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城邦發(fā)展史

城邦發(fā)展史

建造、交易、募兵、戰(zhàn)斗!
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城邦發(fā)展史游戲介紹

城邦發(fā)展史簡(jiǎn)介

荒蕪的領(lǐng)地,殘破的故鄉(xiāng),你能夠攜手英雄們,開(kāi)疆?dāng)U土,建立繁盛的城邦?- 建造建筑,生產(chǎn)物資,讓這群刁民過(guò)的體面。(或者幫他們體面?)- 培養(yǎng)你的英雄,帶領(lǐng)他/她/它們,做大做強(qiáng),再創(chuàng)輝煌!- 定制軍團(tuán)陣型,和敵人在戰(zhàn)場(chǎng)上一決高下?。ㄒ粵Q不行的話,多決幾次)- 數(shù)值型游戲,經(jīng)濟(jì)模型很低級(jí),還在更新從不強(qiáng)制看廣告:你懂我意思吧——有意見(jiàn)就提,別給差評(píng),謝謝您嘞”年羹堯“,勿怪(朋友調(diào)侃:一年更新一次,原來(lái)你就是“年羹堯”)
開(kāi)發(fā)者: 自由小島
版本:1.0.6 更新時(shí)間:2024-01-28 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

城邦發(fā)展史游戲截圖

城邦發(fā)展史截圖
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城邦發(fā)展史截圖3

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文明5城邦有什么用 城邦效果介紹 待收藏

文明5城邦非常重要,不過(guò)一些玩家不知道文明5城邦有什么用,下面小編為大家?guī)?lái)文明5城邦作用介紹,一起來(lái)看下吧!

文明5城邦有什么用(城邦作用介紹)「待收藏」

“我正在打城邦呢,第八個(gè)。”

城邦是爸爸,這話一點(diǎn)也不假

城邦不僅提供各式各樣的數(shù)據(jù)BUFF,而且同盟后還提供奢侈和戰(zhàn)略資源(可以提供笑臉和資源,但不能用于交易),前期同盟一兩個(gè)城邦,鋪起城來(lái)會(huì)舒服很多,而后期外交勝利更需要城邦的支持,城邦的重要性不言而喻。

反過(guò)來(lái)說(shuō),打城邦是非常不明智的行為,由于城邦實(shí)力弱所以即使是跟AI打仗AI的同盟向你宣戰(zhàn)也沒(méi)有下城的必要,下了城邦反而會(huì)帶來(lái)海量的外交懲罰。

至于與城邦相關(guān)聯(lián)的贊助政策,首先紫禁城必須贊助開(kāi)門(mén)才能造,所以開(kāi)門(mén)幾乎是必須的;贊助左一與右一都是神政策,對(duì)于同盟各路城邦有極大的助力;科技勝利的話可以考慮贊助左二不過(guò)效果不是很明顯,至于其他政策倒是沒(méi)什么點(diǎn)的必要了,不過(guò)贊助關(guān)門(mén)送偉人聽(tīng)起來(lái)不錯(cuò),玩波蘭可以考慮關(guān)門(mén)贊助

城邦的重要性講了一堆,操作的內(nèi)容反倒沒(méi)什么好講的,把城邦當(dāng)爸爸,積極做城邦的任務(wù)就對(duì)了,以前不愛(ài)關(guān)注城邦的新人不妨試試,你會(huì)發(fā)現(xiàn)一切原來(lái)可以這么容易。

以上便是文明5城邦作用介紹,希望對(duì)玩家有所幫助!

