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閃回游戲介紹

閃回簡介

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九游
版本:8.3.0.1 更新時(shí)間:2024-12-24 權(quán)限說明  |  隱私政策

《放逐之路》s24閃回賽季開放時(shí)間

《放逐之路》s24閃回賽季開放時(shí)間,具體內(nèi)容讓我們一同來看看吧!

放逐之路s24閃回開放時(shí)間是什么時(shí)分?現(xiàn)在放逐之路中的賽季行將完畢,新的s24開放時(shí)間許多人不知道是什么時(shí)分,現(xiàn)在還有許多小伙伴如同還不知道,接下來,小編就帶我們一同來了解放逐之路s24閃回賽季開放時(shí)間。

《放逐之路》s24閃回賽季開放時(shí)間

放逐之路s24閃回

答:12月15日。

1、s24開放時(shí)間:2023年12月15日-2024年3月15日完畢。

2、閃回賽季是新賽季敞開前一個(gè)月的特別賽季,為玩家供給額定的應(yīng)戰(zhàn)和獎(jiǎng)賞。

《放逐之路》s24閃回賽季開放時(shí)間

3、在閃回賽季期間,玩家每日登錄游戲并在“放逐補(bǔ)給站”活動(dòng)頁面報(bào)到,能夠取得豐盛的獎(jiǎng)賞,包含S13暮色余暉奧秘寶箱、組成寶箱和S12婆娑國際奧秘寶箱。

4、在閃回賽季中,一切地圖將隨機(jī)挑選三個(gè)以往高人氣賽季的詞綴,并每小時(shí)替換一次。此外,新增了戰(zhàn)亂、菌潮、災(zāi)變、莊園和驅(qū)靈詞綴。玩家在應(yīng)戰(zhàn)賽季詞綴的一起,還能夠遇到古神熔爐,享用更多的應(yīng)戰(zhàn)。

5、當(dāng)S24賽季閃回賽季完畢后,依據(jù)天梯排名的凹凸,玩家有時(shí)機(jī)取得獎(jiǎng)賞,其間包含特別項(xiàng)圈特效:屠神者之傲。

6、請(qǐng)注意,在論壇賬號(hào)隱私設(shè)定中撤銷躲藏天梯人物,這樣能夠重復(fù)取得獎(jiǎng)賞,即便專家人物逝世也仍舊有用。

《放逐之路》s24閃回賽季開放時(shí)間

7、此外,手冊中還有新品「絕命之鐮:掉落星光」、過往隨機(jī)寶箱的買賣版以及期限限制的拾取寵物和奧秘寶箱。玩家能夠經(jīng)過取得手冊積分來獲取賽季前的手冊獎(jiǎng)賞。

以上便是九游小編給我們帶來的放逐之路s24閃回賽季開放時(shí)間,下面更多最新游戲攻略內(nèi)容,敬請(qǐng)期待。

流放之路s24閃回賽季開放時(shí)間

流放之路s24閃回開放時(shí)間是什么時(shí)候?目前流放之路中的賽季即將結(jié)束,新的s24開放時(shí)間很多人不知道是什么時(shí)候,目前還有很多小伙伴好像還不知道,接下來,小編就帶大家一起來了解流放之路s24閃回賽季開放時(shí)間。

流放之路s24閃回賽季開放時(shí)間

流放之路s24閃回

答:12月15日。

1、s24開放時(shí)間:2023年12月15日-2024年3月15日結(jié)束。

2、閃回賽季是新賽季開啟前一個(gè)月的特殊賽季,為玩家提供額外的挑戰(zhàn)和獎(jiǎng)勵(lì)。

流放之路s24閃回賽季開放時(shí)間

3、在閃回賽季期間,玩家每日登錄游戲并在“流放補(bǔ)給站”活動(dòng)頁面簽到,可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),包括S13夜幕余暉神秘寶箱、合成寶箱和S12婆娑世界神秘寶箱。

4、在閃回賽季中,所有地圖將隨機(jī)選擇三個(gè)以往高人氣賽季的詞綴,并每小時(shí)更換一次。此外,新增了戰(zhàn)亂、菌潮、災(zāi)變、莊園和驅(qū)靈詞綴。玩家在挑戰(zhàn)賽季詞綴的同時(shí),還可以遇到古神熔爐,享受更多的挑戰(zhàn)。

5、當(dāng)S24賽季閃回賽季結(jié)束后,根據(jù)天梯排名的高低,玩家有機(jī)會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì),其中包括特殊項(xiàng)鏈特效:屠神者之傲。

6、請(qǐng)注意,在論壇賬號(hào)隱私設(shè)定中取消隱藏天梯角色,這樣可以重復(fù)獲得獎(jiǎng)勵(lì),即使專家角色死亡也依舊有效。

流放之路s24閃回賽季開放時(shí)間

7、此外,手冊中還有新品「絕命之鐮:墜落星光」、過往隨機(jī)寶箱的交易版以及期限限定的拾取寵物和神秘寶箱。玩家可以通過獲得手冊積分來獲取賽季前的手冊獎(jiǎng)勵(lì)。

