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萬(wàn)王之王3D戰(zhàn)斗法師職業(yè)技巧完全解析
在萬(wàn)王之王3D游戲中,戰(zhàn)斗法師是個(gè)非常重要的職業(yè),他們不僅擁有強(qiáng)大的攻擊能力,還能使用各種元素魔法和技巧來(lái)?yè)魯橙恕W鳛槊麘?zhàn)斗法師,你需要掌握些關(guān)鍵的技巧和策略,以便在游戲中取得更大的優(yōu)勢(shì)。本文將對(duì)戰(zhàn)斗法師職業(yè)技巧進(jìn)行完全解析,幫助你更好地掌握這職業(yè)。
攻擊技巧
在萬(wàn)王之王3D游戲中,戰(zhàn)斗法師的攻擊技巧是非常重要的。他們可以通過(guò)使用各種武器和法術(shù)來(lái)制造大量的傷害。其中,法術(shù)攻擊是戰(zhàn)斗法師的核心技能之,可以通過(guò)釋放元素魔法來(lái)攻擊敵人。除了法術(shù)攻擊外,戰(zhàn)斗法師還可以使用各種武器進(jìn)行物理攻擊,如劍刀杖等。這些武器不僅具有不同的攻擊效果,還可以根據(jù)不同的敵人和場(chǎng)景進(jìn)行選擇和使用。
元素魔法技巧
元素魔法是戰(zhàn)斗法師的重要技能之,可以通過(guò)釋放不同元素的魔法來(lái)制造各種效果。在萬(wàn)王之王3D游戲中,元素魔法包括火冰雷風(fēng)等多種元素。每種元素魔法都有其獨(dú)特的效果和作用,可以根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行選擇和使用。例如,火元素魔法可以制造大量的傷害,冰元素魔法可以減緩敵人的移動(dòng)速度,雷元素魔法可以制造大量的AOE傷害等。
技巧應(yīng)用
在萬(wàn)王之王3D游戲中,戰(zhàn)斗法師需要靈活運(yùn)用各種技巧和策略來(lái)應(yīng)對(duì)不同的敵人和場(chǎng)景。需要根據(jù)敵人的類型和特點(diǎn)選擇合適的攻擊技巧和元素魔法。需要善于利用地形和障礙物來(lái)躲避敵人的攻擊,同時(shí)尋找機(jī)會(huì)進(jìn)行反擊。還需要注意自身的血量和法力值,避免過(guò)度消耗導(dǎo)致無(wú)法持續(xù)戰(zhàn)斗。
團(tuán)隊(duì)協(xié)作
在萬(wàn)王之王3D游戲中,戰(zhàn)斗法師需要與其他職業(yè)進(jìn)行團(tuán)隊(duì)協(xié)作,共同應(yīng)對(duì)強(qiáng)大的敵人。通過(guò)與其他職業(yè)的配合和協(xié)作,可以制造更多的傷害和控制效果,提高整個(gè)團(tuán)隊(duì)的生存能力和戰(zhàn)斗效率。戰(zhàn)斗法師需要具備良好的團(tuán)隊(duì)合作精神和溝通能力,以便在游戲中更好地發(fā)揮自己的作用。
本文詳細(xì)解析了萬(wàn)王之王3D游戲中戰(zhàn)斗法師的職業(yè)技巧。從攻擊技巧元素魔法技巧到技巧應(yīng)用和團(tuán)隊(duì)協(xié)作等方面進(jìn)行了全面的闡述。希望本文能對(duì)戰(zhàn)斗法師玩家有所幫助和指導(dǎo)。未來(lái)隨著游戲的更新和變化,戰(zhàn)斗法師的職業(yè)技巧也會(huì)更加豐富和多樣化。我們期待著更多玩家能夠掌握這職業(yè)的技巧精髓,并在游戲中取得更大的優(yōu)勢(shì)。
完全作戰(zhàn)模擬器好玩嗎 完全作戰(zhàn)模擬器玩法簡(jiǎn)介
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完全英雄好玩嗎 完全英雄玩法簡(jiǎn)介
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1、完全英雄簡(jiǎn)要評(píng)析:
完全英雄游戲,一款非常好玩有趣的動(dòng)作格斗類游戲,該游戲的畫(huà)面十分的精致,并且玩法自由度極高,可以帶給玩家非常好的游戲體驗(yàn),趣味性十足,同時(shí),游戲中的關(guān)卡內(nèi)容也是相當(dāng)?shù)呢S富,那么感興趣的朋友們,快來(lái)一起嘗試游玩起來(lái)吧!
