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暗黑3英雄無敵

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英雄無敵3寶物有什么 英雄無敵3寶物圖鑒大全

英雄無敵3是一款策略回合制魔幻rpg游戲,這款游戲中的玩法很多,其中寶物是一個(gè)比較不錯(cuò)的玩法,寶物可以拿來賣錢,也有一些寶物效果,很多玩家都會(huì)取收集一些寶物,最近有一些小伙伴想知道英雄無敵3寶物有哪些,那么下面小編就帶給大家英雄無敵3寶物圖鑒大全。

英雄無敵3寶物有哪些 英雄無敵3寶物圖鑒大全

英雄無敵3寶物圖鑒大全

寶物分為一到四級,總的來說等級越高的寶物作用越大。

獲得方法介紹:

寶物可以在地圖中拾取,寶物商店/黑市兌換以及在特殊建筑內(nèi)作戰(zhàn)后獲得。戰(zhàn)勝對方英雄后可以獲得對方的寶物。

寶物大全:

一級寶物

人馬戰(zhàn)斧:攻擊+2

矮人王盾:防御+2

神獸之冠:知識(shí)+1 加成一般般。這里說一個(gè)小技巧,由于英雄魔法值不受知識(shí)的上限,所以可以恢復(fù)魔法時(shí)戴上知識(shí)加成的寶物,加完魔法后換成其他加成。

藤木甲:力量+1

龍眼戒:攻擊、防御+1

龍骨脛甲:力量、知識(shí)+1

龍眼指環(huán):幸運(yùn)、士氣+1 實(shí)戰(zhàn)效果很可觀

幸運(yùn)三葉草:幸運(yùn)+1 直觀的加成,沒更好的寶物時(shí)可以戴

預(yù)言卡:同上

幸運(yùn)鳥:同上

厄運(yùn)沙漏:敵我雙方的幸運(yùn)無效。自己沒幸運(yùn)術(shù)的時(shí)候可以戴個(gè)。

勇士勛章:士氣+1 比幸運(yùn)加成實(shí)用,建議佩戴

勇士勛章:同上

勇士令:同上

禁錮之靈:敵我雙方的正士氣無效。神器,初期戴個(gè)防止野怪爆士氣,可以克制高士氣部隊(duì)和英雄。

窺鏡:視野+1 探路時(shí)好用

望遠(yuǎn)鏡:同上

亡靈附身符:招魂術(shù)+5% 鬼族英雄神器。其他英雄無卵用

樹精靈之弓:箭術(shù)+5% 箭術(shù)特與會(huì)箭術(shù)的英雄好用,其他英雄無卵用

神目鳥:鷹眼術(shù)+5% 什么破銅爛鐵

火眼人:鷹眼術(shù)+10% 都不要

極速項(xiàng)鏈:兵種戰(zhàn)斗速度+1 神器,無論風(fēng)箏還是搶先手都好用

魔力護(hù)符:英雄每天回復(fù)魔法值+2 雞肋寶物,魔法不夠的時(shí)候可以戴戴,雖然補(bǔ)的不多

魔力球:英雄每天回復(fù)魔法值+3 評價(jià)同上

魔力項(xiàng)圈:狀態(tài)魔法持續(xù)時(shí)間+1回合 雞肋寶物,相當(dāng)英雄加了半點(diǎn)力量

魔戒:狀態(tài)魔法持續(xù)時(shí)間+2回合 評價(jià)同上

魔法披風(fēng):狀態(tài)魔法持續(xù)時(shí)間+3回合 評價(jià)同上

活力之戒:所有部隊(duì)生命值+1 初期很好用的魔法,能大幅提升一二級兵的生存率

冷靜掛件:免疫喪心病狂 后期面對高火英雄很好用,不過電腦幾乎不會(huì)放喪心。

神圣掛件:免疫惡咒附身 垃圾寶物,胡椒不是什么厲害的魔法,免疫不免疫大多數(shù)情況下無所謂

生命掛件:免疫死亡波紋 垃圾寶物 死亡波紋打不了多少血,況且釋放概率也少

死神掛件:免疫亡靈殺手 評價(jià)同上

自由掛件:免疫蠱惑人心 電腦就不會(huì)放這魔法,況且放了控制隊(duì)雜兵也不足為懼

清醒掛件:免疫失憶大法 雞肋寶物,電腦幾乎不會(huì)放失憶

天賜神足:駐守英雄所在城池2級兵周產(chǎn)+5 給副英雄蹲坑還不錯(cuò)

英雄無敵3寶物有哪些 英雄無敵3寶物圖鑒大全

二級寶物

黑魔箭:攻擊+3

狼人連枷:攻擊+4

亡靈之盾: 防御+3

狼人王盾:防御+4

混沌之冠:知識(shí)+3

智慧之冠: 知識(shí)+4

骨質(zhì)胸甲:力量+2

大蛇神胸甲:力量+3

神器戰(zhàn)甲: 四維+1

赤龍劍:攻擊、防御+2

龍翼袍:力量、知識(shí)+2

吸血鬼披風(fēng):招魂術(shù)+10% 鬼族神器,其他種族無卵用

神獸之鬃:箭術(shù)*10% 箭術(shù)特和高級箭術(shù)英雄好用,其他人沒用

真理勛章:鷹眼術(shù)+15% 唯一貢獻(xiàn)就是拿去換經(jīng)驗(yàn)/錢

騎士手套:過夜時(shí)陸地移動(dòng)力+300 神器,英雄的步數(shù)是英三一個(gè)隱形的重要資源

神行靴:過夜時(shí)陸地移動(dòng)力+600 評價(jià)同上

生命之戒:部隊(duì)生命值+1 和活力之戒作用一樣,卻是二級寶物。(我也不知道為什么)

礦石車:日產(chǎn)礦石+1 丟給副英雄

木材車:日產(chǎn)木材+1 評價(jià)同上

天賜神胯:駐守英雄所在城池3級兵周產(chǎn)+4 給副英雄蹲坑還不錯(cuò)

天賜神軀:駐守英雄所在城池4級兵周產(chǎn)+3 給副英雄蹲坑還不錯(cuò)

英雄無敵3寶物有哪些 英雄無敵3寶物圖鑒大全

三級寶物:

惡魔之棒 攻擊+5

火神劍 攻擊+6

狂魔盾 防御+5

邪盾 防御+6

地獄王冠 知識(shí)+5

巨人戰(zhàn)甲 力量+4

黃金甲 力量+5

龍盾 攻擊、防御+3

龍牙項(xiàng)鏈 力量、知識(shí)+3

死神靴 招魂術(shù)+15%

抗魔鏈 抗魔幾率+5% 可以理解為降低敵人魔法的命中率

抗魔披風(fēng) 抗魔幾率+10%

天羽箭 箭術(shù)+15%

黃金弓 消除障礙物與距離對遠(yuǎn)程傷害的影響。神寶物,配上高輸出遠(yuǎn)程單位直接射爆對面。

政治家勛章 增強(qiáng)外交術(shù) 減少10% 的投降費(fèi)用

禮儀之戒 效果同上

大使勛帶 效果同上

旅行者之戒 戰(zhàn)斗速度+1 和極速項(xiàng)鏈效果一樣但對于三級寶物來說屬實(shí)不算強(qiáng)