以上就是九游小編給大家?guī)淼牧鞣胖穝24閃回賽季開放時(shí)間,下面更多最新游戲攻略內(nèi)容,敬請(qǐng)期待。

閃回 2 – 評(píng)測

在 1992 年,《閃回》(Flashback)作為 Commodore Amiga 游戲首次問世,并在一年后登陸了世嘉 MD 和 SFC,這部游戲的電影式敘事頗具突破性,就連當(dāng)年的廣告詞都是「卡帶上的 CD-ROM 游戲」??上У氖?,粉絲們盼望已久的續(xù)作《閃回 2》(Flashback 2)不僅沒有絲毫突破,反倒是把幾乎所有方面都做成了破爛。畫面難看、執(zhí)行粗糙、讓游戲無法繼續(xù)的 Bug 層出不窮,就算是最嚴(yán)重的宿醉也沒有《閃回 2》這么讓人頭疼。

閃回 2 – 評(píng)測

你可能完全意識(shí)不到初代《閃回》已經(jīng)是 31 年前的游戲了,這一方面是因?yàn)椤堕W回 2》的故事和前作發(fā)生在同一時(shí)間,而且講的也是外星人冒充人類的故事,但更重要的是,這個(gè)慘不忍睹的橫版動(dòng)作游戲似乎完全忽略了這三十年來游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域取得的每一次進(jìn)步?;镜呐鲎矙z測?響應(yīng)迅速的操控?說得過去的 AI?統(tǒng)統(tǒng)沒有。從你見到賽博朋克風(fēng)格的新華盛頓市開始,《閃回 2》就讓人覺得它在各個(gè)方面都非常粗糙,而且接下來只會(huì)變得更糟。

閃回 2 – 評(píng)測

令人震驚的是,《閃回 2》在許多方面都不如初代。初代的過場動(dòng)畫即便放在今天也能讓人眼前一亮,而現(xiàn)在的過場劇情就是些帶頭像的靜態(tài)對(duì)話框,而且頭像平平無奇,像是花了一個(gè)下午用繪圖 AI 做出來的。

初代的主人公 Conrad Hart 重返舞臺(tái),過去他曾經(jīng)是個(gè)沉默寡言的男人,但在《閃回 2》里他總是嘮叨個(gè)不停,經(jīng)常用僵硬的語氣交代一大堆信息,就好像他是高中話劇社的旁白一樣。此外還有一些無意間變得非常搞笑的情節(jié),例如某個(gè)配角突然被殺,結(jié)果下一章就安然無恙地出現(xiàn)了,讓人想起了《星球大戰(zhàn) 9》里楚巴卡的光速吐便當(dāng)。

「麻」特羅德閃回 2 – 評(píng)測

理論上講,2.5D 的關(guān)卡設(shè)計(jì)提供了更多的場景縱深,所以戰(zhàn)斗系統(tǒng)按說應(yīng)該比初代更加豐富、強(qiáng)大,但是,基于搖桿的瞄準(zhǔn)系統(tǒng)太過難用,面對(duì)成群敵人時(shí)精度極差,而潛行完全是不可能的任務(wù),因?yàn)槊總€(gè)守衛(wèi)的后腦勺上都長了眼睛。武器類道具只能持續(xù) 30 秒,相當(dāng)不實(shí)用,而且我經(jīng)常在戰(zhàn)斗的最后幾秒才能撿到迫擊炮彈或者重型手槍彈藥,最后我只能拿著它們漫無目的地打空氣,因?yàn)槲覜]法將它們帶進(jìn)下一場戰(zhàn)斗。

閃回 2 – 評(píng)測

此外,場景縱深也導(dǎo)致了很多磕磕絆絆,我經(jīng)常卡在門框或者樓梯的邊上、像是走進(jìn)全息圖一樣穿模到了物體當(dāng)中,或是直接穿出地板,鉆進(jìn)了本來無法進(jìn)入的區(qū)域,迫使我只能在前一個(gè)保存點(diǎn)重新開始。在一個(gè)動(dòng)作游戲中,如果用來重新加載存檔的時(shí)間和用于重新裝彈的時(shí)間一樣多,這絕對(duì)是個(gè)糟糕的跡象。

閃回 2 – 評(píng)測

在 PS5 上游玩時(shí),有時(shí)我等了半天加載畫面(它們長得出奇),結(jié)果加載完了卻是黑屏,我能聽見環(huán)境音效和我自己的腳步聲,但眼前只有一片黑暗,亂晃一會(huì)兒也沒有半點(diǎn)好轉(zhuǎn)的征兆,于是我只能讀檔重來。

有一次戰(zhàn)斗打了一半,我的槍突然就不能用了 —— 我肯定沒打光子彈,因?yàn)?Corad 的手槍是無限彈藥。于是我只能再次讀檔,但讀檔之后,我的槍又在同一個(gè)地方失靈了,接著我又試了好幾次,但每次都是一個(gè)樣,讓我的煩躁感不斷累積。

