t2631_2-t2631_1:3.0

t2631_3-t2631_2:0.0

t2631_4-t2631_3:0.0

t2631_5-t2631_4:0.0

t2631_6-t2631_5:0.0

t2631_7-t2631_6:0.0

t2631_8-t2631_7:0.0

t2631_9-t2631_8:0.0

t2631_10-t2631_9:0.0

t2631_11-t2631_10:15.0

t2631_12-t2631_11:0.0

t2631_12-t2631_1:18.0

tsbn_2-tsbn_1:0.0

tsbn_3-tsbn_2:3.0

tsbn_4-tsbn_3:22.0

tsbn_4-tsbn_1:25.0

手游 > 冒險(xiǎn) > 銀河戰(zhàn)魂下載
銀河戰(zhàn)魂

銀河戰(zhàn)魂

帶你重溫真機(jī)對(duì)戰(zhàn)的熱血時(shí)代
運(yùn)營(yíng)
掃碼可預(yù)約該游戲~
九游預(yù)約
游戲介紹 游戲截圖 熱門(mén)推薦 同類推薦

銀河戰(zhàn)魂游戲介紹

銀河戰(zhàn)魂簡(jiǎn)介

《銀河戰(zhàn)魂》是一款以宇宙為背景的飛行射擊類游戲, 簡(jiǎn)單滑動(dòng),一秒上手。該游戲不僅傳承了經(jīng)典的闖關(guān)模式,更有無(wú)盡模式,BOSS模式,每日關(guān)卡,還有周末狂歡等創(chuàng)意玩法,細(xì)膩的畫(huà)面設(shè)計(jì),豐富的戰(zhàn)機(jī)成長(zhǎng)體系,近百種關(guān)卡模式,帶你重溫真機(jī)對(duì)戰(zhàn)的熱血時(shí)代,雷霆走位,技巧為王,宇宙大戰(zhàn)一觸即發(fā)??!
九游
版本:8.3.0.1 更新時(shí)間:2024-12-24 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

銀河戰(zhàn)魂游戲截圖

銀河戰(zhàn)魂截圖
銀河戰(zhàn)魂截圖0
銀河戰(zhàn)魂截圖1
銀河戰(zhàn)魂截圖2
銀河戰(zhàn)魂截圖3
銀河戰(zhàn)魂截圖4
銀河戰(zhàn)魂截圖5

大家都在看-熱門(mén)推薦

逆戰(zhàn)銀河戰(zhàn)艦怎么打 逆戰(zhàn)銀河戰(zhàn)艦

逆戰(zhàn)銀河戰(zhàn)艦怎么打? (逆戰(zhàn)銀河戰(zhàn)艦)

首先我們熟悉一下銀河戰(zhàn)艦這張圖, 銀河戰(zhàn)艦地面共有八個(gè)刷怪口刷新地面怪物(綠色圈出的部分,藍(lán)色的部分是在一樓的出怪口,圖中標(biāo)出大概位置),天空六個(gè)黑洞作為飛機(jī)刷怪口(紅色圈出的部分)。玩家在闖關(guān)時(shí)需掌握出怪節(jié)奏以及出怪口的方位,這樣在放置陷阱時(shí)才能從容不迫。

逆戰(zhàn)銀河戰(zhàn)艦怎么打? (逆戰(zhàn)銀河戰(zhàn)艦)

本圖打主推薦武器:龍神、毒鰉(前期清怪),泰坦、獸神、天神刀 主武器(后面用來(lái)打戰(zhàn)艦以及第十關(guān)boss的螺旋軌道炮),天鯤套(力薦,但是價(jià)格較高,其中的V技能清怪無(wú)敵,右鍵技能可以推怪,關(guān)鍵時(shí)刻可以救場(chǎng),還能打戰(zhàn)艦)。

進(jìn)入地圖,第一 關(guān)之前的準(zhǔn)備階段,我們需要裝備陷阱天啟、天網(wǎng)和履帶陷阱,當(dāng)然如果不放心可以帶個(gè)防御塔以不時(shí)之需。

逆戰(zhàn)銀河戰(zhàn)艦怎么打? (逆戰(zhàn)銀河戰(zhàn)艦)

在第一關(guān)開(kāi)始前, 玩家可以通過(guò)一樓的開(kāi)關(guān)選擇一 樓側(cè)門(mén)的怪的行進(jìn)路線。 這里我們按E選擇側(cè)面路線,畢竟外路路線長(zhǎng),利于防守。

逆戰(zhàn)銀河戰(zhàn)艦怎么打? (逆戰(zhàn)銀河戰(zhàn)艦)

第一關(guān)這里放置天網(wǎng),配合打副的減速可以高效清怪。

逆戰(zhàn)銀河戰(zhàn)艦怎么打? (逆戰(zhàn)銀河戰(zhàn)艦)

第二三四關(guān)不斷補(bǔ)充圖中的天啟、天網(wǎng)和履帶陷阱即可。

逆戰(zhàn)銀河戰(zhàn)艦怎么打? (逆戰(zhàn)銀河戰(zhàn)艦)

第五關(guān)中路會(huì)出小怪和猴子,這里需要我們放置陷阱,然后來(lái)到二樓空氣墻構(gòu)筑防線。

逆戰(zhàn)銀河戰(zhàn)艦怎么打? (逆戰(zhàn)銀河戰(zhàn)艦)

在下圖的位置放置空氣墻即可。

逆戰(zhàn)銀河戰(zhàn)艦怎么打? (逆戰(zhàn)銀河戰(zhàn)艦)

從第六關(guān)開(kāi)始,之后的關(guān)卡不斷補(bǔ)充好天啟和履帶陷阱放置好空氣墻即可。

逆戰(zhàn)銀河戰(zhàn)艦怎么打? (逆戰(zhàn)銀河戰(zhàn)艦)

如果玩家有過(guò)載,可以使用過(guò)載陷阱放置履帶陷阱。

逆戰(zhàn)銀河戰(zhàn)艦怎么打? (逆戰(zhàn)銀河戰(zhàn)艦)

第七關(guān)開(kāi)始前面兩個(gè)黑洞出飛機(jī),第九關(guān)打主的玩家可以幫助防空打一下戰(zhàn)艦, 畢竟戰(zhàn)艦會(huì)炸毀天啟。

逆戰(zhàn)銀河戰(zhàn)艦怎么打? (逆戰(zhàn)銀河戰(zhàn)艦)

第十關(guān)開(kāi)始后,boss會(huì)在前方上空召喚旋轉(zhuǎn)軌道炮,我們需要手動(dòng)打爆他,否則一旦量子防御塔破掉后,會(huì)損失天啟。這一關(guān)打到中間差不多錢(qián)就夠升級(jí)陷阱了,然后我們首先升級(jí)天啟。下圖就是boss的量子軌道炮了。

逆戰(zhàn)銀河戰(zhàn)艦怎么打? (逆戰(zhàn)銀河戰(zhàn)艦)

十一關(guān)boss發(fā)射會(huì)導(dǎo)彈攻擊地面防護(hù)罩,隨時(shí)注意地面的天啟并補(bǔ)充炸掉的天啟。

逆戰(zhàn)銀河戰(zhàn)艦怎么打? (逆戰(zhàn)銀河戰(zhàn)艦)

第十一關(guān)到第十四關(guān)黑洞會(huì)出戰(zhàn)艦,打主的玩家需要注意補(bǔ)充被炸掉的天啟并升級(jí)四級(jí)陷阱。

逆戰(zhàn)銀河戰(zhàn)艦怎么打? (逆戰(zhàn)銀河戰(zhàn)艦)

第十四關(guān)開(kāi)始的時(shí)候boss會(huì)發(fā)射彩虹大炮,會(huì)有幾個(gè)帶血條的裝置降落到陷阱上方,這里需要手動(dòng)打一下。

