物理世界游戲介紹
物理世界簡(jiǎn)介
物理世界有些優(yōu)點(diǎn)
《物理世界》游戲的優(yōu)點(diǎn)有謎題沒(méi)有限制必須按照順序游戲,可以跳關(guān)游玩;游戲內(nèi)擁有工坊模式,可以創(chuàng)建自定義的謎題關(guān)卡;游戲畫(huà)風(fēng)不錯(cuò),有一種粉筆畫(huà)的感覺(jué)。游戲不需要全部通關(guān),很少的星術(shù)就可以解鎖下一關(guān)。
物理世界有些優(yōu)點(diǎn)
1.謎題沒(méi)有限制必須按照順序游戲,可以跳關(guān)游玩,并且不需要全部通關(guān),只需要達(dá)到很少的星數(shù)就可以解鎖下一大關(guān)。
2.游戲內(nèi)擁有工坊模式,可以創(chuàng)建自定義的謎題關(guān)卡。
3.游戲畫(huà)風(fēng)不錯(cuò),有一種粉筆畫(huà)的感覺(jué)。
物理世界有哪些缺點(diǎn)
《物理世界》的缺點(diǎn)有,賣(mài)點(diǎn)之一盒娘體態(tài)略僵硬;游戲的菜單ui不能用鍵盤(pán)操控,游戲全程是鍵盤(pán)操控;提示過(guò)于簡(jiǎn)單,模糊而且不直觀以及涉及的物理知識(shí)太淺,擔(dān)不得“物理世界”之名。
物理世界有哪些缺點(diǎn)
1,賣(mài)點(diǎn)之一盒娘體態(tài)略僵硬,可以理解為了風(fēng)格統(tǒng)一而進(jìn)行的簡(jiǎn)化,但在風(fēng)格的基礎(chǔ)上多加些轉(zhuǎn)身或者靜立身體起伏會(huì)好很多
2,游戲的菜單ui不能用鍵盤(pán)操控,游戲全程是鍵盤(pán)操控,不能一個(gè)回車(chē)或者空格進(jìn)入下一關(guān)是很令人痛苦的事情,尤其是大部分玩家都是成年人很可能會(huì)快速通關(guān),切換會(huì)令人不爽
3,提示過(guò)于簡(jiǎn)單,模糊而且不直觀,偶爾鑄幣一下就會(huì)發(fā)現(xiàn)提醒的都是些啥,不就是把我的現(xiàn)狀描述了一下么...
4,也是很多玩家抱怨的,披著教授物理的外皮有著解密的內(nèi)核,或者說(shuō)涉及的物理知識(shí)太淺,擔(dān)不得“物理世界”之名
相關(guān)攻略:物理世界關(guān)卡的類(lèi)型有哪些
物理世界游戲截圖
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封神幻想世界物理職業(yè)哪個(gè)好 物理職業(yè)選擇攻略
封神幻想世界物理職業(yè)選擇指南在封神幻想世界的廣闊世界中,選擇合適的職業(yè)至關(guān)重要。對(duì)于物理系愛(ài)好者來(lái)說(shuō),選擇哪種職業(yè)尤為關(guān)鍵,因?yàn)椴煌穆殬I(yè)擁有截然不同的技能和定位。物理職業(yè)的選擇封神幻想世界中有四大物理職業(yè):狂戰(zhàn)士、劍宗、羽靈、槍王。每個(gè)職業(yè)都有其獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì),適合不同的游戲風(fēng)格和團(tuán)隊(duì)定位。閱讀本文了解詳情在本文中,九游小編百草將深入分析每個(gè)物理職業(yè)的特點(diǎn)、技能組和適合的定位。通過(guò)了解這些信息,新手玩家可以做出明智的選擇,找到最適合自己游戲喜好的物理職業(yè),在封神幻想世界中開(kāi)啟一段精彩的冒險(xiǎn)之旅。