閃回 2 – 評(píng)測

最終,我決定嗑一堆血包用近戰(zhàn)莽過去,但近戰(zhàn)的操控極其別扭,攻擊力也很低,而敵人是一群全副武裝的守衛(wèi)和機(jī)器人,我最終無力回天,迎來了我在《閃回 2》里第一次真正的死亡。而這讓我發(fā)現(xiàn)了《閃回 2》最詭異的設(shè)計(jì)之一:在 Game Over 畫面出現(xiàn)之后,會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)令人困惑的選項(xiàng) ——「繼續(xù)」(resume)和「繼續(xù)游戲」(continue game)。選「繼續(xù)游戲」可以加載存檔,包括手動(dòng)和自動(dòng)存檔,這應(yīng)該符合大部分玩家的預(yù)期。

閃回 2 – 評(píng)測

但如果你選擇了「繼續(xù)」,主人公就會(huì)很神奇地原地復(fù)活,血條也幾乎回滿。這就在實(shí)質(zhì)上抹去了每一場戰(zhàn)斗的危險(xiǎn)性,也讓血包和(可以自動(dòng)恢復(fù)的)護(hù)盾失去了意義,因?yàn)槊看伪粴⒍伎梢耘呐钠ü芍苯诱酒饋?,就好像你剛剛輸?shù)舻闹皇且粓龊>d槍大戰(zhàn)一樣?!?a linkid="392131">黑暗之魂》玩家們看見這場面怕不是要精神恍惚了。

需要說明的是,這并不是《閃回 2》最低難度的輪椅功能,因?yàn)椤堕W回 2》壓根就沒有難度選項(xiàng)。它默認(rèn)開啟復(fù)活模式,就好像開發(fā)商意識(shí)到了這個(gè)游戲有多么容易出現(xiàn)致命 bug,所以慌忙加了一個(gè)「繼續(xù)」按鈕勉強(qiáng)支撐《閃回 2》——就像《老板渡假去》那樣,讓它看上去不那么像一具尸體。

意想不到的卡關(guān)方式閃回 2 – 評(píng)測

但是,即便可以像終結(jié)者一樣死里復(fù)活,你也并不能輕松通關(guān),我在流程時(shí)間大約 5 小時(shí)的時(shí)候領(lǐng)悟了這一點(diǎn)。雖然 Bug 遍地開花、戰(zhàn)斗始終沒有危機(jī)感,但我還是堅(jiān)持玩完了那些重講初代故事的關(guān)卡,盡管這些關(guān)卡大部分都比原版糟糕。初代中受電影《過關(guān)斬將》啟發(fā)的「死亡之塔」真人秀被笨拙的機(jī)甲大戰(zhàn)取代,后者的策略性和精確度跟 60 年代的機(jī)器人拳擊玩具有一拼。而「Titan Jungle」區(qū)域的返程之旅會(huì)因?yàn)槎嗔艘粋€(gè)不聽話的同伴而變得相當(dāng)痛苦。

閃回 2 – 評(píng)測

但這都不是最難熬的,有一次,我卡在了某個(gè) Boss 戰(zhàn)區(qū)域中,左等右等都見不到 Boss 的影子,連使用「繼續(xù)」的機(jī)會(huì)都沒有。我讀了大概一百次檔都沒有解決問題,然后我突然靈機(jī)一動(dòng),沿著原路返回,這才終于找到了癥結(jié) —— 體大弱樓梯,那個(gè)巨大怪物本來應(yīng)該追著我進(jìn)入地下山洞,在那兒和我展開對(duì)決,但它和 87 版《機(jī)械戰(zhàn)警》里的 ED-209 一樣卡在樓梯頂端一步都邁不出去。

接下來發(fā)生的滑稽景象讓我啼笑皆非:為了觸發(fā) Boss 戰(zhàn),我試圖把它一點(diǎn)一點(diǎn)推到戰(zhàn)斗場地,但它完全不配合 —— 就像是你想把貓哄進(jìn)貓包,但它知道你要帶它去看獸醫(yī)一樣。與此同時(shí),游戲畫面的左上角清清楚楚地寫著「逃離怪物」這幾個(gè)字。呃……這個(gè)「怪物」可能指的是我吧。

閃回 2 – 評(píng)測

我費(fèi)盡心思,折騰了兩三個(gè)小時(shí),但始終沒法逼這只害怕打架的怪物參加戰(zhàn)斗,直到《閃回 2》更新了第一個(gè)發(fā)售后補(bǔ)丁,這個(gè)家伙才神奇地出現(xiàn)在了戰(zhàn)斗場地之中,我終于能跟它在場上對(duì)峙了——但它還是不肯和我戰(zhàn)斗!

它跑到了遠(yuǎn)處的墻壁邊上原地踏步,它無法逃離場地,但也依然不愿意戰(zhàn)斗。場地里面有幾個(gè)通電的水池,很明顯我應(yīng)該用它們電死 Boss,但既然這只怪物完全不攻擊,我也沒法把它引過去,于是我只能不停射擊,射擊,再射擊。我的手指在扳機(jī)鍵上面按了半個(gè)多小時(shí),用掉的子彈足夠拍一部《疾速追殺》了,但血條卻沒有絲毫變化。

