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生死蠱之西宋篇

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生死蠱之西宋篇游戲介紹

生死蠱之西宋篇簡介

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九游
版本:8.3.1.2 更新時間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

生死蠱之西宋篇游戲截圖

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《生死行動》玩法篇之戰(zhàn)爭套路

本次大神為大家講解幾種打架中的套路,注意,一切策略執(zhí)行的前提是自己在線,目的是以己方微弱的損失來換取重創(chuàng)敵方的機(jī)會。游戲中10級兵擁有碾壓優(yōu)勢,其余兵種階級差距兩級以內(nèi)可防,誰先認(rèn)慫誰先輸,策略游戲靠的就是千層套路。

⒈隱藏實(shí)力(敵方主動打你時同樣可用)

自身攜帶10M+資源,一個人遷城到敵方盟基地附近,誘惑敵人。當(dāng)敵方偵查自己時,把主要兵力發(fā)起組隊(duì)集結(jié),派去盟友處,只留少量部隊(duì)在城里,這時敵方偵查結(jié)果為少量遺留部隊(duì)的戰(zhàn)力,讓對方掉以輕心。當(dāng)敵方攻擊即將到達(dá)時,解散組隊(duì),進(jìn)行防御戰(zhàn),從而大規(guī)模消滅敵方主力部隊(duì)。

⒉黃雀在后

我方派出一個稍低戰(zhàn)低堡成員,遷城至敵盟10公里左右的地方,同時派出高戰(zhàn)高堡成員,遷城至50公里至一百公里處去藏好兵(可加速行軍)。低戰(zhàn)成員開啟偽裝術(shù),撞對方田或是偵查敵盟低堡成員,引發(fā)敵方的主動進(jìn)攻,此時高堡支援,共同對敵對聯(lián)盟造成巨額傷害。

⒊近身連攻

由于10級兵具有碾壓優(yōu)勢,所以這個方法推薦30基地使用,一口氣收割敵方的高階兵力。

⑴敵方22基地、26基地未開罩時,并且部隊(duì)較多時,30基地高遷至附近后,加速撞城,輪番撞城,造成爆醫(yī)院死兵。

⑵敵方30基地未開罩時,可利用戰(zhàn)斗天賦中的第三個主動技能——救援(將出征損失轉(zhuǎn)換成傷兵),我方多個30基地連番攻擊敵方。

4.轉(zhuǎn)移戰(zhàn)場:兩盟戰(zhàn)斗時,雙方戰(zhàn)力差距極大或敵方有30基地而我方無時,我方高戰(zhàn)不要一味盲目打陣地防御戰(zhàn)??梢愿哌w至敵盟基地附近,對其低戰(zhàn)城基地進(jìn)行屠戮,迫使對方高戰(zhàn)回遷,把戰(zhàn)場引到敵方盟地。

5.掃蕩肥羊:我方戰(zhàn)力較高時,圍住敵方不在線的資源號,高基地打掉援兵或是集結(jié)打掉援兵,搶奪資源。

6.閃電戰(zhàn):此戰(zhàn)術(shù)只適合土豪。遠(yuǎn)距離強(qiáng)攻,攻擊同階段城基地,可趁敵方收資、打野、駐守武將出征之時、開啟加速打?qū)Ψ揭粋€出其不意。

《大宋》新服“浮云生死“10月06日開啟

自古朝堂多奸佞,大宋亦不能例外,今天就讓我們在這《大宋》中,鏟奸佞,除亂臣!譯演正義之歌!

《大宋》是一款以宋代為背景的卡牌策略類游戲。斬美案、抵抗遼金等多彩劇情帶你走進(jìn)精彩的大宋恩怨情仇。游戲融入寵物養(yǎng)成、暗器寶物、秘寶系統(tǒng)帶給玩家多樣性的卡牌游戲體驗(yàn)。寶洞探險、秘境尋幽、武林爭霸多種活動盡情享受。

《大宋》新服【浮云生死】將于10月06日 15:00震撼上線,首款宋朝題材手游,跌宕起伏的劇情故事,帶你回歸宋朝,感受江湖兒女的俠骨柔情。包拯、展超、公孫先生等原著豪杰俊士、歷史風(fēng)云人物,全部化身游戲并肩而戰(zhàn)的伙伴,圓你一個江湖夢!

