刀戰(zhàn) Mod游戲介紹
刀戰(zhàn) Mod簡介
刀戰(zhàn) Mod游戲截圖
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生死狙擊手游刀戰(zhàn) 掌握刀戰(zhàn)走位
在生死狙擊手游中,刀戰(zhàn)模式作為一種具有緊張刺激感的游戲模式,讓玩家能夠充分體驗近身廝殺的快感。而在刀戰(zhàn)中,掌握走位陣地技巧是提高生存能力和戰(zhàn)斗力的關鍵。本文將為大家揭示生死狙擊手游刀戰(zhàn)的走位陣地技巧,助你成為刀疤戰(zhàn)場之王!
一:走位技巧1:規(guī)避敵人攻擊,保持靈活性
在刀戰(zhàn)中,敵人的攻擊是隨時都會降臨在你身上的威脅,因此你需要不斷改變自己的位置和方向,避開敵人的攻擊。保持靈活性可以讓你在遭遇到敵人攻擊時更加容易躲避。
二:走位技巧2:利用地形進行掩護,避免暴露身形
在刀戰(zhàn)中,地形是你的最佳盟友之一。你可以利用墻壁、建筑物等地形進行掩護,避免敵人直接攻擊到你。學會巧妙地利用地形,可以大大增加你的生存能力。
三:走位技巧3:觀察敵人的走位,抓住時機進行反擊
觀察敵人的走位是刀戰(zhàn)中非常重要的一項技巧。通過觀察敵人的移動,你可以找到合適的時機進行反擊,從而在戰(zhàn)斗中取得優(yōu)勢。
四:走位技巧4:掌握節(jié)奏,快速接近敵人
在刀戰(zhàn)中,快速接近敵人可以讓你在近身戰(zhàn)斗中占據(jù)主動權。掌握好節(jié)奏,合理利用地形和走位技巧,你可以迅速靠近敵人,給予他們致命一擊。
五:走位技巧5:保持距離,避免被圍攻
在刀戰(zhàn)中,被多個敵人圍攻是非常危險的情況。為了避免被圍攻,你需要時刻保持與敵人的適當距離,以便能夠更好地應對他們的攻擊。
六:走位技巧6:不斷變換攻擊方向,增加敵人的猜測難度
在刀戰(zhàn)中,不斷變換攻擊方向可以增加敵人的猜測難度,從而更容易制造出破綻。通過靈活變換攻擊方向,你可以讓敵人陷入困境,為自己創(chuàng)造出更多的機會。
七:走位技巧7:學會躲避敵人的技能攻擊
除了普通攻擊外,很多角色在刀戰(zhàn)中還擁有特殊的技能攻擊。學會觀察和躲避敵人的技能攻擊,可以大大提高你在刀戰(zhàn)中的生存能力。
八:走位技巧8:與隊友配合,形成合力
在刀戰(zhàn)中,與隊友的配合非常重要。通過合理的走位和配合,你可以與隊友形成合力,提高戰(zhàn)斗力。與隊友密切配合,你不僅可以互相支援,還能共同對抗敵人。
九:走位技巧9:利用眩暈和控制技能,限制敵人的行動
在刀戰(zhàn)中,一些角色擁有眩暈和控制技能,可以限制敵人的行動。合理利用眩暈和控制技能,可以在戰(zhàn)斗中給予敵人更大的困擾,為自己創(chuàng)造出更多機會。
十:走位技巧10:保持冷靜,避免盲目沖鋒
在刀戰(zhàn)中,保持冷靜是非常重要的。盲目沖鋒往往會讓你暴露在敵人的攻擊范圍內(nèi),增加被擊敗的幾率。在戰(zhàn)斗中一定要保持冷靜,選擇合適的時機進行行動。
十一:走位技巧11:觀察敵人的行為習慣,制定有效策略
觀察敵人的行為習慣是在刀戰(zhàn)中制定有效策略的基礎。通過觀察敵人的行為,你可以找到敵人的弱點,并制定出相應的應對策略,從而提高自己的戰(zhàn)斗能力。
十二:走位技巧12:靈活運用閃避和格擋技能,保護自己
在刀戰(zhàn)中,閃避和格擋技能可以幫助你保護自己,減少受到的傷害。靈活運用閃避和格擋技能,可以提高你在戰(zhàn)斗中的生存能力,更好地保護自己。
十三:走位技巧13:學會利用空隙反擊敵人
在刀戰(zhàn)中,利用空隙反擊敵人是一種高效的戰(zhàn)術。當敵人攻擊時,留下的空隙是你進行反擊的最佳時機。學會觀察和把握這些空隙,你可以給予敵人致命一擊。
十四:走位技巧14:保持警惕,防止被偷襲
在刀戰(zhàn)中,被偷襲往往是致命的。你需要時刻保持警惕,注意觀察周圍的情況,以防止被敵人偷襲。通過保持警惕,你可以在關鍵時刻反應迅速,增加生存能力。
十五:成為刀疤戰(zhàn)場之王的關鍵在于掌握走位陣地技巧
在生死狙擊手游刀戰(zhàn)中,掌握走位陣地技巧是成為刀疤戰(zhàn)場之王的關鍵。通過規(guī)避敵人攻擊、利用地形掩護、觀察敵人的走位等技巧,你可以提高自己在刀戰(zhàn)中的生存能力和戰(zhàn)斗力。只有不斷磨練和實踐,才能真正掌握刀戰(zhàn)走位陣地技巧,成為刀疤戰(zhàn)場中的頂尖玩家!
