斯”有著非常深刻關(guān)系的角色名為“安吉爾(Angeal)”,這是一位全新的角色。身負(fù)大劍卻行動(dòng)自如,并且還給與“扎克斯”很多的幫助,可以說是本作的絕對配角。
SQUARE ENIX旗下強(qiáng)大的制作團(tuán)隊(duì)開發(fā)的這款《最終幻想7 核心危機(jī)》可謂是大受期待,通過PSP的強(qiáng)大硬件處理能力和SQUARE ENIX一貫對游戲的高品質(zhì)要求,對于擁有PSP的你來說還有什么理由來拒絕這樣一款優(yōu)秀的作品。
[編輯本段]人物介紹
Zack Fair 扎克斯(ザックス)
原神羅一級(jí)戰(zhàn)士,克勞德在神羅當(dāng)兵時(shí)的好友,Aeris的初戀。為人樂觀,熱心,后來為了保護(hù)克勞德而去世。薩菲羅斯曾一刀刺穿克勞德的身體,后來寶條把克勞德也作了實(shí)驗(yàn)體,植入了杰諾瓦的細(xì)胞。此后的克勞德在意識(shí)上便一直受到杰諾瓦或多或少的控制,甚至有時(shí)候分不清自己是誰,是克勞德還是扎克斯?Aeris起初樂意主動(dòng)接觸克勞德的原因之一就是在克勞德身上看到了已故的扎克斯的影子。
薩菲羅斯(セフィロス/Sephiroth)
原神羅一級(jí)戰(zhàn)士中的最強(qiáng)者,被譽(yù)為英雄,包括克勞德等無數(shù)戰(zhàn)士的偶像。與Aeris同樣是游戲的線索性重要人物。無意中發(fā)現(xiàn)了神羅戰(zhàn)士均是經(jīng)魔晄浸泡的人體的秘密,于是對自己的出身開始懷疑。后來,從開始翻閱大量文獻(xiàn)記載開始,薩菲羅斯逐漸了解了杰諾瓦的秘密并憎恨人類,進(jìn)而以杰諾瓦的集合體狀態(tài)出現(xiàn)。受控于杰諾瓦的意識(shí),以吸盡星球的能源為本能,然后再到另一個(gè)星球……Sephiroth在拉丁語中意為“神性的流出”。
艾麗絲·蓋恩斯巴勒(エアリス ゲインズブール/Aeris Gainsborough[日版為Aerith])
FF7正傳與FF7核心危機(jī)的女主角。最后一個(gè)古代種。是在游戲中貫穿始末的重要角色。性格幽默 、是帶給可以別人快樂與溫暖的存在。傳說塞特拉人可以與星球交談,并能憑天生的感覺找到“約束之地”——無上幸福之地。雖然是古代種,而且背負(fù)著悲劇性的命運(yùn),但住在貧民區(qū)的她卻性格開朗,無論環(huán)境 、條件多么差,她都會(huì)盡量從中發(fā)現(xiàn)生命之美。Aeris死于薩菲羅斯的刀下,克勞德親手將她的尸體沉入了忘卻之都的湖中。
安吉爾 Angeal
戰(zhàn)士級(jí)別為1st。名字的由來是英語天使“Angel”的讀法稍加變化。與杰尼西斯是童年的好友。勤勉踏實(shí),關(guān)心他人如同扎克斯的兄長。“戰(zhàn)士應(yīng)該要抱持著夢想(夢を持て)”的信念就是由他傳授給扎克斯的。由于賽菲羅斯的高高在上和杰尼西斯的孤僻,安杰爾事實(shí)上成為戰(zhàn)士的精神領(lǐng)袖。武器是破壞劍,但是很少看到他使用,在一開始五臺(tái)戰(zhàn)斗中據(jù)他自己所說,劍用了就會(huì)弄臟磨損,因此盡量避免使用。其實(shí)是“G計(jì)劃”的產(chǎn)物,父親霍蘭達(dá),母親吉里安都是神羅的研究員。右后背長有一支白色的翅膀。
克勞德·斯特萊夫(クラウド ストライフ/Cloud Strife)
FF7故事的男主角,在CC中是Zack的后輩。自小性格內(nèi)向,沉默寡言,內(nèi)心充滿矛盾。后被寶條植入杰諾瓦細(xì)胞,記憶混亂,性格中的矛盾沖突比以前更為強(qiáng)烈。 戰(zhàn)斗結(jié)束后和Tifa住在一起并開了一家運(yùn)輸公司維生。因?yàn)橹匾娜藘纱蔚乖谧约旱拿媲埃╖ack和Aeris)而認(rèn)為自己不能幫助和拯救任何人?;忌闲呛酆蟛辉敢飧嬖VTifa而搬到教堂一個(gè)人住,因?yàn)樗麖男牡桌锖ε潞屯樵谝黄饡r(shí)以往的悲劇重演而自己又無能為力的場面再次發(fā)生。在FF7的降臨之子中,他出任主角,最后由于記憶中對愛麗絲的片段回憶,他終于走出了回憶的陰影,終于振作起來的Cloud面對復(fù)活的Sephiroth使出了他的最強(qiáng)技——超究武神霸斬,將其擊敗后,他也終于回到了伙伴中,并治好了患有星痕的孩子。
杰內(nèi)西斯 | Genesis | ジェネシス
杰內(nèi)西斯:神羅軍隊(duì)的一級(jí)戰(zhàn)士,醉心于文學(xué),尤其喜愛讀敘事詩『LOVELESS』。與安吉爾一樣,也是神羅公司的實(shí)驗(yàn)失敗品。變異后有一只黑色的翅膀。與安杰爾和薩菲羅斯兩人之間的朋友關(guān)系不同,他一直把薩菲羅斯視為競爭對手。在神羅對五臺(tái)的戰(zhàn)役中失去行蹤,之后下落不明。想得到“女神的力量”,成功后卻被扎克斯打敗。
西斯內(nèi) Cissnei
在最終幻想VII核心危機(jī)中初次登場。塔克斯史上最年輕的成員。和尤菲同樣老家在五臺(tái) 、所以武器是巨大的手里劍。自幼是孤兒,被神羅公司扶養(yǎng)長大,并施加嚴(yán)格的訓(xùn)練。見到杰尼西斯的翅膀后向扎克斯感慨小時(shí)候?qū)ψ杂傻你裤?,并透露Cissnei并非真實(shí)的名字,還說等到扎克斯順利脫逃后要把真名告訴他。真正的名字似乎在最終幻想VII危機(jī)之前中由玩家來決定,所以直到最后也沒有說出。在扎克斯的老家貢加加時(shí)曾被扎克斯的父母問起「是否愿意當(dāng)我們的兒媳」,扎克斯追問她是如何回答的時(shí)候一笑而去。其實(shí)她就是FFVII艾麗絲所提到的「扎克斯的另一個(gè)女朋友」。
[編輯本段]游戲操作
共通 戰(zhàn)斗畫面 原野畫面
十字鍵 移動(dòng) 移動(dòng) 移動(dòng)
搖桿 移動(dòng) 移動(dòng) 移動(dòng)
△鍵 — 防御 打開菜單
○鍵 — 執(zhí)行指令 確認(rèn)/調(diào)查/對話/信息切換
□鍵 — 回避 打開地圖
×鍵 — 快捷選擇到“戰(zhàn)ぅ”指令 取消/信息切換
