大周列國志游戲介紹
大周列國志簡介
【攻略分享】戰(zhàn)國劇本吞并天下箕國儒家前期破局打法
原文作者:匡扶漢室
【攻略解析】主界面、琳瑯寶閣、先古遺珍、神州詳細(xì)教學(xué)!
原文轉(zhuǎn)自taptap作者:K哥不是K歌
《大周列國志》2.2.1.6版本更新公告
各位君上:
新版本2.2.1.6已發(fā)布,游戲主界面左下角版本號為2.2.1.6即為更新成功 ,具體更新內(nèi)容可在下方查看。
*由于本次更新對游戲引擎進(jìn)行了升級,部分內(nèi)容無法通過熱更新推送,需要將游戲更新至商店最新版本后方可正常更新。若無法收到熱更,或提示游戲版本過低,請前往詳情頁查看是否有更新提示,若有則下載更新后即可正常游戲。
更新內(nèi)容
【調(diào)整內(nèi)容】
“貿(mào)易系統(tǒng)”開關(guān)在開局難度配置中調(diào)整為:
游士、大夫、諸侯:“關(guān)”
天子:“開”
AI發(fā)起合縱概率降低
AI參與合縱邏輯調(diào)整:當(dāng)合縱對象為我方同盟/會盟、持有我方質(zhì)子、關(guān)押/俘虜我方國君,滿足其中一個條件時不參與;當(dāng)參與合縱對象為我方附庸時,獨(dú)立性越低概率越小
煽動-離間君臣事件增加提示文案
被流寇或匪寇占領(lǐng)的城邑,在小地圖上應(yīng)當(dāng)顯示為紅點(diǎn);沒有被占領(lǐng),但存在流寇或匪寇駐軍的城邑,顯示為黑點(diǎn),可在縮略圖圖例中可以控制是否顯示
調(diào)整部分劇本國家的初始文化
將領(lǐng)/地方官員被抓界面新增問號按鈕,點(diǎn)擊可查看該人物詳細(xì)信息
獲得城邑時,若對方勢力滅亡則用事件窗提示相關(guān)內(nèi)容
完善卿室亂政導(dǎo)致的游戲結(jié)束的提示
孔子重修禮樂事件觸發(fā)條件調(diào)整:
由“司徒由儒家人才擔(dān)任”調(diào)整為“君主教育能力不低于90”
【修復(fù)內(nèi)容】修復(fù)擁擠度小數(shù)點(diǎn)異常的問題
修復(fù)諜報名冊中間諜狀態(tài)顯示異常的問題
修復(fù)左上角官職空缺提示的數(shù)量與實際不符的問題
修復(fù)滑動政策樹時政策選中異常的問題
修復(fù)進(jìn)諫某人為朝臣點(diǎn)擊批準(zhǔn)后未生效的問題
修復(fù)消滅叛軍的母國后叛軍未起新國號的問題
修復(fù)國家有多個同名戰(zhàn)爭時數(shù)據(jù)出現(xiàn)異常的問題
修復(fù)他國正卿在擔(dān)任其他職務(wù)時無法刺殺的問題
修復(fù)取消郡縣的下轄單位導(dǎo)致郡縣分離的問題
修復(fù)有空閑門客一直無法任命縣令的問題
修復(fù)敵方城邑使用強(qiáng)征后無法配給裝備的問題
修復(fù)郡縣有配置官職但是郡軍提示沒有將領(lǐng)的問題
修復(fù)改革錢幣俸餉后賦役署預(yù)計支出糧草沒有排除錢幣支出部分的問題
修復(fù)部分城邑介紹文案錯誤的問題
修復(fù)部分人物名字缺失文字的問題
修復(fù)左上角點(diǎn)擊文化灌輸消耗正統(tǒng)異常的問題
修復(fù)陪都組建軍隊數(shù)量異常的問題
修復(fù)軍隊人數(shù)調(diào)整為0軍隊界面沒有刷新的問題
修復(fù)部分國家國力排名錯誤的問題
修復(fù)朝臣壽命收到國家BUFF沒有正確時間死亡的問題
修復(fù)國家勢力變?yōu)楣鋭萘r王朝狀態(tài)未刷新的問題
修復(fù)攻城戰(zhàn)時強(qiáng)行攻城減少士氣數(shù)值異常的問題
修復(fù)內(nèi)務(wù)閣中贖回質(zhì)子文案錯誤的問題
【攻略分享】收入計算和城邑特性匯總
原文轉(zhuǎn)自taptap作者:鴥彼飛隼
《大周列國志》12月26日“三皇五帝”版本前瞻
各位君上:
經(jīng)過了大大小小數(shù)個版本的更新,《大周列國志》也即將迎來第二個周年版本,感謝大家迄今以來的支持與鼓勵,在此為各位帶來全新版本——「三皇五帝」的版本介紹。本次更新將上線全新上古劇本、多種全新玩法,「三皇五帝」版本預(yù)計將于12月26日10:00上線。根據(jù)目前開發(fā)進(jìn)度,在此為大家?guī)怼洞笾芰袊尽?「三皇五帝」版本內(nèi)容前瞻。
一、 全新劇本包——上古劇本包
時冀州南有少典之裔曰有熊氏,其長因善制車乘,故稱“軒轅”。少典者,伏羲次子,太典之弟也。昔太典為羌夏長,自居羌地,而封弟少典于河洛舊國,娶有蟜氏之女,其后數(shù)世至軒轅。
神農(nóng)衰時,軒轅名初盛于海內(nèi)。時炎帝宗長榆罔稍集諸部,頗忌軒轅,遂伐之。軒轅引兵駕車與戰(zhàn),周旋于河洛之間,后于阪泉幸勝,締約為盟,亦尊帝號曰“黃帝”。
黃帝為破蚩尤,東臨鳳鴻氏以求兵法。鳳后玄女恐后為其所教而制,固不肯授。黃帝遂以子玄囂為質(zhì),鳳后玄女乃肯,授之以兵法,又為之煉銅鑄劍。黃帝又訪賢于民,得力牧、神皇、大鴻、常先四將。黃帝次妃弟方雷氏應(yīng)龍亦率軍來援,誓為帝破蚩尤之兵...
