軍團(tuán)遠(yuǎn)征刀塔三國(guó)
軍團(tuán)遠(yuǎn)征刀塔三國(guó)游戲介紹
軍團(tuán)遠(yuǎn)征刀塔三國(guó)簡(jiǎn)介
軍團(tuán)遠(yuǎn)征刀塔三國(guó)游戲截圖
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刀塔傳奇軍團(tuán)指揮值得培養(yǎng)嗎 刀塔傳奇軍團(tuán)指揮陣容技能
不少玩家都不太了解,想知道關(guān)于刀塔傳奇軍團(tuán)指揮陣容技能?,接下來(lái)就讓九游小編給大家?guī)?lái)這個(gè)攻略。
軍團(tuán)指揮官也是一個(gè)非常好用的前排英雄,她的定位類(lèi)似于斧王,這兩個(gè)擊殺后都是可以獲得更多的能量,但是軍團(tuán)能夠輔助下隊(duì)友,因此戰(zhàn)略價(jià)值會(huì)更高一些。
如果后期打競(jìng)技場(chǎng)可以培養(yǎng),前期沒(méi)必要,因?yàn)橛懈鄥柡Φ那芭庞⑿?,而軍團(tuán)價(jià)值就是快速斬殺對(duì)面的前排以及給隊(duì)友一定的急速效果而已,強(qiáng)度比較有限。軍團(tuán)最早是用來(lái)打競(jìng)技場(chǎng)克制尸王隊(duì)伍,因?yàn)榭梢詫?duì)前排造成極高傷害,所以在目前版本里面有一定價(jià)值。比如對(duì)面前排是尸王,抄襲,人馬這些沒(méi)有第二條命的英雄,這樣子就可以用軍團(tuán)指揮官擊殺。
刀塔傳奇軍團(tuán)指揮陣容推薦
推薦陣容:敵法、猴子、覺(jué)醒小娜迦、軍團(tuán)指揮、龍騎士
陣容思路:
利用軍團(tuán)指揮的壓縮陣容能力可以讓龍騎士的龍形態(tài)技能如魚(yú)得水,勇氣沖鋒技能配合神龍擺尾更是將壓縮陣容發(fā)揮到極致。
陣容優(yōu)點(diǎn):
①軍團(tuán)指揮的壓倒性優(yōu)勢(shì)技能如果說(shuō)對(duì)幻象有效的話,那么覺(jué)醒小娜迦、猴子的幻象無(wú)疑能夠讓這個(gè)技能的作用最大化,提供的攻速和移速將是非常的可怕的。
②軍團(tuán)指揮的壓制技能如果說(shuō)也像暗牧的薄葬一樣不針對(duì)幻象使用,那么這個(gè)技能可以使得敵法在切入對(duì)方陣型之后依靠高吸血能力游刃有余。
③大招絕殺可以很好的配合勇氣沖鋒起到集火的作用。
陣容缺點(diǎn):
魔抗太低,懼怕法師隊(duì)伍,只有一個(gè)小娜迦有控制技能可能會(huì)吃不消,并且懼怕沉默死亡先知領(lǐng)軍的沉默隊(duì)伍。
刀塔傳奇軍團(tuán)指揮技能介紹
決殺:軍團(tuán)將自己身邊的一個(gè)敵人擊飛至空中,并連續(xù)戳刺。如果此敵人在戳刺結(jié)束前被殺死,則軍團(tuán)獲得攻擊力提升,攻擊力提升效果將持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
壓倒性優(yōu)勢(shì):軍團(tuán)召喚火箭攻擊前方敵人,火箭攻擊到的敵人數(shù)量越多,所有友軍可獲得越高的攻擊速度和移動(dòng)速度加成。
壓制:軍團(tuán)可為最虛弱的一名隊(duì)友提升生命恢復(fù)速度和吸血等級(jí)。
勇氣沖鋒:當(dāng)軍團(tuán)的受傷次數(shù)到達(dá)10的倍數(shù)時(shí),軍團(tuán)會(huì)向敵人發(fā)起勇氣沖鋒。將敵人擊退并對(duì)敵人造成傷害。軍團(tuán)在本場(chǎng)戰(zhàn)斗中的累計(jì)受傷次數(shù)越多,造成的傷害越高。
巾幗紅顏(覺(jué)醒技):軍團(tuán)可提升友方所有女性英雄的最大生命值。
九游結(jié)語(yǔ)
上面就是本篇文章的全部?jī)?nèi)容了,刀塔傳奇軍團(tuán)指揮陣容技能?每一步都至關(guān)重要,相信你仔細(xì)看完可以解決你的問(wèn)題,感謝對(duì)九游的支持。
刀塔軍團(tuán)指揮官技能介紹
軍團(tuán)指揮官一位全能的英雄,可以與敵人一對(duì)一單挑勝利還能提升永久的攻擊力。
【刀塔2英雄大全資料】
刀塔軍團(tuán)指揮官技能介紹