《大宋》實(shí)戰(zhàn)攻略篇

《大宋》這款游戲是由我國最具歷史性的電視劇《包青天》改編而來,游戲極致還原了劇情,真正的達(dá)到了原汁原味的感覺。比如鍘美案、雙釘其下、貍貓換太子等等劇情,很完美的還原了二次元經(jīng)典,每一句臺詞都是刻目精心慢慢的懷念,途徑數(shù)年第一次碰到以這樣開封府為題材的手游,今天言沫作為先行體驗(yàn)玩家,為你們來指點(diǎn)迷津!

實(shí)戰(zhàn)攻略篇

1.卡牌選擇

在前期開局是十分重要的,尤其是這些卡牌類型的手游,在前期的卡牌配置要求十分苛刻,個人建議能夠首充到達(dá)v7,vip禮包包括三個紅色英雄印記和主機(jī)全套緣分裝備。三個印記則是可以選擇(展昭、莫言、柴文藝)三個高暴擊全體攻擊卡牌,當(dāng)然也是看你是以培養(yǎng)為主還是以推圖為主,如果培養(yǎng)為主的話個人建議開出三個展昭出來,首先考慮緣分容易湊齊,其次就是展昭后續(xù)培養(yǎng)路徑相當(dāng)明了,單養(yǎng)比群養(yǎng)肯定是一個英雄打一群的級別,當(dāng)然群養(yǎng)也可以奶媽補(bǔ)位,闖關(guān)玩法必定無往不利!

2.卡牌培養(yǎng)

繼續(xù)上面的話題,在這個游戲中群養(yǎng)由于培養(yǎng)路徑堪憂也就只能闖一闖中前期的關(guān)卡,個人還是建議單獨(dú)培養(yǎng)展昭,和主角這兩個,就好,展昭后期是可以通過招募來獲取的,并且隨著vip等級的提升后面vip禮包中大部分都是展昭的緣分物資,當(dāng)然如果是沒有這些條件的平民黨玩家可以選擇養(yǎng)橙色英雄,橙色英雄單獨(dú)養(yǎng)的話后期比單養(yǎng)紅色肯定會遜色一些,但是一個輸出一個奶媽也是足夠闖關(guān)和PVP競技了!

(特別注意:自突破+3之后便需要整卡繼續(xù)突破,如果實(shí)在沒有條件個人不建議養(yǎng)紅色?。?/p>

3.裝備培養(yǎng)

裝備方面?zhèn)€人覺得還是要以要有緣分角色卡牌裝備,并且僅單單提升緣分裝備即可,強(qiáng)化那一塊凡是有金幣就可以去強(qiáng)化,即使是六個角色一起強(qiáng)化花銷也不會很大,問題就在于精煉方面,精煉物資十分難得,但消耗非常非常大,因此個人建議能夠優(yōu)先培養(yǎng)附帶緣分屬性的裝備,比如角色在前期的vip禮包里面就可以獲取全套緣分屬性的橙色裝備,當(dāng)然也可以在開區(qū)半個月中獲取自色裝備,跟隨自身?xiàng)l件而定,當(dāng)然也可以通過分解兌換!

(全身精煉三十級以后去精煉展昭,再繼續(xù)精煉的話只看得見消耗,并不會有什么顯著的提升)

4.法寶強(qiáng)化

法寶玩法可以說是相當(dāng)重要了,與裝備一樣十分嚴(yán)苛的要求法寶緣分,法寶分為兩種一種是攻擊法寶,一種是防御法寶,如果法寶按照緣分搭配的話即使最低的等級和品質(zhì)提升的戰(zhàn)力也在一萬左右,但如果不按照緣分搭配也就幾千幾百戰(zhàn)力而已,所以一定要按照緣分去搭配法寶,通過奪寶玩法一鍵奪寶抽箱子也可以抽到極品法寶碎片,當(dāng)然也可以通過一些活動獲取法寶禮包等等,高級的vip禮包中也更是有紅色法寶印可以兌換紅色法寶,個人建議一定要根據(jù)緣分搭配!

tip小提示:這款游戲主要發(fā)展就是空間就在于活動完成多少,能拿到多少活動獎勵等等,活動獲取的資源越多,你就收集所需要的資源越少,七天樂更是每天都會有不同的限購十分值得重視!

