靈魂之歌游戲介紹
靈魂之歌簡介
靈魂之歌好玩嗎 靈魂之歌玩法簡介
期待已久的手游靈魂之歌即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編靈魂之歌好玩嗎?靈魂之歌值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、靈魂之歌簡要評析:
靈魂之歌手游官網(wǎng)版是一款奇幻冒險RPG戰(zhàn)斗類手游,玩法輕松隨意,讓你對仙俠該改觀,和更多的勇士在出發(fā)吧,捍衛(wèi)自己心目中那點僅存的尊嚴。為了理想與正義,我們要做最為強悍的。享受零距離的PK模式吧,拳拳到肉,刀刀都見血,你想不厲害,都很難,告訴你! 靈魂之歌手游介紹: 1.身處在這一片神州大陸上面,無與倫比的競技體驗,更有豐富的職業(yè)選項呢; 2.指尖開啟華麗決戰(zhàn),徹底釋放自己內(nèi)心深處隱藏的力量吧,和一眾高手去解決更多的危機; 3.和大魔王一起奔赴前線吧,跨服攻城對戰(zhàn),一片暗黑的魔幻風情里面,你就是唯一的王; 靈魂之歌手游特色: 1.眾神歸位,化身玄奇冒險猛獸,在這個圈子里面,能成神就是最厲害的存在哦; 2.超震撼的戰(zhàn)斗場面,無與倫比的技能特效,讓玩家能夠展示出最真實的自己; 3.全服爭霸,多重跨服PK玩法,可玩性瞬間變得十分的強哦; 靈魂之歌手游測評: 1.跨服攻城作戰(zhàn),盟友合力稱霸,幫會戰(zhàn)斗逆戰(zhàn)蒼穹,嶄露頭角的你,一定是最帥氣的! 2.各種強勢的職業(yè)等你來挑選,還有一些隱藏的角色,也可以選哦;
2、靈魂之歌圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對靈魂之歌有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“靈魂之歌”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
下載九游APP訂閱靈魂之歌>>>>>>
靈魂之歌電腦版怎么下載 安卓模擬器電腦版下載地址
最近在朋友圈非常流行的手游靈魂之歌已經(jīng)開放下載了,不過不少玩家都覺得手機上玩靈魂之歌手機屏幕太小,操作不方便,畫面不夠清晰炫酷。那么如何在電腦上運行靈魂之歌這款手游呢?小編現(xiàn)在就推薦一款靈魂之歌安卓模擬器給大家!希望能給各位玩靈魂之歌提供幫助。以下是靈魂之歌安卓模擬器圖文安裝完全教程以及下載地址。
靈魂之歌電腦版下載使用教程
玩家們想要在電腦上暢快地玩靈魂之歌,首先就需要先下載它的電腦版模擬器啦。在這里推薦大家使用的是猩猩助手,這是一款十分流暢好用的靈魂之歌安卓模擬器,性能強悍,功能完備,同時能夠支持多開和各種輔助功能,是電腦玩靈魂之歌的首選。可以完美兼容各種安卓游戲,除了靈魂之歌之外,還會不斷更新其他熱門手游。
?
?
?下載完靈魂之歌安卓模擬器,當然就是需要在電腦上進行安裝啦,雙擊安裝輔助。如果玩家們是第一次下載靈魂之歌助手,那么還需要勾選安裝模擬器,僅此一次,若殺毒軟件阻止,請允許通過。
1)安裝完畢之后,進入猩猩助手中的精品聚焦頁面,在搜索欄中輸入“靈魂之歌”,就會出現(xiàn)這款游戲的最新電腦版程序安裝包。點擊下載,耐心等待下載安裝完畢后,就可以在我的游戲中出現(xiàn)了相應的靈魂之歌圖標啦。?