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完全仿盛大傳世好玩嗎 完全仿盛大傳世玩法簡(jiǎn)介
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1、完全仿盛大傳世簡(jiǎn)要評(píng)析:
完全仿盛大傳世是一款非常刺激好玩的多人RPG競(jìng)技類游戲。在完全仿盛大傳世中,玩家可以體驗(yàn)到前所未有的爽快游戲玩法,完全還原盛大傳奇游戲,單機(jī)版本,全程離線,玩到你過(guò)癮。合擊,火龍,副本,掛機(jī)等玩法應(yīng)有盡有。趕快下載完全仿盛大傳世,開(kāi)始自己的冒險(xiǎn)吧!
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完全毀滅好玩嗎 完全毀滅玩法簡(jiǎn)介
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1、完全毀滅簡(jiǎn)要評(píng)析:
完全毀滅是一款非常好玩的解壓射擊游戲。玩家在游戲中,可以DIY自己的專屬戰(zhàn)機(jī)。坦克!玩家需要控制你的武器,不斷的對(duì)地面進(jìn)行毀滅。完成更多的關(guān)卡挑戰(zhàn),解鎖更多的專屬技能和解鎖更多強(qiáng)大的武器!感興趣的朋友快來(lái)西西下載體驗(yàn)吧!
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完全準(zhǔn)確的戰(zhàn)斗測(cè)試好玩嗎 完全準(zhǔn)確的戰(zhàn)斗測(cè)試玩法簡(jiǎn)介
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1、完全準(zhǔn)確的戰(zhàn)斗測(cè)試簡(jiǎn)要評(píng)析:
完全準(zhǔn)確的戰(zhàn)斗測(cè)試模擬器游戲是一款以經(jīng)典的火柴人為主角的動(dòng)作射擊類游戲。全新的戰(zhàn)斗模擬玩法,將你的部隊(duì)放置在游戲中最有利的戰(zhàn)斗地形,以第三視角展開(kāi)戰(zhàn)斗,一個(gè)全方位的戰(zhàn)斗視角,觀看他們進(jìn)行最激烈的戰(zhàn)斗,研究出最有效的作戰(zhàn)方案,在戰(zhàn)場(chǎng)上能一招制敵,以非常有趣的火柴人作為游戲主角,詼諧有趣,購(gòu)買更多火柴人加入你的戰(zhàn)斗吧。 完全準(zhǔn)確的戰(zhàn)斗測(cè)試模擬器游戲特色: 1、Q萌可愛(ài)的人物形象,超級(jí)逼真的聲音特效,使得游戲趣味無(wú)窮。 2、簡(jiǎn)單細(xì)膩的操作手法,多種競(jìng)技模式,讓無(wú)數(shù)玩家沉迷其中,欲罷不能; 3、全新的第三視角展開(kāi)戰(zhàn)斗,視野開(kāi)闊,帶來(lái)不一樣的游戲體驗(yàn)。 完全準(zhǔn)確的戰(zhàn)斗測(cè)試模擬器游戲玩法: 1、購(gòu)買更多的火柴人加入自己的隊(duì)伍,擴(kuò)大勢(shì)力,幫助你更輕易的取得勝利; 2、這是一款經(jīng)典的模擬戰(zhàn)爭(zhēng)類游戲,制定出最有效的作戰(zhàn)方案,自由搭配; 3、海量的游戲關(guān)卡等著你來(lái)挑戰(zhàn),每一個(gè)都必須小心謹(jǐn)慎,以免闖關(guān)失敗。 完全準(zhǔn)確的戰(zhàn)斗測(cè)試模擬器游戲評(píng)測(cè): 1、以火柴人為游戲主角,搞笑的人物動(dòng)作,使游戲變得詼諧有趣; 2、簡(jiǎn)單的游戲玩法,超級(jí)帶感的背景音樂(lè),無(wú)形中放松人的心情; 3、畫(huà)面十分精致,操作感流暢十足,為玩家打造一個(gè)極致享受的游戲體驗(yàn)。