封神幻想世界物理職業(yè)推薦游戲中的職業(yè)主要可以分成四大類(lèi),分別是物理、法術(shù)、奶媽以及封印職業(yè),每個(gè)職業(yè)都在戰(zhàn)斗中占據(jù)重要的一席之地,今天我們就來(lái)分析物理職業(yè)的特點(diǎn),游戲的物理輸出職業(yè)一共有兩個(gè),分別是豪俠與戰(zhàn)魂。
1、豪俠
豪俠是一名三刀戰(zhàn)士,他最大的特點(diǎn)是反擊免傷以及高爆發(fā),配合被動(dòng)技能能夠增加傷害結(jié)果,是一名輸出能力不錯(cuò)的職業(yè)。
2、戰(zhàn)魂
相比于注重單體傷害的豪俠,戰(zhàn)魂的技能更偏向于群體攻擊,比如送技能【瞬殺】能給敵方5個(gè)單位造成大量攻擊,配合被動(dòng)技能增加暴擊幾率,以及破防眩暈高續(xù)航的特點(diǎn),是一個(gè)任何場(chǎng)合都派得上用場(chǎng)的職業(yè)。
總結(jié):兩名物理職業(yè)主要擔(dān)當(dāng)隊(duì)內(nèi)的物理輸出職位,培養(yǎng)上限較高,缺點(diǎn)是需要一定氪度支持,微氪黨可以考慮。
封神幻想世界物理職業(yè)哪個(gè)好 物理職業(yè)選擇攻略
在封神幻想世界中,一開(kāi)始需要選擇職業(yè),不同的職業(yè)擁有不同的技能以及定位,很多新手玩家問(wèn)封神幻想世界物理職業(yè)哪個(gè)好?想選擇適合自己的職業(yè),就來(lái)看看封神幻想世界物理職業(yè)選擇攻略吧。
封神幻想世界物理職業(yè)推薦
游戲中的職業(yè)主要可以分成四大類(lèi),分別是物理、法術(shù)、奶媽以及封印職業(yè),每個(gè)職業(yè)都在戰(zhàn)斗中占據(jù)重要的一席之地,今天我們就來(lái)分析物理職業(yè)的特點(diǎn),游戲的物理輸出職業(yè)一共有兩個(gè),分別是豪俠與戰(zhàn)魂。
1、豪俠
豪俠是一名三刀戰(zhàn)士,他最大的特點(diǎn)是反擊免傷以及高爆發(fā),配合被動(dòng)技能能夠增加傷害結(jié)果,是一名輸出能力不錯(cuò)的職業(yè)。
2、戰(zhàn)魂
相比于注重單體傷害的豪俠,戰(zhàn)魂的技能更偏向于群體攻擊,比如送技能【瞬殺】能給敵方5個(gè)單位造成大量攻擊,配合被動(dòng)技能增加暴擊幾率,以及破防眩暈高續(xù)航的特點(diǎn),是一個(gè)任何場(chǎng)合都派得上用場(chǎng)的職業(yè)。
總結(jié):兩名物理職業(yè)主要擔(dān)當(dāng)隊(duì)內(nèi)的物理輸出職位,培養(yǎng)上限較高,缺點(diǎn)是需要一定氪度支持,微氪黨可以考慮。
關(guān)于封神幻想世界物理職業(yè)選擇技巧小編今天就為大家講解到這里,希望大家能夠喜歡,更多的精彩游戲資訊請(qǐng)關(guān)注九游下載站,這里有最新的熱門(mén)游戲資訊。
封神幻想世界物理職業(yè)攻略 封神幻想世界物理職業(yè)怎么養(yǎng)成
在封神幻想世界中有很多類(lèi)型的職業(yè),其中物理輸出類(lèi)是很多玩家喜愛(ài)的,但由于物理類(lèi)也分不同的詳細(xì)職業(yè),很多剛?cè)肟拥男』锇閷?duì)此不了解,也不知道如何養(yǎng)成,那么下面就來(lái)分享一份封神幻想世界物理職業(yè)攻略,幫助大家了解物理職業(yè),并知道后期該如何發(fā)展才能更強(qiáng)。
一、職業(yè)介紹