《生死狙擊手游刀戰(zhàn)走位陣地技巧大揭秘》
生死狙擊手游作為一款火爆的競技游戲,刀戰(zhàn)模式一直備受玩家們的喜愛。在刀戰(zhàn)中,走位和陣地選擇是取得勝利的關鍵。本文將為大家詳細介紹刀戰(zhàn)走位和陣地選擇的技巧,幫助玩家們在游戲中更加靈活自如地應對敵人。
1.刀戰(zhàn)走位技巧之角度掌握:在刀戰(zhàn)中,玩家應該學會合理調(diào)整角度,保持足夠的觀察范圍,同時盡量減少對敵人的暴露。合理的角度選擇可以給玩家?guī)砀蟮膬?yōu)勢。
2.刀戰(zhàn)走位技巧之側翼進攻:利用地圖的側翼通道進行進攻是刀戰(zhàn)中常用的策略之一。玩家可以通過側翼進攻迅速接近敵人,并在敵人無法察覺的情況下實施致命一擊。
3.刀戰(zhàn)走位技巧之沖刺與閃避:在刀戰(zhàn)中,玩家應該善于利用沖刺和閃避技能,快速移動以躲避敵人的攻擊。這樣不僅可以提高自身的生存能力,還可以給敵人制造困擾。
4.刀戰(zhàn)走位技巧之陣地選擇:合理選擇陣地可以使玩家更好地掌握戰(zhàn)局。對于防守方來說,選擇有利于控制通道的陣地可以有效遏制敵人的進攻;而進攻方則應選擇高地或無人防守的地點進行突襲。
5.刀戰(zhàn)走位技巧之障礙物利用:在刀戰(zhàn)中,障礙物是玩家們的有力保護傘。玩家可以利用障礙物進行躲避、掩護和突襲,增加自身的生存和攻擊能力。
6.刀戰(zhàn)走位技巧之隊伍配合:刀戰(zhàn)是一個團隊合作的游戲模式,隊伍的配合至關重要。玩家們應該相互協(xié)作、相互保護,共同制定戰(zhàn)術并配合行動,以取得最終的勝利。
7.刀戰(zhàn)走位技巧之快速切換武器:在刀戰(zhàn)中,快速切換武器可以幫助玩家適應不同的戰(zhàn)場環(huán)境。當敵人距離過遠時,玩家可以迅速切換到槍械,提高攻擊能力;而當敵人距離過近時,則可以迅速切換到刀械進行近身格斗。
8.刀戰(zhàn)走位技巧之觀察敵人:觀察敵人的行為和動向是在刀戰(zhàn)中取得優(yōu)勢的關鍵。玩家應該學會分析敵人的走位、攻擊方式和習慣,從而預測敵人的行動,并做出相應的反應。
9.刀戰(zhàn)走位技巧之靈活運用技能:游戲中的技能可以為玩家提供額外的輔助能力。玩家應該熟練掌握自身技能,并在合適的時機使用,以提高自身的生存和攻擊能力。
10.刀戰(zhàn)走位技巧之聲音判斷:在刀戰(zhàn)中,聲音是玩家獲取情報的重要途徑。玩家可以通過聽聲辨位,判斷敵人的位置和行動,從而做出相應的應對。
11.刀戰(zhàn)走位技巧之適應地圖環(huán)境:不同的地圖環(huán)境需要不同的走位策略。玩家應該熟悉各個地圖的布局和特點,并根據(jù)實際情況調(diào)整走位策略,以提高自己在游戲中的生存和攻擊能力。
12.刀戰(zhàn)走位技巧之反復練習:掌握刀戰(zhàn)走位技巧需要大量的實踐和經(jīng)驗積累。玩家們應該經(jīng)常參加刀戰(zhàn)模式,不斷練習和嘗試各種走位和陣地選擇策略,提升自身的游戲水平。
13.刀戰(zhàn)走位技巧之心理素質(zhì):在刀戰(zhàn)中,良好的心理素質(zhì)是取勝的關鍵之一。玩家們應該保持冷靜、沉著,并不被敵人的壓力和攻擊所影響,以更好地應對戰(zhàn)斗。
14.刀戰(zhàn)走位技巧之角度變換:在刀戰(zhàn)中,不斷變換角度可以使敵人難以預測自己的行動。玩家可以利用跳躍、下蹲和轉向等動作,改變自己的角度和身形,從而增加生存能力。
15.刀戰(zhàn)走位和陣地選擇是生死狙擊手游中非常重要的技巧。玩家們通過掌握角度、利用側翼、沖刺閃避、選擇陣地、利用障礙物、配合隊伍等策略,可以在游戲中取得更好的成績。希望本文的介紹能夠幫助玩家們提升刀戰(zhàn)技巧,成為真正的生死狙擊高手!