逆戰(zhàn)銀河戰(zhàn)艦怎么打? (逆戰(zhàn)銀河戰(zhàn)艦)

如果空氣墻頂不住的話,可以使用鯤套來(lái)進(jìn)行救場(chǎng),當(dāng)然這種情況比較少。這樣第十四關(guān)就結(jié)束了。

第十五關(guān)沒(méi)有飛機(jī),可以將臺(tái)子上的防御塔賣掉,可以在空出來(lái)的地方補(bǔ)充天啟。十五關(guān)比較簡(jiǎn)單,基本沒(méi)有壓力。

逆戰(zhàn)銀河戰(zhàn)艦怎么打? (逆戰(zhàn)銀河戰(zhàn)艦)

這樣就可以安然無(wú)恙的完美通關(guān)了。

逆戰(zhàn)銀河戰(zhàn)艦怎么打? (逆戰(zhàn)銀河戰(zhàn)艦)

銀河之魂好玩嗎 銀河之魂玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游銀河之魂即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編銀河之魂好玩嗎?銀河之魂值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

銀河之魂快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):

》》》》》#銀河之魂#《《《《《

銀河之魂好玩嗎 銀河之魂玩法簡(jiǎn)介

銀河之魂好玩嗎 銀河之魂玩法簡(jiǎn)介

銀河之魂好玩嗎 銀河之魂玩法簡(jiǎn)介

1、銀河之魂簡(jiǎn)要評(píng)析:

由鉆子工作室推出的次世代動(dòng)作獨(dú)立手游巨作《銀河之魂》熱血登場(chǎng)!精美絕倫,美倫美幻的游戲場(chǎng)景,熱血澎湃,血脈噴張的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,嚴(yán)謹(jǐn)詳盡,豐富完善的游戲系統(tǒng),顛覆傳統(tǒng)??!

【游戲畫(huà)面】:完全次世代,搭載unity3d引擎,折射、法線貼圖,伴隨著科幻風(fēng)格的打斗場(chǎng)面,相信完全能帶給你極度的視覺(jué)享受!
【游戲特色】:游戲場(chǎng)景精美絕倫美倫美幻,戰(zhàn)斗場(chǎng)面熱血澎血脈噴張
【游戲操作】:游戲操作簡(jiǎn)單便捷,用戶體驗(yàn)良好,游戲中有明確的引導(dǎo)與提示,輕松玩轉(zhuǎn)!

2、銀河之魂圖片欣賞:

銀河之魂好玩嗎 銀河之魂玩法簡(jiǎn)介

銀河之魂好玩嗎 銀河之魂玩法簡(jiǎn)介

銀河之魂好玩嗎 銀河之魂玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)銀河之魂有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“銀河之魂”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
九游APP
玩新游 上九游
  • 全球好游搶先下
  • 福利禮包免費(fèi)領(lǐng)
  • 官方直播陪你玩
立即下載

 

《星露谷物語(yǔ)》銀河之魂怎么獲取 銀河之魂獲取方法推薦

《星露谷物語(yǔ)》銀河之魂怎么獲得-銀河之魂獲得方法分享

銀河之魂是1.5版本新增的一個(gè)物品。

這個(gè)東西可以用于在鍛造臺(tái)中給銀河系列的武器升級(jí)的材料。使用銀河之魂對(duì)武器進(jìn)行升級(jí)時(shí)會(huì)保留武器原來(lái)的武器強(qiáng)化和附魔狀態(tài)。

游戲中,銀河之魂可以在齊先生的核桃房?jī)?nèi)用40齊鉆購(gòu)買(mǎi)。

在齊先生的特別任務(wù)中擊殺50只怪物后,就可以在每個(gè)月的最后一天于姜島商人處使用10個(gè)放射性礦錠兌換銀河之魂。

此外,在“深處的危險(xiǎn)”和“骷髏洞穴入侵”任務(wù)期間對(duì)應(yīng)礦井的怪物也有幾率掉落銀河之魂。

總結(jié):關(guān)于星露谷物語(yǔ)銀河之魂如何獲取的相關(guān)攻略,小編就分享到這了,希望大家喜歡,了解更多星露谷物語(yǔ)攻略教程,敬請(qǐng)關(guān)注九游

《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)姬聚變》白狐銀河戰(zhàn)姬一覽 白狐銀河戰(zhàn)姬怎么樣

機(jī)動(dòng)戰(zhàn)姬:聚變》白狐-銀河是游戲里面的五星戰(zhàn)姬,五星的人物都有十分強(qiáng)大的能力,下面小編就來(lái)帶玩家們一起了解一下吧。

《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)姬:聚變》白狐-銀河戰(zhàn)姬介紹

《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)姬:聚變》白狐-銀河戰(zhàn)姬技能一覽

戰(zhàn)姬星級(jí):五星

戰(zhàn)姬名字:白狐-銀河

戰(zhàn)姬編號(hào):AGS-12

所屬系譜:七武士

出生日期:9.12

二、戰(zhàn)姬技能

銀月繚亂:電擊

一技能:對(duì)單體敵方目標(biāo)造成傷害,有35%概率造成2個(gè)電擊狀態(tài),持續(xù)2回合。

神氣制勝:CD3回合;電擊

二技能:銀河協(xié)同式神攻擊目標(biāo),對(duì)單體敵方目標(biāo)造成傷害,有85%概率造成電擊狀態(tài),持續(xù)2回合。若攻擊后目標(biāo)處于電擊狀態(tài),則追加使用“銀月繚亂”。追加攻擊時(shí),電擊狀態(tài)觸發(fā)概率提高至100%。

式神“白藏主”:CD5回合

三技能:銀河協(xié)同式神施展強(qiáng)力攻擊,對(duì)單體敵方目標(biāo)造成傷害,根據(jù)目標(biāo)減益狀態(tài)數(shù)量提高傷害。

銀河能夠召喚式神協(xié)同自己作戰(zhàn),并根據(jù)目標(biāo)的減益狀態(tài)提高傷害。

機(jī)動(dòng)戰(zhàn)姬聚變銀河技能是什么 銀河技能介紹

機(jī)動(dòng)戰(zhàn)姬聚變里,有很多的小伙伴們都抽到了銀河這個(gè)角色,但是抽到以后也不太了解機(jī)動(dòng)戰(zhàn)姬聚變銀河技能是什么,所以筆者接下來(lái)就要給大家詳細(xì)的介紹一下銀河這個(gè)角色的技能,快一同來(lái)看看吧。

附件1621578089.jpg

目前,銀河總共用三個(gè)技能,分別是一技能銀月繚亂、二技能神氣致勝和三技能式神白藏主。

1、銀月繚亂:這個(gè)技能可以通過(guò)電擊的方式使得被鎖定的敵人受到傷害,并使得該敵人陷入2個(gè)電擊狀態(tài)的幾率有35%,可以維持2個(gè)回合。

附件1621578090.jpg

2、神氣致勝:在式神的協(xié)作下對(duì)敵人進(jìn)行攻擊,可以通過(guò)電擊的方式使得被鎖定的敵人受到傷害,并使得該敵人陷入電擊狀態(tài)的幾率有85%,可維持2個(gè)回合。屆時(shí)被鎖定的敵人若陷入電擊狀態(tài)中,則會(huì)再次被一技能的效果襲擾,并且同時(shí)還會(huì)繼續(xù)觸發(fā)電擊狀態(tài)施加給該被鎖定的敵人,幾率高達(dá)百分之百。

附件1621578089.jpg

3、式神白藏主:在式神的協(xié)作下對(duì)敵人進(jìn)行攻擊,可以通過(guò)電擊的方式使得被鎖定的敵人受到傷害,該技能對(duì)于減益狀態(tài)數(shù)量越高的敵人來(lái)說(shuō),傷害會(huì)越高。

