不休勇者游戲介紹
不休勇者簡介
不休勇者游戲截圖
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不休的音符怎么評分 不休的音符評分標(biāo)準(zhǔn)說明
音樂評分一直是一個(gè)復(fù)雜且具有主觀性的議題,在評分過程中,不僅僅要考慮音符的準(zhǔn)確性和節(jié)奏感,還要關(guān)注音符之間的連貫性和表現(xiàn)力。不休的音符更是一個(gè)挑戰(zhàn),因?yàn)樗鼈冃枰3诌B續(xù)不間斷的演奏,同時(shí)要表現(xiàn)出情感和技巧。評分標(biāo)準(zhǔn)的制定將會對不休的音符演奏提出更高的要求,使得音樂評分更加客觀和公正。
不休的音符評分標(biāo)準(zhǔn)說明
不休的音符怎么評分?不休的音符作為曾經(jīng)風(fēng)靡全球的音樂手游,在這里也是有著許許多多專業(yè)的音樂專輯。而玩家將通過演奏來將其完美重現(xiàn),游戲官方作為“裁判”,自然也是有著不同分?jǐn)?shù)的牌子,數(shù)據(jù)化的評分機(jī)制在經(jīng)過數(shù)年的經(jīng)營后自然是非常嚴(yán)謹(jǐn)?shù)模绻氵€不知道具體的標(biāo)準(zhǔn)是什么,那么就點(diǎn)進(jìn)來查看詳情吧!
不休的音符評分標(biāo)準(zhǔn)2023不休的音符得分主要通過按鍵準(zhǔn)確度來評判的
般判定得分標(biāo)準(zhǔn)分為: perfect1、perfect2、perfect3、perfect4、grea和Miss,得分以此標(biāo)準(zhǔn)來遞減
判定時(shí)機(jī): 碰到對應(yīng)鍵位的時(shí)候
great的原因: 過早或過晚點(diǎn)擊
Miss的原因: 沒點(diǎn)到才會出現(xiàn)Miss.
以上是關(guān)于如何評分不斷出現(xiàn)的音符的詳細(xì)內(nèi)容,閱讀完畢后,相信對各位朋友會有所啟發(fā)和幫助,如果您有任何相關(guān)問題需要解決,請繼續(xù)關(guān)注本站,您將獲得更多所需的更新內(nèi)容。
不休江湖新手攻略 不休江湖陣容推薦
不休江湖是一款高自由度開放江湖劇情探索的放置掛機(jī)國風(fēng)武俠游戲,游戲擁有高清精美的畫面,精致細(xì)膩的游戲場景,趣味不斷的故事劇情,可以讓玩家體驗(yàn)真正的武俠世界,那么不休江湖開局怎么玩呢?下面就是為大家?guī)淼牟恍萁率止ヂ浴?/p>
新手攻略
一、闖王寶藏(每天10次買滿沒金龜看廣告可以領(lǐng)50)前期全開木頭提升家園繁榮度,家園生產(chǎn)前期先升木頭其次是草藥和礦石。全部升5級一分鐘就能產(chǎn)出50一天就是7萬22.關(guān)于家園繁榮度目前最高好像是5級,建造位置滿了以后點(diǎn)布局可以把建筑收回到倉庫里。收回不減繁榮度。注意倉庫里的建筑拿來在放是不加繁榮度的,需要繼續(xù)用木頭購買。
二、一定要加幫會,幫會駐守會給幫會信物在幫會商城可以兌換黃少龍和柳飄柔。幫會每天也能領(lǐng)取元寶俸祿。
三、元寶抽卡也沒什么要抽的,可以考慮萌新7天每天購買半價(jià)10連抽,卡池里也只需要一張卡楊乾坤。沒抽到可以用碎片去兌換。后面可以用資源兌換萬能碎片升星。定向抽獎里拜貼不要抽獎全留著,每天都會更新定向俠客等到黃少龍或者陰連山在抽。每10連必出一個(gè)定向俠客。
四、布告欄每天10次盡量也買滿,布告欄可以用物資兌換萬能碎片,拜貼。