2)重點貼士:有時候猩猩助手還沒來得及更新最新的靈魂之歌安裝包,小伙伴們可能就沒辦法在精品聚焦中搜索到相應的游戲。不過沒關(guān)系,大家可以進入九游專區(qū)下載靈魂之歌的apk文件到電腦上,然后打開猩猩助手“安裝本地應用”,進行安裝就可以實現(xiàn)在電腦上玩靈魂之歌啦。
The end,靈魂之歌的安卓模擬器圖文安裝教程就為大家詳解到這里了,相信大家都已經(jīng)清楚了靈魂之歌電腦版怎么下載安裝了吧?如果不清楚或者有其他疑問的,可以在下面留言。趕緊下載這個模擬器,一起在電腦上玩靈魂之歌吧。
靈魂之歌游戲截圖
大家都在看-熱門推薦
dnf普通靈魂怎么兌換高級靈魂 dnf普通靈魂兌換高級靈魂方法
dnf是一款經(jīng)典的2d橫板闖關(guān)rpg游戲,游戲里面的材料道具很多,有一些材料是可以兌換豐富的物資的,靈魂就是其中一種,靈魂之間是有品質(zhì)的,普通的靈魂是可以兌換成高級靈魂,然后兌換更加豐富的物資,很多小伙伴不知道dnf普通靈魂怎么兌換高級靈魂,那么下面小編就帶給大家dnf普通靈魂兌換高級靈魂方法。
dnf普通靈魂怎么兌換高級靈魂
兌換方法:
1、進入赫頓瑪爾地區(qū)的雷米迪亞大圣堂。
2、在雷米迪亞大圣堂內(nèi)點擊馬杰洛·羅什巴赫,進入商店頁面,點擊靈魂分類,就可以用普通靈魂兌換高級靈魂了。
靈魂作用介紹:
一、普通靈魂
普通靈魂的作用比較多,而且可以制作成材料上架拍賣行。首先是10個普通靈魂可以制作成黃金,黃金不能上架拍賣行,但搭配100個無色小晶塊能制作成金色小晶塊。目前金色小晶塊的價格大概在13泰拉左右,這是賺取泰拉的一種方法。
20個普通靈魂還可以制作成無色大晶體,無色大晶體既能上架拍賣行,也可以轉(zhuǎn)移至冒險團金庫,打開能獲得100個無色小晶塊。拍賣行中無色大晶體的價格在60泰拉左右。
二、高級靈魂
高級靈魂可以由25個普通靈魂制作,高級靈魂最主要的作用是制作低級保密資格證,每制作一個低級資格證都需要25個普通靈魂和1個高級靈魂。除此之外高級靈魂沒有什么作用,但25個高級靈魂還可以制作成紫色的稀有靈魂。
三、稀有靈魂
紫色的稀有靈魂用處更多一些,它可以制作成兩種藥劑,分別是魔力之語藥劑和吞噬者藥劑,兩者分別都增加40點智力和精神,以及40點力量和體力。每個藥劑的持續(xù)時間都是30秒,每次打世界BOSS和困難團本羅特斯之前都可以使用藥劑獲得強化。不過制作的藥劑只能自己使用,不能上架拍賣行出售。
稀有靈魂還可以搭配元素結(jié)晶制作保密資格證,中級和高級保密資格證的制作都需要用到稀有靈魂,每天刷淺棲之地賣門票的話,稀有靈魂消耗量還是很大的。
四、神器靈魂
粉色的神器靈魂最主要的作用是制作特級保密資格證,每次制作需要兩個神器靈魂。神器靈魂的獲取難度較大,可以每天速通公會的繁星傭兵團,也可以通過神器靈魂和史詩靈魂制作獲得。
五、宇宙靈魂
宇宙靈魂也稱史詩靈魂,是最高品質(zhì)的靈魂,每分解一個50級史詩裝備就能獲得5個史詩靈魂。史詩靈魂最主要的作用是制作深淵票。如果制作的深淵票要自己使用,每個史詩靈魂能制作20張深淵。如果是想上架拍賣行換泰拉,每個史詩靈魂可以制作5個可交易的深淵票,也就相當于一個史詩靈魂能賣到100多泰拉。
靈魂潮汐靈魂之塵怎么獲取 靈魂潮汐靈魂之塵獲取方法
