終末陣線伊諾貝塔游戲介紹
終末陣線伊諾貝塔簡介
終末陣線伊諾貝塔絕境試煉打法技巧 終末陣線伊諾貝塔絕境試煉怎么打
終末陣線伊諾貝塔絕境試煉怎么過?在終末陣線伊諾貝塔游戲中的絕境試煉是一個(gè)挑戰(zhàn)關(guān)卡,大家通過后就可以獲得豐富的獎(jiǎng)勵(lì),還有擁有抽卡資源。那么小編接下來就為大家打來絕境試煉的打法。還沒有過的小伙伴趕快來看一下吧
在絕境試煉中玩家要在消滅大量小怪的同時(shí)殲滅敵方boss,同時(shí)該模式為了提升難度,還設(shè)置了怪物上限,一旦怪物數(shù)量到達(dá)上限,就會(huì)強(qiáng)制宣布挑戰(zhàn)失敗,是一個(gè)對(duì)玩家輸出能力有著很高要求的挑戰(zhàn)模式。
玩家在角色選擇上要盡量使用擁有較強(qiáng)aoe能力的角色,避免因?yàn)榍骞炙俣冗^慢導(dǎo)致怪物數(shù)量到達(dá)上限,同時(shí)還需要能夠保障自身的生存能力,避免在擊敗boss前因?yàn)闋顟B(tài)過差挑戰(zhàn)失敗。
在清理怪物的過程中,要優(yōu)先清理精英怪物,boss的血量在練度碾壓之前基本是無法直接擊敗的,因此不需要考慮集火boss的方案,在輸出過程中盡量勾引小怪與boss站到一起,同時(shí)承受aoe傷害即可。
終末陣線伊諾貝塔意識(shí)使用攻略 終末陣線伊諾貝塔攻略詳解
在終末陣線伊諾貝塔手游當(dāng)中很多玩家還不清楚這個(gè)游戲玩法和技巧是什么。關(guān)于這個(gè)小編已經(jīng)幫大家準(zhǔn)備好了相關(guān)內(nèi)容,希望可以幫助到大家,快來和小編一起來看看吧!
意識(shí):其重要程度為五大資源之首。
主要作用于推進(jìn)主線副本和材料副本。
這里要注意的是,主線副本是必須性消耗,而材料副本為選擇性消耗。前期體力因?yàn)樯?jí)快而會(huì)溢出,一定不要隨便就把體力都掃蕩光了!切記?。‰m然大家都知道材料缺什么就去掃蕩什么的 道理,但其實(shí)有一些材料是可以通過其他途徑獲得(如商店兌換)這樣可以節(jié)省大量的體力去掃蕩其他缺少的材料。
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終末陣線伊諾貝塔貿(mào)易中心使用攻略貿(mào)易中心
定時(shí)生成訂單,通過金屬提煉中心所獲道具換取聯(lián)合幣、武器增強(qiáng)芯片
升級(jí)設(shè)施所需基本材料獲取關(guān)卡:物資關(guān)卡-金屬原料
升級(jí)可以減少生產(chǎn)周期、增加儲(chǔ)存上限和訂單欄數(shù)量(訂單欄上限為10)
生產(chǎn)數(shù)量理論不變
文章到這里就結(jié)束了,小編為大家準(zhǔn)備資訊攻略的就到這了,如果想要了解更多關(guān)于終末陣線伊諾貝塔手游的資訊攻略的話,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注本站!
終末陣線伊諾貝塔建造中樞使用攻略 終末陣線伊諾貝塔內(nèi)容介紹
今天小編幫大家整理了終末陣線伊諾貝塔這款游戲相關(guān)的資訊攻略,相信會(huì)對(duì)小伙伴們有所幫助,快過來一起看看吧!
建造中樞
升級(jí)中樞可以逐步解鎖伊甸其他設(shè)施以及其他設(shè)施的升級(jí)。
升級(jí)必須材料:
異極核心陣列
獲得方式:
固定關(guān)卡獲得
道具獲得具體關(guān)卡
主線關(guān)卡(首通獎(jiǎng)勵(lì))
2-10
3-9
4-9
5-3
5-9
6-3
6-9
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終末陣線伊諾貝塔騎士研修所使用攻略騎士研修所
生產(chǎn)用于角色升級(jí)所用材料:騎士研修課程
升級(jí)設(shè)施所需基本材料獲取關(guān)卡:物資關(guān)卡-金屬原料
升級(jí)可以減少生產(chǎn)周期和儲(chǔ)存上限
(目前未見到增加生產(chǎn)數(shù)量,不能確定是否會(huì)增加,以下同理)
倉儲(chǔ)使用量:材料存儲(chǔ)上限
以上便是小編為大家?guī)淼膬?nèi)容,相信通過這篇文章可以對(duì)大家有所幫助,之后會(huì)持續(xù)給大家?guī)砀嘤腥さ膬?nèi)容。
終末陣線伊諾貝塔華隊(duì)友選擇攻略 終末陣線伊諾貝塔攻略詳解
今天小編為大家整理帶來的終末陣線伊諾貝塔攻略內(nèi)容,相信對(duì)很多小伙伴們都有所幫助,更多精彩內(nèi)容,多多關(guān)注本站,小編將持續(xù)為您更新!