全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3無氣候懲罰MOD叫什么
全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3是一款非常有特色的游戲,這款游戲使用了最新的游戲制作技術,所以深受玩家們的喜愛。不過九游小編最近看到有許多玩家遇到了全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3無氣候懲罰MOD叫什么,不知道該怎么解決。其實要解決這個問題很簡單,下面九游小編就來給大家演示一下。
全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3無氣候懲罰MOD推薦
MOD名稱:No climate penalties
是否要訂閱漢化MOD:不需要
訂閱方法:
使用加速器打開創(chuàng)意工坊,搜索MOD名稱并點擊訂閱,等待Steam下載完畢即可。
MOD作用:
所有派系均具備全氣候適應,占領任何區(qū)域都不會遭受氣候懲罰帶來的產(chǎn)能下降,極大降低游戲難度。
全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3無氣候懲罰MOD叫什么這個問題解決方法也就這么多了,解決的步驟是不是非常簡單,后續(xù)還有游戲上的難題可以關注我們網(wǎng)站,讓你一步解決到位。
聲明:九游登載此文出于傳遞信息之目的,不代表九游贊同其觀點或證實其描述,若侵權請來信告知,我們將及時處理。
全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3動態(tài)定居點MOD用什么好
很多玩家在全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3中遇到了這樣一個問題,這個問題就是全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3動態(tài)定居點MOD用什么好。只有解決這個問題,玩家們才能在游戲中玩的更加暢快,所以九游小編去翻閱了這款游戲的資料以及機制,終于為大家找到了解決方法,下面就一起來看一看九游小編為大家?guī)淼墓ヂ园伞?/p>
全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3動態(tài)定居點MOD推薦
MOD名稱:Simple Dynamic Settlements
是否要訂閱漢化MOD:不需要
訂閱方法:
使用加速器打開創(chuàng)意工坊,搜索MOD名稱并點擊訂閱,等待Steam下載完畢即可。
MOD作用:
其他文化占領后定居點外觀會改變成對應文化的,包括開局也會自動更新不匹配的定居點。開新檔后即可加載。
但是這會導致戰(zhàn)役開啟時約幾十秒的卡頓,因為腳本在識別和替換對應的定居點。不建議低配電腦玩家使用。
這些內(nèi)容就是九游小編便覽資料總結而出的內(nèi)容,相信一定可以解答你對這個問題的疑問。本網(wǎng)站還有更多關于全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3的優(yōu)質(zhì)攻略,歡迎你隨時查看。
聲明:九游登載此文出于傳遞信息之目的,不代表九游贊同其觀點或證實其描述,若侵權請來信告知,我們將及時處理。
《饑荒》怎么刪除mod 刪除mod方法
在游戲《饑荒》中想要刪除mod只需要取消訂閱就可以了,玩家打開Steam平臺后找到創(chuàng)意工坊,進入饑荒創(chuàng)意工坊找到想要刪除的mod,點擊取消訂閱就會自動刪除了,如果想重新安裝再重新點擊訂閱即可。
《饑荒》mod怎么安裝 mod安裝教程
饑荒mod怎么安裝,一起來看看吧!
找到要修改的游戲檔案,將下載的MOD檔案移動到游戲文件夾的同名檔案覆蓋?;蛘哒业接螒蛭恢玫腗ods文件夾,將下載的Mod連同文件夾一起放入游戲位置的Mods文件夾中,用記事本打開Mods資料夾中的modsettings.lua,在里面添加啟動指令ModManager:AddMod即可。
地牢刀戰(zhàn)好玩嗎 地牢刀戰(zhàn)玩法簡介
期待已久的手游地牢刀戰(zhàn)即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編地牢刀戰(zhàn)好玩嗎?地牢刀戰(zhàn)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、地牢刀戰(zhàn)簡要評析:
地牢刀戰(zhàn),一款非常好玩的休閑類手游,新穎的見縫插刀游戲,在這里有有著海量的關卡等你來體驗,在這里有著各種各樣的小刀等你來解鎖,操作簡單輕松,地牢刀戰(zhàn),帶給你不一樣的游戲體驗!
2、地牢刀戰(zhàn)圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對地牢刀戰(zhàn)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“地牢刀戰(zhàn)”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
下載九游APP訂閱地牢刀戰(zhàn)>>>>>>
《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》開啟MOD及設置方法 怎么打開MOD
展開
《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》在1.1版本中新增了自定義MOD功能,玩家可以在游戲開始前下載并勾選自己想用的MOD來獲得更佳的游戲體驗。今天就為大家分享一篇“雪球”介紹的《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》開啟MOD及設置方法,希望對大家有所幫助。
MOD將會分為合法MOD和違法MOD,違法MOD只能在專門的MOD模式(MODED REALM)下使用。
目前所有MOD都為違法,在MOD模式下面,通關無法獲得箱子和經(jīng)驗,也無法制造洗屬性等。
MOD模式下面只能和同樣開啟MOD模式的玩家一起玩耍。
打開MOD步驟:
點擊MODS按鈕,我們可以對MOD進行簡單的排序和勾選MOD是否加載。
重要:切記一定要安裝Vermintide Mod Framework(簡稱VMF),并且排序在最上面,且勾選。
這個是所有MOD的前置文件,是MOD的框架。
進入游戲后,按【ESC】→【MOD OPTIONS】,我們可以對已經(jīng)生效的MOD進行管理。
或者直接按F4,你可以修改這個快捷鍵。