云頂之弈S9城邦效果圖 城邦效果介紹

云頂之弈S9賽季即將上線國(guó)服,此次賽季的更新引入了全新的游戲玩法機(jī)制,其中城邦系統(tǒng)是云頂之弈S9賽季中的特殊機(jī)制,每局游戲系統(tǒng)會(huì)在玩家選擇的城邦中隨機(jī)選擇一個(gè)來(lái)成為本局游戲的城邦效果。許多玩家想了解各個(gè)城邦的具體效果是什么?本期內(nèi)容就為大家?guī)?lái)云頂之弈S9城邦效果介紹。

云頂之弈S9城邦效果圖 城邦效果介紹

城邦效果

城邦效果視頻介紹:鏈接

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以上就是關(guān)于云頂之弈S9城邦效果介紹的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)各位玩家有所幫助。

小小城邦好玩嗎 小小城邦玩法簡(jiǎn)介

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1、小小城邦簡(jiǎn)要評(píng)析:

小小城邦,等你發(fā)展領(lǐng)土、資源、人口、建筑、軍事、英雄、技能增量放置,純單機(jī),無(wú)內(nèi)購(gòu),更多功能正在開(kāi)發(fā)中!

2、小小城邦圖片欣賞:

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)小小城邦有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“小小城邦”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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文明發(fā)展史好玩嗎 文明發(fā)展史玩法簡(jiǎn)介

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《文明發(fā)展史》是一款休閑模擬經(jīng)營(yíng)SLG手游,超休閑游戲,體驗(yàn)?zāi)M經(jīng)營(yíng),城鎮(zhèn)建造,發(fā)展文明。喜歡的趕緊下載吧!

2、文明發(fā)展史圖片欣賞:

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《城邦發(fā)展史》領(lǐng)地?cái)U(kuò)大方法介紹 領(lǐng)地如何擴(kuò)大

城邦發(fā)展史領(lǐng)地怎么擴(kuò)大,相信很多玩家都不在詢問(wèn),那么具體的操作方法是什么呢,下面為大家介紹城邦發(fā)展史領(lǐng)地?cái)U(kuò)大方法詳解。

城邦發(fā)展史領(lǐng)地?cái)U(kuò)大方法詳解

前期賣賣糧食,中期打副本刷鐵錠做鐵鍋,出了蜥蜴皮解開(kāi)交易限制就不用留生產(chǎn)建筑了,最后刷面積造兵營(yíng)。 bug第一就是蜥蜴皮無(wú)限錢(qián),nan那個(gè)量不好亂用的,可能制作組也不是很熟悉代碼(我為什么要說(shuō)“也”)。

城邦發(fā)展史領(lǐng)地怎么擴(kuò)大 領(lǐng)地?cái)U(kuò)大方法詳解

第二是左右箭頭的升降級(jí)會(huì)不好用,有時(shí)候會(huì)跟星級(jí)和介紹岔開(kāi),有時(shí)候會(huì)降級(jí)卡住 升級(jí)沒(méi)事。

第三是游戲邏輯的爭(zhēng)議,秋天造農(nóng)田直接享受;還有副本為了一個(gè)神廟坐在原地等待指示;鐵鍋需要鐵錠,鐵錠又需要鐵鍋,諸如此類。 第四是數(shù)值,有些原材料產(chǎn)量比較小,顯得游戲肝,普遍植入廣告之后可能比現(xiàn)有游戲流程還短點(diǎn)。

城邦發(fā)展史領(lǐng)地怎么擴(kuò)大 領(lǐng)地?cái)U(kuò)大方法詳解

另外有些不是問(wèn)題的東西。文案偏多了,制作組對(duì)古典異世界這種風(fēng)格的文案把握的很棒,作為玩家看著確實(shí)是一種享受。但是開(kāi)發(fā)流程上就給自己挖坑了,后續(xù)劇情還有英雄酒館做出來(lái)以后文本量會(huì)更大,制作組會(huì)比較辛苦。

《城邦發(fā)展史》小白入門(mén)少走彎路 圖文全攻略

城邦發(fā)展史這款像素類型的經(jīng)營(yíng)游戲,很多新手玩家都在詢問(wèn)具體玩法技巧,那么大家開(kāi)局需要注意什么呢,下面為大家介紹城邦發(fā)展史攻略大全。