L鍵 — 戰(zhàn)斗指令選擇 旋轉(zhuǎn)視角
R鍵 — 戰(zhàn)斗指令選擇 旋轉(zhuǎn)視角
SELECT鍵 — — 刪除記錄(記錄點(diǎn)處)
START鍵 暫停 暫停 暫停
快速復(fù)位:L+R+START
寶箱:顯示在原野畫面中,靠近后出現(xiàn)調(diào)查指令。在部分區(qū)域?qū)毾洳氐幂^為隱蔽,要注意通過旋轉(zhuǎn)視角來觀察周圍。另外有些任務(wù)中,寶箱會(huì)隱藏在BOSS附近的角落,必須繞開BOSS的戰(zhàn)斗區(qū)域先行獲得。
記憶點(diǎn):按○鍵保存記錄,按SELECT鍵刪除記錄。另外在記憶點(diǎn)可以執(zhí)行自由任務(wù)
區(qū)域分界線:區(qū)域分界線分為兩種:藍(lán)色為可出入分界線,靠近時(shí)在畫面上方出現(xiàn)下個(gè)區(qū)域名的提示;紅色為不可出入分界線,即該區(qū)域的極限邊界。
地圖:在原野畫面按□鍵可以打開地圖。
極限技狀態(tài):影響出LIMIT技的幾率。
目標(biāo)信息:顯示當(dāng)前鎖定的敵人信息,一般現(xiàn)實(shí)敵人名。如果裝備有可察看敵方狀態(tài)的魔石則會(huì)顯示包括敵方HP 、MP信息。
戰(zhàn)斗指令:第一項(xiàng)指令是普通攻擊,按×鍵可回到該項(xiàng);往后為魔石指令,其中深綠色為攻擊系魔法,淺綠色為輔助系魔法,黃色為技能系;最后一項(xiàng)為道具,選中道具后還會(huì)出現(xiàn)一行道具列表,需要用LR鍵來選擇一個(gè)道具使用。
會(huì)心一擊:會(huì)心一擊的傷害為普通攻擊的2倍,在正面與側(cè)面攻擊敵人時(shí)有一定幾率發(fā)出,在背面攻擊敵人時(shí)發(fā)生幾率為100%。另外如果附加クリティカル狀態(tài),則無論哪個(gè)方向進(jìn)攻,會(huì)心一擊率都為100%。
回避:按□鍵使用,回避過程是無敵狀態(tài),可以用方向鍵控制回避方向,在戰(zhàn)斗中比較實(shí)用。每次回避消耗1點(diǎn)AP。
防御:按△鍵使用,當(dāng)回避無法躲過敵人的攻擊時(shí),防御可以令傷害大大減少。防御時(shí)每秒消耗1點(diǎn)AP,AP為0時(shí)不能防御。
魔法詠唱:游戲中魔法的詠唱時(shí)間都比較短,中途可以用回避鍵取消。
逃跑:戰(zhàn)斗時(shí)不斷往戰(zhàn)斗區(qū)域外移動(dòng)就可以逃跑,但BOSS戰(zhàn)等強(qiáng)制戰(zhàn)斗則不行。
D.M.W.(數(shù)碼精神波動(dòng)):顯示在戰(zhàn)斗畫面左上角,在戰(zhàn)斗中通過消耗SP,不斷自動(dòng)重復(fù)進(jìn)行回轉(zhuǎn)的一個(gè)特殊輪盤,雖然看起來很復(fù)雜,但在實(shí)際戰(zhàn)斗中卻不需要玩家的任何操作,一切隨機(jī)。
聽牌狀態(tài):當(dāng)左上角的輪盤左右兩個(gè)圖象相同時(shí)自動(dòng)進(jìn)入聽牌狀態(tài),此時(shí)戰(zhàn)斗中斷進(jìn)入聽牌特寫畫面。進(jìn)入聽牌特寫畫面后,先輪轉(zhuǎn)中間的圖象,再輪轉(zhuǎn)數(shù)字。如果三個(gè)圖象相同即可發(fā)動(dòng)LIMIT技,根據(jù)圖象的不同,LIMIT技也會(huì)不同。三個(gè)數(shù)字的結(jié)果也會(huì)觸發(fā)各種特殊效果。在進(jìn)入聽牌特寫畫面時(shí),還有一定幾率觸發(fā)召喚獸以及回憶影象。
在戰(zhàn)斗畫面左上角顯示的D.M.W.數(shù)字特殊效果一覽表:
D.M.W.數(shù)字 作用
7 7 ★ AP 、MP消費(fèi)0狀態(tài)開始
7 ★ 7 物理傷害無效狀態(tài)開始
★ 7 7 魔法傷害無效狀態(tài)開始
7 ★ ★ AP消費(fèi)0狀態(tài)開始
★ 7 ★ MP消費(fèi)0狀態(tài)開始
★ ★ 7 がまん狀態(tài)開始(受到攻擊不會(huì)硬直)
★代表任何數(shù)字構(gòu)成
D.M.W.數(shù)字 作用
7 7 7 無敵狀態(tài)開始
6 6 6 クリティカル狀態(tài)開始
5 5 5 物理傷害無效狀態(tài)開始
4 4 4 AP消費(fèi)0狀態(tài)開始
3 3 3 魔法傷害無效狀態(tài)開始
2 2 2 MP消費(fèi)0狀態(tài)開始
1 1 1 無敵狀態(tài)開始
聽牌后D.M.W數(shù)字特殊效果一覽表:
D.M.W.數(shù)字 作用
7 7 7 升級(jí)
兩個(gè)數(shù)字相同 數(shù)字對應(yīng)的裝備魔石等級(jí)+1
三個(gè)數(shù)字相同 數(shù)字對應(yīng)的裝備魔石等級(jí)+2
菜單欄
アイテム 道具使用 、查看 、整理
裝備 魔石與飾品的裝備,隨著流程與任務(wù)的進(jìn)行,魔石裝備數(shù)最大為6個(gè), 飾品為4個(gè)
マテリア 魔石使用 、查看 、整理
マテリア合成 劇情發(fā)展到第三章時(shí)獲得,可以進(jìn)行魔石的合成,是提升能力的重要途徑
D.M.W. 可確認(rèn)數(shù)碼精神波動(dòng)達(dá)成率情況,數(shù)值越大,湊齊率越高
ミッション 自由任務(wù),在記憶點(diǎn)處可以進(jìn)入
メール 閱讀短信息,閱讀后短信息會(huì)自動(dòng)歸檔
ショップ 商店,購買道具。無論在哪都可以購物
狀態(tài)一覽
如何升級(jí):在本作中,升級(jí)是依靠D.M.W系統(tǒng)來進(jìn)行的,只有在戰(zhàn)斗中進(jìn)入D.M.W進(jìn)入聽牌畫面后,并搖出777的數(shù)字才能升級(jí)。基本上靠運(yùn)氣。因此只有多戰(zhàn)斗才能多點(diǎn)搖大獎(jiǎng)的機(jī)會(huì),也才有升級(jí)的機(jī)會(huì)。
角色能力