附件1621578091.jpg

總的來(lái)說(shuō),銀河的技能雖然是比較中規(guī)中矩的,但她有具有她最大的一個(gè)優(yōu)勢(shì),那就是她與北斗相同,都擁有特殊的式神。

上述便是我為各位小伙伴們分享的有關(guān)機(jī)動(dòng)戰(zhàn)姬聚變銀河技能是什么的所有信息了,但愿對(duì)各位小伙伴們都能夠有一定的幫助。

銀河守衛(wèi)戰(zhàn)好玩嗎 銀河守衛(wèi)戰(zhàn)玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游銀河守衛(wèi)戰(zhàn)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編銀河守衛(wèi)戰(zhàn)好玩嗎?銀河守衛(wèi)戰(zhàn)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、銀河守衛(wèi)戰(zhàn)簡(jiǎn)要評(píng)析:

一旦我們美麗的星系被太空入侵者攻擊,后果將不堪設(shè)想。你是銀河系最后的英雄,你的目標(biāo)將是相當(dāng)困難的,因?yàn)槟惚仨殢男皭旱臄橙耸种姓茹y河系。星系攻擊聯(lián)盟把你放在了與空間入侵者戰(zhàn)斗的最前線。你將控制一艘宇宙飛船來(lái)保護(hù)銀河系不受外星人的攻擊。 -簡(jiǎn)單經(jīng)典的宇宙飛機(jī)大戰(zhàn),消滅入侵者保護(hù)銀河! -逼真的太空效果,仿佛置身其中。 -收集掉落的升級(jí)道具,強(qiáng)化你的火力! -盡可能的撐得更久,保護(hù)這美麗的景色。

2、銀河守衛(wèi)戰(zhàn)圖片欣賞:

銀河守衛(wèi)戰(zhàn)好玩嗎 銀河守衛(wèi)戰(zhàn)玩法簡(jiǎn)介

銀河守衛(wèi)戰(zhàn)好玩嗎 銀河守衛(wèi)戰(zhàn)玩法簡(jiǎn)介

銀河守衛(wèi)戰(zhàn)好玩嗎 銀河守衛(wèi)戰(zhàn)玩法簡(jiǎn)介

銀河守衛(wèi)戰(zhàn)好玩嗎 銀河守衛(wèi)戰(zhàn)玩法簡(jiǎn)介

銀河守衛(wèi)戰(zhàn)好玩嗎 銀河守衛(wèi)戰(zhàn)玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)銀河守衛(wèi)戰(zhàn)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“銀河守衛(wèi)戰(zhàn)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

下載九游APP訂閱銀河守衛(wèi)戰(zhàn)>>>>>>

一鍵高速下載,禮包輕松到手!

《第二銀河》銀河前哨站丨主權(quán)戰(zhàn)玩法介紹(二)

各位指揮官,大家好

在上期中,為大家介紹的主權(quán)戰(zhàn)的基本玩法具體流程分為六步,為了讓大家能夠更好地理解這六個(gè)階段,上期將這六個(gè)階段合并成為兩個(gè)半場(chǎng),上半場(chǎng)的主導(dǎo)是進(jìn)攻方,進(jìn)攻的時(shí)間點(diǎn)會(huì)由進(jìn)攻方?jīng)Q定;本期繼續(xù)介紹這兩個(gè)半場(chǎng)中所有六個(gè)階段的設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)。

宣戰(zhàn)

首先,想要宣戰(zhàn)一個(gè)星系前我們必須在星圖上找到它,這時(shí)我們就需要打開(kāi)游戲中的軍團(tuán)星域圖,并將篩選項(xiàng)設(shè)置為“戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài)”:

在戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài)篩選項(xiàng)下,所有可被爭(zhēng)奪的星系在詳情面板中都會(huì)被標(biāo)記為“可爭(zhēng)奪”,同時(shí)可以看到這個(gè)星系當(dāng)前的所有者及星系的富饒度(代表守門(mén)NPC的強(qiáng)度)。

在星域圖中找到星系后,接下來(lái)進(jìn)一步進(jìn)入恒星系圖,我們便可以看到這個(gè)星系的:開(kāi)發(fā)程度,已經(jīng)建設(shè)的軍團(tuán)設(shè)施和主權(quán)防衛(wèi)設(shè)施列表,3座護(hù)盾穩(wěn)定塔的位置,及戰(zhàn)爭(zhēng)按鈕:

接下來(lái),如果確認(rèn)要宣戰(zhàn)這個(gè)星系,直接點(diǎn)擊屏幕左側(cè)的戰(zhàn)爭(zhēng)按鈕就能打開(kāi)戰(zhàn)爭(zhēng)面板。在戰(zhàn)爭(zhēng)面板中我們可以查看整個(gè)主權(quán)戰(zhàn)流程各個(gè)階段的規(guī)則說(shuō)明,并執(zhí)行宣戰(zhàn)操作:

執(zhí)行宣戰(zhàn)時(shí)服務(wù)器首先會(huì)判斷這個(gè)星系是否符合宣戰(zhàn)要求(比如已經(jīng)被宣戰(zhàn)的星系就無(wú)法被重復(fù)宣戰(zhàn)),若符合,才可被宣戰(zhàn)。

宣戰(zhàn)一個(gè)星系需要宣戰(zhàn)者支付一筆宣戰(zhàn)費(fèi)用,宣戰(zhàn)費(fèi)用的多少會(huì)由星系的富饒度及星系的開(kāi)發(fā)等級(jí)共同決定。

當(dāng)宣戰(zhàn)操作被執(zhí)行后,戰(zhàn)爭(zhēng)將進(jìn)入第一階段:備戰(zhàn)階段。

備戰(zhàn)階段的本質(zhì)是一個(gè)時(shí)長(zhǎng)為3小時(shí)的倒計(jì)時(shí),設(shè)計(jì)這3小時(shí)的初衷是我們希望防守方不會(huì)對(duì)突如其來(lái)的戰(zhàn)爭(zhēng)毫無(wú)防備(而至少有3個(gè)小時(shí)的時(shí)間可以進(jìn)行臨時(shí)準(zhǔn)備)。

交戰(zhàn)

當(dāng)備戰(zhàn)的倒計(jì)時(shí)開(kāi)始后,戰(zhàn)爭(zhēng)所在太陽(yáng)系最外圈軌道上的3座護(hù)盾穩(wěn)定塔附近會(huì)自動(dòng)開(kāi)始錨定3座護(hù)盾干擾塔,這3座干擾塔會(huì)固定出現(xiàn)在距離穩(wěn)定塔150千米遠(yuǎn)的地方,且錨定的完成倒計(jì)時(shí)也是3小時(shí),也就是到備戰(zhàn)階段結(jié)束的同時(shí)錨定完成。

3座護(hù)盾穩(wěn)定塔和3座護(hù)盾干擾塔,這6座塔兩兩一組便構(gòu)成了主權(quán)戰(zhàn)爭(zhēng)的3個(gè)主戰(zhàn)場(chǎng):

在上圖中,除了兩座塔的位置關(guān)系外,還需要注意的是攻守雙方,及第三方進(jìn)場(chǎng)時(shí)的默認(rèn)落腳點(diǎn)。

在交戰(zhàn)階段開(kāi)始后,當(dāng)玩家從總覽第3頁(yè)直接向主權(quán)塔所在場(chǎng)景躍遷時(shí):

防守方及與防守方同聯(lián)盟的玩家將默認(rèn)落在他們需要防守的護(hù)盾穩(wěn)定塔附近;

進(jìn)攻方及與進(jìn)攻方同聯(lián)盟的玩家將默認(rèn)落在新錨定的護(hù)盾干擾塔附近;

而與雙方?jīng)]有聯(lián)盟關(guān)系的第三方玩家,將落在兩座塔連線中點(diǎn)的位置附近;