極速披風(fēng) 戰(zhàn)斗速度+2 神器,搶先手很好用

海神項(xiàng)鏈 增加1000海上行動(dòng)力 水圖神器

氣靈球 氣系傷害魔法+50% 主要增加霹靂閃電和連鎖閃電的威力,很實(shí)用

土靈球 土系傷害魔法+50% 最實(shí)用的魔法球,雷鳴爆彈、流星火雨傷害爆炸

火靈球 火系傷害魔法+50% 玩末日流最愛,不玩末日流的話比較雞肋

水靈球 水系傷害魔法+50% 最垃圾的魔法球,水系最厲害的傷害魔法就是霹靂寒冰

禁魔披風(fēng) 場上不能使用3-5級魔法 戰(zhàn)士類英雄的神器,逼對面放不出高級魔法。

永恒之球 不受驅(qū)散魔法的影響 什么哈皮寶物?

活力圣瓶 部隊(duì)生命+2 低級兵的神器,大幅增加1-2級兵的坦度

光明掛件 免疫雙目失明 防控制很不錯(cuò),雙目失明很多時(shí)候很惡心

勇氣掛件 士氣、幸運(yùn)+3 很不錯(cuò)的掛件,只不過容易被克制(禁錮之靈永遠(yuǎn)的神!)

水晶披風(fēng) 水晶產(chǎn)量+1/天

寶石戒指 寶石產(chǎn)量+1/天

水銀瓶 水銀產(chǎn)量+1/天

硫磺戒指 硫磺產(chǎn)量+1/天

黃金袋 金幣產(chǎn)量+750/天

黃金囊 金幣產(chǎn)量+1000/天

天賜神臂 駐守英雄所在城鎮(zhèn)5級兵產(chǎn)量+2/周

戰(zhàn)爭枷鎖 使敵我英雄不能逃跑/投降 神器,打架時(shí)再也不用一個(gè)一個(gè)去失明了!

英雄無敵3寶物有哪些 英雄無敵3寶物圖鑒大全

四級寶物:

泰坦之劍 攻擊+12 防御—3

守護(hù)神之盾 防御+12 攻擊—3

雷神之冠 知識(shí)+10 力量—2

泰坦戰(zhàn)甲 力量+10 知識(shí)—2

以上四件寶物可以合泰坦之劍,這個(gè)組合寶物很雞肋,前中期找到其中一件就燒高香了,后期誰還需要那個(gè)雞肋魔法?

圣靴 四維+2

天使項(xiàng)鏈 四維+3

獅王盾 四維+4

先知?jiǎng)?四維+5

神諭之冠 四維+6

以上五件寶物外加神奇戰(zhàn)甲可以合成天使聯(lián)盟。最難收集到的組合寶物。

龍牙冠 力量+4 知識(shí)+4

抗魔靴 魔抗+15% 最垃圾的四級寶物

水神靴 輕功水上漂 水陸交替的圖好用,不能在水面停留

航海家之帽 水中移動(dòng)力+500 不受漩渦影響,跟海神項(xiàng)鏈和成海洋之帽,水圖神器

熾天之翼 蕪湖起飛! 最強(qiáng)寶物!有了它只要可以回檔,靠走位和拉扯幾乎所有常規(guī)圖都可以贏

火系魔法書 允許佩戴者使用所有火系魔法 最雞肋的魔法書,除非走末日流和練高火用喪心否則沒什么卵用

水系魔法書 允許佩戴者使用所有水系魔法 乏善可陳,但因?yàn)橛衅矶\和鏡像所以比火系魔法書好點(diǎn)

土系魔法書 允許佩戴者使用所有土系魔法 非常好用,主要魔法回城、雷鳴、轉(zhuǎn)生和召喚土元素

氣系魔法書 允許佩戴者使用所有氣系魔法 神中神,高氣英雄拿到這個(gè)直接游戲結(jié)束。光是飛跳就可以秒殺其他技能

魔法師之帽 允許佩戴者使用所有五級魔法 神中神,氣系魔法書 plus版,多一個(gè)雷鳴跟召喚土元素

禁魔球 戰(zhàn)場禁止使用所有魔法 后期戰(zhàn)士對戰(zhàn)神器,特別提名泰澤,裝了禁魔球以后幾近無敵了

英雄無敵3各族最強(qiáng)兵種 英雄無敵3兵種實(shí)用性排名

本文英雄無敵3各族最強(qiáng)兵種(英雄無敵3兵種實(shí)用性排名)簡介:對于英雄無敵3的兵種孰強(qiáng)孰弱,所有資深粉絲們一向是存在著非常大爭議的。之所以有這個(gè)爭議的原因也很簡單,那就是在英雄無敵3里的兵種判定非常復(fù)雜:兵種的強(qiáng)度是一個(gè)維度、兵種的性價(jià)比是一個(gè)維度,兵種的攻擊方式和距離是一個(gè)維度,兵種的均衡也是一個(gè)維度。甚至就連兵種之間是否克制依然是一個(gè)維度。再加上九大種族、7個(gè)等級以及一堆野外兵種,合計(jì)78個(gè)兵種的量級過于龐大。玩家很難進(jìn)行一個(gè)清晰的量化評估。所以很多時(shí)候,與其說大家在爭吵那個(gè)兵種更強(qiáng),倒不如說是在討論應(yīng)該用那個(gè)特定環(huán)境作為標(biāo)準(zhǔn)。如果你考慮單兵最強(qiáng)的環(huán)境

對于英雄無敵3的兵種孰強(qiáng)孰弱,所有資深粉絲們一向是存在著非常大爭議的。

之所以有這個(gè)爭議的原因也很簡單,那就是在英雄無敵3里的兵種判定非常復(fù)雜:

兵種的強(qiáng)度是一個(gè)維度、兵種的性價(jià)比是一個(gè)維度,兵種的攻擊方式和距離是一個(gè)維度,兵種的均衡也是一個(gè)維度。甚至就連兵種之間是否克制依然是一個(gè)維度。

再加上九大種族、7個(gè)等級以及一堆野外兵種,合計(jì)78個(gè)兵種的量級過于龐大。玩家很難進(jìn)行一個(gè)清晰的量化評估。

所以很多時(shí)候,與其說大家在爭吵那個(gè)兵種更強(qiáng),倒不如說是在討論應(yīng)該用那個(gè)特定環(huán)境作為標(biāo)準(zhǔn)。

如果你考慮單兵最強(qiáng)的環(huán)境,那么圣龍自然位居榜首;可與之相反的,在暴兵環(huán)境下,十萬骷髏可比100個(gè)圣龍更容易出現(xiàn)。

如果你考慮前期速攻,那么比較容易造出來的比蒙和飛龍王就是快速形成代差的強(qiáng)者;可如果你決定了拖大后期慢慢打消耗,那么能復(fù)活且高攻防的大天使才是真正的最強(qiáng)。

那么,如果換個(gè)思路,從兵種實(shí)用性角度來考慮,九大種族的7級兵的實(shí)用性排名又是怎樣的呢?