SP Soldier Point 士兵點(diǎn)數(shù),即魔晃產(chǎn)生的能量,打倒敵人或通過D.M.W可以獲得,用于D.M.W消耗和魔石合成
HP 生命值(當(dāng)前值/最大值),通常情況下HP為0時(shí)游戲結(jié)束。如果之前使用了不死鳥之尾等道具進(jìn)入リレイズ狀態(tài),HP為0時(shí)會(huì)自動(dòng)復(fù)活。裝備相應(yīng)飾品,HP最大值可界限突破到99999。
MP 魔力值(當(dāng)前值/最大值),在使用魔法時(shí)消耗,裝備相應(yīng)飾品,最大值可界限突破到9999
AP 技能值(當(dāng)前值/最大值),在使用技能說消耗,裝備相應(yīng)飾品,最大值可界限突破到9999
力 數(shù)值越大,物理攻擊傷害就越高
體力 數(shù)值越大,受物理攻擊傷害就會(huì)越低
魔力 數(shù)值越大,魔法攻擊傷害就越高
精神 數(shù)值越大,受魔法攻擊傷害就越低
運(yùn) 數(shù)值越大,會(huì)心一擊率越高
狀態(tài)異常
狀態(tài)異常 效果 備注
毒 中毒,HP緩緩減少 無法自動(dòng)復(fù)原
沉默 不能使用魔法 無法自動(dòng)復(fù)原
カーズ D.M.W停止輪轉(zhuǎn) 無法自動(dòng)復(fù)原
グロッキー 一定時(shí)間內(nèi)眩暈,行動(dòng)停止 快速連打按鍵可以快速復(fù)原
ストップ 一定時(shí)間內(nèi)行動(dòng)停止 —
リレイズ 自動(dòng)復(fù)活且HP全回復(fù) —
ふきとばし 被敵人擊飛出戰(zhàn)斗區(qū)域 —
がまん 一定時(shí)間內(nèi),受到攻擊不會(huì)硬直 —
バリア 一定時(shí)間內(nèi),物理傷害減少 —
マバリア 一定時(shí)間內(nèi),魔法傷害減少 —
リジェネ 一定時(shí)間內(nèi),HP緩緩回復(fù) —
物理無效 一定時(shí)間內(nèi),物理傷害無效 —
魔法無效 一定時(shí)間內(nèi),魔法傷害無效 —
無敵 一定時(shí)間內(nèi),所有傷害無效 —
MP消費(fèi)0 一定時(shí)間內(nèi),MP消費(fèi)為0 —
AP消費(fèi)0 一定時(shí)間內(nèi),AP消費(fèi)為0 —
クリティカル 一定時(shí)間內(nèi),攻擊必為會(huì)心一擊 —
魔石合成
魔石合成是本作中提升能力的重要途徑,在劇情發(fā)展到第三章時(shí)從神羅研究員處獲得。
游戲名稱:紛爭:最終幻想 / 最終幻想:紛爭 / 異說:最終幻想 / 最終幻想:異說 / 太空戰(zhàn)士:斗爭 / 太空戰(zhàn)士大亂斗
日文名稱:ディシディア ファイナルファンタジー
英文名稱:Dissidia :Final Fantasy(20th Anniversary Limited Pack)
制作廠商:SQUARE ENIX CO., LTD。
代理發(fā)行:SQUARE ENIX CO., LTD。
游戲類型:ACT - Action Game(動(dòng)作游戲)
載體容量:UMD×1
對應(yīng)主機(jī):Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
語言版本:日文(日版)
發(fā)賣日期:2008年12月18日(木曜日/星期四)
參考價(jià)格:6,090日元
官方網(wǎng)站:
日本SQUARE ENIX(史克威爾艾尼克斯互動(dòng)科技有限公司)制作發(fā)行,預(yù)定2008年冬季發(fā)售。由PSP掌機(jī)獨(dú)占的動(dòng)作游戲大作:《紛爭:最終幻想》(Dissidia :Final Fantasy),目前本作的官方網(wǎng)站已正式開通,并且放出了多段宣傳視頻和最新畫面,供各位玩家參考。同時(shí)本作也是該社為紀(jì)念《最終幻想》(Final Fantasy)這一品牌推出20周年,而特別開發(fā)的紀(jì)念作品。集合歷代《最終幻想》角色于一堂,展開跨作品的超時(shí)空大對決,讓新老玩家們都能找到那份久違的感動(dòng)。
《紛爭:最終幻想》(Dissidia :Final Fantasy)的游戲標(biāo)題“Dissidia”這一詞匯來源于拉丁語,從字面理解為“紛爭”的意思,但還有“異說”的含義,也暗示出本作將是與所有系列作品都不相同的特殊作品。這是一款匯集了“《最終幻想》系列”從歷代開始到最新作中知名登場角色齊聚一堂的一款大亂斗作品,游戲?qū)?huì)分為光之陣營與暗之陣營,角色使用各自華麗多彩的招式進(jìn)行1對1的夢幻對決。游戲采用 3D 動(dòng)作對戰(zhàn)玩法,玩家將操作來自歷代《最終幻想》的角色,在歷代《最終幻想》場景所建構(gòu)的游戲舞臺(tái)中進(jìn)行激烈的對決,施展各自的招式與必殺技來爭奪最后的勝利。
[編輯本段]一 、二十周年紀(jì)念作品:
《最終幻想》(Final Fantasy)這一品牌系列,最初是在1987年12月18日由日本游戲軟件公司史克威爾(SQUARE SOFT)在FC主機(jī)上推出的一款RPG角色扮演游戲。該作出現(xiàn)的一些系統(tǒng)可以說是后來處于成熟期最終幻想系統(tǒng)的雛形。以獨(dú)創(chuàng)的角色轉(zhuǎn)換 、太空飛艇 、獨(dú)特的動(dòng)畫戰(zhàn)斗畫面,宏大的世界觀等,另外再加上其人物設(shè)計(jì)是由日本著名的插畫大師天野喜孝(Yoshitaka Amano)擔(dān)任,這些都成就了《最終幻想》系列的金字招牌。作為游戲史上的傳奇系列,《最終幻想》系列已經(jīng)走過了整整20周年。見證了20年來游戲界的起起伏伏,從FC開始到現(xiàn)在的PS3 、PSP主機(jī)。推出過一系列正統(tǒng)和外傳作品,更是培養(yǎng)了大批忠實(shí)的RPG游戲玩家。游戲的正統(tǒng)續(xù)作甚至能左右一部主機(jī)的成敗,可以說是業(yè)界的一朵奇芭!