采用這樣的設(shè)計(jì),是我們希望玩家在真正開(kāi)始交火之前有充分的空間進(jìn)行陣容和陣型的調(diào)整,當(dāng)然在特殊戰(zhàn)術(shù)的驅(qū)使下,玩家依舊可以通過(guò)直接朝同艦隊(duì)某個(gè)成員所在位置進(jìn)行躍遷的方式進(jìn)場(chǎng)。

在交戰(zhàn)階段,也就是上半場(chǎng)的戰(zhàn)斗階段中,防守方的目標(biāo)是摧毀進(jìn)攻方3座干擾塔的其中2座,而進(jìn)攻方的目標(biāo)則是將防守方3座穩(wěn)定塔的其中2座的護(hù)盾削減到零:

當(dāng)有2座護(hù)盾干擾塔被摧毀時(shí),戰(zhàn)爭(zhēng)會(huì)以防守方獲勝結(jié)束,同時(shí)星系的戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài)也會(huì)隨之立刻解除(進(jìn)入免戰(zhàn)階段);

當(dāng)有2座護(hù)盾穩(wěn)定塔的護(hù)盾被削減到零時(shí),交戰(zhàn)階段會(huì)以進(jìn)攻方的獲勝結(jié)束,且星系的戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài)會(huì)繼續(xù)向后推進(jìn)到下一階段:休戰(zhàn)階段。

休戰(zhàn)

休戰(zhàn)階段的本質(zhì)是一個(gè)時(shí)長(zhǎng)大于24小時(shí)且小于48小時(shí)的倒計(jì)時(shí),具體這個(gè)休戰(zhàn)窗口會(huì)持續(xù)多長(zhǎng),將由防守方的決戰(zhàn)時(shí)刻設(shè)置決定。

每個(gè)軍團(tuán)最初的決戰(zhàn)時(shí)刻是在軍團(tuán)建立時(shí)根據(jù)創(chuàng)建者所選的國(guó)家自動(dòng)設(shè)定的,之后在軍團(tuán)的管理界面,軍團(tuán)長(zhǎng)和副團(tuán)長(zhǎng)可以修改這個(gè)設(shè)置來(lái)變更決戰(zhàn)的時(shí)間點(diǎn):

這里需要注意的是:該界面中所設(shè)置的時(shí)刻使用的是服務(wù)器時(shí)區(qū)(目前暫為中國(guó)時(shí)區(qū)),換句話說(shuō)就是:界面中所示的時(shí)間還必須加上或減去與北京時(shí)間的時(shí)差,才是映射到設(shè)置者所在地的真實(shí)時(shí)間:

當(dāng)戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)入休戰(zhàn)階段時(shí),服務(wù)器會(huì)以防守方設(shè)定的決戰(zhàn)時(shí)刻為中線,向前或向后隨機(jī)出一個(gè)偏移時(shí)間(如加50分鐘或減100分鐘)作為決戰(zhàn)階段開(kāi)始的基準(zhǔn)時(shí)刻;

當(dāng)?shù)贸龌鶞?zhǔn)時(shí)刻后,系統(tǒng)會(huì)判斷“最近的這個(gè)時(shí)刻”距離當(dāng)前時(shí)間“是否小于24小時(shí)”,若是,則下半場(chǎng)的開(kāi)始時(shí)間會(huì)向后順延1天。舉個(gè)例子就是:

假設(shè)A軍團(tuán)的決戰(zhàn)時(shí)刻設(shè)定的是晚上18點(diǎn),而他們?cè)谀橙盏耐砩?0點(diǎn)輸?shù)袅松习雸?chǎng)。此時(shí),因?yàn)樽罱?8點(diǎn)在22小時(shí)后(小于24小時(shí)),所以決戰(zhàn)的真正時(shí)間點(diǎn)就被順延到了后天晚上的18點(diǎn)(附近)。

在休戰(zhàn)階段,穩(wěn)定塔和干擾塔都將進(jìn)入無(wú)敵保護(hù)狀態(tài)而無(wú)法被玩家攻擊,但與此同時(shí)星系內(nèi)的躍遷落地、過(guò)門(mén)和出站行為都不會(huì)再使玩家獲得躍遷保護(hù)(即30秒的無(wú)敵保護(hù)),所以在這個(gè)階段是可以堵星門(mén)和堵空間站的。

決戰(zhàn)

當(dāng)休戰(zhàn)階段結(jié)束后,戰(zhàn)爭(zhēng)會(huì)自動(dòng)進(jìn)入決戰(zhàn)階段,此時(shí)所有曾被無(wú)敵狀態(tài)保護(hù)的塔都會(huì)恢復(fù)成可被攻擊的狀態(tài)。

在這里我必須同時(shí)向大家講解一下會(huì)在主權(quán)戰(zhàn)中登場(chǎng)的兩種塔:護(hù)盾穩(wěn)定塔和護(hù)盾干擾塔的血量設(shè)計(jì)原則。

在介紹宣戰(zhàn)步驟時(shí)我已提到“宣戰(zhàn)一個(gè)星系所需的費(fèi)用是由該星系的富饒度和開(kāi)發(fā)等級(jí)共同決定的”,也就是說(shuō)宣戰(zhàn)富饒度越高、開(kāi)發(fā)等級(jí)越高的星系,所需的費(fèi)用也會(huì)越高。

做這樣設(shè)計(jì)的初衷是出于對(duì)星系所有者的尊重,因?yàn)樵礁火埖男窍岛驮礁叩拈_(kāi)發(fā)等級(jí),也意味著對(duì)星系本身的養(yǎng)成付出更多的努力。但同時(shí)對(duì)于進(jìn)攻方來(lái)說(shuō),我們也不希望他們多付的這些錢(qián)純粹是為了“尊敬防守方”(因?yàn)槟秋@得無(wú)意義且很傻),所以我們同時(shí)也希望進(jìn)攻方多付的這些錢(qián)也會(huì)為他們自己帶來(lái)一些優(yōu)勢(shì)。

于是出于星系的護(hù)盾穩(wěn)定塔本身的血量會(huì)隨著星系富饒度和開(kāi)發(fā)等級(jí)上漲的基本原則,我們相應(yīng)的使進(jìn)攻方花了更多的宣戰(zhàn)費(fèi)用才能被錨定的護(hù)盾干擾塔的血量也會(huì)隨之上漲。

于是最終,穩(wěn)定塔與干擾塔血量的數(shù)值對(duì)抗,被設(shè)定在了“若防守方上半場(chǎng)不做有效防御就會(huì)在下半場(chǎng)對(duì)進(jìn)攻方有利,若反之則會(huì)對(duì)防守方有利”的平衡點(diǎn)上。

接下來(lái),假設(shè)攻守雙方在相對(duì)公平的前提下進(jìn)入了下半場(chǎng),他們又能夠以怎樣的戰(zhàn)術(shù)克敵制勝呢?