閃回 2 – 評(píng)測

最終,我休息了一會(huì)兒,用冰敷了敷已經(jīng)抽筋的手指,順便檢查了一下自己的精神狀態(tài),然后換了個(gè)思路:站到 Boss 和墻中間,然后用近戰(zhàn)攻擊把它推到那些帶電的死亡陷阱之中,但這說起來容易干起來難,因?yàn)橹魅斯娜_攻擊很難擊中目標(biāo),看上去就像是一個(gè)強(qiáng)行要打醉拳的門外漢。不過好消息是,這個(gè)辦法最終奏效了,我也終于能繼續(xù)推進(jìn)《閃回 2》的劇情了。

閃回 2 – 評(píng)測

壞消息是,不到 10 分鐘后,我就又遇到了一個(gè)卡關(guān) Bug。我根據(jù)任務(wù)要求,在那只愛好和平的 Boss 所在的設(shè)施中取回了一塊特殊電池,但是在我試圖把它交給派任務(wù)的村落領(lǐng)袖時(shí),他又派我去取回同一塊電池,讓我陷入了某種《誰在一壘?》式的循環(huán)笑話之中,無法掙脫。我的物品欄里已經(jīng)有電池了,但我還是沒法繼續(xù)游戲,萬般無奈之下,我只能把《閃回 2》擱置了幾天,直到第二個(gè)補(bǔ)丁修復(fù)了這個(gè) Bug 為止(但這次更新也帶來了新 Bug,把這個(gè)任務(wù) NPC 變成了隱形人)。

閃回 2 – 評(píng)測

我可以還算高興地告訴大家,在那之后我沒有遇到過新的卡關(guān) Bug。在接下來的時(shí)間里,我花了痛苦的 10 個(gè)小時(shí)通關(guān)了游戲,在此期間,《閃回 2》依然充斥著各種問題:操控不靈、強(qiáng)制重啟、角色和敵人憑空出現(xiàn)或者憑空消失、大量動(dòng)畫 Bug 等等,就連最終 Boss 戰(zhàn)也是災(zāi)難性的——那場戰(zhàn)斗就和霍默·辛普森拼的燒烤架一樣糟糕。

整個(gè)游戲玩下來,掉幀現(xiàn)象頻頻發(fā)生,有時(shí)候嚴(yán)重到了讓我懷疑開發(fā)商是不是故意拋棄了初代漂亮的轉(zhuǎn)描動(dòng)畫風(fēng)格,改用了我見過的最糟糕的定格動(dòng)畫。初代《閃回》深受施瓦辛格的《全面回憶》啟發(fā),如果《閃回 2》也想和《全面回憶》(Total Recall)攀親帶故的話,發(fā)行商 Microids 可能得來一次「全面召回」(total recall),把賣出去的每一份游戲都回收了。

閃回 2 – 評(píng)測

這讓我特別失望,因?yàn)?1992 年的初代《閃回》給我留下了非常美好的回憶,而它在 1995 年的續(xù)作《遁入黑暗》(Fade to Black)將 Conrad 的冒險(xiǎn)帶入了完全 3D 的游戲世界中,讓我一直渴望一部更接近初代的橫版續(xù)作。

但不幸的是,《閃回 2》就像一個(gè)用「猴爪」實(shí)現(xiàn)的愿望,只會(huì)讓你希望自己沒有許愿。這很像新版《捉鬼敢死隊(duì)》給我的感覺 —— 盼了 30 年初代小隊(duì)回歸,卻在《捉鬼敢死隊(duì):魅來世界》中看到哈羅德·雷米斯被做成了 CGI 鬼魂騙情懷。而《閃回 2》也是同樣欠考慮、沒靈魂。

閃回 2 – 評(píng)測總結(jié)

初代《閃回》是 Amiga 平臺(tái)經(jīng)典之作,而《閃回 2》只能被稱為一個(gè)拙劣的續(xù)作?;厥赵倮玫膭∏樵?、無聊而笨拙的戰(zhàn)斗、平庸到令人詫異的畫面、古怪的設(shè)計(jì)決策、完全不可接受的技術(shù)缺陷(即便是發(fā)布了兩個(gè)補(bǔ)丁之后),使得這場冒險(xiǎn)在最好的情況下讓我覺得索然無味,最壞的情況下讓我怒火中燒。盡管我永遠(yuǎn)都會(huì)對(duì)初代充滿美好回憶,但令人失望的是,《閃回 2》并不是我期望中的盛大回歸 —— 而是一場徹頭徹尾的失敗。

本文編譯自 IGN US 相關(guān)內(nèi)容,原作者 Tristan Ogilvie,編譯 Tony,未經(jīng)授權(quán)禁止轉(zhuǎn)載。

優(yōu)點(diǎn) Amiga 個(gè)人電腦經(jīng)典作品的正統(tǒng)續(xù)作 缺點(diǎn) 粗糙的操作手感簡陋的系統(tǒng)設(shè)計(jì)毫無邏輯的故事情節(jié)五花八門的 Bug 評(píng)測成績

初代《閃回》是 Amiga 平臺(tái)經(jīng)典之作,而《閃回 2》只能被稱為一個(gè)拙劣的續(xù)作?;厥赵倮玫膭∏樵亍o聊而笨拙的戰(zhàn)斗、平庸到令人詫異的畫面、古怪的設(shè)計(jì)決策、完全不可接受的技術(shù)缺陷(即便是發(fā)布了兩個(gè)補(bǔ)丁之后),使得這場冒險(xiǎn)在最好的情況下讓我覺得索然無味,最壞的情況下讓我怒火中燒。