特色玩法

1.元寶果

元寶果是游戲中一個養(yǎng)殖玩法,當(dāng)然種樹也是需要資金的一種是百年元寶果樹(6元),一天即可收獲,最高一天產(chǎn)出200多元寶,一種是千年的元寶果(60元),每天可產(chǎn)出八百多元寶。當(dāng)然付出越多收獲的也就越多,六元的計(jì)算養(yǎng)殖后會獲得3.5倍返利,而千年的則是9.5倍返利,但還是有意外的,據(jù)測試只有澆水才會有元寶,一天可以澆水三次,并且元寶生產(chǎn)量是隨機(jī)的,后面可能不會達(dá)到預(yù)估的效果,這個玩法全憑玩家自己決定要不要投資!

2.開封塔

開封塔是游戲中的一個闖關(guān)玩法,通過闖關(guān)來獲得星級和武魂,星級可以兌換屬性,因此在后續(xù)闖關(guān)都會得到一個很好的起步加成,武魂則是可以兌換一些低級裝備或者裝備精練石,個人覺得裝備的話實(shí)在是用處不大,反倒是精煉石,前期后期毋庸置疑都是最稀缺的物資,因此這個玩法需要極度重視,尤其是平民玩家,不想去氪金和花更多的錢來體驗(yàn)這個游戲,那就必須重視一些玩法,獲取物資來讓自己擁有質(zhì)的提升!

3.奪寶玩法

如上所述,奪寶玩法就是獲取寶物的唯一方式,這個游戲中奪寶玩法還是比較良心的,能夠一鍵奪寶,從而節(jié)省了很多的時間,在這里要奉勸一下各位,奪寶玩法不是說你有碎片就要去湊齊,寶物除了于某個卡牌有緣分才能發(fā)揮最大效益,如果沒有緣分,就是一個紅色的寶物也只有撩撩幾千戰(zhàn)力,所以盡量去以緣分獲取。如果說你有極品碎片但不想被搶的話,可以到商城中購買免戰(zhàn)令,開啟免戰(zhàn)模式,那樣別人就無法搶奪你任何物資了!

充值建議

多年的手游經(jīng)驗(yàn)告訴我,胡亂充值是效率非常低的收益手段,只在活動充是我的一貫宗旨!雖說以活動為主,但畢竟活動不是天天有,但我希望每一個充錢的玩家最好做好自己的充錢打算,無論是長期玩還是短期玩都能夠有一個明確的目標(biāo)!元寶樹個人認(rèn)為這周投資相對還是比較實(shí)用的,每天澆水三次就能獲取大額的元寶何樂而不為,當(dāng)然游戲中的兩張?jiān)驴ㄒ彩窍喈?dāng)不錯的,首先是15倍返利十分重要,這款游戲雙卡雙待做一個月卡黨,后期元寶也是絕對夠用的,是一個不折不扣十分適合休閑的卡牌手游!