靈魂潮汐是一款二次元地下城迷宮探險卡牌手游,游戲中的玩法很豐富,玩家可以抽取各種各樣的角色來養(yǎng)成,很多小伙伴都想快點培養(yǎng)一個角色,但是培養(yǎng)角色要用到大量的靈魂之塵,很多小伙伴不知道靈魂潮汐靈魂之塵怎么獲得,那么下面小編就帶給大家靈魂潮汐靈魂之塵獲得方法。
靈魂潮汐靈魂之塵怎么獲得
作用介紹:
1、靈魂潮汐的靈魂之塵為升級必備的經(jīng)驗道具,玩家手機的越多升級也就越快
2、靈魂之塵一共分為4個級別分別是:破碎的靈魂之塵、殘破的靈魂之塵、完整的靈魂之塵、充盈的靈魂之塵,級別越高加的經(jīng)驗越多的;
3、獲得方法:玩家可以在任務、副本、活動中獲取靈魂之塵,使用的時候可以點MAX一次性全部使用哦。
獲得步驟:
1、進入到靈魂潮汐的游戲中,點擊左側(cè)的探索選項。
2、點擊左側(cè)的試煉選項。
3、點擊下方的協(xié)同作戰(zhàn)選項。
4、點擊右下方的挑戰(zhàn)選項,完成挑戰(zhàn)之后,即可獲得完整的靈魂之塵。
靈魂潮汐靈魂之塵怎么獲取 靈魂潮汐靈魂之塵獲取方法
靈魂潮汐靈魂之塵怎么獲取?靈魂潮汐是一款畫風非常唯美的角色扮演游戲,這里有著很多精美好看的角色可以使用,每一個角色技能和特點也是不一樣的,還能使用很多的道具來對自己的角色進行升級,幫助伙伴們更好的獲取勝利,其中一個高科技道具靈魂之塵要如何獲取呢?小編這里帶來詳細的獲取攻略介紹,感興趣的一起來查看一番吧!
靈魂潮汐靈魂之塵怎么獲取
1、靈魂之塵是升級必備的經(jīng)驗道具,小伙伴們可以通過任務、副本、行動來獲得。
2、魂塵分為4個階段,如下圖所示,有破碎魂塵、不完整魂塵、完整魂塵、填充魂塵共:個。
3.其中,破碎魂粉容易獲得,減少經(jīng)驗值較少,而填充魂粉減少經(jīng)驗值較多。
4、從適用性上來說,如果每個部分都看一遍比較麻煩的話,按max按鈕單獨使用會方便很多。
靈魂潮汐靈魂之塵怎么獲取 靈魂潮汐靈魂之塵獲取攻略
靈魂潮汐靈魂之塵如何獲?。快`魂潮汐是一款靈魂之間戰(zhàn)斗的角色扮演類手游,玩家們在游戲里面還有著更多的戰(zhàn)斗,這些戰(zhàn)斗里面還有著不同的提升方式,提升之后就可以來幫助玩家們獲得更多的獎勵,這些獎勵里面可以來幫助玩家們獲得更多的勝利,勝利之后就可以來獲得更多的獎勵,玩家們在游戲里面還有著不同的冒險可以來進行展示,同時在游戲里面還有著更多的二次元來進行使用和增加的,二次元里面都有著更多的美少女可以來進行增加,然后在游戲里面還有著不同的高科技可以來進行使用,這些科技是可以來幫助玩家們獲得更多的勝利的,玩家們在游戲里面可以來發(fā)展自己,小編給玩家們準備了靈魂潮汐靈魂之塵獲取攻略。
靈魂潮汐靈魂之塵獲取攻略
1、靈魂之塵是升級必備的經(jīng)驗道具,小伙伴們可以通過任務、副本、行動來獲得。
2、魂塵分為4個階段,如下圖所示,有破碎魂塵、不完整魂塵、完整魂塵、填充魂塵共:個。
3.其中,破碎魂粉容易獲得,減少經(jīng)驗值較少,而填充魂粉減少經(jīng)驗值較多。
4、從適用性上來說,如果每個部分都看一遍比較麻煩的話,按max按鈕單獨使用會方便很多。
靈魂潮汐2-6 靈魂潮汐
注意到《靈魂潮汐》大概已經(jīng)是18年的事兒了,后來游戲閉關(guān)研發(fā)了一段時間,終于在近期等來了游戲的新一輪測試,而《靈魂潮汐》給我的感覺毫無疑問是近期測試的二次元游戲里最好的。