本次更新將推出全新劇本包——上古劇本包,其中包含劇本:滿天星斗、涿鹿之戰(zhàn)、共工爭帝、三苗四兇,在這個充滿神話色彩的時代中扮演一位雄心勃勃的首領(lǐng),引領(lǐng)你的部落征戰(zhàn)四方,書寫屬于你的傳奇。
新劇本將攜帶其特有的時代版圖、歷史人物、政策、軍隊機(jī)制、戰(zhàn)爭名分等特色玩法,以及專屬UI,敬請期待。
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二、全新系統(tǒng)
階段系統(tǒng)
新增階段系統(tǒng),對應(yīng)歷史階段包含:先民階段(炎黃舜堯時代)、方國階段(夏商時代)、禮法階段(西周到春秋時代)、圣人階段(戰(zhàn)國諸子百家時代)。除了初始配置外,游戲內(nèi)玩家也可以通過各項操作推動階段變革。
方國、禮法、圣人階段擁有獨(dú)特的文化、政策樹、階段特性,例如在方國階段,將使用江淮、岐山、河洛、渤海、川峽、河汾、江漢地域文化政策樹,同時,王朝天子的更迭新增“禪讓”的方式;而在禮法階段,將采用先王等文化政策樹。通過對不同時期進(jìn)行階段的區(qū)分,增加不同劇本的差異性與可玩性,進(jìn)一步加強(qiáng)游戲的代入感。
通用技術(shù)
新版本將新增通用技術(shù)系統(tǒng),其中包含“木石時代”、“青銅時代”、“作物優(yōu)化”、“歷法優(yōu)化”。每個時代擁有獨(dú)特的技術(shù),可以由學(xué)派運(yùn)動來推進(jìn)技術(shù)研習(xí)。當(dāng)技術(shù)研習(xí)后,將會獲得對應(yīng)技術(shù)的加成。
除了加成外,技術(shù)也與部分發(fā)展階段相關(guān)。當(dāng)玩家研習(xí)完指定技術(shù)時代,且滿足變革條件時,勢力將觸發(fā)階段進(jìn)程,并推動勢力進(jìn)入下一發(fā)展階段。
神明系統(tǒng)
在中國的上古時代,神話傳說與史跡交織,映射出古人對自然、人類自身以及社會發(fā)展初期階段的深刻認(rèn)知,這些傳說和史跡是民族文化寶庫中的瑰寶。在這一時期,上古的首領(lǐng)被尊為“神”,這不僅是對原始祖先的崇敬與膜拜,也寄托著人們對未來美好生活的無限憧憬。
新版本中加入了神明系統(tǒng)”,當(dāng)勢力中的上古君主,如巢皇、燧人、伏羲、神農(nóng)等逝世之后,他們將化作“神明”。玩家可以將這些“神明”供奉在廟宇之中,以此在每年的祭祀活動中獲得增益效果。這不僅是對先祖的尊敬,也是對力量的祈求。
三、其他更新
都城皮膚
新增匈奴、西域族域都城皮膚,在玩家解鎖“族域擴(kuò)展包”并使用匈奴、西域族域時,都城以及各府界面將展示全新的樣貌。此外,更多都城皮膚還在持續(xù)開發(fā)制作中,敬請期待。
以上就是本次為大家?guī)怼溉饰宓邸拱姹镜母虑罢埃摪姹绢A(yù)計將于12月26日進(jìn)行更新,上述內(nèi)容以及更多內(nèi)容仍在持續(xù)開發(fā)完善中,我們將不定時為大家?guī)砥毓?。再次感謝各位君上的關(guān)注與支持。
大周列國志游戲截圖
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大周列國志大周列國志
大周列國志大周列國志如下:
ai邏輯和懲罰機(jī)制
目前這些小國家老是跟自己體量大的國家,斷交,結(jié)盟,反反復(fù)復(fù),對于這種國家建議直接給buff背信棄義,反復(fù)無常。然后所有國家對有這種buff國家外交孤立
家族系統(tǒng)跟階層分部
城市里面的階層應(yīng)該分為士農(nóng)工商幾個等級,然后農(nóng)民在分為倆個小等級1富農(nóng)(有地的人)2貧民(沒有地的人以及貴族老爺?shù)呐r(nóng))
商人顧名思義,可以擁有城市建筑股份的人。可以將部分城市建筑股份賣給商人促進(jìn)城市繁榮跟加錢糧。
本地鄉(xiāng)紳中的家族應(yīng)該可以占有一定的農(nóng)田百分比。然后君主要是不抑制土地兼并。那么貴族會土地兼并。農(nóng)民占有農(nóng)田百分比會越來越少。大量富農(nóng)會變成貧民。然后這座城市時間長了,就不會給國家產(chǎn)生錢糧收益。因為土地都被貴族老爺占有完了。嚴(yán)重的時候會爆發(fā)暴亂。就算平叛成功,這座城市無論人口還是繁榮,以及城市建筑會大規(guī)模破壞人口也會大量流失。所以君主做的就是抑制土地兼并。方法一。開墾更多農(nóng)田,方法二。通過政策打壓貴族。比如政策里多一個政策欄目。叫國策。實行里面政策比如,政策1 打壓豪強(qiáng)。效果 1本地鄉(xiāng)紳返還百分之5的農(nóng)田給農(nóng)民 效果2本地鄉(xiāng)紳掉忠誠加不滿 。這樣體現(xiàn)國家跟這些本地鄉(xiāng)紳貴族對抗。
在在加一個人物相性,比如殺了家族父親兒子那么,他們家族不會為我們國家效力了。要不就有仇恨
軍隊裝備戰(zhàn)力系統(tǒng)
新建軍隊,如果沒有裝備建議把戰(zhàn)力鎖死,比如戰(zhàn)力最高只能百分之50??偛荒軟]有兵器裝備戰(zhàn)斗力還那么高吧。這樣新建軍隊可以打仗,但戰(zhàn)斗力不會太高,打仗傷亡比較大。裝備了武器,戰(zhàn)力才能加高點(diǎn),武器越多戰(zhàn)斗力越高,這才能體驗出裝備系統(tǒng)戰(zhàn)爭資源的重要性。除去兵家可以額外加點(diǎn)戰(zhàn)斗力可以。
城市等級
城市等級跟商品掛鉤只有滿足城市商品需求才能升級到下一個等級