本文是否解決了您的問題
《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2》創(chuàng)意工坊精品mod推薦 兵種技能皮膚等mod
第1頁:Immersive Battle Banners
展開《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2》和初代一樣,在各種mod的支持下,可玩性大大增強,下面為大家?guī)鞮eons_Kon整理的《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2》創(chuàng)意工坊精品mod推薦,包括各種兵種、技能、皮膚等mod,希望各位在其中能找到喜歡的mod。
錘1一百小時后我就無mod不開局了,需要修補完善的地方實在太多,說白了二代總體游戲品質(zhì)的提升也和創(chuàng)意工坊離不開關系,而moder們?nèi)缃裼辛隋N1的制作經(jīng)驗和ca的支持,創(chuàng)意工坊才上線就涌現(xiàn)出不少錘1后期才涌現(xiàn)出的好mod,在此推薦一些自用的,分享給大家。
Immersive Battle Banners
作者:Den
一代后期出現(xiàn)的神級mod之一,重制與細化游戲中所有軍隊與單位旗幟,讓他們變得更富有個性與識別性,更是在旗幟上增加了背景中的各族符文、箴言、詞語等,代入感立馬上了一個檔次。
可以大幅提升視覺效果,讓你的游戲有煥然一新的感覺,強烈推薦。
貼幾張Immersive Battle Banners效果圖,實在太喜歡這個mod了。
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第2頁:Better Camera Mod
展開Better Camera Mod
作者:kam2150
全戰(zhàn)歷代必備mod,讓你的高低視角調(diào)整更為自由,兼容一切其它mod。
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第3頁:Better LL Unit Cards
展開Better LL Unit Cards
作者:General Ghoul
更好的傳奇領主兵牌,用更為高大上的官方售前l(fā)l造型亮相圖取代了矮丑搓的建模摳圖,游戲內(nèi)視覺效果效果更好,一代末期才出現(xiàn)的mod,如今2代一開始就有了,兼容性應當也是萬能的。
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第4頁:Home Region Movement Bonus
展開Home Region Movement Bonus
作者:Dresden
軍隊在自家領地內(nèi)增加移動距離10%,另有+25%版本,解決了死活追不上領地內(nèi)流氓團伙的問題(題外話:之前有位對mod有偏見的吧友因為ca不肯修復這點決定不買錘2,我真心覺得很沒必要)。
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第5頁:Spectator Mode II
展開Spectator Mode II
作者:Decomposed
一代后期才出現(xiàn)的部隊托管mod之一,適合喜歡懶癌看電影與單位多了就手忙腳亂的選手,托管ai我還沒有實際測試過,應該不會太傻。
使用方式與熱鍵介紹:
進入戰(zhàn)術界面后shift+f9開啟mod,左上角會有顧問老頭彈窗提示開啟與模式區(qū)別,反復shift+f9也可以輪流切換以下模式
shift+f10 全部托管
shift+f11 選中部隊后熱鍵,ai控制你除領主外的剩余的單位(騎砍模式?)
shift+f12 由ai控制你的援軍與召喚單位
shift+f9 關閉mod
此mod不適用于神器戰(zhàn)與教程戰(zhàn)中
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第6頁:Skip Intro Logos
展開Skip Intro Logos
作者:DaTroll
自動跳過開頭logo與cg,為你省去按兩下esc的精力,偉大的mod,懶癌的福音
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第7頁:兩個等級上限與技能點類mod
展開兩個等級上限與技能點類mod
放一起介紹了,作者都是 Nitz
Max Level 60! 2X Points on Level up!
領主與英雄等級上限提高到60級,每級2個技能點。
Max Level 60!
單純提升等級上限到60,每級照舊1技能點。
在類似一代的130+技能擴充mod出現(xiàn)前,個人還是推薦第二個mod,首先第一個肯定會造成技能點溢出(尤其是英雄單位的,實測20級左右就能點滿,等于剩下40級的都沒用了),后期每局多了個無意義跳過項。
其次,個人覺得2代人物技能樹的設計和加成、升級的速度都更合理和專精化了,一級一點的節(jié)奏其實非常舒服了,只提升等級上限就已足夠點滿,養(yǎng)成樂趣也能保持的更長。
大家自行選擇吧。
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第8頁:Unlock all Lord Skills
展開Unlock all Lord Skills
作者:kroatoa
解鎖所有領主技能,也就是說點一個鎖另一個的情況不會出現(xiàn)了,選擇恐懼癥福音。
奧蘇安守護者兼凱恩化身泰傲天
梟雄兼領軍者麻辣雞絲
全明星神圣嬰靈庫伽
……
這才像話嘛
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第9頁:Better Artifacts TWW2
展開Better Artifacts TWW2
作者:AdelFaust
增強所有傳奇領主神器(精絕裝備)在戰(zhàn)役中的加成效果,一代最受歡迎mod之一,基本上每個神器都能加一堆攻防,單個神器的加成更是一大排
讓你的神器變得更有價值,但缺點是無疑一定程度上消除了領主之間的差異性(比如肉搏苦手的泰弟估計也能打贏一般領主了),請自行感受
舉個例子,一個原本加成+20%物防的神器,該mod會升級為+20%特保,如果你覺得太imba就別打了
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第10頁:Happiness Matters
展開Happiness Matters
作者:Zarkis
這個mod讓公共秩序影響了稅率的加成與減成(正負-15%),喜歡高秩序不刷叛軍的玩家必備(二代本體借鑒了這個mod但只有高精享受此類加成)