城邦發(fā)展史攻略大全

問(wèn)題:無(wú)法造生產(chǎn)鐵錠的建筑。 答案:冒險(xiǎn)可以獲取鐵錠。 問(wèn)題:冒險(xiǎn)為啥會(huì)獲得 1.4 單位的資源?小數(shù)點(diǎn)…… 答案:1 單位的鐵,等于我們生活中的“1 公斤的鐵”,所以資源真的有小數(shù)點(diǎn)。 問(wèn)題:酒館點(diǎn)不進(jìn)去,是 BUG 嘛? 答案:酒館 = 英雄、情報(bào),這塊還沒(méi)做,請(qǐng)期待后續(xù)版本吧。

問(wèn)題:第二次冒險(xiǎn)時(shí),戰(zhàn)士們血槽不是滿的。 答案:每次戰(zhàn)斗后,已經(jīng)死亡的戰(zhàn)士無(wú)法回復(fù)。 排兵布陣的左下角有 “X” 按鈕,可以清理掉當(dāng)前隊(duì)伍,剩余的隊(duì)員會(huì)回到大部隊(duì)里。 問(wèn)題:我只想替換掉某只小隊(duì)。 答案:那就在選擇兵種后,直接點(diǎn)他的位置,就可以替換了 問(wèn)題:連續(xù)祭祀后,我上一個(gè)祭祀結(jié)果為啥沒(méi)了 答案:現(xiàn)在只支持顯示最新的祭祀結(jié)果,對(duì)于之前的祭祀,若尚未完結(jié),則也會(huì)生效(備注,不會(huì)疊加) 問(wèn)題:看祭祀廣告后,我的信仰值為啥沒(méi)變化? 答案:祭祀分為三種方式:普通祭祀 - 信仰值通過(guò)時(shí)間累計(jì)、信仰值不足時(shí)進(jìn)行廣告祭祀 - 與普通祭祀效果一致、信仰值充足時(shí)廣告祭祀 - 生效效果時(shí)間加倍 問(wèn)題:祭祀,效果似乎不明確。 答案:簡(jiǎn)單說(shuō)一下,豐饒:食物收入增強(qiáng);生育:人口新增增強(qiáng);財(cái)富:酒館系建筑如果產(chǎn)生收益,收益增強(qiáng)、高級(jí)市場(chǎng)的商業(yè)稅增強(qiáng);戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)士傷害增強(qiáng)。 可能答案會(huì)有滯后,游戲內(nèi)的新手指南上,是最新的解釋。

問(wèn)題:為什么我的人口不增反減? 答案:可能是沒(méi)吃的了,居民與軍人,他們都需要面包來(lái)維系生命,且軍人的消耗更大。 問(wèn)題:我該如何招募強(qiáng)盜? 答案:目前不行,因?yàn)槟枪佘姟瓱o(wú)間道劇場(chǎng)左轉(zhuǎn)右手邊謝謝。 問(wèn)題:需要龍鱗,可是冒險(xiǎn)不掉落 答案:龍鱗是存在爆率的(“傳聞”表示概率掉落),多打兩次一定會(huì)出的。

《城邦發(fā)展史》最強(qiáng)編隊(duì)搭配圖文教程 如何編隊(duì)

城邦發(fā)展史怎么編隊(duì),還有很多玩家都在詢問(wèn),那么編隊(duì)大家搭配什么厲害呢,下面為大家介紹城邦發(fā)展史最強(qiáng)編隊(duì)搭配攻略。

城邦發(fā)展史最強(qiáng)編隊(duì)搭配攻略

城邦發(fā)展史怎么編隊(duì) 最強(qiáng)編隊(duì)搭配攻略

前期打鐵陣容。 用后排三隊(duì),壯丁很容易弄,新兵可能難一點(diǎn),弄不到滿編,70幾個(gè)也能過(guò)。損失較大。 這個(gè)游戲機(jī)制就是會(huì)先打兵最少的,所以壯丁一定不能比新兵多。 條件允許最好滿隊(duì)新兵陣容,可以保證不損失新兵的情況下過(guò)圖三。