下面,我們就來看看7個(gè)檔次中,真正實(shí)用度最高的兵種都是哪一個(gè)。

1 一級兵實(shí)用排行

一級兵的實(shí)用性排名如下:

T0:元素族精靈

高達(dá)9的移動(dòng)速度,飛行且不反擊的特性。以及便宜的價(jià)格和產(chǎn)出量級。都讓元素族的精靈成為最實(shí)用的一級兵,甚至超越了半人馬隊(duì)長等屬性較強(qiáng)的兵種。

依托著9的速度(很多五級兵未必有9)以及不反擊特性。精靈在元素族前期打野的作用不比氣元素小——而后者雖然屬性強(qiáng),可是實(shí)際用途也不見得比神射手更有用。

哪怕到了游戲中后期,精靈雖然屬性上差太多,成為了一碰就碎的兵種。但是不反擊的特點(diǎn)以及足夠多的數(shù)量,都讓精靈打人還是挺疼的。所以對面的敵人依然不能完全無視精靈。

T1+:墓園族骷髏兵

后期最強(qiáng)1級兵,兵海戰(zhàn)術(shù)創(chuàng)始者,十萬骷髏迎風(fēng)一刀斬流派發(fā)明者。

雖然單看屬性沒啥特別,也沒有什么不反擊的超強(qiáng)特技。但是骷髏勇士的數(shù)量,就是它的最大優(yōu)勢。

依托著墓園族的招魂術(shù),骷髏勇士可能是唯一一種越打越多的兵種。

如果是2周速推,那么骷髏兵的價(jià)值大致是T2——和炮灰沒啥區(qū)別但是略強(qiáng)一點(diǎn)。

如果打到1個(gè)月以上,那么骷髏兵的價(jià)值就到了T1——同樣情況下,我方200個(gè)半人馬首領(lǐng),對面600+的骷髏兵,你說咋打?

如果打到6個(gè)月以上,那么我方上萬甚至上十萬的骷髏兵甚至可以將對面的圣龍淹沒——這個(gè)情況,那骷髏兵甚至就是T0+了。

當(dāng)然,最后這個(gè)情況的概率比較低,綜合判斷下來,骷髏兵的綜合實(shí)用性可以排在第二名。別讓墓園族玩到6個(gè)月后,就是大家對于骷髏勇士最高的認(rèn)可了。

T2:堡壘族半人馬隊(duì)長、人族戟兵、塔樓族大妖精

這三個(gè)兵種,前兩者是一級兵的精英,后者則是一級兵里唯一一個(gè)遠(yuǎn)程兵。三個(gè)兵種分別代表了一級兵的兩個(gè)極致。

高攻、高血高速度的半人馬首領(lǐng),論單兵作戰(zhàn)能力堪稱一級兵最強(qiáng)。但是也就是因?yàn)橐患壉?。并且沒有其他保命特性,所以半人馬首領(lǐng)在實(shí)戰(zhàn)中的實(shí)用性其實(shí)沒那么好。

前期打野,作為主要輸出的半人馬首領(lǐng)的價(jià)格昂貴(1個(gè)半人馬隊(duì)長=3個(gè)精靈),且戰(zhàn)損率很高,所以很難累積成規(guī)模。

等到后期決戰(zhàn)的時(shí)候,半人馬首領(lǐng)的攻防又沒啥優(yōu)勢,做不到類似骷髏那樣用數(shù)量堆死敵人。

而人族戟兵也存在著同樣的問題,雖然防御更高,但是速度也更慢。大概率屬于高級炮灰。

而塔樓族的丟丟,雖然屬性極差。但看在是一級兵里唯一一個(gè)遠(yuǎn)程兵的面子上,人家還是可以留在T2的檔次中的——畢竟第二周攢出100多個(gè)丟丟,打野怪也是比較有優(yōu)勢的。

T3:地獄族怪物、地下城族地獄洞穴人、據(jù)點(diǎn)族大耳怪王、要塞族大狼人

這四個(gè)兵種,基本上就沒啥討論價(jià)值了。除了怪物憑借吸取魔法和7的速度,能惡心一下對面之外,其他三個(gè)兵種都是純粹的炮灰。

也只有在一些特殊英雄手里,他們才能形成前期數(shù)量優(yōu)勢,在第一周有一定的作用。其他所有情況下,都是考慮怎么讓他們死得更有價(jià)值罷了。

2 二級兵實(shí)用排行

二級兵的實(shí)用性排名如下:

T0:城堡族神射手

可以這么說,城堡族之所以強(qiáng)大。原因就是因?yàn)榍捌谟猩裆涫?,后期有大天使?/p>

神射手的數(shù)據(jù)的確一般般,但是也絕非二級兵里墊底,論攻擊力他和蜥蜴勇士是一樣的,傷害也只是略低2點(diǎn)上限。但是神射手的兩次射擊特性實(shí)在是太厲害了。

憑借著兩次射擊以及第一天就能造出來的建筑、與相對便宜的價(jià)格。城堡族甚至可以在第一天就湊齊幾十名神射手,然后就是將周圍所有4級以下的近戰(zhàn)野怪無損掃蕩干凈。

如果沒有神射手,城堡族的地位至少要下降3~4名吧?

T1+:元素族雷元素

和一級兵里的半人馬首領(lǐng)類似,二級兵力的雷元素也是個(gè)屬性超高但性價(jià)比不高的昂貴兵種。

當(dāng)然,屬性高必然強(qiáng)力這點(diǎn)沒錯(cuò)。而且因?yàn)槔自厥沁h(yuǎn)程部隊(duì),所以實(shí)際作用也比半人馬首領(lǐng)更大。

可如果讓我選擇元素族前期最實(shí)用兵種,我還是會(huì)選擇精靈。

T1:據(jù)點(diǎn)族惡狼斗士、要塞族蜥蜴勇士、地獄族瑪各

類似特攻隊(duì)一樣的惡狼斗士,在據(jù)點(diǎn)族里起到了類似神射手的作用,可是因?yàn)槭墙蹋詫?shí)際實(shí)用性要低上一個(gè)檔次。

而同樣作為遠(yuǎn)程射手的蜥蜴勇士和瑪各,前者雖然防御高但是沒啥用途,后者雖然范圍攻擊但是卻能傷害自己人,而且更為核心的問題是,兩者都只能射擊一次!