五、通天塔會送兩個(gè)武將,陳正道和千葉老叟。陳正道獲取簡單升星容易可作為主c培養(yǎng)。
六、30元的成長基金還是很好的這里建議購買。
陣容推薦
1、陳正道
核心武將獲取簡單,而且是全體傷害要做為主c培養(yǎng)。一技能會造成外傷效果兩回合有效,而二技能則是對手處于外傷狀態(tài)會讓陳正道增加120%傷害(也就是1+1x1.2倍傷害希望官方不會計(jì)算錯(cuò)誤)但是當(dāng)陳正道釋放完第一次技能后陳正道不一定能在兩會合內(nèi)釋放第二次,想要二技能有效果,則需要搭配柳飄柔增加50士氣。套裝選暴擊,無論是平a還是技能都會有暴擊效果。(暴擊會讓傷害翻倍)pve暴擊套效果不是很明顯,電腦隱藏高級屬性太高雖然暴擊套裝會有百分之60的暴擊幾率,但也很難觸發(fā)暴擊。但是一次不行再來一次總不能一直不暴擊吧。所以還是選擇暴擊套,紅顏搭配王昭君增加暴擊幾率。
2、黃少龍&陰連山
兩個(gè)都有百分比傷害的效果,如果黃山龍加陰連山加陳正道理想狀態(tài)下都打出第一次技能的話,直接給對手附加每回合損失45%的血量,簡直恐怖如斯。套裝選擇有暴擊選暴擊,暴擊格擋優(yōu)于一切。沒有可以隨便選。
3、揚(yáng)乾坤&熊歡伯
楊乾坤和熊歡伯兩個(gè)都是控制很強(qiáng)的俠客。楊乾坤優(yōu)于熊歡伯,楊乾坤身法540,熊歡伯身法520。(身法決定出手順序,身法一樣看站位)楊乾坤套裝選擇可以考慮2件身法套裝。熊歡伯則需要4件。
4、查維俠
隨著新版本更新,戰(zhàn)斗更持久查維俠在前排也站的住了。二技能會增加自身30%防御和30%格擋(格擋成功會讓自身受到的傷害減半)。套裝必選格擋,開局30%格擋,套裝60%格擋加上紅顏穆桂英開局兩會合可以做到100%格擋
5、柳飄柔
戰(zhàn)斗開始隨機(jī)提升我方兩名俠客30%攻擊和50身法,1技能提升全體50士氣和30%防御30%格擋。可以讓陳正道打出二技能的附加傷害。套裝優(yōu)先選擇格擋。
6、喬伊
是位奶媽足足36D,主要是提升陣容容錯(cuò)率。累計(jì)登錄8天會送3星喬伊。套裝優(yōu)先選擇格擋。
陣容總結(jié)
1、陳正道套裝選擇暴擊紅顏選擇王昭君。
2、黃少龍&陰連山套裝選擇優(yōu)先暴擊。(優(yōu)先的意思是暴擊卷軸不夠可以選擇其他,不是必選。)
3、揚(yáng)乾坤&熊歡伯套裝選擇兩件或者更多件身法。
4、查維俠套裝選擇格擋紅顏選擇穆桂英
5、柳飄柔套裝優(yōu)先選擇格擋
6、喬伊套裝優(yōu)先選擇格擋
以上就是不休江湖新手攻略。
不休江湖升級攻略 不休江湖快速升級方法介紹
不休江湖是一款武俠題材的游戲,游戲中玩家會扮演一位叫做大師兄的角色,招募江湖俠客打造自己的門派,很多玩家在打造門派的過程中發(fā)現(xiàn)自己的升級速度很慢進(jìn)度比起其他玩家差很多,那么今天就為大家?guī)聿恍萁壒ヂ?,下文中會為大家介紹快速升級的方法,感興趣的朋友一起來看看吧。
升級總的來說是不難,想要快速升級只要找對方法就很簡單,首先當(dāng)大家初次進(jìn)入游戲時(shí)就會有新手引導(dǎo),大家一定要跟著引導(dǎo)走,不要跳過,因?yàn)橐龑?dǎo)中會為大家介紹戰(zhàn)斗技巧,當(dāng)大家完成了引導(dǎo)之后就會進(jìn)入主線,之后完成主線就能獲取經(jīng)驗(yàn),玩家在這個(gè)階段需要一直做主線,做到游戲其他功能開放為止。
在開放了其他功能之后,玩家需要確定前期的陣容,在之后用這一套陣容打到底,經(jīng)驗(yàn)擊中給這套陣容中的角色不要零零散散的分給多個(gè)角色,這樣也會拖慢升級進(jìn)度。