推薦隊(duì)友
同裝備選擇一樣,最契合華的隊(duì)友便是能提供增傷與減CD的騎士。而且由于華孱弱的生存能力,華的隊(duì)友選擇還需要考慮為她提供一定的輸出環(huán)境。因此,在綜合考慮之下,雷蒙德脫穎而出。
雷蒙德
①雷蒙德可以加快華的戰(zhàn)技值恢復(fù)速度,一定程度上緩解boss戰(zhàn)中戰(zhàn)技值匱乏的窘境;
②澤塔立場可以為全隊(duì)提供常駐20%攻擊力與40%移速buff;
③提升全隊(duì)12%最終傷害,且受傷時(shí)提供1s的無敵狀態(tài),極大降低了華暴斃的可能性。
雷蒙德作為工具人一哥,雖然在破盾上沒有任何優(yōu)勢,但滿級(jí)后可以全程覆蓋的攻擊力與移速buff讓他在泛用性上一騎絕塵。
而雷蒙德的終極天賦可以提升所有隊(duì)友12%的最終傷害,這個(gè)數(shù)字是十分夸張的,作為對(duì)比,華作為輸出騎士的代表,終極天賦只能提升自己15%的最終傷害。
除此之外,雷蒙德的終極天賦還附帶每7秒便能觸發(fā)一次的無敵效果。這一技能對(duì)整個(gè)團(tuán)隊(duì)的生存能力的提升是無法估量的,尤其適合華這種短腿脆皮騎士。
圖圖莉斯特
①圖圖莉斯特可以為場上騎士提供6面隨身的不可被打破的護(hù)盾,大大減輕了極限狀態(tài)下的生存壓力;
②護(hù)盾可以提供常駐36%攻速與移速buff;
③擁有與雷蒙德一樣的終極天賦,綜合能力極強(qiáng)。
相比于雷蒙德,圖圖莉斯特的技能組更偏向防守,犧牲了攻擊力加成與戰(zhàn)技值回復(fù),換來的是更強(qiáng)悍的生存能力。
除此之外,圖圖莉斯特?zé)o需成長便有著極強(qiáng)的功能性,而雷蒙德則需要騎士天賦解鎖到三階才能讓全隊(duì)共享攻擊力與移速buff。
(護(hù)盾作為圖圖莉斯特的自帶技能,不可摧毀,只能隨著時(shí)間自動(dòng)消失)
但值得注意的是,游戲中許多關(guān)卡有著限定時(shí)間通關(guān)的條件,因此在游戲后期,圖圖莉斯特的團(tuán)隊(duì)收益并不如雷蒙德。
與其他支援型騎士不同,莉莉絲沒有其他任何的團(tuán)隊(duì)增益,甚至還需要團(tuán)隊(duì)提供攻擊力buff才能發(fā)揮最大作用。但和c位一樣的需求帶來的是全游戲第一的破盾效率,一個(gè)輸出循環(huán)內(nèi)可以打出高達(dá)70000%的護(hù)盾傷害。
更妙的是,莉莉絲的大招只需要600點(diǎn)戰(zhàn)技值,對(duì)比其他騎士普遍1000點(diǎn)的戰(zhàn)技值需求,莉莉絲無疑更加高效,十分契合華需要破盾開爆發(fā)的輸出循環(huán)。
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終末陣線危機(jī)競爭凹分攻略危機(jī)競爭
本人0氪體力拉滿,所以練度不會(huì)太夸張,陣容:菲利斯主c莉莉絲破盾,副c帶了換彈工具人
破盾的最好是一套爆發(fā)能把盾破了,不然第三個(gè)boss會(huì)耽誤時(shí)間
第一個(gè)任務(wù)很普通就是三次極限換彈。
第二個(gè)任務(wù)需要群攻或者爆發(fā)高,我這里用的菲利斯一個(gè)技能全清的,幫別人凹分測試大部分群攻都可以做到。地點(diǎn)可選在第一第二boss之間的通道/第二個(gè)boss前的小兵。
打的時(shí)候注意一下等怪全出來再打。
第三個(gè)任務(wù)就是破盾下?lián)魵⑷齻€(gè)boss,要求爆發(fā)高
我這里給的是凹分攻略,所以要求破盾之后的一個(gè)周期降boss秒殺,如果傷害不夠可以提前打一管或者半管血,把boss打到斬殺線后再破盾
戰(zhàn)姬美少女「斑比」帶你燃翻《終末陣線 伊諾貝塔》
終末陣線:伊諾貝塔開啟變革測試,機(jī)甲少女與美少女戰(zhàn)斗碰撞出新火花!在這次測試中,游戲?qū)砣碌难b甲騎士陣容,他們由“美少女”和“機(jī)甲”元素融合而成,成為了游戲中一道亮麗的風(fēng)景線。此外,游戲出色的戰(zhàn)斗手感更是讓玩家大呼過癮。其中,人氣極高、技能獨(dú)特且造型酷炫的SSR角色斑比,也讓人期待不已。如果你是機(jī)甲愛好者,或者喜歡美少女風(fēng)格的角色扮演,那么這次變革測試絕對(duì)不容錯(cuò)過!