有趣的迷宮探索玩法,久違的DBG體驗,黑暗童話+人偶設定+日式哥特風格美術(shù)對于現(xiàn)在的二次元游戲市場來說極為少見,而《靈魂潮汐》就是想要在這方面做得足夠好的一款游戲, 在和不少圈內(nèi)人包括一些投資的朋友聊過后,我驚奇的發(fā)現(xiàn)他們中的大部分都對《靈魂潮汐》關(guān)注已久并且有著較高的期待。
茶館和鬼臉同在成都直線距離不過10公里,地鐵半個小時就能到。借著這個機會,茶館上門拜訪了成都鬼臉科技,采訪了《靈魂潮汐》的制作人同時也是鬼臉科技的CEO蒼崎,聊了聊鬼臉科技與《靈魂潮汐》誕生背后的故事。
以下是茶館的專訪整理:
關(guān)于我與鬼臉科技
茶館:請先自我介紹一下吧。
蒼崎:叫我蒼崎就好。
茶館:很二次元的名字呢(意味深長)~
蒼崎:hh,可能我們二次元的都不太喜歡用真名。
茶館:深有同感,你看我除了月下其實還有很多個ID。說回正題,蒼崎當時是在什么樣的情況下成立了鬼臉科技這家公司?
蒼崎:大概是在17年的時候我成立了鬼臉科技,但一開始我們其實想做一款3D游戲,名字也是《靈魂潮汐》。后來我們發(fā)現(xiàn)自己技術(shù)力不夠,所以在18年底的時候開始轉(zhuǎn)做2D。
茶館:3D轉(zhuǎn)2D在現(xiàn)在的手游圈確實挺少見的,中間有遇到什么困難嗎?
蒼崎:問題不少。主要因為3D和2D的底層框架差別蠻大的,所以一直在做一些底層的開發(fā)迭代,花了不少時間。最終確定了核心玩法之后,在2020年我們開始全力研發(fā),然后就是《靈魂潮汐》現(xiàn)在的樣子。
茶館:有趣的經(jīng)歷。那,鬼臉科技現(xiàn)在大概有多少人?團隊目前是怎么樣的一個情況?
蒼崎:目前有50多個人,發(fā)行團隊尚未組建。
茶館:那算算時間,全力開發(fā)也快1年多了吧,你覺得游戲目前的完成度大概有多少?
蒼崎:我覺得只有75%左右。剩下的部分更多是一些優(yōu)化性的東西,然后一些付費系統(tǒng)相關(guān)的部分,但整體的核心玩法這塊已經(jīng)比較成熟了。
茶館:很不錯,《靈魂潮汐》是你的第一款游戲嗎?其實我剛進門就想問,你很年輕。
蒼崎:是的。我是畢業(yè)之后去了日本讀了游戲?qū)I(yè)學校,認識了一些小伙伴,大概讀了大半年的時間吧,學習的主要是游戲的劇本設計,后來在各種機緣巧合下才有了今天的《靈魂潮汐》和鬼臉科技。
想法,思考與DRPG
茶館:接前面的內(nèi)容來聊。其實我更好奇了,因為17/18年那會兒二次元游戲市場并沒有向現(xiàn)在這樣垂直內(nèi)卷,而《靈魂潮汐》無論是題材、玩法還是整體的畫風設計都與主流的一些游戲基本不沾邊,這是為什么?
蒼崎:首先是我個人對DPRG是非常鐘愛的,我個人其實有些“手殘”,但DPRG這樣的游戲模式并不需要吃你太多的一個操作,更多的是考驗你的策略和解題思路。
而當時的市場在我看來是同質(zhì)化相對比較嚴重的,我們肯定想要做一款不一樣的游戲出來。
2018發(fā)售的DRPG游戲《魯弗蘭的地下迷宮與魔女之旅團》
茶館:是這樣的沒錯,但DPRG本身是很古老的一個品類,特點就是相對硬核,而探索迷宮本身也需要可能比一般游戲更長的時間,在這方面咱們是怎樣去看的?