決戰(zhàn)階段的戰(zhàn)斗目標(biāo)很簡(jiǎn)單,就是看哪一方能先拆掉對(duì)方的2座塔,所以以這6座塔為核心,實(shí)際在星系中會(huì)出現(xiàn)6個(gè)流動(dòng)的主戰(zhàn)場(chǎng)。攻守雙方可以選擇強(qiáng)攻,選擇固守,也可以選擇換家;如果不想跟敵人正面接戰(zhàn),他們還可以選擇游擊戰(zhàn)術(shù),或是在開(kāi)戰(zhàn)前就把星門(mén)或者空間站堵起來(lái)。

當(dāng)有2座護(hù)盾干擾塔被摧毀時(shí),戰(zhàn)爭(zhēng)會(huì)以防守方獲勝結(jié)束,同時(shí)星系的戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài)也會(huì)隨之立刻解除;

當(dāng)有2座護(hù)盾穩(wěn)定塔被摧毀時(shí),戰(zhàn)爭(zhēng)會(huì)以進(jìn)攻方獲勝結(jié)束,同時(shí)星系的戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài)會(huì)繼續(xù)向后推進(jìn)到下一階段:宣告階段。

宣告

當(dāng)宣告階段開(kāi)始時(shí),位于星系恒星附近的星系控制中樞會(huì)進(jìn)入可交互狀態(tài),此時(shí)除了防守方外的任何軍團(tuán),都能與這座建筑進(jìn)行交互以宣告自己對(duì)星系的主權(quán)。

在宣告時(shí),有五點(diǎn)值得注意:

第一,星系控制中樞同時(shí)只允許1名玩家與其發(fā)生交互,其他玩家若想進(jìn)行交互,則必須“勸說(shuō)當(dāng)前正在交互的玩家放棄交互”或“將其就地?fù)魵А保?/p>

第二,整個(gè)交互過(guò)程將持續(xù)3分鐘,在交互過(guò)程中玩家可以躍遷離開(kāi),但該行為等同于放棄交互權(quán),且重新交互需要重新進(jìn)行3分鐘的倒計(jì)時(shí);

第三,無(wú)軍團(tuán)的玩家,和剛剛加入一個(gè)軍團(tuán)不滿24小時(shí)的玩家將無(wú)法執(zhí)行交互,這是為了遏止玩家臨場(chǎng)更換軍團(tuán)進(jìn)行交互的行為;

第四,隱形的玩家必須退出隱形狀態(tài)才能進(jìn)行交互,強(qiáng)行進(jìn)行交互也會(huì)使其自動(dòng)退出隱形狀態(tài),這是為了防止偷主權(quán)行為的發(fā)生;

第五,若星系控制中樞發(fā)現(xiàn)自己被閑置超過(guò)10分鐘(沒(méi)有發(fā)生交互),則戰(zhàn)爭(zhēng)的進(jìn)攻方會(huì)自動(dòng)成為星系主權(quán)的新主人。

當(dāng)宣告完成時(shí),星系內(nèi)所有屬于原防守方的設(shè)施會(huì)自動(dòng)自毀,同時(shí)星系的開(kāi)發(fā)等級(jí)會(huì)固定降低1級(jí)(最低1級(jí))。

戰(zhàn)爭(zhēng)報(bào)告

為了方便玩家對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)行追蹤,及能夠圍繞戰(zhàn)爭(zhēng)在社區(qū)間形成話題,《第二銀河》還特別為戰(zhàn)爭(zhēng)開(kāi)發(fā)了一個(gè)會(huì)自動(dòng)統(tǒng)計(jì)和展示數(shù)據(jù)的戰(zhàn)爭(zhēng)報(bào)告系統(tǒng)。

所以已經(jīng)加入軍團(tuán)的玩家,都可以在聯(lián)盟和軍團(tuán)的戰(zhàn)爭(zhēng)列表中查到所有與之相關(guān)的戰(zhàn)爭(zhēng)報(bào)告:包括剛剛開(kāi)始、正在進(jìn)行、及已經(jīng)完結(jié)的所有戰(zhàn)爭(zhēng)。

在戰(zhàn)爭(zhēng)報(bào)告中,玩家可以看到有關(guān)戰(zhàn)爭(zhēng)的所有細(xì)節(jié),包括戰(zhàn)爭(zhēng)所在的星系,開(kāi)始時(shí)間,結(jié)束時(shí)間,對(duì)陣軍團(tuán)的列表,對(duì)陣雙方投入、擊殺、損失的明細(xì)數(shù)據(jù),及所有在戰(zhàn)爭(zhēng)中活躍玩家的排行榜

戰(zhàn)爭(zhēng)報(bào)告統(tǒng)計(jì)的是在戰(zhàn)爭(zhēng)過(guò)程中,發(fā)生在戰(zhàn)爭(zhēng)所在星系內(nèi)的所有玩家間的擊殺信息。戰(zhàn)爭(zhēng)報(bào)告會(huì)在戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)入備戰(zhàn)階段時(shí)自動(dòng)生成,隨著戰(zhàn)爭(zhēng)的進(jìn)程實(shí)時(shí)更新,并在完結(jié)后永久保留在列表中,供玩家隨時(shí)查閱,分享到游戲內(nèi)的聊天頻道,或是自動(dòng)生成截圖發(fā)布到游戲外的聊天軟件社交APP。

以上就是這期軍團(tuán)情報(bào)處帶給大家的全部?jī)?nèi)容啦!各位指揮官,可以根據(jù)目前的主權(quán)戰(zhàn)設(shè)計(jì)進(jìn)行討論,如果您有任何意見(jiàn)或建議,請(qǐng)?jiān)谙路搅粞耘c銀河議會(huì)進(jìn)行交流。目前接下來(lái)隨著游戲開(kāi)發(fā)的推進(jìn),我們還會(huì)帶來(lái)更多有關(guān)游戲系統(tǒng)和功能設(shè)計(jì)的文章,也希望大家能繼續(xù)關(guān)注《第二銀河》喔!

《第二銀河》銀河前哨站丨主權(quán)戰(zhàn)玩法介紹(一)

各位指揮官,大家好

在剛剛過(guò)去的第二次測(cè)試中,我們第一次上線了《第二銀河》中的主權(quán)戰(zhàn)玩法,并欣喜地看到各位指揮官在短短數(shù)周內(nèi)就獲得了數(shù)十個(gè)星系的主權(quán),并在之后圍繞這些星系展開(kāi)了轟轟烈烈的爭(zhēng)奪戰(zhàn)爭(zhēng)。

但其實(shí),在測(cè)試中開(kāi)放的可被爭(zhēng)奪星系只是整個(gè)第二銀河世界的冰山一角,所以也是為了讓大家能在游戲正式上線前對(duì)主權(quán)戰(zhàn)玩法形成更深層次的了解,小編這次也是再次請(qǐng)到了《第二銀河》項(xiàng)目組的設(shè)計(jì)師,來(lái)為大家介紹主權(quán)戰(zhàn)玩法相關(guān)的規(guī)則與機(jī)制。

圈地運(yùn)動(dòng)

在《第二銀河》中獲得一個(gè)星系的主權(quán)的唯一途徑是贏得一場(chǎng)主權(quán)戰(zhàn)爭(zhēng),而在真正投入一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)前最重要的,莫過(guò)于弄清楚自己的對(duì)手是誰(shuí)。

已經(jīng)參加過(guò)上次測(cè)試的玩家應(yīng)該已經(jīng)知曉:游戲中所有可爭(zhēng)奪星系在設(shè)定上最初都是被某支原住民(NPC)占領(lǐng)的,也就是說(shuō):哪怕游戲剛剛開(kāi)服,想要拿下某個(gè)星系的主權(quán)也必須集結(jié)出一支足夠強(qiáng)大的艦隊(duì),并贏得一場(chǎng)對(duì)原住民主權(quán)戰(zhàn)的勝利。

所以在接下來(lái)詳細(xì)展開(kāi)介紹《第二銀河》的主權(quán)戰(zhàn)機(jī)制前,我將先講解“我們會(huì)做出這種設(shè)定”是考慮到以下四個(gè)原因:

第一,我們并不希望指揮官僅因?yàn)槿腭v游戲較早,而沒(méi)有進(jìn)行更多的努力就獲得優(yōu)勢(shì)和領(lǐng)土主權(quán),比如去發(fā)起一場(chǎng)“圈地運(yùn)動(dòng)”,在一夜之間圈出整個(gè)宇宙的領(lǐng)土與政治格局,這并不是我們想要的游戲平衡,所以我們做了所有主權(quán)星系在初始狀態(tài)下都會(huì)被NPC勢(shì)力占領(lǐng),指揮官們需要擊敗這些NPC守軍才能拿到主權(quán)的設(shè)定。