姓名:軍團(tuán)指揮官
外號(hào):軍團(tuán)
屬性:力量
攻擊類(lèi)型:近戰(zhàn)
操作難度:簡(jiǎn)單
英雄特色
軍團(tuán)指揮官席卷整片戰(zhàn)場(chǎng),與落單的敵人一一單挑。每次決斗獲勝后她出手的力量便增強(qiáng)一分,最后她就可以成為毫不留情的伊人之軍。
游戲定位
基礎(chǔ)屬性
技能介紹
壓倒性優(yōu)勢(shì)
用敵人的數(shù)量反制他們,造成傷害并提升軍團(tuán)指揮官的攻擊速度。根據(jù)作用單位和英雄的數(shù)量決定造成的傷害數(shù)值。
對(duì)幻象和召喚單位額外造成相當(dāng)于其當(dāng)前生命值一定百分比的傷害??梢栽跊Q斗期間施放。
強(qiáng)攻
移除友方目標(biāo)單位的負(fù)面效果和控制技能,并提升其移動(dòng)速度和生命恢復(fù),持續(xù)一定時(shí)間。 驅(qū)散類(lèi)型:強(qiáng)驅(qū)散
勇氣之霎
每當(dāng)受到攻擊,軍團(tuán)指揮官都有幾率立即作出反擊,而且此次攻擊具有吸血效果。
決斗
軍團(tuán)指揮官?gòu)?qiáng)制與目標(biāo)敵方英雄進(jìn)行決斗,持續(xù)短暫的數(shù)秒。
決斗開(kāi)始后雙方英雄只能進(jìn)行物理攻擊,不能使用任何物品和技能,不過(guò)期間軍團(tuán)指揮官可以施放壓倒性優(yōu)勢(shì)。
如果有英雄在決斗期間死亡,贏得決斗的英雄將永久獲得額外攻擊力。
魔晶技能升級(jí)
壓倒性優(yōu)勢(shì)
決斗期間施放會(huì)獲得250作用范圍加成。
決斗
每次決斗獲勝的攻擊力提升8點(diǎn)。具有追溯效果。
神杖技能升級(jí)
決斗
提升決斗的持續(xù)時(shí)間,并降低冷卻時(shí)間。軍團(tuán)指揮官和她對(duì)手受到其他來(lái)源的傷害有所降低。
背景故事
這是全無(wú)征兆的一天。石堂城的城墻里突然傳來(lái)一陣轟隆隆的聲響,一團(tuán)黑色云霧出現(xiàn),數(shù)不盡的魔獸大軍從中奔涌而出,他們的魔火和邪術(shù)讓所有人措手不及。
城內(nèi)的老弱婦孺紛紛慘遭毒手。曾經(jīng)所向披靡的石堂城軍隊(duì),古銅軍團(tuán)聞?dòng)嵒鹚仝s來(lái)響應(yīng)。
他們由未嘗一敗的指揮官特蕾絲汀帶領(lǐng)軍團(tuán)開(kāi)進(jìn)城內(nèi),只見(jiàn)沿途的巷道濺滿了鮮血,市集燃起了熊熊大火。
士兵們從敵人中殺出一條血路,到達(dá)這次入侵的源頭:石堂城的城市廣場(chǎng),虛無(wú)裂隙在其中,旁邊則是魔軍駭人的首領(lǐng)。
首領(lǐng)渾身籠罩著毀滅性的光芒,揮舞著一把大刀,他二話不說(shuō)將一名士兵劈成了兩半,只見(jiàn)尸首即刻開(kāi)始腐爛。
特蕾絲汀舉起濺滿鮮血的大刀,目光鎖定在這怪物身上。他轉(zhuǎn)過(guò)身來(lái),對(duì)著她咧開(kāi)嘴開(kāi)始笑,牙齒亂得跟迷宮一般。
他們?nèi)徊活欀茉獾募ち覒?zhàn)斗,向?qū)Ψ經(jīng)_去。兩人迅速纏斗在一起。
每個(gè)招數(shù)都被對(duì)方擋下,兩人的拼死決斗就如舞蹈一般行云流水,古銅軍團(tuán)的士兵則在他們周?chē)灰坏瓜隆?/p>
特蕾絲汀見(jiàn)對(duì)手一刀向她劈來(lái),她縱身一躍,跳到了敵人的身后。局勢(shì)就此出現(xiàn)了逆轉(zhuǎn)。
敵人見(jiàn)狀不妙,馬上變招,劈砍變成橫切,從側(cè)面向她切去,這時(shí)她剛站穩(wěn),馬上為之一振見(jiàn)招拆招。
兩刀相碰,特蕾絲汀順勢(shì)使勁,將刀柄下滿是節(jié)瘤的敵爪斬下,場(chǎng)上頓時(shí)血光一片。
其他魔獸見(jiàn)到如此場(chǎng)面早已驚呆,特蕾絲汀趁機(jī)發(fā)動(dòng)強(qiáng)攻,將她的長(zhǎng)刀刺進(jìn)敵人的心臟。
魔物一聲仰天哀嚎,震散了天上的烏云,他在痛苦的扭曲中化成了滾滾淤血。
深淵的門(mén)戶開(kāi)始顫栗,維系裂隙的力量就如突現(xiàn)一樣消失的無(wú)影無(wú)蹤。剩下的入侵者也很快倒在了石堂城的鐵騎之下。