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閃回2Flashback2總控大腦關(guān)卡通關(guān)攻略

閃回2是一款扣人心弦、流暢而錯(cuò)綜復(fù)雜的平臺(tái)射擊游戲,有各種關(guān)卡任務(wù)需要玩家去完成挑戰(zhàn),本期攻略將給大家分享的是最后一個(gè)任務(wù)總控大腦的任務(wù)流程。

閃回2總控大腦關(guān)卡通關(guān)攻略

1.來到紫綠色細(xì)胞區(qū)域,進(jìn)入第一山門后,首先要拿到底層的鑰匙卡。

閃回2Flashback2總控大腦關(guān)卡通關(guān)攻略

閃回2Flashback2總控大腦關(guān)卡通關(guān)攻略

2.先探索最高層的房間,進(jìn)入房間后,使用眼鏡找到這里的隱藏按鈕。無論找到的紅色線按鈕還是綠色線按鈕,互動(dòng)一次后,都會(huì)報(bào)錯(cuò)。

3.需要擊殺敵人,然后改變眼鏡頻率,繼續(xù)尋找另外一條不同顏色的按鈕。

閃回2Flashback2總控大腦關(guān)卡通關(guān)攻略

閃回2Flashback2總控大腦關(guān)卡通關(guān)攻略

閃回2Flashback2總控大腦關(guān)卡通關(guān)攻略

4.按照電鈕的提示,你將找到一張門禁卡,這張卡可以打開之前大廳底層的房間門,使用電梯到達(dá)那里,然后探索第二道門。

閃回2Flashback2總控大腦關(guān)卡通關(guān)攻略

閃回2Flashback2總控大腦關(guān)卡通關(guān)攻略

5.在這個(gè)房間里,你將再次遇到大量的精英敵人,尋找合適的掩體角落,對(duì)他們進(jìn)行射殺,當(dāng)清理所有敵人后,可以解鎖這里的控制臺(tái),互動(dòng)后等待你的隊(duì)友幫你完成另外一個(gè)房間門的解鎖,繼續(xù)清理這里的敵人。

閃回2Flashback2總控大腦關(guān)卡通關(guān)攻略

閃回2Flashback2總控大腦關(guān)卡通關(guān)攻略

6.前往中層的房間,這里是一條主路,通往東邊的末尾處,沿著道路一直往前走,清理敵人后進(jìn)入飛船的飛行艙。

閃回2Flashback2總控大腦關(guān)卡通關(guān)攻略

7.玩家會(huì)在飛行艙這里遭遇一直巨型變異獸,直接射擊它即可對(duì)它造成傷害,不過這只變異獸會(huì)投擲速度飛快的冰片,盡量不要被它擊中,那樣會(huì)受到大量傷害。

8.在戰(zhàn)斗過程中,變異獸會(huì)在承受一定傷害后變成泥水,此時(shí)會(huì)有很多小怪出現(xiàn),需要清理小怪,大概持續(xù)3-4個(gè)回合后,你將順利打敗這只變異獸。

閃回2Flashback2總控大腦關(guān)卡通關(guān)攻略

9.使用戰(zhàn)場左側(cè)房間里升降梯到達(dá)總控大腦所在的房間,跟隨紫色的提示點(diǎn),前往總控大腦的4處神經(jīng)節(jié)點(diǎn)。

閃回2Flashback2總控大腦關(guān)卡通關(guān)攻略

閃回2Flashback2總控大腦關(guān)卡通關(guān)攻略

10.摧毀4處神經(jīng)節(jié)點(diǎn)的方法很簡單,需要留意圖片上方的數(shù)字計(jì)時(shí)器,當(dāng)數(shù)字正在經(jīng)歷綠色階段時(shí),神經(jīng)節(jié)點(diǎn)會(huì)召喚很多敵人出現(xiàn),需要做好防護(hù)。

11.當(dāng)數(shù)字進(jìn)入黃色階段時(shí),你需要盡量抽開身,集火攻擊綻放的神經(jīng)節(jié)點(diǎn),清理一處神經(jīng)節(jié)點(diǎn)后,所有敵人就會(huì)瞬間消失,但是如果黃色階段時(shí)間計(jì)時(shí)結(jié)束后,你依然未清理完這個(gè)神經(jīng)節(jié)點(diǎn),則會(huì)宣布任務(wù)失敗。

閃回2Flashback2總控大腦關(guān)卡通關(guān)攻略

閃回2Flashback2總控大腦關(guān)卡通關(guān)攻略

12.清理完這4處神經(jīng)節(jié)點(diǎn)后,會(huì)出游戲結(jié)尾劇情,看完就完成了全關(guān)卡的探索。

游戲閃回2總控大腦關(guān)卡通關(guān)流程分享完畢,這個(gè)關(guān)卡主要就是清理4處神經(jīng)節(jié)點(diǎn),希望對(duì)大家順利通關(guān)有幫助。

閃回2Flashback2總控大腦關(guān)卡通關(guān)攻略的全部內(nèi)容就介紹到這里,更多閃回2相關(guān)攻略正在添加中,敬請(qǐng)期待!