就沖這點(diǎn),他們倆也比神射手要低一個(gè)檔次。

T2:塔樓族石像鬼、地下城族鳥身女妖、堡壘族戰(zhàn)斗矮人

怎么說呢,以二級兵的基礎(chǔ)屬性來說。同屬于T3的這三個(gè)兵種,如果沒有什么特殊機(jī)能的話,那么基本上也是強(qiáng)化的炮灰部隊(duì)。雖然戰(zhàn)斗矮人有抗魔、鳥身女妖可以往返。但是都是比較雞肋的設(shè)定。以至于在實(shí)戰(zhàn)中,這幾個(gè)兵種都沒啥太大存在感。

T3:墓園族僵尸

能以一己之力獨(dú)占二級兵T3檔次,我們只能說,強(qiáng)哥是永遠(yuǎn)的神。

3 三級兵實(shí)用排行

三級兵的實(shí)用性排名如下:

T0:要塞族龍蠅

有人說3級兵里最實(shí)用的是大精靈,可實(shí)際上來看,真正最實(shí)用的兵種應(yīng)該是要塞族的龍蠅。

首先,這個(gè)兵種的速度高達(dá)13點(diǎn)。是7級兵之下,1~6級兵里速度最快的一個(gè)。誰擁有先手,誰就擁有勝利這句話是英雄無敵3的至理名言,想必大家都能認(rèn)可。

其次,龍蠅的產(chǎn)量高,防御高。并且13的速度,支持它沖到戰(zhàn)場上絕大部分地點(diǎn)。再加上附加虛弱和驅(qū)散有益魔法;戰(zhàn)場上面對對方的遠(yuǎn)程部隊(duì)時(shí),龍蠅沖上去可以直接將對方半廢。因?yàn)榉烙?,對方想集火龍蠅也要掂量掂量合適不合適。

最后,龍蠅的價(jià)格240金幣,在三級兵里也是中等檔次,性價(jià)比非常之高。建筑出現(xiàn)的速度也非???。堪稱是要塞族快攻的核心關(guān)鍵兵種。

有以上這些優(yōu)點(diǎn),龍蠅為啥不是三級兵里實(shí)用度最高的部隊(duì)呢?

T1+:堡壘族大精靈

大精靈在三級兵的地位,和神射手在二級兵是類似的。

但是大精靈的實(shí)用性,卻比神射手要低一些。究其原因,無外乎是三級兵的產(chǎn)量不如二級兵罷了。

而且生產(chǎn)大精靈所要的20個(gè)木頭,也比神射手要的10個(gè)木頭多很多。

直接結(jié)果,就是讓大精靈在出現(xiàn)時(shí)間以及數(shù)量堆積上弱于神射手許多,而屬性上則沒有相應(yīng)的提升幅度。

這就是大精靈在三級兵里只能是T1+,而神射手在二級兵是T0的唯一原因。

T1:城堡族獅鷲、地獄族三頭獵犬

單看兵種強(qiáng)度,獅鷲是不如三頭獵犬猛的。

但是我們這次聊的是實(shí)用性,相比三頭獵犬,獅鷲不但價(jià)格便宜,產(chǎn)量也高。9的速度和無限反擊,也能讓獅鷲在游戲前期城堡族兵種搭配里占據(jù)一席之地。

所以這兩個(gè)兵種,都是三級兵里實(shí)用度T1的優(yōu)秀兵種。而地獄族和城堡族出戰(zhàn),基本上也哦都要帶上足夠數(shù)量的獅鷲和三頭獵犬。

T2:地下城族邪眼、塔樓族鐵人、元素族水元素

這三個(gè)兵種雖然紙面屬性都不錯(cuò),但是實(shí)用性上卻被大打了折扣。

鐵人35點(diǎn)血,10的防御和抵抗75%的魔法,看起來是個(gè)合格的肉盾,可是是實(shí)戰(zhàn)中的作用卻基本等于0——畢竟過慢的速度和不咋地的傷害,都讓鐵人在戰(zhàn)場上只能是個(gè)鐵憨憨,四處挨打。

而邪眼和水元素雖然是遠(yuǎn)程兵,但真說實(shí)用性,同樣連二級的神射手都不如。

T3:據(jù)點(diǎn)族半獸人首領(lǐng)、墓園族幽靈

慣例,兩個(gè)廢物到干啥都不行的兵種,沒啥可以被討論的資格。

4 四級兵實(shí)用排行

四級兵的實(shí)用性排名如下:

T0:墓園族吸血鬼王

轉(zhuǎn)職前的吸血鬼只能排在T3,但是轉(zhuǎn)職后的吸血鬼可以排在當(dāng)之無愧的T0。

不受反擊和吸血兩大神技集合與一身。速度也快,屬性還湊合。關(guān)鍵是吸血鬼王產(chǎn)出的途徑并沒有那么復(fù)雜,性價(jià)比也還不錯(cuò)。

只要能稍微等一等,把吸血鬼王湊齊100個(gè)以上,那這只部隊(duì)對于對面的任何一個(gè)單位,都是非常棘手的存在。

除非是那種能秒殺的量級,否則看著吸血鬼王一點(diǎn)點(diǎn)把部隊(duì)吸回來的感覺是非常不好的。

T1+:堡壘族銀色飛馬

很奇怪吧,為啥傳說中除了好看沒啥用的銀色飛馬會(huì)在這里。

主要原因,還是由于銀色飛馬對于堡壘族的作用非常大。

畢竟整個(gè)堡壘族,除了金龍之外,速度唯一過10的就是銀色飛馬了。12的速度讓她僅次于龍蠅和烈火精靈,位于7級兵外的前三行列。很多時(shí)候,堡壘族都是靠著飛馬來確保前期的先手權(quán)。

而且銀色飛馬的實(shí)力其實(shí)還算可以,讓對方魔法釋放消耗增加也算是個(gè)惡心人的技能。

然后最關(guān)鍵的是,銀色飛馬實(shí)在是太便宜了——同比400~500金幣的同級兵種,銀色飛馬的單價(jià)才275金幣。這讓的堡壘族可以招募足夠多的銀色飛馬,而不用擔(dān)心影響其他兵種費(fèi)用不夠。