物理職業(yè)分為戰(zhàn)魂和豪俠,先來(lái)說(shuō)說(shuō)戰(zhàn)魂,他的定位是群體物理,天賦為在戰(zhàn)斗中物理暴擊率增加5%,戰(zhàn)魂的一技能是群攻五個(gè)目標(biāo),二技能是對(duì)單體目標(biāo)造成四次物理傷害,每次傷害遞減15%,三技能是對(duì)單體眩暈兩回合,命中后速度降低60%持續(xù)四回合,四技能是對(duì)隨機(jī)目標(biāo)造成三次傷害,五技能是對(duì)敵人施加速度臨時(shí)降低30%與破甲狀態(tài)受到物理傷害增加20%的效果,他的怒氣技為一次攻擊六個(gè)目標(biāo),總共造成三次物理傷害;
豪俠的官方定位是單體點(diǎn)殺,天賦是物理傷害結(jié)果增加10%,一技能是為群攻三目標(biāo),二技能是進(jìn)行單體三次物理傷害,每次傷害遞增12%,三技能是對(duì)單體造成兩次物理傷害,四技能是對(duì)單體造成一次傷害并提升15%速度,五技能為施加一回合反擊狀態(tài),每次受到近身物理攻擊時(shí)免疫傷害,并用普通攻擊反擊,每回合最多反擊兩次,他的怒氣技是對(duì)單體進(jìn)行五次物理傷害,不受到反擊反彈。
二、升級(jí)技能
了解清楚職業(yè)區(qū)別后,再來(lái)說(shuō)說(shuō)不同職業(yè)對(duì)升級(jí)技能上的優(yōu)先級(jí),如果選的是戰(zhàn)魂建議優(yōu)先升級(jí)一技能再升級(jí)二技能、四技能和其他招式,如果選的是豪俠建議先升二技能再升級(jí)一技能、四技能與其他招式,這樣升級(jí)的原因是作為物理職業(yè)前期要以輸出優(yōu)先,隨后才是速度。
三、推薦加點(diǎn)
物理輸出最重要的就是力量屬性,除了輸出的高低外也可以點(diǎn)出手速度,常規(guī)建議4力1敏,如果有固定隊(duì)伍也可以根據(jù)自身情況靈活調(diào)整。
四、推薦伙伴
物理職業(yè)在日常中時(shí)不缺輸出的,但是特定爬塔關(guān)卡需要輔助伙伴,這樣有助于快速通過(guò),推薦選擇周武王、黃飛虎和姜子牙,周武王和黃飛虎都有給武功加成的增益,能讓我們輸出更高,姜子牙能解除已方封印狀態(tài),防止被控住。
五、裝備選擇
玩家能穿戴的六件裝備分別是武器、頭盔、衣服、腰帶、項(xiàng)鏈和鞋子,裝備本身會(huì)附帶屬性,單附加是只加力量、雙附加是加力量和敏捷,正負(fù)附加為加超高的力量,但減少部分體質(zhì),裝備技能最多2特效、1特技,玩家要找的就是趨近于滿(mǎn)裝備屬性、附加屬性、裝備技能的品三紅裝備,看到這類(lèi)我們直接選擇即可。
六、寵物選擇
寵物前期推薦選37級(jí)送的神獸蛙靈,這是隨著等級(jí)可以進(jìn)階的神獸,但不推薦投入太多資源,進(jìn)行覺(jué)醒,后期推薦神獸孫小圣,它是物理單攻類(lèi)的,不管是打pvp還是pve都強(qiáng)烈推薦,有資源可以直接給,沒(méi)有孫小圣的話(huà)也可以養(yǎng)狐小妖,它屬于法術(shù)群攻,暴擊穩(wěn)定且有減傷。
七、坐騎選擇
坐騎推薦選閃現(xiàn)與逢生這兩個(gè)技能,擁有閃現(xiàn)的話(huà)寵物死亡,會(huì)立刻重新召喚寵物出場(chǎng),逢生能在召喚寵物出場(chǎng)的時(shí)候立即復(fù)活我方倒地人物,戰(zhàn)略意義非常大,法寶屬性推薦選物連強(qiáng)化、傷害強(qiáng)化和速度強(qiáng)化,物連強(qiáng)化能增加物連傷害結(jié)果,傷害強(qiáng)化能增加傷害結(jié)果,速度強(qiáng)化可以增加寵物速度降低傷害結(jié)果。
以上就是封神幻想世界物理職業(yè)攻略的分享,上文不僅詳細(xì)帶大家了解了物理職業(yè),還從裝備、坐騎等多個(gè)方面說(shuō)了如何選擇養(yǎng)成,學(xué)會(huì)了的小伙伴們趕緊去游戲中試一試吧,相信大家都能越變?cè)綇?qiáng)。
