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艾澤拉斯的召喚獸人軍團再臨艾澤拉斯

艾澤拉斯的召喚獸人軍團再臨艾澤拉斯

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艾澤拉斯的召喚獸人軍團再臨艾澤拉斯游戲介紹

艾澤拉斯的召喚獸人軍團再臨艾澤拉斯簡介

"《艾澤拉斯的召喚》2017年度精彩魔幻卡牌大作。 魔幻史詩魔獸題材震撼演繹,全新MMORPG戰(zhàn)斗手游。 熱血燃燒PK,角逐無上榮耀!征戰(zhàn)浩劫指尖重現(xiàn),英雄匯聚上演王者之戰(zhàn)!魔幻史詩級戰(zhàn)場隨時為你開放 【游戲特色】 ◆指尖微操,爽快操作 輕觸屏幕,動感戰(zhàn)斗,極限流暢,強大的撞擊力與震撼力將在你眼前展現(xiàn)。 ◆勇者個性搭配,陣容百變 多達上百位的英雄供您排兵布陣,豐富玩法百變組合,海量福利等你來拿! ◆數百種華麗技能,輕松指尖取勝 巧妙布陣釋放合體大招,華麗技能酷炫爆屏。讓玩家從簡單的操作中獲得炫酷的戰(zhàn)斗體驗。 ◆多元玩法趣味十足,PVPPVE打到你爽 游戲玩法豐富多樣,趣味十足。每一種玩法都能讓你的冒險心理得到極大滿足,冒險之余所得到的回報足夠讓你的冒險團隊實力更精一步。一場史無前例的戰(zhàn)斗即將打響,勇士們準備迎戰(zhàn)吧!
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艾澤拉斯的召喚獸人軍團再臨艾澤拉斯游戲截圖

艾澤拉斯的召喚獸人軍團再臨艾澤拉斯截圖
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艾澤拉斯的惡魔獵手

大家好,關于艾澤拉斯的惡魔獵手很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關于艾澤拉斯自走棋各個種族進化路線的知識,希望對各位有所幫助!

在艾澤拉斯自走棋中,五星英雄的合成是非常重要的一步。首先,要保證每個五星英雄都有足夠的數量,一般需要三個相同的五星英雄才能合成。

其次,需要考慮五星英雄的種族和職業(yè),合成后要保證隊伍的平衡性和戰(zhàn)斗力。

最后,要根據當前的游戲局面和對手的情況來選擇合成的五星英雄,以最大程度地提升自己的勝率??傊逍怯⑿鄣暮铣尚枰C合考慮多個因素,才能達到最佳效果。

時空獵手是屬于永恒龍軍團的,就是一部分黑化了的青銅龍,青銅龍職責是保護時間流的正常,而永恒龍目的是破壞時間流

艾澤拉斯的惡魔獵手

他們那不叫保護艾澤拉斯,而是為了破壞時間,18摸他們阻止麥迪文是為了讓獸人不來到艾澤拉斯,這樣海山之戰(zhàn)的時候就不會有獸人這股力量來抵抗阿克蒙德,只靠人類和暗夜不夠的。凈化斯坦索姆他們是想通過阻止阿爾薩斯屠城,進而阻礙他去諾森德和巫妖王合體,這樣也就不會有后面的天災軍團脫離燃燒軍團,燃燒軍團就有足夠力量滅世了??傊麄兊哪康木褪峭ㄟ^干涉一些已經發(fā)生了的事來改變時間流,促成艾澤拉斯被毀滅。

他們的首領就是青銅龍王諾茲多姆,準確的說是黑化了的諾茲多姆,是他在時間流所有可能的分支里的其中一個,你在青銅龍圣地就是沒有黑化的他給你任務讓你消滅在未來黑化了的他....