絕美立繪&頂級(jí)中日CV陣容這最盛大的演出只為獻(xiàn)給你!
在這個(gè)角色眾多的終末陣線:十字游戲中,擁有一個(gè)獨(dú)特稱號(hào)的「帝國的魔女」是皇女麾下的關(guān)鍵騎士之一。這個(gè)角色以其華麗的角色立繪和獨(dú)特的形象脫穎而出。她的斗篷設(shè)計(jì)巧妙地隱藏了其原本的外表,使得她能夠在夜晚中顯得更加神秘。斑比的獨(dú)特之處在于,即使在普通平凡的黑衣下,也展現(xiàn)出了個(gè)性十足、性感迷人的粉毛。淡粉色雙眸平視著玩家,微微的笑容和適度的露膚讓玩家感到安心與舒適。與長槍為伴的她更增添了安全感。因此,在終末陣線:十字的世界里,斑比以其獨(dú)特的魅力成為了保護(hù)騎士團(tuán)的核心力量。
終末陣線:星穹世界中的經(jīng)典角色斑比,由知名聲優(yōu)悠木碧為其配音。這位優(yōu)秀的聲優(yōu)以其獨(dú)特的嗓音和魅惑的聲音魅力,為玩家營造出緊張刺激的游戲體驗(yàn)感。同時(shí),為了更好地適應(yīng)中國觀眾的需求,游戲邀請(qǐng)了國語配音演員林簌老師來參與游戲角色的配音工作,她的代表作令人印象深刻,最終通過她那富有感染力的演繹,讓斑比“魔女”形象深入人心。聲線與視覺沖擊相結(jié)合,玩家在享受戰(zhàn)斗帶來的緊張和刺激時(shí),也能感受到角色的魅力。終末陣線系列以其精良的畫面、動(dòng)人的音樂以及豐富的故事劇情而受到廣泛歡迎。通過林簌老師獨(dú)特的聲音塑造,斑比的形象更加立體生動(dòng),也使游戲的氛圍更趨成熟和吸引人。綜上所述,終末陣線:星穹世界不僅提供了精彩的游戲體驗(yàn),還借助優(yōu)質(zhì)配音演員的努力,使游戲角色形象深入人心,成為了一個(gè)受廣大玩家喜愛的游戲系列。
皇女麾下最強(qiáng)戰(zhàn)力斑比帶你領(lǐng)略最爽戰(zhàn)斗感!
在終末陣線中,「帝國的魔女」斑比以其強(qiáng)大的實(shí)力聞名。作為皇女麾下的強(qiáng)大戰(zhàn)力之一,她的存在使敵人聞風(fēng)喪膽。然而,在現(xiàn)實(shí)生活中,同樣有數(shù)不勝數(shù)的人類英雄和智慧之士。當(dāng)他們遇到有能力解決自己問題的專家時(shí),便知道明智的選擇是立即尋求幫助而不是尋找逃避的理由。在游戲終末陣線:影子戰(zhàn)爭中,斑比作為帝國皇女麾下的最強(qiáng)戰(zhàn)力,其威力不可小覷。因此,招募到她后,你不僅能夠體驗(yàn)到爽快的戰(zhàn)斗手感,還能開啟通往“新世界”的大門,迎接未知的挑戰(zhàn)和冒險(xiǎn)??傊?,在游戲設(shè)定和現(xiàn)實(shí)生活中,都需要明智的選擇和勇氣來面對(duì)困難和挑戰(zhàn)。而終末陣線:影子戰(zhàn)爭中的斑比就是這樣一個(gè)角色實(shí)力強(qiáng)大,智慧過人,值得我們學(xué)習(xí)和尊重!