迷你世界物理大升級(jí) 新增物理特性介紹攻略
迷你世界是款沙盒游戲,在游戲里推出了物理道具,很多小伙伴們都非常好奇這個(gè)新功能有什么用?那么下面小編就與玩家們分享下關(guān)于迷你世界新增物理特性介紹攻略,玩家們一起來(lái)看看吧。
物理特性
首先進(jìn)入插件庫(kù)里,選擇新建道具,選擇雜物或者投擲物:
在屬性一欄里,我們可以發(fā)現(xiàn),最下方多了一個(gè)新的欄目“物理設(shè)置”:
點(diǎn)擊開(kāi)啟高級(jí)物理,將會(huì)看到許多全新的設(shè)定:
首先我們來(lái)看“物理材質(zhì)”,這個(gè)選項(xiàng)是用來(lái)設(shè)定道具的一些物理特性的,點(diǎn)擊大按鈕:
會(huì)彈出許多小的選項(xiàng):
這些是已經(jīng)設(shè)定好的物理特性,比如:光滑的,就是滾動(dòng)的時(shí)候速度不會(huì)迅速降低。高彈性,就是被撞擊以后反彈速度會(huì)比較大。無(wú)彈性,就是被撞擊以后不會(huì)反彈。粗糙的,就是滾動(dòng)的時(shí)候速度會(huì)快速降低。
當(dāng)然,我們也可以點(diǎn)擊小按鈕來(lái)設(shè)置具體的數(shù)值:
模板表示可以用之前設(shè)置好的作為參考,點(diǎn)擊可以選擇想要參考的設(shè)置參數(shù)。材質(zhì)名稱(chēng)是給材質(zhì)參數(shù)命名。動(dòng)摩擦力表示移動(dòng)時(shí)引起減速的摩擦力大小。靜摩擦力表示要推動(dòng)需要克服的摩擦力大小。彈性表示碰撞后反彈的速度。如果不記得這些設(shè)置的含義,把鼠標(biāo)放在對(duì)應(yīng)的名稱(chēng)上或者點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)的有橫線(xiàn)的名字,會(huì)出現(xiàn)相應(yīng)的解釋?zhuān)?/p>
選擇好了物理材質(zhì),我們看看其他的選項(xiàng):
阻力表示在運(yùn)動(dòng)過(guò)程中讓速度變慢的阻力,越大的話(huà),丟出去的物理道具的速度會(huì)更容易變慢。角阻力表示在滾動(dòng)過(guò)程中讓滾動(dòng)變慢的阻力,越大的話(huà),丟出去的物理道具的旋轉(zhuǎn)會(huì)更容易停下來(lái)。質(zhì)量表示被撞飛和推動(dòng)的難易程度,質(zhì)量越大,越難被推動(dòng)或者撞飛。受重力影響表示丟出去的物理道具會(huì)因?yàn)橹亓Χ罱K落到地上
如果不選這個(gè)選項(xiàng),那么丟出去的物理道具最終會(huì)按照原來(lái)的方向一直往前,直到速度變成0,或者一直飛出視線(xiàn)之外。
以上就是關(guān)于迷你世界物理大升級(jí),小伙伴們學(xué)會(huì)了嗎?希望以上攻略能給玩家們帶來(lái)一定的幫助,關(guān)于更多迷你世界攻略請(qǐng)關(guān)注本站。
《迷你世界物理大升級(jí) 揭秘新增物理特性》 探秘迷你世界新的物理玩法 精彩不容錯(cuò)過(guò)
迷你世界一直以來(lái)是玩家們最鐘愛(ài)的開(kāi)放式沙盒游戲之一,隨著游戲的不斷發(fā)展,迷你世界物理大升級(jí)新增了許多令人驚嘆的物理特性,帶給玩家們更加豐富的游戲體驗(yàn)。在本篇文章中,我們將會(huì)探秘這些新增的物理特性,一起來(lái)看看吧!
溫馨提示-新增的物理特性如何開(kāi)啟?