艾澤拉斯自走棋中,每個種族都有著不同的進化路線,如人族可以選擇成為騎士、法師、盜賊等職業(yè),獸人可以成為戰(zhàn)士、獵人、薩滿等職業(yè)。不同的職業(yè)有著不同的技能和特長,玩家可以根據自己的喜好和策略選擇不同的進化路線。此外,每個種族還有著不同的陣型和陣容,可以根據自己的需求進行調整,打造出最強大的隊伍。

好了,文章到此結束,希望可以幫助到大家。

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1、艾澤拉斯小隊簡要評析:

黑暗之門再次開啟 為了守衛(wèi)艾澤拉斯的和平 只能再次戰(zhàn)斗
與惡魔族開啟一場世紀大戰(zhàn) 守護戰(zhàn)士的榮耀
不斷地采礦來獲取資源 召喚更多的士兵
魔族不斷襲來 你能否抗住猛烈的攻勢 守住你的基地
探索礦場來打造強有力的武器提高你的屬性
戰(zhàn)斗吧 英雄們 世界等你來拯救 擊敗所有敵人

2、艾澤拉斯小隊圖片欣賞:

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艾澤拉斯的遠征好玩嗎 艾澤拉斯的遠征玩法簡介

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1、艾澤拉斯的遠征簡要評析:

艾澤拉斯的遠征是一款以熱門經典IP《魔獸世界》為背景創(chuàng)作的策略卡牌游戲。在這款游戲中你需要收集各位英雄為你而戰(zhàn)!每一位英雄的定位和技能都相當還原原作,你可以當作在玩一局卡牌版本的《魔獸世界》。游戲主要靠搭配,你該如何搭配出最具特色的陣容呢?快來體驗一番吧!

2、艾澤拉斯的遠征圖片欣賞:

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艾澤拉斯放置好玩嗎 艾澤拉斯放置玩法簡介

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1、艾澤拉斯放置簡要評析:

艾澤拉斯放置版這是一款以魔獸世界為背景的rpg魔幻手游,艾澤拉斯放置版游戲有著宏大的世界觀,海量的英雄可以選擇,游戲吸取了傳統(tǒng)產品經驗,提升用戶體驗的同時加強游戲可玩性,給你絕佳的游戲樂趣!

2、艾澤拉斯放置圖片欣賞:

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重臨艾澤拉斯好玩嗎 重臨艾澤拉斯玩法簡介

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1、重臨艾澤拉斯簡要評析:

重臨艾澤拉斯手游安卓版是一款魔幻風格的角色扮演類手游,在這個充滿著魔獸的世界中,你將選擇你的種族和職業(yè)沒加入強大的工會,一起去組隊打BOSS,裝備輕松獲取,你還在等什么,快來行動吧。 重臨艾澤拉斯手游特色 1、3D的魔幻風格,各種職業(yè)任你選擇,加入強大的工會將獲取眾多福利待遇,快來加入其中吧。 2、豐富的副本關卡,這里加入大量的魔種BOSS,裝備全靠爆,輕松獲取,飆升戰(zhàn)力不是夢。 3、超多豐富精彩的活動等你來贏取,現(xiàn)在每天先到還能領取豐厚大禮包,天天簽到天天得。 重臨艾澤拉斯手游簡介 重臨艾澤拉斯手游安卓版是一款大型的MMORPG手機游戲,完美的還原了各種經典的BOSS模型技能,強大的關卡需要更多的勇士來征戰(zhàn),更有更加自由公平的PVP競技玩法,榮譽之戰(zhàn),一觸即發(fā),快來戰(zhàn)斗吧。 重臨艾澤拉斯手游評測 這是一個魔幻的西方大陸,這有著上古魔神,各種強大的BOSS,你必須加入一個強大的軍團去挑戰(zhàn)它們,游戲中的道具裝備都是擊殺BOSS獲取的,超高的爆率,嗨翻全場,各種經典玩法美不勝收,快來這里感受一場暢快淋漓的戰(zhàn)斗吧,喜歡的玩家快來下載體驗吧。

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1、艾澤拉斯簡要評析:

艾澤拉斯放置版是一款暗黑魔幻風格的冒險戰(zhàn)斗放置類型手游,該游戲以魔獸為題材,豐富精彩的劇情內容構成了龐大的世界觀,在這里,玩家可以選擇自己喜歡的職業(yè)角色,開啟一場未知的冒險之旅,多種豐富的PVP、PVE玩法,帶給你極致的戰(zhàn)斗快感,邀請你的小伙伴一起來體驗吧。 游戲特色: 1、精美的游戲畫面,恢弘的世界地圖,熟悉的魔獸角色霸氣登場; 2、全局掌控,風騷走位,合理搭配技能組合,華麗熒屏大招,帶給你視覺上的盛宴; 3、全民挑戰(zhàn)BOSS,超高爆率,稀有材料裝備隨地掉落,蓄勢搶奪; 游戲測評: 1、游戲中擁有多元化的特色玩法,在魔獸世界中冒險、探索新的歷程,多種競技模式,熱血激戰(zhàn),停不下來; 2、海量的英雄具有自己的屬性和獨特技能,相互克制,合理搭配,策略對戰(zhàn); 3、玩家還可以自由升級你的卡牌英雄,逆天進階,提高戰(zhàn)斗能力; 游戲亮點: 1、在游戲中,玩家通過豐富的劇情任務來解鎖不同的英雄,趣味養(yǎng)成組成最強陣容; 2、游戲具有極強的打擊感和集成就感及培養(yǎng)的樂趣,可玩性非常高;

2、艾澤拉斯圖片欣賞:

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《魔獸世界》艾澤拉斯到底多大 艾澤拉斯真實大小推測

魔獸世界是一款地圖非常龐大的游戲,游戲中擁有非常多的大陸,這些大陸不光大,內容也非常多,如果你想從頭開始體驗完魔獸世界的話幾乎是不可能的事,但是很多玩家也想知道艾澤拉斯的真實大小,下面就一起來看看吧。

《魔獸世界》艾澤拉斯真實大小分析

前言:

最近又看到有人問出這個古老的問題,雖然我以前發(fā)過帖子,但是找不到了,剛好借此機會重發(fā)一下

不過本人只是個已經畢業(yè)N久的普通文科生

如果計算過程有錯誤歡迎各位大佬指正

有問題我會重新修改

計算過程:

第一步:

已知這張圖的坐標是100*100(其實坐標總數是多少都無所謂,只是利用它把地圖橫向縱向都分成100等份,如果是1000*1000那就是橫向縱向都分成1000等份)

那么我們只要計算出每個橫向和縱向坐標在游戲內實際距離是多少,就可以計算出這整張羊皮紙地圖面積的大小

之后只要去掉大海的面積,剩下的就是卡利姆多大陸的面積

《魔獸世界》艾澤拉斯真實大小分析

已知人物移動速度是7碼/S(藍貼說過),在此我們默認游戲中的7碼/S 等于 現(xiàn)實中的7碼/S(事實上換算過來是6.4m/s,基本等于現(xiàn)實中成年健康男性的跑步速度,十分合理)

飛行坐騎就是7*420%=29.4碼/S (包括公會加速,人物面板速度是420%)

第二步:

通過手動掐秒表計算

玩家飛過1個橫坐標的耗時是11.73秒

玩家飛過1個縱坐標的耗時是8.5秒

所以

一個橫坐標的長度是11.73*29.4=344.862碼≈315.3米

一個縱坐標的長度是8.5*29.4=249.9碼≈228.5米

那這整張羊皮紙地圖的面積(包括海)就是 (315.3*100)*(228.5*100)=720460500平方米=720.4605平方千米

第三步:

然后接下來就是算出卡利姆多大陸(不包括奧丹姆和埃索達)在這張羊皮紙中的占比是多少

通過PHOTOSHOP可以計算出總像素是304648,紅色區(qū)域的像素數量是52094

《魔獸世界》艾澤拉斯真實大小分析

《魔獸世界》艾澤拉斯真實大小分析

那么52094/304648≈0.171=17.1%

所以卡利姆多的面積就=720.4605*17.1%≈123.2平方千米

注意:此處在PS里計算的像素數量具體數值是多少對結果沒有任何影響,計算的過程僅僅為了求出卡利姆多大陸在整張羊皮紙地圖中的占比!