生死蠱之北國篇好玩嗎 生死蠱之北國篇玩法簡介

期待已久的手游生死蠱之北國篇即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編生死蠱之北國篇好玩嗎?生死蠱之北國篇值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、生死蠱之北國篇簡要評析:

生死蠱之北國篇全劇情破解版是一款非常有趣的角色扮演手游,游戲畫面唯美,角色形象設(shè)計(jì)精致,故事劇情豐富,玩家在游戲中扮演女主角,經(jīng)歷她人生中的各種曲折離奇的事件,玩家可以自己進(jìn)行選擇,不同的選擇會有不一樣的劇情發(fā)展和游戲走向,后來遇到了六個男主,發(fā)生了很多情感糾葛。 生死蠱之北國篇破解版特色: 1.游戲畫面唯美,角色形象設(shè)計(jì)精致,游戲主要以劇情為主; 2.玩家可以根據(jù)劇情自由選擇不同的事件,不同的選擇會發(fā)生不一樣的故事; 3.唯美的文字描述,高顏值的六個男主,作為女主的你會如何選擇呢? 游戲亮點(diǎn): 游戲畫面精美,角色形象刻畫生動,唯美的文字充滿文藝氣息,高顏值的六個男主,作為女主扮演者的你,如何選擇劇情發(fā)展,游戲走向完全由你決定,不同的選擇將會對應(yīng)不一樣的結(jié)果,復(fù)雜的情感糾葛,非常戲劇性。 溫馨提示: 生死蠱之北國篇全劇情破解版尚未上線,現(xiàn)為您帶來正版下載。

2、生死蠱之北國篇圖片欣賞:

生死蠱之北國篇好玩嗎 生死蠱之北國篇玩法簡介

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對生死蠱之北國篇有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“生死蠱之北國篇”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!

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《生死狙擊》武器大起底之英雄武器篇Ⅱ

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(二)末日審判

文字中的介紹,這把武器絕對不是當(dāng)時制造的,很明顯,它是末日的遺物,但我從這段介紹中推測出了以下幾點(diǎn)。

第一,末日遺物,這說明變異體不是這個時候出現(xiàn)的新有產(chǎn)物,而早在遠(yuǎn)古,或者更早的時期已經(jīng)存在了“變異體”,為了消滅“變異體”古時候的人物創(chuàng)建了這把武器,所以可以從這把武器的外觀中看的出,科技感不足,似乎還有些生銹,還有一些布袋的鏈接,上面的一些紋路也顯得有點(diǎn)陳舊與神秘,而其還附帶了覺醒的功能,很符合遠(yuǎn)古時代傳說武器的套路。

武器沒什么好說的,這時候必須扯到2大陣營,首先一點(diǎn)必須肯定的是,雷霆戰(zhàn)警的政府當(dāng)時做的實(shí)驗(yàn),目的絕非是放出“變異體”來毀滅這個世界或者統(tǒng)治世界,你說說看,如果政府統(tǒng)一了這個世界,到處都是惡心的變異體,那生活起來有什么意思?難道跟這些變異體丟手絹,還是跟這些變異體撿肥皂呢?所以政府的研究目的肯定是研制更好的先進(jìn)武器,來統(tǒng)治世界,而不是讓世界變得到處充滿變異體,那么好了,在放出了變異體之后,雙方陣營肯定會在某種情況下得知末日審判這把遠(yuǎn)古武器的存在而去尋找,這把遠(yuǎn)古的終極武器肯定作為力量的象征,誰獲得它,一方面能消滅變異體,一方面持有這把遠(yuǎn)古武器,肯定能在世界立足,稱霸武林還不是自己說了算?。

通過這陣營篇和武器篇,聯(lián)系起來我來個小小總結(jié)。

總結(jié)如下:

《生死狙擊》故事背景,當(dāng)時時代背景下的政府軍隊(duì)稱之為雷霆戰(zhàn)警,世界各地動亂不止,政府為了更加有效的管理這個世界,通過某些傳說,秘密研制“炎魔咆哮”這把武器,而正是研制的武器需要人體和血液作為代價,所以在長期研制中,“炎魔咆哮”的研制導(dǎo)致了人體的變異,出現(xiàn)了“變異體”,而當(dāng)時其中參與研究的之一就是鬼霧。此時在雷霆戰(zhàn)警中“雄獅”代號的赤魔發(fā)現(xiàn)了此項(xiàng)研究并對政府產(chǎn)生質(zhì)疑和不滿,毅然決然離開了雷霆戰(zhàn)警并創(chuàng)立了風(fēng)暴聯(lián)盟與政府對抗的同時消滅變異體,而傳說中的末日審判武器消息的得知也成為了雷霆戰(zhàn)警與風(fēng)暴聯(lián)盟互相爭奪的武器。

《生死狙擊》,生與死的開端都來自于這把惡魔的狙擊----炎魔咆哮!

