無盡迷宮游戲介紹
無盡迷宮簡介
無盡迷宮好玩嗎 無盡迷宮玩法簡介
期待已久的手游無盡迷宮即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編無盡迷宮好玩嗎?無盡迷宮值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、無盡迷宮簡要評析:
無盡迷宮(Endless Dungeon)官網(wǎng)是一款日系精美的戀愛養(yǎng)成類手機游戲,本次西西給大家?guī)淼氖菬o盡迷宮(Endless Dungeon)官網(wǎng)下載。游戲人物可愛Q萌,擁有多種屬性的萌妹御姐等,豐富趣味的情節(jié)內(nèi)容,快來下載游戲試玩吧!
2、無盡迷宮圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對無盡迷宮有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“無盡迷宮”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
下載九游APP訂閱無盡迷宮>>>>>>
無盡迷宮電腦版怎么下載 安卓模擬器電腦版下載地址
最近在朋友圈非常流行的手游無盡迷宮已經(jīng)開放下載了,不過不少玩家都覺得手機上玩無盡迷宮手機屏幕太小,操作不方便,畫面不夠清晰炫酷。那么如何在電腦上運行無盡迷宮這款手游呢?小編現(xiàn)在就推薦一款無盡迷宮安卓模擬器給大家!希望能給各位玩無盡迷宮提供幫助。以下是無盡迷宮安卓模擬器圖文安裝完全教程以及下載地址。
無盡迷宮電腦版下載使用教程
玩家們想要在電腦上暢快地玩無盡迷宮,首先就需要先下載它的電腦版模擬器啦。在這里推薦大家使用的是猩猩助手,這是一款十分流暢好用的無盡迷宮安卓模擬器,性能強悍,功能完備,同時能夠支持多開和各種輔助功能,是電腦玩無盡迷宮的首選。可以完美兼容各種安卓游戲,除了無盡迷宮之外,還會不斷更新其他熱門手游。
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?下載完無盡迷宮安卓模擬器,當(dāng)然就是需要在電腦上進行安裝啦,雙擊安裝輔助。如果玩家們是第一次下載無盡迷宮助手,那么還需要勾選安裝模擬器,僅此一次,若殺毒軟件阻止,請允許通過。
1)安裝完畢之后,進入猩猩助手中的精品聚焦頁面,在搜索欄中輸入“無盡迷宮”,就會出現(xiàn)這款游戲的最新電腦版程序安裝包。點擊下載,耐心等待下載安裝完畢后,就可以在我的游戲中出現(xiàn)了相應(yīng)的無盡迷宮圖標(biāo)啦。?
2)重點貼士:有時候猩猩助手還沒來得及更新最新的無盡迷宮安裝包,小伙伴們可能就沒辦法在精品聚焦中搜索到相應(yīng)的游戲。不過沒關(guān)系,大家可以進入九游專區(qū)下載無盡迷宮的apk文件到電腦上,然后打開猩猩助手“安裝本地應(yīng)用”,進行安裝就可以實現(xiàn)在電腦上玩無盡迷宮啦。
The end,無盡迷宮的安卓模擬器圖文安裝教程就為大家詳解到這里了,相信大家都已經(jīng)清楚了無盡迷宮電腦版怎么下載安裝了吧?如果不清楚或者有其他疑問的,可以在下面留言。趕緊下載這個模擬器,一起在電腦上玩無盡迷宮吧。
無盡迷宮游戲截圖
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鬼修女迷宮無盡逃亡好玩嗎 鬼修女迷宮無盡逃亡玩法簡介
期待已久的手游鬼修女迷宮無盡逃亡即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編鬼修女迷宮無盡逃亡好玩嗎?鬼修女迷宮無盡逃亡值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、鬼修女迷宮無盡逃亡簡要評析:
鬼修女迷宮無盡逃亡是一款玩法非常精彩的生存冒險類游戲,這款游戲的好玩之處在于可以調(diào)整至上帝視角,可以讓玩家不會特別的恐慌,還有很多精彩的生存模式等你來選擇,在這里和可怕的鬼修女進行斗智斗勇,喜歡的話請隨時關(guān)注網(wǎng)站更新吧!