奇觀建筑必須得跟民用資源掛鉤,比如建筑一個長城,不僅需要勞動力,糧食,也需要木頭吧,青磚吧。比如修長城,每年需要一萬木頭,如果我們產(chǎn)量跟不上去,那么修長城會停止,資源夠了,才能修,木頭,青磚資源每年都需要用,不是一次給清楚了,慢慢去修建。啥時候修完了,才結(jié)束。不然那么大工程,啥資源也不用就用人口糧食,有點(diǎn)不科學(xué)。必須把資源跟這些掛鉤。這樣才能體現(xiàn)出****。
商業(yè)系統(tǒng)
大周列國志怎么脫離大周 大周列國志脫離大周方法介紹
大周列國志的世界中每個玩家都能明白如何經(jīng)營好員工國家,并需要你利用方法來增強(qiáng)國家的實力,外交能幫助你和其他國家緩解尷尬的關(guān)系,一步步不斷找機(jī)會擴(kuò)張自己的領(lǐng)土,實現(xiàn)統(tǒng)一的大夢想,利用身邊一切有利的條件。游戲中許多玩家都會產(chǎn)生脫離大周的想法,但都不知道怎么操作,如果玩家們的國家足夠強(qiáng)大的話是可以脫離宗主過的,要是不夠強(qiáng)大是操作不了這個操作的首先就要滿足特定的條件,就是獨(dú)立值必須高于60,在這個世界中許多玩家提的脫離大周基本指得是獨(dú)立出去,自立為王,接下來為大家介紹一下大周列國志脫離大周方法一覽。
大周列國志脫離大周方法一覽
一、脫離方法
獨(dú)立表示當(dāng)前國家獨(dú)立性值,可通過天子朝會脫離意愿等方式增加獨(dú)立。
獨(dú)立越高,附庸脫離意愿越高
獨(dú)立高于60時,附庸將產(chǎn)生“自立為王”名分
二、宣戰(zhàn)
在游戲內(nèi),需要擁有 【戰(zhàn)爭名分】 才能對他國宣戰(zhàn),名分可由戰(zhàn)略、沖突、隨機(jī)事件等方式獲得,不同的名分具有不同的戰(zhàn)斗規(guī)則和城邑占領(lǐng)規(guī)則。在宣戰(zhàn)界面中可看到不同名分的詳細(xì)規(guī)則,可以在多個名分中選擇自己最需要的一種進(jìn)行宣戰(zhàn)。
宣戰(zhàn)的發(fā)起方式為:
①在列國界面雙擊目標(biāo)國家—點(diǎn)擊“外交操作”—點(diǎn)擊 【宣戰(zhàn)】 —選擇名分及執(zhí)行使臣,發(fā)起宣戰(zhàn)。
②在城邑界面選擇目標(biāo)國家的任一城市—點(diǎn)擊 【宣戰(zhàn)】 —選擇名分及執(zhí)行使臣,發(fā)起宣戰(zhàn)。
宣戰(zhàn)后使臣需要一定時間到達(dá)目標(biāo)國家國土進(jìn)行宣戰(zhàn),具體剩余時間可以在右側(cè)“任務(wù)”功能內(nèi)查看,待使臣宣戰(zhàn)完成便可出兵。
以上就是大周列國志脫離大周方法一覽的介紹了,希望對大家能有所幫助。
大周列國志怎么退出周王朝 大周列國志脫離周的攻略
在古代周朝時期,大周列國志是周王朝重要的一部分,但隨著時代的變遷,大周列國志逐漸脫離了周王朝的控制,在這個過程中,有許多因素和策略起到了關(guān)鍵作用,導(dǎo)致了大周列國志最終退出了周王朝的統(tǒng)治。這一段歷史的故事,不僅反映了周朝時代的政治和社會變遷,也了古代列國志之間的復(fù)雜關(guān)系和權(quán)力斗爭。
大周列國志脫離周的攻略
一、脫離周攻略
(1)附庸:
1、對于剛接觸該游戲的玩家來說,有些設(shè)定還是比較復(fù)雜的。無法宣戰(zhàn)大周的主要原因是,沒有宣戰(zhàn)的理由。而且在不運(yùn)作的情況下,也是不能譴責(zé)大周的。
2、由于是附庸國,因此每年都要給大周非常多的糧食。會玩的話這個糧食應(yīng)該還是給得起的,如果不太會玩這個糧食就已經(jīng)拖垮大家了。
3、其實當(dāng)附庸也是有一定好處的,因為大周可以保護(hù)自己。而且上貢也不是必須要上的,只需要把獨(dú)立弄到100%就行了。就一直刺殺大臣,然后觸發(fā)事件就要錢借錢之類的。
(2)如何脫離:
1、天命值:皇帝是有一個天命值的,只要玩家一直去去刺殺他,然后挑撥大周和其他國家的關(guān)系??偟膩碚f就是處處針對大周,這樣大周的天命值就會掉的很快。當(dāng)天命值掉到20的時候,玩家就可以宣戰(zhàn)了,只要打贏了他變成皇帝了。
2、他國附庸:也可以讓別的國家或者小國打自己,然后求和做他們的附庸。之后再打獲取打之前的宗主也行。
關(guān)于大周列國志怎么退出周王朝的內(nèi)容就到這里了,希望通過小編分享的內(nèi)容能夠讓你更好地暢玩游戲,更多游戲內(nèi)容請繼續(xù)關(guān)注本站后續(xù)更新吧。
大周列國志方針 大周列國志兵不厭詐的用法
很多朋友對于大周列國志方針和大周列國志兵不厭詐的用法不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
《大周列國志》中提到了“兵不厭詐”的用法,意思是說在戰(zhàn)爭中,用詭計和欺騙來獲得勝利是很常見的。這種方法可以包括謊報軍情、假裝撤退、偽裝軍隊等等,目的是讓敵人產(chǎn)生錯覺,從而讓其犯錯。在古代戰(zhàn)爭中,戰(zhàn)術(shù)的重要性遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了戰(zhàn)斗力,因此掌握兵不厭詐的技巧可以讓一支弱小的軍隊在面對敵人時也能夠獲得勝利。
要快速滅大周列國,首先需要建立強(qiáng)大的軍事力量,以確保對抗各個國家的抵抗。同時,需要通過外交手段,與周邊國家建立友好關(guān)系,爭取他們的支持或中立。此外,還需要實施一系列政治、經(jīng)濟(jì)和文化的統(tǒng)一政策,以加強(qiáng)國家的凝聚力和認(rèn)同感。