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第11頁:Units size 200%
展開Units size 200%
作者:BrutusCz
增加一倍單位規(guī)模,另有125%、150%版本,八路泰坦錄電影玩家必備
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第12頁:Toned down Witch Elves
展開Toned down Witch Elves
作者:Marthenil
皮膚mod,售前你們要的無腹肌暗精小姐姐來了=-=
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第13頁:Carnosaur Variations
展開Carnosaur Variations
作者:Marthenil
讓蜥蜴人暴龍的顏色更多樣化,作者和樓上是一個,估計會成長為不亞于dryrain的大佬吧……(順帶一提dryrain正在進行錘1皮膚包搬錘2的工作,錘2皮膚包也快了)
和軍書官涂古血暴龍顏色一致,ca涂得灰不溜秋什么鬼……
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第14頁:Sebidee's No Great Power Penalty
展開Sebidee's No Great Power Penalty
作者:Sebidee
取消外交中的“擴張懲罰”,多少緩解了后期地盤一大動不動-60導致全圖紅臉斷貿(mào)易的情況,一定程度影響難度請自行選擇
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第15頁:Sebidee's Unit Resize
展開Sebidee's Unit Resize
作者:Sebidee
重置幾乎所有單位和領主的體型大小,使其更符合背景設定,讓精靈普遍比人類高一頭、梭洛士和獸人比人類壯一圈、矮子比以前更矮,跳起來一斧子砍到精靈襠部,所有改動都只是視覺上的,不影響數(shù)據(jù)與實戰(zhàn)效果。
傳幾張我的測試圖
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第16頁:Sebidee's Realistic Flight
展開Sebidee's Realistic Flight
作者:Sebidee
這個mod增加了錘1錘2所有飛行單位的移動速度,讓他們的飛行的視覺效果看起來更平滑逼真,不再笨重臃腫,一定程度上影響游戲性,請自行選擇是否使用
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第17頁:Sebidee's Reduced Tower Range
展開Sebidee's Reduced Tower Range
作者:Sebidee
這個mod讓箭塔的攻擊范圍從450m降低到了185米,略大于一般遠程單位的射程不再是覆蓋半張圖,攻城戰(zhàn)一開局你的部隊不會立馬挨射了,但這點對ai也同樣起效。影響難度,請自行選擇是否使用。
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第18頁:Valuable Veterans - Warhammer 2 edition
展開Valuable Veterans - Warhammer 2 edition
作者:Bladeuk
讓你的老兵更強,擁有更多數(shù)據(jù)與領導力上的加成,一代好評mod之一,另有二分之一和四分之一版本,個人推薦四分之一版較為合適,不然科技與技能的加成會顯得意義不大,讓后期各族t1兵都能達到雙百攻防,代入感強迫癥表示十分違和,英雄無雙流玩家表示”這草怎么這么硬我割不動了??!“
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第19頁:Buildings Generate More Income
展開Buildings Generate More Income
作者:Unnamed_Shadow
讓所有經(jīng)濟建筑收入翻倍,取消額外維護外緩解高難度經(jīng)濟壓力的另一選擇,另外該mod還為鼠人建筑提供了更多食物收入,特別是農(nóng)場建筑(奴隸鼠人民合作公社)
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第20頁:A.I. Passive Agents
展開A.I. Passive Agents
作者:Slavyk
禁止一切ai事務官的敵對行動,讓玩家可以單方面行動。一代高難度很有用的mod,這代個人感覺不是那么需要,我極難檔ai事務官也是各種行動失敗,鼠人暗精的刺客也沒有售前大家想的那么惡心(甚至沒看到ai出過這兩種事務官……)
還有一個功能相同的mod,來自Nitz的 Stupid Campaign Heroes! ,用哪個都行
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第21頁:Improved Experience Rank Icons!
展開Improved Experience Rank Icons!
作者:Nitz
萬能兼容小mod,改變軍階的視覺效果,向顱骨控gw致敬
本文是否解決了您的問題
第22頁:Enchanting Beauty Morathi
展開Enchanting Beauty Morathi
作者:?(-_-?)
領主皮膚類mod,認為莫拉絲太丑、對煙熏哥特妝無感玩家的福音
具體對莫拉絲的外形做出了以下變動:
淡色口紅
更亮的眼睛
去除臉部陰影與眼妝
讓膚色變得更紅潤
試圖給她洗腳(作者原話)
修腳
更深的發(fā)色
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第23頁:Darker Grand Campaign
展開Darker Grand Campaign
作者:kelstr
這個mod修改了戰(zhàn)略大地圖的視覺效果,總體亮度調(diào)低,更為凸顯不同地域的視效,如完全讓吸血鬼海岸變成黑夜、阿拉比地區(qū)更亮天更藍等,請自行體驗這個mod是否適合你
本文是否解決了您的問題
第24頁:Building Progression Icons II
展開Building Progression Icons II
作者:SPARTAN VI
這個mod讓你的建筑物圖標不再是從頭到尾一個樣,而是隨著等級的提升變得越來越復雜與美觀。極大提升視覺效果,也是錘1最受歡迎mod前幾名,個人心目中最富技術含量mod之一,強烈推薦。
作者好像這次還幫r大代發(fā)了大修?