2、鬼修女迷宮無盡逃亡圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對鬼修女迷宮無盡逃亡有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“鬼修女迷宮無盡逃亡”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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地獄戰(zhàn)士無盡迷宮好玩嗎 地獄戰(zhàn)士無盡迷宮玩法簡介
期待已久的手游地獄戰(zhàn)士無盡迷宮即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編地獄戰(zhàn)士無盡迷宮好玩嗎?地獄戰(zhàn)士無盡迷宮值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、地獄戰(zhàn)士無盡迷宮簡要評析:
地獄戰(zhàn)士無盡迷宮是一款角色扮演類型的動作冒險手機游戲,游戲采用獨特的方塊卡通元素作為游戲背景,以獨特的動作冒險闖關(guān)作為游戲的主要玩法。在游戲中,玩家能夠體驗到非常精致的游戲畫面,超多武器裝備等待玩家前來領(lǐng)取,感興趣的玩家不要錯過,快來下載吧!
2、地獄戰(zhàn)士無盡迷宮圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對地獄戰(zhàn)士無盡迷宮有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“地獄戰(zhàn)士無盡迷宮”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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《迷宮RPG》無盡模式
如果你以為探險已經(jīng)結(jié)束,那么你就大錯特錯了。對于富有冒險精神的岡布奧們來說,探險是永無止境的。每一個主題關(guān)卡通關(guān)后就會開啟無盡模式。玩家將消耗兩點體力值進入無盡模式。誰都不知道無盡模式到底何處是盡頭,只有你自己能夠掌控自己的命運。
在無盡模式下,玩家收集岡布奧碎片和相關(guān)食材用于岡布奧進階和技能升級。在50關(guān)時,玩家將與BOSS狹路相逢,打敗BOSS即可以獲取大量的魔王寶藏。開始無盡模式前,玩家可以借用靈魂鏈接,攜帶一瓶試劑工廠產(chǎn)出的試劑,神器,和同陣營的其他岡布奧進入迷宮等,從而提高作戰(zhàn)岡布奧的初始屬性和功能。除了和平時的關(guān)卡一樣,通過不斷地豐富背包物資,收集裝備,學(xué)習(xí)稱號,提高岡布奧屬性外,玩家在無盡模式中將有以下不一樣的體驗。
【七龍珠召喚】集齊龍珠召喚遠古神龍再也不是七龍珠里的橋段。神龍既現(xiàn),許你心想事成。在無盡模式下玩家將會獲得龍珠,集齊7顆龍珠就可以召喚出神龍岡布奧為你帶來額外的犒賞。想要更多的伙伴?沒問題!許個愿吧。想要變得更富有?小意思!許個愿吧。想要變得更加強大?太容易了!許個愿吧.
【BOSS】可是神龍大君一愿難求,先得經(jīng)得住旅程中BOSS們的層層考驗。第一個強大的BOSS出現(xiàn)在第50層,此后,每10層出現(xiàn)一個BOSS。面對他們無懈可擊的各項屬性,硬碰硬也無非是以卵擊石,傷其皮毛而已。不過還好,有了先前的積累,再加上迷宮中掉落的特殊道具和魔法卷軸,大BOSS們也有束手無策,乖乖挨打的時候。