物還算美,價(jià)格極其廉。這就是銀色飛馬為啥能在T1+的原因。

T1:據(jù)點(diǎn)族食人魔、城堡族十字軍戰(zhàn)士

這兩個(gè)兵種,一個(gè)是血厚代表,一個(gè)是輸出代表。說起來都是那種有絕活,但是也有致命弱點(diǎn)的兵種。

食人魔法師近戰(zhàn)的確猛,但是低速度讓它只能當(dāng)個(gè)肉墊子。而十字軍戰(zhàn)士雖然輸出奇高,可低速度與不耐打,也讓他只能欺負(fù)一下反擊過的敵人,而不敢率先出手應(yīng)敵。

總而言之,這兩位都是優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)并存的四級兵,也是典型的看起來很美,用起來很難的典范。

T2:塔樓族大法師、要塞族巨蜥、地下城族美杜莎女王

兩個(gè)石化兵種,都在這個(gè)檔次里了。

作為四級兵的T2檔次,這三個(gè)兵種多少都有點(diǎn)絕活,但是又都沒那么好用。非要說個(gè)高低,那么大法師算是其中相對最實(shí)用的兵種了。另外兩位,則都是嚇唬人行,真打打不過的那種。

T3:地獄族獨(dú)角惡鬼、元素族烈火元素

老規(guī)矩,四級兵的T3,基本上就是看起來都還湊合,實(shí)際一玩啥用沒有的典范。自然也沒有多說兩句的必要性。

5 五級兵實(shí)用排行

五級兵的實(shí)用性排名如下:

T0:要塞族蠻牛

屬性不錯(cuò)、價(jià)格也便宜,這些都是蠻牛的優(yōu)勢。

但光有這些,蠻牛最多也就是個(gè)應(yīng)用榜單上的T1級別。死亡凝視這個(gè)特技,才是讓他成為T0的核心原因。

作為我方部隊(duì),蠻牛多少還有一些速度慢的問題。但是如果在敵人的部隊(duì)中看到幾百條蠻牛,那恐怕我們連死的心都有了。

畢竟打又不能一下子打死,低級兵沖上去打不動(dòng),高級兵真沖上去被反擊一下,我方估計(jì)被瞪死的部隊(duì)比對面一整個(gè)蠻牛部隊(duì)價(jià)值都高。

這樣的敵人,不給他個(gè)T0評價(jià),說得過去嘛?

T1+:地獄族邪神王、據(jù)點(diǎn)族雷鳥

一個(gè)是地獄族養(yǎng)豬流的核心骨干、一個(gè)是據(jù)點(diǎn)族速度最快的單位且還帶無視防御的閃電傷害。

這兩個(gè)兵種如果用100分來評價(jià),起碼都是90分以上的優(yōu)等生。

當(dāng)然,蠻牛是120分。

T1:地下城族牛頭王、堡壘族枯木戰(zhàn)士

和四級兵的T1級別一樣,牛頭王是五級兵里輸出的代表角色。永遠(yuǎn)高昂的士氣和不亞于六級兵的輸出,讓牛頭王具備暴擊傷害的能力。

而枯木戰(zhàn)士作為肉盾選手,是比食人魔法師更皮糙肉厚的代表,更何況還有纏繞這個(gè)神奇的技能。

當(dāng)然,這兩個(gè)兵種的問題正好反過來了。牛頭王的生命過低、枯木戰(zhàn)士的輸出不足。

T2:墓園族尸巫王、塔樓族燈神

咋說呢,看起來好像挺厲害的。但是實(shí)際真到戰(zhàn)場上,這兩個(gè)兵種還是比較拉跨的。

咋咋呼呼的事情挺多,真被人家猛人近了身,都是一刀斃命的結(jié)果。

T3:城堡族祭司、元素族土元素

人族部隊(duì)唯一一個(gè)T3,也是干啥啥不行的經(jīng)典兵種。

至于土元素嘛……這東西到底有啥用?

6 六級兵實(shí)用排行

六級兵的實(shí)用性排名如下:

T0:墓園族恐怖騎士

論單挑,恐怖騎士是不如娜迦的。

但是論實(shí)用性,用過的人應(yīng)該都知道。

如果200個(gè)恐怖騎士沖上去,先閃個(gè)幸運(yùn),然后亮出一把大刀——這對面恐怕只有來上50個(gè)圣龍,才不至于一刀斃命吧?

T1+:要塞族飛龍王

有一個(gè)實(shí)力不行但是作用巨大的兵種代表。

飛龍王的產(chǎn)出速度,應(yīng)該是所有六級兵里最快的。

再加上特殊的野外補(bǔ)給建筑。如果運(yùn)氣好,我們甚至第一周就能湊出幾十個(gè)飛龍王來。

不管你的對面是誰。被第一周沖到面前亮出這么多的六級兵,恐怕都會(huì)崩潰認(rèn)輸?shù)摹?/p>

T1:城堡族皇家騎士、塔樓族娜迦、堡壘族獨(dú)角獸

娜迦很強(qiáng),但是價(jià)格太貴了;皇家騎士各方面都比較均衡,可是沒啥好特技;獨(dú)角獸便宜是便宜,但是基礎(chǔ)屬性又不咋地。

這三個(gè)兵種的確都是各個(gè)種族的中堅(jiān)力量,但是實(shí)際用起來,有多少有那么一點(diǎn)的不方便。和前面的恐怖騎士與飛龍王比起來尤其如此。

T2:據(jù)點(diǎn)族獨(dú)眼巨人、元素族魔法元素、地獄族火精靈

實(shí)用性不強(qiáng)的三個(gè)兵種。都是那種看起來不錯(cuò),實(shí)際用起來不咋地的高級兵。

魔法元素不吃魔法,聽起來挺厲害吧?但是也無法被自己人復(fù)活。屬性又不高,所以經(jīng)常在戰(zhàn)場上被對方秒殺。

而獨(dú)眼巨人和火精靈也都有這個(gè)問題,在自己的特長沒有發(fā)揮之前,就被敵人先手干掉了。

T3:地下城族毒蝎獅

基礎(chǔ)屬性和牛頭王有一拼的六級兵。

你不墊底誰墊底?