若想要開(kāi)啟這些新增的物理特性,需要先選擇“新物理引擎”選項(xiàng),并在游戲內(nèi)設(shè)置中將“自然插件”和“層疊插件”開(kāi)啟。
新物理引擎-帶來(lái)更真實(shí)的物理表現(xiàn)
新物理引擎采用了新的計(jì)算方法,可以更真實(shí)的表現(xiàn)物理運(yùn)動(dòng)。在游戲中,玩家可以看到水流、火焰、煙霧等物理效果更加逼真,讓游戲更加有趣。
自然插件-更好的地貌展示
自然插件可以根據(jù)地形的高低變化,自動(dòng)生成草叢、樹(shù)木、石頭等自然物品,讓地貌更加豐富多樣。同時(shí),玩家也可以手動(dòng)種植不同種類(lèi)的植物,美化游戲場(chǎng)景。
層疊插件-更多的方塊組合方式
層疊插件可以將方塊進(jìn)行垂直堆疊、水平擺放等不同方式組合,讓玩家可以創(chuàng)造出更多獨(dú)特的建筑和裝飾。同時(shí),層疊插件也可以用來(lái)制作機(jī)關(guān)裝置和紅石電路等。
流體動(dòng)力學(xué)-水流更加真實(shí)
流體動(dòng)力學(xué)是指流體在運(yùn)動(dòng)中的各種物理現(xiàn)象,包括流速、壓力、表面張力等。在迷你世界中,流體動(dòng)力學(xué)可以讓水流更加真實(shí),比如說(shuō)在河流中加入樹(shù)葉或其他雜物,水流會(huì)根據(jù)物體的形狀和大小進(jìn)行變化。
煙霧效果-更逼真的爆炸場(chǎng)景
新增的煙霧效果可以在爆炸時(shí)呈現(xiàn)出更加逼真的煙霧效果,讓玩家更加身臨其境。同時(shí),煙霧效果也可以用來(lái)制作機(jī)場(chǎng)、火車(chē)站等場(chǎng)景。
巖漿動(dòng)力學(xué)-巖漿流動(dòng)更加真實(shí)
巖漿動(dòng)力學(xué)可以模擬巖漿在不同環(huán)境下的流動(dòng)情況,如溫度、密度、表面張力等。在迷你世界中,玩家可以看到巖漿在流動(dòng)時(shí)的真實(shí)表現(xiàn),比如說(shuō)在山坡上流動(dòng)時(shí)會(huì)形成小瀑布等。
火焰效果-點(diǎn)燃更加真實(shí)
新增的火焰效果可以呈現(xiàn)出更加逼真的火焰效果,比如說(shuō)在打火機(jī)點(diǎn)燃物品時(shí),火焰會(huì)呈現(xiàn)出不同的形態(tài)和顏色。同時(shí),火焰效果也可以用來(lái)制作篝火、烤肉等場(chǎng)景。
音效改進(jìn)-更好的聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn)
游戲中的音效也得到了升級(jí),讓玩家可以更好地感受到游戲場(chǎng)景的氛圍。比如說(shuō),在雷電天氣中,玩家可以聽(tīng)到閃電打中地面時(shí)發(fā)出的巨大聲響。
材質(zhì)兼容性-更好的兼容性
在新物理引擎中,新增了對(duì)多種材質(zhì)的支持,使得玩家可以更加自由地選擇不同材質(zhì)來(lái)進(jìn)行創(chuàng)作和裝飾。同時(shí),新物理引擎也提高了游戲的兼容性,使得不同電腦和設(shè)備上的游戲體驗(yàn)更加一致。
光照效果-更加自然的光影效果
游戲中的光照效果也得到了升級(jí),讓光影效果更加真實(shí)自然。比如說(shuō),在夕陽(yáng)西下的時(shí)候,游戲中的場(chǎng)景會(huì)呈現(xiàn)出非常美麗的紅色色調(diào)。
紅石電路-更豐富的機(jī)關(guān)裝置
在層疊插件的幫助下,玩家可以制作出更加復(fù)雜的紅石電路和機(jī)關(guān)裝置,比如說(shuō)可以制作出帶有定時(shí)器的機(jī)關(guān)門(mén)、水流開(kāi)關(guān)等。
新方塊-更加多樣的方塊選擇
在新增的物理特性中,還加入了多種新方塊,包括地毯、椅子、床鋪等。這些新方塊可以讓玩家更加自由地進(jìn)行創(chuàng)作和裝飾,讓游戲變得更加有趣。
物品堆疊-更好的物品管理方式