【事件達成】每一次的無盡探險都意義非凡。迷宮中每一次非凡的表現(xiàn),都值得被稱頌。達成指定任務(wù)時,玩家將根據(jù)dp值換取獎勵。
【各章無盡模式注意事項】
冒險者の森
這章前期注意事項比較少,一路平推過去,沒血了就用技能加血。61層開始要注意毒的傷害了,蜘蛛最好用技能殺,蝙蝠出現(xiàn)就先放著不管,把石板點到不能點,施放祝福術(shù)再殺,有給隊友加血的怪先把加血的怪給殺了(那只像蜥蜴一樣的怪)。
英雄の村
需要注意下怪物的血量,有的怪是血量低于一半時攻擊翻倍的。另外,在第二關(guān)帳篷里,經(jīng)常會出現(xiàn)工坊,可以升級兩種套裝,一種是物理系套裝,一種是魔法系套裝。兩個套裝共八件裝備,可以同是穿上不沖突的,個人推薦先升級法師套裝,該套裝升滿的套裝效果是每進一層隨機給一個3~5階的魔法卷軸。
遺落の圣壇
先說下各個怪物,火元素有點類似于第一章的蜘蛛,攻擊火元素會被灼傷(持續(xù)掉血),水元素是每X回合給友軍加血(可以一直加沒上限的),氣元素可以當(dāng)成第一章的蝙蝠有一定閃避能力,土元素會保護隊友(土元素在場的時候攻擊別的怪傷害會轉(zhuǎn)移到土元素上),另土元素還會反射傷害。再中后期火元素盡量用技能去處理,不要平砍,后期燃燒傷害掉血很厲害。第三關(guān)還有個特色玩法“元素祭壇”。不用去糾結(jié)元素祭壇的組合太多,建議就只用部同色的組合方案來加屬性。
廢棄邊陲
這章的無盡主要是要看好怪物的特性去攻擊,注意好擊殺順序。另外裝備合成建議合成骨鐘以及骨鞋,該組合可以加攻擊加魔力,后期升級到一定等級后還能免疫毒性和詛咒。骨鎧就前期有用,打小關(guān)的時候建議合這個,打無盡模式就不推薦了,因為后期免傷的作用沒有骨鐘和骨靴來的好用。還有一個細節(jié)說明下,后期打BOSS如果打出了元素書,可以這樣玩,完美擊殺后,換成元素書進入下層拿技能,然后再換回骨鐘打怪依此循環(huán)。
可以參照第二章的方式,就是少了帳篷,多了補給站。
低語の森
重點是培養(yǎng)魔騰以及魔騰上的寄生物,使用好寄生生物的技能對整個戰(zhàn)斗是十分有幫助的,比如血腥菟絲子,使用該寄生物殺死怪物的話可以吸取怪物的血量。
賢者の塔
本章的重點其實在于對魔法值的分配,商店里面有200探索點恢復(fù)50%魔法值的物品在此關(guān)卡中幫助很大。但第七章前期難度較高,探索點的分配顯得尤其重要。
《不思議迷宮》無盡模式
如果你以為探險已經(jīng)結(jié)束,那么你就大錯特錯了。對于富有冒險精神的岡布奧們來說,探險是永無止境的。每一個主題關(guān)卡通關(guān)后就會開啟無盡模式。玩家將消耗兩點體力值進入無盡模式。誰都不知道無盡模式到底何處是盡頭,只有你自己能夠掌控自己的命運。
在無盡模式下,玩家收集岡布奧碎片和相關(guān)食材用于岡布奧進階和技能升級。在50關(guān)時,玩家將與BOSS狹路相逢,打敗BOSS即可以獲取大量的魔王寶藏。開始無盡模式前,玩家可以借用靈魂鏈接,攜帶一瓶試劑工廠產(chǎn)出的試劑,神器,和同陣營的其他岡布奧進入迷宮等,從而提高作戰(zhàn)岡布奧的初始屬性和功能。除了和平時的關(guān)卡一樣,通過不斷地豐富背包物資,收集裝備,學(xué)習(xí)稱號,提高岡布奧屬性外,玩家在無盡模式中將有以下不一樣的體驗。
【七龍珠召喚】集齊龍珠召喚遠古神龍再也不是七龍珠里的橋段。神龍既現(xiàn),許你心想事成。在無盡模式下玩家將會獲得龍珠,集齊7顆龍珠就可以召喚出神龍岡布奧為你帶來額外的犒賞。想要更多的伙伴?沒問題!許個愿吧。想要變得更富有?小意思!許個愿吧。想要變得更加強大?太容易了!許個愿吧.