挺簡(jiǎn)單的,如果可以購(gòu)買領(lǐng)土就更好了。

城邦發(fā)展史怎么編隊(duì) 最強(qiáng)編隊(duì)搭配攻略

先弄食物,然后木材,石材,礦石,鋼釘,最后玩基金。基金210以下通通買進(jìn),基金300開(kāi)始賣,基金可以低到120,高到470

1.鐵錠前期太難獲取 2.前期沒(méi)有簡(jiǎn)單的新手教程 3.關(guān)于星級(jí)建筑升級(jí)問(wèn)題,我老建筑還沒(méi)拆完,已經(jīng)劃不過(guò)去了,只能默認(rèn)最高星的新建筑 4.第一關(guān)boss和第二關(guān)boss,從難度上第一關(guān)可以說(shuō)沒(méi)難度,但是掉落的東西可有可無(wú),第二關(guān)難度一般,但掉落看廣告好像會(huì)失效,且獲取的東西好像還沒(méi)開(kāi)發(fā)就出來(lái)了(鋼錠) 5.血條顯示有問(wèn)題

6.gg的條件沒(méi)顯示

城邦發(fā)展史怎么編隊(duì) 最強(qiáng)編隊(duì)搭配攻略

7.兵種買了之后把兵營(yíng)拆掉不影響原來(lái)的兵種 建議新手前期小木房子不用造太多,前期經(jīng)濟(jì)上去先,可以賣木頭食物之類的,食物短缺人死了沒(méi)關(guān)系,只要沖經(jīng)濟(jì)就行了,然后到什么都不缺的時(shí)候去沖第二關(guān),第二關(guān)打過(guò)打第三關(guān),我是80壯?。ú鹜陦驯鵂I(yíng))70義兵70新兵7弓箭打贏的(第三關(guān)),對(duì)了弓箭在沒(méi)數(shù)量之前可有可無(wú),可以考慮換成義兵新兵

《城邦發(fā)展史》好玩嗎 游戲特色玩法心得分享

城邦發(fā)展史是一款很贊的像素風(fēng)格的模擬經(jīng)營(yíng)游戲,,那么城邦發(fā)展史哪里可以玩,怎么玩,哪里可以下載,下面一起來(lái)看看下載方法吧。

城邦發(fā)展史在哪下載 城邦發(fā)展史哪里可以玩

游戲介紹

城邦發(fā)展史豎版風(fēng)格的像素經(jīng)營(yíng)游戲,你將成為城邦建造者,不斷的發(fā)展生活水平,軍事實(shí)力,搞好經(jīng)濟(jì)建設(shè)并且不斷的打造文明和秩序,所有的系統(tǒng)相輔相成,互相影響,玩家想要發(fā)展壯大則要不斷的掌握好資源,趕快下載城邦發(fā)展史看一看你能成功嗎!

游戲特色

建造、交易、募兵、戰(zhàn)斗!

你是個(gè)剛剛繼承貧瘠之土的領(lǐng)主,發(fā)展你的領(lǐng)地,雇傭勇猛的戰(zhàn)士,帶領(lǐng)他們摧毀無(wú)知的敵人。

在未來(lái),你甚至還能與其他玩家一較高下――如果我們還沒(méi)倒閉的話。

復(fù)古的游戲畫(huà)面,以豎版的形式呈現(xiàn)了出來(lái),給你一個(gè)別致的視覺(jué)沖擊

只有獲得更多的資源你才能將你手上東西發(fā)展的越好,你也才能獲得更多的收益和樂(lè)趣。

游戲玩法

你會(huì)遇到各個(gè)不同的對(duì)手,這些對(duì)手也是你能讓你無(wú)限成長(zhǎng)的動(dòng)力

各種不同的冒險(xiǎn)等著你來(lái)闖,系統(tǒng)將難度系數(shù)會(huì)直接的顯現(xiàn)出來(lái),讓各位自由的選擇

你會(huì)進(jìn)入到不同的地方探險(xiǎn),每次探險(xiǎn)你所獲得的資源都是不同的。

越是危險(xiǎn)系數(shù)大的游戲,各位能收集到資源就會(huì)越豐富的,看看你有沒(méi)有這個(gè)本事

文明6城邦作用 文明6城邦等級(jí)分化

在文明6游戲中,城邦有等級(jí)分化。今天小編要給大家分享《文明6》城邦作用解析及等級(jí)分化詳細(xì)說(shuō)明攻略,歡迎瀏覽。

首先要明確的是,城邦主要加成不是宗主國(guó)獎(jiǎng)勵(lì),而是每個(gè)城區(qū)加的那點(diǎn)東西,即使節(jié)獎(jiǎng)勵(lì)。因?yàn)檫@個(gè)加成加在城區(qū)上,所以對(duì)應(yīng)城區(qū)造的多,加成就大。