最重要的是,要有一個明晰的統(tǒng)一目標(biāo)和戰(zhàn)略規(guī)劃,并且領(lǐng)導(dǎo)層要具備堅定的決心和智慧,以應(yīng)對各種挑戰(zhàn)和困難。
大周列國志六卿使用了文言文流派,這是中國古代文學(xué)中的一種流派,通常使用古代漢語書寫,以古代文學(xué)的形式表達(dá)人物、事件、情感等。這種古雅的語言具有嚴(yán)謹(jǐn)、凝練、文脈相承等特點(diǎn),適合表達(dá)重大歷史事件、國家政治、文化經(jīng)典等內(nèi)容。在大周列國志中,作者使用了這種流派,以飽滿的筆墨描寫了六卿的生平事跡,同時也展示了古代社會的政治制度、文化風(fēng)貌和人民生活等方面的特點(diǎn)。
關(guān)于本次大周列國志方針和大周列國志兵不厭詐的用法的問題分享到這里就結(jié)束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。
大周列國志怎么脫離大周
《大周列國志》中如果玩家們的國家足夠強(qiáng)大的話是可以脫離宗主過的,那么在游戲內(nèi)該如何操作呢?感興趣的玩家們一起來看看大周列國志脫離大周吧。
大周列國志脫離大周
一 、脫離方法
獨(dú)立表示當(dāng)前國家獨(dú)立性值,可通過天子朝會脫離意愿等方式增加獨(dú)立。
獨(dú)立越高,附庸脫離意愿越高
獨(dú)立高于60時,附庸將產(chǎn)生“自立為王”名分
二 、宣戰(zhàn)
在游戲內(nèi),需要擁有 【戰(zhàn)爭名分】 才能對他國宣戰(zhàn),名分可由戰(zhàn)略 、沖突 、隨機(jī)事件等方式獲得,不同的名分具有不同的戰(zhàn)斗規(guī)則和城邑占領(lǐng)規(guī)則。在宣戰(zhàn)界面中可看到不同名分的詳細(xì)規(guī)則,可以在多個名分中選擇自己最需要的一種進(jìn)行宣戰(zhàn)。
宣戰(zhàn)的發(fā)起方式為:
①在列國界面雙擊目標(biāo)國家—點(diǎn)擊“外交操作”—點(diǎn)擊 【宣戰(zhàn)】 —選擇名分及執(zhí)行使臣,發(fā)起宣戰(zhàn)。
②在城邑界面選擇目標(biāo)國家的任一城市—點(diǎn)擊 【宣戰(zhàn)】 —選擇名分及執(zhí)行使臣,發(fā)起宣戰(zhàn)。
宣戰(zhàn)后使臣需要一定時間到達(dá)目標(biāo)國家國土進(jìn)行宣戰(zhàn),具體剩余時間可以在右側(cè)“任務(wù)”功能內(nèi)查看,待使臣宣戰(zhàn)完成便可出兵。
大周列國志脫離周方法介紹
一 、脫離方法
獨(dú)立表示當(dāng)前國家獨(dú)立性值,可通過天子朝會脫離意愿等方式增加獨(dú)立。
獨(dú)立越高,附庸脫離意愿越高
獨(dú)立高于60時,附庸將產(chǎn)生“自立為王”名分
二 、宣戰(zhàn)
在游戲內(nèi),需要擁有 【戰(zhàn)爭名分】 才能對他國宣戰(zhàn),名分可由戰(zhàn)略 、沖突 、隨機(jī)事件等方式獲得,不同的名分具有不同的戰(zhàn)斗規(guī)則和城邑占領(lǐng)規(guī)則。在宣戰(zhàn)界面中可看到不同名分的詳細(xì)規(guī)則,可以在多個名分中選擇自己最需要的一種進(jìn)行宣戰(zhàn)。
宣戰(zhàn)的發(fā)起方式為:
①在列國界面雙擊目標(biāo)國家—點(diǎn)擊“外交操作”—點(diǎn)擊 【宣戰(zhàn)】 —選擇名分及執(zhí)行使臣,發(fā)起宣戰(zhàn)。
②在城邑界面選擇目標(biāo)國家的任一城市—點(diǎn)擊 【宣戰(zhàn)】 —選擇名分及執(zhí)行使臣,發(fā)起宣戰(zhàn)。
宣戰(zhàn)后使臣需要一定時間到達(dá)目標(biāo)國家國土進(jìn)行宣戰(zhàn),具體剩余時間可以在右側(cè)“任務(wù)”功能內(nèi)查看,待使臣宣戰(zhàn)完成便可出兵。
當(dāng)玩家成功消滅所有敵對國家,即可申請獨(dú)立
《大周列國志》是由北京卡酷少兒衛(wèi)視于209年8月推出的國內(nèi)首檔少兒歷史劇,節(jié)目將以“列國”為單位,以少兒為主角,以歷史故事為主要內(nèi)容,融入少兒的喜怒哀樂。在“列國”之間將上演包括“烽火戲諸侯” 、“竊符救趙” 、“荊軻刺秦” 、“屈原投江” 、“勾踐復(fù)國” 、“蘇武牧羊” 、“昭君出塞” 、“一鳴驚人” 、“完璧歸趙”等在內(nèi)的一系列歷史故事。
《大周列國志》于209年8月在北京卡酷動畫衛(wèi)視播出,每周一至周五16:0播出,每期30分鐘,共計120期。
大周列國志在個人國家選項中選擇扮演分出去的國家。根據(jù)大周列國志游戲官方社區(qū)攻略顯示,大周列國可在個人選項游戲開始前選擇分演扮演分出去的分裂國家。脫離方法立表示當(dāng)前國家獨(dú)立性值,可通過天子朝會脫離意愿等方式增加獨(dú)立.獨(dú)立越高,附庸脫離意愿越高獨(dú)立高于60時,附庸將產(chǎn)生自立為王名分宣戰(zhàn)在游戲內(nèi),需要擁有戰(zhàn)爭名分才能對他國宣戰(zhàn),名分可由戰(zhàn)略 、沖突 、隨機(jī)事件。
以上就是關(guān)于大周列國志怎么結(jié)束全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動力!