新增的物品堆疊功能可以讓玩家將相同種類(lèi)的物品進(jìn)行堆疊,節(jié)省背包空間。同時(shí),還可以通過(guò)快捷鍵將物品快速地取出和放入。
-迷你世界物理大升級(jí)讓游戲更加有趣
通過(guò)本篇文章,我們?cè)敿?xì)介紹了迷你世界物理大升級(jí)中的新增物理特性。這些特性可以讓玩家更加自由地進(jìn)行創(chuàng)作和裝飾,并且讓游戲變得更加真實(shí)和有趣。我們期待在迷你世界中見(jiàn)到更多精彩的玩法和體驗(yàn)。
《世界守衛(wèi)軍》淺談物理將
今天說(shuō)下物理篇,其實(shí)已經(jīng)有玩家分享過(guò)了,但是世界上沒(méi)有一片相同的樹(shù)葉,每個(gè)人的理解不一樣,希望筆者的理解讓你有更多的思路,還是先普將再神將。
一、米諾斯:這是一個(gè)在技能上超越神將的存在,大招和第二小技能全體傷害,被動(dòng)逐日和暴擊,還有比這更完美的英雄嗎,缺點(diǎn)是,十連不出,第22章可刷,站位靠前,技能釋放順序未測(cè)試,總體是性?xún)r(jià)比超級(jí)高的英雄。
推薦指數(shù):6星
二、赫柏:以前的物理普將一哥,被動(dòng)真實(shí)傷害,配合攻速裝傷害爆炸,升星容易,成型成本很低,是低v吊打高v的首選,缺點(diǎn)是神陣營(yíng)比較少,資質(zhì)只有90,后期比較弱,圣器森林不好打,前中期很好用,當(dāng)然現(xiàn)在有米諾斯,赫柏可以前期過(guò)度,而且他是個(gè)性?xún)r(jià)比超級(jí)高的英雄,不需要資源,放二隊(duì),靠紫魔紋和被動(dòng)就能傷害報(bào)表,同樣還有潘。
推薦指數(shù):5星
三、索爾:九神將性?xún)r(jià)比最高的英雄,沒(méi)有之一,小v平民首選神將,雖然因?yàn)槟Ъy被動(dòng)不能重復(fù)觸發(fā),強(qiáng)度略微降低,但依然撼動(dòng)不了九神之首的位置,大招多段傷害,小技能團(tuán)體和單體控制,自帶破軍被動(dòng),前中后期都很強(qiáng)力,缺點(diǎn)還是神陣營(yíng)太少。
推薦指數(shù):6星
四、海姆達(dá)爾:曾經(jīng)的王者,現(xiàn)在的下水道,以前v15都極限海姆達(dá)爾,現(xiàn)在同戰(zhàn)打不過(guò)很多英雄,切不動(dòng)肉,不夠肉,被法師三下打死,現(xiàn)在淪為徹底的半肉戰(zhàn)士,不過(guò)依然擋不住我對(duì)海姆達(dá)爾的愛(ài),我現(xiàn)在依然極限的海姆達(dá)爾,雖然誰(shuí)都打不過(guò),不過(guò)帥呀,推薦半肉半輸出魔紋。
推薦指數(shù):3星
五、波塞冬:?jiǎn)误w輸出最高的普通神將,大招,小技能,被動(dòng)全是破肉專(zhuān)用,速攻流首選,缺點(diǎn)是被反甲克制,而且打圣器很不好用。
推薦指數(shù):5星
六、赫淮斯托:?jiǎn)误w輸出遠(yuǎn)不如波塞冬,小技能還是隨機(jī)的,雖然被動(dòng)自帶滅霸,但是依然遠(yuǎn)不如波塞冬好用。
推薦指數(shù):3星
七、赫利俄斯:大招小技能傷害系數(shù)遠(yuǎn)超索爾,被動(dòng)加全體攻擊,而且加的還很多,冥陣營(yíng)也比神強(qiáng)的多,但是不容易得到,而且沒(méi)有控制技能。
推薦指數(shù):5.5(分?jǐn)?shù)低不代表不好用,是不容易得到)
八、蓋亞:被動(dòng)攻擊轉(zhuǎn)雙抗,完美的攻防一體的極限英雄,特別不容易得到,有了它,你不需要再養(yǎng)任何英雄,而且魔陣營(yíng)超級(jí)好。缺點(diǎn)是玩到大后期輸出不足。
推薦指數(shù):7星
九、瓦爾哈拉:v15專(zhuān)屬,法師克星,被動(dòng)全體吸血,還加技能傷害,傷害系數(shù)也很高,缺點(diǎn)不充錢(qián)得不到,能極限能輔助。
推薦指數(shù):7星
十、災(zāi)厄之源:不想多說(shuō)。
推薦指數(shù):8星
物理英雄遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這10個(gè),但是這十個(gè)是比較主流的極限英雄,其他的還有泰希斯,宙斯也不錯(cuò),哈迪斯有點(diǎn)坑。本篇只是淺談,要是伙伴們有什么更好玩的英雄,我們一起討論。