第四步:

現(xiàn)在我們知道了單個大陸的總面積

就可以通過下面張圖(來自于國外玩家提取的游戲內數據,目的就是為了對比不同資料片的地圖大小,所以可靠度很高),計算出游戲衛(wèi)星圖中每個像素所占的面積

從而得出各個地圖的面積

《魔獸世界》艾澤拉斯真實大小分析

為了防止有人看不懂我還是寫出來吧

方法一:通過計算像素面積

通過上面的計算我們知道了卡利姆多大陸的面積是123.2平方公里,在游戲內的像素量是33,615,369px

那么 用 123.2/33,615,369≈3.664990260853599e-6

我們就可以得知在游戲內的衛(wèi)星地圖(注意是你右上角的衛(wèi)星地圖,這個和游戲里的地形面積是嚴絲合縫的。不是羊皮紙地圖)上,一個像素的面積就是3.664990260853599e-6平方公里

然后我們用這個數乘以其他大陸的衛(wèi)星地圖像素數量,就可以得出其它大陸的面積

比如東部王國的面積=3.664990260853599e-6*233,98,392≈85.8

方法二:通過計算比例

已知卡利姆多的游戲內衛(wèi)星圖像素數量是33,615,369px,而東部王國的是233,98,392px

那么用 233,98,392px/33,615,369px=0.6960623279191134

我們可以得知,東部王國的大小是卡利姆多的0.6960623279191134倍

所以東部王國的面積=123.2*0.6960623279191134≈85.8

其它的大陸面積以此類推

注意:這里的像素數量和第三步在PS里的求出的像素數量沒有任何關系?。?!這是國外玩家提取的游戲內衛(wèi)星地圖數據,用來對比不同資料的大陸大小,通過這些數據我們可以得知卡利姆多大陸和其它大陸的面積比例,從而算出其它大陸的面積??!

結論:

(以下單位均為平方公里)

經典舊世:123.2+85.8=209

燃燒的遠征:63.8

巫妖王之怒:65.9

大災變:40.4

熊貓人之迷:42.58

德拉諾之王:57.47

破碎群島:36.76(截止7.2之前)

相加之后得出結論,截止7.2開放破碎海灘之前,魔獸世界游戲內地圖總面積約為515.91平方公里。

北京五環(huán)內面積667平方千米

加上這版本的贊達拉和庫爾提拉斯,魔獸游戲內地圖大概北京五環(huán)內面積吧

免責聲明:

1.以上計算均為人工測算,會有誤差,但不會差距太大

2.游戲內的地圖是縮放過的,不然從閃金鎮(zhèn)跑到暴風城要兩天這游戲就沒法玩了

3.計算過程第四步中的游戲內衛(wèi)星地圖像素并沒有減去經典舊世和大災變兩個版本重復的地區(qū)(如海加爾山),也沒有計算地形變更,所以會有誤差。

4.7.2之后的新地圖(包括破碎海灘、阿古斯、贊達拉、庫爾提拉斯)沒有相關數據,所以無法計算

參考資料:

分割線

一些有趣的對比:

既然知道了地圖的大小,那就可以和現(xiàn)實中的城市進行對比了

同樣通過坐標計算,卡利姆多大陸南北全長19.2公里左右

那么把艾澤拉斯放入北京市就會是下面這個樣子(當然我刪掉了多余的大海,調整了大陸之間的相對位置)

《魔獸世界》艾澤拉斯真實大小分析

和上面的結論基本一致,加上外域+德拉諾+破碎群島剛好填滿五環(huán)內的邊邊角角

然后就是一些局部的對比

奧格瑞瑪和故宮:

《魔獸世界》艾澤拉斯真實大小分析

泰達希爾和頤和園

《魔獸世界》艾澤拉斯真實大小分析

銀月城和工體(不算廢墟剛好一樣大)

《魔獸世界》艾澤拉斯真實大小分析

暴風城和天壇公園

《魔獸世界》艾澤拉斯真實大小分析

杜隆塔爾和朝陽公園

《魔獸世界》艾澤拉斯真實大小分析

分割線

想知道我家小區(qū)和暴風城哪個大?