蒼崎:我們也思考過這個問題。傳統(tǒng)的DRPG難度高是幾乎是公認的,很容易你探索一兩個小時因為一個陷阱或者BOSS戰(zhàn)就迷失,最后失去你整段游戲時間的收獲,我們也相信如果在移動端還是去還原這樣的設定,玩家們肯定會怨聲載道。
DRPG系列鼻祖,巫術(shù)系列
所以我們的思路是,想通過主線或者日常玩法讓玩家熟悉DRPG這個模式,等玩家對游戲的模式以及付出期待值有了整體的理解后,我們會整一些比較高難度的玩法,比如我們游戲里的次元深淵玩法,隨著迷宮的探索迷宮的難度和危險度會逐漸上升,比起主線和日常迷宮這里更加考驗玩家的隊伍配置以及策略決策。
我們還是盡可能希望玩家們能夠去體驗DRPG的魅力,這也是我們的初衷吧。
茶館:希望可以順利。說回人偶這個事兒,因為我自己也看一些人偶的影視作品,包括中國臺灣布袋戲這些,記憶中人偶就算是在游戲圈也是相對小眾的題材,那當時為什么會選擇“人偶”這個題材?
蒼崎:主要的思路還是來自于DRPG游戲標準古老的那一套。在DPRG游戲里你的角色是可以“捏”出來,你可以定位她的功能和作用,甚至你可以在游戲世界里招募。在這樣的情況下,人偶這個元素的其實放進游戲里就沒有那么違和了,當然也有我們創(chuàng)造的一些XP在里面。
茶館:原來如此,其實如果說人偶的話在手機游戲作品上第一個想到的就是橫尾太郎的《死亡愛麗絲》了。
蒼崎:《死亡愛麗絲》確實比較具有代表性,我們立項的有一小部分原因也是受到了《死亡愛麗絲》的思路啟發(fā)。
茶館:其實我腦海里已經(jīng)給你腦補了不少可以聯(lián)動的對象,比如《薔薇少女》《機巧少女不會受傷》這樣的作品,感覺非常的適合(笑)。
蒼崎:想法挺好,但實際執(zhí)行起來難度有些高。主要我們游戲中有加入戀愛、約會相關(guān)的元素,所以對于IP來說和我們聯(lián)動就需要考慮到各種各樣的問題,大概率會直接否掉。
當然也不是完全沒有思路,如果拋開戀愛這部分,做一些搞笑或者有深度的內(nèi)容聯(lián)動,避開與原作可能產(chǎn)生的雷點還是可行的。事實上,目前市面上也有很多游戲這樣做并且成功過。
魔法與科技并存,人偶們的靈魂贊歌
茶館:說回游戲本身吧,其實最開始眼相中《靈魂潮汐》的原因之一就是游戲的美術(shù)與題材。你也知道,當前的市場里什么末世、科幻題材的二次元游戲?qū)嵲谑翘嗔?,而《靈魂潮汐》整體的辨識度非常高也讓人覺得滿意《靈魂潮汐》的整體美術(shù)表達又有哪些核心設計在里面?
蒼崎:仍然是圍繞人偶兩個字來展開。其實你會發(fā)現(xiàn)我們的人偶除了各自有各自可愛的地方之外,女孩們的畫風并不算特別的統(tǒng)一,主要的原因是我們設定人偶們是來自不同的世界,所以服裝、造型甚至聲音、性格等外在表達也會有較大的差異。
就拿南宮凜這個角色來說,旗袍+青龍元素很容易讓人聯(lián)想到中國,而這個角色的技能也都是拳拳到肉的那種中國功夫。雖然我們目前開放展示給玩家們的人偶只有20個左右,但每一個人偶都會去精心設計和考究。
至于美術(shù),我們整體還是參考了現(xiàn)實世界中人偶/傀儡師所活躍的那個時代,大概是歐洲文藝復興那段時間。當然我們是平行世界設定,會有科學和魔法的元素在里面,最終出來的就是《靈魂潮汐》這個比較浪漫立體的世界。
美術(shù)的細節(jié)主要是我們的美術(shù)同學比較給力,UI設計上花了很大的功夫去創(chuàng)作,這大概也是為什么《靈魂潮汐》游戲整體氣質(zhì)和其他游戲差別較大的一個原因所在吧。
茶館:DRPG這塊還有一個問題,我們知道DRPG和肉鴿的最大區(qū)別就是更需要官方去耐心設計,《靈魂潮汐》的地牢迷宮探索玩法有哪些有趣的設計?而咱們又是怎樣有效率的設計好關(guān)卡的?