盡管贏得了勝利,誰(shuí)也沒(méi)有心情慶祝:石堂城滿目瘡痍,傷亡無(wú)數(shù)。
特蕾絲汀重新?lián)P起戰(zhàn)旗,召集了一群友軍。她的憤怒隨時(shí)都會(huì)爆發(fā),誓要將深淵的魔物大軍趕盡殺絕。誰(shuí)敢作對(duì),格殺勿論。
刀塔傳奇噩夢(mèng)遠(yuǎn)征怎么打 刀塔傳奇噩夢(mèng)遠(yuǎn)征玩法解析 詳細(xì)介紹
刀塔傳奇游戲里,噩夢(mèng)遠(yuǎn)征通關(guān)后可以獲得比普通遠(yuǎn)征更為豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),那么V10及以下的玩家應(yīng)該如何將噩夢(mèng)遠(yuǎn)征玩轉(zhuǎn)呢?今天小編就為大家?guī)?lái)V10玩家噩夢(mèng)遠(yuǎn)征玩法技巧。
刀塔傳奇V10以下噩夢(mèng)遠(yuǎn)征方法:
更新之后很多玩家們困惑V10以下的到底能不能噩夢(mèng)遠(yuǎn)征,也就是很多玩家們困惑如果不是V10能不能打噩夢(mèng)遠(yuǎn)征,這邊小編要詳細(xì)的解釋下了。
VIP10以上的玩家:
第一次更新完以后,第一次的遠(yuǎn)征一定是打普通的,然后第二次重置后才能選擇噩夢(mèng)難度的
VIP10以下的玩家:
第一次更新只能打普通遠(yuǎn)征,不能打噩夢(mèng)的,要等到第二天重置以后才能夠打噩夢(mèng)的,所以不是V10的玩家們也能打噩夢(mèng),只是晚一天體驗(yàn)而已
注意事項(xiàng):
當(dāng)然,想第一天就嘗試噩夢(mèng)遠(yuǎn)征還是可以的, 那就是更新前一天遠(yuǎn)征不打,重置以后只打第一關(guān),然后其余的都不打,等到更新后再打,然后更新后就可以再重置就可以選擇噩夢(mèng)難度的體驗(yàn)了
刀塔傳奇陣容搭配遠(yuǎn)征
一二號(hào)站位依然上炮灰,把巫妖換成小鹿,光法先知進(jìn)場(chǎng)大,炮灰有技能就放,死不死無(wú)所謂。
第三關(guān)
以后,先知,雙頭,巫妖,小鹿,光法。先知進(jìn)場(chǎng)大,遇到有白虎的隊(duì)伍不要無(wú)腦大,卡箭:等白虎的先手眩暈快要碰到先知的那一瞬間再開(kāi)大,可能有些人不習(xí)慣,多幾次就熟練了,否則雙頭會(huì)變第一站位。
先知卡箭后光法大,第三關(guān)雙頭沒(méi)能量,下一關(guān)有能量的時(shí)候光法大后雙頭接著大,光法大招蓄能在雙頭冰凍后可以放出去,不要手動(dòng)放。
如果對(duì)面有人馬,進(jìn)場(chǎng)DP卡白虎箭放大,雙頭位置到了直接大,光法開(kāi)始蓄能,等人馬盾消失,巫妖等再大,沒(méi)有人馬的話雙頭大后再大,小鹿看情況用大,一般是巫妖或雙頭的血量下降到一半左右就開(kāi)大。一波技能后,對(duì)面英雄如果血量或者數(shù)量2個(gè)以及兩個(gè)以上,先知可以開(kāi)第二次大,能量夠。無(wú)需home,直接15關(guān)
注: 有些人可能會(huì)問(wèn)你為什么不上白虎,我這邊要說(shuō)一下,如果遇到?jīng)]有人馬的隊(duì)伍你可以上白虎,但是考慮到白虎后期六秒虎躍的收益越來(lái)越少,而且白虎自身輸出非常有限,所以與其浪費(fèi)一個(gè)位置給白虎,還不如將位置給光法,雖然失去了六秒的BUF,但是換來(lái)的是非常給力的輸出傷害
相信很多《 刀塔傳奇 》玩家已經(jīng)擁有了鳳凰這個(gè)英雄,它強(qiáng)大的輸出能力以及標(biāo)志性的浴火重生讓大家印象深刻,那么它究竟適不適合用來(lái)打遠(yuǎn)征呢?不妨讓我們來(lái)嘗試搭配一下吧。
鳳凰的技能分析:
烈日炙烤: 鳳凰將自己的獻(xiàn)血化作火焰攻擊前方敵人。持續(xù)減少自身血量,并對(duì)敵人造成持續(xù)魔法傷害。
分析: 重點(diǎn)其實(shí)在于消耗自身血量,在一刀的游戲平衡觀看來(lái),既然技能需要消耗血量,那么血量的付出將會(huì)的到傷害作為回報(bào),所以鳳凰的烈日炙烤將會(huì)給我們帶來(lái)強(qiáng)大的AOE傷害,極有可能會(huì)成為遠(yuǎn)征的主力輸出。