(未完待續(xù)……)
本文是否解決了您的問題
《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭》創(chuàng)意工坊精品mod推薦 及mod沖突問題解決途徑
《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭》創(chuàng)意工坊中有很多增強游戲性的mod,那么哪些mod最值得一玩呢,下面是由ysnini_163分享的《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭》創(chuàng)意工坊精品mod推薦,及mod沖突問題解決途徑,給大家提供不一樣的游戲體驗。
請大家注意,所有對規(guī)則的改動,都是玩家和AI都適用,除了那種專門加強AI的mod。
mod推薦星級
下面是mod星級,越高級的適用性越高,適合大多數(shù)玩家。Mod沒有絕對的好與壞,只有與具體玩家適合不適合,有些玩家喜歡增強玩家的,有些則喜歡增強AI的。
*****:極度推薦mod,大部分情況都很有用,適用于幾乎所有玩家。
****:很實用的mod,增強可玩性,有些玩家不一定。
***:可選型mod,mod做的比較不錯,根據(jù)個人喜好選擇。
**:一般mod:mod做的一般水平,但有特殊需要的玩家可以考慮。
*:我推薦的沒有1星的,哈哈。
通用型mod
通用型mod適用性極強,幾乎任何玩家都可以適用,增強游戲性。
1. (*****)AI General Mode: 手殘黨福音,單英雄無雙不再是夢。戰(zhàn)斗當中,框選多只己方單位以后,按shift+F9,可以把框選的單位指派給電腦幫你操作。電腦操作水平還很高。
2. (*****)Better Camera Mod:可以讓你的視角更加自由,能把視角拉的更高或者更低,方便截圖玩家以及觀察戰(zhàn)斗細節(jié)。
3. (*****)Better Trade:跟其他派系貿(mào)易收入會根據(jù)該派系城市數(shù)量來決定,城市越多收入越高。與至高王貿(mào)易收入非常可觀。小派系貿(mào)易值會低一些。
4. (*****)Building Progression Icons:你的建筑圖標會根據(jù)該建筑等級發(fā)生變化,讓你可以輕松分辨1級馬廄與4級馬廄,1級城墻與3級城墻。
5. (*****)Custom Battle General Unit Mod Ver. Realm of Wood Elves: 用于自定義戰(zhàn)爭,所有兵種可以當將軍,這樣當你想測試兩只兵單挑的時候,不用再額外選擇一個將領,非常實用。
6. (****)Home Region Movement Bonus:己方領土內(nèi),增加10%移動力。比較真實的一個mod,己方領土應該有一點獎勵。雖然用了以后也無法追上諾斯卡海盜,但會好很多。
7. (*****)Improved Loading Screen Artwork:更多更豐富的載入畫面。
8. (*****)Skip Intro Logos: 跳過剛進游戲時的logo畫面,節(jié)約時間。
9. (*****)Skull Experience Ranks:把士兵等級由1銅到3金改為骷髏造型,小骷髏越多,士兵等級越高。比原來的等級圖標更加顯眼,再也不用區(qū)分是銅還是金。
10. (****)Trait descriptions: 當你的領主獲得一個屬性以后,會顯示該屬性的獲得途徑。Mod
缺點是,漢化版可能沒法用。文字是mod制作者添加的,由于我用的是英文版,我也不太確定,大家可以試試。
11. (*****)Varied Generals: 將軍會有更多的造型,防止很多將軍都是一個樣。
12. (*****)RoR’s (Vanilla) - Gain XP: 紫色精英軍團也可以獲得經(jīng)驗值,并從0級升到9級,原版不能升級。
美化型mod
美化型mod可能會略微增加一點點顯卡負擔,顯卡不好的可以不考慮。
1. (*****)More Horse Variations: Bretonnia & Empire (v1.1): 巴托尼亞和帝國的馬有各種各樣的造型。
2.(*****)BETTER Campaign Map-OVERHAULED: 戰(zhàn)略地圖和戰(zhàn)役地圖會根據(jù)占領派系而變化。戰(zhàn)略地圖變得更暗一些,戰(zhàn)役地圖根據(jù)所在派系有一些特別變化。
難度增加mod
為什么我叫3-5是難度增加mod呢? 因為如果玩家同時使用1、3、4、5mod,AI可以飛快造出滿級城市,并且爆非常多的高級兵。
1. (***)Better AI: 各方面增加AI智商,更多的錢,更會花錢,領地人口成長更快,更科學的軍隊組成,戰(zhàn)略地圖更好的操作,玩家和AI更快的造攻城器,解決AI只圍不攻的問題,更強的混沌軍團,擊殺AI將軍以后,AI士氣減少削弱,更強的叛軍。在這個mod下,簡單難度AI沒有加強,普通難度=傳奇難度+,困難難度=傳奇難度++,極難難度=傳奇難度+++,傳奇難度=傳奇難度++++。樓主一般用極難,只有一個小城的派系也能保持5-6只滿編。
2. (****)Better AI - Vanilla Cheats: 各方面增加AI智商,更多的錢,更會花錢,更科學的軍隊組成,戰(zhàn)略地圖更好的操作,玩家和AI更快的造攻城器,解決AI只圍不攻的問題。
3. (***)One Turn Buildings: 1回合建造建筑。
4. (****)Province Capital Building Slot Overhaul: 省會城市變成8個建筑槽,首都級城市變?yōu)?0個建筑槽。
5. (***)Tier 4 Minor Settlements: 小城市可以升級到4級。
混沌入侵mod
注意,所有混沌入侵mod都會因為玩家的發(fā)展速度而大大提前,所寫時間只是參考。