[編輯本段]二 、歷代經(jīng)典角色將登場:
《紛爭:最終幻想》(Dissidia :Final Fantasy)的游戲標(biāo)題“Dissidia”這一詞匯來源于拉丁語,從字面理解為“紛爭”的意思,但還有“異說”的含義,也暗示出本作將是與所有系列作品都不相同的特殊作品。游戲的制作理念是:對最終幻想的人物進(jìn)行調(diào)整,然后使其可以進(jìn)行平衡的戰(zhàn)斗,但會(huì)體現(xiàn)以前RPG游戲的影子,使玩家可以輕松上手。就如同這是一款動(dòng)作RPG游戲,然后加入了競爭與格斗元素。而這正是一款匯集了“《最終幻想》系列”從歷代開始到最新作中知名登場角色齊聚一堂的一款大亂斗作品,游戲?qū)?huì)分為光之陣營與暗之陣營,角色使用各自華麗多彩的招式進(jìn)行1對1的夢幻對決。游戲采用 3D 動(dòng)作對戰(zhàn)玩法,玩家將操作來自歷代《最終幻想》的角色,在歷代《最終幻想》場景所建構(gòu)的游戲舞臺(tái)中進(jìn)行激烈的對決,施展各自的招式與必殺技來爭奪最后的勝利。
[編輯本段]三 、游戲特色:
秩序女神Cosmos在與混沌之神Chaos的交戰(zhàn)中惜敗。為了阻止混沌之神破壞這個(gè)世界的平衡,秩序女神召集了10名擁有光之力量的戰(zhàn)士要去消滅混沌之神。而另一方面混沌之神得知秩序女神的動(dòng)作之后也召集了10名擁有暗黑之力的戰(zhàn)士準(zhǔn)備與之對抗。雙方的戰(zhàn)斗即將展開……《紛爭:最終幻想》可以使用的角色在20名以上。而目前已經(jīng)公布的登場角色已經(jīng)增加到了五名:《最終幻想IX》中的主角杰坦及該作最終BOSS,杰坦的“兄弟”兼宿敵庫杰;另外兩名角色是來自《最終幻想》初代的孤傲光之戰(zhàn)士及其宿敵加蘭德,這四人都將是玩家可以操作的角色。還有一人就是《最終幻想VII》中的薩菲羅斯。并且,從游戲畫面可以看出四人全部以3D且重新設(shè)計(jì)過的形象出現(xiàn),杰丹也由《最終幻想IX》中的Q版三頭身轉(zhuǎn)變?yōu)檎1壤脑煨汀?/p>
雖然是一款動(dòng)作游戲,但是本作中還是存在角色育成的要素,角色可以在戰(zhàn)斗中獲得經(jīng)驗(yàn)值從而等級(jí)得到提升。為了體現(xiàn)角色的個(gè)性,游戲中每名角色都有其固有的特別技能和必殺技,而游戲中存在一個(gè)關(guān)鍵的“勇敢值”,這些特有技的傷害值將直接與勇敢值掛鉤,勇氣值越高對敵人造成的傷害就越大,反之則越來越小。
在戰(zhàn)斗畫面中,每位角色的頭像邊上都有一條立著的槽,這就是EX槽。當(dāng)EX槽積滿之后輸入對應(yīng)的指令,玩家所控制的角色就會(huì)變身進(jìn)入EX形態(tài)。在EX形態(tài)下,人物的各種能力都會(huì)提高,同時(shí)HP也會(huì)逐漸回復(fù),移動(dòng)速度也會(huì)加快,并且還會(huì)隨著角色的不同而發(fā)動(dòng)各種特殊效果。通常形態(tài)下的洋蔥劍士在變身之后就會(huì)出現(xiàn)兩種職業(yè)——忍者和賢者。變身后的洋蔥劍士在發(fā)動(dòng)物理攻擊時(shí)就會(huì)以二刀流的忍者形態(tài)攻擊,而一旦發(fā)動(dòng)魔法的時(shí)候,就會(huì)立刻專職為魔法的終極職業(yè)——賢者。在EX形態(tài)下可以發(fā)動(dòng)必殺技“EX爆擊”,其威力之大甚至?xí)话l(fā)逆轉(zhuǎn)。
[編輯本段]四 、登場角色介紹:
本作已確認(rèn)《最終幻想》系列重量級(jí)戰(zhàn)士將會(huì)登場:光之戰(zhàn)士(《最終幻想1》主人公) 、加蘭德(《最終幻想1》頭目BOSS);泰達(dá)(《最終幻想X》主人公)以及庫迦(《最終幻想IX》頭目BOSS)?,F(xiàn)在又有四位來自《最終幻想》系列作品的人氣角色參加此次最終決戰(zhàn),他們分別是:《最終幻想V》的高貝茲(Golbez) 、《最終幻想VI》的艾克斯迪斯(Exdeath) 、《最終幻想VII》的克勞德〔Cloud〕《最終幻想VII》的薩菲羅斯(Sephiroth)等等。
1.弗里奧尼爾
《最終幻想II》的主人公,自如運(yùn)用劍 、弓 、長槍等武器。在《最終幻想II》中弗利奧尼爾的祖國被巴拉麥西亞帝國襲擊,雙親死于戰(zhàn)爭,之后他便投身于反叛軍。
2.皇帝
有超強(qiáng)的魔力,巴拉麥西亞帝國的統(tǒng)治者。《最終幻想II》中率領(lǐng)軍隊(duì)與妖魔們,企圖征服世界。
3.斯考爾
在《最終幻想VIII》中,自如運(yùn)用槍劍的主人公。沉默寡言,但有一顆火熱的心。雖然在《王國之心》系列里年齡設(shè)定是25歲。不過,本作的設(shè)定和《最終幻想VIII》一樣同是17歲。
4.阿爾提米西婭
在《最終幻想VIII》中登場的謎之魔女,有操縱時(shí)間的能力。雖然在未來的世界中阿爾提米西婭已經(jīng)君臨天下,不過她并不滿足,企圖殺死其他時(shí)代的魔女來穩(wěn)固自己的存在。
5.艾克斯德斯:將水晶破壞并獲得了強(qiáng)大的“無”之力的邪惡魔道士。本作中制作人給他加入了很多種防御反擊的技能,防御成功之后就可以做出各種各樣的反擊來回?fù)魧κ至?。與之相對的,他的移動(dòng)速度很慢,是一個(gè)不太好上手的角色。
6.巴茲:正義感很強(qiáng)的青年,劍法很出色。能夠使用其他擁有光之力的戰(zhàn)士的特技。在本作中可以隨玩家的喜好來自己設(shè)定他的戰(zhàn)法。另外在EX模式中還能使用某個(gè)職業(yè)的某個(gè)強(qiáng)力技能。
7.杰夫卡:通過外力植入魔導(dǎo)力量而成的“人工魔導(dǎo)士”,由于魔導(dǎo)的力量導(dǎo)致精神錯(cuò)亂,并且性格變得非常殘暴。攻擊是以魔法為主,在發(fā)動(dòng)魔法的途中也能隨時(shí)改變自己的動(dòng)作。
8.蒂娜:幻獸與人類的混血兒,天生就擁有幻獸的強(qiáng)大魔力。攻擊同樣是以魔法為主,其他能力也都很平均,無論遠(yuǎn)近都能有效地進(jìn)行攻擊。
9. 高貝茲:擁有強(qiáng)大得可以壓制住光之戰(zhàn)士的魔力。在原作中,他在收集水晶的同時(shí)與塞西爾等人展開了壯大的戰(zhàn)斗。他雖然身披黑色的重甲,不過動(dòng)作仍然十分靈活,在本作中他擅用高級(jí)魔法,可以在遠(yuǎn)處展開猛烈的攻擊。
10.暗黑騎士塞西爾:擅長地面戰(zhàn),擁有超高的攻擊力。在原作中是巴倫王國飛空艇部隊(duì)“赤翼”的指揮官,對于國王的無理要求雖然很苦惱但也要堅(jiān)決執(zhí)行。本作中,在暗黑騎士形態(tài)下的塞西爾可以使用強(qiáng)力的劍術(shù)對敵人進(jìn)行高壓攻擊。
11.圣騎士塞西爾:專職為圣騎士的塞西爾對于空戰(zhàn)是很擅長的,通過華麗的動(dòng)作將對手玩弄與股掌之上。本作中,專職之后的塞西爾可以同時(shí)使用劍和魔法,是個(gè)萬能戰(zhàn)士。
12.另有2個(gè)隱藏人物:最終幻想11的夏托托和最終幻想12的伽布拉斯。
游戲主要登場角色已經(jīng)全部確定(括號(hào)內(nèi)為該角色的聲優(yōu)):
登場作品 秩序(島本須美) 混沌(若本規(guī)夫)
FF1光之戰(zhàn)士(関俊彥)加蘭德(內(nèi)海賢二)
FF2弗里奧尼爾(綠川光) 皇帝(堀內(nèi)賢雄)
FF3洋蔥劍士(福山潤)暗黑之云(池田昌子)
FF4塞西爾(程嶋しづマ) 高貝茲(鹿賀丈史)
FF5巴茲(保志総一朗) 艾克斯德斯(石田太郎)
FF6蒂娜(福井裕佳梨) 卡夫卡(千葉繁)
FF7克勞德(桜井孝宏)薩菲羅斯(森川智之)
FF8斯考爾(石川英郎)阿爾迪米西婭(田中敦子)