烈火精靈: 鳳凰召喚4之火鳥(niǎo)加持自身,12秒內(nèi)提升自身攻擊力并且普通攻擊可造成范圍魔法傷害。
分析: 重點(diǎn)在于12秒,鳳凰自身攻擊力提升,并且平A變成AOE傷害,這對(duì)中排來(lái)說(shuō)是非常有威脅的,須知,英雄的直接傷害是打在隊(duì)伍最前面的,那么對(duì)于比較靠近T的中排來(lái)說(shuō),極有可能會(huì)被鳳凰濺射到。所以烈火精靈將會(huì)讓鳳凰成為人馬的克星,造成的局面就是,對(duì)面人馬站著的時(shí)候,人馬后方已經(jīng)倒下一片。
鳳凰沖擊: 鳳凰飛掠戰(zhàn)場(chǎng),對(duì)前方敵人造成魔法傷害。
分析 : 同樣是AOE,鳳凰沖擊跟死亡先知的蝠群沖擊有點(diǎn)類(lèi)似,可以對(duì)地方后排照成有效傷害。
浴火重生: 當(dāng)鳳凰雪梨澳為0是,會(huì)變做一團(tuán)燃燒的火球并持續(xù)5秒。如果火球在持續(xù)期間內(nèi)受到一定次數(shù)的傷害則鳳凰會(huì)真正死亡,否則浴火重生并真暈周?chē)鷶橙恕?/p>
分析: 鳳凰的紫色技能并不像我們認(rèn)為的那么給力,能夠克制鳳凰浴火重生的英雄有很多,比如死亡先知的大招,小黑的大招,都能夠秒殺鳳凰變化的火球。
總結(jié): 鳳凰極有可能會(huì)成為遠(yuǎn)征的主力,遠(yuǎn)征陣容搭配: 小鹿+死亡先知+巫妖+全能騎士+光法 。然而在競(jìng)技場(chǎng)卻并不是那么吃香。
《三國(guó)戰(zhàn)起來(lái)》軍團(tuán)遠(yuǎn)征
獎(jiǎng)勵(lì)
1,大量綁元
2,個(gè)人貢獻(xiàn),可以在軍團(tuán)商店購(gòu)買(mǎi)道具,也可以用于軍團(tuán)技能升級(jí)
3,外形升階道具
4,兵法撰寫(xiě)道具
5,紅將碎片
參與條件:
1,玩家等級(jí)≥52
1,加入一個(gè)軍團(tuán)
玩法說(shuō)明:
1,每人每天有3次初始遠(yuǎn)征次數(shù),不足3次,每隔5小時(shí)恢復(fù)1點(diǎn)次數(shù)
2,軍團(tuán)成員一起挑戰(zhàn)遠(yuǎn)征boss,挑戰(zhàn)成功后所有成員可獲得通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)
3,通關(guān)和排名獎(jiǎng)勵(lì)每周重置一次,重置后可重新挑戰(zhàn)并獲得獎(jiǎng)勵(lì)
軍團(tuán)遠(yuǎn)征奇跡三國(guó)好玩嗎 軍團(tuán)遠(yuǎn)征奇跡三國(guó)玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游軍團(tuán)遠(yuǎn)征奇跡三國(guó)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編軍團(tuán)遠(yuǎn)征奇跡三國(guó)好玩嗎?軍團(tuán)遠(yuǎn)征奇跡三國(guó)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、軍團(tuán)遠(yuǎn)征奇跡三國(guó)簡(jiǎn)要評(píng)析:
軍團(tuán)遠(yuǎn)征奇跡三國(guó)官方是一款Q版策略類(lèi)游戲,玩家們將會(huì)在這個(gè)大的三國(guó)背景之下來(lái)進(jìn)行策略上的部署,以自己的力量來(lái)重新規(guī)劃整個(gè)三國(guó)布局。玩家能夠感受到最為自由化的游戲世界。同時(shí)玩家們還可以完全自主化的操作自己的城池發(fā)展以及軍隊(duì)配置,并且用自己絕對(duì)的武力來(lái)征服你的對(duì)手,或者是與你的對(duì)手結(jié)盟成為盟友。 游戲評(píng)論: 第一次玩,氪金很重要,哪怕是月卡,也是很明顯的,那個(gè)6元送的奶媽后面千萬(wàn)別吃,能當(dāng)前鋒的將都是好將。 