《閃回2》圖文攻略 主線劇情流程解密攻略

《閃回2》圖文攻略,主線劇情流程解密攻略。閃回2劇情解析及結(jié)局攻略。1992年,《Flashback》徹底改變了動(dòng)作游戲,并由此獲得傳奇地位,躋身史上100款最佳電子游戲之列。如今,初代游戲創(chuàng)作者Paul Cuisset邀請(qǐng)你再次化身銀河調(diào)查局(GBI)的年輕特工Conrad B. Hart。22世紀(jì),聯(lián)合世界的和平遍布整個(gè)太陽系,但這種平靜受到由可怕的Lazarus將軍領(lǐng)導(dǎo)的變種人入侵的威脅。為了尋找一生摯友Ian,Conrad在為數(shù)不多的幾個(gè)盟友(包括他標(biāo)志性的人工智能武器A.I.S.H.A.)的幫助下,再次踏上一場充滿曲折和啟示的驚險(xiǎn)冒險(xiǎn)!一款扣人心弦、流暢而錯(cuò)綜復(fù)雜的平臺(tái)射擊游戲,充滿了探索、解謎,當(dāng)然還有冒險(xiǎn)!

《閃回2》圖文攻略 主線劇情流程解密攻略

游戲配置

最低配置:

操作系統(tǒng): Windows 10

處理器: Ryzen 3 1300x / Intel i3 7100

內(nèi)存: 8 GB RAM

顯卡: GeForce GTX 1050 Ti / AMD RX 560

DirectX 版本: 11

存儲(chǔ)空間: 需要 16 GB 可用空間

《閃回2》圖文攻略 主線劇情流程解密攻略

推薦配置:

操作系統(tǒng): Windows 10

處理器: Ryzen 5 1600X / Core i3-8100

內(nèi)存: 8 GB RAM

顯卡: GeForce GTX 1650 / Radeon RX 580

DirectX 版本: 11

存儲(chǔ)空間: 需要 16 GB 可用空間

《閃回2》圖文攻略 主線劇情流程解密攻略

游戲操作(建議使用手柄控制器)

《閃回2》圖文攻略 主線劇情流程解密攻略

閃回游戲截圖

閃回截圖
閃回截圖0
閃回截圖1
閃回截圖2
閃回截圖3
閃回截圖4

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閃回2成就有什么

閃回2成就有哪些?閃回2是一款十分經(jīng)典動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,這款游戲中,玩家可以解鎖大量的成就任務(wù),那么游戲中的成就達(dá)成條件分別是什么?下面就為大家分享了閃回2全成就攻略。

閃回2成就有哪些

閃回2成就有哪些

告竣條件:拿到槍告竣率:83.6%

告竣條件:第一次騎自行車告竣率:48.6%

告竣條件:完成每項(xiàng)工作署理職責(zé)告竣率:31.3%

告竣條件:博得機(jī)甲戰(zhàn)役告竣率:29.3%

告竣條件:自在伊恩告竣率:24.4%

告竣條件:完成新華盛頓關(guān)卡告竣率:23.5%

告竣條件:協(xié)助洛安告竣率:21.5%

告竣條件:開釋拉撒路船上的海倫告竣率:20.3%

告竣條件:完成新東京關(guān)卡告竣率:20.3%

告竣條件:完成森林關(guān)卡告竣率:17.2%

告竣條件:擊敗變形刺客告竣率:16.8%

閃回2成就有哪些

告竣條件:擊敗光輝阿爾法告竣率:15.7%

告竣條件:組裝機(jī)甲告竣率:14.1%

告竣條件:完成變異村關(guān)卡告竣率:12.9%

告竣條件:擊敗拉扎勒斯將軍告竣率:11.8%

告竣條件:完成變描述器品級(jí)告竣率:11.2%

告竣條件:殺死假總統(tǒng)告竣率:10.5%

告竣條件:在高速公路上與10輛車相撞告竣率:10.3%

告竣條件:在交匯處摧毀主腦!告竣率:9.8%

告竣條件:殺死真正的總統(tǒng)告竣率:9.5%

告竣條件:聯(lián)合時(shí)期未能摧毀主腦!告竣率:5.1%。

這次關(guān)于閃回2全成就攻略的分享就到這里了,想要了解更多游戲資訊就來九游,更多優(yōu)質(zhì)內(nèi)容等你來解鎖!九游每天都在更新海量類型的新網(wǎng)游,感興趣的小伙伴快來下載體驗(yàn)!

《閃回2》成就介紹

閃回2是一款非常好玩的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,玩家會(huì)在賽博朋克的風(fēng)格世界中不停探索,反抗變種人的統(tǒng)治,使用各種武器去進(jìn)行攻擊,把所有的敵人全部徹底消滅才是玩家的終極任務(wù)。

閃回2成就一覽

最先進(jìn)的技術(shù)

達(dá)成條件:拿到槍達(dá)成率:83.6%

駕照

達(dá)成條件:第一次騎自行車達(dá)成率:48.6%

本月最佳員工

達(dá)成條件:完成每項(xiàng)就業(yè)代理任務(wù)達(dá)成率:31.3%

超級(jí)格斗機(jī)器人

達(dá)成條件:贏得機(jī)甲戰(zhàn)斗達(dá)成率:29.3%

最好的朋友

達(dá)成條件:自由伊恩達(dá)成率:24.4%

城市更時(shí)髦

達(dá)成條件:完成新華盛頓關(guān)卡達(dá)成率:23.5%

時(shí)間旅行者

達(dá)成條件:幫助洛安達(dá)成率:21.5%

《閃回2》成就一覽

我的英雄!