FF9 希丹(樸璐美) 庫加(石田彰)
FF10泰達(dá)(森田成一) 捷克特(天田益男)
旁白(菅原文太)
FF11 夏托托(林原惠美)
FF12 伽布拉斯(大冢明夫)
[編輯本段]五 、支持無線聯(lián)機(jī)對戰(zhàn):
《紛爭:最終幻想》還將會(huì)提供在線排名模式,可以對游戲角色的戰(zhàn)斗力進(jìn)行排名,這個(gè)在線系統(tǒng)暫定名為“戰(zhàn)斗領(lǐng)域”。游戲還支持PSP的Ad Hoc 模式可實(shí)現(xiàn)兩到四名以上玩家聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)。別悉,有消息稱本作還將在未來會(huì)對應(yīng)PSP的官方對戰(zhàn)平臺(tái):“Adhoc Party系統(tǒng)”??梢宰屚婕矣肞SP通過PS3來登錄官方平臺(tái)與全世界的玩家一起聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)。本作中也有類似《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá):高達(dá)VS.高達(dá)》(Kidou Senshi Gundam :Gundam vs. Gundam)的“媒體安裝”功能選項(xiàng),可以將部分?jǐn)?shù)據(jù)安裝到MS記憶棒中,節(jié)省大量的讀盤時(shí)間,提供更快速流暢的游戲體驗(yàn)。
游戲還將配合SCE新發(fā)售的機(jī)型PSP-3000的上市,而推出主機(jī)同捆版包裝,該限定版主機(jī)背面印有天野喜孝設(shè)計(jì)的兩個(gè)“天野流”圖案,機(jī)身正面屏幕右側(cè)印有最終幻想20周年紀(jì)念圖案,限定主機(jī)捆綁游戲的價(jià)格為2,5890日元(含稅價(jià))。單游戲軟件售價(jià)為6,090日元(含稅價(jià))。
而為配合《紛爭:最終幻想》在日本的發(fā)售,SQUARE ENIX公司還將會(huì)推出《Dissidia Final Fantasy :Original Sound Track》音樂原聲CD一套,此次的原聲CD將由歷代《最終幻想》系列作品的作曲家石元丈晴 、關(guān)戶剛 、鈴木光人 、土橋稔等創(chuàng)作全新曲目,初回限量版的外包裝封面將由《最終幻想》系列的御用人設(shè)插畫大師天野喜孝設(shè)計(jì)的最新原畫封面,絕對是《最終幻想》迷收藏的佳選。
原聲CD也將于2008年12月24日以CD兩枚組的形式發(fā)售,限量版售價(jià)3,500日元(含稅價(jià)),普通版3,000日元(含稅價(jià))。對于喜歡《最終幻想》系列游戲的新老玩家們千萬不可錯(cuò)過這款年底壓軸大作。
以上就是關(guān)于克瑞因的紛爭是黃油嗎全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!
克瑞因的紛爭艾瑞芙蘭雅怎么樣
《克瑞因的紛爭》中的艾瑞芙蘭雅這是三名可操作角色中的一位,有些玩家對她的資料不是很清楚,下面就一起來看看艾瑞芙蘭雅信息資料基本介紹吧,感興趣的小伙伴不要錯(cuò)過喔。
艾瑞芙蘭雅信息資料基本介紹
堅(jiān)持初心的傲嬌貴族 艾瑞芙蘭雅
身高:162cm
生日:1月13日
星座:摩羯座。
克瑞爾家族,梅比烏斯的開國大將所創(chuàng)。
身為貴族,他們一直都趾高氣昂,不屑參與無聊的派系斗爭,也因此遭到其他家族的排擠。而到了芙蘭雅這一代,克瑞爾家族已經(jīng)失去了往日的輝煌。
她一心想為家族奪回往日的榮耀,不惜付出任何代價(jià),卻因此染上魔族的血統(tǒng)而被流放。
即使不被接納,即使猶如過街老鼠,艾瑞芙蘭雅始終銘記自己是克瑞爾家族的一員,她依舊保持著心中的那份高傲和不羈,還有那股不知從哪兒來的正義感。
她甚至沒有愛好,唯一喜歡做的事是見義勇為,雖然更多時(shí)候別人只會(huì)覺得她是多管閑事。
“總有一天,克瑞爾會(huì)重振雄風(fēng)!”這是每當(dāng)她快堅(jiān)持不下去時(shí),咬緊牙關(guān),對自己立下的誓言。
不是。
《克瑞因的紛爭》是一款以卡牌戰(zhàn)斗和roguelike玩法為核心,同時(shí)加入RPG元素的二次元風(fēng)格冒險(xiǎn)游戲。
魔族的侵略正席卷大陸,城外的森林里魔物肆虐。處于戰(zhàn)火中的梅比烏斯王國得到了偉大預(yù)言的啟示,找到能夠拯救王國的勇者,從魔族的戰(zhàn)火中拯救世界。
以上就是關(guān)于克瑞因的紛爭是黃油嗎全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!
克瑞因的紛爭護(hù)甲體系怎么樣
《克瑞因的紛爭》是一款以卡牌戰(zhàn)斗和roguelike為核心的游戲,游戲中有不同的體系組成,其中就包括了護(hù)甲體系,很多的小伙伴想知道克瑞因的紛爭護(hù)甲體系怎么樣?好玩嗎?下面就一起來看看吧。
護(hù)甲體系玩法攻略分享
1 、克瑞因的紛爭護(hù)甲體系核心卡牌是老兵的胸甲(作用是護(hù)甲可以累加,不會(huì)隨著回合結(jié)束消失),后面還會(huì)有金魔石(效果是將一件裝備牌直接裝備上),但是一般只能通過屑女人(就是那個(gè)一直跟著你的女的)抽出來。
2 、核心卡商店黑市見到就拿,然后主要卡牌是肩撞(甲疊起來可以一下百血)和輕甲撞擊(有甲就是無限進(jìn)攻),還有一張傭兵迷藥(回復(fù)已損失血),其他就是護(hù)甲卡就行,裝備牌最好是一件胸甲兩把重劍。
3 、總結(jié)護(hù)甲系卡牌優(yōu)先度:老兵胸甲>肩撞>傭兵迷藥>魔剛重劍=輕甲撞擊,其他護(hù)甲卡優(yōu)先。
在列王的紛爭中,,領(lǐng)主護(hù)甲這一件裝備是游戲中的二十五級(jí)衣服類的裝備,這一件裝備可以給玩家?guī)泶罅康膶傩裕屚婕以谟螒蛑械膶?shí)力變得更強(qiáng),并且這一件裝備的品質(zhì)越高,對于玩家而言作用越大。接下來我就帶大家一起去了解一下領(lǐng)主護(hù)甲。
領(lǐng)主護(hù)甲
屬性:提升行軍速度,提升步兵攻擊,提升急救帳篷容納人數(shù),提升傷兵回復(fù)速度。
解析
這一件裝備對于玩家而言效果是很強(qiáng)的,首先這一件裝備提升了玩家的行軍速度和步兵攻擊,這樣玩家在戰(zhàn)斗中就能夠更快的接近對手,并且對對方的單位造成更多的傷害。其次這一件裝備還提升了急救帳篷的容納人數(shù),這樣玩家在戰(zhàn)斗中就不用擔(dān)心自身的兵力會(huì)損失,最后這一件裝備還提升了傷兵的回復(fù)速度,這樣就提升了玩家在游戲中的續(xù)航能力。
不是。
《克瑞因的紛爭》是一款以卡牌戰(zhàn)斗和roguelike玩法為核心,同時(shí)加入RPG元素的二次元風(fēng)格冒險(xiǎn)游戲。
魔族的侵略正席卷大陸,城外的森林里魔物肆虐。處于戰(zhàn)火中的梅比烏斯王國得到了偉大預(yù)言的啟示,找到能夠拯救王國的勇者,從魔族的戰(zhàn)火中拯救世界。
不是?!犊巳鹨虻募姞帯酚蓙碜躁兾鞯挠螒?a linkid="393302">開發(fā)團(tuán)隊(duì)雙星騎打造,是一款糅合Roguelike及卡牌戰(zhàn)斗的二次元風(fēng)格RPG游戲,通過查詢該游戲的道具介紹中顯示圣凌蛇靈和甜心犀靈是一次性消耗道具所以生命加成不是永久的,該游戲操作簡單畫面豐富吸引了眾多玩家。
以上就是關(guān)于列王的紛爭領(lǐng)主護(hù)甲怎么樣 領(lǐng)主護(hù)甲屬性揭秘全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!