【BOSS】可是神龍大君一愿難求,先得經(jīng)得住旅程中BOSS們的層層考驗。第一個強大的BOSS出現(xiàn)在第50層,此后,每10層出現(xiàn)一個BOSS。面對他們無懈可擊的各項屬性,硬碰硬也無非是以卵擊石,傷其皮毛而已。不過還好,有了先前的積累,再加上迷宮中掉落的特殊道具和魔法卷軸,大BOSS們也有束手無策,乖乖挨打的時候。
【事件達成】每一次的無盡探險都意義非凡。迷宮中每一次非凡的表現(xiàn),都值得被稱頌。達成指定任務(wù)時,玩家將根據(jù)dp值換取獎勵。
【各章無盡模式注意事項】
冒險者の森
這章前期注意事項比較少,一路平推過去,沒血了就用技能加血。61層開始要注意毒的傷害了,蜘蛛最好用技能殺,蝙蝠出現(xiàn)就先放著不管,把石板點到不能點,施放祝福術(shù)再殺,有給隊友加血的怪先把加血的怪給殺了(那只像蜥蜴一樣的怪)。
英雄の村
需要注意下怪物的血量,有的怪是血量低于一半時攻擊翻倍的。另外,在第二關(guān)帳篷里,經(jīng)常會出現(xiàn)工坊,可以升級兩種套裝,一種是物理系套裝,一種是魔法系套裝。兩個套裝共八件裝備,可以同是穿上不沖突的,個人推薦先升級法師套裝,該套裝升滿的套裝效果是每進一層隨機給一個3~5階的魔法卷軸。
遺落の圣壇
先說下各個怪物,火元素有點類似于第一章的蜘蛛,攻擊火元素會被灼傷(持續(xù)掉血),水元素是每X回合給友軍加血(可以一直加沒上限的),氣元素可以當(dāng)成第一章的蝙蝠有一定閃避能力,土元素會保護隊友(土元素在場的時候攻擊別的怪傷害會轉(zhuǎn)移到土元素上),另土元素還會反射傷害。再中后期火元素盡量用技能去處理,不要平砍,后期燃燒傷害掉血很厲害。第三關(guān)還有個特色玩法“元素祭壇”。不用去糾結(jié)元素祭壇的組合太多,建議就只用部同色的組合方案來加屬性。
廢棄邊陲
這章的無盡主要是要看好怪物的特性去攻擊,注意好擊殺順序。另外裝備合成建議合成骨鐘以及骨鞋,該組合可以加攻擊加魔力,后期升級到一定等級后還能免疫毒性和詛咒。骨鎧就前期有用,打小關(guān)的時候建議合這個,打無盡模式就不推薦了,因為后期免傷的作用沒有骨鐘和骨靴來的好用。還有一個細節(jié)說明下,后期打BOSS如果打出了元素書,可以這樣玩,完美擊殺后,換成元素書進入下層拿技能,然后再換回骨鐘打怪依此循環(huán)。
可以參照第二章的方式,就是少了帳篷,多了補給站。
低語の森
重點是培養(yǎng)魔騰以及魔騰上的寄生物,使用好寄生生物的技能對整個戰(zhàn)斗是十分有幫助的,比如血腥菟絲子,使用該寄生物殺死怪物的話可以吸取怪物的血量。
賢者の塔
本章的重點其實在于對魔法值的分配,商店里面有200探索點恢復(fù)50%魔法值的物品在此關(guān)卡中幫助很大。但第七章前期難度較高,探索點的分配顯得尤其重要。
《英雄與迷宮》無盡迷宮系統(tǒng)介紹
系統(tǒng)介紹:
玩家每天有2次機會進入無盡的迷宮,玩家光桿司令附身女神出戰(zhàn),沒有隨從跟隨。掛掉以后是可以復(fù)活的,但是需要消耗鉆石。地圖和怪應(yīng)該是完全隨機的,這也算是這游戲一直秉承的光榮傳統(tǒng)了。怪頭上可能會帶有特殊狀態(tài),有些狀態(tài)簡直變態(tài)到爆,打得我沒脾氣,好在在下智商高達250,掛掉無數(shù)次后逐漸掌握了每個狀態(tài)的弱點,這個會在下方詳細描述!
殺掉怪不會產(chǎn)生任何掉落,但會得到相應(yīng)的積分,目測難度越高的怪積分越多(這不廢話嗎);另外這里任何一層的迷宮出口都是不上鎖的,所以找到出口就能下去了,但在下強烈建議不到迫不得已別去鉆這個空子,前面的怪不殺后面的積分越來越難獲得。另外每下一層都可以強化一次自身屬性,這個根據(jù)實際情況選擇吧,本人建議技術(shù)流多加攻擊,要是向在下一樣手比較糙的,可以考慮先加生命和林相性,不然中期開始被幾個遠程圍堵的感覺生不如死。積分是用來做每日排位的,第一名可獲得800鉆石... ...看起來還是蠻大方的。
好了,下面是最精彩的環(huán)節(jié)!