1. (****)Harder Chaos Invasion(Includes DLC + FLC units).pack 根據(jù)所選難度3-8只滿編每波,略微增強混沌入侵滿編數(shù)量。時間大約在100/150回合。
2. (***)Unstoppable Chaos:混沌入侵時間第一波40回合左右,根據(jù)難度6-12只滿編。第二波開始以后每一波多3只滿編,直到30滿編。
3. (***)End Game:第一波混沌180回合左右,勢力發(fā)展迅速會提前,根據(jù)難度8-16只滿編,第二波230回合左右,發(fā)展迅速會提前,根據(jù)難度40-60只滿編。
略微增強玩家mod
所有的改動都是玩家和AI都適用,但是這些mod對玩家的適用性更大,所以我稱為略微增強玩家。
1. (****)Dragon Breath: 所有龍單位都可以適用龍息,龍落地后可以適用,三角型殺傷,殺傷力極強。
2. (*****)Less OP Agents - (NO MORE CHAIN SUCCESSES) - ‘On Guard’ Fixes and Edits: 所有事物官成功執(zhí)行任務后,會有幾個回合的debuff。一個領主或者事物官被刺殺或者執(zhí)行其他任務后,會獲得幾個回合的抗刺殺buff。非常有用的mod,再也不怕AI的事物官海。
3. (***)MPX AII VX Legendary Heros available under von carstein banner: 弗拉德勢力,開局就擁有5個吸血鬼傳奇領主,除了紅公爵。
4. (****)Only the most elite units cost amber: 只有最高級的精靈兵種才花費琥珀,比如龍,大樹,最高級的精靈近戰(zhàn)兵和那個尋路者弓箭手。
5. (****)Reasonable Regeneration Cap: 把回血上限由75% 上升到200%。
6. (***)TWW Experience Mod:大大加快領主和英雄經(jīng)驗值獲得速度,即使待在城市也會增加經(jīng)驗。
7. (*****)Tenacious Skill Points: 每升一級2點技能點。
精靈族mod
1. (****)Wood Elf Skill Unlock: 同時解鎖精靈兩條技能樹,所有技能均可以學習,學了近戰(zhàn)技能以后,遠程技能會顯示鎖住的圖像,但是鼠標移動過去還是能學習。
2. (****)Wood Elves Higher-Tier Major Settlements: 精靈占領的主城可以升級到3級。
3. (*****)Wood Elves Unit Variations: 精靈外觀美化,有更多造型。
其他mod
1. (*****)AI Campaign Balance:戰(zhàn)略地圖派系平衡,削弱諾斯卡,不再爆如此多兵,加強綠皮,能和矮人抗衡。還有一些其他平衡。
2. (***)Agent Limiter Mod:減少事物官最大數(shù)量,AI不再把所有經(jīng)濟都花在事物官上面,有更多的錢造兵,玩家也會受限。
3. (***)Conquer Anywhere(Excluding Norse): 可以占領所有城市,人類、吸血鬼和矮人、綠皮可以互相占領,但是不能占領諾斯卡的土地。
4. (***)Double Research Speed(AII Player and AI Factions): 兩倍科研速度,AI和玩家都享受。
5. (***)GCCM Main [Karak Kadrin(Greenskin)&Badlands Warcamp]: 地圖mod,這是一類mod,比較多,都要打,創(chuàng)意工坊搜索GCCM,可以把戰(zhàn)錘的攻城地圖改為真實地圖。
6. (****)Garrison Commanders: 2級以上的城墻,會多一個英雄駐扎。只有被攻城時才有用。城墻說明可能會跟漢化沖突。
7. (*****)Legendary Lords Remastered:傳奇領主屬性重新定義,現(xiàn)在傳奇領主的開局派系獎勵即使不是開局領主,以后招募照樣有效果。比如二發(fā)弗拉德,弗拉德一樣有全軍快速部署的能力。
根據(jù)傳奇領主的特點,增加了一些傳奇領主1級時候的初始技能點,還改變了一些傳奇領主的特質(zhì),非常推薦。
8. (***)Mixu’s Empire of Man - Crynsos edition: 帝國領主內(nèi),不同的選帝侯的城市可以招募特有的帝國兵種。如果努恩可以招募一些有特殊效果的坦克。
9. (***)Mounts for Legendary Lords (Campaign): 一些沒有坐騎或者沒***坐騎的傳奇領主都能擁***坐騎,比如金屬法師騎獅鷲,海因里希騎僵尸龍,阿查恩騎混沌龍。
10. (***)Mounts for Legendary Lords:Grim and the Grave: 增加弗拉德和赫爾曼傳奇坐騎,與上一個mod一起用。
11. (***)No Confederation Penalty: 合邦成功以后沒有懲罰。
12. (***)One Turn Buildings: 1回合建造建筑。
13. (****)Province Capital Building Slot Overhaul: 省會城市變成8個建筑槽,首都級城市變?yōu)?0個建筑槽。
14. (****)Radious Total Units Mod: 著名的R大mod。R大mod是全局mod,改了很多東西,簡單無腦,但由于改的東西太多,會跟很多mod沖突。
15. (****)Radious Total War Mod: 著名的R大mod,與前一個一起用。
16. (****)Officers for Radious and Vanilla units- UPDATED VERSION FOR LAST RADIOUS UPDATE(08/03/2017): 給每只部隊添加一個旗手或者說長官,與R大mod一起用。