首先我們看看我們?cè)炝四男┏菂^(qū)。

我們科技區(qū)和工業(yè)區(qū)幾乎每城都有,文化區(qū)除文化勝利和希臘外大約不到一半的城市會(huì)造,商業(yè)區(qū)除了德國(guó)外大約一半城市會(huì)造,娛樂(lè)區(qū)除巴西外大約一半城市會(huì)造,港口只有英國(guó)造,飛船城可能會(huì)造,圣地除了俄羅斯阿拉伯外只有宗教勝利會(huì)造,軍事區(qū)征服勝利我們前期會(huì)造一個(gè),內(nèi)陸飛船城可能會(huì)造。航天基地會(huì)造1~3個(gè),水渠除了羅馬外幾乎不造或者只造1個(gè),社區(qū)后期會(huì)造。

說(shuō)完了這些,那么顯然從城邦的基礎(chǔ)加成來(lái)看,科技工業(yè)城邦能提供全額的加成,文化商業(yè)城邦只能提供大約一半的加成,軍事城邦幾乎不能提供加成。宗教城邦大部分情況下也不能提供什么加成,因?yàn)檫@作宗教成本太大,對(duì)宗教勝利以外的勝利又沒(méi)什么加成,大部分情況(除阿拉伯、俄羅斯和部分情況的日本外)是不會(huì)創(chuàng)教的。

所以評(píng)分時(shí),即使是頂級(jí)的宗教軍事城邦,自然也比不過(guò)白板科技工業(yè)城邦了。

對(duì)城區(qū)的建造,現(xiàn)代前城市由于住房不足,基本人口上限在7~10,很難達(dá)到第5個(gè)城區(qū)需要的13。一般城市可以建設(shè)的區(qū)域在3~4.

科學(xué)區(qū)必造,工業(yè)區(qū)由于輻射加成,導(dǎo)致收益遠(yuǎn)超過(guò)其他區(qū)域,也是必造。如果你不想爆叛軍,一半城市的娛樂(lè)區(qū)基本是剛需。留給你的空間只有0.5~1.5。這0.5~1.5一般是分配給商業(yè)、文化區(qū)。這是上述計(jì)算的由來(lái)。

分級(jí)

第0檔:多倫多、斯德哥爾摩、香港

多倫多自不必說(shuō),斯德哥爾摩和香港直接加偉人點(diǎn),也是極強(qiáng)的。這作中,1偉人點(diǎn)價(jià)值大約是7金幣。

另外,這三個(gè)城邦的使節(jié)獎(jiǎng)勵(lì)都是全額的。

第1檔:布宜諾斯艾利斯、葉里溫、日內(nèi)瓦

布宜諾斯艾利斯和日內(nèi)瓦作為全額加成的城邦,加成中規(guī)中矩。

葉里溫宗教勝利比第0檔還要更強(qiáng),但其他勝利毫無(wú)作用,就排在這里了。

第2檔:首爾、布魯塞爾、哈圖薩、摩亨佐達(dá)羅、南馬都爾

首爾、布魯塞爾、哈圖薩屬于全額加成的城邦中,宗主國(guó)獎(jiǎng)勵(lì)接近白板的,只要和他們的宗主不開(kāi)戰(zhàn),派6個(gè)使節(jié)就可以了。

摩亨佐達(dá)羅、南馬都爾擁有極強(qiáng)的宗主國(guó)獎(jiǎng)勵(lì),都是可以帶來(lái)極大加成,很大程度影響城市選址和城區(qū)規(guī)劃的文明,所以盡管只是文化城邦,但與白板科技工業(yè)城邦的強(qiáng)度已經(jīng)相差不大了。