在游戲世界中,擁有著許多角色能夠供玩家選擇作戰(zhàn),而其中,以斑比最為人所知。斑比不僅以其獨(dú)特的刃槍型騎士形象吸引了許多冒險(xiǎn)家的注意,更因其多變的戰(zhàn)斗形態(tài)和強(qiáng)大的技能系統(tǒng)而備受稱贊。首先,玩家能夠體驗(yàn)到的是斑比的獨(dú)特射擊與近戰(zhàn)形態(tài)切換能力“圓舞光刃斬”技能,這一技能允許他向前方揮砍,造成極高的傷害。此外,“女神形態(tài)”是其另一個(gè)震撼人心的大招,使用后,攻擊會(huì)轉(zhuǎn)化為穿透屏障的強(qiáng)力光束炮擊,這使得面對(duì)敵人的任何防御都變得徒勞。面對(duì)這樣的勇敢騎士,指揮官們需要充分意識(shí)到保護(hù)她的重要性。不僅要利用斑比的能力來提升作戰(zhàn)效率,還應(yīng)通過操作盡量保障她的安全與生命。在戰(zhàn)斗最前線沖鋒不息的她,值得我們付出一切努力去守護(hù)和保護(hù)。
在終末陣線變革測試中,我們將呈現(xiàn)更多優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。這不僅僅是一次游戲體驗(yàn)的升級(jí),更將滿足所有指揮官對(duì)游戲的期待!若您未參與測試,但依然關(guān)心游戲最新動(dòng)向,我們誠邀您加入游戲全渠道預(yù)約,即刻前往官網(wǎng),不僅可獲得專屬福利,還能夠第一時(shí)間知曉游戲的相關(guān)情報(bào)!
終末陣線伊諾貝塔游戲截圖
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終末陣線伊諾貝塔怎么購買意識(shí) 終末陣線伊諾貝塔購買意識(shí)方法
終末陣線伊諾貝塔怎么購買意識(shí)?在終末陣線伊諾貝塔這一個(gè)好玩的手游中,我們?cè)谟螒蛑械囊庾R(shí)是非常重要的一個(gè)道具,可以讓我們的實(shí)力得到非常巨大的提升我,我們的意識(shí)自然是多多益善了,只是還有著不少的小伙伴都還不知道該怎么樣才能購買意識(shí),我們想要購買意識(shí)的方法也是非常簡單的,只要我們掌握好方法和技巧之后就可以輕松的購買意識(shí)了,接下來小編就為各位小伙伴們帶來了在終末陣線伊諾貝塔中購買意識(shí)的詳細(xì)方法,還不知道的各位小伙伴們快一起來看看具體的購買方法吧,希望可以為大家都能帶來有效的幫助,讓更多的玩家都可以成功的購買意識(shí)。
終末陣線伊諾貝塔購買意識(shí)方法
1.
玩家只要使用在游戲中獲取的商業(yè)憑證,那么就可以購買到意識(shí)。直接在主界面點(diǎn)擊意識(shí)后方的加號(hào)按鈕,選擇購買就可以了。每次購買消耗五十商業(yè)憑證,可以恢復(fù)六十點(diǎn)的體力值。
2.
如果說想要氪金的話,那么可以直接購買一個(gè)月卡,魚卡每天是有意識(shí)獎(jiǎng)勵(lì)的,這個(gè)也可以帶來不錯(cuò)的恢復(fù)。
終末陣線伊諾貝塔蘇珊強(qiáng)度怎么樣 終末陣線伊諾貝塔蘇珊強(qiáng)度介紹
終末陣線伊諾貝塔蘇珊強(qiáng)度怎么樣?這是一個(gè)機(jī)甲射擊游戲,那么現(xiàn)在關(guān)于這個(gè)游戲還是有很多玩家經(jīng)常玩的,以及現(xiàn)在關(guān)于游戲中的風(fēng)格也是有比較多種,那么現(xiàn)在在游戲中也是很多角色,當(dāng)然然每個(gè)都是有自己的專屬的機(jī)甲,以及現(xiàn)在駕駛者非常拉風(fēng)的各式各樣的機(jī)甲,以及現(xiàn)在還有非常豪華的聲優(yōu)陣容進(jìn)行配音的,那么現(xiàn)在在游戲中還是需要進(jìn)行直面強(qiáng)敵,那么現(xiàn)在對(duì)于這樣的戰(zhàn)斗的節(jié)奏來看也是一樣的能夠沉浸式的體驗(yàn)現(xiàn)在游戲的刺激戰(zhàn)斗。那么現(xiàn)在關(guān)于終末陣線伊諾貝塔蘇珊強(qiáng)度怎么樣,對(duì)于現(xiàn)在角色還是需要了解清楚的每個(gè)角色的強(qiáng)度,那么現(xiàn)在就有小編來為大家詳細(xì)介紹角色的具體強(qiáng)度吧。