2、完全準(zhǔn)確的戰(zhàn)斗測(cè)試圖片欣賞:
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《刺客信條起源》戰(zhàn)斗系統(tǒng)完全解析 刺客信條起源戰(zhàn)斗系統(tǒng)怎么樣
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展開(kāi)《刺客信條起源》戰(zhàn)斗系統(tǒng)怎么樣?很多玩家對(duì)這款游戲的全新戰(zhàn)斗系統(tǒng)還不夠了解,下面小編就為大家?guī)?lái)《刺客信條起源》戰(zhàn)斗系統(tǒng)完全解析,希望大家能夠喜歡。
《刺客信條起源》游戲制作人 Ash Ismael在最新一期的 IGN Fist 中揭露了旗下最新游戲《刺客信條起源》中完全革新的戰(zhàn)斗系統(tǒng),一改過(guò)去所有系列的戰(zhàn)斗公式,帶來(lái)全新更具動(dòng)作性、更真實(shí)刺激、更多變同時(shí)也更快速的游戲戰(zhàn)斗內(nèi)容。Ismael 表示這款新游戲歷經(jīng)了約 4 年左右的開(kāi)發(fā)時(shí)間,在當(dāng)時(shí)《刺客信條4黑旗》推出后不久,而當(dāng)時(shí)制作團(tuán)隊(duì)內(nèi)部就有了想要革新這款系列作品的想法。要如何讓這款游戲感覺(jué)更為現(xiàn)代化、同時(shí)給予玩家的新游戲感受?因此制作團(tuán)隊(duì)決定要重新探索并定義創(chuàng)造出新的《刺客信條》游戲。
在過(guò)去的游戲系列中戰(zhàn)斗系統(tǒng)是采用「招架動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)」,也就是說(shuō)當(dāng)玩家按下攻擊時(shí)主角與攻擊目標(biāo)會(huì)自動(dòng)結(jié)合在一起,幾乎可以不管攻擊的距離,接著攻擊動(dòng)畫(huà)或反擊動(dòng)畫(huà)完成后兩者再分開(kāi)。而制作團(tuán)隊(duì)深知這款新的作品必須采用截然不同的戰(zhàn)斗系統(tǒng),在《刺客信條起源》當(dāng)玩家按下攻擊時(shí)就會(huì)揮動(dòng)武器,若距離內(nèi)有目標(biāo)存在即可對(duì)敵人造成傷害,但若武器距離沒(méi)有敵人你揮動(dòng)武器則會(huì)造成自己產(chǎn)生破綻。
這項(xiàng)系統(tǒng)帶來(lái)戰(zhàn)斗中革命性的突破,突然之間你的武器長(zhǎng)短、攻擊速度、敵人的距離位置與敵人使用的裝備,都因?yàn)樾碌膽?zhàn)斗系統(tǒng)而變的非常重要。而游戲中玩家具備輕、重兩種基本攻擊方式,輕攻擊是速度較快且可連續(xù)的連段攻擊,重攻擊的威力比較高同時(shí)可以加入到輕攻擊的連續(xù)技內(nèi)。重攻擊還有一項(xiàng)效果,就是可以破除敵人的防御手段。當(dāng)對(duì)手舉起盾牌時(shí)重攻擊,若蓄力發(fā)動(dòng)重攻擊甚至可以將敵人擊倒在地。