7 七級兵和七級以上兵種實(shí)用排行

七級兵和七級以上兵種的實(shí)用性排名如下:

T0:城堡族大天使

說一千道一萬,大天使也是最好用的兵種。

第二高速,可以確保城堡族大多數(shù)情況下都是先手。

而高攻防,也確保了大天使打架不虛任何人。

至于復(fù)活特技嗎,有了大天使,城堡族滾雪球的能力不要太強(qiáng)。

至于最高昂的價(jià)格,我們只能說,大天使值這個(gè)價(jià)格。

T1+:據(jù)點(diǎn)族比蒙、元素族鳳凰

兩個(gè)T1+的七級兵,都是打速攻的一把好手。

而且除了速攻之外,比蒙擁有最強(qiáng)近戰(zhàn)能力還便宜,鳳凰擁有最高速度和2倍產(chǎn)量。

這都是實(shí)用度極高的體現(xiàn),也是他倆能排名T1+的主要原因。

T1:塔樓族泰坦、地下城族黑龍

雖然一個(gè)是最強(qiáng)遠(yuǎn)程,一個(gè)是最強(qiáng)魔抗。

但是這兩個(gè)七級兵,明顯就沒有剛才那三個(gè)好用了。

當(dāng)然,如果你手上有100個(gè)泰坦或者100頭黑龍,那么肯定也能讓對面忌憚不已。不過說到底,也就是忌憚而已,還不至于像碰到上面三個(gè)兵種那樣直接投降。

T2:地獄族大惡魔、要塞族地獄九頭蛇、堡壘族金龍

也是看起來很美好,但是實(shí)則不好用的三個(gè)頂級兵種。

大惡魔血量太低是永遠(yuǎn)的痛,地獄九頭蛇走得比3級兵還慢也是事實(shí)。至于金龍嗎?

好像都挺厲害,但是不吃復(fù)活魔法而吃爆裂。這個(gè)設(shè)定開發(fā)者到底是咋想出來的?

T3:墓園族幽靈龍

話說人家都是最強(qiáng)六級兵了,你還考慮啥實(shí)用性呢?

結(jié)語:

以上,就是英雄無敵3里九大種族七級兵的實(shí)用度排行榜。

和傳統(tǒng)的最強(qiáng)排行榜不同,這個(gè)實(shí)用性排行榜,肯定和你之前看到的那些評判標(biāo)準(zhǔn)不一致。

至于這里面列到的T0級和T1+級兵種,是不是你心目中的最實(shí)用兵種,那就是見仁見智,各執(zhí)己見了。

當(dāng)然,也歡迎你把自己的想法發(fā)表到評論區(qū),看看與你想法一樣的人到底有多少吧!

更多和英雄無敵3各族最強(qiáng)兵種(英雄無敵3兵種實(shí)用性排名)相關(guān)游戲內(nèi)容可以查看本站其他文章。

英雄無敵3救世主攻略 英雄無敵3平民玩法

在英雄無敵的手游版中,大天使是一種兵種,他們象征著力量和光明,他們的戰(zhàn)斗力強(qiáng)大,攻擊力致命,并且還能夠復(fù)活已經(jīng)陣亡的單位。最近有許多玩家在詢問如何在英雄無敵手游中對抗大天使?有什么適合普通玩家對抗大天使的策略和技巧呢?下面就讓我們一起來看看小編的解答和建議吧!

英雄無敵3救世主攻略(英雄無敵3平民玩法)

英雄無敵手游大天使怎么過

第一個(gè)暈給瘋狂輸出的天使和前排騎士。

第二個(gè)暈,第二排的我方前排會(huì)先gg,在兩個(gè)天使聚在一起后放定罪時(shí)打斷(復(fù)活無視)。

第三個(gè)暈cd了就放,同樣暈兩天使。

第四個(gè)暈留給僅剩的天使,放定罪時(shí)打斷。

另外盡量在弓箭兵放大時(shí)給上buff,魔法夠多的話有buff就給弓箭兵。

看完小編的方法,即使你是平民玩家,也可以輕松過關(guān)大天使喲!

英雄無敵3飛行魔法,英雄無敵3飛行魔法攻略

1. 飛行魔法簡介

英雄無敵3飛行魔法,英雄無敵3飛行魔法攻略

英雄無敵3中的飛行魔法是一項(xiàng)強(qiáng)大的技能,可以讓你的英雄和部隊(duì)在戰(zhàn)斗中飛行。這項(xiàng)技能可以大大增加你的戰(zhàn)斗優(yōu)勢,讓你能夠更好地控制戰(zhàn)場。

2. 飛行魔法的效果

飛行魔法的效果包括:

  • 提升英雄的移動(dòng)速度
  • 使英雄和部隊(duì)能夠跨越地形障礙
  • 增加英雄和部隊(duì)的攻擊范圍
  • 使英雄和部隊(duì)免疫地面單位的攻擊
  • 使英雄和部隊(duì)能夠迅速躲避敵人的攻擊

3. 如何獲得飛行魔法

要獲得飛行魔法,你需要完成特定的任務(wù)或者擊敗特定的敵人。一旦你獲得了飛行魔法,你就可以在戰(zhàn)斗中使用它。

4. 戰(zhàn)斗中的飛行魔法策略

在戰(zhàn)斗中使用飛行魔法時(shí),以下是一些策略建議:

5. 飛行魔法的局限性

盡管飛行魔法非常強(qiáng)大,但它也有一些局限性:

  • 飛行魔法消耗魔法值,因此你需要合理管理你的魔法資源。
  • 飛行魔法無法穿越某些特殊的地形障礙,例如山脈或者森林。
  • 某些敵人可能具有特殊的反飛行能力,這會(huì)對你的飛行魔法產(chǎn)生影響。

6. 結(jié)論

飛行魔法是英雄無敵3中非常重要的一項(xiàng)技能,它可以給你帶來巨大的戰(zhàn)斗優(yōu)勢。通過合理運(yùn)用飛行魔法的策略,你可以在戰(zhàn)斗中取得更多的勝利。

英雄無敵3負(fù)面魔法技能,英雄無敵3復(fù)活魔法

英雄無敵3是一款經(jīng)典回合制策略游戲,其中包含了各種強(qiáng)大的魔法技能。在游戲中,玩家可以選擇使用負(fù)面魔法技能來削弱敵人,或者使用復(fù)活魔法來恢復(fù)己方單位的生命值。本文將對這兩種魔法技能進(jìn)行詳細(xì)介紹。

英雄無敵3負(fù)面魔法技能,英雄無敵3復(fù)活魔法

負(fù)面魔法技能

負(fù)面魔法技能是英雄無敵3中非常重要的一種技能,它可以削弱敵人的戰(zhàn)斗力,為己方取得勝利提供幫助。以下是一些常見的負(fù)面魔法技能:

  • 瘟疫:對敵方單位造成傷害并降低其生命值上限,使其在接下來的戰(zhàn)斗中更易受傷。
  • 虛弱:降低敵方單位的攻擊力和防御力,使其在戰(zhàn)斗中變得更加脆弱。
  • 混亂:使敵方單位失去控制,隨機(jī)攻擊己方或其他敵方單位,增加戰(zhàn)斗的不確定性。
  • 詛咒:降低敵方單位的運(yùn)氣,使其更容易受到暴擊或遭受失敗。

使用負(fù)面魔法技能需要謹(jǐn)慎,因?yàn)閿橙艘部梢允褂妙愃频募寄軐悍絾挝贿M(jìn)行削弱。同時(shí),負(fù)面魔法技能的效果通常是暫時(shí)的,敵方單位可能會(huì)在一段時(shí)間后恢復(fù)正常狀態(tài)。