《英雄與迷宮》無盡迷宮魔獸攻略
?無盡迷宮是為那些勇于挑戰(zhàn)自我,追求極限的玩家準(zhǔn)備的。在無盡迷宮中,玩家單槍匹馬需要面對各色敵人,之前出現(xiàn)過的怪物擁有了新本領(lǐng)!現(xiàn)在就讓我為大家狀態(tài)說明和破解方法吧~
每層都會遇到幾個帶特殊狀態(tài)的怪,某些狀態(tài)不了解破解方式那就等死吧,就這么簡單,以下是在下發(fā)現(xiàn)過的20個狀態(tài):
1:風(fēng)鬼:閃避率80%;這個比較簡單,如果是白綠藍色的怪硬砍早晚能砍死,但如果是紫怪或金怪那就比較棘手,因為閃避后會回血,所以還是用山屬性元素技能干掉他吧。
2:林鬼:不死率80%;這個更簡單,砍到1滴血再用封印解決他,即便不是相克元素都沒事,打一滴血妥妥的。
3:火鬼:暴擊率80%;就是傷害高點,簡單,任人宰割!
4:山鬼:剛體率80%;紫怪金怪比較棘手,小心被反死,穩(wěn)妥起見,用火屬性元素技能收拾他。
5:風(fēng)魔:閃避率100%,超高的閃避回血;具體數(shù)值不明,但回血能力驚人,如果一次大招打不死的話,再砍幾下他就滿血了,所以絕對不能在非山元素爆發(fā)的狀態(tài)下對他進行普通攻擊!山屬性爆發(fā)后的威懾技能完全克制閃避,沒了閃避也就沒有閃避回血,這時就能悠哉的砍死他了。
6:林魔:不死率100%,瞬移回血100%;只要觸發(fā)瞬移立馬滿血復(fù)活,所以快打死的時候一定要用元素技能,其實林怪的生命都很低,一個風(fēng)屬封印基本就KO了。
7:火魔: 暴擊率100%,無與倫比的暴擊傷害;這傷害有多變態(tài),就舉個例子吧,10多層遇到兩個泰坦,沒狀態(tài)的一個打我一下掉1500的血,帶狀態(tài)的打我一下上 萬,因為忘了當(dāng)時倆怪的顏色,所以無法計算數(shù)值,但估計這爆傷起碼500%,擊殺建議很簡單,不要近身!變身射死他或者放著風(fēng)箏慢慢打。
8:山魔:剛體率100%,超強的傷害反彈;這反傷,肯定比我打出去的傷害強,想兩刀砍死自己的話就去吧。這家伙射也射不死,因為即便遠程還是被反傷傷到,只能用火元素技能消滅掉,還好山怪速度都慢,磨吧。
9:魔王:帶這個狀態(tài)的怪,生命攻擊極大的提高,估計是副本中的BOSS系數(shù);就當(dāng)殺副本BOSS吧,沒啥好說的,就看輸出和逃命的本事。
10:再生:每秒回復(fù)生命力;感覺回復(fù)的數(shù)值不大,好打。
11:自爆:死亡時自爆;死亡時造成毀滅性的大范圍爆破傷害,不過擊殺就很簡單,掌握距離,不要近身,自爆范圍大約是1.5-2個格子,所以變身為攻擊距離2以上的魔神,可以輕松解決,元素封印硬直時間比較長且距離不太遠,有一定危險性。
12:擊退:每次攻擊都能讓敵方后退3格;被擊中不但會被擊退還會打斷攻擊,所以元素封印這種硬直時間長的技能就容易被廢掉,建議用沖撞和跳躍震地磨死他。
13:追隨者:彩蛋狀態(tài),打死后英雄戰(zhàn)斗力會強很多,感覺是吸收了對方的戰(zhàn)斗力,直到本層結(jié)束。
14:仰慕者:彩蛋狀態(tài),不會攻擊不會移動,就站那挨打,打死依然給很高積分。
15:召喚者:地圖中有召喚者時,召喚者被擊殺前,不斷有怪被召喚出;對于這種變態(tài)技能,沒啥好說的,趕快找出本體來消滅掉,拖的時間長了地圖上滿滿的全是怪啊,而且召喚出來的怪打死也不加積分。
16:狙擊者:地圖中有狙擊者時,狙擊者被擊殺前,玩家一直是致命阻擊的目標(biāo);同上,盡快找出本體消滅掉。
17:喚雷者:地圖中有喚雷者時,其被擊殺前,玩家一直是雷電風(fēng)暴的目標(biāo);還是同上。
18:隱藏者:地圖中有隱藏者時,玩家必須解除機關(guān)后才會發(fā)現(xiàn)隱藏者。就是要玩家踩一次副本BOSS層的開門機關(guān),簡單。
19:背水一戰(zhàn):生命越低,攻擊力越強... ...恩?好像沒啥可解釋的?