達(dá)成條件:釋放拉撒路船上的海倫達(dá)成率:20.3%

無畏學(xué)生

達(dá)成條件:完成新東京關(guān)卡達(dá)成率:20.3%

哈特先生,我猜?

達(dá)成條件:完成叢林關(guān)卡達(dá)成率:17.2%

放手吧

達(dá)成條件:擊敗變形刺客達(dá)成率:16.8%

誰害怕?

達(dá)成條件:擊敗光明阿爾法達(dá)成率:15.7%

機(jī)械師

達(dá)成條件:組裝機(jī)甲達(dá)成率:14.1%

倉促出發(fā)

達(dá)成條件:完成變異村關(guān)卡達(dá)成率:12.9%

《閃回2》成就一覽

憤怒的將軍

達(dá)成條件:擊敗拉扎勒斯將軍達(dá)成率:11.8%

直到最后

達(dá)成條件:完成變形容器等級(jí)達(dá)成率:11.2%

義務(wù)警員

達(dá)成條件:殺死假總統(tǒng)達(dá)成率:10.5%

超級(jí)司機(jī)

達(dá)成條件:在高速公路上與10輛車相撞達(dá)成率:10.3%

轉(zhuǎn)了一圈

達(dá)成條件:在交匯處摧毀主腦。達(dá)成率:9.8%

哎呀!

達(dá)成條件:殺死真正的總統(tǒng)達(dá)成率:9.5%

聯(lián)結(jié)失敗

達(dá)成條件:聯(lián)結(jié)期間未能摧毀主腦。達(dá)成率:5.1%

《閃回2》成就一覽

PS:游戲成就達(dá)成率數(shù)據(jù)來自steam游戲全球成就統(tǒng)計(jì)(時(shí)間截至2024年5月8日)。

《閃回2》配置要求

閃回2承繼了閃回Flashback的玩法同時(shí)又參加了新的元素!是一款經(jīng)典舉措冒險(xiǎn)類游戲!其曾經(jīng)于10月出售登錄了steam平臺(tái)!也將于本月11月16日上線pc端以及各大主機(jī)端!對(duì)裝備有必然要求!

1、閃回2作為一款經(jīng)典舉措冒險(xiǎn)類游戲!承繼了閃回Flashback的玩法同時(shí)又參加了新的元素!

2、其曾經(jīng)于10月出售登錄了steam平臺(tái)!也將于本月11月16日上線pc端以及各大主機(jī)端!對(duì)裝備有必然要求!

3、想要嬉戲的最低設(shè)置如下!

《閃回2》配置要求

4、想要舉行暢玩!而且確保畫質(zhì)功能明晰的保舉設(shè)置如下!

《閃回2》配置要求

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《閃回2》裝備要求

《閃回2》裝備要求,具體內(nèi)容讓我們一同來看看吧!

閃回2承繼了閃回Flashback的玩法一起又加入了新的元素,是一款經(jīng)典動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,其現(xiàn)已于10月出售登錄了steam渠道,也將于本月11月16日上線pc端以及各大主機(jī)端,對(duì)設(shè)備有必定要求。

閃回2裝備要求什么

1、閃回2作為一款經(jīng)典動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,承繼了閃回Flashback的玩法一起又加入了新的元素。

2、其現(xiàn)已于10月出售登錄了steam渠道,也將于本月11月16日上線pc端以及各大主機(jī)端,對(duì)設(shè)備有必定要求。

3、想要玩耍的最低裝備如下。

《閃回2》裝備要求

4、想要進(jìn)行暢玩,而且確保畫質(zhì)功能明晰的引薦裝備如下。

《閃回2》裝備要求

《閃回2》配置要求

閃回2繼承了閃回Flashback的玩法同時(shí)又加入了新的元素,是一款經(jīng)典動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,其已經(jīng)于10月發(fā)售登錄了steam平臺(tái),也將于本月11月16日上線pc端以及各大主機(jī)端,對(duì)設(shè)備有一定要求。

閃回2配置要求什么

1、閃回2作為一款經(jīng)典動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,繼承了閃回Flashback的玩法同時(shí)又加入了新的元素。

2、其已經(jīng)于10月發(fā)售登錄了steam平臺(tái),也將于本月11月16日上線pc端以及各大主機(jī)端,對(duì)設(shè)備有一定要求。