克瑞因的紛爭游戲截圖
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克瑞因的紛爭兌換碼2023 克瑞因的紛爭最新兌換碼推薦
克瑞因的紛爭兌換碼有哪些 克瑞因的紛爭隨機(jī)冒險(xiǎn)的形式創(chuàng)新打造的二次元卡牌作戰(zhàn)手游,玩家在隨機(jī)觸發(fā)的地圖上進(jìn)行探索挑戰(zhàn),期間出現(xiàn)的更多怪物等待玩家的消滅,除了隨機(jī)關(guān)卡的挑戰(zhàn)冒險(xiǎn)還有很多養(yǎng)成玩法挑戰(zhàn),召喚到更多的卡牌角色培養(yǎng)升級(jí),提升強(qiáng)度的同時(shí)需要消耗掉更多的材料,這些材料通過游戲作戰(zhàn)獲得還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,所以游戲官方還會(huì)時(shí)不時(shí)的推出更多免費(fèi)領(lǐng)取的兌換碼獎(jiǎng)勵(lì),用來兌換你需要的材料用來升級(jí)培養(yǎng)角色強(qiáng)度,接下來就為大家?guī)砹烁鄡稉Q碼分享領(lǐng)取。
克瑞因的紛爭最新兌換碼分享
1、克瑞因的紛爭禮包碼最新如下:
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BYCbr86a7EUIb:靈魂石5000
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2、兌換方式:
進(jìn)入游戲依次點(diǎn)擊-設(shè)置-Tap禮包碼兌換-兌換-就可以領(lǐng)取豐厚的福利了。
3、兌換說明:
以上兌換碼是有次數(shù)限制的,大家看到了快去領(lǐng)取,先到先得哦,獎(jiǎng)勵(lì)還是十分豐厚的。
克瑞因的紛爭下載最新地址 克瑞因的紛爭手機(jī)手游下載鏈接分享
本期內(nèi)容小編為大家分享的是克瑞因的紛爭下載最新地址,相信大家對卡牌類型的游戲也都不陌生了,一般這種類型的游戲里面都會(huì)有劇情,還有豐富的策略玩法,甚至是各種角色都會(huì)給玩家?guī)碛幸馑嫉捏w驗(yàn),克瑞因的紛爭就是這樣一款游戲,下面小編將會(huì)為大家介紹一下有關(guān)這款游戲的玩法以及下載方法,大家可以跟著小編一起來往下了解一下。
《克瑞因的紛爭》最新下載預(yù)約地址
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玩家將會(huì)在游戲里面來到克瑞因大陸,然后在這里面去探索世界,發(fā)現(xiàn)不一樣的劇情,隨著劇情的進(jìn)展,體驗(yàn)到更多的玩法,在玩法上,會(huì)隨機(jī)從三張地圖里面去探索,這款游戲和其他的卡牌游戲不一樣的地方,就在于自由度更高了,在不斷探索的過程中,你會(huì)發(fā)現(xiàn)更多精彩的劇情,而且里面會(huì)設(shè)置一些隱藏情節(jié),而這些都將影響著最后的結(jié)局發(fā)展。
不僅如此,游戲里面的卡牌還是很多的,玩家需要利用這些卡牌的特色,然后將他們組成不同的陣容,這就要看玩家的戰(zhàn)術(shù)性了,也會(huì)提供一些挑戰(zhàn)任務(wù),給到玩家,玩家可以盡情的去展示自我,當(dāng)你完成的任務(wù)越多,那么獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也就越多,從而就能將裝備給升級(jí)了,戰(zhàn)斗力也就相應(yīng)的會(huì)更強(qiáng)。
玩家在游戲剛開始的時(shí)候可以選擇三張卡牌,這三張卡牌的技能都是不一樣的,不管是主動(dòng)還是被動(dòng)技能都會(huì)給玩家?guī)眢@喜的,并且隨著游戲的進(jìn)行,玩家還會(huì)逐漸的解鎖這些卡牌其他的技能,游戲里面還提供了一個(gè)精靈系統(tǒng),玩家可以對這些技能進(jìn)行養(yǎng)成,在戰(zhàn)斗的時(shí)候?qū)?huì)帶來強(qiáng)大的輔助作用,此外,游戲里面還給每一個(gè)角色都提供了不同的皮膚,玩家可以對他們進(jìn)行裝飾,以一個(gè)獨(dú)特的形象出現(xiàn)在玩家的面前。
以上全部內(nèi)容就是小編為大家整理出來的有關(guān)于克瑞因的紛爭下載信息,這款游戲是將劇情以及卡牌玩法結(jié)合了起來,在玩家去不斷探索的過程中,將會(huì)發(fā)生更多的有趣的事情,玩起來還是挺有意思的,大家要是感興趣的話,可以去嘗試一下。
克瑞因的紛爭前期開局怎么玩 克瑞因的紛爭前期玩法攻略
克瑞因的紛爭是一款西方幻想的卡牌冒險(xiǎn)游戲,擁有許多的職業(yè)和卡牌,戰(zhàn)斗模式新潮,受到不少卡牌玩家的喜愛,因此就有人想要了解克瑞因的紛爭攻略大全,那這里就簡單分析一下前期關(guān)卡的要求,從而幫助新手們能順利地度過前期,抽取想要的卡牌。
一、前期加點(diǎn)
首先在最初的關(guān)卡中,一些新手玩家可能不太了解直接就過不了,其實(shí)這個(gè)副本是難度比較低的,在卡牌的祝福選擇上盡量選擇生存率的詞條,比如說免死增加坦度,然后補(bǔ)充輸出的卡牌——元素輸出或者猛擊,死神的鐮刀等等。
在技能的加點(diǎn)上推薦主要加力量從而提升輸出,在被動(dòng)的選擇上就選擇回血,這樣就不容易死亡,這套加點(diǎn)可以在初期解決很多的怪物。
二、關(guān)卡選擇
每一個(gè)關(guān)卡都是可以提供選擇buff的,盡量選擇增加屬性的選項(xiàng),比如說體制可以增加防御力,爆裂可以提供團(tuán)隊(duì)輸出,都是可以選擇的,當(dāng)然也有拖延時(shí)間的任務(wù),這個(gè)任務(wù)能提供豐富的獎(jiǎng)勵(lì),但是要在很長的時(shí)間內(nèi)干掉很多的怪物,很容易造成死亡,對于新手來說基本無法通關(guān),不要選擇。
三、關(guān)卡陷阱
副本內(nèi)有很多的限制,其中綠色觸手這個(gè)陷阱不需要怕直接走過去,陷阱紅花就不要踩過去了, 趕緊繞道。