20:通緝者:地圖上有通緝者時,擊殺后會喚出怪物獵人;這也算個大大的彩蛋了,首先這狀態(tài)沒提升難度,其次怪物獵人要的東西都是不知干啥用的事件中得到的卡片,最后他給的東西可都是些稀有貨。
《英雄與迷宮》無盡迷宮生存法則
?無盡的迷宮是對高等級玩家開放的一個功能。傳說,曾見一位國王將一只魔獸關(guān)押在這座迷宮中,后來一位王子自愿充當(dāng)犧牲品進入迷宮用魔劍殺掉怪物,但他卻受到詛咒永遠留在了迷宮中,王子、魔劍和詛咒還在迷宮最深處。
迷宮中的怪獸都受到詛咒,并且擁有了特有的狀態(tài),甚至出現(xiàn)了特殊的者們:
追隨者:彩蛋狀態(tài),擊殺后戰(zhàn)斗力附到英雄身上直到本層結(jié)束。
仰慕者:彩蛋狀態(tài),一直處于非戰(zhàn)斗狀態(tài)直至死亡。
召喚者:地圖中有召喚者時,召喚者被擊殺前,不斷有怪被召喚出。
狙擊者:地圖中有狙擊者時,狙擊者被擊殺前,玩家一直是致命狙擊的目標(biāo)。
喚雷者:地圖有喚雷者時,其被擊殺前,玩家一直是雷電風(fēng)暴目標(biāo)。
隱藏者:地圖中有隱藏者時,玩家必須解除機關(guān)后才返現(xiàn)隱藏者。
背水一戰(zhàn):生命越低,攻擊力越強。
通緝者:地圖上有通緝者,擊殺后召喚出怪物獵人。
這些者們的存在對玩家造成極大困擾,建議在迷宮前幾層,盡量清光層數(shù),一方面能取得高的積分,另一方面為觸發(fā)各種事件創(chuàng)造條件。尤其是這些者們,絕不要手下留情。對于剛開荒無盡迷宮的玩家 ,盡量堆血堆耐,這樣有較高的容錯率。
這里向大家隆重介紹下魔神-蓋亞,她的主動技能和被動技能都是強大的回復(fù)續(xù)航技能,玩家可以利用拖技能CD的方式補足自己生命。因為迷宮中沒有時間限制,合理利用,無往不勝。
《英雄與迷宮》無盡迷宮大冒險!
?無盡的迷宮是玩家27級時開放的系統(tǒng),作為本游戲最神秘的系統(tǒng)之一,在下感覺非常有必要讓各位了解一下它的刺激和恐怖。在這里你會面對一些熟悉的面孔,但他們卻和記憶中完全不一樣,到底要如何面對這些最熟悉的陌生人?只有戰(zhàn)斗,但這里的戰(zhàn)斗充滿技巧。
系統(tǒng)介紹:
玩家每天有2次機會進入無盡的迷宮,玩家光桿司令附身女神出戰(zhàn),沒有隨從跟隨。掛掉以后是可以復(fù)活的,但是需要消耗鉆石。地圖和怪應(yīng)該是完全隨機的,這也算是這游戲一直秉承的光榮傳統(tǒng)了。
怪頭上可能會帶有特殊狀態(tài),有些狀態(tài)簡直變態(tài)到爆,打得我沒脾氣,好在在下智商高達250,掛掉無數(shù)次后逐漸掌握了每個狀態(tài)的弱點,這個會在下方詳細描述!殺掉怪不會產(chǎn)生任何掉落,但會得到相應(yīng)的積分,目測難度越高的怪積分越多(這不廢話嗎);
另外這里任何一層的迷宮出口都是不上鎖的,所以找到出口就能下去了,但在下強烈建議不到迫不得已別去鉆這個空子,前面的怪不殺后面的積分越來越難獲得。另外每下一層都可以強化一次自身屬性,這個根據(jù)實際情況選擇吧.