當(dāng)大家知道了這兩個(gè)之后升級速度應(yīng)該就不慢了,不過也只是不慢,游戲中還有很多加快升級速度的技巧大家還不知道,首先就是經(jīng)驗(yàn)卡牌,游戲中是有這種道具的,商城和日常都會有這種卡牌大家需要每天獲取,這樣升級速度就能加快很多。
之后當(dāng)玩家等級上去之后就需要繼續(xù)推主線,在游戲后期主線給的經(jīng)驗(yàn)是很多的,大家可以先去獲取裝備,來提升自己手底下各個(gè)角色的屬性之后一口氣推完主線,這樣角色的等級就會像飛一樣上去。
以上就是不休江湖升級攻略的全部內(nèi)容了,總的看下來是不是像開頭說的很簡單,主要講究的就是一點(diǎn)細(xì)節(jié)技巧而已,相信大家在看完之后也學(xué)會了,那就快去游戲中實(shí)踐操作一下吧。
不休傳說最強(qiáng)套裝是什么 不休傳說最強(qiáng)套裝介紹
不休傳說是一個(gè)武俠題材的休閑動作手游,游戲中玩家想要勝過對手的話,除了靈活的技能釋放外,好的套裝也很重要,那么不休傳說最強(qiáng)套裝是什么呢?在不休傳說這個(gè)游戲中最好用的武器是弒龍斬,同時(shí)在寶物方面建議圖鑒大家使用絕學(xué)套,即劍鞘+混元丹藥+掌門畫像+行軍皮囊,這個(gè)套裝在前中期非常實(shí)用且好用。
不休傳說最強(qiáng)套裝介紹:
這游戲最好用的武器,弒龍斬。
武器只考慮弒龍斬,盤龍棍,圣麟劍這三個(gè)帶20%斬殺的,在屬性不夠的時(shí)候斬殺效果高于一切,所以前期可以一直用著那把10級送的弒龍斬。
這游戲在屬性溢出前最好用的戰(zhàn)斗模式就是砍砍砍絕學(xué),砍砍砍絕學(xué)。
所以寶物方面前中期推薦絕學(xué)套,即劍鞘(加速大招充能),混元丹藥(釋放大招后提升攻擊攻速),掌門畫像(大招加傷必爆),然后帶個(gè)行軍皮囊增加容錯(cuò)。
手操熟練或者屬性溢出后,紅寶物可以換明教,行軍皮囊可以換烈火旗增加傷害,有何歡燈就把掌門畫像換下來。
每天會有兩次江湖委托,這里基本是你武器弒龍斬的唯一來源,箱子可能出但是概率很低,建議每天清完體力提升到頂之后再去打委托。
以上就是不休傳說最強(qiáng)套裝是什么 不休傳說最強(qiáng)套裝介紹的內(nèi)容了。
不休江湖攻略丹藥配方 不休江湖草藥搭配
“不休江湖”是一款武俠題材放置類手游,要素十分多元,擁有煉丹、鍛造、尋寶等等玩法,畫風(fēng)帶有濃濃古韻。丹藥是提升實(shí)力的一條重要途徑,小編看到不少玩家都想求一份不休江湖攻略丹藥配方,有了準(zhǔn)確的丹方就不會浪費(fèi)辛苦采集的草藥啦!話不多說,咱們進(jìn)入正題。
煉制丹藥地點(diǎn)在煉丹樓,加入草藥與丹方匹配即為煉丹成功,并記錄成功的配方,已經(jīng)解鎖的配方點(diǎn)擊即可一鍵煉丹。
煉丹材料須通過江湖采集、江湖中的NPC商人、后山探索等途徑獲取。采集一次花費(fèi)6體力,從商人處購買也要花費(fèi)不少元寶,肝材料在小編看來可是很麻煩的一件事,所以積攢的草藥一株也浪費(fèi)不得,事不宜遲,小編這就將丹藥配方為各位少俠們奉上。
—— 一品丹方——
——二品丹方——
——三品丹方——
——四品丹方——
——五品丹方——
——六品丹方——
——七品丹方——
——八品丹方——
——九品丹方——
——十品丹藥——
——其他丹藥——
不休江湖攻略丹藥配方已經(jīng)奉上,各位少俠們快拿去提升實(shí)力吧!有了丹方,朋友們在前期會更休閑輕松一些~更多精彩游戲資訊,請大家持續(xù)關(guān)注九游哦!