最不濟(jì)也能當(dāng)個(gè)中鋒輔助全隊(duì),到后面征服賽季,基本上是有將無(wú)技能,一手爛技能的情況下還要出第5個(gè)能打的隊(duì)伍就看這些水貨5星前鋒了。 當(dāng)然如果不氪金,那就千萬(wàn)別瞎買(mǎi)。把系統(tǒng)送的錢(qián)攢好只買(mǎi)賽季末的禮包,因?yàn)樽畈钜彩?星將。 總體來(lái)說(shuō),一個(gè)強(qiáng)勢(shì)聯(lián)盟,遠(yuǎn)大于氪金白臉。你要學(xué)會(huì)融入集體,冷靜判斷,并果斷舍棄弱小聯(lián)盟。不過(guò)做人要厚道,走的時(shí)候別報(bào)復(fù)別人,也別否定自己。 ? 游戲特色: 1、不管是神壕還是平民還是肝帝還是種田休閑,都需要對(duì)這款游戲的理解足夠透徹; 2、玩家需要對(duì)游戲的理解足夠透徹,需要了解一個(gè)武將的屬性,技能分別有怎樣的用途; 3、大家一起發(fā)展,御敵,搶資源,再到后面便是大勢(shì)力的成長(zhǎng)與互相吞并; 4、這個(gè)游戲的核心是武將和戰(zhàn)法的搭配。武將,即使同一張你有很多張,但是只能上場(chǎng)一張。 游戲評(píng)測(cè): ... 查看更多>
2、軍團(tuán)遠(yuǎn)征奇跡三國(guó)圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)軍團(tuán)遠(yuǎn)征奇跡三國(guó)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“軍團(tuán)遠(yuǎn)征奇跡三國(guó)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《刀塔防狼》軍團(tuán)系統(tǒng)介紹
《塔防無(wú)雙》軍團(tuán)系統(tǒng)介紹
軍團(tuán)系統(tǒng)在玩家18級(jí)的時(shí)候開(kāi)啟,玩家只要消耗100元寶就可以創(chuàng)建一個(gè)軍團(tuán),成為軍團(tuán)長(zhǎng),招募天下英雄跟你一起抱團(tuán)打拼天下。
所有加入軍團(tuán)的人都可以領(lǐng)取軍團(tuán)福利,每天都可以領(lǐng)取一次,而且這個(gè)軍團(tuán)福利會(huì)隨著軍團(tuán)等級(jí)和聚寶盆這個(gè)科技的等級(jí)增加。
軍團(tuán)科技是可以為軍團(tuán)所有成員帶來(lái)增益效果,所有各位團(tuán)員要積極的捐獻(xiàn),有銅錢(qián)的捐銅錢(qián),有元寶的捐元寶,科技提升了對(duì)所有團(tuán)員都是有極大的好處。具體如下列表所示:
軍團(tuán)長(zhǎng)可以設(shè)置默認(rèn)科技,用來(lái)給天降甘露搖錢(qián)樹(shù)時(shí)自動(dòng)捐獻(xiàn)給的科技。新手階段團(tuán)長(zhǎng)可以先設(shè)置軍團(tuán)等級(jí)為默認(rèn),讓軍團(tuán)等級(jí)升高了,讓更多的人進(jìn)來(lái),再慢慢升級(jí)其他科技。
《奇跡刀塔》遠(yuǎn)征攻略
奇跡刀塔中備受玩家期待的燃燒的遠(yuǎn)征終于新鮮出爐啦!為什么大家都如此期待這個(gè)玩法呢?究竟燃燒的遠(yuǎn)征的BOSS是什么樣的?真的很厲害嗎?今天安安就帶領(lǐng)大家一起探索神秘的燃燒的遠(yuǎn)征吧!
相信很多小伙伴早已打聽(tīng)到了,這里的天空塔是40級(jí)才能開(kāi)啟的,也就是說(shuō)天空塔的BOSS都是Lv40+哦!玩家們首次進(jìn)入初級(jí)難度燃燒的遠(yuǎn)征,最先看到的就是一只藍(lán)色的魚(yú)。1層首領(lǐng),大魚(yú)人海神,BOSS無(wú)視護(hù)甲。其實(shí)這個(gè)BOSS的攻擊并不算太高,對(duì)付過(guò)去也是很輕松的。沒(méi)有什么特殊技能,小試牛刀而已!嘿嘿,不過(guò)獎(jiǎng)勵(lì)倒是很可觀哦!天空塔BOSS挑戰(zhàn)勝利會(huì)有大量的聲望和寶石袋,攢聲望打造雙神器不再是遙遠(yuǎn)的夢(mèng)想了哦!