本人建議技術(shù)流多加攻擊,要是向在下一樣手比較糙的,可以考慮先加生命和林相性,不然中期開始被幾個遠程圍堵的感覺生不如死。積分是用來做每日排位的,第一名可獲得400鉆石... ...看起來還是蠻大方的。
好了,下面是最精彩的環(huán)節(jié)!
無盡迷宮
無盡的迷宮是玩家26級時開放的系統(tǒng),作為本游戲最神秘的系統(tǒng)之一,在下感覺非常有必要讓各位了解一下它的刺激和恐怖。在這里你會面對一些熟悉的面孔,但他們卻和記憶中完全不一樣,到底要如何面對這些最熟悉的陌生人?只有戰(zhàn)斗,但這里的戰(zhàn)斗充滿技巧。
系統(tǒng)介紹:
玩家每天有2次機會進入無盡的迷宮,玩家光桿司令附身女神出戰(zhàn),沒有隨從跟隨。掛掉以后是可以復(fù)活的,但是需要消耗鉆石。地圖和怪應(yīng)該是完全隨機的,這也算是這游戲一直秉承的光榮傳統(tǒng)了。怪頭上可能會帶有特殊狀態(tài),有些狀態(tài)簡直變態(tài)到爆,打得我沒脾氣,好在在下智商高達250,掛掉無數(shù)次后逐漸掌握了每個狀態(tài)的弱點,這個會在下方詳細描述!殺掉怪不會產(chǎn)生任何掉落,但會得到相應(yīng)的積分,目測難度越高的怪積分越多(這不廢話嗎);另外這里任何一層的迷宮出口都是不上鎖的,所以找到出口就能下去了,但在下強烈建議不到迫不得已別去鉆這個空子,前面的怪不殺后面的積分越來越難獲得。另外每下一層都可以強化一次自身屬性,這個根據(jù)實際情況選擇吧,本人建議技術(shù)流多加攻擊,要是向在下一樣手比較糙的,可以考慮先加生命和林相性,不然中期開始被幾個遠程圍堵的感覺生不如死。積分是用來做每日排位的,第一名可獲得800鉆石... ...看起來還是蠻大方的。
好了,下面是最精彩的環(huán)節(jié)!
狀態(tài)說明和破解方法:
每層都會遇到幾個帶特殊狀態(tài)的怪,某些狀態(tài)不了解破解方式那就等死吧,就這么簡單,以下是在下發(fā)現(xiàn)過的20個狀態(tài):
1:風(fēng)鬼:閃避率80%;這個比較簡單,如果是白綠藍色的怪硬砍早晚能砍死,但如果是紫怪或金怪那就比較棘手,因為閃避后會回血,所以還是用山屬性元素技能干掉他吧。
2:林鬼:不死率80%;這個更簡單,砍到1滴血再用封印解決他,即便不是相克元素都沒事,打一滴血妥妥的。
3:火鬼:暴擊率80%;就是傷害高點,簡單,任人宰割!