大周列國志好玩嗎 大周列國志游戲介紹
期待已久的手游大周列國志即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編大周列國志好玩嗎?大周列國志值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、大周列國志簡要評析:
這是一款以“武王伐紂”到“秦滅六國”的時間線為背景的歷史策略-模擬經(jīng)營游戲,再現(xiàn)了從禮樂文明的西周初年到禮崩樂壞的春秋亂世,再到戰(zhàn)國紛爭、秦出函谷統(tǒng)一六國近千年的宏偉歷程。 天下大亂州牧并起之際,自可以毫無顧忌地逐鹿中原。但若生在一個天下初平、列國歸心的禮樂之世,作為一方諸侯,又該用什么手段來發(fā)展壯大,實現(xiàn)自己“吞二周而亡諸侯”的野心呢? 霸王之路還是皇者之路,全在“君上”一念之間!
2、大周列國志圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對大周列國志有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“大周列國志”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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大周列國志怎么玩 大周列國志新手入門攻略
大周列國志怎么玩?大周列國志新手開局需要注意什么?下面小編給大家整理了大周列國志新手入門攻略,快來看看吧!
大周列國志攻略:
1.首先建議新手不要選城池較多的大國,因為開局周圍的大小國都會來打你,你不會玩的話根本不知道怎么應(yīng)對,開局建議選兩三座城的小國慢慢摸索;就拿楚國旁邊的潛國、隨國、鄖國舉例,城池少操作起來不會費(fèi)勁,而且楚國開局也不會打你,只有跟你接壤的小國會打你,小國兵少打你也不痛不癢的,而且他還打不贏。
2.人才:國家選定之后,把十連抽全部用掉,招到的賢才放到朝廷當(dāng)官,然后趕緊派外交高的出去聯(lián)姻和通學(xué)(這兩點(diǎn)極其重要),給君主娶老婆狂生孩子,君主老婆盡量娶到7-10個,剩下的白綠藍(lán)賢才就去培養(yǎng),同時每年要預(yù)留一些勞役升門舍,要不間斷的盡早升到100個位置。還可以通過求賢令招人,有耐心的話可以用刷存檔的方式刷求賢令人才。
3.人才培養(yǎng):宗親流派建議全部用學(xué)習(xí)刷成兵家>墨家=縱橫家,這三家很適合帶兵,而且還不占用門舍位置、官員位置(只有把門客設(shè)置成官員才能有資格帶兵,宗親可直接帶兵)。25歲以下的門客及童子,如果是兵家的話,建議刷成其他流派(后面講朝堂配置時會講原因,但如果玩的就是兵家,那就可以保留),對于白綠藍(lán)門客,只要年齡和智略值相差50以上,要重點(diǎn)培養(yǎng),比如20歲有70智略,那就重點(diǎn)培養(yǎng),越年輕越重視,不管宗親還是門客建議培養(yǎng)到35-40歲就停止,要不然可用之人不夠,畢竟培養(yǎng)周期挺長的,每年都要操作。
4.財政:稅率直接調(diào)到40%,一定要調(diào),那點(diǎn)副作用不痛不癢,要不然財政收入跟不上。
5.朝堂:朝堂官員包括客卿,流派配置不要超過4個(有朋友建議不超3個,其實只要君主是仁義禮智信屬性,且有立儲君,弄4個也沒事),太師必須法家,加施政效率很有用;太保和宗伯用道家,因為太保加宗室生育率醫(yī)家佳、道家其次,宗伯加祭祀概率陰陽家佳、道家其次,所以折中全部用道家,這就兩個流派了,剩下的職位再用2個流派即可,至于司馬司寇理論上要用兵家,但我前面說了宗親刷成兵家可直接帶兵,所以司馬司寇用墨家或者縱橫家就行,客卿跟司馬司寇一致方便帶兵。所以門客不要兵家就是這個原因,兵家除了帶兵有用,其他方面沒啥用,而墨家縱橫家?guī)П槐缺也疃嗌?,還可以用間和外交,這兩項極其重要。
6.軍隊:每年預(yù)備役全部轉(zhuǎn)進(jìn)軍隊,慢慢攢軍隊人數(shù),兵種全切成徒步,節(jié)省開支,等有人向你宣戰(zhàn),再切成三車應(yīng)戰(zhàn),每年只能切一次這點(diǎn)要注意,開局熟悉操作和屯兵為主,不要主動對外打仗。
7.外交:開局聯(lián)姻成功一次后會加50信任度,再示好一次,達(dá)到60可以結(jié)盟,結(jié)盟能避免宣戰(zhàn),讓你可以猥瑣發(fā)育。
8.大周:如果是大周附庸,開局不要提高軍隊建制,以免逾越禮制,通過借糧把大周信任度刷起來,畢竟交了稅,糧食能撈回一萬是一萬,派成功率高的去,看好時間,在到達(dá)之前存檔,如果大周不同意就刷存檔。如果大周找你聯(lián)姻,記得提要求升爵位,只要沒有逾越禮制且信任度夠高,大周還會主動提升你爵位并且賜你禮器,禮器能解鎖所有朝堂官職。
9.宗親:游戲中玩了大概20年,公族會有女兒長大,一定要賜婚給宗親,讓他們生孩子,宗親男丁可通過培養(yǎng)刷成兵家,長大后直接帶兵,宗親不會自己找老婆,只能主動賜婚。滅了別人國后,也會有別國未出嫁女孩在監(jiān)獄,監(jiān)獄強(qiáng)娶是君主的,且有概率失敗,失敗的話女孩就自盡了,可以用刷存檔的方式強(qiáng)娶,直至成功。不想刷存檔的話可以釋放,再到宗親界面賜婚,就能成功賜給宗親當(dāng)老婆。(在宗親界面賜婚可以賜給宗親,在游女界面迎娶只能賜給公族)