不休傳說勇者之路圖文教程
不休傳說勇者之路是少俠獲取大量寶物碎片的重要來源,更是解鎖寶物或者對寶物升星的重要碎片支撐,下面小編給大家整理了不休傳說勇者之路玩法攻略,快來看看吧!
不休傳說勇者之路玩法:
勇者之路每天可進(jìn)入1次,每天零點(diǎn)進(jìn)行刷新。勇者之路也是闖關(guān)模式,當(dāng)少俠通過1個(gè)難度后會自動進(jìn)入下1個(gè)難度,每個(gè)難度均有20關(guān)卡。通關(guān)1個(gè)難度后會各種寶物碎片獎勵,雖然相對每個(gè)具體的寶物碎片數(shù)量不多,但日積月累之后,將產(chǎn)出大量的寶物碎片。
少俠進(jìn)入勇者之路前,可對自己戰(zhàn)力進(jìn)行優(yōu)化升級,將英雄、裝備、寶物形成的戰(zhàn)力調(diào)到最高。進(jìn)入勇者之路后,系統(tǒng)會贈送1200鉆用于購買改善戰(zhàn)力的各門派秘籍,門派秘籍并不是每關(guān)都有,它一般以隨機(jī)的方式出現(xiàn),且秘籍的價(jià)格在160-640鉆之間,其中各門派1級秘籍為160鉆,2級秘籍為400鉆,3級秘籍為640鉆。少俠每通過1個(gè)關(guān)卡都會收集到一定數(shù)量的鉆石,因此,購買秘籍時(shí)建議少俠每次購買3-4本為佳,手里保留一定鉆石則更佳。少俠可通過隨機(jī)出現(xiàn)的岔路選擇進(jìn)入精英關(guān)卡,經(jīng)過+50%以上鉆石收入增益,獲得數(shù)量更多的鉆石。
當(dāng)少俠戰(zhàn)力較低時(shí),常常會在勇者之路的半路就被直接打翻,失去獲得寶物碎片的獲得機(jī)會。因此,要通過關(guān)卡更要講究策略性。
面對不同的怪要有不同的戰(zhàn)斗策略,以形成高換血為戰(zhàn)斗目標(biāo)。遠(yuǎn)程怪攻擊范圍窄,但攻擊距離遠(yuǎn),少俠面對它們可采用橫向走位來躲避,可通過S型走位不斷接近,它們較低的血量非常容易一招秒。近程怪攻擊力足,且常常攻擊范圍大。少俠面對它們可采用先后撤再突擊的攻擊方式,可在正面強(qiáng)鋼2-3次直接拿下。當(dāng)大招CD蓄滿時(shí),少俠不要第一時(shí)間激發(fā),而是等待將怪們聚集在一起或者有更多怪出現(xiàn)時(shí),非常容易獲得更大的傷害輸出。
《不休的烏拉拉》勇者轉(zhuǎn)什么職業(yè)比較好 勇者轉(zhuǎn)職推薦
在不休的烏拉拉勇者轉(zhuǎn)什么職業(yè)比較好呢?在不休的烏拉拉勇者的轉(zhuǎn)職選擇可以說是不少小伙伴們所關(guān)心呢!那么還等什么呢?下面就來看一下吧!