復(fù)活魔法

復(fù)活魔法是英雄無敵3中非常強(qiáng)大的一種技能,它可以使己方已經(jīng)陣亡的單位重新回到戰(zhàn)斗中,并恢復(fù)一定的生命值。以下是一些常見的復(fù)活魔法:

  • 復(fù)活術(shù):將已經(jīng)死亡的單位復(fù)活,并恢復(fù)一定的生命值。
  • 圣療術(shù):對己方單位進(jìn)行治療,并恢復(fù)其生命值,同時(shí)可以復(fù)活已經(jīng)死亡的單位。
  • 神圣復(fù)蘇:將已經(jīng)死亡的單位復(fù)活,并恢復(fù)其全部生命值。

復(fù)活魔法可以在戰(zhàn)斗中扭轉(zhuǎn)局勢,使己方單位重新參與戰(zhàn)斗,增加勝利的可能性。然而,復(fù)活魔法通常需要消耗較多的魔法值,并且只能對已經(jīng)陣亡的單位使用,因此需要在戰(zhàn)斗中合理運(yùn)用。

總結(jié)

負(fù)面魔法技能和復(fù)活魔法是英雄無敵3中重要的戰(zhàn)斗策略。負(fù)面魔法技能可以削弱敵人的戰(zhàn)斗力,為己方取得勝利提供幫助;而復(fù)活魔法則可以使己方已經(jīng)陣亡的單位重新回到戰(zhàn)斗中,并恢復(fù)生命值。玩家需要在戰(zhàn)斗中靈活運(yùn)用這些魔法技能,以取得最終的勝利。

英雄無敵3返回城堡魔法,英雄無敵3泛用魔法

《英雄無敵3》是一款經(jīng)典回合制策略游戲,其中包含了許多強(qiáng)大的魔法。其中,返回城堡魔法和泛用魔法是兩種常見的魔法。

英雄無敵3返回城堡魔法,英雄無敵3泛用魔法

返回城堡魔法

返回城堡魔法是一種非常實(shí)用的魔法,它可以讓你的英雄和部隊(duì)瞬間返回自己的城堡。這對于保護(hù)自己的城堡和防止敵人的進(jìn)攻非常有用。

當(dāng)你的英雄和部隊(duì)受到敵人的圍攻時(shí),使用返回城堡魔法可以迅速撤退,避免損失。同時(shí),這也給了你重新部署和策劃進(jìn)攻的機(jī)會(huì)。

除了防御作用,返回城堡魔法還可以用于探索地圖。當(dāng)你的英雄到達(dá)地圖的邊緣時(shí),使用這個(gè)魔法可以快速返回城堡,然后再次出發(fā),繼續(xù)探索未知的領(lǐng)土。

泛用魔法

泛用魔法是一種多功能的魔法,它可以在戰(zhàn)斗中發(fā)揮各種作用。這種魔法可以對敵人造成傷害,也可以為友軍提供加成。

在攻擊方面,泛用魔法可以對敵人造成直接傷害,或者施加負(fù)面效果,如減速、虛弱等。這可以削弱敵人的戰(zhàn)斗力,為你的部隊(duì)爭取更多的優(yōu)勢。

在防御方面,泛用魔法可以為友軍提供加成,如增加攻擊力、防御力、生命值等。這可以增強(qiáng)你的部隊(duì)的戰(zhàn)斗力,提高他們在戰(zhàn)斗中的生存能力。

此外,泛用魔法還可以用于治療。當(dāng)你的部隊(duì)受到傷害時(shí),使用這個(gè)魔法可以恢復(fù)他們的生命值,讓他們重新投入戰(zhàn)斗。

總結(jié)

返回城堡魔法和泛用魔法是《英雄無敵3》中兩種重要的魔法。返回城堡魔法可以幫助你保護(hù)自己的城堡和部隊(duì),同時(shí)也可以用于探索地圖。泛用魔法則可以在戰(zhàn)斗中發(fā)揮多種作用,包括攻擊、防御和治療。

  • 返回城堡魔法的優(yōu)勢:
    • 保護(hù)城堡和部隊(duì)
    • 快速撤退和重新部署
    • 探索地圖的利器
  • 泛用魔法的優(yōu)勢:
    • 攻擊敵人和施加負(fù)面效果
    • 為友軍提供加成
    • 治療受傷的部隊(duì)

英雄無敵3密碼怎么輸入-英雄無敵3密碼輸入技巧

英雄無敵3密碼怎么輸入?英雄無敵3密碼輸入技巧?在無英雄無敵3這款游戲當(dāng)中,能夠?yàn)槲覀兇蠹規(guī)硪粋€(gè)最為趣味的策略體驗(yàn),整個(gè)游戲的玩法真的是非常的獨(dú)特,我們大家就可以在游戲當(dāng)中輸入密碼,來獲得更多的道具,提高自己的能力。

英雄無敵3密碼怎么輸入-英雄無敵3密碼輸入技巧

英雄無敵3密碼輸入技巧

步驟1:打開作弊窗口

在游戲進(jìn)行中,首先你需要打開作弊代碼輸入窗口。這通??梢酝ㄟ^以下步驟完成:

在游戲進(jìn)行時(shí)按下鍵盤上的Tab鍵。

步驟2:輸入作弊碼

在打開的作弊窗口中,你可以輸入一些特定的作弊碼來實(shí)現(xiàn)某些效果。

以下是一些基本的作弊碼例子:

1. nwcagents:填滿特工隊(duì)伍。

2. nwclotsofguns:升級所有城堡的兵工廠。

3. nwczion:獲得所有建筑。

4. nwcthereisnospoon:獲得999法力點(diǎn)數(shù)和所有法術(shù)。

5. nwcneo:增加一級。

英雄無敵3密碼怎么輸入-英雄無敵3密碼輸入技巧

步驟3:關(guān)閉作弊窗口

在輸入了你需要的作弊碼之后,直接回車,作弊效果會(huì)立即生效,然后你可以繼續(xù)進(jìn)行你的游戲。

注意事項(xiàng)

1. 使用作弊碼可能會(huì)影響游戲的挑戰(zhàn)性和樂趣,建議在你完全探索和享受了游戲的正常流程后再嘗試使用它們。

2. 在某些模式或版本中,作弊碼可能被禁用或不可用。

以上就是小編為我們大家所整理英雄無敵3密碼輸入技巧,能夠幫助我們大家快速的輸入密碼。

英雄無敵3密碼 英雄無敵3密碼大全

英雄無敵3滿分打出過兩次,卻都不是官圖,全靠“走捷徑”!