第3檔:庫(kù)馬西、瓦萊塔、拉本塔

庫(kù)馬西、瓦萊塔有很強(qiáng)的宗主國(guó)獎(jiǎng)勵(lì)(雖然比摩亨佐達(dá)羅、南馬都爾那種直接影響你鋪城規(guī)劃的還是要差一些)。

對(duì)于宗教勝利而言,拉本塔作用是很明顯的,能夠直接讓你的人口工作在石像上產(chǎn)出信仰。一般其他資源轉(zhuǎn)化為信仰的效率并不高,但拉本塔的頭像卻是極為高效,非常適合宗教勝利。

另外,這玩意貌似可以修在雨林和沼澤里。反正糧食對(duì)宗教勝利沒(méi)啥意義,要錘子砍的是森林不是雨林。

第3檔補(bǔ)充:桑給巴爾

第4檔:里斯本、康提、耶路撒冷、維爾紐斯

前3個(gè)不多說(shuō),人文項(xiàng)目的【啟發(fā)】比科技的【尤里卡】略難一些,且收益也略高一些,所以【維爾紐斯】還是有一定作用的。

第5檔:阿姆斯特丹、雅加達(dá)、迦太基、喀布爾、布拉提斯拉瓦

其他幾個(gè)不說(shuō)了,說(shuō)一下我為什么認(rèn)為【迦太基】是白板。

原因其實(shí)也很簡(jiǎn)單,你要商路的話,造商業(yè)區(qū)或者港口就好了嘛,【迦太基】加成的軍事區(qū),相比【港口】和【商業(yè)區(qū)】也沒(méi)有什么優(yōu)勢(shì),除非你還在許多其他軍事城邦派有使節(jié)。

不過(guò),你為啥往軍事城邦派使節(jié)呢?請(qǐng)重新派遣你的使節(jié)。

商業(yè)區(qū)

一堆說(shuō)商業(yè)區(qū)的,我只能說(shuō)商業(yè)區(qū)這玩意真心沒(méi)啥用。

這代錢(qián)是只要不赤字夠升級(jí)就行,多出來(lái)的只能4:1轉(zhuǎn)化成錘子,完全不如工業(yè)區(qū)。

更何況說(shuō)實(shí)話商業(yè)區(qū)提供的那點(diǎn)錢(qián)被造文化區(qū)賣巨作賣文物完爆,而且一個(gè)考古學(xué)家不填滿博物館是不會(huì)消失的,挖出來(lái)立即賣能無(wú)限賣直到所有AI都沒(méi)槽或者所有遺跡沉船都被挖完為止。

大商點(diǎn)也完全不如大科大工點(diǎn),亞當(dāng)斯密又不是一定出。

唯一有點(diǎn)優(yōu)勢(shì)的是能提供內(nèi)運(yùn)商路,內(nèi)運(yùn)商路產(chǎn)出自然和工業(yè)區(qū)沒(méi)法比,但可以把全國(guó)的商路全集中到一個(gè)城市,30條左右的商路全連一個(gè)城產(chǎn)出還是很震撼的,算是點(diǎn)優(yōu)勢(shì)。所以非飛船城最后補(bǔ)一波商業(yè)區(qū)給首都連商路就行。

不過(guò)這樣也被直接錘大科點(diǎn)偉人秒殺完爆。

文明6城邦等級(jí)分化 文明6城邦作用

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《文明6》城邦任務(wù)與城邦使節(jié)技巧 城邦玩法解析

《文明6》城邦的地位變高了,作為城市中很重要的元素,城邦的玩法技巧也是必不可少的,今天就為大家?guī)?lái)了文明6城邦任務(wù)與城邦使節(jié)技巧,讓大家看看城邦的玩法,還不了解的玩家可以參考下,希望對(duì)大家有幫助。