新的系統(tǒng)中有一項(xiàng)特色,就是當(dāng)敵人倒地或者是從背后遭到攻擊時(shí),玩家造成的傷害都會(huì)顯著提高。在主角巴耶克防御手段方面,玩家可以使用盾牌來(lái)?yè)踝∏胺焦簦贿^(guò)盾牌無(wú)法防御后方。還有迴避讓玩家能夠躲過(guò)攻擊,短時(shí)間內(nèi)可以連續(xù)進(jìn)行三次迴避,不過(guò)三次之后就需要一小段時(shí)間來(lái)回復(fù)戰(zhàn)斗姿態(tài)。游戲內(nèi)也有類似先前反擊的要素,利用盾牌反制敵人攻擊后,可以造成敵人暈眩狀態(tài)并提高玩家對(duì)該目標(biāo)的傷害。
《刺客信條起源》戰(zhàn)斗中一項(xiàng)新的系統(tǒng)名為「腎上腺素」,當(dāng)玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)持續(xù)累積腎上腺素,等到腎上腺素量表全滿時(shí)就能使出威力強(qiáng)大的獨(dú)特招式。每種武器都有獨(dú)特的招式,有些是威力強(qiáng)大的單一攻擊,另外有些則是電光石火的連續(xù)招式,同時(shí)還有些武器可以透過(guò)腎上腺素發(fā)動(dòng)「狂怒模式」,讓短時(shí)間內(nèi)的攻擊力與攻擊速度都大幅提升。
在近距離武器方面總共有八種不同的武器類別,大致上可以分為長(zhǎng)柄、快速、與威力三種型態(tài)。舉例來(lái)說(shuō)游戲中的雙刀是速度最快的武器,雖然在短時(shí)間內(nèi)可以利用高速攻擊來(lái)創(chuàng)造大量傷害,不過(guò)其攻擊距離就短的可以。長(zhǎng)槍雖然有著相當(dāng)優(yōu)秀的攻擊距離以及不俗的傷害,但揮舞的速度就稍嫌慢了一些。當(dāng)然長(zhǎng)柄武器的揮舞也會(huì)具有范圍傷害效果,若被敵人包圍時(shí)這類的武器會(huì)有獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)存在。
玩家相當(dāng)期待的就是游戲中改良過(guò)新的遠(yuǎn)距離戰(zhàn)斗系統(tǒng),本次《刺客信條起源》中總共有四種不同的弓箭可以選用,分別是戰(zhàn)弓、輕弓、掠奪者弓以及獵弓四種。每種弓箭都會(huì)獨(dú)特的攻擊與招式,舉例來(lái)說(shuō)戰(zhàn)弓可以同時(shí)射出多枚箭矢,雖然準(zhǔn)度不佳但近距離的傷害驚人。輕弓則具備相當(dāng)快的射擊速度,在戰(zhàn)斗中若敵人采取防御姿態(tài)時(shí),可以利用高射速瞄準(zhǔn)頭部或腳步射擊來(lái)讓敵人喪失防御能力。掠奪者弓則是類似于狙擊槍的遠(yuǎn)程精確高傷害武器,還有獵弓則是綜合各類優(yōu)點(diǎn)的平衡性傳統(tǒng)弓箭。
游戲也加入了相當(dāng)豐富的角色扮演要素,其中一點(diǎn)就是武器獨(dú)特的等級(jí)與能力,本次武器中如角色扮演游戲一樣將可能附加多種不同效果。例如說(shuō)游戲長(zhǎng)槍可以附加毒素,或者是雙刀在累積出血值后可以造成敵人出血并不斷喪失生命值等。
在有了優(yōu)秀的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與具耐玩性的角色扮演要素后,需要帶給玩家的就是足夠的游戲挑戰(zhàn),因此游戲中也會(huì)有許多不同類別的敵人,隨著玩家進(jìn)行游戲這些敵人將協(xié)助玩家能夠?qū)W習(xí)并掌握戰(zhàn)斗系統(tǒng)的要點(diǎn)。制作團(tuán)隊(duì)重點(diǎn)專注在讓每場(chǎng)戰(zhàn)斗感覺(jué)上都極為獨(dú)特,甚至可以說(shuō)是如同BOSS戰(zhàn)一般的感覺(jué)。游戲中有強(qiáng)壯但攻擊緩慢的強(qiáng)敵,對(duì)上這些敵人時(shí)玩家最好不要正面沖突,想辦法造成敵人破綻接著從后方輸出大量傷害。