第二,和原住民的主權(quán)爭(zhēng)奪戰(zhàn)其實(shí)是對(duì)主權(quán)戰(zhàn)流程的一場(chǎng)教學(xué),因?yàn)橄啾扔螒蛑械钠渌娣?,主?quán)戰(zhàn)涉及的機(jī)制更為復(fù)雜、步驟更為繁復(fù),時(shí)間也更為漫長(zhǎng)。所以我們覺(jué)得在讓指揮官們互相開(kāi)戰(zhàn)前,讓他們與NPC先來(lái)幾場(chǎng)“模擬戰(zhàn)”會(huì)是一個(gè)不錯(cuò)的想法,同時(shí)我們覺(jué)得指揮官也會(huì)需要這種機(jī)會(huì)來(lái)進(jìn)行主權(quán)戰(zhàn)最初的戰(zhàn)術(shù)設(shè)計(jì)和演練。

第三,實(shí)際在上次測(cè)試中放出的和原住民的主權(quán)戰(zhàn)爭(zhēng)僅僅是最初級(jí)的版本:所有星系用的都是同一個(gè)測(cè)試關(guān)卡。在正式版本中,我們會(huì)根據(jù)星系的富饒等級(jí)為主權(quán)戰(zhàn)的難度劃出更多的梯度,并使指揮官們?cè)诿總€(gè)梯度中都會(huì)面臨不同的挑戰(zhàn)和不同的體驗(yàn)。我們的目標(biāo)是打造出足夠理想的軍團(tuán)玩法體驗(yàn),并以此來(lái)豐富玩家的游戲內(nèi)容。

第四,這一條是在第三條的基礎(chǔ)上反哺第一條:因?yàn)楦火埖燃?jí)越高的星系的原住民主權(quán)戰(zhàn)會(huì)越難,所以實(shí)際上指揮官們可能要發(fā)展很長(zhǎng)時(shí)間才能真正打贏那些頂級(jí)星系的守門(mén)原住民。在這種架構(gòu)下軍團(tuán)間的競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系會(huì)更像是一起參加一場(chǎng)循序漸進(jìn)的長(zhǎng)跑,而不是在游戲開(kāi)服最開(kāi)始的幾周里比拼動(dòng)員率和誰(shuí)更能熬夜。

接下來(lái)就讓我為大家介紹關(guān)于主權(quán)戰(zhàn)的規(guī)則,一起去了解一下要完成整個(gè)主權(quán)戰(zhàn)流程所必須經(jīng)過(guò)的六個(gè)階段吧!

兩個(gè)半場(chǎng)

剛才我們說(shuō)到:要占領(lǐng)星系主權(quán)必須經(jīng)歷一個(gè)被稱為主權(quán)戰(zhàn)的流程,而一個(gè)完整的主權(quán)戰(zhàn)流程會(huì)分為六個(gè)階段。

為了讓大家能夠更好地理解這六個(gè)階段,接下來(lái)我會(huì)將這六個(gè)階段合并成為兩個(gè)半場(chǎng),首先向大家說(shuō)說(shuō)這上、下兩個(gè)半場(chǎng)設(shè)計(jì)的由來(lái)。

在之前的文章中我們應(yīng)該曾經(jīng)提到過(guò):我們期望將《第二銀河》做成一個(gè)全球同服的單服游戲,所以在實(shí)際進(jìn)行主權(quán)戰(zhàn)規(guī)則設(shè)計(jì)時(shí)我們最先捕捉的詞語(yǔ)是“時(shí)區(qū)”,意思是“我們必須確保主權(quán)戰(zhàn)規(guī)則在全時(shí)區(qū)內(nèi)都是公平合理的”。

所以什么是“時(shí)區(qū)”呢?舉個(gè)中國(guó)玩家容易聽(tīng)懂的例子就是:

當(dāng)澳洲的黃金時(shí)區(qū)來(lái)臨時(shí),中國(guó)玩家才剛剛下課或仍在下班的路上;

當(dāng)中國(guó)的黃金時(shí)區(qū)來(lái)臨時(shí),附近能找到最多的外國(guó)玩家是韓國(guó)日本玩家;

當(dāng)中國(guó)玩家準(zhǔn)備去睡覺(jué)時(shí),戰(zhàn)斗民族的黃金時(shí)區(qū)正在降臨;

當(dāng)中國(guó)玩家睡到后半夜時(shí),東歐和西歐的玩家可能正打成一鍋粥;

而當(dāng)中國(guó)玩家在第二天醒來(lái)投入到新的一天中時(shí),美洲的玩家卻正在紛紛上線。

時(shí)區(qū)就是:在同一個(gè)時(shí)刻,身處地球不同位置的玩家,可能正身處于不同的本地時(shí)間。

很顯然,我們沒(méi)法預(yù)測(cè)當(dāng)游戲真正上線后哪些國(guó)家的玩家會(huì)相互打起來(lái),但我們必須要做的,是讓所有這些國(guó)家的玩家不會(huì)因?yàn)橛螒驒C(jī)制設(shè)計(jì)上的失誤,導(dǎo)致自己的主權(quán)在他們的后半夜被人搶走。

所以在主權(quán)戰(zhàn)規(guī)則研討時(shí)被第一個(gè)確定的設(shè)計(jì),就是將整個(gè)主權(quán)戰(zhàn)分為上、下兩個(gè)半場(chǎng),攻守雙方必須打完這上下半場(chǎng)才能完成主權(quán)轉(zhuǎn)移:

上半場(chǎng)的主導(dǎo)是進(jìn)攻方,進(jìn)攻的時(shí)間點(diǎn)會(huì)由進(jìn)攻方?jīng)Q定,換句話說(shuō)中國(guó)玩家可以在自己的黃金時(shí)區(qū)攻擊和自己時(shí)區(qū)接近的亞洲軍團(tuán),也可以去攻擊和自己時(shí)區(qū)相反的美洲軍團(tuán)。

下半場(chǎng)的主導(dǎo)是防守方,下半場(chǎng)開(kāi)始的時(shí)間點(diǎn)會(huì)由防守方?jīng)Q定,換句話說(shuō)即使因?yàn)闀r(shí)區(qū)問(wèn)題輸?shù)袅松习雸?chǎng),防守方依舊有機(jī)會(huì)在自己的主力時(shí)區(qū)與敵人決一死戰(zhàn)。

做出這種設(shè)計(jì)的目的一樣有四條:

第一,我們不希望玩家軍團(tuán)之間的戰(zhàn)爭(zhēng)會(huì)被名為“時(shí)區(qū)”的藩籬相互隔離,比如亞洲軍團(tuán)只就近跟亞洲軍團(tuán)打,美洲軍團(tuán)只跟美洲軍團(tuán)打這樣。我們認(rèn)為真正理想的狀態(tài)是任何國(guó)家的玩家都有可能會(huì)和地球上任何其他國(guó)家的玩家因?yàn)閼?zhàn)爭(zhēng)發(fā)生交互。

第二,我們認(rèn)為即使從地球儀上看美國(guó)在中國(guó)的正對(duì)面,中國(guó)軍團(tuán)和美國(guó)軍團(tuán)在同一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)中也不會(huì)是相互無(wú)價(jià)值的,這是因?yàn)樵诂F(xiàn)有的架構(gòu)中完全可以由A國(guó)軍團(tuán)負(fù)責(zé)打上半場(chǎng),然后再由B國(guó)軍團(tuán)來(lái)打下半場(chǎng),從而實(shí)現(xiàn)以更小的損失比拿下至少一半戰(zhàn)斗的勝利。而這種跨時(shí)區(qū)的相互協(xié)作,也勢(shì)必會(huì)促使玩家之間發(fā)生跨國(guó)的外交。