2層的BOSS是一只拍拍熊,這個(gè)BOSS的攻擊和技能沒(méi)有特殊之處,唯獨(dú)就是命中極高,基本無(wú)MISS。不過(guò),只要你有能吸血的神器武器,這只拍拍熊也是小KISS啦!
如果說(shuō)前面2只BOSS都是試水之用,那么第三個(gè)BOSS便是開(kāi)始變得強(qiáng)大了
3層BOSS的血量不算高,只有不到14W血,但是火焰沖擊也算是傷害技能較高的了。不過(guò)BOSS吃暈眩,破甲之類(lèi)的BUFF,所以說(shuō),可以用這類(lèi)特殊技能保證自己不受到傷害哦!
4層首領(lǐng)擁有超高的血量——將近15.3W血,而且攻擊力很高,不過(guò)收到的傷害是正常值的10倍。對(duì)付這個(gè)BOSS,吸血的效力就展現(xiàn)出來(lái)了!只要沒(méi)有被打死,一口氣能把失去的血量吸滿哦!
5層BOSS也很奇葩——血量不高,攻擊力巨高,但是命中很低——果然是一只笨重的石頭人。如果臉好可以從頭到尾不受傷害,但是臉黑……呵呵呵呵呵,血不夠一下秒。血夠的話還能靠著吸血來(lái)彌補(bǔ)自己的血量損失。
6層BOSS是一只會(huì)反彈傷害的烏龜,雖然會(huì)把收到傷害的一半返還給攻擊者,但是不用擔(dān)心,這個(gè)BOSS沒(méi)有攻擊力,而且傷害反彈會(huì)有延時(shí),也就是說(shuō),只要隊(duì)伍里有治療職業(yè),或者是自身有吸血技能,就不必?fù)?dān)心會(huì)被傷害反彈到死了!
7層首領(lǐng)是一個(gè)會(huì)治療的BOSS,每3回合為自己回復(fù)一次生命,每次回血2W+。攻擊也算是正常范疇。屬于比較好打的BOSS之一。
8層首領(lǐng)是一矮人狙擊手……技能能使人有幾率暈眩。不過(guò)每4回合放一次技能,大家調(diào)整好自己的技能順序,就能很容易的過(guò)BOSS了!
9層首領(lǐng)的沉默射擊被命中了有點(diǎn)坑爹,所以說(shuō)最重要的還是調(diào)整好技能順序,選擇能夠讓其暈眩,冰凍類(lèi)控制行動(dòng)的法術(shù)對(duì)其攻擊,能省去很多麻煩呢!
10層BOSS雖然血量不高,但是他擁有很坑爹的閃避。對(duì)付這個(gè)BOSS暴擊是比較管用的。當(dāng)然還有一點(diǎn)就是看臉了……
11層BOSS擁有固定傷害,對(duì)付這個(gè)BOSS吸血是最好用的。將神器武器等級(jí)提升后,每回合攻擊吸血能提供相當(dāng)大的助力。
12層BOSS擁有魔法抗性,法師們需要小心了!
13層BOSS是一只很狂妄的龍。他自認(rèn)為沒(méi)有人能夠打贏他。不過(guò)龍王吐息確實(shí)是一個(gè)令人頭疼的技能——有可能被暈眩2回合哦!不過(guò)小掛我是靠著戰(zhàn)士的暈,好幾回合從死里逃生才解決了這個(gè)難纏的家伙……神馬?你說(shuō)傭兵?傭兵早死了……
燃燒的遠(yuǎn)征動(dòng)物園一日游到此就告一段落了!我們見(jiàn)過(guò)了各種各樣奇奇怪怪擁有古怪脾氣的動(dòng)物,接下來(lái)就看我們大顯身手,將這些BOSS打趴趴吧!
接下來(lái)神秘的困難和噩夢(mèng)級(jí)難度,還是小伙伴們自己探索吧!
《奇跡刀塔》遠(yuǎn)征攻略
奇跡刀塔中備受玩家期待的燃燒的遠(yuǎn)征終于新鮮出爐啦!為什么大家都如此期待這個(gè)玩法呢?究竟燃燒的遠(yuǎn)征的BOSS是什么樣的?真的很厲害嗎?今天安安就帶領(lǐng)大家一起探索神秘的燃燒的遠(yuǎn)征吧!