10.儲君:儲君一定要仁義禮智信屬性,如果親兒子沒有這些屬性,選宗親當(dāng)儲君也行,但是,如果儲君不是親兒子,過了幾年系統(tǒng)ai會自動彈窗,說你有兒子,他會威脅到儲君之位,讓你做選擇:要么改換儲君,要么驅(qū)逐威脅,要么分封宗親,這三個選項都不好,因為換儲君后,被廢黜的人百分百會叛逃,驅(qū)逐兒子也不行,分封宗親更不好,即便你收回封地了,你兒子的身份就由宗親變成公族了,還怎么繁衍宗室,所以,兒子里面實在沒有仁義禮智信,那就別立儲君,等你虛弱了再立宗親為儲君,如果ai彈窗,就重新讀檔,反正虛弱沒幾年就會掛,等新君繼位就好了。另外,如果實在要廢黜儲君,千萬不要直接廢黜,先關(guān)進(jìn)大牢,再廢黜,關(guān)個兩三年再放出來,就不會叛逃了。
11.防刺殺:一定要每年都安排70智略(智略低了不行,高了沒必要)左右的墨家執(zhí)行加強(qiáng)近衛(wèi),可以大概率防止被刺殺暴斃。
12.地方官:賢才夠用的話,一定要派遣地方官,地方官每年都會有人死,記得及時補(bǔ)缺,各流派當(dāng)?shù)禺?dāng)官有哪些作用,別處有攻略,我就不贅述。
13.政策:政策樹在賢能值夠用的時候可以開始研發(fā),初期賢能值盡量省著平叛用。每年可以在年初匯報面板和匯報結(jié)束后朝堂面板操作平叛除亂等,記得及時操作,要注意叛心、騷亂和厭戰(zhàn),其中某個城騷亂達(dá)到60的話直接免稅三年直接清零,厭戰(zhàn)達(dá)到60的話直接免徭役三年直接清零,全國厭戰(zhàn)普遍偏高的話,直接在賦役點(diǎn)擊全國免徭役三年,但是千萬不要點(diǎn)擊全國免稅,沒有稅收會崩盤的(農(nóng)家除外)。
《大周列國志》怎么玩 大周列國志玩法合集
大周列國志玩法合集
一、提高人口方法攻略
大周列國志,人力每年會自然增長,儒家農(nóng)家醫(yī)家都有加生育的政策,墾田、修水利、治安好,人口增長似乎更快。
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二、宣戰(zhàn)玩法攻略
大周列國志宣戰(zhàn),宣戰(zhàn)前必看這兩項,否則就可能白打,無法實現(xiàn)你的訴求。
詳細(xì)攻略內(nèi)容>>>宣戰(zhàn)玩法攻略
三、人才獲得方法攻略
大周列國志人才獲得方法,使用碟戰(zhàn)系統(tǒng),使用薦賢令,自己培養(yǎng)。
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四、穩(wěn)定度提升攻略
大周列國志穩(wěn)定度提升,地方獨(dú)立太高,獨(dú)立太高會大幅度減少穩(wěn)定,祭祀,祭祀可以獲得穩(wěn)定。
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五、新手開局攻略
新手開局攻略:新手開局推薦,流派選擇【農(nóng)家】、【兵家】,國家選擇,邊境國家,開局第一件事就是招募人才,朝堂官員任命。然后委任城邑大夫,全國發(fā)展規(guī)劃設(shè)定。
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六、開局流派推薦
開局流派推薦:新手開局推薦使用【農(nóng)家】或者【兵家】?!巨r(nóng)家】:財政收入+30%、農(nóng)業(yè)正產(chǎn)力+0.1、城防維護(hù)成本+60%?!颈摇坑?xùn)練效果+35%、謀略+15、信任-5/每年。
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七、宣戰(zhàn)發(fā)起方法
宣戰(zhàn)發(fā)起方法:雙擊目標(biāo)國家,點(diǎn)擊“外交操作”點(diǎn)擊 【宣戰(zhàn)】,選擇名分及執(zhí)行使臣,發(fā)起宣戰(zhàn)。也可選擇目標(biāo)國家的任一城市,點(diǎn)擊 【宣戰(zhàn)】,選擇名分及執(zhí)行使臣,發(fā)起宣戰(zhàn)。
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八、稅率調(diào)整方法
稅率調(diào)整方法:游戲界面右側(cè)切換都城視圖-計府”中找到 【賦役署】 ,點(diǎn)擊存糧/糧稅內(nèi)的【重訂政策】,選擇【什稅其三】,并點(diǎn)擊實施政策即可自動施行,完成政策需要一定時間。
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九、群臣任命方法
群臣任命方法:在“游戲地圖界面-朝堂”中點(diǎn)擊右側(cè) 【群臣】 即可進(jìn)入朝堂官員管理界面,點(diǎn)擊官職即可進(jìn)行任命、罷免、懲治、恩賞等操作。
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十、城邑大夫委任方法
城邑大夫委任方法:在公府律令界面找到 【委任令】 ,便可對已有的所有城池進(jìn)行一鍵任命,系統(tǒng)將自動派遣門舍中的人才到各地?fù)?dān)任該職責(zé)。