《文明6》城邦任務(wù)與城邦使節(jié)技巧 城邦玩法解析

這版本取消外交勝利,但城邦的地位可能更加高了,作為刷圖的一個(gè)要點(diǎn),你的首都周圍最好有接近一半數(shù)量的城邦,你最好都是他們見(jiàn)到的第一個(gè)文明,最好是文化、科技城邦。

新的城邦系統(tǒng)使用使節(jié)作為關(guān)系單位,沒(méi)有特殊情況如宣戰(zhàn)則使節(jié)只增不減。

關(guān)系分三檔,1個(gè)使節(jié)使首都獲得2點(diǎn)城邦對(duì)應(yīng)產(chǎn)出,3個(gè)、6個(gè)使節(jié)使全國(guó)對(duì)應(yīng)特區(qū)增加2點(diǎn)產(chǎn)出(金錢(qián)翻倍)。

如果使節(jié)達(dá)到3個(gè)且在各文明間排列第一(不能并列)則成為宗主國(guó),獲得城邦資源,可以花錢(qián)控制城邦所有兵力30回合,并獲得城邦獨(dú)特能力。

有些能力強(qiáng)到令人發(fā)指(坎迪:每發(fā)現(xiàn)自然奇觀時(shí)獲得一個(gè)圣物,圣物的信仰、旅游產(chǎn)出+50%;斯德哥爾摩:所有特區(qū)+1偉人點(diǎn),劇院廣場(chǎng)3種全加),別人玩?zhèn)€毛。

使節(jié)來(lái)源于:

1、城邦任務(wù),完成獎(jiǎng)勵(lì)1個(gè)。城邦任務(wù)可能刷掉本身另出,類似世界任務(wù),盡早完成。

2、政體和綠色外交政策,每回合增加關(guān)系點(diǎn),根據(jù)政體檔次集滿100/150/200獲得1/2/3個(gè)。

3、部分文化研究好獎(jiǎng)勵(lì)1個(gè)。

1直接給到當(dāng)前城邦,2和3可以自己分配,并且可以由外交政策加成效果翻倍。

在初期只有一格綠色外交政策,(如果臉黑懶得刷圖)需要在 每回合2點(diǎn)關(guān)系 和 第一個(gè)派出的使節(jié)當(dāng)作兩個(gè)中作選擇,注意作為首個(gè)見(jiàn)到的文明獎(jiǎng)勵(lì)的第一個(gè)使節(jié)也算在內(nèi),所以首見(jiàn)多的好圖當(dāng)然不用這一步無(wú)腦選2點(diǎn),若非,則平常選擇2點(diǎn)關(guān)系,關(guān)系快滿出使節(jié)前后換政策,給出雙倍使節(jié)后趕快研究好新文化換回來(lái)。

各城邦都有2使節(jié)后,2點(diǎn)關(guān)系政策會(huì)一直到常駐直到大后期,研究出冷戰(zhàn)有一個(gè)新的雙倍使節(jié)政策包容,只要宗主國(guó)不是你,給出每個(gè)使節(jié)都算兩個(gè)。

注意如果有兩個(gè)國(guó)并列,算沒(méi)有宗主國(guó),這時(shí)候給使節(jié)不算雙倍,最后兩條文化,社交媒體和全球化,各有一條綠色外交政策,每個(gè)認(rèn)你宗主的城邦+10%文化/科技,極其強(qiáng)大。

另外宗教中有一條信條,信你的宗教的城邦產(chǎn)出+50%,也是刷圖最好刷到附近有城邦的原因。

在初期不看宗主國(guó)效果,優(yōu)先點(diǎn)科技、文化城邦,看情況是全點(diǎn)出3個(gè)成為宗主還是放棄軍事、商業(yè)城邦??萍肌⑽幕?,之后可以放棄效果不好的城邦專注保神技城邦,有其他文明競(jìng)爭(zhēng),最好領(lǐng)先2個(gè)使節(jié),否則并列不是宗主很尷尬,似乎宗主國(guó)效果也變得像奇觀一樣,還要搶來(lái)?yè)屓サ?。要是誰(shuí)把你有十幾個(gè)使節(jié)的城邦打了那叫一個(gè)氣啊。

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