蒼崎:我們還是希望讓玩家們的每一次迷宮探索都能夠接觸到新的東西,而陷阱、迷宮小任務、迷幻森林、解密甚至挖寶這些元素也是基于我們過去從迷宮探險的相關(guān)文學和游戲作品里接觸學習到的,尤其是我們在不少ACG作品里找到了很多有趣的元素,這樣就不會擔心隨著游戲的運營進度,玩家會對探索迷宮這件事本身展現(xiàn)出疲憊。
魔女境界-巨木森林·里格內(nèi)斯上層
日常試煉
再來就是我們主線以及日常部分的迷宮探索其實和我們的世界觀以及劇情有很大的一個聯(lián)系在里面,所以會針對不同的劇情去做一個獨特性的設計。
比如不少玩家叫苦的2-6,2-6的最終BOSS對玩家當時的練度來說可能會有很大的壓力,但實際只要我們幫助曾經(jīng)在這片迷宮里犧牲同胞的英靈,就會相應的削弱最終BOSS,當你在迷宮完成所有的任務后,BOSS的難度和初始難度將有天差地別。這是2-6的獨特之處,也是我們所有迷宮關(guān)卡的“獨特之處”。
關(guān)卡2-6 森林盡頭
茶館:關(guān)于游戲的戰(zhàn)斗,《靈魂潮汐》除了迷宮探索之外核心玩法最重要的大概就是戰(zhàn)斗了,在這方面游戲采用了5人組隊有前后排+T奶DPS設計的二代卡牌模式,但我們注意到每個人偶有三套技能組,這三套技能組甚至可以和人偶最初的職業(yè)定位完全不同,一個角色既然可以輸出也可以輔助甚至做奶媽,這在卡牌游戲里面是很少有的設計,為什么會這樣設計?
蒼崎:其實你觀察仔細的話我們的人偶是沒有稀有度和星級設定的,而我們研發(fā)的過程中也發(fā)現(xiàn)我們的玩家是很樂意去用“腦子”玩游戲,所以我們做了每個角色有三套技能組的設計。解鎖技能組并不需要氪金或者什么,完全只需要玩家提升等級并用游戲中的常用貨幣去解鎖。
茶館:那其實作為一款在付費方面目前以人偶扭蛋為主要付費點的游戲來說,其實我認為這是一種很不“主流”的做法。別的游戲可能就把三套技能組拆成三個角色賣了,比如SP、魔化、新的形態(tài)等,所以應該說咱們“看的開”么?
蒼崎:仍然是我們的初衷吧,DRPG的精髓之一也是保證探索樂趣的多樣性,而作為人偶來說,不同的屬性不同的技能組和功能能夠豐富玩家在策略方面的體驗,這一點是我們始終所堅持。
也正是因為這一點,我們的人偶在游戲里會更加的保值,玩家們也有更多的時間和耐心去挖掘每個人偶的可能性,這是一件很美好的事情。
茶館:你認為現(xiàn)在的《靈魂潮汐》還有哪些可以提升的地方?
蒼崎:我們自己也總結(jié)了不少,也看了很多核心玩家的反饋,目前肯定要大改的是我們的家園系統(tǒng),我們希望家園系統(tǒng)可以成為玩家們在游戲里最好的避風港,同時也可以與我們養(yǎng)成、羈絆等玩法好好結(jié)合起來,目前的家園系統(tǒng)還稍欠火候。
除此之外,在約會系統(tǒng)方面的設置,我們也會考慮去做更加長線的設計,讓玩家與人偶的羈絆可以跟著有一個從0到1的過程。此外,我們也會豐富游戲的核心玩法,目前是已經(jīng)確定會推出了次元深淵之外的另外一個新玩法,請大家敬請期待吧。
相伴系統(tǒng)
家園系統(tǒng)
接下來的事
茶館:算上最初的開發(fā),《靈魂潮汐》這個項目也做了接近3年多時間了,期間想必你們遇到過不少困難,你印象里最深的一件事是什么?