《生死狙擊》武器大起底之英雄武器篇

玩了這么久的游戲,接觸了許許多多啊屁雞,卡牌塔防,摸吧游戲,一款游戲總會有它核心元素,也就是游戲中最核心的部分,裝備,技能,等級,角色種族門派職業(yè)的設(shè)定,生死狙擊也不例外,我們有我們的英雄級武器,有我們的M3,有我們的絕版武器。

關(guān)于之前的角色篇幅,想必各位都有了一些想法了吧。那么這次我們在武器中找找線索,尤其是英雄武器。

(一)炎魔咆哮與雷霆之怒篇

起初我玩的時候吧,感覺炎魔咆哮就是專屬于風(fēng)暴聯(lián)盟的,而雷霆之怒就是專屬于風(fēng)暴戰(zhàn)警的,畢竟顏色和圖標(biāo)都代表雙方陣營的不同,但是!根據(jù)我上一篇的分析,包括變異體的來歷(詳見生死狙擊大起底之陣營篇),變異體是由于當(dāng)時時代背景下政府與雷霆戰(zhàn)警中鬼霧人物所描述的,進(jìn)行了一場實(shí)驗(yàn),而實(shí)驗(yàn)失敗導(dǎo)致大量變異體的滋生。見下方炎魔咆哮的簡介。

槍膛中注滿了熾熱的惡魔之血,而據(jù)我推測及分析,當(dāng)時政府在實(shí)驗(yàn)室研究的正是這把炎魔咆哮,而這把槍制成的條件之一必須是用人類的血,所以在制造這把武器的時候,必須需要大量的人的body和blood,所以可以推倒出,當(dāng)時政府研制的時候抓捕了許許多多的人。

這時不得不又得請出上一期我們推測出的,風(fēng)暴的老大赤魔,據(jù)我分析,風(fēng)暴聯(lián)盟的組成有2種可能!

第一,在當(dāng)時政府進(jìn)行實(shí)驗(yàn)的時候抓捕了許許多多人,而這其中就有風(fēng)暴聯(lián)盟中的成員或者風(fēng)暴聯(lián)盟成員的親屬,而在組織的過程中,赤魔作為反派為其貢獻(xiàn)了許許多多武裝器械成為了leader。

第二,根據(jù)上一期的分析,赤魔帶的牌子,說明他的前身也是一名軍人,或許也曾是雷霆戰(zhàn)警中的一員,而在軍隊(duì)的時候無意間發(fā)現(xiàn)了政府的秘密,從而離開軍隊(duì),創(chuàng)建了風(fēng)暴聯(lián)盟,將自己本身的“牌子”煉成了“H”型的標(biāo)志,佩戴的面具也能說明他不想讓政府了解他的真實(shí)身份,據(jù)我分析應(yīng)該是他的家人還是在當(dāng)時政府下生活的,如果暴露身份,家人可能會受到連累?!靶郦{應(yīng)該是赤魔當(dāng)時在雷霆中的稱號”。

關(guān)于雷霆之怒這把武器,拿著就顯得十分正義。高科技感十足,一般的反派不會造出這樣子的武器,所以很明顯這把武器應(yīng)該是就是雷霆戰(zhàn)警的終極武器。

《生死狙擊》角色大起底之陣營篇Ⅱ

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上期介紹到風(fēng)暴聯(lián)盟陣營的一些線索推測,然后我再做一些補(bǔ)充。

 可以看到赤魔,還有哈珀和西婭的胸前都帶著幾塊牌子,之前去年一個動漫“gangsta匪徒”,里面一些專職打斗角色的稱為“帶牌子”,而這些牌子上也細(xì)分一些等級制,什么A級S級,并且曾經(jīng)隸屬一些軍隊(duì),我們?nèi)缓笪覀兩谰褤糁腥灰矌е@些牌子,并且赤魔胸前的牌子更非一般,“H”的牌子是否意味著“Hero”,而其他2位是否有著不一般的戰(zhàn)斗經(jīng)歷和過去?