克瑞因的紛爭新手玩法攻略 克瑞因的紛爭新手怎么玩
克瑞因的紛爭新手如何玩?《克瑞因的紛爭》是一款以卡牌作戰(zhàn)和roguelike為基礎(chǔ),與此同時(shí)添加RPG玩法的二次元風(fēng)格冒險(xiǎn)類游戲。許多新手開始游戲后不太清楚應(yīng)當(dāng)咋玩,接下來小編就為大家?guī)砹丝巳鹨虻募姞幊鯇W(xué)者游戲玩法攻略大全,如果有需要的小伙伴們一起來了解瞧瞧吧,希望可以幫到大家。
克瑞因的紛爭新手玩法攻略
1、一般圖得先清完才能走,就是把地圖中全部怪也打一遍,就算沒有經(jīng)驗(yàn)也是有點(diǎn)卷拿,點(diǎn)卷還可以在世界地圖上卡牌買卡,還可以在鐵匠鋪那邊更新忘卻卡牌。
2、有劇情任務(wù)使你先到那個(gè)地圖,后面還有括弧備注名稱,進(jìn)團(tuán)本前先將全部每日任務(wù)接起。
3、假如右下方有祝愿最好是直接使用,升級(jí)卡忘卻卡啥都行,如今祝愿屏幕刷新率高,很有可能就連倆把兩度祝愿,不立刻用就真虧掉。
4、牌組并非愈多愈好,關(guān)鍵牌組湊齊了就可以了,反倒信用卡越簡單越好用。
5、更新給出的屬性點(diǎn)一般先將要屬性點(diǎn)比較少的先點(diǎn)過,想要的屬性點(diǎn)一樣多,優(yōu)先選擇點(diǎn)得到行為點(diǎn)。
6、三個(gè)人物角色開場除開牌組專業(yè)技能不一樣,屬性點(diǎn)也會(huì)不一樣,例如智者是能夠存下來行為值與生俱來 1。
7、boss也是有三個(gè),相匹配智者(冰怪),鬼族妹(拳石),勇士(魔王),個(gè)人覺得冰怪最好是打,魔王第二,拳石較難,由于拳石都是疊盾隨后輕甲碰撞無盡攻擊,也有boss有每過幾來回超級(jí),一定要看它頭頂?shù)腷uff。
8、怪物爆卡要是沒有自己想要的立即繞過掏錢,點(diǎn)金術(shù)優(yōu)先度高,但沒管理體系信用卡的優(yōu)先度高。
以上就是關(guān)于克瑞因的紛爭初學(xué)者游戲玩法攻略大全的全部內(nèi)容了,這篇文章攻略大全假如對大家有所幫助得話,也該關(guān)注一下本網(wǎng)站手機(jī)游戲攻略頻道欄目吧,就當(dāng)給小編一個(gè)激勵(lì),也將會(huì)持續(xù)給你帶來精彩絕倫新聞資訊哦!
克瑞因的紛爭如何通關(guān)
近日有這么一個(gè)問題,這個(gè)問題就是克瑞因的紛爭如何通關(guān),一直困擾著克瑞因的紛爭里面的玩家。為了幫助大家解決問題,九游小編仔細(xì)的研究了游戲的機(jī)制之后在這里為大家?guī)砹嗽敿?xì)的攻略,如果你還在為這個(gè)問題煩惱,那么就別錯(cuò)過了。
克瑞因的紛爭如何通關(guān)
通關(guān)護(hù)盾流傭兵就可以了,必須要有老兵的護(hù)甲和反甲這兩件裝備
然后就是抽卡流保證自己快速抽到
然后就是疊甲+輕甲撞擊打爆發(fā)
克瑞因的紛爭如何通關(guān)這邊攻略就分享到這里,大家在玩游戲的時(shí)候一定要善于查詢攻略,更對關(guān)于克瑞因的紛爭的游戲攻略本站小編都已經(jīng)專門給大家進(jìn)行了匯總,方便大家查閱。
克瑞因的紛爭七日簽到活動(dòng)方法
在克瑞因的紛爭游戲中,用戶們會(huì)遇到克瑞因的紛爭七日簽到活動(dòng)方法難點(diǎn)問題,而且這個(gè)問題解決方法操作有點(diǎn)難,但不用怕,小編這一次給大家詳細(xì)的解決這個(gè)問題。
克瑞因的紛爭七日簽到活動(dòng)方法
活動(dòng)時(shí)間:2023年02月15日~2023年02月25日
活動(dòng)地址:點(diǎn)擊前往
活動(dòng)內(nèi)容:
簽到領(lǐng)禮包
禮包碼有效期截至2023年02月25日23:59:59,請?jiān)谟行趦?nèi)使用。
《克瑞因的紛爭》新手入門攻略
克瑞因的紛爭是一款非常有特色的游戲,這款游戲使用了最新的游戲制作技術(shù),所以深受玩家們的喜愛。不過九游小編最近看到有許多玩家遇到了《克瑞因的紛爭》新手入門攻略,不知道該怎么解決。其實(shí)要解決這個(gè)問題很簡單,下面九游小編就來給大家演示一下。
《克瑞因的紛爭》新手入門攻略
1.一般圖要先清完才走,就是把地圖上所有怪都打一遍,哪怕沒經(jīng)驗(yàn)也有金幣拿,金幣可以在地圖上的卡牌買卡,也可以在鐵匠那里升級(jí)遺忘卡牌
2.有支線任務(wù)讓你先去哪個(gè)地圖,后面有括號(hào)備注,進(jìn)副本前先把所有任務(wù)接了
3.如果右下角有祝福最好直接用,升級(jí)卡遺忘卡啥都行,現(xiàn)在祝福刷新頻率高,可能連打兩把連續(xù)兩次祝福,不馬上用可能就虧了
4.卡組并不是越多越好,核心卡組湊齊了就行,反而卡片越少越好用
5.升級(jí)給的屬性點(diǎn)一般先把要屬性點(diǎn)少的先點(diǎn)了,要的屬性點(diǎn)同樣多 優(yōu)先點(diǎn)獲得行動(dòng)點(diǎn)的
6.三個(gè)角色開局除了卡組技能不一樣,屬性點(diǎn)也會(huì)不一樣,比如賢者是能存的行動(dòng)值天生+1
7.boss也有三個(gè),對應(yīng)賢者(冰怪),魔族妹(拳石),騎士(魔王),個(gè)人認(rèn)為冰怪最好打,魔王第二,拳石最難,因?yàn)槿彩钳B盾然后輕甲撞擊無限進(jìn)攻。還有boss有每隔幾回合無敵,一定要看它頭上的buff
8.小怪爆的卡如果沒有想要的直接跳過拿錢,點(diǎn)金術(shù)優(yōu)先度高,但是沒有體系卡片的優(yōu)先度高
只要你能夠完全復(fù)刻小編的關(guān)于《克瑞因的紛爭》新手入門攻略的攻略,那么就一定能夠解決你所遇到的問題。當(dāng)然了,九游小編的這篇攻略也許還有其他優(yōu)化的地方,如果你知道,那么就在評(píng)論區(qū)留言給小編吧。
《克瑞因的紛爭》新手入門攻略
《克瑞因的紛爭》新手入門攻略分享給大家,很多網(wǎng)友對這個(gè)還不太清楚,這樣游戲中可能就會(huì)吃虧了,為此小編下面帶來了最新《克瑞因的紛爭》新手入玩法技巧,感興趣的話就來看一看吧!