3、想要游玩的最低配置如下。

《閃回2》配置要求

4、想要進(jìn)行暢玩,并且保證畫質(zhì)性能清晰的推薦配置如下。

《閃回2》配置要求

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《閃回2》價(jià)格介紹

閃回2已經(jīng)于10月份首發(fā)登錄了steam平臺(tái),并且也將于本月登錄發(fā)售其它平臺(tái),其在steam上售價(jià)為128rmb,近期活動(dòng)價(jià)格會(huì)減免10%,僅需115rmb即可拿下,作為閃回Flashback的續(xù)作,在前作動(dòng)作的基礎(chǔ)上又加入了全新的元素風(fēng)格。

閃回2多少錢

答:閃回2rmb約為128元

1、閃回2已經(jīng)于10月份首發(fā)登錄了steam平臺(tái),并且也將于本月登錄發(fā)售其它pc平臺(tái)以及主機(jī)端。

2、其在steam上售價(jià)為128rmb,近期活動(dòng)價(jià)格會(huì)減免10%,僅需115rmb即可拿下。

《閃回2》價(jià)格介紹

3、該作作為閃回Flashback的續(xù)作,在前作動(dòng)作的基礎(chǔ)上又加入了全新的元素風(fēng)格,包括各解謎冒險(xiǎn)等元素。

4、我們可以在steam平臺(tái)搜索框,點(diǎn)擊搜索閃回2/Flashback2加入購物車購買即可進(jìn)行安裝暢玩,值得嘗試體驗(yàn)。

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閃回2怎么買(閃回咒怎么使用)

在《閃回2》游戲中有很多玩家還不清楚怎么買,下面跟九游一起來看看吧!

一、購買方法解析

閃回2預(yù)計(jì)將于今年冬季登陸PC、PS4|5、XSX和Xbox One,Switch平臺(tái),預(yù)計(jì)將于明年發(fā)售。

閃回2怎么買(閃回咒怎么使用)

閃回2將和前作一樣以動(dòng)作解謎為特色,游戲?qū)氯A盛頓和叢林等熟悉的場景,以及神秘的空間和新東京等新的場景。主角將和伙伴一起與威脅地球文明的變形人正面交鋒。

玩家將扮演Conrad B. Hart,G.B.I.的一名精英探員,專門負(fù)責(zé)揭發(fā)各式各樣來自外星生物的陰謀,解決他們對(duì)人類造成的威脅。但是在拯救人類之前,他必須找回自我,回想起自己的真實(shí)身分,拼命尋找這些散落在各處且?guī)в凶约河洃浀臋n案,拼湊出這一切的真相。

該重制版會(huì)加入新的游戲特色,比如技能系統(tǒng),角色的定制和360度瞄準(zhǔn)。但是為了能體驗(yàn)原汁原味的原作風(fēng)格的玩家,21年前的視覺系統(tǒng)也被包括在重制版中。

上面就是小編為大家整理的攻略資料,更多游戲攻略請(qǐng)多多關(guān)注九游。

流放之路閃回是什么意思 閃回介紹

流放之路閃回是什么

在流放之路游戲中,玩家可以通過閃回模式重新體驗(yàn)以前賽季的玩法,之前賽季的專屬詞綴也會(huì)回歸,例如3個(gè)不同的賽季詞綴就可能會(huì)組合在一起。不過,閃回詞綴不會(huì)出現(xiàn)在某些不適合擁有多個(gè)詞綴的地圖和較小的區(qū)域。

流放之路閃回是什么 閃回介紹

流放之路閃回是每個(gè)賽季之后會(huì)開啟的一個(gè)模式玩法,那具體是什么意思呢,下面小編來為大家詳細(xì)介紹一下,感興趣的一起來看看吧。

流放之路閃回是什么

流放之路閃回是什么

閃回是流放之路中的一種游戲模式。

閃回模式將會(huì)讓玩家重新體驗(yàn)到曾經(jīng)開啟過的經(jīng)典賽季玩法。

能夠同時(shí)體驗(yàn)2個(gè)甚至多個(gè)賽季玩法的組合。

閃回模式介紹

在這個(gè)模式里地圖中會(huì)有強(qiáng)大的『神殿』影響著怪物和你,神殿效果持續(xù)45秒。

你可以同時(shí)擁有多個(gè)神殿效果,如增加移動(dòng)速度、增加暴擊、無敵等。

以上是小編為大家?guī)淼娜炕卮?,更多精彩?nèi)容請(qǐng)關(guān)注本站。


萌新上路
初始裝備 技能石 天賦推薦 游戲流程介紹 物品拾取
通貨系統(tǒng) 寶物掉落 快捷鍵 大區(qū)賽季 大師藏身處
高手進(jìn)階
升華試煉 商店配方 裝備加工(基礎(chǔ)) 命運(yùn)卡 語言系統(tǒng)
交易系統(tǒng) 異界地圖 裝備加工(進(jìn)階)    
游戲機(jī)制
傷害 防御機(jī)制 異常狀態(tài) 充能球  
隕落之后
被擊敗原因分析 提高生存      
職業(yè)攻略
女巫 圣堂武僧 暗影刺客 貴族 決斗者 游俠 野蠻人

 

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:52.0

t3-t2:87.0

t4-t3:54.0

t5-t4:5.0

t6-t5:32.0

t7-t6:0.0

t8-t7:136.0

t9-t8:28.0

t10-t9:15.0

t11-t10:6.0

t12-t11:5.0

t13-t12:3.0

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