第三,我們認(rèn)為如果戰(zhàn)爭(zhēng)是由一場(chǎng)戰(zhàn)斗決出勝負(fù)的話,那么這場(chǎng)交鋒的規(guī)則(無(wú)論是偏袒進(jìn)攻方,還是防守方,亦或是雙方都偏袒或都不偏袒)無(wú)論怎么設(shè)計(jì)都不會(huì)正確。玩法規(guī)則在設(shè)計(jì)上需要能對(duì)玩家的策略進(jìn)行合理的引導(dǎo),所以無(wú)論是為了公平還是為了讓玩家能更好地安排戰(zhàn)術(shù),將戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)成上下半場(chǎng)都會(huì)顯得合理得多。

第四,主權(quán)會(huì)是很多很多玩家在游戲中投入很多很多時(shí)間和精力才能獲得的最重要的資源,所以我們認(rèn)為哪怕游戲機(jī)制設(shè)計(jì)了這些資源是可供搶奪的,我們也不能讓這些資源的轉(zhuǎn)手進(jìn)行得太快或?qū)寠Z規(guī)則設(shè)計(jì)得太隨意,因?yàn)槟菚?huì)是對(duì)所有曾為這些資源付出過(guò)的玩家的不尊重。

以上就是本次銀河前哨站的全部?jī)?nèi)容,在大家理解將整個(gè)主權(quán)戰(zhàn)將分為上下半場(chǎng)的原因后,下期我將繼續(xù)介紹這兩個(gè)半場(chǎng)中所有六個(gè)階段的設(shè)計(jì)細(xì)節(jié),感謝各位指揮官參加本次銀河前哨站,下期見(jiàn)。

銀河防衛(wèi)戰(zhàn)好玩嗎?銀河防衛(wèi)戰(zhàn)游戲介紹

導(dǎo)讀:期待已久的熱門(mén)手游銀河防衛(wèi)戰(zhàn)火爆來(lái)襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問(wèn)九游小編銀河防衛(wèi)戰(zhàn)好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來(lái)說(shuō)一下銀河防衛(wèi)戰(zhàn)游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道銀河防衛(wèi)戰(zhàn)究竟怎么樣,好不好玩了!

銀河防衛(wèi)戰(zhàn)(Tower Defense Galaxy War)是AniBox開(kāi)發(fā)的一款策略類游戲。 銀河防衛(wèi)戰(zhàn)(Tower Defense Galaxy War)的官方介紹 銀河防衛(wèi)戰(zhàn)(Tower Defense Galaxy War)是一款注重真實(shí)性的塔防游戲,在茫茫的宇宙之中,有很多星系需要人類的探索,這次旅行中,我們的宇宙飛船到達(dá)了某個(gè)星球,遇到了邪惡的敵人,他們駕駛這各式飛船,妄想掠奪我們的飛船?,F(xiàn)在挑選你喜歡的炮臺(tái),打擊并消滅敵人。用地球上的文明,去擊敗宇宙中的惡勢(shì)力。

銀河防衛(wèi)戰(zhàn)好玩嗎?銀河防衛(wèi)戰(zhàn)游戲介紹

銀河防衛(wèi)戰(zhàn)好玩嗎?銀河防衛(wèi)戰(zhàn)游戲介紹

銀河防衛(wèi)戰(zhàn)好玩嗎?銀河防衛(wèi)戰(zhàn)游戲介紹

銀河防衛(wèi)戰(zhàn)好玩嗎?銀河防衛(wèi)戰(zhàn)游戲介紹

銀河防衛(wèi)戰(zhàn)好玩嗎?銀河防衛(wèi)戰(zhàn)游戲介紹

看了上邊的銀河防衛(wèi)戰(zhàn)游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道銀河防衛(wèi)戰(zhàn)怎么樣,好不好玩呢!

銀河新格局戰(zhàn)姬蓄勢(shì)待發(fā)《銀河戰(zhàn)姬》即將起航

  紀(jì)元?dú)v1076年,在地球圈和宇宙世紀(jì)世界(UCW)結(jié)為同盟、建立地球聯(lián)邦政府、共創(chuàng)和平的300年后,一股新的異端力量蠢蠢欲動(dòng),企圖打破宇宙平衡,建立新的秩序……

此時(shí)此刻,地球聯(lián)邦政府吸取了與機(jī)械生命體對(duì)抗過(guò)程中的教訓(xùn),研發(fā)出了人形機(jī)械——戰(zhàn)姬,被譽(yù)為捍衛(wèi)宇宙和平的新騎士,正在嶄露頭角。然而,異端力量為阻止戰(zhàn)姬技術(shù)的成熟和新一代戰(zhàn)姬的誕生,陰謀綁架了設(shè)計(jì)制造戰(zhàn)姬的博士,竊取了新型戰(zhàn)姬的設(shè)計(jì)資料,地球和宇宙的和平籠罩在一片陰霾之中。

駕駛戰(zhàn)姬的主角們?cè)噲D救回博士,卻在追擊過(guò)程中受到了敵人的強(qiáng)力阻擊,駕駛的戰(zhàn)姬也受到了嚴(yán)重的創(chuàng)傷。在沒(méi)有博士的情況下,復(fù)原機(jī)體的希望極其渺?!欢瑧?zhàn)姬殘骸中殘留下的戰(zhàn)姬核心突然合為一體,選擇了剛身為新駕駛員的主角。事態(tài)的發(fā)展出乎所有人的預(yù)料,未來(lái)將會(huì)走向何方?真正的故事才剛剛開(kāi)始!

所謂“知己知彼,百戰(zhàn)不殆”,現(xiàn)在,就讓我們來(lái)細(xì)數(shù)博士開(kāi)發(fā)的新型戰(zhàn)姬機(jī)體的資料,為今后的戰(zhàn)斗打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)吧!

    圣盾高達(dá),為地球軍曙光社所打造的機(jī)體之一,機(jī)身為紅色,并且可以變形為MA戰(zhàn)斗附帶580mm復(fù)列位相能量炮,火力不俗。本機(jī)在赫立奧波利斯曙光社完成后被ZAFT強(qiáng)奪,由阿斯蘭駕駛。在與強(qiáng)襲高達(dá)的戰(zhàn)斗中,阿斯蘭啟動(dòng)了本機(jī)的自爆裝置,與強(qiáng)襲高達(dá)同歸于盡。

隨著戰(zhàn)爭(zhēng)的爆發(fā),地球聯(lián)合軍開(kāi)始實(shí)行一個(gè)開(kāi)發(fā)新型機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士的秘密計(jì)劃以對(duì)抗扎夫特軍的量產(chǎn)型機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士吉恩。其中一臺(tái)原型機(jī)就是暴風(fēng)高達(dá)。

G計(jì)劃的五臺(tái)原型機(jī)都有它的專長(zhǎng),而暴風(fēng)高達(dá)的長(zhǎng)處就是它的長(zhǎng)距離射擊。暴風(fēng)高達(dá)的主要武器有高能量收束火線來(lái)復(fù)槍和火箭炮,這兩種武器可以分開(kāi)獨(dú)立使用或交替地互相組合形成兩種極具威力的長(zhǎng)距離武器。暴風(fēng)高達(dá)的兩肩還裝備著6連裝飛彈。

決斗高達(dá),機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)機(jī)體之一。大西洋聯(lián)邦的G100系列試作MS的第一個(gè)完成品,被賦予了GAT-X102的編號(hào),作為系列的最初型號(hào)搭載了光束步槍、光束軍刀和PS裝甲等CE世紀(jì)敢達(dá)的標(biāo)準(zhǔn)裝備。本機(jī)以靈活性和泛用度著稱,為后來(lái)的后續(xù)型號(hào)打下了扎實(shí)的基礎(chǔ)。

博士花費(fèi)畢生心血研發(fā)的戰(zhàn)姬,這些資料決不能讓邪惡的實(shí)力順利獲??!勇士們,帶上你們的戰(zhàn)姬,和邪惡勇敢抗?fàn)幇桑?/p>