其實很好計算,游戲內飛行坐騎的速度是 基礎移動速度*人物面板速度加成

也就是6.4m/s*420%=26.88m/s,也就是96.768km/H

(7碼約等于6.4米)

大家只要掐著秒表,沿著直線一直飛,很容易就能計算出某段距離的長度

然后再用百度地圖的測距工具量一下自家小區(qū)的長或者寬就可以了

比如奧格瑞瑪從城墻到后門對角線大概要飛44秒,大概是1182.72米

剛好和故宮對角線的1.2km長度接近

分割線

Q&A

Q:第三步的像素和第四步的像素之間是什么關系?

A:第三步的像素是我通過PS算出來的,但是這個像素的具體數值是多少不重要,僅僅是為了求一個卡利姆多大陸的占比而已,具體請看105樓

第四步的像素不是我算出來的,是國外玩家提取的游戲內衛(wèi)星地圖數據,而提取這個數據的目的就是為了計算不同資料片大陸面積的大小,所以我認為這個比例是十分可靠的

同時,第三步的像素和第四步的像素沒有任何關系。

Q:你這個方法不對,不同地圖的比例尺不一樣!

A:比例尺其實不影響結果,因為我在測量距離的時候并沒有跨地圖對比。

我只是在一張100*100的羊皮紙地圖下,算出了在這張地圖下每個坐標的距離,然后在這張地圖上算出了卡利姆多這一塊大陸的面積

至于其它大陸的面積,是通過第四步的數據,計算出各個大陸的面積比例得出的

Q:游戲內的1碼等于現(xiàn)實中的1碼么?

A:如果參照游戲內的身高的話,是等于的。

下面這張圖大家肯定都見過,但很不幸我的所有號都被我轉成夜之子了,所以只能用夜之子證明

《魔獸世界》艾澤拉斯真實大小分析

在游戲里我找了個路人合影,然后把照片中的我倆放到了這張圖里

《魔獸世界》艾澤拉斯真實大小分析

可以看出來女性夜之子的身高大概是6.5英尺,也就是達到了令人震驚的1.98米!

然后我就躺下了,準備使用大跳

戰(zhàn)士大跳的最近使用距離是8碼,也就是7.3米左右

而女性夜之子躺下是蜷縮狀態(tài),此時咱們姑且算她長度變成了1.75米

《魔獸世界》艾澤拉斯真實大小分析

剛好能躺4個我還多一點點

4*1.75=7米

所以BLZ誠不欺我,用身高換算的話,游戲里的1碼基本就是現(xiàn)實中的1碼

Q:你怎么知道東部王國在游戲內衛(wèi)星圖上1像素面積就等于其它大陸在游戲內衛(wèi)星圖上的1像素面積呢?

A:我不知道,但我可以推測出來是一樣的

首先游戲內衛(wèi)星地圖和真實地圖是嚴絲合縫的,完全代表的真實地圖的大小和面積

如果 卡利姆多衛(wèi)星圖的1像素≠東部王國衛(wèi)星圖的1像素

那么也就意味著 卡利姆多的1碼≠東部王國的1碼

就會出現(xiàn)你在卡利姆多大跳40碼,但是在東部王國大跳變成30碼或者50碼的尷尬景象

如果真的這樣怎么辦呢?那就只能修改大跳在東部王國的真實距離了,讓他和在卡利姆多一樣,只是面板上還寫40碼

那改了大跳閃現(xiàn)也得改吧?后跳也得改吧?技能全都要改吧?

這是多少工作量?相比之下還是統(tǒng)一地圖比較合理吧?