17. (*****)Starting Trains Remastered:不同領主或者英雄在新招募時候的特別能力進行修改,整體大大增強了這些能力,原版中的能力聊勝于無。給你更大的空間培養(yǎng)各種不同特質(zhì)的領主或者英雄。
18. (***)Tier 4 Minor Settlements: 小城市可以升級到4級。
19. (**)Upgraded Player Settlements at Start: 開局城市,直接是4級城市,與漢化mod有沖突。
20. (****)Weaker Towers: 減少攻城時箭塔射程以及傷害。
mod沖突問題
Mod沖突有下面幾種情況,我會一一分析原因以及解決途徑。
1)普通mod沖突,修改同一種內(nèi)容,這個毋容置疑,不同的作者修改同一處肯定會發(fā)生沖突,這么mod多見于技能點mod、混沌入侵mod、以及全局mod和其他mod。
2)全局mod沖突,由于全局mod修改的東西非常廣泛,作者會按照自己求全戰(zhàn)的需求去改,所以打全局mod雖然省心,但很多時候就失去了打其他mod的能力。不過一般的小mod作者都會告訴你他的mod會不會跟當紅的全部mod產(chǎn)生沖突?;蛘呷绻惴浅G宄謒od修改的內(nèi)容,你也可以自己識別。
3)開局mod沖突,我之所以把開局mod沖突拿出來,是因為我發(fā)現(xiàn)開局mod修改的東西,有時候即使不是非常相關也會發(fā)生沖突。這篇帖子后面我會具體分析我發(fā)現(xiàn)的一些典型。
4)Mod過時導致的沖突,在mod manager里面就叫mod our-of-date,改mod會重現(xiàn)黃色大三角感嘆號。新版本出來以后,如果mod作者沒及時更新mod就會出現(xiàn)這種情況。但是出現(xiàn)這種情況并不是一定不能用。官方只是為了防止出現(xiàn)意外bug才給大家提示,而且不推薦用過時mod。但是只要你自己熟悉這個mod修改了什么,并且不與官網(wǎng)最新更新沖突,就可以點enable out-of-date mods就可以強制打開。因為如果不強制打開,可能你之前的存檔就廢掉了。
5)mod存檔沖突,有些mod在說明里面寫了save compatible,這種mod可以打開或者關閉再載入存檔都不會出現(xiàn)問題,而且及時產(chǎn)生效果。不save compatible的mod,也分兩種情況,第一種情況是,你打開這個mod或者關閉以后載入存檔,游戲中mod并沒有效果,但游戲可以玩,最典型的就是所有開局mod。第二種情況是,你打開或者關閉改mod以后沒法載入之前的存檔,這種多見于兵種mod,你新加了兵種,在存檔里面你也招募或者AI招募了,你關閉mod自然無法載入存檔。
推薦mod中的已知沖突
這里我先引入一個概念,如果我說一個mod優(yōu)先級高于另一個mod,說明這兩個mod沖突并且只有優(yōu)先級高的有效。不沖突的mod不談論優(yōu)先級。
1)幾個混沌入侵mod或者一些很明顯修改同一內(nèi)容的mod肯定是沖突的,我不再詳細分析。需要提醒的是,better mod是帶混沌入侵修改的,加了一點點難度。而better mod vanilla cheats不帶混沌入侵修改。所以你想單獨打強混沌入侵,請用better mod vanilla cheats,但是這個mod AI的經(jīng)濟遠不如better AI。相當于減小了普通AI的難度,增大了混沌入侵的難度。
2)典型的開局mod沖突,在引入優(yōu)先級概念之后。MPX AII VX Legendary Heros available under von carstein banner的優(yōu)先級高于Province Capital Building Slot Overhaul,所以如果想要5吸血鬼傳奇領主就不得不放棄省會城市多格子的mod,目前我自己都沒法解決這個問題,還在痛苦中。
3)普通mod沖突,Mounts for Legendary Lords (Campaign)與Legendary Lords Remastered,兩個都是修改英雄技能的,一定會沖突,雖然我自己還沒試過,不知道優(yōu)先級。不過我推薦使用Legendary Lords Remastered,這個作者做的mod我都非常喜歡,而且平衡性很強。
最后由于我在推薦mod的時候,就盡量避免了很多沖突mod,所以暫時就只有這么多已知的。R大mod作為全局mod沖突會非常多,所有修改兵種的mod是一定會沖突的,魔法mod估計也會。由于沖突近期開的存檔都不帶R大。有興趣的同學可以自己去看看文檔。
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饑荒咕嚕mod下載 饑荒mod大全
饑荒mod-咕嚕下載;mod也稱游戲模組,就是將游戲的數(shù)據(jù)進行修改或是增加新的內(nèi)容,今天小編跟大家分享饑荒mod-咕嚕的下載,希望大家會喜歡。
ps:手機版現(xiàn)不支持mod,想嘗試的玩家請移步PC端。
作品名稱:咕嚕
MOD介紹:
人物屬性
健康:140
饑餓:140
理智:160
1.速度提升30%;
2.受到的傷害減少20%,但是造成的傷害減少25%;
3.饑餓消耗速度減少20%;
4.能夠適應夜晚,黃昏和晚上的理智消耗減少50%;
5.擁有魔戒:
-不能丟棄戒指或放在切斯特和背包里;
-死亡會讓咕嚕遺失戒指;
-戒指遺失后,會有理智懲罰直到找到戒指。
6.獨特的飲食習慣:吃生肉會有理智的獎勵,吃怪物肉不會有懲罰,不能吃水果和蔬菜,會有理智懲罰;
7.釣魚:不能使用釣竿,但是有獨特的釣魚技能,每個池塘每3天能夠使用一次,吃魚能夠獲得更多的獎勵。
玩家聚焦:
【mod】饑荒MOD下載安裝教程 MOD在哪下
【mod】饑荒新手玩家必備MOD推薦 新手必備MOD下載
【匯總】饑荒手機版攻略 饑荒手機版新手攻略教程(持續(xù)更新)
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