相信很多小伙伴早已打聽(tīng)到了,這里的天空塔是40級(jí)才能開(kāi)啟的,也就是說(shuō)天空塔的BOSS都是Lv40+哦!玩家們首次進(jìn)入初級(jí)難度燃燒的遠(yuǎn)征,最先看到的就是一只藍(lán)色的魚(yú)。1層首領(lǐng),大魚(yú)人海神,BOSS無(wú)視護(hù)甲。其實(shí)這個(gè)BOSS的攻擊并不算太高,對(duì)付過(guò)去也是很輕松的。沒(méi)有什么特殊技能,小試牛刀而已!嘿嘿,不過(guò)獎(jiǎng)勵(lì)倒是很可觀哦!天空塔BOSS挑戰(zhàn)勝利會(huì)有大量的聲望和寶石袋,攢聲望打造雙神器不再是遙遠(yuǎn)的夢(mèng)想了哦!
2層的BOSS是一只拍拍熊,這個(gè)BOSS的攻擊和技能沒(méi)有特殊之處,唯獨(dú)就是命中極高,基本無(wú)MISS。不過(guò),只要你有能吸血的神器武器,這只拍拍熊也是小KISS啦!
如果說(shuō)前面2只BOSS都是試水之用,那么第三個(gè)BOSS便是開(kāi)始變得強(qiáng)大了
3層BOSS的血量不算高,只有不到14W血,但是火焰沖擊也算是傷害技能較高的了。不過(guò)BOSS吃暈眩,破甲之類(lèi)的BUFF,所以說(shuō),可以用這類(lèi)特殊技能保證自己不受到傷害哦!
4層首領(lǐng)擁有超高的血量——將近15.3W血,而且攻擊力很高,不過(guò)收到的傷害是正常值的10倍。對(duì)付這個(gè)BOSS,吸血的效力就展現(xiàn)出來(lái)了!只要沒(méi)有被打死,一口氣能把失去的血量吸滿哦!
5層BOSS也很奇葩——血量不高,攻擊力巨高,但是命中很低——果然是一只笨重的石頭人。如果臉好可以從頭到尾不受傷害,但是臉黑……呵呵呵呵呵,血不夠一下秒。血夠的話還能靠著吸血來(lái)彌補(bǔ)自己的血量損失。
6層BOSS是一只會(huì)反彈傷害的烏龜,雖然會(huì)把收到傷害的一半返還給攻擊者,但是不用擔(dān)心,這個(gè)BOSS沒(méi)有攻擊力,而且傷害反彈會(huì)有延時(shí),也就是說(shuō),只要隊(duì)伍里有治療職業(yè),或者是自身有吸血技能,就不必?fù)?dān)心會(huì)被傷害反彈到死了!
7層首領(lǐng)是一個(gè)會(huì)治療的BOSS,每3回合為自己回復(fù)一次生命,每次回血2W+。攻擊也算是正常范疇。屬于比較好打的BOSS之一。
8層首領(lǐng)是一矮人狙擊手……技能能使人有幾率暈眩。不過(guò)每4回合放一次技能,大家調(diào)整好自己的技能順序,就能很容易的過(guò)BOSS了!
9層首領(lǐng)的沉默射擊被命中了有點(diǎn)坑爹,所以說(shuō)最重要的還是調(diào)整好技能順序,選擇能夠讓其暈眩,冰凍類(lèi)控制行動(dòng)的法術(shù)對(duì)其攻擊,能省去很多麻煩呢!
10層BOSS雖然血量不高,但是他擁有很坑爹的閃避。對(duì)付這個(gè)BOSS暴擊是比較管用的。當(dāng)然還有一點(diǎn)就是看臉了……
11層BOSS擁有固定傷害,對(duì)付這個(gè)BOSS吸血是最好用的。將神器武器等級(jí)提升后,每回合攻擊吸血能提供相當(dāng)大的助力。
12層BOSS擁有魔法抗性,法師們需要小心了!
13層BOSS是一只很狂妄的龍。他自認(rèn)為沒(méi)有人能夠打贏他。不過(guò)龍王吐息確實(shí)是一個(gè)令人頭疼的技能——有可能被暈眩2回合哦!不過(guò)小掛我是靠著戰(zhàn)士的暈,好幾回合從死里逃生才解決了這個(gè)難纏的家伙……神馬?你說(shuō)傭兵?傭兵早死了……
燃燒的遠(yuǎn)征動(dòng)物園一日游到此就告一段落了!我們見(jiàn)過(guò)了各種各樣奇奇怪怪擁有古怪脾氣的動(dòng)物,接下來(lái)就看我們大顯身手,將這些BOSS打趴趴吧!
接下來(lái)神秘的困難和噩夢(mèng)級(jí)難度,還是小伙伴們自己探索吧!