終末陣線伊諾貝塔蘇珊強(qiáng)度怎么樣:
一、推薦輸出/輔助:蘇珊
蘇珊并不是一個(gè)典型的輸出/輔助,在輸出上她在面對(duì)單一的殘血無護(hù)盾敵人,也就是對(duì)BOSS補(bǔ)刀的時(shí)候,也能打出不錯(cuò)的傷害,但單說爆發(fā)即使將所有增益buff都算上,極限傷害也只有3054.48%,和華差了整整1500%的傷害。
但蘇珊勝在她有著不俗的輔助能力,基礎(chǔ)天賦能夠提供15%的傷害提升值得一提。除此之外她清除彈幕的技能范圍特別大,幾乎是一整個(gè)屏幕的大小,在面對(duì)彈幕特別密集的BOSS時(shí)有突出表現(xiàn)。
二、蘇珊特點(diǎn)
技能能夠清除大范圍的彈幕
戰(zhàn)技能造成巨額傷害
清除彈幕后能提升自身屬性
對(duì)護(hù)盾破滅的目標(biāo)能造成巨額傷害
基礎(chǔ)天賦提升全隊(duì)傷害
軍銜天賦提升對(duì)殘血敵人和單個(gè)敵人的傷害
終末陣線伊諾貝塔雷蒙德技能怎么樣 終末陣線伊諾貝塔雷蒙德技能介紹
終末戰(zhàn)線伊諾貝塔雷蒙德怎么樣?在游戲內(nèi)許多玩家都想知道。雷蒙德的技術(shù)作用是什么。下面就讓小編給咱們帶來《終末戰(zhàn)線:伊諾貝塔》雷蒙德技術(shù)介紹,感興趣的玩家一同來看看吧。
《終末戰(zhàn)線:伊諾貝塔》雷蒙德技術(shù)介紹
雷蒙德
外號(hào):穿刺大公
功能:光束
損傷類型:能量特點(diǎn)
騎士定位:援助火力
機(jī)甲類型:中型
帝國第三科研所所長,雷蒙德,前來簽到。不得不說你的命運(yùn)真的很不錯(cuò),我但是一張能讓你取得勝利的牌。
雷蒙德介紹
整體來說是以穿刺型的戰(zhàn)役為主,專門去破除敵方的防護(hù),實(shí)際上在操作雷蒙德佩林這個(gè)人物的時(shí)分咱們要盡量挑選一些長途輸出與他一起調(diào)配,才能夠確保整個(gè)部隊(duì)的輸出靈活性
雷蒙德技術(shù)
自動(dòng)戰(zhàn)技
夢因照耀 CD:1 耗費(fèi):0
時(shí)刻短蓄力后射出光束,對(duì)直線規(guī)模上一切方針形成 3 次接連損傷,每次形成 40% 損傷,總共 120% 損傷
澤塔力場 CD:12 耗費(fèi):0
打開澤塔力場,進(jìn)步 20% 移動(dòng)速度,進(jìn)犯損傷進(jìn)步 10% ,繼續(xù) 13 秒
肯定湮滅陣列 CD:24 耗費(fèi):1000
打開肯定湮滅陣列,繼續(xù)性對(duì)區(qū)域內(nèi)方針進(jìn)行毀滅性沖擊,向方針傾注 50 枚帶有盯梢作用的飛彈,每枚形成 26% 損傷總共可形成 1300% 損傷
被迫戰(zhàn)技
裂變理論 CD:3
雷德蒙接連普通進(jìn)犯射中方針 10 次后,會(huì)額定開釋 3 枚可自主進(jìn)犯方針的反物質(zhì)彈,每枚反物質(zhì)彈形成 40% 損傷
邏輯細(xì)致 CD:0
雷德蒙開釋普通進(jìn)犯時(shí),有 15% 概率強(qiáng)化此次進(jìn)犯,提高橫向規(guī)模,對(duì)直線規(guī)模上一切方針形成 3 次接連損傷,形成 300% 損傷
天分戰(zhàn)技
能量會(huì)聚 CD:0
雷德蒙在部隊(duì)中時(shí),整體隊(duì)員戰(zhàn)技值康復(fù)速度提高 20%
偏振重塑體 CD:0
雷德蒙普通進(jìn)犯射中時(shí),有 10% 的概率削減本身騎士戰(zhàn)技冷卻時(shí)刻 1 秒,該作用最多每 1 秒觸發(fā)一次
置換反響 CD:0.5
場上有方針護(hù)盾態(tài)度幻滅時(shí),整體隊(duì)員當(dāng)即取得 20% 戰(zhàn)技值
援助專精β CD:0
整體隊(duì)員遭到恣意損傷后,當(dāng)即進(jìn)入【無敵】狀況,繼續(xù) 1 秒,該作用每名隊(duì)員最多每 10 觸發(fā)一次