4:山鬼:剛體率80%;紫怪金怪比較棘手,小心被反死,穩(wěn)妥起見,用火屬性元素技能收拾他。
5:風(fēng)魔:閃避率100%,超高的閃避回血;具體數(shù)值不明,但回血能力驚人,如果一次大招打不死的話,再砍幾下他就滿血了,所以絕對不能在非山元素爆發(fā)的狀態(tài)下對他進行普通攻擊!山屬性爆發(fā)后的威懾技能完全克制閃避,沒了閃避也就沒有閃避回血,這時就能悠哉的砍死他了。
6:林魔:不死率100%,瞬移回血100%;只要觸發(fā)瞬移立馬滿血復(fù)活,所以快打死的時候一定要用元素技能,其實林怪的生命都很低,一個風(fēng)屬封印基本就KO了。
7:火魔:暴擊率100%,無與倫比的暴擊傷害;這傷害有多變態(tài),就舉個例子吧,10多層遇到兩個泰坦,沒狀態(tài)的一個打我一下掉1500的血,帶狀態(tài)的打我一下上萬,因為忘了當(dāng)時倆怪的顏色,所以無法計算數(shù)值,但估計這爆傷起碼500%,擊殺建議很簡單,不要近身!變身射死他或者放著風(fēng)箏慢慢打。
8:山魔:剛體率100%,超強的傷害反彈;這反傷,肯定比我打出去的傷害強,想兩刀砍死自己的話就去吧。這家伙射也射不死,因為即便遠程還是被反傷傷到,只能用火元素技能消滅掉,還好山怪速度都慢,磨吧。
9:魔王:帶這個狀態(tài)的怪,生命攻擊極大的提高,估計是副本中的BOSS系數(shù);就當(dāng)殺副本BOSS吧,沒啥好說的,就看輸出和逃命的本事。
10:再生:每秒回復(fù)生命力;感覺回復(fù)的數(shù)值不大,好打。
11:自爆:死亡時自爆;死亡時造成毀滅性的大范圍爆破傷害,不過擊殺就很簡單,掌握距離,不要近身,自爆范圍大約是1.5-2個格子,所以變身為攻擊距離2以上的魔神,可以輕松解決,元素封印硬直時間比較長且距離不太遠,有一定危險性。
12:擊退:每次攻擊都能讓敵方后退3格;被擊中不但會被擊退還會打斷攻擊,所以元素封印這種硬直時間長的技能就容易被廢掉,建議用沖撞和跳躍震地磨死他。
13:追隨者:彩蛋狀態(tài),打死后英雄戰(zhàn)斗力會強很多,感覺是吸收了對方的戰(zhàn)斗力,直到本層結(jié)束。
14:仰慕者:彩蛋狀態(tài),不會攻擊不會移動,就站那挨打,打死依然給很高積分。
15:召喚者:地圖中有召喚者時,召喚者被擊殺前,不斷有怪被召喚出;對于這種變態(tài)技能,沒啥好說的,趕快找出本體來消滅掉,拖的時間長了地圖上滿滿的全是怪啊,而且召喚出來的怪打死也不加積分。
16:狙擊者:地圖中有狙擊者時,狙擊者被擊殺前,玩家一直是致命阻擊的目標(biāo);同上,盡快找出本體消滅掉。
17:喚雷者:地圖中有喚雷者時,其被擊殺前,玩家一直是雷電風(fēng)暴的目標(biāo);還是同上。
18:隱藏者:地圖中有隱藏者時,玩家必須解除機關(guān)后才會發(fā)現(xiàn)隱藏者。就是要玩家踩一次副本BOSS層的開門機關(guān),簡單。
19:背水一戰(zhàn):生命越低,攻擊力越強... ...恩?好像沒啥可解釋的?
20:通緝者:地圖上有通緝者時,擊殺后會喚出怪物獵人;這也算個大大的彩蛋了,首先這狀態(tài)沒提升難度,其次怪物獵人要的東西都是不知干啥用的事件中得到的卡片,最后他給的東西可都是些稀有貨。
以上就是在下對目前已發(fā)現(xiàn)的20個狀態(tài)的描述了,仔細看看是不是也沒那么變態(tài)?。抗?,容我先大笑三聲,然后再告訴你們一個小秘密,每個怪的狀態(tài)可能不止一個哦,哈哈哈。想象一下吧,隱藏者帶喚雷,永不停歇的雷擊;攻速最快的火槍手帶擊退,永遠打不出來的元素技能;哈迪斯帶魔王火魔一擊幾十萬的傷害;是不是很驚險,好刺激??!不過遇到這樣的組合,還是趕快找出口出去吧,我先撤了,你斷后~
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