刀塔傳奇遠(yuǎn)征初期英雄推薦 刀塔傳奇遠(yuǎn)征營(yíng)養(yǎng)攻略
在《刀塔傳奇》游戲初期,大家玩起來(lái)感覺(jué)會(huì)比較復(fù)雜,可以說(shuō)會(huì)玩的話這階段是最難的。首先要找個(gè)公會(huì),土豪可以無(wú)腦推圖,但是咱們普通玩家,就需要技巧了。
因?yàn)樗莉T現(xiàn)在可以被首抽和十連出來(lái),所以有的玩家很多。大家可以租他們的死騎,帶上自己的小鹿,如果有強(qiáng)大的輸出,比如風(fēng)行的話,初期遠(yuǎn)征更簡(jiǎn)單些。打斷也是很主要的,沒(méi)有的話就需要多home幾次,一樣可以通。前期適合遠(yuǎn)征的,可以選宙斯+骨法之類(lèi)帶群攻而且回復(fù)也比較多的英雄。至于電棍,沒(méi)有兵可以當(dāng)個(gè)打醬油的,小鹿是必須培養(yǎng)的。前期遠(yuǎn)征掌握好要領(lǐng)基本沒(méi)什么難度,遠(yuǎn)征幣別先換什么巨魔白虎之類(lèi)的,先把先知換到4在說(shuō)。白虎我可以告訴大家,紫色的時(shí)候2星足夠用,一樣JJC前20。等你先知到4 基本所有英雄晉級(jí)到紫,那個(gè)時(shí)候戰(zhàn)力會(huì)爆漲而且其他遠(yuǎn)征隊(duì)員也還在培養(yǎng)之中,所以沒(méi)有4星先知坐鎮(zhèn),等你大幅度提升戰(zhàn)力,遠(yuǎn)征難度可想而知。
給大家推薦下遠(yuǎn)征初期英雄
死騎初期遠(yuǎn)征第一T,宙斯必須練,練到63紫0很值得。他的輸出跟風(fēng)行差不多,而且回復(fù)快,值得擁有。前期遠(yuǎn)征是你過(guò)渡的得力干將。女王或者風(fēng)行,強(qiáng)大的前期輸出,有一個(gè)的話,home都不用home。
人馬做T 因?yàn)檎疚魂P(guān)系,白虎的劍會(huì)射到劍圣。但是眩暈比較短,前期普攻較底,所以JS做T是個(gè)很不錯(cuò)的過(guò)度選擇。如果公會(huì)里沒(méi)有劍圣,適當(dāng)?shù)膲旱仔?zhàn)力,等遠(yuǎn)征隊(duì)伍成型,在圖求發(fā)展也不遲。
2刀塔傳奇遠(yuǎn)征營(yíng)養(yǎng)攻略 教你一直通遠(yuǎn)征2
法隊(duì)70 78 80 三個(gè)階段,每個(gè)階段都會(huì)對(duì)法隊(duì)有個(gè)很大的提升,覺(jué)得遠(yuǎn)征難了就適當(dāng)?shù)木o縮下戰(zhàn)力,不要盲目提升。要不你一天拉下一小步,10天就拉下一大步。等你在想挽救就已經(jīng)追悔莫即了。這個(gè)陣容對(duì)付沒(méi)有巫妖的隊(duì)伍不掉血。滿血過(guò)15什么人馬、熊貓、BB豬。除非是變態(tài)陣容:人馬+熊貓+DF+JS+巨魔,要不其他都是小意思。
為什么帶沉默?沉默就沒(méi)用了么?不是的,因?yàn)榉ㄏ等笋R隊(duì),比如人馬+先知+51+光法+雙頭也是很多的,持續(xù)技能好控制,但是遠(yuǎn)征隊(duì),主力基本全是中排法師,所以可想而知,對(duì)方51要是在臨死給你放出大,一關(guān)不覺(jué)得什么,但是持續(xù)的呢?次次滿血遠(yuǎn)征,才是關(guān)鍵!
遠(yuǎn)征真正難的在最后3關(guān),因?yàn)榈燃?jí)戰(zhàn)力都比自己高太多,如果不想耗損自己主力的情況下,這個(gè)陣容也可以輕松滅到1--2關(guān)的敵人,雖然遠(yuǎn)征一隊(duì)就可以通15。但是培養(yǎng)個(gè)副隊(duì),在碰到變態(tài)毀遠(yuǎn)征隊(duì)的時(shí)候上去,保存主隊(duì)實(shí)力是很有必要的~~
以遠(yuǎn)征為主JJC為輔均衡發(fā)展,才是穩(wěn)固根基。所以,遠(yuǎn)征培養(yǎng)好,你就會(huì)玩的不賴~想想,國(guó)富民強(qiáng),才能圖大計(jì)。如果只一味的出兵(追求JJC 的那點(diǎn)鉆) 到最后有的只是國(guó)破家亡~~~
遠(yuǎn)征永遠(yuǎn)比JJC重要!!! 不是叫你一味的壓戰(zhàn)力放棄JJC,而是叫你掌握好遠(yuǎn)征與JJC的平衡,實(shí)現(xiàn)雙收!
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