(2)雷霆戰(zhàn)警篇(兼部分變異來源推測)

   毫無疑問,無論哪個陣營或者人物帶個“警”字,即使結(jié)局變壞或者變成反派,但第一印象絕對是正義的化身,難道黑貓警察是壞的嗎?但是其中一個雷霆的成員影起了我的注意,便使我與變異的來源產(chǎn)生的聯(lián)想。這個人物就是鬼霧。

一項(xiàng)機(jī)密的核計(jì)劃,并且失敗后開始生存,戰(zhàn)斗。一個核武計(jì)劃的失敗無非實(shí)驗(yàn)化學(xué)產(chǎn)品泄露,但是考究到整個二次元世界的可行性(不能與我們現(xiàn)實(shí)生活所結(jié)合),核武,一定是冷兵器嗎?或許是生化類的核武器呢?所以我個人認(rèn)為所有變異產(chǎn)物的導(dǎo)火索均來自此項(xiàng)計(jì)劃。而且與風(fēng)暴聯(lián)盟產(chǎn)生最大的決裂處也是從計(jì)劃后開始的。大家看下圖。

 

我們的母體死神穿的褲子,著裝風(fēng)格更像是風(fēng)暴聯(lián)盟成員的風(fēng)格吧?所以我猜測,鬼霧的這項(xiàng)計(jì)劃抓來了某風(fēng)暴聯(lián)盟上級成員進(jìn)來做實(shí)驗(yàn),導(dǎo)致失敗后變成了現(xiàn)在的死神母體,在研究所產(chǎn)生暴動,開始感染在場的雷霆成員,見下圖

 

此幾類變異體的褲子均為藍(lán)色,多半是雷霆的成員,更可見變異的開始是在雷霆研究所或者雷霆其他陣營的地方開始的。然后見下圖

個人感覺魅影是安琪兒變異過來的~~~~

(3)關(guān)于雷霆戰(zhàn)警人物

雷霆中的人物大多來自于一些特種部隊(duì),所以他們的正義信仰毋庸置疑。

   (4)關(guān)于雷霆戰(zhàn)警BOSS猜測

       據(jù)我觀察,雷霆戰(zhàn)警的BOSS應(yīng)該是政府機(jī)關(guān)所把控,其本身沒有很強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,但有強(qiáng)大的野心和強(qiáng)大的財(cái)力,才能進(jìn)行這樣的實(shí)驗(yàn),所以雷霆戰(zhàn)警的BOSS應(yīng)該隱藏的很深,無端應(yīng)該也不會拿這個人物來創(chuàng)建一個角色。

   (5)總的來說我的感覺是,風(fēng)暴是當(dāng)時時代背景下反對當(dāng)時政府的革命軍,而雷霆戰(zhàn)警的成員也是正義的沒錯,但是其政府展開的研究導(dǎo)致了變異體的出現(xiàn),從而使得雙方陣營從一開始的對立,到后來的一起去擊殺變異體,這是我的邏輯,也不知道無端背后所架構(gòu)的世界管如何。反正從對立陣營,到后來一起迎戰(zhàn)變異體,總的來說,還是很燃很有羈絆的!

    陣營篇基本到此結(jié)束,如有補(bǔ)充請看下期,下期將進(jìn)入武器地圖的線索探討。

《生死狙擊》角色大起底之陣營篇

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玩了2年生死狙擊,游戲中的人物阿,槍阿,狙阿,什么M3,什么榮耀AK,相信大伙兒都喜聞樂見,可是否有想過,游戲策劃們?yōu)槭裁床唤o定一些關(guān)鍵人物一些特定故事背景,或者說官方背景,尤其是比伯勞倫等等。但這也有一定的好處,一些強(qiáng)大富有才華狙友寫出了一部接一部的短篇小說在我們的狙吧中不斷更新著,甚至還有2部官方小說《絕頂槍王》和《死神游戲》。那么今天我就來談?wù)勎覍?大陣營和2大陣營中角色的一些線索探討。

一、風(fēng)暴聯(lián)盟和雷霆戰(zhàn)警真的是“匪”和“警”的關(guān)系?