銀河戰(zhàn)魂同類推薦

相關(guān)專題

最新專題

最新資訊

《瘋狂的阿爾法》測(cè)試公告丨bug&建議反饋
尊敬的冒險(xiǎn)家們: 大家好!我們非常高興地宣布,《瘋狂的阿爾法》于1月9日10:00正式開(kāi)
《瘋狂的阿爾法》測(cè)試公告丨bug&建議反饋
2025-01-09 10:00:00
《瘋狂的阿爾法》計(jì)費(fèi)刪檔測(cè)試|充值返利規(guī)則說(shuō)明
為了提升各位冒險(xiǎn)家的游戲體驗(yàn),并確保每位參與刪檔測(cè)試的冒險(xiǎn)家都能感受到我們的誠(chéng)摯回饋,請(qǐng)仔細(xì)閱讀
《瘋狂的阿爾法》計(jì)費(fèi)刪檔測(cè)試|充值返利規(guī)則說(shuō)明
2025-01-09 10:00:00
《亂世曹操傳》「金蛇賀歲」版本預(yù)覽
大家好~歡迎來(lái)到「金蛇賀歲」新春版本的內(nèi)容概覽! 此次版本計(jì)劃于2025年1月16日10點(diǎn)更新,
《亂世曹操傳》「金蛇賀歲」版本預(yù)覽
2025-01-09 10:00:00
1.25年S1賽季正式開(kāi)啟:2025年1月10日; 2.新英雄范蠡以及傳說(shuō)皮膚同步上線; 3
25年S1新賽季開(kāi)啟 新英雄范蠡登場(chǎng)
2025-01-09 10:00:00
《未定事件簿》絢影綺思內(nèi)容介紹
未定事件簿絢影綺思內(nèi)容有哪些?律師可通過(guò)解鎖綺思獲得名片、限定邀請(qǐng)函背景、【女神之淚】、【綣戀之
《未定事件簿》絢影綺思內(nèi)容介紹
2025-01-09 09:34:21
坎公騎冠劍克羅姆小姐技能是什么 坎公騎冠劍克羅姆小姐技能介紹
坎公騎冠劍是一款非?;鸨亩卧袼豏PG冒險(xiǎn)手游,這款游戲采用了復(fù)古像素畫(huà)風(fēng)打造,打造了宏大的
坎公騎冠劍克羅姆小姐技能是什么 坎公騎冠劍克羅姆小姐技能介紹
2025-01-09 09:33:56
《造夢(mèng)西游4》新服禮包火爆預(yù)訂中
[造夢(mèng)西游4]新服禮包已開(kāi)始預(yù)號(hào),九游為大家提供[造夢(mèng)西游4]新服禮包預(yù)訂服務(wù),預(yù)訂[造夢(mèng)西游4
《造夢(mèng)西游4》新服禮包火爆預(yù)訂中
2025-01-09 09:00:00
小雞狂奔好玩嗎 小雞狂奔玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游小雞狂奔即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲
小雞狂奔好玩嗎 小雞狂奔玩法簡(jiǎn)介
2025-01-09 08:48:09
小雞狂奔什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注小雞狂奔這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,小雞狂奔會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、
小雞狂奔什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
2025-01-09 08:48:09
暗區(qū)突圍能看別人扔的雷嗎 暗區(qū)突圍秒拔雷
暗區(qū)突圍能看別人扔的雷嗎 1、同時(shí),投擲的拋物線也不能作為唯一的一個(gè)依據(jù),有的投擲物也是需要看
暗區(qū)突圍能看別人扔的雷嗎 暗區(qū)突圍秒拔雷
2025-01-09 08:34:15
《光之守望》地獄術(shù)士古爾格陣容搭配推薦
光之守望:地獄術(shù)士古爾格最強(qiáng)陣容搭配指南!想在《光之守望》中充分發(fā)揮地獄術(shù)士古爾格的威力?本文將
《光之守望》地獄術(shù)士古爾格陣容搭配推薦
2025-01-09 08:33:11
植物大戰(zhàn)僵尸雜種版好玩嗎 植物大戰(zhàn)僵尸雜種版玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游植物大戰(zhàn)僵尸雜種版即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,
植物大戰(zhàn)僵尸雜種版好玩嗎 植物大戰(zhàn)僵尸雜種版玩法簡(jiǎn)介
2025-01-09 08:21:15
暗區(qū)突圍各級(jí)頭盔〖暗區(qū)突圍什么頭盔能裝四級(jí)面甲〗
真是太出乎意料了!今天由我來(lái)給大家分享一些關(guān)于暗區(qū)突圍各級(jí)頭盔〖暗區(qū)突圍什么頭盔能裝四級(jí)面甲〗方
暗區(qū)突圍各級(jí)頭盔〖暗區(qū)突圍什么頭盔能裝四級(jí)面甲〗
2025-01-09 08:04:53
異世界∞異世界好玩嗎 異世界∞異世界玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游異世界∞異世界即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很
異世界∞異世界好玩嗎 異世界∞異世界玩法簡(jiǎn)介
2025-01-09 07:54:12
v區(qū)暗區(qū)突圍加好友 暗區(qū)突圍怎么進(jìn)行好友添加
暗區(qū)突圍怎么加好友 進(jìn)入游戲后,玩家需完成一局游戲方可解鎖好友功能。 暗區(qū)突圍如何進(jìn)行好
v區(qū)暗區(qū)突圍加好友 暗區(qū)突圍怎么進(jìn)行好友添加
2025-01-09 07:34:52
使命召喚手游雙持短劍配件怎么選
短劍作為沖鋒槍中神一般的存在,依靠著自身極致的射速,在對(duì)局當(dāng)中遙遙領(lǐng)先于其他的沖鋒槍。由于攻速登
使命召喚手游雙持短劍配件怎么選
2025-01-09 07:14:20
暗區(qū)突圍什么配件最值得撿 暗區(qū)突圍必?fù)炫浼P(pán)點(diǎn) 暗區(qū)突圍高畫(huà)質(zhì)鋼槍
暗區(qū)突圍什么配件最值得撿_暗區(qū)突圍必?fù)炫浼P(pán)點(diǎn) 在暗區(qū)突圍中,金色和紫色裝備是玩家必須拾取的,
暗區(qū)突圍什么配件最值得撿 暗區(qū)突圍必?fù)炫浼P(pán)點(diǎn) 暗區(qū)突圍高畫(huà)質(zhì)鋼槍
2025-01-09 07:04:36
防守僵尸入侵官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址
防守僵尸入侵怎么下載?想要比別人更加搶先搶快的玩到這款游戲,那么你獲取游戲開(kāi)測(cè)消息是關(guān)鍵,能夠獲
防守僵尸入侵官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址
2025-01-09 06:58:16
非人學(xué)園羊麗該怎么玩
輔助在作戰(zhàn)的過(guò)程當(dāng)中,不僅需要提供充足的控制,還要在前面保護(hù)隊(duì)友,吸收傷害。但相較于這些肉輔,身
非人學(xué)園羊麗該怎么玩
2025-01-09 06:54:10
絕地求生官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址
絕地求生怎么下載?想要比別人更加搶先搶快的玩到這款游戲,那么你獲取游戲開(kāi)測(cè)消息是關(guān)鍵,能夠獲取到
絕地求生官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址
2025-01-09 06:50:12
程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:50.0

t3-t2:76.0

t4-t3:58.0

t5-t4:4.0

t6-t5:26.0

t7-t6:0.0

t8-t7:49.0

t9-t8:29.0

t10-t9:17.0

t11-t10:4.0

t12-t11:5.0

t13-t12:4.0

九游云游戲
電腦也能玩手游 · 無(wú)需下載 · 不占空間 · 點(diǎn)擊即玩
在線玩