不休的烏拉拉勇者轉(zhuǎn)職推薦攻略
戰(zhàn)士和斗士
其實(shí),戰(zhàn)士和斗士這兩個(gè)職業(yè)只不過傳統(tǒng)肉盾型職業(yè)的兩個(gè)極端罷了。在我們的概念中,頂在團(tuán)隊(duì)面前的主坦克一般都具備怎樣的特點(diǎn)呢?沒錯(cuò)就是血多防御厚。而戰(zhàn)士既是在防御這一方面走到了極致的存在,斗士亦是將血量多這一特點(diǎn)發(fā)揮得淋漓盡致。
戰(zhàn)士的一切生存能力都是基于其防御力,大部分的技能特點(diǎn)便是根據(jù)護(hù)甲值提供給戰(zhàn)士一定額度的護(hù)盾,這個(gè)護(hù)盾相當(dāng)于獨(dú)立于血條之外的第二血條,在護(hù)盾被打破之前是不會扣血的。
而斗士則是血牛,專注于堆疊血量,技能也是跟回血有關(guān)的,基本上都是按照血量上限的一定百分比提供生命值回復(fù)效果。
其實(shí)也說不清楚,因?yàn)榇蠹叶加衅鋬?yōu)點(diǎn),也有被克制的弱點(diǎn)。
比如戰(zhàn)士的生存之根本護(hù)盾,基本上每個(gè)職業(yè)都會有一兩個(gè)對護(hù)盾特攻的傷害加成技能。但是在殘血的時(shí)候若是能給自己套上一個(gè)護(hù)盾的話,那么血量在不會受到影響的情況下就有可能被奶媽拉回來。
而斗士的話,雖說血量多是個(gè)硬實(shí)力,但是回血這一點(diǎn)也很容易被克制,比如被套個(gè)回血效果降低50%的debuff,那基本就是廢了。
以上就是小編為大家?guī)聿恍莸臑趵抡咿D(zhuǎn)什么職業(yè)比較好,希望對大家有所幫助~更多精彩好玩的游戲資訊,盡在九游!
小編推薦:不休的烏拉拉轉(zhuǎn)職后10點(diǎn)加點(diǎn)推薦攻略
不休的烏拉拉勇者轉(zhuǎn)什么職業(yè)好 勇者轉(zhuǎn)職方向推薦
不休的烏拉拉勇者是很多玩家選擇的職業(yè),有兩個(gè)轉(zhuǎn)職分支,要如何選擇呢,今天小編給大家?guī)聿恍莸臑趵抡咿D(zhuǎn)職選擇推薦,一起來看看吧。
不休的烏拉拉勇者轉(zhuǎn)職推薦
戰(zhàn)士和斗士
其實(shí),戰(zhàn)士和斗士這兩個(gè)職業(yè)只不過傳統(tǒng)肉盾型職業(yè)的兩個(gè)極端罷了。在我們的概念中,頂在團(tuán)隊(duì)面前的主坦克一般都具備怎樣的特點(diǎn)呢?沒錯(cuò)就是血多防御厚。而戰(zhàn)士既是在防御這一方面走到了極致的存在,斗士亦是將血量多這一特點(diǎn)發(fā)揮得淋漓盡致。
戰(zhàn)士的一切生存能力都是基于其防御力,大部分的技能特點(diǎn)便是根據(jù)護(hù)甲值提供給戰(zhàn)士一定額度的護(hù)盾,這個(gè)護(hù)盾相當(dāng)于獨(dú)立于血條之外的第二血條,在護(hù)盾被打破之前是不會扣血的。
而斗士則是血牛,專注于堆疊血量,技能也是跟回血有關(guān)的,基本上都是按照血量上限的一定百分比提供生命值回復(fù)效果。
那么這兩種孰優(yōu)孰劣呢?