好吧,就算BLZ腦子有坑,真的這么設置了,技能都改了

那人物大小呢?我的夜之子在卡利姆多1米98,到東部王國總不能變成2米2了吧?

合著同樣模型的門,我在卡利姆多進得去,東部王國進不去?

行!那咱們改門!

門改了,房子也改了,所有地圖元素都改了

等比放大/縮小,那和沒改有什么區(qū)別呢?

從實際體驗來看沒有任何區(qū)別啊,況且BLZ的阿三設計師有時候雖然蠢,但是不至于蠢到這個地步

如果同一個游戲內的地圖面積計算單位都不能統(tǒng)一,那還是趕緊回老家吧!

英雄重返艾澤拉斯 《口袋獸人》的界面細節(jié)

《暴走魔獸團》是移動端一款以魔獸為背景的卡通風格對戰(zhàn)游戲,十分考驗玩家們的策略性以及臨場應變能力。

該作品以燃燒軍團大軍入侵游戲世界為背景,需要各路英雄同心協(xié)力才能與強大的惡魔勢力進行對抗。

在游戲中,魔獸劇情故事里出現(xiàn)的著名人物將悉數出場。雖然采用的是卡通畫風,但通過生動地刻畫,這些角色都展現(xiàn)得栩栩如生,特點十分鮮明。

除此以外,游戲中的各種界面細節(jié)更是讓魔獸玩家們感到十分的舒適熟悉。

在主界面中,玩家們可以循環(huán)聽到鐵爐堡的背景音樂,仿佛令人們又一次置身于矮人們那宏偉的鋼鐵都城,而這種威壓感同樣也可以讓人清楚地了解到戰(zhàn)事已經十分緊迫。

如果想要對抗燃燒軍團,玩家們需要招募足夠多的英雄集結成隊伍,而英雄們最常出現(xiàn)的一個主要場所便是酒館了。

要知道,在著名即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸Ⅲ》當中,中立英雄的招募地點被稱為“小酒館”。而這一經典設定甚至也被沿用到了DotA當中。

因此相信當玩家們在《口袋獸人》的酒館之中尋覓自己中意的英雄時,一定可以從中感受到一股濃郁的“魔獸”氣息。

在魔獸的劇情故事中,黑暗之門有著至關重要的作用。正是由于黑暗之門的開啟,才使獸人與人類之間的沖突拉開了序幕。

而這座黑暗之門同樣也出現(xiàn)在了《口袋獸人》的主界面當中。綠色的動態(tài)漩渦暗示著這座傳送門的兇險與邪惡。點擊黑暗之門,玩家便可以進入到副本中,開始與燃燒軍團惡魔進行史詩般的戰(zhàn)斗,這也是本作品中主要的游戲模式之一。

當玩家在戰(zhàn)斗中遇到困難,需要購買一些材料來補充自己的實力時,商店當然是最為便利的一個選擇。

在《口袋獸人》中,商店的圖標是一架飄浮在空中的地精飛艇。而我們都知道,在魔獸故事當中這些小小的地精們在做生意時各個都精明無比。

不過不用擔心,雖然《口袋獸人》的商店建設在地精飛艇當中,但里面貨物的價格還是十分實惠的,大家可以放心購買。

雖然通過長時間的積累慢慢進行提升也是不錯的選擇,但相信大家都明白“時間就是金錢?!边@樣一個道理,而光顧商店確實可以為大家節(jié)省下許多寶貴的時間哦。

除此以外,界面里還存在著類似于冰霜巨龍埋骨地的建筑以及那些裝飾有聯(lián)盟部落旗幟的場地,相信這些都可以激起許多魔獸玩家們塵封多年的回憶。

如果在日常忙碌的生活中無法抽身,那么隨時歡迎來到《口袋獸人》,只需要進行一些輕松操作,大家就可以回到那個熟悉的艾澤拉斯。

《軍團再臨》-艾澤拉斯大陸

經歷了天災入侵的艾澤拉斯大陸滿目瘡痍,費伍德森林變成了一片死地,提瑞斯法林地游蕩者那些早已死去卻又一次站起的腐朽身軀,夜色鎮(zhèn)終日濃霧彌漫,希利蘇斯的沙漠中暗流涌動,洛丹倫王國覆滅,伊利丹背叛暗夜精靈被流放外域,阿爾薩斯這個曾經的王子終于登上了冰封王座,成為了坐鎮(zhèn)諾森德的新巫妖王,似乎戰(zhàn)爭暫時平息,因為戰(zhàn)爭部落和聯(lián)盟達成的那些脆弱的協(xié)議似乎已經逐漸被人遺忘。