同時(shí)游戲中也會(huì)有指揮官階級(jí)的敵人,這些菁英敵人除了具有強(qiáng)悍的戰(zhàn)斗力外,這些指揮官在與玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),其他的雜兵將會(huì)自動(dòng)退到后方并幫指揮官加油打氣。讓玩家產(chǎn)生如競(jìng)技場(chǎng)對(duì)決的感覺(jué),也代表雜兵對(duì)于指揮官的尊重。對(duì)付這類菁英敵人玩家必須詳加思考移動(dòng)的策略,讓敵人誤以為可以命中時(shí)發(fā)動(dòng)迴避,躲過(guò)攻擊后進(jìn)行快速的反擊。除此之外,玩家也能利用弓箭來(lái)攻擊并造成敵人失衡踉蹌。
介紹中另外一種敵人類型名為掠奪者,這些速度極快的精兵就如同刺客般致命,他們會(huì)使用煙霧彈或者是從掩體后突襲等刺客技巧,這些掠奪者不希望與玩家正面對(duì)決,而是采用打帶跑游擊的方式騷擾玩家。等玩家遭到攻擊踉蹌或者是倒地時(shí),他們會(huì)抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)沖上前發(fā)動(dòng)致命的突擊。這些敵人將會(huì)讓玩家逐步學(xué)會(huì)戰(zhàn)斗中各項(xiàng)不同的技巧,等玩家準(zhǔn)備好時(shí)就能接受游戲中強(qiáng)大BOSS的挑戰(zhàn)。
制作團(tuán)隊(duì)開(kāi)始進(jìn)行《刺客信條起源》就決定游戲中要有艱困壯烈的史詩(shī)級(jí)BOSS戰(zhàn),這些BOSS會(huì)出現(xiàn)在主線與支線任務(wù)中,同時(shí)也可能在世界上其他的角落中發(fā)現(xiàn)這些挑戰(zhàn)。而這些BOSS則是制作團(tuán)隊(duì)將能力發(fā)揮到極限,并透過(guò)這些強(qiáng)大的敵人來(lái)挑戰(zhàn)自己設(shè)計(jì)的全新戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
游戲中有一個(gè)系統(tǒng)名為「競(jìng)技場(chǎng)」,希臘將傳統(tǒng)的競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗文化傳入埃及,因此制作團(tuán)隊(duì)決定加入這個(gè)能夠帶給玩家源源不絕戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)的地方。這個(gè)系統(tǒng)也能帶給玩家真正投注于戰(zhàn)斗中的挑戰(zhàn),制作團(tuán)隊(duì)能夠在這裡設(shè)計(jì)出獨(dú)特的BOSS以及一波波的敵人帶來(lái)的精采戰(zhàn)斗。而對(duì)于巴耶克來(lái)說(shuō),制作團(tuán)隊(duì)希望競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)能具備一定的故事情節(jié)與目的,因此競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)在游戲中會(huì)透過(guò)主線任務(wù)向玩家介紹其內(nèi)容與細(xì)節(jié)。