其實(shí)也說不清楚,因?yàn)榇蠹叶加衅鋬?yōu)點(diǎn),也有被克制的弱點(diǎn)。
比如戰(zhàn)士的生存之根本護(hù)盾,基本上每個(gè)職業(yè)都會有一兩個(gè)對護(hù)盾特攻的傷害加成技能。但是在殘血的時(shí)候若是能給自己套上一個(gè)護(hù)盾的話,那么血量在不會受到影響的情況下就有可能被奶媽拉回來。
而斗士的話,雖說血量多是個(gè)硬實(shí)力,但是回血這一點(diǎn)也很容易被克制,比如被套個(gè)回血效果降低50%的debuff,那基本就是廢了。
以上就是關(guān)于不休的烏拉拉勇者轉(zhuǎn)職推薦的全部內(nèi)容,更多精彩資訊盡在九游游戲!
《不休的烏拉拉》勇者厲害嗎 勇者屬性詳情介紹
不休的烏拉拉在開始時(shí)有四個(gè)初始的職業(yè),而且達(dá)到一定等級還可以轉(zhuǎn)職,在其中有一個(gè)勇者,這個(gè)職業(yè)怎么樣呢?下面小編就來為大家介紹一下不休的烏拉拉勇者的詳情吧,一起來看看。
不休的烏拉拉勇者詳情介紹
勇者是一個(gè)血量豐厚的職業(yè),能夠承受更多的傷害,一般都是在隊(duì)伍前排,只要有了這個(gè)職業(yè),隊(duì)伍中的輸出還能夠更加輕松,在后期,還能轉(zhuǎn)變?yōu)閼?zhàn)士或斗士。
以上就是小編為大家?guī)淼年P(guān)于不休的烏拉拉勇者的詳情介紹了,想了解更多資訊請關(guān)注九游。
《不休的烏拉拉》戰(zhàn)士和斗士怎么選 勇者轉(zhuǎn)職選擇介紹
不休的烏拉拉是款放置游戲,在游戲里會有各種不同的職業(yè),戰(zhàn)士和斗士都非常好奇哪個(gè)好?那么下面小編就與玩家們分享下關(guān)于不休的烏拉拉勇者轉(zhuǎn)職選擇介紹,玩家們一起來看看吧。
戰(zhàn)士和斗士
其實(shí),戰(zhàn)士和斗士這兩個(gè)職業(yè)只不過傳統(tǒng)肉盾型職業(yè)的兩個(gè)極端罷了。在我們的概念中,頂在團(tuán)隊(duì)面前的主坦克一般都具備怎樣的特點(diǎn)呢?沒錯(cuò)就是血多防御厚。而戰(zhàn)士既是在防御這一方面走到了極致的存在,斗士亦是將血量多這一特點(diǎn)發(fā)揮得淋漓盡致。
戰(zhàn)士的一切生存能力都是基于其防御力,大部分的技能特點(diǎn)便是根據(jù)護(hù)甲值提供給戰(zhàn)士一定額度的護(hù)盾,這個(gè)護(hù)盾相當(dāng)于獨(dú)立于血條之外的第二血條,在護(hù)盾被打破之前是不會扣血的。
而斗士則是血牛,專注于堆疊血量,技能也是跟回血有關(guān)的,基本上都是按照血量上限的一定百分比提供生命值回復(fù)效果。
那么這兩種孰優(yōu)孰劣呢?
其實(shí)也說不清楚,因?yàn)榇蠹叶加衅鋬?yōu)點(diǎn),也有被克制的弱點(diǎn)。
比如戰(zhàn)士的生存之根本護(hù)盾,基本上每個(gè)職業(yè)都會有一兩個(gè)對護(hù)盾特攻的傷害加成技能。但是在殘血的時(shí)候若是能給自己套上一個(gè)護(hù)盾的話,那么血量在不會受到影響的情況下就有可能被奶媽拉回來。
而斗士的話,雖說血量多是個(gè)硬實(shí)力,但是回血這一點(diǎn)也很容易被克制,比如被套個(gè)回血效果降低50%的debuff,那基本就是廢了。
所以大家在選擇的時(shí)候酌情選擇就好。
以上就是關(guān)于以上就是關(guān)于不休的烏拉拉戰(zhàn)士和斗士哪個(gè)好,小伙伴們學(xué)會了嗎?希望以上攻略能給玩家們帶來一定的幫助,關(guān)于更多不休的烏拉拉攻略請關(guān)注九游網(wǎng)。
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