(1)風(fēng)暴聯(lián)盟

不知道大伙有沒有和我一樣的感覺,如果真的定義為匪,類似警察抓小偷,那為什么聯(lián)盟中的所有角色刻畫,都如此的正派, 完全是一副革命聯(lián)盟軍的感覺,而咱生死狙擊的一些主頁封面都用的是“匪”的代表人物圖。

如此推崇風(fēng)暴聯(lián)盟的角色

所以我大可認(rèn)為,風(fēng)暴聯(lián)盟是生死狙擊架構(gòu)歷史背景下的革命軍,非時代政府所成立并認(rèn)可,而其擁有大量武器和強(qiáng)大人員配置,使得當(dāng)時政府不得不創(chuàng)立雷霆戰(zhàn)警與之其抗衡,維護(hù)軍統(tǒng)的的平衡。

風(fēng)暴聯(lián)盟人員的成立,更像不同旅途中遇到志同道合的人的集結(jié),對本身時代環(huán)境所不滿而成立的革命軍團(tuán)。猶如強(qiáng)大二次元世界《海賊王》中,海賊們與海軍,或者革命軍與海軍之間的關(guān)系,而非簡單的警察與匪徒,抓小偷這么簡單。(主策大大快來找我寫背景故事?。?/p>

(2)關(guān)于風(fēng)暴聯(lián)盟BOSS猜測

按照當(dāng)前的人物設(shè)定與本人二次元的豐富經(jīng)歷,一個反派中的老大必須擁有強(qiáng)大的軟硬實(shí)力,而且不會以真實(shí)面目示人,那么說到這里,也就只有一個人符合,那么就是赤魔!

相比之下,赤魔相對于其他成員肌肉發(fā)達(dá)程度也較弱,更像一個決策者,領(lǐng)頭者,所以赤魔作為風(fēng)暴BOSS參考對象極為貼切。這個人物本身介紹也透露了許多,他有最雄厚的武裝實(shí)力,最瘋狂的野心,而正是他宣布的叛亂,其角色本身人物也帶著面具,沒有露出真實(shí)的面目,這隱藏的背后究竟懷揣著怎樣的野心呢,為什么要進(jìn)行革命反叛?為什么能聚集這么多不同組織的成員歸屬于他呢?

本期先介紹到此,下期將要介紹部分重要人物線索,介紹大“正派”雷霆戰(zhàn)警幕后線索推測,敬請期待,如果有線索推薦,可@我交流,并在下期附上你的線索噢!

《逍遙西游》高手進(jìn)階之生死決斗篇

有人的地方就有江湖,而生死決斗,是給小伙伴們一個可以解決江湖恩怨的地方。

決斗規(guī)則:

1.?人物等級≥50級,可單人或2-5人決斗。

2.下戰(zhàn)書需要扣除一定費(fèi)用,費(fèi)用=人物等級*1000銅幣。

3.每天被PK死亡次數(shù)達(dá)到5次,當(dāng)日不能再進(jìn)行生死決斗。

4.每場戰(zhàn)斗只容許一組決斗發(fā)生,當(dāng)隊(duì)伍里有隊(duì)員具有決斗狀態(tài)時,則該隊(duì)員無法進(jìn)入備戰(zhàn)狀態(tài)。

5.當(dāng)戰(zhàn)斗回合數(shù)達(dá)到150回合后,視為平局。

6.當(dāng)對方的所有單位全部倒地陣亡時,判定為勝利。

7.雙方同時陣亡時,則算挑戰(zhàn)方輸。

8.勝利方無死亡損失,失敗方會損失當(dāng)前等級5%經(jīng)驗(yàn)。

9.決斗中逃跑的玩家將會受到“死亡”懲罰。

10.決斗地圖內(nèi)無法使用傳送功能,如需離場,請點(diǎn)擊NPC【尉遲恭】傳出地圖。

操作說明:

一、需要發(fā)起生死決斗的玩家需前往【長安城】尉遲恭處報(bào)名:

二、點(diǎn)擊選項(xiàng)“我要下戰(zhàn)書”,會彈出“戰(zhàn)書”選項(xiàng)。

三、輸入決斗對象ID,選擇決斗方式,最后選擇【確定】,戰(zhàn)斗下達(dá)之后,你需要等待對方響應(yīng)你的決斗。

注意:如果是在【長安城】尉遲恭下戰(zhàn)書后,會被傳至PK地圖【皇宮演練場】。

注選擇全服通告,會額外收取100萬銅幣作為通告費(fèi)用,玩家可以對全服通告的內(nèi)容進(jìn)行編輯。

四、 “被挑戰(zhàn)方”收到別人的挑戰(zhàn)書后,點(diǎn)擊選項(xiàng)“確定”后,將會被傳入PK地圖【皇宮演練場】, 如果點(diǎn)擊【取消】或則3分內(nèi)不操作,則為:拒絕生死決斗戰(zhàn)斗。

五、再次點(diǎn)擊【決斗圖標(biāo)】,打開生死決斗界面,即可查看雙方隊(duì)伍配置信息。

當(dāng)雙方準(zhǔn)備完畢,就可以進(jìn)入戰(zhàn)斗,和對手決一死戰(zhàn)!

決斗開始后,【系統(tǒng)頻道】會發(fā)出決斗公告,此時游戲中的玩家可以點(diǎn)擊【觀戰(zhàn)】進(jìn)入、查看決斗方的決斗過程,是不是很刺激呢?如此,還不約上你的小伙伴,來《逍遙西游》一起快意恩仇吧。

《神魔聯(lián)盟》生死一線之河道篇

近衛(wèi)和天災(zāi)陣營之間有一條寬闊的河道,這條河道蘊(yùn)藏著一種古老而神秘的力量。這對于那些魔獸而言具有致命的吸引力。幾乎每一頭魔獸都希望自己成為河道的主人,它們借助復(fù)雜地形和狂亂魔力的庇護(hù),在河道里的人跡罕至之處建立了自己最隱蔽的巢穴。

無數(shù)的冒險者已經(jīng)在河道中喪命,冒險者失蹤的數(shù)字還在不斷地激增。如今河道中到處都是冒險者的枯骨,他們的遺物已經(jīng)成為那些占據(jù)了河道的Boss的收藏品!只要擊殺這些臭名昭著的野外Boss就能得到它們所收藏的寶石——不但包含1級寶石和2級寶石,甚至連稀有的3級寶石和4級寶石也可能會出現(xiàn)。

凡是參與了擊殺野外Boss的勇士,都會獲得它們身上掉落的寶石。

下面公布一下聯(lián)盟統(tǒng)計(jì)出來的野外Boss的最新消息:

因?yàn)楸垺?a linkid="46417">黑龍和青銅龍各自都有任務(wù)在身,它們不能離開自己所看守的遠(yuǎn)古遺跡,所以雷霆蜥蜴才成為了這條河道的主人。對于天生擁有著強(qiáng)大的血統(tǒng),并且一向都以高等種族自居的龍族而言,它們對于河道里的稀薄魔力并沒有多少興趣。

自從被稱為“黃昏雙子”的摩亞和魯茲突然降臨,并且各自占據(jù)了河道的上游和下游,那里就成為了冒險者的禁區(qū)。

因?yàn)榱α繎沂猓窘y(tǒng)治著河道的雷霆蜥蜴只好離開了河道,躲進(jìn)了河邊的某處峽谷里藏身,經(jīng)常突然偷襲誤入?yún)擦值拿半U者。

在河道的深處,連“黃昏雙子”都不敢深入的禁區(qū),那里是屬于肉山的領(lǐng)域,也是無數(shù)英雄的埋骨之地。

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