在杜隆塔爾的干旱土地上,由薩爾所領導的部落安營扎寨并繼續(xù)擴充軍隊的規(guī)模,他們邀請同樣憎恨聯(lián)盟的原高等精靈游俠,現(xiàn)任被遺忘者領袖希爾瓦娜斯以及其麾下的被遺忘者加入到獸人、牛頭人和巨魔的部落中來。

與此同時,矮人、侏儒和古老的暗夜精靈也發(fā)誓加入由人類國王瓦里安·烏瑞恩所領導的聯(lián)盟中來,為了解決戰(zhàn)爭之后的利益等問題,聯(lián)盟和部落都在囤積戰(zhàn)力。

但是就在此時,在暴風城國王瓦里安·烏瑞恩突然已經神秘失蹤,伯瓦爾·弗塔根公爵作為攝政王輔佐年幼的安杜因·烏瑞恩王子,但是任何人都瞧得出來,整個暴風城的政治走向完全取決于高貴神秘的人類女性貴族卡特拉娜·普瑞斯托,聯(lián)盟間的不信任與日俱增,于此同時,蟄伏于黑石山的黑鐵矮人開始逐漸引一系列的奇怪事件,負責調查此事的聯(lián)盟的雷吉納德·溫德索爾元帥神秘失蹤在黑石深淵,似乎一切都是有一股幕后勢力在左右著世界的命運。

部落的薩滿們發(fā)覺處于異面的元素們開始變得不安定,一切的源頭直指黑石山,那里是當年三錘大戰(zhàn)時期黑鐵矮人之王索瑞森大帝召喚出炎魔拉格納羅斯的地方,似乎一切都開始向著糟糕的方向發(fā)展。于是聯(lián)盟和部落勇敢的冒險者整裝待發(fā),向著黑石塔、黑石深淵、熔火之心、黑翼之巢進發(fā)。

重返艾澤拉斯《風暴軍團》經典場景美如畫

踏過貧瘠之地廣闊的草原,穿越荊棘谷茂密的雨林,攀登冬泉谷浩瀚的雪山。艾澤拉斯,曾經承載了我們青春的足跡,即使現(xiàn)在已經離去,那段回憶依然讓人回味。今天就讓《風暴軍團》帶大家重返艾澤拉斯,重溫那段激情燃燒的歲月。

殘陽下的奧格瑞瑪,在大災變的崩壞中幸存下來,部落最大的主城,也是所有部落玩家的精神家園。相信不少人都被橙杖儀式時,中央大廳上空華麗的魔法陣和漫天的藍龍震撼過吧?

風暴要塞,不可一世的逐日者們逐日者們最大的根據地,也是凱爾薩斯一生中最大的遺憾。直到現(xiàn)在,還有多少人每周一刷這個副本,只為那個酷炫的鳳凰坐騎(凱爾薩斯:你們夠了,我想靜靜……)。

影月谷,伊利丹率領他的燃燒軍團在這里興建了黑暗神廟,從此大地變得支離破碎,地獄的火焰翻卷燃燒。如今伊利丹即將重生,影月谷是否會再度陷入黑暗之中?

《風暴軍團》即將全面登陸,魔獸迷們一定不能錯過這次千載難逢的機會,找回當年的感動!內測資格有限,請同學們關注UC《風暴軍團》官方論壇內測精彩活動,或掃下面的關注《風暴軍團》官方微博領取豪華簽到禮包。

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