英雄無敵3密碼(英雄無敵3密碼大全)

滿分打出過兩次,全是網(wǎng)上的自制地圖,沒有官方地圖,而且不修改完全沒機(jī)會(huì)!關(guān)鍵是天數(shù)這個(gè)條件太苛刻了!小地圖城鎮(zhèn)數(shù)量不足,大地圖范圍太大,步數(shù)跟不上,只能狂改!

英雄無敵3密碼(英雄無敵3密碼大全)

還有玩家說自己都不要求分?jǐn)?shù),能不作弊贏了就好。我記得我那會(huì)玩戰(zhàn)役打不過去,直接密碼全魔法,一路泰坦之雷,我雖然作弊了魔法,但是我沒有作弊兵種。一般百分之兩百難度下你都可以拿到400以上的積分。如果你低于這個(gè)難度肯定上不了400!

不挖神器的情況下,200%難度似乎都是440分以上,挖了神器加50分,可以達(dá)到490分以上。我自己打的200%,貌似都是442或444。

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建議從160%難度起手,狂練城堡,初始選阿德拉(外交)。玩到能三周起天使,基本200%也就不會(huì)有什么問題了(偶爾翻車屬正常現(xiàn)象)!我還看有人刷了幾千圣龍、無限行動(dòng)、全開地圖、然后打到最后剩下幾百圣龍……圣龍全自相殘殺把自己噴死了。

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還有玩家說自己想拿滿分只能自己畫地圖了,開局7個(gè)城,電腦一個(gè)城沒有酒館,自己倆英雄,第一天一英雄站神器,第二天一個(gè)挖神器一個(gè)滅電腦。

不然的話自己挖神器太難了,除非在我附近。不然200%難度下,電腦探兩個(gè)塔直接盲挖神器你探了80%的塔還不能確定區(qū)域。

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咱們也可以一兩個(gè)塔盲挖,不過需要運(yùn)氣,正巧探開了神器那里的地圖。只是一般情況向咱們的英雄都非常忙,沒可能像電腦那樣弄兩個(gè)英雄在那里專心挖寶。招英雄的錢,對咱們來說招兵更香。

英雄無敵3密碼(英雄無敵3密碼大全)

之前一直喜歡玩歸隱田園,第一周第二天要保證打下主城邊的金礦,然后沖過半人馬,副城周圍的礦能占就占,不用勉強(qiáng)。第二周第一天直接奔中原。至于主城下方的藍(lán)城,早期沒必要理會(huì),一個(gè)月以后再打就行,讓他多發(fā)展幾天,有好處。主要還是盡量消滅敵人兵力,不要讓敵人兵力集結(jié)。

還有玩家說自己打到后面,有一家龍關(guān)里面的電腦,兵力太恐怖了我一頓操作,加大天使,后面都打不過,然后就放棄了。關(guān)鍵還是要有強(qiáng)力魔法或?qū)毼?,這地圖我打出過斗篷,用過末日流,出了回城或飛基本就過了。

英雄無敵3秘籍有哪些 英雄無敵3秘籍大全

,在英雄無敵3游戲中,玩家可以通過輸入秘籍獲取一定的游戲資源,今天小編就為大家?guī)?,希望可以幫到大家?/span>

英雄無敵3秘籍大全

英雄無敵3秘籍有哪些-英雄無敵3秘籍大全

按Tab鍵輸入:

1、nwcagents = 在英雄部隊(duì)的空位里加上10個(gè)黑騎士

2、nwclotsofguns = 得到所有戰(zhàn)爭機(jī)器

3、nwcneo = 升一 級

4、nwctrinity = 在英雄部隊(duì)的空位里加上5個(gè)天使長

5、nwcfollowthewhiterabbit = 幸運(yùn)最大

6、nwcnebuchadnezzar = 無限移動(dòng)

7、nwcmorpheus = 士氣最大

8、nwcoracle = 顯示藏寶圖

9、nwcwhatisthematrix = 顯示世界地圖

10、nwcignoranceisbliss = 隱藏世界地圖

11、nwctheconstruct = 得到100,000金和100其他各種資源

12、nwcbluepill = 立刻失敗

13、nwcredpill = 立刻勝利

14、nwcthereisnospoon = 得到999魔法值和所有法術(shù)

15、nwczion = 得到所有建筑

英雄無敵3在單人模式下是可以輸入秘籍的,游戲中按TAB鍵,然后輸入下列秘技:

在游戲的快捷方式后加 /nwcgrail可以使用游戲開時(shí)使用的調(diào)試菜單,可以用exescope修改這個(gè)菜單。

埃拉西亞的光復(fù)(英文版)

nwcshrubbery:加10萬金幣,每項(xiàng)資源+100

nwcfleshwound:在每個(gè)空的帶兵格加10個(gè)黑騎士

nwcantioch:給選中英雄所有戰(zhàn)爭機(jī)器

nwconlyamodel:所有城鎮(zhèn)升到頂級

nwcigotbetter:選中的英雄升一 級

nwccoconuts:選中英雄無限移動(dòng)點(diǎn)

nwca vertingoureyes:在每個(gè)空帶兵格加5個(gè)大天使

nwctim:全部魔法+999魔法值

nwcalreadygotone:開藏寶圖

nwcgeneraldirection:開全地圖

nwcmuchrejoicing:士氣最高

nwccastleanthrax:幸運(yùn)最高

nwctrojanrabbit:直接勝利

nwcsirrobin:游戲失敗

埃拉西亞的光復(fù)(中文版)

money:加10萬金子,每項(xiàng)資源+100

warmachines:給選中英雄所有戰(zhàn)爭機(jī)器

buildings:所有城鎮(zhèn)升到頂級

level:選中的英雄升一 級

movement:選中英雄無限移動(dòng)點(diǎn)

angels:在每個(gè)空帶兵格加5個(gè)大天使

spells:全部魔法+999魔法值

morale:士氣最高

luck:幸運(yùn)最高

win:直接勝利

lose:游戲失敗

以上是小編為各位帶來的全部內(nèi)容,更多精彩游戲資訊,請持續(xù)關(guān)注。

魔法門英雄無敵3好玩嗎 魔法門英雄無敵3玩法簡介

期待已久的手游魔法門英雄無敵3即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編魔法門英雄無敵3好玩嗎?魔法門英雄無敵3值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、魔法門英雄無敵3簡要評析:

魔法門英雄無敵3Heroes of Might & Magic III HD是Ubisoft Entertainment開發(fā)的一款策略類游戲。史上最受歡迎的英雄無敵游戲高清回歸!

2、魔法門英雄無敵3圖片欣賞:

魔法門英雄無敵3好玩嗎 魔法門英雄無敵3玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對魔法門英雄無敵3有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“魔法門英雄無敵3”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:56.0

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