蒼崎:那可太多了,當然最深刻還是對DRPG的拿捏吧。我們一直在DRPG與手游化體驗里尋找平衡點,為此我們大約對迷宮的整體邏輯前后做了不下10次調(diào)整,這一點我們的關(guān)卡同學是深有體會的。
最終當我們把迷宮定義為“一次性體驗”后,并且當玩家們整體認可我們這個模式時,我們才算是松了一口氣,這大概是開發(fā)期間最扎心的一件事吧。
茶館:現(xiàn)在你們大概設計了多少組迷宮?
蒼崎:主線開放的目前是第1章到第7章,后續(xù)會開放10到12章的內(nèi)容,整體大大小小的迷宮加起來數(shù)量目前是超過了50組吧。
茶館:真不容易。接下來我們聊聊輕松一點的話題。近兩年二次元游戲市場非?;?,你怎么看待這種趨勢?
蒼崎:我覺得目前二次元已經(jīng)從一個小的品類變成了一個很大眾的品類,沒有一個游戲可以說自己是一款二次元游戲,而是我是一款二次元+X的游戲,這意味著之后市場會對二次元游戲細分下的各種品類和玩法分的更加的精細。
茶館:所以你覺得《靈魂潮汐》目前在市場上競爭最大的優(yōu)勢是?
蒼崎:劍走偏鋒,人偶這個題材對于市場來說確實比較小眾甚至對有些人來說看上去比較奇怪,但這也是我們最自信的點吧。
茶館:哈,那就祝游戲上線大賣了。聽說海外是已經(jīng)簽了,國內(nèi)的市場比較特殊,你們有什么想法嗎?
蒼崎:我們應該還是會簽一家有實力的發(fā)行,我們對融資這塊也有一定的需求。現(xiàn)在公司除了《靈魂潮汐》還立項了另外一個二次元項目《神隱之子》,目前還在起步階段。
我們希望招募更多的人才加入鬼臉科技,和我們一起并肩作戰(zhàn)。
《原神》無靈魂處的靈魂在哪 無靈魂處的靈魂成就玩法介紹
原神游戲中有許多有趣的成就可以完成,很多小伙伴可能還不清楚無靈魂處的靈魂在哪達成吧,今天小編給大家?guī)碓駸o靈魂處的靈魂成就玩法介紹,快來看一下吧。
無靈魂處的靈魂成就玩法介紹
游戲中有一個異人龕,如下圖,去和旁邊的鷲津?qū)υ捀鶕?jù)提示得知與異人龕交互三次,并需要第二天再次前來。
等到現(xiàn)實時間第二天前來可以獲得精致的寶藏,并與鷲津?qū)υ拝莓惾她?,如此三天,共可以獲得三個精致寶藏。
連續(xù)和鷲津?qū)υ拝莓惾她惾?,在第三天時與鷲津?qū)υ挘鶕?jù)指引完成交互,擊敗發(fā)狂的武士,觸發(fā)隱藏任務:險惡的救喻。
前往緋木村挖掘?qū)毑?,獲得一個珍貴的寶箱,完成任務并獲得隱藏成就:無靈魂處的靈魂。
異人龕位置在:傳送至劍鬼旁邊的錨點,往左手方向飛就能看到。
《LOL》靈魂蓮華靈魂羈絆任務怎么做 靈魂蓮華靈魂羈絆任務攻略
LOL綻靈節(jié)靈魂蓮華靈魂羈絆任務怎么做?英雄聯(lián)盟10.15版本更新后上線了全新的綻靈節(jié)事件,很多玩家都想知道LOL2020綻靈節(jié)靈魂羈絆任務獎勵?下面我就給大家?guī)碓敿毥榻B,一起來看看吧!