玩家若喜歡競(jìng)技場(chǎng)的戰(zhàn)斗,或者是垂涎競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)提供如武器、裝備等獎(jiǎng)勵(lì),玩家能夠自行決定是否要挑戰(zhàn)競(jìng)技場(chǎng),游戲中有會(huì)有數(shù)個(gè)截然不同風(fēng)格的競(jìng)技場(chǎng)。有些是小城鎮(zhèn)中吵雜且規(guī)模較小的地區(qū),有些則是大城市中極具規(guī)模與場(chǎng)地大小的競(jìng)技場(chǎng)。在競(jìng)技場(chǎng)的挑戰(zhàn)中有時(shí)會(huì)限定玩家使用的武器,甚至有些挑戰(zhàn)僅會(huì)給玩家弓箭而沒(méi)有近距離武器使用。在競(jìng)技場(chǎng)中充滿著各種不同的陷阱,有時(shí)也會(huì)放出野獸來(lái)襲擊玩家,而這些獨(dú)特的戰(zhàn)斗過(guò)程將會(huì)帶領(lǐng)玩家面對(duì)獨(dú)特的BOSS。
制作團(tuán)隊(duì)在制作BOSS時(shí)下了許多功夫,確保每個(gè)BOSS能夠有專屬的特色與習(xí)性,有些時(shí)候這些BOSS會(huì)充滿侵略性同時(shí)也喜歡在競(jìng)技場(chǎng)的歡呼中與玩家賭上性命對(duì)決,有些BOSS則是會(huì)比較冷靜的思考戰(zhàn)略。因此制作團(tuán)隊(duì)不希望玩家忽視這些潛在的BOSS因此下了許多苦心,同時(shí)這些BOSS也會(huì)提供豐富優(yōu)渥的報(bào)酬。
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《神域之門》是一款以北歐神話為背景的經(jīng)典3D橫版格斗手游,180種以上的技能特效、副本創(chuàng)新無(wú)縫銜接、三種效果卡牌組合 、酷炫萌英靈出陣、職業(yè)靈活選擇......,強(qiáng)PK、易上手,不一樣的格斗,點(diǎn)燃神之意志!
《戰(zhàn)斗吧劍靈》七大職業(yè)特點(diǎn)完全解讀
《戰(zhàn)斗吧劍靈》中目前共有7個(gè)職業(yè),除了端游中已有的力士、劍士、拳師、刺客、氣功師、召喚師之外,手游中還加入了槍手這一獨(dú)特的職業(yè),也正是這一職業(yè),讓整個(gè)職業(yè)格局發(fā)生了微妙的變化。究竟這些卡牌的職業(yè)有何特點(diǎn)?現(xiàn)在就為各位玩家揭開(kāi)面紗。
劍士:全能小王子 超高物理輸出
《戰(zhàn)斗吧劍靈》劍士職業(yè)是劍的駕馭者,有著不俗的輸出和控制,常用于QTE連擊起手,通過(guò)實(shí)戰(zhàn)華麗的劍術(shù)展開(kāi)豐富多樣的攻擊,令敵人膽戰(zhàn)心驚。劍士在游戲中能擔(dān)任坦克、輸出、控制的位置,承擔(dān)部分傷害并限制對(duì)方前排角色,非常全面。
需要補(bǔ)充的是,劍士職業(yè)的武器為單手劍,物理輸出為主。劍士的技能可單獨(dú)輸出,可群體攻擊,比如內(nèi)測(cè)版本大熱的英雄飛月就屬于劍士。
力士:坦克擔(dān)當(dāng) 靠譜的肉盾
《戰(zhàn)斗吧劍靈》力士職業(yè),用于承擔(dān)傷害并給團(tuán)隊(duì)加防御BUFF,經(jīng)常放在中間用于吸引火力。這是以力破巧的職業(yè),擅長(zhǎng)使用巨斧;適合站在前排擔(dān)任坦克的位置。力士可以吸收部分的傷害,甚至可以給全隊(duì)增加各類防御BUFF。
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?氣功師:團(tuán)隊(duì)輸出型 恐怖范圍輸出