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十一、獲得糧食方法
獲得糧食方法:農(nóng)業(yè)開發(fā),公府律令-墾田令,每次的開發(fā)將提升全國各城邑的農(nóng)田,每年可開發(fā)一次。調(diào)整稅率,前期可以將稅率適當(dāng)調(diào)高至30%左右,政策,農(nóng)家流派可提高糧食產(chǎn)量
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十二、脫離宗主國方法
脫離宗主國方法:獨(dú)立,表示當(dāng)前國家獨(dú)立性值,可通過天子朝會脫離意愿等方式增加獨(dú)立。獨(dú)立高于60時,附庸將產(chǎn)生“自立為王”名分,宣戰(zhàn),需要擁有戰(zhàn)爭名分才能對他國宣戰(zhàn)
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十三、立儲培養(yǎng)方法
立儲培養(yǎng)方法:在 “都城-宮廷-兒女-人物詳情” 中可以選擇合適的子嗣進(jìn)行立儲, 廢儲將會產(chǎn)生負(fù)面影響 。在人才幼年時將其派出求學(xué)可以為后續(xù)人物擔(dān)任職務(wù)提供更堅實的基礎(chǔ)。
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大周列國志怎么宣戰(zhàn) 大周列國志宣戰(zhàn)方法
?大周列國志宣戰(zhàn)按鈕在哪?很多小伙伴找不到宣戰(zhàn)的位置,這是游戲中非常重要的玩法。下面九游就為大家?guī)?,感興趣的小伙伴快來看看吧。
大周列國志怎么宣戰(zhàn)
1、在列國界面雙擊目標(biāo)國家—點(diǎn)擊“外交操作”—點(diǎn)擊 【宣戰(zhàn)】 —選擇名分及執(zhí)行使臣,發(fā)起宣戰(zhàn)。
2、在城邑界面選擇目標(biāo)國家的任一城市—點(diǎn)擊 【宣戰(zhàn)】 —選擇名分及執(zhí)行使臣,發(fā)起宣戰(zhàn)。
3、宣戰(zhàn)后使臣需要一定時間到達(dá)目標(biāo)國家國土進(jìn)行宣戰(zhàn),具體剩余時間可以在右側(cè)“任務(wù)”功能內(nèi)查看,待使臣宣戰(zhàn)完成便可出兵。
一、新手開局推薦
游戲內(nèi)共有九種流派,流派是國家發(fā)展的基礎(chǔ)方針,不同流派關(guān)系著國家的發(fā)展方向和各項能力的強(qiáng)弱,新手開局推薦使用【農(nóng)家】或者【兵家】
【農(nóng)家】:財政收入+30%、農(nóng)業(yè)正產(chǎn)力+0.1、城防維護(hù)成本+60%
糧草是十分重要的資源,從內(nèi)政到外交方方面面都需要用到糧草,所以糧草的積攢也就顯得及其重要。農(nóng)家流派搭配30%的糧稅,以及每年的谷神祭祀,可以在較短時間內(nèi)積累起堅實的資源基礎(chǔ),使中后期的國家發(fā)展和征伐沒有后顧之憂。
同時農(nóng)家還具有“將水利一比一轉(zhuǎn)化為城防”的能力,在發(fā)展水利的同時,若敵國入侵也能保證一定的防御能力。
【兵家】訓(xùn)練效果+35%、謀略+15、信任-5/每年
統(tǒng)一四海的過程必定有無數(shù)的征伐,在戰(zhàn)爭中士兵的戰(zhàn)斗力以及將領(lǐng)的謀略能力至關(guān)重要。兵家流派下,士兵的訓(xùn)練效果擁有35%的加成,且戰(zhàn)斗時可以額外多出15點(diǎn)的謀略值,在這兩個重要因素的影響下,軍隊?wèi)?zhàn)斗能力大幅提升,可在預(yù)備役不足時有效保留兵力,節(jié)省資源。
兵家還擁有“派遣軍隊去敵對城邑?fù)尲Z”的能力,一定程度上可以彌補(bǔ)糧草產(chǎn)量上的不足,保證前期平穩(wěn)發(fā)展。
游戲中存在許多隨機(jī)事件,部分事件例如“邊境沖突”等,都會導(dǎo)致戰(zhàn)爭開啟,這時候若置之不理容易造成國家狀態(tài)不穩(wěn)定,很多時候只能硬著頭皮宣戰(zhàn)。除此之外,AI控制的其他國家也會使用各種名分來向我方宣戰(zhàn),影響國家前期的發(fā)展節(jié)奏和收益。
所以在開局選擇劇本和勢力時,推薦新手玩家選擇 邊境國家 ,避免在發(fā)展過程中腹背受敵。
例如在 “春秋—春秋五霸” 劇本中,推薦選擇 “蜀國”、“燕國” ,從角落里逐步穩(wěn)定發(fā)育,避免接觸過多戰(zhàn)事,當(dāng)積累到適當(dāng)?shù)膰r慢慢向外擴(kuò)張。
除此之外,邊境國家還有一個優(yōu)點(diǎn),便是軍隊的分配。每個國家固定只能擁有六支軍隊,在與他國接壤面更少的情況下,軍力就可以越集中,抵御和進(jìn)攻能力也會隨之提升。
二、開局套路
進(jìn)入沙盒模式,選擇劇本、國家后,首先點(diǎn)擊圖中紅框處按鈕進(jìn)入都城界面,在此界面我們可以完成對于己方國家的一系列精細(xì)化操作。
首先我們一起認(rèn)識下游戲內(nèi)最常用到的功能: 【公府律令】