lol靈魂蓮華靈魂羈絆任務攻略
綻靈節(jié)?靈魂蓮華(2020)事件活動時間:2020年7月23日12:00-8月25日6:00
本次門票活動在獲取任務代幣方面與以往的門票活動有所不同。
之前的活動基本都是:周任務門票1000左右+免費任務300。
而這次雖然也是會有1300的任務代幣(大同小異),但采取了類似日本galgame的方式進行呈現(xiàn)。
首先第一步,玩家需要打開游戲頁面(已上線)完成與狐仙的對話進入地圖內(nèi)。
地圖上會有9個靈魂蓮華的英雄,每一個都需要單獨進入進行開啟。
(一共有10個,永恩還未上線所以還不能解鎖)
開啟后親密度會顯示為D,完成游戲和任務都會增加親密度。
每25親密度上升一個等級,最高S級。
9個英雄的親密度,只要一開始全部都開啟了(嫌麻煩可以直接跳過,之后可以重新觀看的),當你完成游戲或者任務時,每個英雄親密度都會根據(jù)相應的情況增加。
到達不同的進度,可以獲得不同的物品。(目前已解鎖的9個英雄都有各自的獎勵)
免費 C:英雄碎片1 B:15代幣 A:各自圖標(害羞頭像) S:15代幣
買門票后,在原來的基礎上可以額外獲得 100代幣(每個階段25代幣)
永恩解鎖后,一共可以獲得300免費,門票1000,加起來共1300代幣(目前只能1170代幣,少了永恩的130代幣)
這次門票的其他正常代幣獲取,和之前一樣。
通行證200代幣
里程碑獎勵
直接購買
對局獲得
本次活動,看似在做閱讀理解,比周任務看上去難很多。
其實也就是花里胡哨而已,正常游戲(50-100把就能拿完所有代幣了,云頂更快)
但如果要獲得表情的話,還要再多打很多把。
代幣獎勵也沒有變少。
依舊門票送200+免費任務300+買門票任務1000=1500代幣
比起周任務優(yōu)勢(你可以一開始就獲得所有任務代幣,而不是非要等四周的時間)
但是這次的弊端則是永恩要后面才上線,估計至少要等2個星期,帶慢了整體節(jié)奏。
靈魂樂章!《魔靈契約》天空之歌魔靈原畫曝光
《魔靈契約》今天將要曝光高清無碼照的魔靈是一位強力奶媽“天空之歌”,人設是雙馬尾愛唱歌、萌萌的妹子!
“天空之歌”是生命型的英雄,攻擊相對薄弱,但是全隊復活的奧義技能相當強大!如果她在隊伍中,要注意保護好她喲~
【英雄基礎資質(zhì)】
【英雄技能】
更多魔靈資料,可查看魔靈數(shù)據(jù)庫;而更多游戲爆料及福利活動,請關(guān)注《魔靈契約》專區(qū)和論壇!
相關(guān)專題
最新專題
- 寶寶烹飪師下載地址
- 黎明飛馳游戲下載鏈接分享
- 英雄之翼下載官方鏈接分享
- 極限大亂斗下載鏈接分享
- 沙石鎮(zhèn)時光手游下載鏈接分享
- 加速器怎么下載
- ea加速器開哪個效果好
- 求生之路2聯(lián)機要加速器嗎
- p5r閃退存檔沒了怎么辦
- 龍息神寂下載地址詳解
- 黎明飛馳安卓版下載鏈接分享
- 決勝巔峰國服下載地址推薦
- 決勝巔峰手游下載地址介紹
- 決勝巔峰2024最新版下載鏈接
- 決勝巔峰免費下載地址介紹
- pubg為什么需要加速器
- 山海劍途下載地址
- 黎明飛馳下載地址分享
- 決勝巔峰內(nèi)測下載入口分享
- 手游饑荒聯(lián)機版下載地址分享
- pc端biubiu加速器哪里下
- 天影奇緣手游下載地址分享
- 鄉(xiāng)村老師游戲安裝地址分享
- 決勝巔峰游戲下載地址介紹
- 弓箭傳說2下載地址是什么
- 崩潰大陸2中文版下載地址分享
- 米姆米姆哈下載入口分享
- 職場浮生記下載地址分享
- 好用的加速器推薦
- cf電腦版用哪個加速器好