終末陣線伊諾貝塔愛麗絲技能是什么 終末陣線伊諾貝塔愛麗絲技能介紹
終末陣線伊諾貝塔愛麗絲技能是什么?在游戲內(nèi)很多玩家都想知道,愛麗絲的技能效果是什么。下面就讓小編給大家?guī)怼督K末陣線:伊諾貝塔》愛麗絲技能介紹,感興趣的玩家一起來看看吧。
《終末陣線:伊諾貝塔》愛麗絲技能介紹
【主動(dòng)戰(zhàn)技】
高速掃射 /CD:0 /消耗:0
射出多發(fā)高速彈,對(duì)目標(biāo)造成 90% 傷害
震蕩彈藥 /CD:0 /消耗:0
射擊一組散射震撼彈,擊退目標(biāo),每發(fā)子彈可造成 160% 傷害
破甲侵襲 /CD:0 /消耗:0
裝填特殊穿甲彈,射出 80 發(fā)穿甲彈,每枚子彈對(duì)目標(biāo)造成 240% 傷害,該子彈能穿透目標(biāo)
【被動(dòng)戰(zhàn)技】
愉悅 /CD:0
普通攻擊命中目標(biāo)增加自身攻速 1% ,最多提高 15% ,持續(xù) 30 秒
【天賦戰(zhàn)技】
活力四射 /CD:0
隊(duì)伍內(nèi)全員推進(jìn)能源上限提高 30%
痛擊 /CD:0
普通攻擊命中目標(biāo) 10% 概率額外造成 50% 的傷害
終末陣線伊諾貝塔大衛(wèi)技能是什么 終末陣線伊諾貝塔大衛(wèi)技能介紹
終末陣線伊諾貝塔大衛(wèi)技能是什么?在游戲內(nèi)很多玩家還不不清楚,角色大衛(wèi)的技能是什么。下面就讓小編給大家?guī)怼督K末陣線:伊諾貝塔》大衛(wèi)技能介紹,感興趣的玩家一起來看看吧。
《終末陣線:伊諾貝塔》大衛(wèi)技能介紹
【主動(dòng)戰(zhàn)技】
超重型射擊/CD:0 /消耗:0
連續(xù)射擊超重型彈藥,超重彈對(duì)擊中的目標(biāo)造成 220% 傷害
燃燒彈 /CD:0 /消耗:0
射出高爆燃燒彈,擊中目標(biāo)時(shí)會(huì)產(chǎn)生爆炸造成 400% 傷害,產(chǎn)生一片持續(xù)燃燒的區(qū)域,每 0.2 秒對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成 100% 傷害
集束榴彈 /CD:0 /消耗:0
彈射出集束榴彈,擊中目標(biāo)后會(huì)立刻造成 800% 傷害并爆散,分裂出大量的子彈,對(duì)接觸目標(biāo)造成 600% 傷害
【被動(dòng)戰(zhàn)技】
高爆彈匣 /CD:0
攻擊對(duì)目標(biāo)造成暴擊時(shí)有 30% 概率對(duì)目標(biāo)造成燃燒狀態(tài),持續(xù) 5 秒,每秒造成 200% 傷害
【天賦戰(zhàn)技】
原初的夢想 /CD:0
隊(duì)伍內(nèi)全員異常抵抗提高 10%
全軍突擊 /CD:0
擊敗目標(biāo)有 10% 概率使隊(duì)伍內(nèi)全員回復(fù) 10% 的戰(zhàn)技值
終末陣線伊諾貝塔雷蒙德技能怎么樣 終末陣線伊諾貝塔雷蒙德技能介紹
終末陣線伊諾貝塔雷蒙德怎么樣?在游戲內(nèi)很多玩家都想知道。雷蒙德的技能效果是什么。下面就讓小編給大家?guī)怼督K末陣線:伊諾貝塔》雷蒙德技能介紹,感興趣的玩家一起來看看吧。
《終末陣線:伊諾貝塔》雷蒙德技能介紹
雷蒙德
外號(hào):穿刺大公
職能:光束
傷害類型:能量屬性
騎士定位:支援火力
機(jī)甲類型:中型
帝國第三科研所所長,雷蒙德,前來報(bào)到。不得不說你的運(yùn)氣真的很不錯(cuò),我可是一張能讓你獲得勝利的牌。
雷蒙德介紹
整體來說是以穿刺型的戰(zhàn)斗為主,專門去破除敵方的防御,實(shí)際上在操作雷蒙德佩林這個(gè)角色的時(shí)候我們要盡量選擇一些遠(yuǎn)程輸出與他共同搭配,才能夠保證整個(gè)隊(duì)伍的輸出靈活性
雷蒙德技能
主動(dòng)戰(zhàn)技
夢因照射 CD:1 消耗:0
短暫蓄力后射出光束,對(duì)直線范圍上所有目標(biāo)造成 3 次連續(xù)傷害,每次造成 40% 傷害,總共 120% 傷害