在游戲中,玩家作為君王,需要處理領(lǐng)土內(nèi)外大小事情,上到國家治理,下到宗室培養(yǎng),隨著國家不斷發(fā)展壯大,各類事項也會隨之越來越繁雜,因此提供了相關(guān)功能來進(jìn)行統(tǒng)籌和處理,在【公府律令】中,玩家可以對諸多事項進(jìn)行統(tǒng)一操作,免去了逐個城邑和場所進(jìn)行調(diào)整的繁瑣。
【公府律令】入口:游戲地圖界面右下方點(diǎn)擊“朝堂”—點(diǎn)擊右上方【公府律令】即可進(jìn)入
了解了公府律令的功能后,接下來就是游戲開局必做的幾個操作,為統(tǒng)一四海做好準(zhǔn)備工作。
管理國家需要大量的人才,朝臣、城邑大夫、執(zhí)行各項任務(wù)都需要人才協(xié)助,開局第一件事就是招募人才,而招募人才的主要途徑為薦賢令和集賢令招募。
(1)薦賢令:
在公府律令界面找到 【薦賢令】
薦賢完成后,可以根據(jù)自己的需求,對人才進(jìn)行留用或打發(fā)
(2)集賢令:
【集賢令】 是游戲內(nèi)最為高效的人才招募方式,在“游戲界面右側(cè)切換都城視圖-驛館”中找到集賢令,選擇適合自己的集賢方式進(jìn)行招募。
朝堂官員在國家的各個能力加成方面起著關(guān)鍵作用,開局優(yōu)先將人才用于朝堂官員任命是最佳選擇。
職位加成效果由擔(dān)任該職位人物的對應(yīng)能力決定,如“太保-百姓生育”的效果大小由官員的“育民”能力決定、“司寇-情報收集”的效果大小由官員的“諜戰(zhàn)”能力決定。
在“游戲地圖界面-朝堂”中點(diǎn)擊右側(cè) 【群臣】 即可進(jìn)入朝堂官員管理界面
點(diǎn)擊官職即可進(jìn)行任命、罷免、懲治、恩賞等操作。
每個城池都需要城邑大夫來進(jìn)行管理,招募到合適的人才之后便需要進(jìn)行各個官員的委任。
城邑大夫任命
在公府律令界面找到 【委任令】 ,便可對已有的所有城池進(jìn)行一鍵任命,系統(tǒng)將自動派遣門舍中的人才到各地?fù)?dān)任該職責(zé)。
全國發(fā)展規(guī)劃影響著后續(xù)每年的財政收入和支出,在“游戲界面右側(cè)切換都城視圖-計府”中找到 【百工署】 便可對發(fā)展規(guī)劃進(jìn)行調(diào)整, 一般開局建議將發(fā)展定為30%,城防、水利定為3級, 比較有利于國家前期的平穩(wěn)發(fā)展。
在游戲內(nèi)國家各項事務(wù)主要消耗內(nèi)容為糧草,所以國庫內(nèi)的糧草存量顯得至關(guān)重要,而糧草的主要來源便是國家稅收。在開局的十幾年甚至幾十年內(nèi),若未正確設(shè)置稅率可能會導(dǎo)致國庫長期虧空,這里建議開局將糧草稅率調(diào)整為30%,當(dāng)有足量的糧草,以及每年糧草存量穩(wěn)步提升時,再下調(diào)稅率。
在“游戲界面右側(cè)切換都城視圖-計府”中找到 【賦役署】 ,點(diǎn)擊存糧/糧稅內(nèi)的【重訂政策】,選擇【什稅其三】,并點(diǎn)擊實施政策即可自動施行,完成政策需要一定時間。
*重訂政策需要消耗賢能值,若賢能值不足可以先推演幾年再來進(jìn)行稅收調(diào)整。
(1)戰(zhàn)爭名分:
在游戲內(nèi),需要擁有 【戰(zhàn)爭名分】 才能對他國宣戰(zhàn),名分可由戰(zhàn)略、沖突、隨機(jī)事件等方式獲得,不同的名分具有不同的戰(zhàn)斗規(guī)則和城邑占領(lǐng)規(guī)則。在宣戰(zhàn)界面中可看到不同名分的詳細(xì)規(guī)則,可以在多個名分中選擇自己最需要的一種進(jìn)行宣戰(zhàn)。
以上就是的全部內(nèi)容了,更多游戲推薦請點(diǎn)擊。
大周列國志好玩嗎 大周列國志玩法簡介
期待已久的手游大周列國志即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編大周列國志好玩嗎?大周列國志值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
大周列國志快速下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
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1、大周列國志簡要評析:
這是一款以“武王伐紂”到“秦滅六國”的時間線為背景的歷史策略-模擬經(jīng)營游戲,再現(xiàn)了從禮樂文明的西周初年到禮崩樂壞的春秋亂世,再到戰(zhàn)國紛爭、秦出函谷統(tǒng)一六國近千年的宏偉歷程。 天下大亂州牧并起之際,自可以毫無顧忌地逐鹿中原。但若生在一個天下初平、列國歸心的禮樂之世,作為一方諸侯,又該用什么手段來發(fā)展壯大,實現(xiàn)自己“吞二周而亡諸侯”的野心呢? 霸王之路還是皇者之路,全在“君上”一念之間!
2、大周列國志圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對大周列國志有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“大周列國志”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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