迷霧世界物理輸出對(duì)比分析 物理英雄推薦
許多新人來(lái)到迷霧世界都有一個(gè)相同的問(wèn)題,迷霧世界選什么英雄好?哪些英雄強(qiáng)力?什么英雄適合培養(yǎng)?那我們今天就來(lái)說(shuō)說(shuō)游戲里的物理輸出有什么特點(diǎn),哪些輸出英雄值得培養(yǎng)。
重組射手霍克:物理隊(duì)推薦輸出
外號(hào)小炮,目前是最熱門(mén)的物理輸出之一,物理隊(duì)的常用輸出。傷害高,自帶禁療,對(duì)個(gè)別BOSS的回血技能有克制作用。比如打黯月神殿第一個(gè)BOSS潮汐,沒(méi)有水元素有小炮也是可以過(guò)的。PVP上比較克制奶媽和隕靈法師。
光之射手戴安娜:臉黑請(qǐng)無(wú)視
稀有英雄,簡(jiǎn)稱(chēng)光射。稀有英雄,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是不能從酒館換,挖藏寶圖英雄卷概率還低的英雄。但這并不妨礙光射本身的強(qiáng)力,光射的被動(dòng)使她的平A是AOE(能攻擊4個(gè)敵方單位),小技能能擊退目標(biāo),并讓對(duì)手眩暈2秒。光環(huán)加暴擊。歐洲物理隊(duì)必備!
幻影戰(zhàn)士夜鶯:切后排必備
夜鶯是個(gè)專(zhuān)切后排的刺客,小技能能夠瞬間移動(dòng)到目標(biāo)身后,大招范圍傷害。適合PVP使用,經(jīng)常與光射協(xié)同使用,PVE比較乏力。
破魔戰(zhàn)士奈爾森:又肉又輸出
奈爾森是一個(gè)又肉又輸出的前排戰(zhàn)士,能抗能打。在PVP和PVE中都能使用。
荊棘射手艾爾隆:大招全屏物傷
荊棘的大招是除稀有英雄光射以外,唯一的全屏物理輸出,還附帶流血效果??傮w來(lái)說(shuō)比初始英雄風(fēng)射好用。
風(fēng)之射手愛(ài)莉婭:初始四小強(qiáng)
作為我們的初始英雄,前期作用還是不錯(cuò)的。不過(guò)無(wú)論你是練物理隊(duì)還是法師隊(duì),根據(jù)初始英雄的一般定律,這個(gè)英雄到后期很少能作為主力使用。當(dāng)然,只要裝備好,什么英雄都有存在價(jià)值,愛(ài)她就練她吧。
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《太陽(yáng)風(fēng)暴》帶你進(jìn)入科幻物理撞擊世界
《太陽(yáng)風(fēng)暴》以龐大科幻世界為主要設(shè)計(jì)思路,是基于科幻元素的角色扮演游戲。
《太陽(yáng)風(fēng)暴》中職業(yè)角色都是原創(chuàng)的超級(jí)英雄,每個(gè)英雄都有一段獨(dú)立的故事,每個(gè)故事也將圍繞《太陽(yáng)風(fēng)暴》宏大世界觀。
游戲設(shè)有3種職業(yè):戰(zhàn)士,刺客,槍手,無(wú)論從游戲畫(huà)面上,還是技能效果,打擊感來(lái)看,該作都可以算的上是國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲的上乘之作,玩家們值得體驗(yàn)一下。
在《太陽(yáng)風(fēng)暴》的世界中所有的角色、怪物、場(chǎng)景及道具均與現(xiàn)實(shí)一樣具有重量和物理碰撞的效果,當(dāng)受到不同的力道碰撞之后,所有的物體都將會(huì)根據(jù)重量計(jì)算出重力,并做出不同的反饋效果呈現(xiàn)于畫(huà)面中。
因此,游戲中所有的角色、怪物、場(chǎng)景及道具不僅會(huì)被擊飛,同時(shí)也會(huì)根據(jù)受到地形、天氣的影響而做出滑動(dòng)、掉落、反彈等不同程度的反饋。物理反饋的加入使得《太陽(yáng)風(fēng)暴》游戲世界更加貼近真實(shí)世界,從而產(chǎn)生更多有趣的玩法。
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