澤塔力場 CD:12 消耗:0
展開澤塔力場,提高 20% 移動(dòng)速度,攻擊傷害提高 10% ,持續(xù) 13 秒
絕對(duì)湮滅陣列 CD:24 消耗:1000
展開絕對(duì)湮滅陣列,持續(xù)性對(duì)區(qū)域內(nèi)目標(biāo)進(jìn)行毀滅性打擊,向目標(biāo)傾瀉 50 枚帶有跟蹤效果的飛彈,每枚造成 26% 傷害一共可造成 1300% 傷害
被動(dòng)戰(zhàn)技
裂變理論 CD:3
雷德蒙連續(xù)普通攻擊命中目標(biāo) 10 次后,會(huì)額外釋放 3 枚可自主攻擊目標(biāo)的反物質(zhì)彈,每枚反物質(zhì)彈造成 40% 傷害
邏輯縝密 CD:0
雷德蒙釋放普通攻擊時(shí),有 15% 概率強(qiáng)化此次攻擊,提升橫向范圍,對(duì)直線范圍上所有目標(biāo)造成 3 次連續(xù)傷害,造成 300% 傷害
天賦戰(zhàn)技
能量匯聚 CD:0
雷德蒙在隊(duì)伍中時(shí),全體隊(duì)員戰(zhàn)技值恢復(fù)速度提升 20%
偏振重塑體 CD:0
雷德蒙普通攻擊命中時(shí),有 10% 的概率減少自身騎士戰(zhàn)技冷卻時(shí)間 1 秒,該效果最多每 1 秒觸發(fā)一次
置換反應(yīng) CD:0.5
場上有目標(biāo)護(hù)盾立場破滅時(shí),全體隊(duì)員立即獲得 20% 戰(zhàn)技值
支援專精β CD:0
全體隊(duì)員受到任意傷害后,立即進(jìn)入【無敵】狀態(tài),持續(xù) 1 秒,該效果每名隊(duì)員最多每 10 觸發(fā)一次
終末陣線伊諾貝塔妮可怎么樣 終末陣線伊諾貝塔妮可介紹
終末戰(zhàn)線妮可怎么樣?妮但是終末戰(zhàn)線伊諾貝塔中的SR火箭人物,有著十分心愛的機(jī)甲,并且在登錄第二天即會(huì)贈(zèng)送給玩家。那么妮可的技術(shù)有著什么樣的作用,實(shí)戰(zhàn)體現(xiàn)是什么樣的呢?接下來就讓我們一同了解一下吧。
終末戰(zhàn)線妮可怎么樣
一、妮可介紹
機(jī)甲:KUMAKUMA
功能:火箭
損傷類型:爆破特點(diǎn)(藍(lán))
騎士定位:破盾/限制
機(jī)甲類型:中型
你好妮可,妮可便是塔衛(wèi)年輕一代里最強(qiáng)的騎士妮可,哼哼,怕了吧妮可。
二、桃樂茜技術(shù)
1.自動(dòng)戰(zhàn)技
【爆熱泡泡】
CD:0.45 /耗費(fèi):0
擲出一顆能量球,能量球射中方針后會(huì)形成50%爆破規(guī)模損傷
【人仗熊勢】
CD:15 /耗費(fèi):0
重重沖擊地上,發(fā)起震擊鏟除彈幕,對(duì)周圍方針形成120%損傷并擊飛,一起對(duì)方針附加【電磁】作用,繼續(xù)2秒
點(diǎn)擊檢查動(dòng)圖
【彈射泡泡】
CD:24 /耗費(fèi):1000
對(duì)方針射出15枚可在方針和墻面間彈射的能量球,每次彈射碰擊都能形成80%損傷
點(diǎn)擊檢查動(dòng)圖
2.被迫戰(zhàn)技
【熔巖新星】
妮可極限換彈后,將下次普通進(jìn)犯改變【熔巖新星】,【熔巖新星】能夠穿透方針,對(duì)沿途方針形成250%的損傷,并鏟除接觸到【熔巖新星】的彈幕
【熊熊燃燒】
進(jìn)犯射中方針后,有22.5%的概率讓該次損傷額定進(jìn)步50%
3.天分戰(zhàn)技
【爐心融解】
妮可對(duì)方針的護(hù)盾態(tài)度損傷進(jìn)步27.5%
【雙手節(jié)拍】
開釋自動(dòng)技術(shù)時(shí),有33%的概率重置自動(dòng)技術(shù)的冷卻時(shí)刻
【友之能量】
若整體隊(duì)員均為【塔衛(wèi)】人物,則妮可的移動(dòng)速度和進(jìn)犯速度進(jìn)步20%
【限制專精β】
人物開釋本身騎士戰(zhàn)技時(shí),馬上鏟除場上一切可鏟除彈幕
以上便是游俠小編為我們帶來的終末戰(zhàn)線伊諾貝塔妮可介紹,期望對(duì)我們有所協(xié)助。