《克瑞因的紛爭》新手入門攻略
1.一般圖要先清完才走,就是把地圖上所有怪都打一遍,哪怕沒經(jīng)驗(yàn)也有金幣拿,金幣可以在地圖上的卡牌買卡,也可以在鐵匠那里升級(jí)遺忘卡牌
2.有支線任務(wù)讓你先去哪個(gè)地圖,后面有括號(hào)備注,進(jìn)副本前先把所有任務(wù)接了
3.如果右下角有祝福最好直接用,升級(jí)卡遺忘卡啥都行,現(xiàn)在祝福刷新頻率高,可能連打兩把連續(xù)兩次祝福,不馬上用可能就虧了
4.卡組并不是越多越好,核心卡組湊齊了就行,反而卡片越少越好用
5.升級(jí)給的屬性點(diǎn)一般先把要屬性點(diǎn)少的先點(diǎn)了,要的屬性點(diǎn)同樣多 優(yōu)先點(diǎn)獲得行動(dòng)點(diǎn)的
6.三個(gè)角色開局除了卡組技能不一樣,屬性點(diǎn)也會(huì)不一樣,比如賢者是能存的行動(dòng)值天生+1
7.boss也有三個(gè),對應(yīng)賢者(冰怪),魔族妹(拳石),騎士(魔王),個(gè)人認(rèn)為冰怪最好打,魔王第二,拳石最難,因?yàn)槿彩钳B盾然后輕甲撞擊無限進(jìn)攻。還有boss有每隔幾回合無敵,一定要看它頭上的buff
8.小怪爆的卡如果沒有想要的直接跳過拿錢,點(diǎn)金術(shù)優(yōu)先度高,但是沒有體系卡片的優(yōu)先度高
《克瑞因的紛爭》新手入門攻略的內(nèi)容就是這些了,希望對大家有所幫助,如果你還存在其他問題可以在站內(nèi)搜索查找解決哦~
克瑞因的紛爭什么時(shí)候公測 克瑞因的紛爭上線日期分享
克瑞因的紛爭是一部二次元類型的單機(jī)策略手游,由于是單機(jī)所以沒有太多可以氪金的地方,因此受到很多小伙伴的喜愛,那克瑞因的紛爭什么時(shí)候公測呢?下面小編就來給大家講講,速來了解一下吧。
克瑞因的紛爭手游上線日期分享
目前這款游戲的官方還沒有公布上線日期,因此只能耐心等待官方的公告了,不過好在這款游戲的預(yù)約鏈接已經(jīng)開啟了,這里大家完成預(yù)約,也可以在后續(xù)第一時(shí)間得知上線日期,那這里就來講講如何快速預(yù)約吧。
》》》》》#克瑞因的紛爭#《《《《《
現(xiàn)在智能手機(jī)上下載九游的軟件,然后進(jìn)入這個(gè)軟件找到克瑞因的紛爭游戲?qū)^(qū),進(jìn)入專區(qū)后大家就可以在里面看見預(yù)約鏈接啦,大家選擇自己的機(jī)型來點(diǎn)擊預(yù)約,后續(xù)系統(tǒng)會(huì)以信息的方式來告知大家上線日期。
游戲內(nèi)容介紹
玩家們開局需要在三個(gè)角色中選擇其一來展開戰(zhàn)斗,每個(gè)角色的被動(dòng)和主動(dòng)效果都是不一樣的,進(jìn)入游戲后大家會(huì)出現(xiàn)在一個(gè)異世界中,玩家們在地圖上行走時(shí),會(huì)有概率碰到怪物。
一旦碰到怪物就意味著你們需要展開戰(zhàn)斗了,只有擊敗他們才可以繼續(xù)向前,這款游戲除了戰(zhàn)斗之外,還有很多需要解密的地方,玩法還是比較多樣的。
以上就是本次對克瑞因的紛爭什么時(shí)候公測的全部內(nèi)容介紹了,大家喜歡這種類型的游戲嗎?小編覺得該游戲還是很好玩的,不僅畫風(fēng)好看,而且不需要氪金就可以有很好的體驗(yàn),平民玩家一定要來試試哦。
克瑞因的紛爭好玩嗎 克瑞因的紛爭玩法簡介
期待已久的手游克瑞因的紛爭即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編克瑞因的紛爭好玩嗎?克瑞因的紛爭值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、克瑞因的紛爭簡要評(píng)析:
克瑞因的紛爭手游安卓官網(wǎng)版是一款萌系二次元策略卡牌手游。游戲采用了十分復(fù)古的畫面風(fēng)格,運(yùn)用了經(jīng)典的RPG冒險(xiǎn)玩法,經(jīng)典的三大職業(yè)可以選擇,使用萌萌的精靈妹子進(jìn)行闖關(guān)。游戲采用了出觸發(fā)式劇情故事,當(dāng)你遇到某一個(gè)事件時(shí),會(huì)觸發(fā)一系列的劇情,隨機(jī)性很強(qiáng),沒有固定的套路。 克瑞因的紛爭游戲特色 1、游戲的玩法十分特殊,運(yùn)用了隨機(jī)生成地圖和人任務(wù)的方式進(jìn)行,每一個(gè)玩家都有不同的體驗(yàn); 2、經(jīng)典的三大職業(yè)可以選擇,戰(zhàn)士、法師、刺客,選擇自己喜歡的角色進(jìn)行奇特的冒險(xiǎn)之旅; 3、豐富的卡片可以收集,還可以捕捉奇異的精靈,增加你的戰(zhàn)斗力,可以為卡片進(jìn)行附魔; 4、運(yùn)用了回合制戰(zhàn)斗方式,你可以使用收集到卡牌形成卡組,抽取卡牌進(jìn)行戰(zhàn)斗。 克瑞因的紛爭游戲玩法 游戲的玩法十分有趣,健康又護(hù)肝,玩家只需要操控角色進(jìn)行隨機(jī)冒險(xiǎn)即可,一切聽天由命。 會(huì)傳送到和你實(shí)力相匹配的地方,所以戰(zhàn)斗起來十分有趣,緊張又刺激,不小心就會(huì)失敗。 如果遇到了帶劇情的副本,那么恭喜你,獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)十分豐厚,并且難度并不是很高。 克瑞因的紛爭游戲點(diǎn)評(píng) 一款復(fù)古風(fēng)格二次元策略卡牌手游,玩法十分有趣,可以組成多套卡組,應(yīng)對不同的戰(zhàn)斗。 兌換的卡牌一般比寶箱中的厲害一些,當(dāng)然也會(huì)開出一些珍稀的卡牌,全憑運(yùn)氣。
2、克瑞因的紛爭圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對克瑞因的紛爭有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“克瑞因的紛爭”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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