《戰(zhàn)斗吧劍靈》氣功師職業(yè)有著恐怖的范圍輸出能力,類似于法師的職業(yè),有控制有輸出,技能多為高傷害范圍AOE技能。但是,氣功師自身非常脆弱,血量太低很容易被秒殺,需要對(duì)站位有著極其高的要求,屬于后排英雄,法系輸出。想要充分發(fā)揮氣功師的價(jià)值,那就要把該職業(yè)的血量和防御好好撐起來(lái)。
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?拳師:可輸出可坦克 高閃避高爆發(fā)
《戰(zhàn)斗吧劍靈》拳師職業(yè)擁有全職業(yè)中最高的閃避,可以在前排吸收對(duì)方大量的攻擊;來(lái)回?fù)Q下主坦克位置吸收傷害,配合奶媽的安全位置,回到后方補(bǔ)給血量。但相形見(jiàn)絀的是,拳師肉的程度不高,面對(duì)大量法系輸出的時(shí)候會(huì)很吃虧。
拳師也有著很強(qiáng)的控制能力,可以在前排用于打斷對(duì)方技能,屬于前排英雄,氣功輸出。
召喚師:奶媽輔助型 團(tuán)隊(duì)續(xù)航保障
召喚師職業(yè),乃《戰(zhàn)斗吧劍靈》中唯一的奶媽角色。可以有效提高團(tuán)隊(duì)的持續(xù)作戰(zhàn)能力和整體屬性。召喚師武器為法杖,可以增加恢復(fù)、氣功攻擊和暴擊的能力;職業(yè)屬于后排英雄,混合輸出。
作為奶媽的通病,召喚師職業(yè)自身脆弱,需要好好調(diào)整該職業(yè)的站位,才能充分發(fā)揮職業(yè)特點(diǎn),以此保證整個(gè)團(tuán)隊(duì)的續(xù)航輸出。
刺客:攻守兼?zhèn)湫?最高暴擊輸出
《戰(zhàn)斗吧劍靈》刺客職業(yè)擁有全職業(yè)中最高的暴擊能力,爆發(fā)傷害很高,用于起手秒殺對(duì)面的后排或者前排脆皮,也經(jīng)常用于QTE的連擊承接。值得一提的是,刺客的技能往往有減少對(duì)方內(nèi)力的效果,可以防止敵方釋放技能,可以說(shuō),刺客這個(gè)職業(yè)天生就是為了PVP而生的。
值得注意的是,刺客職業(yè)的血量比較少(與召喚師相比又略勝一籌),需要玩家根據(jù)對(duì)面陣型調(diào)整站位??勺鳛榍芭庞⑿郏部煞旁诤笈泡敵?,刺客以物理輸出為主。
槍手:競(jìng)技型職業(yè) 高爆發(fā)高輸出
槍手職業(yè),是《戰(zhàn)斗吧劍靈》中專屬的職業(yè)。該職業(yè)有著獨(dú)特的降低對(duì)面內(nèi)力的技能,同刺客一樣,槍手也屬于PVP中必帶職業(yè)。控制力強(qiáng),自身輸出不凡,可以對(duì)敵方后排造成巨大的傷害和控制效果,往往能在一輪技能中造成成噸的傷害。槍手屬于后排英雄,混合輸出。
槍手的技能所需的內(nèi)力往往比其他職業(yè)更少,所以槍手有更多的機(jī)會(huì)釋放自己的技能,因此每個(gè)人上戰(zhàn)場(chǎng)的第一件事,就是快速解決掉對(duì)方槍手,防止他們打出成噸的輸出。
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《戰(zhàn)斗吧劍靈》不刪檔測(cè)試即將強(qiáng)勢(shì)來(lái)襲,力士、劍士、拳師、刺客、氣功師、召喚師和槍手七大職業(yè)現(xiàn)已整裝待發(fā),找準(zhǔn)最鐘愛(ài)的職業(yè)開(kāi)啟一場(chǎng)屬于你的劍靈之旅吧。
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