終末陣線伊諾貝塔意識(shí)有什么用 終末陣線伊諾貝塔意識(shí)介紹
一些小伙伴剛剛?cè)肟硬痪?,天然關(guān)于游戲里的許多物品道具不了解其用處,就比方終末戰(zhàn)線伊諾貝塔認(rèn)識(shí)有什么用,接下來就給新手小伙伴們介紹一下認(rèn)識(shí)這個(gè)道具的詳細(xì)用處,快一起來詳細(xì)了解一下吧。
認(rèn)識(shí):
游戲里一共有四大首要資源,認(rèn)識(shí)便是其中之一,盡管這個(gè)姓名聽上去就有些拗口,但其實(shí)它就相當(dāng)于膂力,也是小伙伴們?cè)谟螒蚶锸忠Φ囊豁?xiàng)資源了,究竟沒有膂力,不管是推圖仍是打boss都會(huì)成為空談。
簡略一點(diǎn)來說,小伙伴們有了滿足的認(rèn)識(shí),才干去打主線副本,也能夠去打資料副本。關(guān)于新手小伙伴們來說,前期認(rèn)識(shí)基本上都是夠用的,假如不是十分肝的話,或許還會(huì)有認(rèn)識(shí)溢出的狀況。
對(duì)此,天然就要好好分配一下認(rèn)識(shí)的運(yùn)用場景了,究竟前期不好好規(guī)劃,后期或許就會(huì)跟不上哦。而在認(rèn)識(shí)的分配上,小伙伴們也需求牢記一點(diǎn),必定不要怕它用不完而隨意耗費(fèi),假如胡亂運(yùn)用的話,在中后期的時(shí)分將會(huì)十分不利于本身的開展。
當(dāng)然,認(rèn)識(shí)既然是膂力,小伙伴們就能夠去彌補(bǔ)它,在每天的正午十二點(diǎn)以及下午的六點(diǎn),都是能領(lǐng)到兩次的,一次會(huì)給六十點(diǎn)的認(rèn)識(shí)獎(jiǎng)賞,二次就相當(dāng)于一百二十點(diǎn)了,滿足小伙伴們前期去打主線或許其他副本了。
以上便是終末戰(zhàn)線伊諾貝塔認(rèn)識(shí)有什么用以及認(rèn)識(shí)詳細(xì)用處介紹,小伙伴們關(guān)于認(rèn)識(shí)這個(gè)道具物品,都十分清楚其詳細(xì)用處了吧,小伙伴們攢夠了它就能做許多事情了,比方去打副本等等。
終末陣線伊諾貝塔意識(shí)有什么用 終末陣線伊諾貝塔意識(shí)介紹
一些小伙伴剛剛?cè)肟硬痪茫匀粚?duì)于游戲里的許多物品道具不了解其用途,就比如終末陣線伊諾貝塔意識(shí)有什么用,接下來就給新手小伙伴們介紹一下意識(shí)這個(gè)道具的具體用途,快一起來詳細(xì)了解一下吧。
意識(shí):
游戲里一共有四大主要資源,意識(shí)就是其中之一,雖然這個(gè)名字聽上去就有些拗口,但其實(shí)它就相當(dāng)于體力,也是小伙伴們?cè)谟螒蚶锓浅?a linkid="392241">關(guān)鍵的一項(xiàng)資源了,畢竟沒有體力,不管是推圖還是打boss都會(huì)成為空談。
簡單一點(diǎn)來說,小伙伴們有了足夠的意識(shí),才能去打主線副本,也可以去打材料副本。對(duì)于新手小伙伴們來說,前期意識(shí)基本上都是夠用的,如果不是非常肝的話,可能還會(huì)有意識(shí)溢出的情況。
對(duì)此,自然就要好好分配一下意識(shí)的使用場景了,畢竟前期不好好規(guī)劃,后期可能就會(huì)跟不上哦。而在意識(shí)的分配上,小伙伴們也需要切記一點(diǎn),一定不要怕它用不完而隨便消耗,如果胡亂使用的話,在中后期的時(shí)候?qū)?huì)非常不利于自身的發(fā)展。
當(dāng)然,意識(shí)既然是體力,小伙伴們就可以去補(bǔ)充它,在每天的中午十二點(diǎn)以及下午的六點(diǎn),都是能領(lǐng)到兩次的,一次會(huì)給六十點(diǎn)的意識(shí)獎(jiǎng)勵(lì),二次就相當(dāng)于一百二十點(diǎn)了,足夠小伙伴們前期去打主線或者其他副本了。
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